入植者 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY Download ID:17217 Author:Joshua Steinhauer 2016-08-13 20:45 Version:0.5.0
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地] [日本語化対応]
Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY
別作者による更新版:Instabell - Edited by Toro Montana - Summon All Settlers - DLC Compatible
鳴らした瞬間に住民が瞬間移動して即座に集まるベルが追加されます。
バニラのベルでなかなか集まらない住民にイライラしていたあなたにオススメ。
新たに来た住民や無職、シンスのスパイだけを集めるタイプのベルもあります。
ベルの他に追加されるコントロールパネルを使えばアクティベートする事でテレポートさせる入植者のタイプを選べます。(ベルの制御用ではなくて独立して動作します。)
ワープパッドを利用すればパッドを置いた場所にテレポートします。
派手なエフェクト付きのパッドも有り!
注意点:バニラのベルは集まったらしばらくその場に留まりますが、このModで集まった入植者は即座に通常動作に戻るようです。
なお、クラフトの資源カテゴリにBellが追加され、バニラのベルとInstabellはそこに入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Joshua Steinhauer. 13 Aug 2016. Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY. 8 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17217>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Yagisan's Better Caravans Download ID:33787 Author:Yagisan 2020-09-05 20:05 Version:3
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [キャラバン] [NPC変更] [入植者] [Automatron] [日本語化対応]
Yagisan's Better Caravans
キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。
Automatronの導入が必要です。
カーラ、Dr.ウェザーズ、ルーカス、クリケットのバラモンはプロテクトロンに、プロビジョナーのバラモンはMr.ハンディベースのロジスティクスボットになります。
また、キャラバンの行動範囲を拡張します。
商人は3倍、ガードとバラモン(オートマトロン)は2倍の行動範囲になります。
ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります。もし途中から導入したい場合はコンソールで以下のように入力してください(1行ごとにエンター)。
カーラのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00133506
disable
enable
Dr.ウェザーズのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00130b82
disable
enable
ルーカスのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00133510
disable
enable
クリケットのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 0013351d
disable
enableFallout4 Nexus, Yagisan. 5 Sep 2020. Yagisan's Better Caravans. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33787>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]
Replace pack brahmins with eyebots
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。
- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。
- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。
必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Alias - Settlers Download ID:66385 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-15 14:23 Version:2.7.1
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RATE: ★=13 TAG: [入植者] [NPC変更] [名前] [リネーム] [削除済み]
Alias - Settlers
入植者たちにランダムな名前をつけます。
募集ビーコンで集まってくる一般的な入植者にランダムな姓と名を与えます。
互換性を高めるため、ユニークな入植者の名前は変わりません。
ユニークな入植者にも名前をつけたいのであれば、Unique NPCs - LITEを使ってください。
前提MOD
- Spell Perk Item Distributor
- Alias - Unique Dynamic name generation for NPCsFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Jul 2024. Alias - Settlers. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66385>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Gary - A fully voiced settler Download ID:65197 Author:Martin Toms 2022-10-19 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [NPC追加] [敵追加] [入植者] [ゲイリー] [日本語化対応]
Gary - A fully voiced settler
連邦にゲイリーを追加します。
彼らには100種ほどのボイスラインがありますが、驚くことにその殆どが「ゲイリー」と喋ります(Descriptionより)。
「友好的な存在と、敵対的な存在がいて、友好的なゲイリーは1人のみで、入植者として採用することが可能」とのこと
ゲイリー達は、Concord Speakeasy(コンコード密造酒場)にて見つけることが出来ます。
ラッドローチをゲイリーに置き換え
Gary - A radroach replacer
ゲイリーをコンパニオン化したバージョン
Gary - A Fully Voiced CompanionFallout4 Nexus, Martin Toms. 19 Oct 2022. Gary - A fully voiced settler. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65197>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Mega Pack - Year One Download ID:30396 Author:kinggath and friends 2018-11-23 03:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [入植者] [入植地] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応]
Sim Settlements Mega Pack - Year One
(以下 Nexus から抜粋)
Sim Settlements コミュニティによって作られた 100 を超える建築プラン!
DLC の有無によってアンロックされる 11 の新建築プランもあります!
要 Sim Settlements バージョン 3.1.5 以降
追加区画(内装)
・住宅区画: 54(2)
・商業区画: 9 (1)
・軍事区画: 5 (2)
・娯楽区画: 1 (6)
・農業区画: 18(2)
入植者のナビゲーション、建築レベル、ランダムな小物、パフォーマンス設定にも対応
この MOD は、アドオンパックとコミュニティメンバーにより Sim Settlements の初年度を通じて作成された、かつてないほどの規模(その数100以上)の建築プラン集です!
