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 [イマージョン] Steady Hands - F4SE Download ID:107296 Author:Zzyxzz 2026-09-01 04:08 Version:1.2.0
RATE: =95 TAG: [F4SE] [リアリズム] [イマージョン] [エイム] [リコイル] [バランス調整] [戦闘] [Zzyxzz]
Steady Hands - F4SE Title画像

Steady Hands - F4SE

銃の重さや疲労を再現し、より戦術的なガンプレイを実現するF4SEプラグインです。

■主な特徴
・APを消費する照準疲労システム
・武器重量に応じて照準の安定性が変化
・構え続けたり連射するほど疲労が蓄積
・Strengthが高いほど疲労しにくい
・パワーアーマー装着時は照準がより安定
・負傷時の照準ブレを追加するオプションを搭載
・INIで各種パラメータを自由に調整可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
・照準ブレに対応していない一部のMOD武器も自動で補正

■システム
武器を構え続けると時間経過とともにAPを消費します。重量のある武器ほど消費量が多く、Strengthやパワーアーマーによって疲労を軽減できます。
APに余裕がある間は照準を安定して維持できますが、残量が減るにつれて徐々に照準ブレが大きくなります。そのため長時間狙い続けるよりも、適度に構え直したり連射を抑える方が有利になります。

■互換性
F4SE経由で動作するため、ほぼすべての武器MODと互換性があります。
個別のパッチは不要で、バニラ武器だけでなくMOD追加武器にも自動で照準ブレや疲労システムが適用されます。

■設定
付属のINIファイルから照準ブレや疲労量などを細かく調整できます。
  • Steady Hands - F4SE動画
  • Steady Hands - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Sep 2026. Steady Hands - F4SE. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107296>.

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 [イマージョン] Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Download ID:41926 Author:Choice Specs Mawile 2020-06-14 23:03 Version:1
RATE: =13 G=1 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Title画像

Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)

すべてのダメージを、どの部位にヒットしたかによって変化させるMODです。
スクリプト不使用。
手脚の重傷化がより簡単になる。
ロボットを除くすべての種族に影響する!
各種族がよりダイナミックになり、ユニークな倍率を持つようになった!

参考までに、バニラのデフォルトはヘッドショットに2倍、ボディに1倍、すべての付属物に0.75倍がおおよそのラインです。
パワーアーマーとロボットは変更していません。

ダメージ倍率は以下の順番で記載されます。
HBAhLfx (Head Body Arms Hands Legs feet [Tail] [Shell] [Wings] [X])
末尾にC+Dと記述した場合、腕や足が重傷化/切断可能であることを示します。

--------------------------------------------------------------------------------
グール: 夜のクリーチャーであり、見た目通りか弱い。ヘッドショットは即死で、火属性ダメージに弱い。
HBAhLf: 100 / 1.5 / 0.35/ .05 / 0.35 / 0.05 C+D

人間: 人間と共に生き、人間無しでは生きられない。私たちは皆、少なくとも1人を愛し、憎んでいる。
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.34 / 0.34 / 0.34 / 0.34 C

デスクロー: ダイヤモンドを隠すために生まれた頂点捕食者、略奪ピニャータはもういらない。
HBAhLf/Hide/Belly/Tail: 0.65 / 0.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 / 0.15 / 5 / 3 C+D (尾は最大HPの30%のダメージで切断される)

動物(犬、バラモン、モールラット、ラッドスタッグなど): 群れの精神、大きさではなく数の強さ。
HBLf: 3.5 / 0.85 / 0.75 / 0.2 C+D

人造人間(第一/二/三世代): アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 C+D

昆虫: 不気味な生き物。大きいことは良いことではない。群れを恐れよ。正直、このゲームのヒットボックスではVATS以外では胴体以外には当たらないと思う。
全体で2ないし4倍。羽は比較的簡単に落ちるが、殺すことはできない。

ラッドスコルピオン: こっちへ来い。これらの遭遇戦をより致命的にし、彼らのメッキを伝承に適合させる。
HBA/Stinger: 3 / 0.5 / 残りは0.25 / 3 (針は最大HPの30%のダメージで切断される)

ヤオ・グアイ: 獅子虎熊、ヤオ・グアイ! 手足を麻痺させた方が良い例。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 C

