入植者 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [NPC - 商人] Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World Download ID:54339 Author:LarannKiar 2021-09-18 02:05 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [商人] [NPC] [トレーダー] [入植者] [日本語化対応]

Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World
DLCヌカワールド導入後に登場するトレーダー、コラを居住地に移住可能にするMOD。
妹のチェルシーとその夫ピーターも含まれるバージョンもあり。
[説明]
このMODについて:
非常に単純なMODです、本当に。
あなたはヌカワールドからの行商人であるCoraをリクルートすることができます。
彼女はエヴァンの家で見つけることができます。
彼女がトレーダー大商店に割り当てられている場合、彼女はレベル4の商人になります。
彼女は通常の入植者のように振る舞うので、あなたも彼女と取引することができます。
彼女が道路にいる場合、彼女は通常の商人に戻ります(しかし、あなたが彼女をリクルートした場合、彼女はもう道路であまり多くの時間を費やすことはないでしょうが、私はそのことが没入感をちょっと追加すると思いました)。
もっと見たければ、ビデオを参照してください。
インストール:
いつでも好きなときに。
要件:
ヌカワールドDLC
互換性:
他のどんなMODとも互換性があるはずです。バニラゲームのレコードを一つも上書きしません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Sep 2021. Recruit Cora - Level 4 Merchant from Nuka World. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Chem Cookers Download ID:44953 Author:MaxwellMonster 2020-05-13 02:27 Version:1.4
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [居住地] [薬品] [入植者] [日本語化対応] [資源] [ワークショップ]

Chem Cookers
四種類の「Chem Cookers」を設置し、人員を配置することにより
入植者たちに薬物を作らせることができます。
(成果品はスカベンジングステーションのようにワークベンチに入ります。)
ジェット・サイコ・バファウト・メンタスそれぞれに専用の台があります。
全て資源>その他からアクセスできます。
制作にはLocal LeaderLv1とChemistLv1が必要です。Fallout4 Nexus, MaxwellMonster. 13 May 2020. Chem Cookers. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44953>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]

Replace pack brahmins with eyebots
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。
- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。
- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。
必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Beautiful Female Settlers Download ID:9111 Adult-Only Author:Recluse 2016-03-13 10:50 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [入植者] [NPC変更] [NPC美化] [女体化]
Fallout4 Nexus, Recluse. 13 Mar 2016. Beautiful Female Settlers. 28 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9111>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Commonwealth Shorts for Settlers (RobCo - SPID) Download ID:101232 Adult-Only Author:Ney 2026-03-06 00:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [入植者] [服] [装備変更] [RobcoPatcher] [SPID]
Fallout4 Nexus, Ney. 6 Mar 2026. Commonwealth Shorts for Settlers (RobCo - SPID). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101232>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Mega Pack - Year One Download ID:30396 Author:kinggath and friends 2018-11-23 03:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [入植者] [入植地] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応]

Sim Settlements Mega Pack - Year One
(以下 Nexus から抜粋)
Sim Settlements コミュニティによって作られた 100 を超える建築プラン!
DLC の有無によってアンロックされる 11 の新建築プランもあります!
要 Sim Settlements バージョン 3.1.5 以降
追加区画(内装)
・住宅区画: 54(2)
・商業区画: 9 (1)
・軍事区画: 5 (2)
・娯楽区画: 1 (6)
・農業区画: 18(2)
入植者のナビゲーション、建築レベル、ランダムな小物、パフォーマンス設定にも対応
この MOD は、アドオンパックとコミュニティメンバーにより Sim Settlements の初年度を通じて作成された、かつてないほどの規模(その数100以上)の建築プラン集です!
このメガパックは既にインストールされているアドオンとシームレスに連携する、新しいタイプの Sim Settlements 用アドオンです。
もしメガパックを使って新しく建築した区画に既存のアドオンにある建築プランが含まれていた場合、その制御はアドオンの方に移ります。
これにより、オリジナルの作者の製作意図を破壊することなく、マージされたアドオンを製作することができるようになりました。
この Mod には以下のアドオンの全ての建築プランが含まれています。
(注意: このアドオンのどれかをアンインストールした場合、そこに含まれていた建築プランを使っていた区画は、新しい別の建築プランに変更されます)
B84s Themed Residentials - Sim Settlements Residentials Pack
Sim Settlements - Jib's Residential AddOn
Sim Settlements AddOn Pack - Brae's Defences
Sim Settlements Addon - Home Improvements AIO
Trailer Park Dreams - Sim Settlements
Sim Settlements-PCDugAddons
さらに、Altairp、Eldarth、Uituit から寄贈された建築プランも含まれています。
持っている DLC に応じて、追加される建築プランは自動的にアンロックされます。将来的に建築プランはさらに増える予定です。
詳細は http://simsettlements.com/ を参考にして下さいとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath and friends. 23 Nov 2018. Sim Settlements Mega Pack - Year One. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30396>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Unkillable Automatron Robots Download ID:25484 Author:Zaayl 2017-09-15 03:59 Version:Check-The-Description
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RATE: ★=9 TAG: [automatron] [コンパニオン] [入植者] [モジュール] [NPC] [優しさのミルク] [クラフト]

