Fallout4 Mod データベース

検索結果:ユーティリティ パフォーマンス おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2023-07-22 12:33 Version:1.28.6
RATE: =497 G=27 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのエンジンのバグを修正し、クラッシュログを追加するMOD。
CTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。

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■ 前提MOD&ソフト
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Fallout 4 Script Extender (F4SE) (v0.6.21以上)
Address Library for F4SE Plugins
xSE PluginPreloader F4

※通常/VR両対応のBuffout 4 NG with PDB supportが存在します

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■ インストール方法(手動による配置方法および各MODとの設定)
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1. Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。

2. Buffout4.dll、Buffout4_preload.txt、及びBuffout4フォルダを
 Fallout 4\Data\F4SE\Plugins フォルダに配置。

3. Buffout4フォルダ内の config.toml ファイルをテキストエディタで開き、必要に応じて以下のパラメータを変更します。

◆コントローラーとKB/Mの切り替えを速くしたい場合
 InputSwitch = true
 (まれに変な動作をすることがあります。コントローラ/ゲームパッドを使用していない場合は不要です)。
◆すでに実績を有効にするMODを使用している場合
 Achievements = false
 (それでも実績取得に問題がある場合は、それらのMODを削除し、Buffoutにのみ実績取得を行わせてください)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander modをインストールしている場合
 MemoryManager = false
(それからFallout 4\DatF4SE\Pluginsで BakaScrapHeap.toml を開いて ScrapHeapMult を 4 にセットする)
LooksMenu modをインストールしている場合
 F4EE = true

4. アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるように
なります。この設定をしないと、多くのMODが動作しなかったり、ゲームがクラッシュした
りします。

◆Vortex - Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、
 そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。
◆MO2 - 統合された設定は通常正しく動作しないので、常に手動または
 BethINIを通して有効にする必要があります。
 - MO2はデフォルトで別のカスタムiniファイルを使用します。この機能を無効にすることを強くお勧めします。
 - MO2のProfiles [Ctrl + P]に移動し、Use Profile Specific INI Filesのチェックを外すだけです。
 - これで、ゲームはDocumentsフォルダのini設定ファイルを使用するようになります。

BethINI で有効にする(推奨)
1.)最新のスタンドアロン版をダウンロードする。
2.)ただし、ゲームのインストールフォルダ内には直接展開しないでください。
3.)BethINI.exeを実行し、Load Loose FilesとEnable File Selectionの両方にチェックを入れ、Save and Exitを実行する。

◆手動で有効化する
DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

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■ オプションファイルの設定項目
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buffout4.tomlをテキストエディタで開くと、設定変更できるようになります。
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。

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[ 変更内容 ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・ArchiveLimit:一度にロードできる一般的なアーカイブ(ba2)の数の制限を回避(以前は256個)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:OFF Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)

・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え(初期値:OFF)
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したためOFFになりました
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:OFF)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え

[ 警告機能 ]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告

[ 互換パッチ ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:OFF)

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■ 最適化設定 (単体)
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The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…
MaxStdIO = 2048 (24行目、デフォルトはOS指定の512)

Buffout 4 NG with PDB supportのデフォルトと同じです。


A StoryWealth - F4SE Settings
Achievements = false
BSTextureStreamerLocalHeap = true
F4EE = true
PromptUpload = false
AutoOpen = false

BSTextureStreamerLocalHeap はインスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したた報告があったため、v1.28.2からデフォルトでは無効化されている設定です。
LooksMenuAchievementsの併用前提です。
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■ 最適化設定 (Baka ScrapHeap併用)
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Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
メモリ拡張機能がありますが、作者さんいわく本MODが上位互換となるため、併用の必要はないとのこと(※コミュニティ内で異論あり)。
併用するなら、Buffout側のメモリ管理機能を無効化してください。

同時に併用を最適化とする設定ファイルも用意されています。

Performance optimization guide - mod list and tweaks
ArchiveLimit = true
MemoryManager = false