マイアラーク: 防衛策、シールドアップ! 「高い防御力」「極めて高い耐性」が適切な殻の表現だ。
HBLf/Shell: 3.5 / 1 / 0.15 / 0.05 / 0.05 (+リブとフロントアーマー) C+D

マイアラーク・キング: 放射能に汚染された樽の中で変異した魚を撃つようなものだ。彼らの強さを補うために少し簡単にした。
HBAhLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 / 0.5 / 0.05 C

マイアラーク・ハンター: 鋼の意思を持つ。少し機敏なので、少し強く打つ必要がある。
HBAL/Shell: 3 / 1 / 0.33 / 0.25 / 0.15

スーパーミュータント: 連中の沼から抜け出す時だ。こいつらはタフだ
HBAhLf: 4.25 / 0.85 / 0.15 / 0.05 / 0.25 / 0.05 C+D

FEVハウンド: 座れ。転がる。プレーデッド。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.15 C

ベヒーモス: 頭部を上げ四肢を下げた。
HBL: 4 / 1 / 0.7 / 0.7 C

エイリアン: ヘッドショットのダメージアップ、重傷化と四肢切断を追加。
H: 2 >> 3 C+D
--------------------------------------------------------------------------------

●対応MOD
The Famished
Institute Centaurs
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth

●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)画像1
Fallout4 Nexus, Choice Specs Mawile. 14 Jun 2020. Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage). 5 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41926>.
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 [イマージョン] Mejor Economia Download ID:108399 Author:Azael_ignem 2026-09-20 09:55 Version:1.100
RATE: =13 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Mejor Economia Title画像

Mejor Economia

ボストンの経済システムを論理的に調整し、ゲームバランスを改善するMOD。

▼ 調整内容
・戦前のお金、精製水、Far Harbor DLCのトゲトゲの価値を調整
・力と耐性向上の薬物は価格低下、Mentatsと派生品は価格上昇
・タバコやその他雑貨の価値を調整し、チップ稼ぎの手段を制限

▼ 導入方法
・modlistの最下部に配置して正常に機能
・サバイバルモード有効での使用を想定

▼ 前提・必須
・ゲーム本体とすべてのDLC
Fallout4 Nexus, Azael_ignem. 20 Sep 2026. Mejor Economia. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108399>.
 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 23:48 Version:2.3.9.6
RATE: =10 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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 [イマージョン] immersive Aquaboy - Scuba System Download ID:25434 Author:iB 2023-04-25 05:49 Version:2.0.2
RATE: =4 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
immersive Aquaboy - Scuba System Title画像

immersive Aquaboy - Scuba System

"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。

詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。

※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!

※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 []
    2017-07-11 21:23:04 636B [DOWNLOAD]
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像1
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像2
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像3
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像4
Fallout4 Nexus, iB. 25 Apr 2023. immersive Aquaboy - Scuba System. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Nuka-World Rebalanced Download ID:59002 Author:Toa Firox 2023-03-06 00:53 Version:v1.0
RATE: =3 TAG: [イマージョン] [NukaWorld] [バランス調整] [日本語化対応]
Nuka-World Rebalanced Title画像

Nuka-World Rebalanced

Fallout4の最後のDLCであるNuka-Worldは本編クリア後の高レベルプレイヤーを対象としており(推奨レベル30以上)、追加される敵やアイテムは非常に強力です。

このMODはNuka-Worldの敵・追加武器・防具を弱体化または強化し、他のDLCやバニラと同等になるようバランス調整することで、没入感を改善し、すべてのプレイヤーがヌカワールドにチャレンジしやすくなることを目指します(推奨レベル15程度を想定)。

■関連MOD
Nuka World Rebalance - Conflict ResolutionEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - ReduxおよびUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P用のパッチ)

■推奨MOD
Nuka-World Ants in the Commonwealth(アリを弱体化したため対処しやすくなります)
Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs(善人プレイ向けの要素を追加します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0 []
    2024-06-11 20:40:55 7KB [DOWNLOAD]
  • Nuka-World Rebalanced画像1
Fallout4 Nexus, Toa Firox. 6 Mar 2023. Nuka-World Rebalanced. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59002>.
 [イマージョン] Grounded Carry Weight Download ID:108417 Author:itsAethel 2026-08-26 22:45 Version:1
RATE: =2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Grounded Carry Weight Title画像

