検索結果:インスティチュート おすすめMOD順search
- ☆ [防具・アーマー] CROSS_Courser Strigidae Download ID:28009 Author:Niero 2017-12-02 11:50 Version:090c
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RATE: ★=169 G=14 TAG: [インスティチュート] [ボディスーツ] [マスク] [コート] [手袋] [CBBE] [日本語化対応]
CROSS_Courser Strigidae
インスティチュートが開発したという設定の「Strigidae Visor」を追加します。
バニラの男女体型、及びCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-に対応
-設定
Strigidae Visorは主にコーサー用に設計された視覚補助機能の付いた特殊スーツで
戦前に鹵獲された中国軍ステルススーツのデータを元に現代の技術によって新造されています。
-装備品として
スーツ(アンダーウェア)/コート(上着)/グローブ/バイザーの4パーツで構成されており
それぞれはアーマー作業台で様々な改造を施すことが出来ます。
スーツの各部位の処理やズボンの有無、コートの袖と裾の長さ、グローブの大きさ、
バイザーの発光パターン、ヘッドライト、特殊機能の付け替え...etcを変更できる他
各パーツごとに用意された豊富なカラバリによって、多様なシチュエーションに対応可能です。
コーサーの服よりもやや優れた性能を持ち、一部部位はアーマーとの重ね着も行えます。
-入手法
導入後はインスティチュートの関連施設などで見かけられるようになり、
追加されるホロテープによってコーサー達の一部が装備するように変更する事も可能です。
ケミストリーステーション、CROSS Pre-War CyberneticsのCYBERNETICS LABでも作成できます。
その他、バニラ体型版の注意やテクスチャパック等の詳細はNexusページをご覧ください。
■メッシュ修正
CROSS_Courser Strigidae - CBBE 1st Person Arm Fix
CROSS_Courser Strigidae Vanilla Male Body Clipping Fix
■レベルドリストに追加しクラフト不可になる。LFO対応オプション有
CROSS armors integration
■レベルドリストに追加する
CROSS Armor Integration - Courser Strigidae and Expeditionary Suit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 2 Dec 2017. CROSS_Courser Strigidae. 2 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28009>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] The Institute needs a suit like this Download ID:72978 Adult-Only Author:Kim1983 2024-06-05 03:41 Version:1.3
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RATE: ★=146 TAG: [CBBE] [BodySlide] [服] [アーマー] [ボディスーツ] [インスティチュート]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 5 Jun 2024. The Institute needs a suit like this. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72978>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [パワーアーマー] Tumbajamba's Synth Power Armor Download ID:67969 Author:tumbajamba and RedLeviathan 2023-03-22 12:49 Version:1.3
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RATE: ★=138 G=2 TAG: [パワーアーマー] [インスティチュート] [日本語化対応] [PAttP]
Tumbajamba's Synth Power Armor
バリエーション豊かな、シンス・パワーアーマーを追加します。
DLC: Far Harborが必要。
[バリエーション] ---------------------------------------------------
胴体/腕/脚のアーマーには、5種類のバリエーションがあります。
ヘルメットは2種類のみ。(ミディアム&ヘビー)
・アーマーアドオン「Ancile」
弾道兵器による通常戦闘向けのアーマー。
・アーマーアドオン「Vigar」
エネルギー兵器による、より高度な敵との戦闘を想定したアーマー。
・アーマーアドオン「Svalinn」
放射性物質を使用する地域で使用されるアーマー。
・アーマーアドオン「Evalach」
AncileとVigarの進化モデル。弾道とエネルギーの攻撃に耐える力を併せ持つ。
・アーマーアドオン「Akshaya」
大量の物資を運搬することを目的とした、優れた防御と耐衝撃を持つアーマー。
[ユニークモデル] ---------------------------------------------------
アーマーには、3つの特殊な能力を備えたユニーク品があります。
・ユニーク胴体 「Aegis」
Evalachの発展モデル。胴体上部を保護し、ダメージを反射して攻撃者に返す。
・ユニーク腕「Tarnkappe」
隠密作戦用。ステルスボーイを装着したAkshayaモデル。
・ユニーク胴体「Diver」
水中作戦用。水中戦を想定した初期開発の胴体装甲アドオン。
[その他の特徴] ---------------------------------------------------
・ヘルメットにアーマースロットを追加
改造モジュールを複数、適用することが可能です。
・カスタム・ジェットパック
白赤色と黒赤色の2種類のカラーバリエーション
・胴体のアーマーに装着できるポーチ
携行重量が増加します
[入手場所] ---------------------------------------------------
2箇所から入手が可能です。
・レキシントンの薬局「レキシントン・ファーマシー」にある特別な作業台で作成
ここでシンス・パワーアーマーの基本装甲を作ることが可能。
ただ残念ながらこの薬局には、パワーアーマー作業台がない&店主がパワーアーマーのフレームを売っていません。
なので装甲をフレームに装着するには、別の場所たとえば最寄りのレッドロケット・ステーション等で行ってください。
あと、ムカつくからといって、店主を殺さないでください。彼の服装は素敵ですが、彼はあなたの仲間です!