このメガパックは既にインストールされているアドオンとシームレスに連携する、新しいタイプの Sim Settlements 用アドオンです。
もしメガパックを使って新しく建築した区画に既存のアドオンにある建築プランが含まれていた場合、その制御はアドオンの方に移ります。
これにより、オリジナルの作者の製作意図を破壊することなく、マージされたアドオンを製作することができるようになりました。
この Mod には以下のアドオンの全ての建築プランが含まれています。
(注意: このアドオンのどれかをアンインストールした場合、そこに含まれていた建築プランを使っていた区画は、新しい別の建築プランに変更されます)
B84s Themed Residentials - Sim Settlements Residentials Pack
Sim Settlements - Jib's Residential AddOn
Sim Settlements AddOn Pack - Brae's Defences
Sim Settlements Addon - Home Improvements AIO
Trailer Park Dreams - Sim Settlements
Sim Settlements-PCDugAddons
さらに、Altairp、Eldarth、Uituit から寄贈された建築プランも含まれています。
持っている DLC に応じて、追加される建築プランは自動的にアンロックされます。将来的に建築プランはさらに増える予定です。
詳細は http://simsettlements.com/ を参考にして下さいとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath and friends. 23 Nov 2018. Sim Settlements Mega Pack - Year One. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30396>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button for Sim Settlements Download ID:29820 Author:wim95 2018-02-14 04:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [SimSettlements] [入植者] [ワークショップ] [ESL]
Spawn Settler Button for Sim Settlements
押すと新しい入植者を居住地にスポーンさせるボタンを、ワークショップメニューの特殊カテゴリに追加します。Sim Settlements対応版です。
Sim Settlementsのバージョン3.1.2以上が必要です。
Sim Settlementで募集無線ビーコンを通して入植者をスポーンさせるときのメカニズムを使っています。居住地のスクリプトに応じて、自動的に仕事に割り当てられたり、割り当てられなかったりします。居住地のスクリプトは触れられていません。ボタンを作動させるのに募集無線ビーコンは必要ありません。
このMODの元バージョンのSpawn Settler ButtonでもSim Settlementsと互換性があります。なぜ別のバージョンのこのMODがあるのかというと、Sim Settlementでは以下の事柄について変更がなされているからです:
・ペットを連れた入植者のスポーンする確率を追加(猫、犬、バラモン)
・リーダーに最適な特殊な特徴を持った入植者のスポーンする確率を追加(ミニッツメン、オートマトロンボット)
・都市計画における入植者の最大数
Spawn Settler Button for Sim Settlementsは、この特徴に対応しています。
ボタンを作った後、ボタンは黄色です。灰色になるのを待ってください。
黄色のボタン - ビジー、
灰色のボタン - 準備完了、
赤色のボタン - 未割り当ての入植者数やカリスマによる限界値に達している、
緑色のボタン - スポーン成功、
青いボタン - Sim Settlements バージョン3.1.2.で使用されていない
ESLバージョンが、オプショナルファイルで利用可能です。Fallout4 Nexus, wim95. 14 Feb 2018. Spawn Settler Button for Sim Settlements. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama NPCs Added Settlers and Minutemen Download ID:19038 Author:AerysTMD 2016-10-16 03:21
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RATE: ★=13 TAG: [NPC美化] [入植者]
Hot Mama NPCs Added Settlers and Minutemen
Hot Mama の追加版。入植者・ミニッツメン合わせ30以上のNPCが変更されます。
男女共に変更版をはじめ、女性のみの変更版もあります。Fallout4 Nexus, AerysTMD. 16 Oct 2016. Hot Mama NPCs Added Settlers and Minutemen. 5 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19038>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] General of the Army - Minutemen and other faction leadership Download ID:6648 Author:Karel 2016-01-03 15:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [ミニッツメン] [BOS] [インスティチュート] [レールロード] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
General of the Army - Minutemen and other faction leadership
ワークショップで各派閥の傭兵を雇う事が可能となります。
v3.6
ミニッツメン、B.O.S.、インスティチュート、レールロードの傭兵を雇えます。
雇えるようになるには各派閥の関連クエストを完了させていく事で、該当派閥のユニットが開放されていきます。Descriptionに開放クエスト一覧有り。