Unkillable Automatron Robots
あなたがロボット作業台で心を込めて作り上げた愛しいロボット入植者が、恐ろしいレイダーやスーパーミュータントの襲撃により破壊され、心を打ち砕かれた記憶はありませんか?
そんなあなたの為にこのMODが作成されました。
このMODでは、あなたが作成したロボットたちに"Special"スロットを追加し、50000のダメージ耐性と5000000のヘルスを与えるMODを作成可能にします。
(作成のためのコストはありません)
essential/protected属性に変更するわけではありませんが、実質上の不死となります。
なお、元々essentialに設定されているコズワース、キュリー、エイダについては、このMODを必要としません。
NexusページのDESCRIPTION、SpoilerにMODを使用せず、ロボットフォロワーをEssentialにするコンソールコマンド、それをゲーム起動時に自動実行する方法が記載されていますので、興味の有る方は御覧ください。Fallout4 Nexus, Zaayl. 15 Sep 2017. Unkillable Automatron Robots. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dependency Quest Fix Download ID:10892 Author:CDante 2023-06-18 16:15 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [NPC変更] [ティナ] [入植者]

Dependency Quest Fix
Vault81のクエスト「Dependency」に関連する幾つかのバグの修正が為されます。
導入後、ティナと会話して彼女を入植者として迎え入れることができるでしょう。
"Fallout4Prefs.ini" もしくは "Fallout4Custom.ini" に
以下の文字列を追記して下さい。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
【関連MOD】
Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited)
50を超える新規音声を収録。入植者化ティナが居住地で喋らなくなる問題を修正
当MODと互換性あり
Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited)
本MOD製作者CDante氏による後継MOD
各種不具合の修正とAI技術を活用して作られた新規音声が収録されています。Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Dependency Quest Fix. 14 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10892>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Download ID:11306 Author:a1a3a6a9 2016-08-27 12:05 Version:1.73
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RATE: ★=7 G=20 TAG: [入植者] [日本語化対応]

Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)
"入植者と呼ばないで!"
●概要
-自動で入植者に名前を与えます。
-名前はコズワースが呼んでくれるプレイヤー名のリストから性別に合ったものが選ばれます。
-動的に入植者に就いている仕事の名前を与えます(Farmer, Scavenger, Doctor, などなど…)
-インゲームで性別の比率を設定できます(女性0%~女性100%)
-インゲームで入植者の保護設定を変更できます(無敵、プレイヤー以外には殺されない、死亡する)ユニークな入植者もその対象で、コンパニオンや人造人間は触りません。
-ESPのみで動作します。コンソール操作やバッチファイルはありません。
-v1.05からジャンクヤードの犬にも個別の名前が与えられるようになりました。メスなので女性の名前がつけられます。
●使い方
ホロテープがインベントリに追加されます。(ニューゲームの場合はサンクチュアリのワークショップ)
それをpipboyで再生することでインゲームでの設定変更が可能です。
しばらく待ってもホロテープが追加されない場合、コンソールからIDを検索して入手してください。
●互換性
このMODはバニラのレコードを変更しないため、どんなロードオーダーでも動作します。
実行時にコントロールを取得し、同じ機能を持つ他のMODを無効にします。
以下のMODと互換性があります:
Better Settlers
Beautiful Female Settlers
The new settlers a plus Overhaul vanilla
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... (v1.01から)
v1.53 ホロテープ内に新しいツール追加「Burn! Baby! Burn!」拠点内に残った死体を燃やして消し去るツール、燃やした死体のアイテムはワークショップに移動します。
v1.52 DLC:Wasteland Workshopに対応しました。新しいジョブ「赤の出場者」と「青の出場者」追加
●入植者だけでなく汎用NPC全てに名前をつける類似MOD
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, a1a3a6a9. 27 Aug 2016. Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools). 28 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11306>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Magnolia as Settler and Singer Download ID:64192 Author:LarannKiar 2023-03-28 01:42 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [クエスト] [マグノリア] [ワークショップ] [BGM] [日本語化対応]

