検索結果:パッチ クエスト おすすめMOD順search
- ☆ [パッチ] Who's The General Patch Hub Download ID:99080 Author:Glitchfinder 2026-10-24 00:40 Version:1.04
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RATE: ★=64 TAG: [パッチ] [クエスト] [ミニッツメン] [プレストン・ガービー] [日本語化対応]

Who's The General Patch Hub
Who's The General - Minutemen Quest Cleanup用の各種パッチ。
■対象MOD
Configurable Minutemen Radiant Quest Limits And Fixes (MCM)
Conquer the Institute
Keep Radiants in the Commonwealth
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
Keeper of the Commonwealth Radiants
Minutemen (Radiant) Squads
Preston Garvey No Radiant Settlement Quests
Radiant Questing in the Commonwealth
Random Settlements for Minutemen Quests
■FAQ
・なぜ別のMODとして用意されているのでしょうか?
用意されているパッチが多すぎるためFMOD形式にすることにしたのですが、新しいパッチを用意するたびにFMOD全体を作り直す必要があり、すべてのMODマネージャーがファイル毎にverを管理しているわけではありません。
そこで、利便性のためにパッチを独立させることにしました。これにより、メインMODのverとパッチのverを独立して管理できるようになります。また、各種パッチの前提MODであるにも関わらず、メインファイルにもそのMODが必要であるかのような誤解をさせないようになります。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 24 Oct 2026. Who's The General Patch Hub. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Raiders of the Pink Paste - eXoPatch Download ID:64781 Author:Exoclyps 2026-06-24 15:44 Version:1.2.0
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RATE: ★=56 TAG: [パッチ] [クエスト] [レイダー] [照明] [Previs] [服] [日本語化対応]

Raiders of the Pink Paste - eXoPatch
Raiders of the Pink Pasteの小規模なパッチ。
Enhanced Lights and FXと同時に使用できるようにし、いくつかの要素を微調整します。
ELFXを導入していない人向けに、一部の照明の編集とELFXへの依存を削除したバージョンも用意されています。
●変更点
・以前その場所を訪れたことがある状態で導入した場合、ドアが開いたままになることがあるのを修正します。
・いくつかの新しい照明を追加し、PreCombines/PreVisを再生成します。
・鍵を見つけやすくするためのクエストマーカーを追加します。
・ユニークな服を追加します。
ネタバレを避けるため、追加された服の画像は用意されていません。
あまり派手なものではなく、没入感を高めるための小規模なものです。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 24 Jun 2026. Raiders of the Pink Paste - eXoPatch. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64781>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] America Rising 2 - eXoCompat Patches Download ID:76732 Author:Exoclyps 2026-08-28 18:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=55 TAG: [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

America Rising 2 - eXoCompat Patches
America Rising 2と各種MODの互換性パッチ集。Depravity、Father Companion、Project Valkyrie向けの個別パッチと、汎用のeXoPatchを収録。
▼ 収録パッチ
・Depravity向け:Goodneighbor Watchが戦闘に巻き込まれないよう一時無効化
・Father Companion向け:父親を殺害時にクエスト「Second Chance」を失敗判定
・Project Valkyrie向け:改革されたインスティテュート状態を確認し、関連クエストを正常に動作
・eXoPatch:照明調整、エンカウンターゾーン値変更、キャンプ識別番号付与、Arc 2までのEnclave出現遅延
▼ 前提MOD
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
・各パッチの対応MOD(Depravity、Father Companion、Project Valkyrie)
・eXoPatchはEnhanced Lights and FXとの併用推奨Fallout4 Nexus, Exoclyps. 28 Aug 2026. America Rising 2 - eXoCompat Patches. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76732>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Shady Motives - eXoPatch Download ID:88148 Author:Exoclyps 2026-06-28 17:03 Version:1.1.2
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RATE: ★=19 TAG: [パッチ] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shady Motives - eXoPatch