傭兵はキャップや水、食料などを材料に作成可能です。
派閥に追放された場合は新たなユニットを雇う事は出来なくなります。
●傭兵の雇い方は2種有り
・クラフトからマーセナリーズグレネードステーションを作成しグレネードを作成
グレネードで召喚した傭兵は命令や供給ライン、居住地の移動が可能です。
・ワークショップカテゴリ、マーセナリーズから設置
こちらは命令不可ですが解体が可能。防衛用(防衛の値はあがりません)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Karel. 3 Jan 2016. General of the Army - Minutemen and other faction leadership. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6648>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Ricky Dalton as Settler Download ID:77033 Author:LarannKiar 2024-01-06 16:23 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [NPC変更] [入植者] [クエスト] [レイルロード]
Recruit Ricky Dalton as Settler
「1人でどうすりゃいいんだ!」
ディーコン勧誘クエスト Tradecraft で出会うレイルロード・ツーリスト
リッキー・ダルトンを入植者にします
地雷で爆死していても、野良犬のご飯になっていてもMODは彼を復活させます
「ここで何をしてるんだ?」
Tradecraftクリア後
レイルロード本部にいる彼と話して 入植地での重要な問題 を手伝ってもらう短いクエストを開始しましょう
責任を背負わされそうになった彼はそのまま入植地に移動します
「全く、ここいらで湧いてくるヤブ蚊よりもうっとうしいな」
入植者となったあとランダムエンカウント『レイダーVSリッキーダルトン』は削除されます
また特にレイルロードから離脱したわけじゃありませんが、内部データの所属派閥がプレイヤーに変更され
レイルロードと敵対することになってもプレイヤーと敵対することはなくなりますFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Jan 2024. Recruit Ricky Dalton as Settler. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77033>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers Download ID:51212 Author:Tondabayashi 2021-04-12 19:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [NPC] [NPC追加] [戦前] [入植者] [日本語化対応]
Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers
メインクエスト“War Never Changes”に登場する戦前のNPC60名を呼び出せるビーコングレネードを追加します。
アイテムはVault 111内のエレベーター周辺にあるダッフルバッグに保管されています。
ワークショップ周辺で投げてRキーで入植地に送ることで入植者として迎え入れることができます。Fallout4 Nexus, Tondabayashi. 12 Apr 2021. Many More Survivors - 60 Summonable PreWar Settlers. 6 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51212>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD) Download ID:14484 Author:SirKorax 2016-07-23 17:10 Version:3.0.3
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [敵] [死体] [仲間] [シンス] [入植者] [タレット] [日本語化対応] [ターゲッティングHUD] [ナイトビジョン]
Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD)
PAモジュール「ターゲッティングHUD」なしで敵、死体、仲間、入植者に紛れているシンス、ダメージを受けているタレットのハイライト表示とナイトビジョンを可能にするMODです。
このMODで追加されるホロテープでそれぞれのハイライト表示のオンオフ、ナイトビジョンのオンオフや表示される範囲(距離)、ハイライトの色指定、スニーク時だけ有効にするなどの設定ができます。
また、合わせてハイライトの薬、ナイトビジョンの薬もインベントリーに追加されホロテープを再生することなくオンオフが可能です。
ゲーム内で有効にするにはVault111の近くにUnstable Nuka Cola Quantumが置いてあるのでそれ飲むことでホロテープなどが手に入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SirKorax. 23 Jul 2016. Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD). 1 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14484>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Turret Sound Fix Download ID:23903 Author:kakinotane2000 2017-05-01 12:43 Version:V1.0
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RATE: ★=12 TAG: [バグフィックス] [サウンド] [効果音] [コンパニオン] [入植者]
NPC Turret Sound Fix
コンパニオンや入植者からタレット音が消えない時に使用してください。おそらく効果はあると思います。