・インスティチュート内のFEV研究所
(バイオサイエンス部門の奥にある、廃棄された区画)
[改造モジュールの入手] ---------------------------------------------------
「レキシントン・ファーマシー」にいるローグな店主(人造人間)から購入。
彼からは様々な改造MODを購入できます。ただし、法外な値段なのでご注意。
店主はキャップを持っていないので、物々交換となります。Fallout4 Nexus, tumbajamba and RedLeviathan. 22 Mar 2023. Tumbajamba's Synth Power Armor. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67969>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending Download ID:50975 Author:Toro Montana 2023-04-04 21:38 Version:4.0B
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RATE: ★=91 G=9 TAG: [クエスト] [レールロード] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応] [コンパニオン] [フルボイス]
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
メインクエストのストーリールートの拡張MODです。
このMODではインスティテュートの改革と連邦の派閥間の平和を可能にします。
インスティテュートは人造人間を解放し、人間の誘拐や不道徳な実験をやめ、暴力を減らして敵対派閥のB.O.S.もおとなしくなります。
そして新たに4人の仲間が登場。
Z1-14、グローリー、スーパーミュータントのバージル、人造人間のエルダー・マクソン。
攻略のヒント:
Questをクリアすることばかりが解決方法ではありません。
マスフュージョンでBOSと敵対したとしてもまだ道はあります。
話術を強化しておくと話がスムーズにすすみます。
ファーザーの提示する条件は正しくありません。他の道があるはずです
メインクエスト拡張の類似MOD:Project Valkyrie
(当然だがストーリーは大きく違う)
部分改良MOD
Subversion - Institute-Railroad Alliance - Tweaks and Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Toro Montana. 4 Apr 2023. Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending. 24 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50975>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2025-02-04 14:14 Version:2.18
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RATE: ★=94 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット] [日本語化対応]
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2
ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。
必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
・RobCo Patcher
・Remove Ammo from Dropped Guns
以下のMODへのパッチが用意されています。
・Photon Disruptor
・The Disruptor
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・Courser Crusher
・Institute Pulse Carbine
・Munitions - Ammo Expansion Project
・AnotherOne CyberOut 77
・Tumbajamba's Synth Power Armor
・Tumbajamba's Synth Combat Armor
■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ旧版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
・InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)
■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。
■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。
■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。
■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。
■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。
■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。
■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。
■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。
■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。
■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。
■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor OverhaulFallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 4 Feb 2025. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] CROSS_InstituteExpeditionarySuit Download ID:30857 Author:Niero 2018-04-08 12:33 Version:090b
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RATE: ★=84 G=8 TAG: [日本語化対応] [防具] [インスティチュート] [コンセプトアート]
CROSS_InstituteExpeditionarySuit
-概要
コンセプトアートに登場したインスティチュート衣装を元にして作られた衣装一式(スーツ、マスク、フード、グローブ)を追加します。
バニラにもとからある装備(胴体、左脚、右脚、左腕、右腕、メガネ)と一緒に装備することが可能です。
多機能で書ききれないので、詳細はダウンロード先をグーグル翻訳しよう!