Recruit Magnolia as Settler and Singer
サードレールのマグノリアを、入植者&歌手として居住地に雇用できるようにします。
★MODの仕様
居住地に雇用した後も口説くことができます。
彼女に歌ってほしいときは、専用のマイクに割り当ててください。
他の住人たちは、彼女の歌を聴き、拍手を送ります。
>雇用方法
サードレールで、仲間になるよう彼女に頼みましょう(「Work for me」)。
クエストが追加され、それに従ってワークショップオブジェクトの「マグノリアのマイク」と「マグノリアのスピーカー」を配置すると、マグノリアがサードレールを去ります。
>マイクとスピーカー
ワークショップの「家具→その他」にあるオブジェクトです。
マグノリアが歌うために、この2つは必須です。
彼女がマイクに割り当てられると、幸福度が上がります。
マイクとスピーカーは(設定変更しない限り)ある程度近くに設置してください。
また歌の合間にイスに座り休憩をとるのでテキトーなイスも配置しておくと良いでしょう。
>スケジュール
彼女は、16時から0時まで歌い続けます。
0時から8時までは眠ります。
そして、8時から16時までは居住地の中をウロウロします。
マイクに割り当てなければ、通常の入植者と同じように振る舞います。
>ロマンス
居住地に雇用した後、彼女を口説くことが再び可能になります。
デートに誘うと、彼女に割り当てたベッド(なければ空きのベッド)で一夜を共にすることができます。
(彼女にはベッドが必要なので、空きがあるか確認してあげてください…。)
--- ここまでデフォルト設定 ---
>カスタマイズ
機能コンソールで、彼女のスケジュールや、彼女の歌を聴く観客の数などを設定できます。
基本的な構文は、「Set 変数名 to 数値」です。
たとえば、「Set MagnoliaAudienceMembersMaxCountByPopulationPercent to 100」と打ち込むと、居住地の住民のうち最大100%(つまり全員)が彼女の歌を聴きに来るようになります。(この数値はデフォルトで50で、聴衆の最大値が人口の50%に制限されています。)
MODページに変数名の一覧が書かれています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Mar 2023. Recruit Magnolia as Settler and Singer. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Commonwealth Families Download ID:50643 Author:TJOliverBooks 2021-04-27 06:12 Version:Beta-01
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RATE: ★=8 TAG: [NPC追加] [入植者]

Commonwealth Families
連邦に新しくフルボイスの家族を追加し、ウェイストランドへの没入感を高めます。
彼らの家はサンクチュアリの南西にあります。(画像参照)
全員入植者としてプレイヤーの居住地に住まわせることができます。どうするかは、あなた次第です。
彼らはユニークな防具や武器を持っています。彼らが住む居住地は幸福度が増えます。また、彼らを守る猫もいます。Fallout4 Nexus, TJOliverBooks. 27 Apr 2021. Commonwealth Families. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50643>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 03:31 Version:4.2.9a
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]

Sim Settlements - Conqueror
Sim Settlementsの公式アドオン第3弾
「居住地に戦争をもたらす時が来ました」
このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。
・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。
レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。
居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。
派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。
将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!
建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。
ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。
重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。
新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。
新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。
・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合
必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降
関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth
DLC「Nuka-World」は必要ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Orphan's Beds Download ID:35409 Author:Vroeteldoos 2020-06-29 02:14 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [子供] [入植者] [家具] [ベッド]

Orphan's Beds
Orphans of the Commonwealth - More Childrenで追加される子供入植者たちは寝袋、マットレス、ダブルベッドでしか眠ることができません
そんな彼らのために子供用ベッドが3つ追加されます
ワークショップで作成してください
【必須】
Orphans of the Commonwealth - More ChildrenFallout4 Nexus, Vroeteldoos. 29 Jun 2020. Orphan's Beds. 21 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix Download ID:21824 Author:retakrew7 2017-02-05 00:41 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [入植者]

Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix
クループ家の館の2~3階に入植者やコンパニオンが上がってこないバグを修正します。
また、崖下に意味もなく入植者が集まるバグも修正します。Fallout4 Nexus, retakrew7. 5 Feb 2017. Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD) Download ID:14484 Author:SirKorax 2016-07-23 17:10 Version:3.0.3
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [敵] [死体] [仲間] [シンス] [入植者] [タレット] [日本語化対応] [ターゲッティングHUD] [ナイトビジョン]

Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD)
PAモジュール「ターゲッティングHUD」なしで敵、死体、仲間、入植者に紛れているシンス、ダメージを受けているタレットのハイライト表示とナイトビジョンを可能にするMODです。
このMODで追加されるホロテープでそれぞれのハイライト表示のオンオフ、ナイトビジョンのオンオフや表示される範囲(距離)、ハイライトの色指定、スニーク時だけ有効にするなどの設定ができます。
また、合わせてハイライトの薬、ナイトビジョンの薬もインベントリーに追加されホロテープを再生することなくオンオフが可能です。
ゲーム内で有効にするにはVault111の近くにUnstable Nuka Cola Quantumが置いてあるのでそれ飲むことでホロテープなどが手に入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SirKorax. 23 Jul 2016. Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD). 1 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14484>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Turret Sound Fix Download ID:23903 Author:kakinotane2000 2017-05-01 12:43 Version:V1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [サウンド] [効果音] [コンパニオン] [入植者]