これは武器作業台とアーマーベンチにNPC割り当てキーワードを付与しただけのシンプルなMODです。
この方法だとNPCのタレット音だけ終わらせることができる...はずです。
1.MODを有効にして、ワークショップモードにする。消したい音のするNPCを武器/防具いずれかの作業台に割り当てます(このとき注意。NPCが割り当て位置に行くまでワークショップモードは解除しない。途中解除でNPCはサボってしまう)
2.NPCが作業台を使ったアニメーションを終えると音が消えるはずです。
3.このとき、少し待ってからセーブをしてください。早くにセーブしてしまうと、内部のクエスト処理が終わらず、再びタレット音がする可能性があります。
4.セーブしたら、ゲームを終え、このMODを無効にする。以上。
※あなたが気にならないのならば、MODはそのまま有効でもゲームに支障はきたさないでしょう。割り当てアイコンがついているだけです。
[重要]
それでもすぐ音が復活する人は、武器作業台とアーマーベンチ両方試してください。どちらかの起因で終了フラグが残ったままが原因です。
[類似Mod]
Companion sound bug fix ワークベンチの動作音を無音のリソースに差し替える方法で同様の問題を修正するFallout4 Nexus, kakinotane2000. 1 May 2017. NPC Turret Sound Fix. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23903>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] People have a name Download ID:31487 Author:Clanggedin 2018-12-15 08:33 Version:3.2.9
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RATE: ★=11 TAG: [NPC] [入植者] [名前] [イマージョン] [日本語化対応]
People have a name
このMODは、ゲーム内の多くの無名NPCに名前と苗字を与えます。
連邦を放浪して人を救っても、最後には名前すらなく、その人とのつながりが持てないというのは、バカバカしいとずっと思っていたのです。
それがもう終わったんです。連邦の人々も、それ以外の人々も、ちゃんとしたアイデンティティを持てるようになったんです。
でも、荒野に住む人々は一枚岩ではないので、それぞれの違いを反映した名前でなければなりません。
連邦に住む人々は、名前と苗字を持ち、その土地で一生を過ごす家族であることが多く、その多くは何世代にもわたってそこに住んでいます。
ダイアモンドシティやグッドネイバーの住人は、ほとんどが名字しか持っていない。彼らはそこに長くいるわけでもなく、他人と関わることもなく、目標や故郷と呼べるような場所もなく、ちょっと立ち寄っただけの漂流者なのです。
一方、ダイアモンドシティの商人や上層部の住人は、名前と苗字があり、何年も住んでいるため、それぞれのコミュニティで有名な存在です。
Vault 81の人々は、名前と苗字を持っている。Vault 81の住人は、爆弾が落ちた時にVaultに入った人々の直系の子孫であり、それ以来、ほとんど誰もこの場所の安全から離れることはなく、狭い閉鎖空間では、誰もが文字通り、すべての人とその母親を知ることになる。
ファー・ハーバーの人々は、名前と苗字を持っています。彼らは古くからの名家で、代々この島に住み、強固な集団を形成している。
インスティチュートの人々は、人間と人造人間の2つのグループに分かれています。
人間には名前と苗字があります。Vault 81と同じように、爆弾が落ちる前に生きていた人々の直系の子孫で、代々閉鎖空間で暮らしており、入植者と同じように家族の物語とルーツを持っています。(そして、Vault 81のように、間違いなく多くの血縁関係がある)
シンセは機種ごとに異なるシリアルナンバーで識別されます。
レールロードのメンバーにはコードネームがある。敵は圧倒的に強力なインスティチュートであるため、秘密保持が重要な組織である。
ミニッツメンは苗字と階級で指定され、これは連邦のミニッツメンが直接インスピレーションを受けたアメリカ軍に由来している。
階級に加え、フルネームが表示されるユニークなメンバーもいる。
BOSのメンバーは、階級と姓によって指定され、これらの階級はBOSの伝承に直接基づいています。
姓が既に知られている重要なメンバーには、名前も表示されるようになっています。
ヌカ・ワールドの奴隷には、人間性を失わせるために襲撃者によってつけられたあだ名がある。このニックネームは、奴隷を所有するギャングに関連したものです。
アカディアの住人には名前はあるが姓はない。
彼らは逃亡した人造人間で、研究所に回収されるのを恐れて、まだプレッシャーを受けています。
彼らにとって、名前を決めることは大きな一歩であり、姓を決めるのはまだ早いようです。
本、映画、漫画、ゲーム、テレビ番組から直接引用された名前や苗字にお気づきでしょう(そうです、ドクター・フーの引用があります)Fallout4 Nexus, Clanggedin. 15 Dec 2018. People have a name. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31487>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants) Download ID:29467 Author:CrainFartor 2018-01-28 05:01 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [ミニッツメン] [居住地] [ワークショップ] [防衛] [入植者]
Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants)
キャッスルを奪還してミニッツメンのプロパガンダラジオの再放映に成功したことで晴れてあなたはプレストンのパシrないし将軍として連邦最大の民兵組織を指揮できるようになりました!
ところが将軍、なんということでしょう。募集無線ビーコンで呼んだ入植者は頼りなく、将軍であるあなたに対しさんざん嫌味を吐き、果てにはシンス共のスパイまで混ざっている始末です!
「ど゛お゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛」
そんなあなたを救うのがこの『Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants) 』!