インスティチュートに関わる場所で入手することができます。ヘーゲン砦のケロッグの部屋など。
-衣装の性能
スーツを着用することで、水から受けるRADを軽減します。
一式着用すると防護服並みのRAD耐性を得ることができます。
アーマー作業台にて、それぞれの部位のカラーリング変更が可能です。
マスクとスーツにおいては、カラーリング以外の特殊な改造(見た目の設定含む)が可能です。
-カラーリング改造
衣装基本カラーリング14種
マスクのガラスカバー色5種(濃いめのガラスカバーにしたい場合はソリッド選択)
ヘッドランプ有無およびカラー7種
-スーツの改造
肌着の有無
アームパッチ(腕の紋章) 13種
ベルトの有無 5種
マスクを外している時にベルトにぶら下げるかどうか
バリスティックウィーブ対応
…など!
-マスクへの特殊能力付与
オクルージョン:Penetrator Rank1の効果
ハッキングエンハンサー:ハッキング試行回数+2
バイタルポイント・リカージョン:クリティカルメーターの溜まりが20%早くなる
ヒューマンライトHUD:APを継続消費して周囲の人間を探知する(人造人間やインス関係者など除く)
リコンバイザー:リコンセンサー
リブリーザー:水中呼吸
ロックオンルーチン:手足に対するV.A.T.S.命中率増加
ターゲット予測:手足に対するダメージ25%増加
状況認識向上装置:デッドアイ効果(AP30消費)
バージョンが090bになりましたが、翻訳ファイルは090aのものを使用して大丈夫です。
■レベルドリストに追加しクラフト不可になる。LFO対応オプション有
CROSS armors integration
■レベルドリストに追加する
CROSS Armor Integration - Courser Strigidae and Expeditionary Suit
Weapons Level List Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 8 Apr 2018. CROSS_InstituteExpeditionarySuit. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30857>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Conquer the Institute Download ID:54248 Author:Domenicus 2024-01-22 02:34 Version:1.2
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [クエスト] [ミニッツメン] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]
Conquer the Institute
ミニッツメンorBOSに所属した状態で、インスティチュートを乗っ取れるようにします。
●概要
ミニッツメンとして活動する場合、インスティチュートに侵入し、人造人間やコーサーをすべて破壊して、研究施設を確保することができます。ミニッツメンはインスティチュートの外に小さな基地を設営し、中をパトロールし、報酬としてアイテムを入手できるコンテナ(リスポーンする)を提供してくれます。
BOSはどこぞの民兵が最新鋭の技術を入手したことが気に食わないかもしれませんが、お互いの妥協点が見つかるかもしれません。
BOSとしてインスティチュートを確保するには、エルダー・マクソンとの会話でスピーチチャレンジに成功する必要があります。施設を確保するように説得できれば、「Ad Victoriam」の次のクエストが「The Nuclear Option」ではなく独自のクエストに変化します。
●インストール時の注意
・ミニッツメンルートの場合
「Defend the Castle」のクエストが始まる前にインストールしてください。
・BOSルートの場合
パラディン・ダンスを助けた後、「Ad Victoriam」が始まる前までしか、インスティチュートを乗っ取る選択肢が利用できません。
●特徴
ロールプレイに最適
コンパニオンとの親和性
BOSとの戦争が起きるのに妥当な理由づけができる
大規模戦闘
クラシックラジオの電波が残る
●互換性
インスティチュートが爆破されたことに言及している会話文すべてを改変しているので、同じ部分を改変するMODと互換性がありません。
Conquer the Instituteの作者が互換パッチを作っていないMODで、会話文の変更で競合するものがあれば、そちらの方の優先度を上げる(読み込み順を後にする)ことをお勧めします。(会話文が影響を受けるだけなので)
BOSルートで進める場合、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)との互換性がありません。
●既知のバグ
・ブリーチングチャージの近くに立たないでください。たとえ爆発を生き延びても、ラグドール状態で穴に落ちると、以前のセーブデータをロードしなくてはいけません。Fallout4では、万が一穴に落とされたときのために、ブリーチングチャージを設置したときにオートセーブしてくれるはずですが、サバイバルモードではそれが機能していないようです。
・インスティチュート内の警備員は常にパトロールパッケージを尊重するわけではありません。
・警報器は無音になり、ライトも消えますが、メッシュは回転し続けます。
●不足している機能
・声 - 実装できなくはないですが、やるだけの余力がないそうです。Fallout4 Nexus, Domenicus. 22 Jan 2024. Conquer the Institute. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54248>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Retro Aesthetics Institute Overhaul Download ID:87348 Author:ScottyX2 and NeolithicJay 2024-09-07 05:45 Version:1.2
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [インスティチュート] [リテクスチャ]
Retro Aesthetics Institute Overhaul
インスティチュート内を、茶色をベースにしたレトロなイメージにリテクスチャします。Fallout4 Nexus, ScottyX2 and NeolithicJay. 7 Sep 2024. Retro Aesthetics Institute Overhaul. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87348>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ITO Institute Technology Overhaul - Weapons Download ID:70352 Author:micalov 2023-07-11 14:18 Version:1.26