ArchiveLimitが有効化されているので安定性に注意です。


BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
Achievements = false
BSTextureStreamerLocalHeap = true
MemoryManager = false
F4EE = true
PromptUpload = false
AutoOpen = false

A StoryWealth - F4SE Settingsと同様、LooksMenuAchievementsの併用前提です。
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■ 関連MOD
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ログ解析ツール
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI
 ※ログのエラー内容とその対応を書いたpdfファイル有り

NG版(通常/VR版両対応)
Buffout 4 NG with PDB support

実績解除
Fallout 4 Achievement Unlocker

■類似MOD
**Buffout 4のメモリマネージャ機能と相性の悪いMODが存在します **
True Nights (for True Storms with ENB)
Weapon Overhauls (AIO)
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■ Q&A
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・何をするMOD?
初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、
少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。

・クラッシュログとは?
ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のMODやDLL等の使用状況が記録されたもの。
ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。
主にMOD制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのMODが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。

・クラッシュログはどこにありますか?
"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"

・クラッシュログをどう読めばいいですか?
ログ解析ツール(Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI)で読み込み、内容に従って環境を整える
同ページにスキャン後の内容について記したpdfファイルがあるので、内容を確認すること

・[詳しいインストール方法など、CTD時の対処法](作者の記事ではない)
CTD時に原因になりやすいmod等はPOSTから対処法が書いてある場合があるので参考にしてください
FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

「使ってはいけない」リストではありません。クラッシュを解決できない場合、これらのMODをまず無効にしてください。
Damage Threshold Framework (DTF)
Extreme Particles Overhaul 3.0
Fallout Sakhalin
Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement Abilities
NCR Renegade Armor
Scrap Everything
Shade Girl Leather Outfits - CBBE
Spring Cleaning
True Nights (for True Storms with ENB)
War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
Flip a Coin
S.T.A.L.K.E.R Texture Overhaul

以下はクラッシュの原因と知られているが、正確な問題を確認されていないMODです。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended
Combat Rifle Overhaul
Endless Warfare
Give Me That Bottle
IHO - Immersive Hunting Overhaul
NPC Level Scaling
Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)
Tactical Tablet

必ずしもクラッシュするわけではないが、様々な問題を引き起こしうるMODです。
Clean My Settlement
Fallout 3 Holotape
Fallout4.exe Auto-Backup
HUDCaps
Load Accelerator
Lootable Stoves
Locky Bastard
Phase 4 An Institute Expansion
Player Comments and Head Tracking
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
T6M's Perks Pack Revised

これらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。
config.toml をテキストエディタ(メモ帳など)で開き、"MemoryManager = true"を"MemoryManager = false" にすることで置き換え機能を無効化できます。



●このMODのバグフィックス
Weird Mattress Fix なぜかワークショップの装飾1番目に汚いマットレスが表示されるようになる点の修正
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 22 Jul 2023. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
[コメントを読む(138)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2024-05-09 14:25 Version:2.0.0
RATE: =351 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Title画像

Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。

Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。

■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…

Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG with PDB supportと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。

■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks

■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE Settings
  • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander画像1
  • Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 9 May 2024. Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Karandra 2024-06-18 12:47 Version:0.3
RATE: =287 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [Buffout4]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.xml」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。

Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません

Q:ENBと互換性がある?
A:はい

Q:ENBは必要?
A:いいえ

Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) または Buffout 4 を使わない場合、現時点では導入する意味はありません

インストール方法
fallout4.exeがあるところに配置

Ver0.2.1よりファイル構成が変わっています、旧バージョンのiniファイルは削除して下さい
また、MO2環境でプラグインがロードされない場合、xSE PluginPreloader.xml を開き
LoadMethod Name="OnProcessAttach" の "OnProcessAttach" を
"OnThreadAttach" もしくは "ImportAddressHook" に変更して下さい


