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☆ [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 02:45 Version:3.6.0
RATE: ★=54 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

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※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
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クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated と
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated と
銃器改造MOD Quick Gun Modification の
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。

各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。


▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop


▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。

--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません

[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい

■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
 ※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。

[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない

■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
 すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)

--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。

--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。

※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458


▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
 ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
 Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
 ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
 ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
・Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
 ECO and Point Lookout

▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像1
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像2
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像3
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.
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☆ [オーバーホール] Automatron Rebooted Download ID:44425 Author:Gerren 2020-06-14 07:48 Version:1.2
RATE: ★=13 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バグフィックス] [Automatron] [日本語化対応]
Automatron Rebooted Title画像

Automatron Rebooted

Automatron DLCのオーバーホールMOD

新たなロボットフレームワークとして
Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)、
Worthwhile Eyebot Pods、
Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companionsと同等の内容が含まれています。

・ロアフレンドリーなカスタム・ロボットワークベンチ。
・居住地オブジェクトの追加。
・ロボットを医療ベンダーに割り当てした際のダイアログの追加。
・バニラのロボットはAutomatronのパーツを使用します。
・ロボットコンパニオンが頻繁にプレイヤーに話しかけなくなる。
・ロボットの遠隔ハッキングの追加。
 などなど...

オプションにHorizon v1.9.4 (April 2024)パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4] [要]
    2024-04-04 16:31:27 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2020-05-23 08:06:55 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01 [要]
    2020-05-11 18:15:58 10KB [DOWNLOAD]
  • Automatron Rebooted画像1
  • Automatron Rebooted画像2
  • Automatron Rebooted画像3
  • Automatron Rebooted画像4
Fallout4 Nexus, Gerren. 14 Jun 2020. Automatron Rebooted. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44425>.
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☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 09:59 Version:1.0.3
RATE: ★=8 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything Title画像

PEACE - Project Extend And Change Everything

PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。

バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)

他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。

★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
 バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
  - キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
  - 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
  - ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
  - ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
  - パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
   腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
  - 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
   デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
  - 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
  - STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。

> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
 (MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
  - ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
   スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
   見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
  - ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
   負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
  - 医療用固定器具
   アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
   ペナルティがあります。
  - パワーアーマー向け医療用固定器具
   こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
  - 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
   HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
   ただし治療にはアイテムが必要です。
  - Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
   初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
   ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。

> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。

> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
 包装済みの保存食品を製造できます。

> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
 病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。

> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
 居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。

> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。

> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
 寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。

> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。

★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager
  • PEACE - Project Extend And Change Everything動画
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像1
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像2
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像3
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像4
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像5
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像6
  • PEACE - Project Extend And Change Everything画像7
Fallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.
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☆ [オーバーホール] A Bountiful Commonwealth Download ID:98039 Author:tpartridge89 2026-10-28 08:26 Version:1.1.0
RATE: ★=3 TAG: [オーバーホール] [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
A Bountiful Commonwealth Title画像

A Bountiful Commonwealth

ElderTeejのスタイルを踏襲したFallout 4向けの包括的MODリスト。クエスト、クラフト、武器、ロアフレンドリーな追加要素を組み合わせた構成。

▼ 内容
・クエストMOD、ECO Redux、LEO、NEOなどのクラフト関連
・現代的な武器とタクティカルギア
・ロアフレンドリーな追加要素とVTAW関連

▼ 注意
・ベータ版であり、完全に安定していない可能性あり
・更新情報はDiscordで確認推奨
Fallout4 Nexus, tpartridge89. 28 Oct 2026. A Bountiful Commonwealth. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98039>.
☆ [オーバーホール] Fallout 4 Enhanced Download ID:103977 Author:SirIsmael 2026-08-23 16:32 Version:6
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Enhanced Title画像

Fallout 4 Enhanced

Fallout 4の素材・食料・化学薬品・居住地・農業・パワーアーマーを大幅に拡張・調整するオーバーホールMOD。

▼ 主な追加要素
・キチン質やミレルルク甲殻から骨を採取可能
・ソーセージ、茶、ジュースなど新規食料の製作
・タバコ製品の製作
・全植物とキノコの植栽版を追加
・小型樹木が食料資源を自動生成
・スケルトンをスクラップして骨などを回収
・段ボール箱がより多くの資源を提供
・車両をサイズ別に分類し、鋼鉄と核物質を産出
・核廃棄物樽から核物質を採取
・装飾用の樹木(カエデ、ニレ、マツなど)を追加