依頼MOD「Shady Motives」の、開始時期と報酬と細部を調整する補正。
▼ 内容
・依頼の開始を遅らせる。1つの依頼の2日後、または別の2つの依頼の7日後
・最初の依頼の報酬を、1000と1000から500と500に減らす
・初対面の場面に、抜けていた男性側の台詞を追加
・字幕のずれを数か所修正
・作業台そのものを操作できるようにした
・重い武器の分類の語を修正。正しく並び、掛け台にも置けるようになる
・その武器に必要な特性を引き上げ、雑品の価値も調整
・拳の改造の名前を修正
・新しい衣装の防具の枠を解放
・頭目と仲間の、段階の上限を撤廃
・木の上の家は、本編を終えるまで作業場を使えないようにした
・その家の地図の印を、居住地から森林に変更
・居住地としての表示、満足度の目盛り、移動先の一覧からも外した
・作業場の境界も適切に設定
・分類の道具用の設定ファイルも同梱
▼ 注記
・進行中の保存データについての配慮がある。「起動した時点で条件の依頼が終わっていれば、待ち時間は飛ばされる」と
・報酬を減らした理由も書かれている。「依頼の難しさにより合うように」と
・防具の枠の解放には、軽口が添えられている。「悪いね、いや悪くない」と
・地図の印の変更にも「その家をよりよく表すため」と理由が付いている
・元のMOD Modding for Charity - Shady Motives - with Wes Johnson の制作班への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 28 Jun 2026. Shady Motives - eXoPatch. 1 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88148>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Old Jack Cabot Quest Ending Dialogue Fix Download ID:32365 Author:JigglesJosh 2018-06-13 12:35 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [ジャック・カボット] [バグフィックス] [カボット家] [クエスト]

Old Jack Cabot Quest Ending Dialogue Fix
カボット家に関するクエスト「The Secret of Cabot House」においてジャック・カボット側に付き、ロレンゾ・カボットを殺した場合、ジャック・カボットから一週間後にまたここに来て欲しいと言われました。
ですが貴方はそのことをすっかり忘れて、最低でも一週間以上レジェ堀に勤しみました。
そしてある時ふと彼のことを思い出し、貴方はパーソンズ州立精神病院の地下へ向かいました。
しかし、そこで待ち受けていたのは以前会った時よりも老け、同じ文言を繰り返すだけのボケ老人がそこにいました…。
貴方はロレンゾアーティファクトガンを手にする事なく、ただ茫然とpip-boyに残り続けるクエストを見つめるのでした。
-fin-
…というわけで、一週間以上時間を空けてジャック・カボットに会いに行った際、彼と話してもクエストが進まないバグを修正します。なお理由は後述しますが、途中導入推奨です。
作者さん曰くこのバグは、ゲーム内で時間が経過しすぎた場合ジャックが年老いてしまう事が原因で、Bethesdは若いジャックのIDのみを使い、年老いたジャックのIDは使わなかった為、彼との会話が発生しなかったとのこと。
※注意※
このMODはnewgameで使用する事を想定しておらず、またテストもしていないため、newgameでこのMODを導入してゲームを進めた場合、どうなるか分からないとのことです。なので新しくゲームを始める際にはこのMODを削除し、このバグが発生した場合に再度有効にする事が推奨されています。Fallout4 Nexus, JigglesJosh. 13 Jun 2018. Old Jack Cabot Quest Ending Dialogue Fix. 12 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32365>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lima Detachment - Site Delta (Fading Dreams Quest) America Rising 2 Lore Alignment Patch Download ID:96890 Author:lovelybabydoll and MrColonelMustard 2025-09-26 18:54 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lima Detachment - Site Delta (Fading Dreams Quest) America Rising 2 Lore Alignment Patch
「Lima Detachment」の依頼の設定を、「America Rising 2」のエンクレイヴに揃える補正。
▼ 内容
・「Lima Detachment」の「Site Delta」と、その依頼「Fading Dreams」の設定を、「America Rising 2」のエンクレイヴに揃える
・元のMODは遊び手を「遺伝子的に不適合」としていたが、身元の不一致に直した
▼ 注記
・「この補正は『Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026』に取って代わられた。そちらは依頼だけでなく、MOD全体を大型MODに繋ぐ」と
・元のMODの作者から許可を得て公開したことと、大型MODの作者への謝辞が明記されているFallout4 Nexus, lovelybabydoll and MrColonelMustard. 26 Sep 2025. Lima Detachment - Site Delta (Fading Dreams Quest) America Rising 2 Lore Alignment Patch. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96890>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CSEP Quest Mod Reputation and Karma Patch Repository Download ID:89163 Author:Commonwealth Story Expansion Project 2024-11-13 14:21 Version:1.0.1Beta