※Ver0.2.5.1よりデフォルトのロードが "ImportAddressHook" に変更されました
うまくロードされない場合は "OnProcessAttach" もしくは "OnThreadAttach" に変更してください

それでも上手くロードできない場合は、F4SEのファイル全てと、xSE PluginPreloader F4のファイル全て、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMOD全てを直接、Fallout 4の本体がある場所に配置してください。(この場合、MOD管理ソフト側のF4SE、xSE PluginPreloader F4、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMODは、読み込まないようOFFにしてください)



※Vortex環境下でMod Manager Downloadを使用する場合は以下を参照
#6のコメントより
Vortexでこのmodを管理しようとすると、デフォルトでは他のmodと同じように/Data以下にファイルが配置されてしまう。
しかし、Mod一覧でMod名をダブルクリックしてプロパティを開き、一番下のMod種別を「Engine Injector」に指定するとF4SEのようにFallout4.exeと同じフォルダに配置してくれる。

『Dataの上の階層に配置するなら手動配置しかないのか…』と悩んでいる人がいたら試してみて

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■関連MOD
最適化xml
Performance optimization guide - mod list and tweaks
以前のバージョンで推奨されたMO2用設定です。
v0.2.5.1ではデフォルト設定が推奨されています。

これが不要なBuffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Fallout4 Nexus, Karandra. 18 Jun 2024. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2024-05-18 18:56 Version:1.8.1
RATE: =282 G=2 TAG: [] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4 Title画像

Shadow Boost FO4

F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。

iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F12キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能

Fallout 4 Script Extender (F4SE)Address Library for F4SE Pluginsが必要です。

■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix

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■ ShadowBoostFO4.ini 設定
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[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF12)
 - 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
 - https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
 - 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。

・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
 - 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
 - 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。

・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
 値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。

・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
 - fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
 - 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
 ※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること

・fDynamicValueFactor : 係数
 - 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
 - この係数が大きいほど影は速く変化します。
 - ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数

[LOD]
・LOD距離の最小最大値

[Grass]
・草描画距離の最小最大値

[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値

[GodRays]
・GodRayの品質設定

[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
 表示させたい場合は = 1 にします。

・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
 fLogPosX = 0.0
 fLogPosY = 0.0
  • Shadow Boost FO4画像1
  • Shadow Boost FO4画像2
Fallout4 Nexus, PK0. 18 May 2024. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Buffout 4 NG with PDB support Download ID:64880 Author:alandtse 2024-07-06 11:39 Version:1.35.1
RATE: =186 G=2 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4] [FO4-VR]
Buffout 4 NG with PDB support Title画像

Buffout 4 NG with PDB support

Buffout 4から派生した、別作者によるNext Gen(次世代)バージョン。
Buffout 4 v1.26.2を元に機能強化及びVR版への対応を行います。

NG(またはNext Gen)は、Skyrimで最近流行っているMODの命名方法で
複数のゲームバージョン(無印/SE/AE)に対応するMODによく付けられています。
このMODでは、1つのDLLで通常版とVR版に対応するという意味になります。

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■ 前提MOD&ソフト
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・通常版
 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
 Address Library for F4SE Plugins
・VR版
 Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
 VR Address Library for F4SEVR

xSE PluginPreloader F4は不要です。

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■ 本家Buffout 4との相違点
----------------------------------------------------------------------------
v1.26.2に基づくため、ArchiveLimit(Baファイル数制限解除)などその後の修正はありません。
ただArchiveLimitクラッシュを起こすことがあるためにデフォルトでは無効化されている機能で、実質使えません。
そのためか、Horizon v1.9.4 (April 2024)のWikiやTheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はNG版を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

設定ファイルの場所はBuffout 4の旧バージョンと同じです。
F4SE\Plugins\Buffout4.toml

・設定変更
BSTextureStreamerLocalHeap = true
:Texture StreamingのヒープメモリをOSのものに置き換える
:無印はv1.28.2でfalseに変更
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したため
MaxStdIO = 2048
:同時に開けるファイルの数を、デフォルトの512から2048へ増加
:参考https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