▼ パワーアーマー変更
・全パワーアーマーのHP50%増加
・防御力向上、引き換えに専用部品が必要
・オーバーボスPAはレイダーPAより高度にアップグレード可能
・ワークショップ追加のパワーアーマーは変更なし

▼ 前提・必須
・Fallout 4全DLC
・Fallout 4 Script Extender
Fallout4 Nexus, SirIsmael. 23 Aug 2026. Fallout 4 Enhanced. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103977>.
☆ [オーバーホール] VIS-G Legendary Modifications Download ID:33449 Author:Gambit77 2018-09-16 02:25 Version:v1.3
TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
VIS-G Legendary Modifications Title画像

VIS-G Legendary Modifications

伝説の効果を、付け替えたり作ったりできるようにするMOD。

▼ 内容
・品から伝説の効果を外して、別の品に付けられる
・伝説の武具を解体して得た材料から、新しい効果を作れる
・強制終了の原因になる語句を、これらの改造から取り除いている
・便利な改造の枠が加わる。星印を付ける、解体できないようにする、その両方の3種類
・その枠は、伝説の品と、効果を外した品にだけ出る

▼ 注記
・作者は、分類MOD「VIS-G」の利用者向けに作ったと明かしている。「ただ、注目の品の表示で強制終了を経験した人や、素と追加要素の伝説の改造を1つの記述でまとめて扱いたい人にも役に立つ」と
・強制終了の原因も具体的に説明されている。表示の仕組みの記憶が溢れることによる、と
・便利な改造は、それぞれ何をするか個別に説明されている。「うっかり解体してしまわないよう、解体できない語句を付ける」など
Fallout4 Nexus, Gambit77. 16 Sep 2018. VIS-G Legendary Modifications. 22 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33449>.
☆ [オーバーホール] Immersive Scrapping - Far Harbor Download ID:17746 Author:Xcytress 2016-08-27 06:29 Version:1.0
TAG: [オーバーホール] [クラフト] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Immersive Scrapping - Far Harbor Title画像

Immersive Scrapping - Far Harbor

解体で得られる材料を作り直す改修MODの、追加要素の島向けの拡張。

▼ 内容
・本体 Immersive Scrapping が必須。こちらは島の分の変更と修正を扱う
・本体の狙いは、屑物や建造物を解体したときに、中身に見合った部品と量が返るようにすること
・全体の8割ほどに手が入っている。大型の作業車と荷役車からは自動車に近い部品が出て、まとめて置かれた屑は中身に合わせて調整され、手すりや柱や家からも見合った部品が出る

▼ 注記
・作者は、200時間遊んで、細部は作り込まれているのに解体だけが辻褄に合わないと感じたと書いている。例として、車輪1本で樹脂4個なのに20本では10個しか取れないことを挙げている
・英語とドイツ語に対応しており、ほかの言語への翻訳も歓迎するとしている
・新しいMODを入れる前には必ず控えを取ること、ゲームは最新の版で使うことを念押ししている
Fallout4 Nexus, Xcytress. 27 Aug 2016. Immersive Scrapping - Far Harbor. 27 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17746>.
☆ [オーバーホール] Immersive Scrapping - Vault Tec Workshop Download ID:17747 Author:Xcytress 2016-08-27 06:29 Version:1.0
TAG: [オーバーホール] [クラフト] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Immersive Scrapping - Vault Tec Workshop Title画像

Immersive Scrapping - Vault Tec Workshop

解体で得られる材料を作り直す改修MODの、追加要素向けの拡張。

▼ 内容
・本体 Immersive Scrapping が必須。こちらは特定の追加要素の分を扱う
・本体の狙いは、屑物や建造物を解体したときに、中身に見合った部品と量が返るようにすること
・全体の8割ほどに手が入っている。崩れた岩の下からは埋まっていた物の部品が出て、列車は積荷の分の材料を含み、線路の取れ高も現実的になり、大型の作業車からは自動車に近い部品が出る

▼ 注記
・作者は、200時間遊んで、細部は作り込まれているのに解体だけが辻褄に合わないと感じたと書いている。例として、車輪1本で樹脂4個なのに20本では10個しか取れないことを挙げている
・言語に関わる項目には手を付けていないので、どの言語でも使えるとしている
Fallout4 Nexus, Xcytress. 27 Aug 2016. Immersive Scrapping - Vault Tec Workshop. 27 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17747>.
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