Grounded Carry Weight

Fallout 4の所持重量制限を現実的な値に引き下げるMOD。基本値を55lbs(Strength 1)から100lbs(Strength 10)に設定し、装備選択の戦略性を高める。

▼ 特徴
・Strength 1時の基本所持重量を210lbsから55lbsに削減
・Strength 10時の最大値を350lbsから100lbsに削減
・パークやバックパックMODで120~150lbsまで増加可能
・全ロケーション制覇が不可能になり、装備選択が重要に

▼ 導入方法
・CarryWeightStandard: Easy/Normal/Hard難易度用
・CarryWeightSurvival: Survival難易度用
・ニューゲーム必須
Fallout4 Nexus, itsAethel. 26 Aug 2026. Grounded Carry Weight. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108417>.
 [イマージョン] Pipe weapons phased out at higher levels Download ID:92330 Author:Liberty Bull 2025-03-20 08:14 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Pipe weapons phased out at higher levels Title画像

Pipe weapons phased out at higher levels

レベルが上がるほど、パイプ武器が通常の武器へ置き換わるようにするMOD。レベルドリストを書き換えて実現しています。

▼ 差し替えの対応
・パイプピストルはレベル7で10mmピストルへ
・パイプサブマシンガンはレベル12でサブマシンガンへ
・パイプガンのライフル型は中盤の12〜29でコンバットライフル、35〜45以降でヌカワールドのハンドメイドライフルへ
・パイプリボルバーはレベル6で.44リボルバー、25でスコープ付きへ
・パイプリボルバーのライフル型はレベル20からレバーアクションライフルへ
・パイプボルトアクションはレベル6でハンティングライフルへ

▼ 仕組み
・レベルドリストの項目を参照する形のため、武器を差し替えるMODを入れているとそちらが出る
・分類語と変数は全て突き合わせて揃えてある
・スーパーミュータントのレベルドリストは、扱えない武器が湧かないよう別に調整してある

▼ 副次的な効果
・グッドネイバーやボルト114の外ではあまり見ないサブマシンガンが出回るようになる
・DLCの武器も、敵や商人の手を通じて自然に世界へ入り込む

▼ 版
・DLCを使わない版も任意ファイルに用意

▼ 経緯
・パイプ武器は序盤の進行を抑える仕組みとしては良いが、コンバットアーマーを着た敵が錆びたパイプ武器を使い続けるのは不自然だとしている
Fallout4 Nexus, Liberty Bull. 20 Mar 2025. Pipe weapons phased out at higher levels. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92330>.
 [イマージョン] Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul Download ID:67791 Author:DeathByPewPew 2025-04-16 05:33 Version:3.5
RATE: =2 TAG: [リアリズム] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul Title画像

Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul

火炎瓶の扱いを、最後まで使える武器に作り直す軽量な改修MOD。

▼ 内容
・爆発の損傷を完全に取り除いた。直接当たった場合だけ1の損傷が入る
・代わりに、残る炎の帯が8秒で100の損傷を与える。素の合計90とほぼ同じ量
・爆破の恩恵が、炎の損傷にも効くようになった
・炎の帯に、恐怖の効果を追加した。人型の敵や生き物は一時的に逃げ出す。ただし強靭な生き物、強化服の相手、固有の人物、伝説の敵には効かない

▼ 注記
・作者は、素の火炎瓶が抱える4つの問題を挙げている。現実の火炎瓶は爆発しないのに50もの即死級の爆発損傷が入り、導火線の付いた手榴弾と違って避けようがないこと。爆破の恩恵が炎の損傷には効かず、肝心の燃焼が終盤で無意味になること。この作品の耐性の仕組みでは、小さな損傷ほど削られてしまうこと。そして炎の帯は8秒残るのに損傷は5秒しか続かず、居座った敵が二重に燃えることがあること
・火炎瓶の爆発や効果の項目を触る他のMODとは併用できない。爆破の恩恵を触るMODとも競合するので、こちらを優先させるよう案内している
Fallout4 Nexus, DeathByPewPew. 16 Apr 2025. Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67791>.
 [イマージョン] No pain No Gain - The Stimpak Mod Download ID:14400 Author:Adzscott 2016-05-31 09:56 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [イマージョン] [スティムパック] [バランス調整]
痛みがなければ、何も得られない。