・設定追加
WorkBenchSwap = true
:ワークショップでインベントリーのアイテムをたくさんスクラップまたは交換するとクラッシュすることがあった問題を修正。
PipboyLightInvFix = false
:Pipboyの点灯時にインベントリーを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
:この修正自体によるクラッシュが報告されたため、デフォルトでは無効

クラッシュログは以下のどちらかに保存されます。
"Documents\My Games\Fallout 4\F4SE"
"Documents\My Games\Fallout 4 VR\F4SE"

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■ 作者からの解説
----------------------------------------------------------------------------
FudgyDuff(Buffout 4作者)の最新のソース(現在入手不可)をMITの下でビルドしました。これには、オリジナルよりもさらに以下のような改良が加えられています:
-PDBの解析(PDBがMOD作者によって提供された場合、デバッグDLLはCTDします)。デフォルトでは、pluginディレクトリを検索します。今のところデフォルトはc:\symcacheです。
-追加のFalloutオブジェクトの内部情報確認
https://github.com/alandtse/Buffout4/…

RemainderはVR work in progressに関するもので、無印Fallout 4を使用している場合は無視することができます。
  • Buffout 4 NG with PDB support画像1
Fallout4 Nexus, alandtse. 6 Jul 2024. Buffout 4 NG with PDB support. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64880>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Download ID:56255 Author:Poet 2024-10-21 07:14 Version:7.30.3
RATE: =184 G=4 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Buffout4] [CLASSIC]
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Title画像

FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)

このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます
なお,https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を元に作成されています。

必須
Python3:https://www.python.org/downloads/
Buffout 4
Buffout4のクラッシュログ

[使い方]
1.Python3の最新Verをインストール
2.Scan CrashlogをDLして、展開。
3.Scan Crashlogをcrashlogのあるフォルダへ移動
4.Scan Crashlogを起動してcrashlogの読み込みが終わるまで待つ
5.同じフォルダにある末尾に-AUTOSCAN(.txt)とついているファイルを開く
6.開いたフォルダに書いてあることを実行する(書いてある通りする方がよいが、誤検出が含まれている場合があるとのことです。)

[注意]
crashlogは.logファイルしか対応していません。.txtでは正常に動きません
  • FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)画像1
Fallout4 Nexus, Poet. 21 Oct 2024. FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC). 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] FallrimTools -- Script cleaning and more Download ID:22633 Author:Mark Fairchild 2023-09-08 03:38 Version:6.0.636
RATE: =106 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブデータ] [パフォーマンス]
FallrimTools -- Script cleaning and more Title画像

FallrimTools -- Script cleaning and more

『FallrimTools』は Skyrim (SE,LE) と Fallout 4 に対応する、スタンドアロンのツール群です。JAVA ランタイム必須。
最新情報の提供やバグ報告等のアクティビティは Skyrim SE 版の NEXUS サイトで行われますが、Skyrim LE と Fallout 4 も常にサポートされます。
[Skyrim SE]FallrimTools - Script cleaner and more
Mod organizer 2 の使用が強く推奨されていますが、NMM にも鋭意対応中とのことです。

現在は、セーブデータのクリーニング等が行えるツール『Resaver』が付属しています。過去には他のツールも付属しており、今後再び追加予定となっています。
Resaver の主な機能は、セーブデータから未使用のスクリプトインスタンスを除去することです。これにより誤作動による CTD の回避、負荷軽減、セーブデータのスリム化等が期待できます。Resaver は過去の同種ツールを参考に改良が施されているとのことです。