NPC Turret Sound Fix
コンパニオンや入植者からタレット音が消えない時に使用してください。おそらく効果はあると思います。
これは武器作業台とアーマーベンチにNPC割り当てキーワードを付与しただけのシンプルなMODです。
この方法だとNPCのタレット音だけ終わらせることができる...はずです。
1.MODを有効にして、ワークショップモードにする。消したい音のするNPCを武器/防具いずれかの作業台に割り当てます(このとき注意。NPCが割り当て位置に行くまでワークショップモードは解除しない。途中解除でNPCはサボってしまう)
2.NPCが作業台を使ったアニメーションを終えると音が消えるはずです。
3.このとき、少し待ってからセーブをしてください。早くにセーブしてしまうと、内部のクエスト処理が終わらず、再びタレット音がする可能性があります。
4.セーブしたら、ゲームを終え、このMODを無効にする。以上。
※あなたが気にならないのならば、MODはそのまま有効でもゲームに支障はきたさないでしょう。割り当てアイコンがついているだけです。
[重要]
それでもすぐ音が復活する人は、武器作業台とアーマーベンチ両方試してください。どちらかの起因で終了フラグが残ったままが原因です。
[類似Mod]
Companion sound bug fix ワークベンチの動作音を無音のリソースに差し替える方法で同様の問題を修正するFallout4 Nexus, kakinotane2000. 1 May 2017. NPC Turret Sound Fix. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23903>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Emogene Cabot as Settler Download ID:72807 Author:LarannKiar 2023-07-10 21:25 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [入植者] [女性NPC] [NPC変更] [NPC] [日本語化対応]

Recruit Emogene Cabot as Settler
サイドクエスト「カボット家の秘密」に登場するエモジーン・カボットを
入植者として雇用できるMOD。
AI音声が組み込まれたMOD。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 10 Jul 2023. Recruit Emogene Cabot as Settler. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72807>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Abernathy Farm Settler Spawn Fix Download ID:70533 Author:BiggestBucket 2023-04-16 03:01 Version:1.00
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RATE: ★=7 TAG: [アバナシーファーム] [入植者] [バグフィックス]

Abernathy Farm Settler Spawn Fix
古くからアバナシーファームにあるバグで、
入植者を募集した際に、通常のモブNPCではなく、ブレイク・コニー・ルーシーのアバナシー一家のクローンがなぜかスポーンしてしまうという不具合を修正するMODです。
ESLフラグ付きESP。Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応したバージョンあり。
※Nexusの説明を読む限り、このMODは通常募集したモブNPCをブレイク・コニー・ルーシーのアバナシー一家のクローンに置き換えるジョークMODです。不具合修正MODではありません、念のため。(混乱を招きそうなので加筆)Fallout4 Nexus, BiggestBucket. 16 Apr 2023. Abernathy Farm Settler Spawn Fix. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70533>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Small Bertha and Tony as Settlers Download ID:64334 Author:LarannKiar 2022-11-03 22:59 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [女性] [ワークショップ] [日本語化対応] [FarHarbor] [子供]

Recruit Small Bertha and Tony as Settlers
クエスト Turn Back the Fog を完了した後、入植者としてスモール・バーサとトニーを雇用できます。
雇用ダイアログは付属していません。クエストを完了すると、次にエコーレイク製材所に到着したときに、バーサとトニーが友人(無名の入植者3名)と一緒にそこにいます。
既にクエストを完了している場合でも、彼らはそこにいます。
要件:ファー ハーバー DLC
オプション: Diverse Children パッチ
ANiceOakTree's Diverse Childrenを使用している場合、このパッチを併用すればバーサとトニーの外観を変更できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Nov 2022. Recruit Small Bertha and Tony as Settlers. 15 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64334>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers Download ID:51212 Author:Tondabayashi 2021-04-12 19:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [NPC] [NPC追加] [戦前] [入植者] [日本語化対応]

Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers
メインクエスト“War Never Changes”に登場する戦前のNPC60名を呼び出せるビーコングレネードを追加します。
アイテムはVault 111内のエレベーター周辺にあるダッフルバッグに保管されています。
ワークショップ周辺で投げてRキーで入植地に送ることで入植者として迎え入れることができます。Fallout4 Nexus, Tondabayashi. 12 Apr 2021. Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers. 6 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51212>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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