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [インスティチュート] [レールロード] [武器] [装備] [テクスチャ] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]
ITO Institute Technology Overhaul - Weapons
インスティチュートやレイルロードの武器を全面的に見直して、30以上の新武器を追加します。
※2つのバージョンがあります。
▼ライトバージョン
クラフトメニューに追加された新しい作業台や、インスティチュート改良システム、レイルロードHQの内部で、クラフトを行うことができます。
ただし、ユニーク装備は通常通りワールドでスポーンします。
▼フルバージョン(ニューゲームでの導入が必要です)
インスティチュートの武器の入手方法を完全に見直し、人造人間のレベルドリストなどを完全に作り直したものです。
インスティチュートのほとんどの武器にはバイオメトリックとRFIDセキュリティシステムが装備されてます。
インスティチュート製の武器を敵から略奪すると、ロックされた武器がドロップします。
人造人間は自爆するので常にドロップするわけではないですが、代わりにパーツを落とします。
Tier1とJury-Riggedの武器は汚いテクスチャでスポーンしますが、武器作業台の「材料」で取り除くことができます。
ほとんどの武器はCCとリテクスチャによるカスタムスキンをサポートしていますが、これを回避する方法がないため汚いテクスチャは基本的に白のみです。
名前のあるNPCに関連するものを編集しないようにしたので、NPCの外観などをオーバーホールするMODとは互換性があります。
▽必須MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
■同作者のライト版
ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite
■同作者の再構築版
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, micalov. 11 Jul 2023. ITO Institute Technology Overhaul - Weapons. 10 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70352>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2025-04-23 21:38 Version:3.0.1-1
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Institute
・要件
RobCo Patcher
インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。
・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。
・ボスNPCの変更点
XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmor、Institute Power Armor Redux、Tumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。
ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。
Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました
・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。
・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。
・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。
・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit
・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.T、Tactical Courser用のパッチが付属しています。Fallout4 Nexus, Warsaw. 23 Apr 2025. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast Start Institute Download ID:38049 Author:SKK50 2019-09-25 03:28 Version:003
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RATE: ★=69 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエストスキップ] [インスティチュート]
SKK Fast Start Institute
メインクエストを進めてインスティチュートにたどり着くまでの地味に面倒くさい工程をスキップできるMODです。
インスティチュートから追い出されておらず、壊滅させてもいない状態であればいつでもインストールして使用できます。
インスティチュートへの侵入は派閥のクエストを介して行うので、どの派閥に協力してもらうかメニューで選ぶ必要があります。メニューの選択肢は以下の通り。
●None, SHUTDOWN the mod
→MODをシャットダウンします。
●Minutemen & farmers
→ミニッツメンに協力してもらいます (Inside Job)
●Railroad & Vending machines
→レールロードに協力してもらいます (Underground Undercover)
●Brotherhood of Steel & fascists
→BOSに協力してもらいます (From Within と Outside the Wire)
●I will choose later, give me a [ SKK Fast Institute Activation Note ]
→選択を保留します。インベントリのMISC欄に「 SKK Fast Institute Activation Note 」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。
なお、属していない派閥には協力を仰ぐ選択肢が出ません。どこの派閥にも属していない場合には特殊な選択肢が出ます。
● I don't care about quests, just get me in.
→単独でインスティチュートに侵入しますが、クエストがまともに進まなくなる危険性が高いです。
インスティチュート侵入後にこのMODが有効化されている場合、敵対防止機能が働きます。殺害すると敵対するインスティチュートのメンバーを撃ってしまったとき、メニューが出現します。
「警告、〇〇を殺害するとインスティチュートが敵対します。安全な脱出手段をお求めですか?」
●No,FIGHT NOW!
