検索結果:オーバーホール 装備 おすすめMOD順search
- ☆ [オーバーホール] ITO Institute Technology Overhaul - Weapons Download ID:70352 Author:micalov 2023-07-11 14:18 Version:1.26
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [インスティチュート] [レールロード] [武器] [装備] [テクスチャ] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]
ITO Institute Technology Overhaul - Weapons
インスティチュートやレイルロードの武器を全面的に見直して、30以上の新武器を追加します。
※2つのバージョンがあります。
▼ライトバージョン
クラフトメニューに追加された新しい作業台や、インスティチュート改良システム、レイルロードHQの内部で、クラフトを行うことができます。
ただし、ユニーク装備は通常通りワールドでスポーンします。
▼フルバージョン(ニューゲームでの導入が必要です)
インスティチュートの武器の入手方法を完全に見直し、人造人間のレベルドリストなどを完全に作り直したものです。
インスティチュートのほとんどの武器にはバイオメトリックとRFIDセキュリティシステムが装備されてます。
インスティチュート製の武器を敵から略奪すると、ロックされた武器がドロップします。
人造人間は自爆するので常にドロップするわけではないですが、代わりにパーツを落とします。
Tier1とJury-Riggedの武器は汚いテクスチャでスポーンしますが、武器作業台の「材料」で取り除くことができます。
ほとんどの武器はCCとリテクスチャによるカスタムスキンをサポートしていますが、これを回避する方法がないため汚いテクスチャは基本的に白のみです。
名前のあるNPCに関連するものを編集しないようにしたので、NPCの外観などをオーバーホールするMODとは互換性があります。
▽必須MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
■同作者のライト版
ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite
■同作者の再構築版
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, micalov. 11 Jul 2023. ITO Institute Technology Overhaul - Weapons. 10 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70352>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2024-10-07 08:44 Version:0.4.1-BETA
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。Fallout4 Nexus, alegendv1. 7 Oct 2024. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] True Minigun Mod Download ID:15509 Author:CCClover 2016-06-24 08:31 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [銃] [武器] [装備] [ミニガン]
作者曰く、「fallout4のミニガン使えんわ~。だからGTA5みたいにしたわ」とのこと。
具体的には反動の除去、発射レートと一マガジン辺りの弾数を増加したそうです。Fallout4 Nexus, CCClover. 24 Jun 2016. True Minigun Mod. 24 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15509>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DESOLATE Equip Slot Framework Download ID:17238 Author:Khazerruss 2016-08-09 07:54 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [フレームワーク] [リソース] [スロット] [装備] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [服] [防具]
DESOLATE Equip Slot Framework
Fallout 4 Desolate」プロジェクトの一環。
バニラの装備システムを置き換えるフレームワークで、プレイヤーに圧倒的な衣装のカスタマイズを提供します。
ベセスダの装備スロットは7つしか装備できないことにうんざりしている?
5つのスロットを追加して合計12個にするMODを試したか?
それでもまだ物足りない?
もしそうなら... これこそあなたに必要なMODだ!
このフレームワークでは、最大で30個のアイテムをキャラクターに装備することができます。
もう衣装は上下固定じゃなくていい!
もう装備の制限を受けない!
もうNPCと同じ服装になって気まずくなることもない!
自由自在なファッション!!
やったぜ!
Q:Pip-Boyをつけたまま使えますか?
A: もちろん!
Q: 新しい装備スロットを追加する他のMODは、クリッピングやグラフィックの不具合を引き起こします。このMODはどうでしょうか?
A:このフレームワークからクリッピングは発生しないと考えてよいでしょう。すべての不適切に設定されたOutfitPackはNexusから削除されます。
Q: OutfitPacksって?
A:これはフレームワークです。ゲームにアイテムが追加されるわけではありません。そのため、OutfitPackが必要なのです。
Q:ということは、どのOutfitPackを使うか選ばなければならないのですか?
A: いいえ。好きなだけアウトフィットパックを使うことができます。
Q: でも、どのOutfitPackも見つからないんです。
A: コミュニティプロジェクトについてもっと知ることができます。
Q: 自分だけのOutfitPackを作ってもいいのでしょうか?
A: ページ下部の「Modder向け」セクションにある「使用条件」に同意する限り、です。
ただし、フレームワークのプラグインを作成する場合、「利用規約」に同意する必要があります。
Q OutfitPackはどのように作成するのですか?
A: 「For Modders」セクションの下に「Instrucions」セクションがあります。
フォーラム
https://forums.nexusmods.com/index.ph…Fallout4 Nexus, Khazerruss. 9 Aug 2016. DESOLATE Equip Slot Framework. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]