■Resaver の使用例(Description ページより)
1.FallrimTools のアーカイブを任意の場所に解凍します
2.ReSaver.exe をダブルクリックし起動します
3.編集したい Fallout 4 のセーブデータを選択します
4.セーブデータに含まれる全てのスクリプト要素がツリー表示されます
5.(以降の手順で未使用スクリプトの除去が行なえます)
6.メニューの [Filter] → [Show Unattached Instances] をクリックします(何れのスクリプトにも関連付けされていない、未使用のスクリプトインスタンスのみが表示されます)
7.メニューの [Clean] → [Remove Unattached Instances] をクリックします(先の手順で表示された未使用インスタンスが削除されます)
8.新規のセーブデータとして保存します
9.セーブデータを Fallout 4 でロードし問題がないか確認します

セーブデータを改変するため各種不具合の危険性を孕みます。積極的に試してより多くのフィードバックを提供して欲しいとのことです。
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像1
  • FallrimTools -- Script cleaning and more画像2
Fallout4 Nexus, Mark Fairchild. 8 Sep 2023. FallrimTools -- Script cleaning and more. 13 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BethINI Download ID:67 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:49 Version:3.6.1
RATE: =64 G=1 TAG: [ini] [Tool] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
BethINI Title画像

BethINI

作者は総合INIツールとしてBethini Pieを開発中です。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…

----------------------------------------

グラフィックやパフォーマンス向上のためにiniファイルの最適化を補助するツールです。

Fallout4、Fallout3、Fallout New Vegas、Oblivion、Skyrim、Skyrim Special Editionをサポートしています。

作者さんはSTEPにてSkyrimのiniファイル研究し、このツールを作成されたそうです。
STEP Wiki https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…

スタンドアロン版とAHKスクリプト版の2種類あります。
スタンドアロン版でセキュリティソフトなどに誤検知される場合はAHKスクリプト版の使用をお勧めします。

---------- 注意 ----------
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 ユーザーへ
Mod Organizer 2をひらいたままBethINIを立ち上げないでください。
(実行ファイルに登録する必要はありません)
起動後、SetupタブのINI Pathから編集したいプロファイルの選択をしてください。


■推奨される使用法
※実行前にiniファイルを削除しないこと!※
1. BethINI.exeを起動し、ゲームを選択したらBasicタブのPresetsからDefaultをクリック。既存のiniファイルがデフォルトの状態になります。
2. ENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンに。ENBoostだけ使用している場合はオフ。自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
3. 希望するプリセットをクリック。
 (平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
Optimization Guides Collection 2や以前のThe Midnight Rideでは「Ultraは過剰/パフォーマンスの無駄」と評価
 次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderlessを有効にする。
- 3. Anisotropic Filteringを16xにする。
- 4. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 5. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 6. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。

※参考:https://themidnightride.moddinglinked…


■バックアップの復元
SetupタブのRestore BuckupのドロップダウンからBefore BethINIを選択。BethINIの変更をすべて元に戻します。


NexusのPOSTSは管理の煩雑さをさけて閉じられているため、https://forum.step-project.com/topic/…へどうぞ。

■参考
[Skyrim SE]BethINI
[Skyrim]BethINI
  • BethINI画像1
  • BethINI画像2
  • BethINI画像3
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 11 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67>.
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 [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:51762 Author:Kuzja80 2022-08-30 11:43 Version:9.3.6
RATE: =36 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [パフォーマンス]
TexA-DDS Title画像

TexA-DDS

テクスチャの変換、調整、サイズ変更のための自動最適化ツール

[Skyrim]Optimizer Textures (Ordenador) との違いは
8k・4kテクスチャ対応、最新のDDS形式もサポートとのこと。

その他、詳細や使い方は、Descriptionをご覧下さい。
  • TexA-DDS画像1
Fallout4 Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51762>.
 [ユーティリティ] Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support) Download ID:25691 Author:Admirativ 2019-06-04 02:59 Version:3.0
RATE: =30 G=4 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [削除済み]
Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support) Title画像

Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)