→逃げずに戦います。
●Yes, I'm out of here.
→インスティチュートから逃げます。
●It was a mistake.
→「間違えて撃っちゃった!」と、とぼけます。
スタート変更MODを使っていると派閥を選ぶメニューが出現しないことがあります。その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブで「 SKK Fast Institute Activation Note 」をクラフトして読みましょう。Fallout4 Nexus, SKK50. 25 Sep 2019. SKK Fast Start Institute. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38049>.[コメントを書く] - ☆ [武器] ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite Download ID:85449 Author:micalov 2024-12-18 22:45 Version:1.1
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RATE: ★=68 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [インスティチュート] [インスティチュート武器] [装備] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]
ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite
互換性を高めるためにITO Institute Technology Overhaul - Weaponsを再設計・軽量化したインスティチュート武器セットです。
●バニラレーザーガンのモデル調整を行い、さらに改良型MkIIレーザーガン、インスティチュート用プラズマガン、ガウスガン、ヘビーレーザー、ヘビープラズマを新規追加します。オプションでダメージを最大200%まで調整可能。また、Creation Clubの武器スキンをサポート。
●弾薬の入手バランスのため、全ての武器は本MODの専用弾薬を使用します(武器作業台でバニラ弾薬を使用するよう変更可能)。人造人間のドロップかケミストリーステーションのクラフトで入手可能。
●インスティチュート武器のレベルドリストに追加され、人造人間が使用します。Fallout4 Nexus, micalov. 18 Dec 2024. ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85449>.[コメントを書く] - ☆ [服] TheKite's Health Care Division Synth Uniform Download ID:22086 Adult-Only Author:Th3Kite 2017-03-05 05:31 Version:.91b
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RATE: ★=63 G=5 TAG: [服] [CBBE] [女性] [BodySlide] [インスティチュート] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Th3Kite. 5 Mar 2017. TheKite's Health Care Division Synth Uniform. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22086>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Crimsomrider's Unique Furniture Download ID:20703 Author:Crimsomrider 2017-11-28 07:19 Version:7.7
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RATE: ★=60 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [ベッド] [インスティチュート] [日本語化対応]
Crimsomrider's Unique Furniture
クエストを勧めるうちに、一瞬でも「これ、自分の家にあったらいいな」と思うようなマシンはあったはずです。
ワークショップにユニークな家具、マシン等を厳選し、新たに追加します。
ネイト・ノーラのベッド、ファーザーのベッド、メモリーデンのメモリーラウンジャー、インスティチュートの謎めいたマシン等。
入植者をアサインさせることによって24時間そこに常駐させたり、10AMから20PMの間だけ配備することが出来ます。
Settlement Menu Manager対応パッチ
Crimsomrider's Unique Furniture with Settlement Menu Manager Override2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crimsomrider. 28 Nov 2017. Crimsomrider's Unique Furniture. 19 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20703>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut) Download ID:21761 Author:DavidTheFalcon 2017-02-04 00:31 Version:0.5beta
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RATE: ★=53 G=4 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [インスティチュート] [クエストスキップ] [日本語化対応]
Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut)
インスティチュートに到達するまでのメインクエストをショートカットできるようにするMODです。
どうやって自力でインスティテュートに行くの?