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RATE: ★=17 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CSEP Quest Mod Reputation and Karma Patch Repository
拠点追加MOD「CSEP」に、評判と善悪の仕組みを組み込む補正。
▼ 内容
・派閥ごとの評判を上げると、固有の特典が手に入る
・評判の仕組みが必須、善悪の仕組みは任意
▼ 注記
・評判の仕組みは最新版が必要だと、大文字で強く念を押している
・今のところ対応しているのはその拠点MODだけで、試作の段階だとしている。「多忙になってしまったので、他の補正はもう少し先になるかもしれない」と
・作者による他のMODが3本、案内されている
・支援者の名前が30人近く並んでいる
・締めくくりに「自動化はしない。常に質を」という一文が置かれているFallout4 Nexus, Commonwealth Story Expansion Project. 13 Nov 2024. CSEP Quest Mod Reputation and Karma Patch Repository. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89163>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Maxwell's World - eXoPatch Download ID:70515 Author:Exoclyps 2025-10-20 17:55 Version:1.1.6
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RATE: ★=12 TAG: [パッチ] [クエスト] [MCM] [日本語化対応]

Maxwell's World - eXoPatch
Maxwell's Worldをもっとプレイしやすくするための機能を追加するパッチ。
主にストーリーガイドとバニラ体系へのサポートを追加します。
オプションとしてMaxwell's World XDI Patchのパッチが用意されています。
●必要Mod
Maxwell's World
Mod Configuration Menu
●変更/追加されたもの
・ラジオの電波を受信するタイミングをレベル30からレベル34に遅らせます。MCMから即時に発生させることも可能です。
・初期クエストのクエストマーカーを追加します。
・すべての服の体系をバニラに変更し、非バニラ体系を使用しても体験が台無しにならないようにします。
●MCMの新機能
・メインクエストの追加クエストマーカーを切り替えるオプションを追加します。
・パーク内の様々な報酬を見つけるのに役立つ、いくつかのオプションクエストを開始するオプションを追加します。
・ベストエンディングに導くクエストを開始するオプションを追加します。
・追加されたクエストマーカーがあるにもかかわらず行き詰まったときに役立つ多数のヒントを追加します。
Niero氏の許可を得て、ヘビーインシネレーターがCROSS_BreakActionLaserの弾薬追加使用スクリプトを使用するようになります。
これによりバランスの取れた強さになります。
アップグレードすることで、2個、4個、または6個の燃料を使用し、ダメージ性能を向上させることができます。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 20 Oct 2025. Maxwell's World - eXoPatch. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70515>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - eXoPatch Download ID:90285 Author:Exoclyps 2025-11-22 17:23 Version:1.0.1
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - eXoPatch
基盤MOD「Sim Settlements 2」で、依頼が進まなくなる不具合を直す補正。
▼ 内容
・2つの依頼が、武器を拾っても進行しない問題を直す
・原因は、「RobCo Patcher」との噛み合わせ
▼ 注記
・元のMOD Sim Settlements 2 の制作班への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Nov 2025. Sim Settlements 2 - eXoPatch. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90285>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dependency Quest Fix Download ID:10892 Author:CDante 2023-06-18 17:15 Version:2.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [NPC変更] [ティナ] [入植者]

Dependency Quest Fix
Vault81のクエスト「Dependency」に関連する幾つかのバグの修正が為されます。
導入後、ティナと会話して彼女を入植者として迎え入れることができるでしょう。
"Fallout4Prefs.ini" もしくは "Fallout4Custom.ini" に
以下の文字列を追記して下さい。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
【関連MOD】
Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited)
50を超える新規音声を収録。入植者化ティナが居住地で喋らなくなる問題を修正
当MODと互換性あり
Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited)
本MOD製作者CDante氏による後継MOD