このMODを導入してコンソールからコマンドを入力するだけで拠点で雇用可能なミニッツメンを錬s...呼び出すことができちゃうんです!もちろん呼び出して拠点へ送ったミニッツメンはアサイン可能で防衛をはじめ、店番、医者、農作業、スカベンジング、さらに発電自転車を死ぬまで漕ぎ続けるなど...とにかく何でも出来ちゃうんです!
さらにもし供給ラインがつながっていないんならプロビジョナーにも任命できますし顔が気に入らない野郎は連邦のかに道楽ことマークウォーター建設現場に島流しもできますよ!
ミニッツメンがキャッスルに来て用済みになった入植者はCity of Quincy - New Settlementなどの大きな町に送っときましょう!私たちは処刑や不法投棄を行うBOSやRRやインスどものような落ちぶれた組織ではないはずですので!
もしあなたがWe Are The MinutemenやMinutemen Overhaul 2.0、Militarized Minutemenなどのミニッツメンのレベルドリストを変更するMODを導入している場合彼らはその頼もしい装備を纏ってスポーンするでしょう。
言い忘れていましたが、彼らは保護属性持ちなのでプレイヤー以外の攻撃では一切死にませんし、プレイヤーのレベルと連動するので、倒される心配は皆無でしょう。Maybe...
アンインストールはあなたの体組成や精神状態から考慮して、やめといたほうがいいかもしれません。
ミニッツメンを呼び出すにはこちらのコマンドをご利用ください...
player.placeatme xxYYYYYY z
xxにはこのMODのロードオーダーを、YYYYYYには対応したキーワード(ランダム:000800 女性:000801 男性:000802)を、zには人数をそれぞれ入力
では、あなたが楽しいミニッツメンライフが送れることを期待しています!ここまでお付き合いいただきありがとうございました!Fallout4 Nexus, CrainFartor. 28 Jan 2018. Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants). 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29467>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly) Download ID:18844 Adult-Only Author:RaiderRevenge2087 2016-10-07 08:52 Version:1.3.5
-
RATE: ★=8 G=3 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [敵増加]
Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 7 Oct 2016. (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly). 28 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18844>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Animals and Children Settlers Download ID:18240 Author:Bronihren 2016-09-10 00:23 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [入植者] [犬] [猫] [子供]
Animals and Children Settlers
ビーコンを頼りに訪れる入植者のバリエーションに、猫、犬、子供を追加します。Fallout4 Nexus, Bronihren. 10 Sep 2016. Animals and Children Settlers. 10 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18240>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Faction Settlements Download ID:22923 Author:Genamine 2017-12-15 23:12 Version:1.3.0
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [派閥] [勢力] [居住地]
Faction Settlements
以下の勢力を居住地に入れよう
・ミニッツメン
・BOS
・インスティチュート
・レールロード
募集方法
・募集ビーコンと集めたい勢力の旗を置く
・旗を触って、募集開始フラグをONにする
いけない事
・二勢力以上の旗を立て、同一拠点に集める(同居勢力によっては
喧嘩始めます)
・組織を壊滅させる(旗も作れなくなる)
解放条件
BOS:パラディンに昇格する
レールロード:レールロードに正式参加する
ミニッツメン:Old Gunsクリア
インスティチュート:Nuclear Familyクリア
[注意]
通常の入植者を呼ぶ場合も「入植者の旗」を立てて旗に触れる必要があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Genamine. 16 Dec 2017. Faction Settlements. 22 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22923>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Child Settlers Download ID:5601 Author:jenthecopycat 2015-12-19 13:48 Version:1.12
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RATE: ★=3 G=8 TAG: [NPC追加] [子供] [日本語化対応] [入植者]
Child Settlers
新たに子供の入植者を20種類追加します。(男女9人ずつ、グールが2人)
-このMODはバニラの子供に変更を加えません
-子供の入植者は畑仕事しかしません。(バニラ準拠)
-大人と子供の出現割合は6:1です。
-子供用の服は服売り場等の店で買うことができます。
-子供は戦いません。逃げるだけです。
-子供は取引が可能です。
また、下のような子供から不死を取り除くMODを入れている場合殺害が可能です。
Killable ChildrenFallout4 Nexus, jenthecopycat. 19 Dec 2015. Child Settlers. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5601>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement Download ID:67465 Author:LarannKiar 2023-01-04 19:31 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement
ヌカ・ワールドで最も友好的なキャラクターであるエヴァンを入植者として雇用できるようになります。
また、エヴァンの家が居住地になります。初期の幸福度は100です。
エヴァンと彼の家の周辺にしか影響が及ばないので、競合はないはずです。
事前結合データを改変しないため、彼のトレーラーはスクラップできません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Jan 2023. Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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