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Not found
削除済み
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Fallout 4 Texture CompressorはFALLOUT4のMODテクスチャを簡単に圧縮するためのツールです

テクスチャを最適化し、ごくわずかな画質劣化と引き換えにファイルサイズやパフォーマンスを向上させる
よほどカスタマイズして解像度を下げない限り変化には気づきにくいと思います
指定フォルダ以下にある最適化可能なテクスチャを自動判定して圧縮



適当な場所にマニュアルダウンロードして解凍(例:デスクトップなど)

Fallout4 Texture Compressor.exeを起動

左上の「Brouse」をクリック
基本的にはSteam>SteamApps>common>Fallout4>DateにMODがあるはずです

左上「Loose」をクリックすることで「BA2」タイプのMODファイルを簡単に選択できるようにもなります


ファイルサイズ縮小目的の場合は項目はデフォルトのままでOK

※Ignore face texturesのチェックは知識がない方は外さない
 同じくIgnore s, n and gはチェックしないように
 キャラクターの顔黒化やCTDの原因となります

テクスチャ変更前のMODデータは変更しなければ、このツールと同じフォルダに保管されます

「~~- Textures」タイプの名称ファイルから圧縮したいファイルを選択

START
  • Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)画像1
  • Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)画像2
  • Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support)画像3
Fallout4 Nexus, Admirativ. 4 Jun 2019. Fallout 4 Texture Compressor (with BA2 support). 24 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25691>.
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 [ユーティリティ] Unpackrr - Avoid BA2 Limit (now with BA2 Health Check) - Batch BA2 Unpacker Evolved Download ID:82082 Author:Kazumakuun 2024-05-30 15:43 Version:0.3.0
RATE: =24 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2] [パフォーマンス]
Unpackrr - Avoid BA2 Limit (now with BA2 Health Check) - Batch BA2 Unpacker Evolved Title画像

Unpackrr - Avoid BA2 Limit (now with BA2 Health Check) - Batch BA2 Unpacker Evolved

あのBatch BA2 Unpacker - Avoid BA2 Limitが、直感的に操作できるGUIを身に着けて帰ってきた!!
ba2ファイルの構造チェック機能もあります。

設定方法:MO2の場合
編集→実行ファイルでUnpackrr.exeを選択。
開始フォルダにFallout4が置いてあるフォルダを指定しておくと後々の操作の手間が省ける。

起動後
Fallout4 mod folderを指定すると、ba2ファイルを読み込んでくれる。

解凍してほしくないba2ファイルは右クリックしてIgnore。間違って指定したらSettingから解除。

threshold:解凍するBA2ファイルの最大サイズをバイト単位で直接指定できます。

postfixes: 解凍するファイル名の末尾を指定します(大文字/小文字の区別なし)。基本的にデフォルトの設定で問題ありません。「main.ba2」を指定しておけば、ファイル名が「main.ba2」で終わる全てのファイルが解凍されます。(注意:テクスチャBA2は上限に影響がありません。)
  • Unpackrr - Avoid BA2 Limit (now with BA2 Health Check) - Batch BA2 Unpacker Evolved画像1
Fallout4 Nexus, Kazumakuun. 30 May 2024. Unpackrr - Avoid BA2 Limit (now with BA2 Health Check) - Batch BA2 Unpacker Evolved. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82082>.
 [ユーティリティ] DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX Download ID:60065 Author:muucow 2022-09-07 18:28 Version:2.5
RATE: =19 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Previs]
DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX Title画像

DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX

貴方のMOD環境の本格的なパフォーマンス最適化に興味がある方に。
自身が構築しているMOD環境・ロードオーダーに基づいた Precombine/Previsの再構成を支援してくれるスクリプト・ツール郡です。


※このツール群は事前に準備する必要のあるOS設定やソフトウェア・操作項目が多く含まれており、配布ページの解説を読んでみて内容が理解できる方向けのツールとなります。