各種不具合の修正とAI技術を活用して作られた新規音声が収録されています。Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Dependency Quest Fix. 14 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10892>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] UFO4P - The Danse Dilemma Replacer Patch - Keep Radiants in the Commonwealth Download ID:62895 Author:WhiskyTangoFox 2022-08-04 16:31 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [クエスト] [B.O.S.] [パラディン・ダンス] [エルダー・マクソン] [UFO4P] [繰り返しクエスト] [バグフィックス]
The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)にUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正を反映させ、Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Versionとの互換性をもたせるパッチです。
上記3つのMOD全てが必要です。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Aug 2022. UFO4P - The Danse Dilemma Replacer Patch - Keep Radiants in the Commonwealth. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62895>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch Download ID:95044 Author:BlahBlahDEEBlahBlah with permission from THE BONE ZONE team 2025-12-12 07:22 Version:4.00.00
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch
大型の依頼MOD「Attack of the Lobotomites」に、着られる品と作れる物を足し、不具合も直す補正。
▼ 内容
・機械の埋め込み部品4種類を、主人公や仲間や入植者が着けられるようになる
・骸骨を題材にした雑品をいくつか追加
・扉2種類、玩具の車、飾りが建築の一覧に加わる
・未使用のまま残っていた内容を復元。装身具の色も5種類戻している
・大きな修正が10項目ほど。動作が全く無かった問題、経路が確定されておらず扉を通れなかった問題、会話中に視点が体の中に入る問題など
・小さな修正が30項目以上
▼ 注記
・部品の出来については開き直っている。「動くには動く。謝りはしない。これで十分だ」と
・復元した内容については嬉しそうだ。「見つけにくく見落としやすい、小さな未使用の内容を戻した。元のMODに入らなかったのは本当に残念だった。かなり面白いので」と
・玩具の車には自嘲が添えられている。「押せるし爆発もする。なぜかと言われても、やらない理由が無いので。機能の増殖は本当に起きる」と
・不具合の修正も一つ一つ理由まで書かれている。「全身にかかる効果が、ある種族の光の効果に無視されていたために、近くで爆発すると赤い霧が消えなくなっていた」など
・別の頁に分けた理由も説明されている。「着られる部品は自分の担当で、元から本体とは別にする予定だった。ただ、戻ってくるのに1年以上かかってしまった。その間に本体の変更もいくつか溜まったので、まとめてここに置くことにした」と
・既知の問題も2つ。高速移動の後に部品が消える件と、装備の枠を3つ使う件。「すまない、こうするしかなかった」と
・居住地MOD Attack of the Lobotomites Settlement Location and City Plan の入植者にも配慮した調整が入っているFallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah with permission from THE BONE ZONE team. 12 Dec 2025. Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95044>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch Download ID:73869 Author:Exoclyps 2024-10-05 11:46 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch
大型の依頼MOD「Outcasts and Remnants」と、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」を噛み合わせる補正。
▼ 内容
・商店の入口が、建物の裏側に移る
・乗っ取られた区画に、正しい場所へ送るか尋ねる確認を足す
▼ 注記
・移設の理由が明記されている。「基盤MODの第3章が、新しい区画のために正面を使うため」と
・確認の狙いも説明されている。「素の避難所へ向かうという依頼の目標が有効だと認識したら、正しい区画へ送るか尋ねてくる。手動で切り替える手間が無くなる」と
・同じ作者による、同じ系統の補正3本が並んでいる
・元のMOD Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus の作者と、基盤MOD Sim Settlements 2 の制作班への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 5 Oct 2024. Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73869>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] More Immersive Quest Start - Dogs (Creation Club) Download ID:36761 Author:ChibiCD 2019-01-22 07:51 Version:1.1c
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [犬] [プレストン・ガービー] [CreationClub] [パッチ] [バグフィックス] [クエスト] [日本語化対応]

More Immersive Quest Start - Dogs (Creation Club)
あなたがVault111を出た直後のクエスト洪水にうんざりしていませんか?
210年ぶりに目が覚めたにもかかわらず、あなたは犬達の位置を魔法のように知っているのです。
(犬好きにもほどがある!!)