ミニッツメン版のThe Nuclear Optionのクエストで通るエリア(CIT廃墟の東側にある「公共事業用メンテナンスエリア」)からインスティチュートに入れます。そのエリアに行くと、インスティチュートの服をきたフェラル・グールがいます。彼を殺して持っていたメモを読むとPublic Works Maintenanceのクエストが始まります。内部に続く配管を塞ぐ鉄格子は、壁のキーパッドを作動すると開きます。クエストのオブジェクトは、とても自己説明的なので、何をすべきかは明確に分かるでしょう。
キーパッドを作動させるには、ターミナルセキュリティゲートの後ろのチェストに入ったコードが必要です(あるいは、The Nuclear Optionのクエスト中に、スタージェスが教えてくれます。その場合、Public Works Maintenanceのクエストはほぼ余計なものになりますが、普通に進行します。The Nuclear Optionを望ましく進行させるために、セルに施した変更を戻さなければならないからです)。
ターミナルにアクセスするには、Expertのターミナルをハッキングするか、近くのツールボックスにあるPWM Terminal Passwordを使ってください。ツールボックスを開けるには、Expertのロックをピッキングするか、PWM Toolbox Keyを使ってください。この鍵は、ランダムなダンジョンのランダムなボス敵が持っています。
もうすでにケロッグを殺害していて、Reunionsのクエストを終えていれば、鉄格子は開いて、公共事業メンテナンスエリア(ミニッツメン版The Nuclear Optionで通るエリア)を通ってインスティチュートに続く配管まで行けます。もし彼が生きていて、Reunionsが始まっていなければ、来た道が閉じて(クエストが終わればまた開きます)、ケロッグが存在を明かし、インターコムを介して嘲ってきます。ヘーゲン砦でReunionsが始まるのと似ています。鉄格子が開き、インスティチュートに続く配管まで行けるようになります。配管にはロックがかかっていて、まずはケロッグを相手にしなければいけません。彼を殺し、彼のターミナルを調べれば、Reunionsは終わります。配管のロックが外れ、アマチュア無線からプリドゥエンの紹介演説が流れます。プレイヤーはコーサーとも対峙します。ケロッグが生きていて、Reunionsが始まっているときは、鉄格子が閉じて、(ヘーゲン砦の)ケロッグを追うように言われます。これは、不具合を起こさないための分岐です。(ヘーゲン砦で)ケロッグを殺してReunionsを終えた後に、鉄格子が開きます。
もし、レールロードの仲間になりたいなら、インスティチュートにたどり着く前にTradecraftのクエストを終えて、エージェントにならなければなりません。もし、Road to FreedomやTradecraftがまだ継続中なら、インスティチュートに到着すると、これらのクエストに失敗し、レールロードのメンバーに相手にしてもらえなくなります。
Public Works Maintenanceを介してインスティチュートにコンパニオンを連れていけます。彼らが友好的か確かめておきましょう。
ネットワークホロテープは本来であればスクリプトで自動的にインベントリに追加されるはずですが、何らかの問題でスクリプトにラグが発生した場合、手動でコンソールでアイテムをインベントリに入れる必要があります。
コンソールを開き
help network 4
を入寮してエンター。するとIDが確認できるので
player.additem IDナンバー 1
と入力すると入手できます。
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulとの互換パッチあり。Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 4 Feb 2017. Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut). 1 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21761>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] INSAR - Institute Standard Assault Rifle -Big Mesh Update- Download ID:79720 Author:CHUD_SPERGMAN 2024-04-28 11:23 Version:1.2
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RATE: ★=52 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [インスティチュート]
INSAR - Institute Standard Assault Rifle -Big Mesh Update-
インスティチュート製レーザーアサルトライフルを追加します。
ユニバーシティ・ポイントに配置される他、人造人間や高レベルガンナーがドロップします。
Right-handed Nukaworld AK Replacerの右チャージングハンドルアニメーションと互換性があります。Fallout4 Nexus, CHUD_SPERGMAN. 28 Apr 2024. INSAR - Institute Standard Assault Rifle -Big Mesh Update-. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79720>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Vtaw Synth High Mobility Suit (HMS) - CBBE - BodySlide Download ID:83886 Author:Vtaw 2024-06-01 15:42 Version:1.5
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RATE: ★=50 TAG: [vtaw] [CBBE] [女性用] [アーマー] [人造人間] [インスティチュート] [Bodyslide]
Vtaw Synth High Mobility Suit (HMS) - CBBE - BodySlide
VTAW製インスティチュート・スーツ一式を追加します
ケミストーリーステーションで作成
Bodyslideがありますが
体型はVtaw outfit V3 nudeボディ(作者さんのプリセット)が使われており
アーマーの形状などが歪まないよう最適化されています
●このMODで追加されるパーツ
SynthHMS ヘルメット、V2、V3
SynthHMS ヘルメット アイブロウ
SynthHMS Armor
SynthHMS ショルダーアーマー
SynthHMS シューズ
SynthHMS コスチューム
SynthHMS ボディスーツ、V2
SynthHMS アーム
