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☆ [環境] Wasteland Graffiti Download ID:74482 Author:Spifferino 2024-08-10 04:18 Version:1.2
RATE: ★=35 TAG: [景観] [イマージョン]
Wasteland Graffiti Title画像

Wasteland Graffiti

我々の世界ですら落書きがあるのに、Falloutのボストンに落書きが見当たらないのは不自然だと思いませんか?

このmodは様々な場所に落書きを描き足します。

落書きにはテクスチャは含まれておらず、デカールとして配置されます。
落書きが描かれたオブジェクトに対し移動・削除・置換が発生したり、他のMODにより妨害された場合は競合します。
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Fallout4 Nexus, Spifferino. 10 Aug 2024. Wasteland Graffiti. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74482>.

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☆ [場所 - バニラ] People Live In - Harbormaster Hotel Download ID:71059 Author:Glitchfinder 2023-05-06 03:03 Version:1.00
RATE: ★=35 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
People Live In - Harbormaster Hotel Title画像

People Live In - Harbormaster Hotel

ハーバーマスター・ホテルのレイダーの住処に、生活の痕跡を足すMOD。

▼ 内容
・食べ物と寝床が足される
・事前計算は保たれている
・軽い記述として印が付けてある

▼ 注記
・冒頭の問いかけは、この連作に共通のものだ。「襲撃者の住処を見つけたところだ。明らかにここに住んでいる。実際、場所を要塞化して、屋上で宴会をするくらい長くいる。それなのに、どうして途中で立ち去って、まるごと捨てていったように感じるのだろう」と
・「本当にそれだけだ。ここの襲撃者たちが本当に腰を落ち着けて、ここを我が家と呼んでいると感じられるように、食べ物と寝床を足した」と
・戦利品を減らした版を求める声への答えも同じだ。「いいえ、作らない」と
・「許可は意図的に広く開放してある。誰でも、足した戦利品の量を減らしてもいいし、動かない見た目だけの物に置き換えてもいい」と
・「入れるだけでいい。設定も特別な手順も要らない」と
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 6 May 2023. People Live In - Harbormaster Hotel. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71059>.
☆ [場所 - バニラ] People Live In - Dark Hollow Pond Download ID:60329 Author:Glitchfinder 2026-03-17 03:36 Version:1.02
RATE: ★=35 TAG: [イマージョン] [ダークホロー・ポンド] [レイダー]
People Live In - Dark Hollow Pond Title画像

People Live In - Dark Hollow Pond

ダークホロー・ポンドの近くに住んでいるレイダーの小屋とその周辺を生活観がある感じに改変するMODです。

簡単な形とはいえ、小屋を建て周辺を観察しやすくする高台の設置に釣りで食糧確保や時間つぶしなど彼らにとって生活拠点と呼べる場所。ですが建て方が中途半端というか何かがあって半ば放棄されたかのような造形には疑問が残ります。

なので、もっと彼らがそこに「住んでいる」といえるような環境に作り変えました。パフォーマンスを考えプリコンバインを再構築したり、ESLフラグ付けを行うなどもされています。


また、A ForestやPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPの様な大規模MODと共存できるようにするパッチも作成されました。
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Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 17 Mar 2026. People Live In - Dark Hollow Pond. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60329>.
☆ [イマージョン] Immersive Gunners Plaza Download ID:30985 Author:MoreLikeVicky 2025-09-26 01:31 Version:5.1
RATE: ★=35 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ガンナー] [ガンナープラザ]
Immersive Gunners Plaza Title画像

Immersive Gunners Plaza

ガンナーの本拠地がたったの10分で掃除できる?見張りが5人しかいないって?

 間 違 っ て る

そんな見解の元、ガンナー・プラザをより「ガンナーの本拠地」らしい姿にします。
ただ敵の数を増やすのではなく、多数のオブジェクトやアニメーションポイントを追加し、実際にガンナーたちの司令部として機能しているように変更します。

※注意!
このMODのガンナー・プラザは非常に難しくなっています。
チートやヌカランチャーの連射なしで攻略することができる人はそう多くないでしょう。
しかし自分のスキルを試したい人は、大いにこのMODを楽しめるはずです。
武器MODのテストにも最適でしょう。

また、FCOM - Fallout Commanderのような仲間をたくさん呼び出せるようなMODとの併用がおすすめです。
ソロでやりたいならご自由にどうぞ、あなたの命ですし。



▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches Collection
※最新版では事前結合を壊さないように修正されています。
  • Immersive Gunners Plaza画像1
Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 26 Sep 2025. Immersive Gunners Plaza. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30985>.
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☆ [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Framework (F4SE) Download ID:101555 Author:h_wushen 2026-07-21 17:28 Version:1.2
RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]
Weapon Requirements Framework (F4SE) Title画像

Weapon Requirements Framework (F4SE)

武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。

このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。

■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。

Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。

このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。

■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF

■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon Requirements
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像1
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像2
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像3
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像4
Fallout4 Nexus, h_wushen. 21 Jul 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.
☆ [イマージョン] Animated Ingestibles Download ID:47361 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2020-11-03 10:15 Version:1.1fix
RATE: ★=34 TAG: [イマージョン] [モーション] [アニメーション] [食事] [飲食]
Animated Ingestibles Title画像