スティムパックの回復メカニズムを変更します。
用意されたESPのうち2つで、使用直後にダメージを食らうようになります。

スティムパックの中身が何であれ、肩にシリンジャーを刺すのはかなり痛いはず。このMODなら没入感が高まります。しかも、スティムパックの乱用を防ぐので、難易度を上げられます。全てのマゾヒストに。

異なるESPが用意されているので、選んでください。

NoPainNoGain.esp:スティムパックが20のダメージをプレイヤーに与えてから追って最大HPの40%を回復するようにします。
NoPainNogainLessDamage.esp:スティムパックが5のダメージをプレイヤーに与えてから追って最大HPの30%を回復するようにします。作者曰く最もバランスがいい。
NoGainNoGainHealing.esp:スティムパックがすぐに20のHP回復をし、続いてプレイヤーの最大HPの30%を回復します。サバイバルモード向け。
Fallout4 Nexus, Adzscott. 31 May 2016. No pain No Gain - The Stimpak Mod. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14400>.
 [イマージョン] Frost - Nuclear Winter - extended Download ID:55013 Author:undernier 2021-10-12 08:11 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]
Frost - Nuclear Winter - extended Title画像

Frost - Nuclear Winter - extended

これは、体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加されるFallout 2287 - Nuclear WinterFROST Survival Simulatorとの完全なパッチです。
オリジナルのパッチは機能的でしたが、核の冬の主な問題であり最も基本的な「装備で最大の保温性を確保する」という点を解決できていませんでした。

・MOD内容
衣装のオーバーホール。
断熱計算と断熱テーブルを変更し、保温の確保感を改善します。
すべての派閥の服装のためのレベルどリストを更新します。(これは、基本的な生存者が(レイダーよりも)実際の一般人のように見えるようにし、レベルアップするにつれて、より暖かい服を着る可能性があります)。
スクリーンショットにある防寒具のような、合衆国軍残党の制服を幾つか追加します(レアなはずです)。
様々な服装と幾つか手袋を追加します。

・追加のクラフト品
サバイバル服(最も暖かい装備品) / ケミストリーステーション
レールライフルとシリンジャー / ケミストリーステーション
セルフ・アセンブル・アイボット・グレネード(作物の世話や仲間として行動できる小さなアイボットを生み出す手榴弾)(オートマトンと同じ)。しかし、火力はほとんどなく、持ち運びも10ポンドしかできない。/ ケミストリーステーション
屋内型プランター / ワークショップモード
屋外プランター / ワークショップモード

・ロードオーダー
Nuclear Winter(Nuclear winter.espとNW_clothing.esp)の後に配置。
  • Frost - Nuclear Winter - extended画像1
  • Frost - Nuclear Winter - extended画像2
  • Frost - Nuclear Winter - extended画像3
Fallout4 Nexus, undernier. 12 Oct 2021. Frost - Nuclear Winter - extended. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55013>.
 [イマージョン] Less Overpowered Decontamination Arches Download ID:19015 Author:TheIrontoads and PananaCakes 2016-10-04 12:56 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [除染アーチ] [ハードコア] [バランス調整]
マスフュージョンビル、ハルシジェン社にある除染ポッド及び
Wasteland Workshopで追加される除染アーチの効果に制限を加えます
使用時のRAD値が150を超えている場合は除染効果の恩恵を得られません
(RADアウェイや医者の治療を受けるなどの手段をとらなければなりません)
代わりに除染が失敗した旨を通知するメッセージが表示されます

作者さんは除染シャワーは短時間の水泳やRADストームなど
日常的な軽度の被爆治療のためにあるものであり無制限の治療ができるのは
むしろリアリティを損ねると感じてこのMODを制作されたようです
Fallout4 Nexus, TheIrontoads and PananaCakes. 4 Oct 2016. Less Overpowered Decontamination Arches. 4 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19015>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Lore Friendly Water Download ID:34030 Author:Aphest 2018-08-12 07:19 Version:1.0
TAG: [イマージョン] [リアリズム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Lore Friendly Water Title画像