●必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
Fallout 4 High Heels System ハイヒールの地面めり込み防止Fallout4 Nexus, Vtaw. 1 Jun 2024. Vtaw Synth High Mobility Suit (HMS) - CBBE - BodySlide. 1 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83886>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Institute Pulse Carbine Download ID:58521 Author:Degenerate Dak 2022-03-03 02:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [プラズマ武器] [インスティチュート] [LL] [日本語化対応]
Institute Pulse Carbine
新しいインスティチュート武器「パルスカービン」を追加します。
バニラのプラズマ武器と同レベルの性能を持ち、ゲーム終盤で役に立ちます。インスティチュートのレベルドリストに追加され、レベル20以降で出現するようになります。
ハイテクなインスティチュートにあるべき武器の姿をしており、追尾性能を持ったモジュールもあります。モデルとテクスチャは新規のものですがアニメーションはバニラのものです。
人造人間から奪ったり、インスティチュートの商人から買って手に入れます。
・黒色リテクスチャMOD
Tech Noir Pulse Carbine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Degenerate Dak. 3 Mar 2022. Institute Pulse Carbine. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58521>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4 Download ID:35198 Author:Toro Montana 2022-04-19 02:49 Version:6.0B
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RATE: ★=34 G=15 TAG: [コンパニオン] [ショーン] [インスティチュート] [コンパニオン追加] [日本語化対応]
Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4
息子を助ける選択肢が無いのが嫌だって?
なら助けちまえ ガン?どうにかなるさ
サイドクエストを追加して、ショーン(爺)をエンド後にコンパニオンにするぜ
他のコンパニオンも同時に連れ歩けるぜ
嫁もしくは夫をコンパニオンにするMODも入れて輝きの海で海水浴だ!
父に逆らわないショーンはいくら打っても許してくれる!
息子とのロマンス?あるわけないだろ!ご法度だぜ!
常にインスパワーアーマーを着込んでいる
もしくはスーパーミュータントにできる、FEVにやられたようだな
どんなエンドにも対応してるようだ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Toro Montana. 19 Apr 2022. Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35198>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Aid Program _SPOILER_ Download ID:7342 Author:FlatulentGerbil 2016-01-09 05:22 Version:0.4
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RATE: ★=18 G=30 TAG: [入植者] [インスティチュート] [シンス] [日本語化対応]
Settlement Aid Program _SPOILER_
このModは入植者の管理を手助けする機能を追加します。
●Settlement Aid Glasses
仕事を割り当てていない入植者を青く、
入植者に紛れているシンス(人造人間)を赤くハイライトするメガネを追加。
(現状ではプロビジョナーが無職扱いされ青く表示されます。)
●Settlement Aid Program
このModで作成可能になるホロテープ。使用すると以下のメニューがPip Boyに表示される。
Synth Spy Detector:Pip Boyに「シンス(人造人間)がいる拠点のリスト」を表示します。
Unassigned Settlers:Pip Boyに「仕事を割り当てていない入植者がいる拠点のリスト」を表示。
この機能は未完成らしく、GECKが来たら完成させるとのこと。
Impending Attacks:Pip Boyに「現在、拠点を襲撃中の敵のリスト」を表示。
必要な物はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーからクラフトできます。
クラフトしたSettlement Aid Program(ホロテープ)はインベントリのMISCカテゴリーに追加され、Pip BoyやターミナルでSettlement Aid Programを起動することで機能が使えます。
メガネ類はインベントリのAPPARELカテゴリーに追加されます。クラフトするにはレベル3のScienceパークが必要です。
また、各拠点ごとにBiometric Synth Scannerをクラフトし、ワークベンチに入れる必要があります。
Settlement Aid Programを実行してSSD Network Statusを選択することで、各拠点のワークベンチにBiometric Synth Scannerがあるかを確認できます。
EASY modeでは作成することですべての機能が使えます
特に必要なPerkなどもありません
0.4.1Easy版は、0.4では機能別に分かれていたメガネ(サングラス)を集約し、ハイライトの色を下記のとおりに分けています。いっそう便利になりましたね。
赤紫 :シンスのスパイ
白に近い青:仕事に就いていない入植者
オレンジ :ダメージを受けた設備
赤 :破壊された設備2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-01-12 20:09:51 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlatulentGerbil. 9 Jan 2016. Settlement Aid Program _SPOILER_. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] -
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