犬は人間のパートナーであり、親友です。だからこそ出会い方はもっと自然であるべきだと思いませんか?。そんなあなたにこのMODはおすすめです。
12個のCreation Club Dog RescueクエストからCreationClub:StartAfterCharGenScriptを削除し、Vaultからの脱出や最初のゲームロードで開始されないようにします。
あなたが犬に近づくと、クエストがポップアップします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ChibiCD. 22 Jan 2019. More Immersive Quest Start - Dogs (Creation Club). 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36761>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026 Download ID:101476 Author:lovelybabydoll 2026-02-15 10:23 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026
「Lima Detachment」と「America Rising 2」を正しく統合し直す互換パッチ。
▼ 直している問題
・古い統合の補正には深刻な問題があった、と作者。扉やハッチや容器を開ける鍵を渡すはずなのに渡さず、「Fading Dreams」の依頼も統合されていなかった
・その古い補正は、これを使うならもう要らない
▼ 内容
・勢力の整理。片方のMODのNPCをエンクレイヴの勢力に正しく所属させ、もう片方の装備管理の仕組みから装備を与え、全員にエンクレイヴの認識票を持たせる
・クエストの整合。関連するクエストを、大型MOD側の設定に組み込む
・音声の修正。他のエンクレイヴのNPCと同じ台詞が正しく割り当てられる
・鍵の入手。元の版では殺さないと手に入らず、古い補正でも動かなくなっていた。今回は全ての鍵を死体の上に置き、見つけられるようにした。他の補正から着想を得た、と
・設定の整合。ヴォールト71の住人は、異形を除いて純粋な人間である、という大型MOD側のクエストに合わせた
▼ 注記
・対象は Lima Detachment と America Rising 2 - Legacy of the Enclave の2本
・作者は同じクエスト向けの補正 Lima Detachment - Site Delta (Fading Dreams Quest) America Rising 2 Lore Alignment Patch も別に作っている
・導入手順の途中に「?????」という冗談が挟まれている
・元の2本の作者への感謝で締められているFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 15 Feb 2026. Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101476>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch Download ID:97206 Author:BlazeBlue32 2025-10-11 23:00 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch
依頼MOD「Subversion」とその姉妹作の結末を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」に認識させる補正。
▼ 内容
・「Subversion」「Project Valkyrie」「The Danse Dilemma」の結末を、「Sim Settlements 2」が検知できるようになる
・BOSを、自分の側に引き入れられるようになる
・ダイアモンドシティのザ・ロンと、レイルロードの勧誘も、それぞれの依頼の完了で解放される
▼ 注記
・作られ方が率直に書かれている。「これらのMODは、「Sim Settlements 2」が勢力と友好かどうかを確かめるのに使っている依頼を、すり抜けてしまう」と
・「このMODは、その確認にこれらの依頼を足す。少なくとも、理屈の上では」と
・完成度についても正直だ。「あまり網羅的な試みではない。掲示板の書き込みしか手がかりが無かったし、そもそも自分はまだ「Subversion」を遊んでいない。遊ぶためにこのMODを作った」と
・現状の割り切りも明記されている。「今のところ、これらの結末のどれかに至るとBOSの使者が自動で受け入れられ、会合は飛ばされる」と
・「ただし、見えない男との会話は強いられる。そのまま進めてほしい。問題ない」と
・呼びかけもある。「場面と会話を扱える作り手なら、この小さな補正を広げて、これらのMODが可能にする別のBOS指導者の使者の場面を足してくれて構わない。ぜひ」と
・「もっと良い版を作りたければ、それも良い。ただ、自分も使えるように教えてほしい」と
・自己評価が独特だ。「これは希望と夢で繋ぎ止められているような代物だ」と
・「命令の画面で試したところ、十分に働いているようだ。だから文句は無いが、まあ、記述の腕前の極みではない」とFallout4 Nexus, BlazeBlue32. 11 Oct 2025. Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97206>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Transmission Zeta - eXoPatch Download ID:96388 Author:Exoclyps 2026-07-19 19:04 Version:1.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Transmission Zeta - eXoPatch
依頼MOD「Transmission Zeta」の開始を遅らせ、細部を整える補正。
▼ 内容
・出来事を見てから2日後に始まるようになる
・既に見ている記録では、次に場所を移った時点で始まる
・各区画の光源を調整している。暗くなりすぎない範囲で
・人物の髪の突き抜けを直している
・依頼が終わると、燃え続けていた火がようやく収まる
・任意で、報酬を渡す順序を会話の後に直す補正もある
・武器の分類と威力、価値を上げ、弾薬の報酬を減らしている
・頭目の威力と防御も上げている
・任意で、分類の道具向けの調整もある
▼ 注記
・光源の調整については、光源MODから着想を得たと明記している
・髪の修正については「できる限りのことはした」と正直に添えている