Lore Friendly Water

水の値段を、世界観に沿う額に直すMOD。

▼ 内容
・汚れた水は0。この地に汚れた水はいくらでもあるため
・浄水は、特典による補正が付く前で1杯あたり1

▼ 注記
・作者は、素では水の瓶1本が鉄管の拳銃と同じくらいの値で売れると指摘している。浄水器で作った水を売るだけで、気づけば数十万の貨幣が積み上がっていた、と
・貨幣として使われている栓は、元は水の瓶と結び付いた物だったという設定を根拠に挙げている。西で生まれた価値が交易を通じて東へ渡った、まねて作るには機械が要り、朽ちず、持ち運びやすい、とも
・触っているのは浄水と汚れた水の2つの記録だけだと強調しており、読み込み順の最後に置くか、まとめた補正に含めるよう案内している
・軽い形式の版も用意されている
・作者による他のMODが5本並んでいる
Fallout4 Nexus, Aphest. 12 Aug 2018. Lore Friendly Water. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34030>.
 [イマージョン] Economia_balanceada Download ID:108395 Author:Azael_ignem 2026-08-26 02:54 Version:1
TAG: [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Economia_balanceada Title画像

Economia_balanceada

Fallout 4の経済バランスを調整し、ゲーム内の価値設定を現実的にするMOD。

▼ 調整内容
・精製水の価値を大幅削減。ウォーターフィルターの濫用を防止
・戦前紙幣の価値を低下
・タバコパックの価値を削減。キャップ稼ぎの防止
・薬物の価値を供給と需要に基づいて調整。Mentatsと派生薬物は高価
・アルコールの価値を大幅増加。荒廃世界での需要を反映
・Far Harbor DLC追加のジャンク品の価値を大幅削減

▼ 推奨環境
・サバイバルモード推奨
・ルートを大幅削減するMODとの併用推奨

▼ 導入方法
・MODリストの下部に配置
Fallout4 Nexus, Azael_ignem. 26 Aug 2026. Economia_balanceada. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108395>.
 [イマージョン] Fortunate Caps Stashes Download ID:75677 Author:Exoclyps 2023-11-03 17:31 Version:1.0.1
TAG: [バランス調整] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fortunate Caps Stashes Title画像

Fortunate Caps Stashes

金の隠し場所の中身を、少し豊かにするMOD。

▼ 内容
・14から23だった額が、42から87になる
・特定の特性を持っていると、54から99に増える
・運の値によって、当たりと外れの結果も出る

▼ 注記
・計算式が両方とも公開されている。当たりは15に運の3倍を足した確率、外れは55から運の5倍を引いた危険度
・当たりの場合は51から87、外れの場合は33から87になる
・併用については一行だけだ。「1つの戦利品の項目を変える。それだけだ」と
・着想の元になったMOD Trove - Immersive Caps Stashes の作者について「どこを見ればいいか教えてくれたことと、金額の幅の着想に感謝」と記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 3 Nov 2023. Fortunate Caps Stashes. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75677>.
 [イマージョン] Why Are the Clothes Gone Download ID:50349 Author:BlueBox042 2021-04-03 00:00 Version:1.2
TAG: [イマージョン] [バランス調整]
Why Are the Clothes Gone Title画像

Why Are the Clothes Gone

爆弾が落ちて、なんやかんやでVault111に到着しました。
科学者はあなたにVault111のスーツを与え、あなたはスーツに着替えました。

んで、その着替える前の服どこいったんだよ!燃やしたのかよ!返せよ!

このMODはVault111に戦前の服を置きます。
ほとんどのmodと互換性があり、AlternateStartと確実に互換性があるはずです。
ESPとして利用可能で、ESLとしてフラグが付けられています。
  • Why Are the Clothes Gone画像1
Fallout4 Nexus, BlueBox042. 3 Apr 2021. Why Are the Clothes Gone. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50349>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Fixed Creature Death Drops Download ID:49789 Author:Lively 2021-02-01 12:09 Version:1.0
TAG: [イマージョン] [バランス調整] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Fixed Creature Death Drops