Creation Kit上で直接、Precombine/Previsを生成することは今までも行えましたが、手動で生成する方法はMODによって変化するデータは想定されていない事や仕様の問題(詳細は配布ページの解説にて)もあり、手間をかけて手動で生成したとしてもオブジェクトのチラツキ・消失する問題がどうしても発生してしまいます。
このツール群は上記の問題を解決できる新たな再構成手法を用いて、半自動的にPrecombine/Previsを生成出来るバッチファイル・スクリプト郡・その他、Precombine/Previsの仕様解説を提供しています。

+事前に用意する必要があるツール群
*Creation Kit
┣・[適応必須]Creation Kit Platform Extended for Fallout 4
┃┗最新版 v1.9 以降の適応が必要です(v1.8以前のバージョンでは追加で必要なパッチあり)
┗・[適応必須]NoSteamDRMPatch
 ┗生成支援用のバッチファイルがCreation kitを扱う為に必要です。入手先は配布ページの"Required tools"項目で確認してください。

*Mod Organizer 2

FO4Edit

*Visual Studio 2015/2017/2019/2022 がサポートされている Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
※x64版 & x86版両方のインストールが必要です。

*SeargeDP script pack
これに含まれている一部スクリプトを使用します。入手先は配布ページの"Required tools"項目で確認してください。

*Windows 8 SDK
SDKに含まれているDirectX関連のdllが作業に必要です。インストール後に配布ページにて解説しているフォルダへのコピーが完了したらSDK自体はアンインストールしても問題ありません。
※Windows 10環境でインストールする場合、インストールオプションにある「Application Verifier For Windows」のチェックを外さないとインストールに失敗しますのでご注意を。

その他手順や詳しい解説は配布ページを確認してください。
  • DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX画像1
  • DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX画像2
Fallout4 Nexus, muucow. 7 Sep 2022. DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60065>.
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 [ユーティリティ] Fallout Performance Monitor Download ID:1762 Author:Sir Garnon 2021-04-13 01:03 Version:1.45
RATE: =18 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [FPS表示]
Fallout Performance Monitor Title画像

Fallout Performance Monitor

パフォーマンスモニターツール。
ゲーム中、画面にフレームレートおよびリソース使用量を表示し、ゲーム終了後もグラフ形式で追跡できるようになります。
最大値や上限も表示されるため、ボトルネックとなっているリソースがわかりやすくなります。

・モニタリングするリソース
 RAM(メモリ)
 VRAM(ビデオメモリ)
 Disk I/O
 CPU
 GPU
 GPU Temperature (GPU温度)
 Threads
 FPS

キーボードショートカットキーでの操作のほか、画面に表示する位置や色などカスタマイズ可能です。

必須環境
Windows 7, Windows 8
起動できなかった場合 Microsoft .NET Framework v4.5 が必要です。
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

※モニタリングする場合、このツールの Lanch Fallout4 からゲームを起動する必要があります。

設定を変えてもENBと併用できない?
コマンドプロンプトから“Lodctr /R”を実行しましょう。
Windows パフォーマンスカウンタライブラリの値(レジストリ)の再構築コマンドです。
  • Fallout Performance Monitor画像1
  • Fallout Performance Monitor画像2
  • Fallout Performance Monitor画像3
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Fallout4 Nexus, Sir Garnon. 13 Apr 2021. Fallout Performance Monitor. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1762>.
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 [ユーティリティ] Miscellaneous Modding Guides Download ID:52009 Author:Excerpt 2021-05-12 00:43 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応] [バグフィックス] [ローディング] [ENB]
Miscellaneous Modding Guides Title画像

Miscellaneous Modding Guides

Vulkan Renderer ModでENBを有効にする方法についてのミニガイドです。
  • Miscellaneous Modding Guides画像1
Fallout4 Nexus, Excerpt. 12 May 2021. Miscellaneous Modding Guides. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52009>.
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