・元のMOD Modding for Charity - Transmission Zeta - with Wes Johnson の作者と、その企画への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 19 Jul 2026. Transmission Zeta - eXoPatch. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96388>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Depravity - eXoPatch Download ID:77655 Author:Exoclyps 2024-07-08 21:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Depravity - eXoPatch
大型の依頼MOD「Depravity」が絡む、素の依頼の不具合を直す補正。
▼ 内容
・ホテルの印を、最初から発見済みにする
・依頼と、素の探偵の依頼との矛盾を修正
・順番によっては、その探偵の副依頼ができなくなる問題を修正
・犬が、仕草の状態から抜けられなくなる問題を修正
・素のある人物を殺した場合、進行段階に応じて依頼が失敗か自動完了になる
・依頼が始められなくなる問題に、条件を満たしていれば開始する二重の確認を追加
・別の依頼が意図通り進むよう、同じく確認を追加
・他にも細かい修正が多数
▼ 注記
・任意の補正が、湯浴みの場面で服を脱がせる記述を作り直している
・その経緯が詳しく説明されている。「その記述は、今の衣装を外すと初期の衣装が戻る、という本体の不具合を利用している」と
・「ところが、その不具合を直すMODを入れると記述の方が壊れ、人物が永久に裸のままになる」と
・「別のMODの記述の一部を使わせてもらい、今の衣装を正しく覚えておいて、出るときにそれを戻す新しい記述を作ることができた」と
・「裸の問題が起きていなくても役に立つ。今の衣装を覚えるので、彼らの服を変えても、湯浴みのたびに元に戻ることが無くなる」と
・その任意の補正だけ、拡張の基盤 Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要になる
・元のMOD Depravity - A Harmless Bit of Fun の作者と、記述を公開してくれた人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 8 Jul 2024. Depravity - eXoPatch. 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77655>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Outcasts and Remnants - T5VPatch Download ID:87827 Author:Exoclyps and The5thViking 2025-01-25 22:44 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Outcasts and Remnants - T5VPatch
大型の依頼MOD「Outcasts and Remnants」を、整理して改善する補正。
▼ 内容
・拠点の光源を、光の元と辻褄が合うよう直し、音楽も階によって籠もるようにしている
・宿に足された部屋を上の階へ移し、公式の追加要素と併存できるようにしている
・一派の呼び名を改め、公式の追加要素や別の大型MODと区別できるようにしている
・その一派の戦闘用防具に、固有の紋章と配色が付く
・防具の上から着ても突き抜けない士官の制服が同梱
・順番を飛ばすと壊れる依頼の修正
・武器を手に入れる前に、その専用弾を作れてしまう問題の修正
・取引の会話が正しく閉じるようになる
・依頼を断ると、関連する手記も消えるようになる
▼ 注記
・任意の補正が7種類も用意されている。事前計算の再生成、均衡の調整、依頼の省略、別の大型MODとの併存、体型の調整、高速移動の改善、そして着替えの修正
・均衡の調整では、各所の作業台の周りに置かれた無料の拾い物を全て削り、商人の所持金を素の水準に戻し、自動売却の実入りも下げている
・着替えの修正には、詳しい経緯が書かれている。元のMODの脱衣の仕掛けは、装備を外すと既定の衣装に戻るという作品側の不具合を利用していた。ところが、修正MOD Outfit ReDress Fix がその不具合を直したため、仕掛けが壊れて人物が裸のままになってしまう、と
・そこで別のMOD MS Clone Settler Outfit の仕掛けの一部を借り、その時点の装備を覚えて戻す仕掛けを作り直したと説明している。「公開してくれていて助かった」と礼を述べている
・「この作り直しは、裸の問題が起きていない人にも役に立つ。既定ではなく、そのときの装備を覚えるので、仲間の服を変えても入浴のたびに戻らなくなる」と利点を添えている
・元のMOD Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus の作者3人への謝辞が記されている
・使用した楽曲の題名と、権利の条件も明記されているFallout4 Nexus, Exoclyps and The5thViking. 25 Jan 2025. Outcasts and Remnants - T5VPatch. 24 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87827>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Project Valkyrie - Sim Settlements 2 Immersion Patch Download ID:72599 Author:Exoclyps 2024-07-08 15:28 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Project Valkyrie - Sim Settlements 2 Immersion Patch
大型の依頼MOD「Project Valkyrie」と、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」を噛み合わせる補正。
▼ 内容
・依頼が、区画が基盤MODに乗っ取られているかどうかに関わらず、意図通り働くようになる
・2つの勢力を、どういう経緯で友好になったかに関わらず勧誘できるようになる
▼ 注記
・同じ作者による、同じ系統の補正3本が並んでいる
・元のMOD Project Valkyrie の作者と、基盤MOD Sim Settlements 2 Sim Settlements 2 - Chapter 2 の制作班への謝辞が記されている
・説明は箇条書き2行しかないFallout4 Nexus, Exoclyps. 8 Jul 2024. Project Valkyrie - Sim Settlements 2 Immersion Patch. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72599>.[コメントを書く] -
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