生き物が死んだときに落とす物を、整理するMOD。

▼ 内容
・17項目が対象
・瓶の蓋と廃品を落とさなくなる
・犬と、変異した犬から、BOS向けの血液の見本が手に入るようになる

▼ 注記
・作者は率直だ。「正直に言おう。素の落とし物の一覧のいくつかは間抜けだ。何もかもが瓶の蓋と屑を落とす。自分には要らない雑物だ」と
・「それに、犬と変異した犬に血液の見本を入れ忘れているようだ」と
・変更した17項目が、対象と変更内容を添えて全て列挙されている
・「見てのとおり、単純だ」と締めている
・併用については「この17項目を変えないMODとは併用でき、編集の道具の使い方を少しでも知っていれば補正も簡単だ」と
・元は、詰め合わせのために作った物だと明かしている
Fallout4 Nexus, Lively. 1 Feb 2021. Fixed Creature Death Drops. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49789>.
 [イマージョン] FROST - Workshop DLC Patch Download ID:48699 Author:Me 2020-12-15 23:32 Version:1.0
TAG: [FROST] [バランス調整] [日本語化対応]
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FROST - Workshop DLC Patch

この MOD は FROST 非公式アップデート バージョン 1.0+ に統合されました:
3つのワークショップDLCで追加される要素をFROST Survival Simulatorの世界観に合うようバランスを調整します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2021-10-30 00:10:35 3KB [DOWNLOAD]
  • FROST - Workshop DLC Patch画像1
Fallout4 Nexus, Me. 15 Dec 2020. FROST - Workshop DLC Patch. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48699>.
 [イマージョン] More Sensible Modification Perk Requirements Download ID:47822 Author:Livid Vault Dweller 2020-10-26 11:07 Version:0.2
TAG: [クラフト] [バランス調整] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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More Sensible Modification Perk Requirements

武器の改造に必要な恩恵の条件を、筋の通る形に組み直すMOD。

▼ 内容
・対象は近接武器、弾道武器、光線系の武器、重火器
・作者は判断の基準を3つの恩恵に割り当てている。銃の恩恵は機械の製作と設計の腕前、科学の恩恵は科学全般の知識、鍛冶の恩恵は近接武器を研ぎ、削り、溶接する能力
・具体例も挙げられている。標準の台尻は機械の腕だけで作れるので、どの銃でも銃の恩恵1段階。望遠鏡は屈折の理解と精密な加工が要るので、銃3段階と科学2段階
・同じ種類の部品は、銃が違っても同じ難しさになる

▼ 注記
・作成の条件を書き換えるMODとはぶつかる
・追加要素を持っていない人向けの任意ファイルもある
・望遠鏡の見え方を変えるMOD向けの補正もあり、その版によってどのファイルを選ぶかまで案内されている
・作者は、照準器は作れるのに標準の台尻が作れないのはおかしい、一方の銃には凝った銃身を作れるのに、もう一方には握りすら作れない、と動機を書いている
・作者にとって初めてのMOD
Fallout4 Nexus, Livid Vault Dweller. 26 Oct 2020. More Sensible Modification Perk Requirements. 9 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47822>.
 [イマージョン] Realistic Cooking With Horizon Download ID:29648 Author:NoTfRuMtHiSwOrLd 2019-02-14 16:58 Version:1.0a
TAG: [リアリズム] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Realistic Cooking With Horizon Title画像

Realistic Cooking With Horizon

大型の生存改修MOD「Horizon」の、料理に必要な材料を減らす調整。

▼ 内容
・生肉を使う製法のほぼ全てで、必要量を下げている
・厳しくした任意の版もある。そちらでは肉がさらに手に入りにくくなり、肉を使う製法から2つ以上の料理は作れなくなる。狩りの恩恵は肉の質を上げるが、確実に肉が落ちる保証は無くなる。大型の生き物以外からは、通貨や小物も出なくなる

▼ 注記
・元の改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) と、追加要素2つが必要
・作者は、良い肉料理を1皿食べるために爪の生き物を4体や熊を6体も倒さなければならないのが嫌だった、その改修MOD自体は心から気に入っているので、自分の好みに合わせて手を入れただけだと書いている
・製法によっては複数の料理ができるが、それを作中で表示する方法が分からなかったとしている。全ての変更点の一覧が要るなら言ってほしい、とも
・同じ作者による、他のMODとの噛み合わせ2本も案内されている
Fallout4 Nexus, NoTfRuMtHiSwOrLd. 14 Feb 2019. Realistic Cooking With Horizon. 5 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29648>.

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