Animated Ingestibles

没入感のある食事アニメーションをするMOD。
口に入れる飲食物の表示を変更します。
一人称視点と三人称視点どちらにも対応。

-小さな食べ物(主に固形物)
-ヌカコーラボトル(ヌカコーラ系飲料)
-ビール瓶(アルコール類)
-缶(水やレモネードなど、ObjectTypeWaterキーワードを持つもの)
-スイートロール(その他、ObjectTypeFoodキーワードを持つもの)

[必須]
DLC - Far Harbor
F4SE

[推奨Mod]
Mod Configuration Menu

咀嚼音を削除するMOD
Animated Ingestibles - No Mouth Sounds
  • Animated Ingestibles動画
  • Animated Ingestibles画像1
Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 3 Nov 2020. Animated Ingestibles. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47361>.
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☆ [イマージョン] Open Carry Provisioners Sandbox Download ID:89565 Author:XanthosGambit and hxhunter15 2024-11-26 13:37 Version:.8
RATE: ★=33 TAG: [イマージョン] [プロビジョナー]
Open Carry Provisioners Sandbox Title画像

Open Carry Provisioners Sandbox

プロビジョナーは巡回/キャラバンルートを終えた後、集落でくつろぐようになりました。
  • Open Carry Provisioners Sandbox画像1
  • Open Carry Provisioners Sandbox画像2
Fallout4 Nexus, XanthosGambit and hxhunter15. 26 Nov 2024. Open Carry Provisioners Sandbox. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89565>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 14:38 Version:v1.2.0
RATE: ★=32 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]
Fallsouls - Unpaused Game Menus Title画像

Fallsouls - Unpaused Game Menus

ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。

-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)

※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます

[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorial
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus動画
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus画像1
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus画像2
Fallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.
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☆ [イマージョン] Dynamic Body Weight Download ID:80043 Author:bp42s 2024-04-05 01:50 Version:1.0.1
RATE: ★=32 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Dynamic Body Weight Title画像

Dynamic Body Weight

運動や食事や薬によって、プレイヤーキャラの筋肉量と体重が変化するようにします。
運動やバファウトでムキムキに、パワーヌードルばかり食べればでっぷり太ります。

ESLフラグ付きESL、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能。
MCMで設定できます。

※以下MODと互換性あり
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- Fusion Girl
- Enhanced Vanilla Bodies

●前提MOD
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE

●注意事項
筋肉量や体重の変化は24時間ごとに起こりますが、一度の変化量は不自然にならないように抑え目になっています。
MCMでこの制限を解除することもできます。

●重要
BodySlide and Outfit StudioのMODページには「プレビューウィンドウに表示される体型と一致させたいのであれば、キャラクターの体型をデフォルト(体型メニューの三角形の中心)にしてください」という旨の内容が書かれています。
体型を変化させる本MODとは相性が悪く見えますが、互換性がないわけではありませんし、プリセットによっては問題がない可能性もあります。
しかし、BodySlideと併用したときにプレイヤーキャラが奇妙に変形して見える場合、それはBodySlide側の問題であり、本MODでは修正できません。
より現実に近いプリセットを使用してください。

ちなみに、このMODはプレイヤーキャラの体重を変えるためのスクリプトライブラリの役割も持っています。
  • Dynamic Body Weight画像1
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  • Dynamic Body Weight画像4
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Apr 2024. Dynamic Body Weight. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80043>.
☆ [パッチ] Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:62076 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-15 02:23 Version:1.2
RATE: ★=32 TAG: [パッチ] [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
Immersive Burning Molotovs and Flamersは素晴らしいMODですが、イマーシブではありませんでした。なぜデスクローは火がつくと恐怖に怯えたトカゲのようになってしまうのか?なぜスーパーミュータントはスーパー(Super)から怠惰(Supine)になってしまうのか?

このMODは上記の点を修正する簡単なパッチで、悲鳴を上げて逃げる効果がデスクロー、スーパーミュータント、ボスモンスターに対しては発動しないようにします。

●インストール方法
パッチ元のMODには微妙に異なる15種類のバージョンがありますが、それぞれ別の名前となっています。
そのため、どのバージョンかに関係なくパッチ元のMODを以下のいずれかにリネームしてください。

Immersive_Molotovs_FlamerESL.esl
Immersive_Molotovs_FlamerESP.esp
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Aug 2023. Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62076>.
☆ [インターフェース] CCCleaner Download ID:26592 Author:Neanka 2026-09-06 23:37 Version:1.11.240
RATE: ★=32 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE] [MCM] [CreationClub] [イマージョン]
CCCleaner Title画像

CCCleaner

タイトル画面とメインメニューの Creation Club に関する表示を消し去ります。
・タイトル画面右上の Creation Club News を消去
・メインメニューの Creation Club を消去
・メインメニューパネル左右の高さを揃える
MCM または ini ファイル編集で機能を ON/OFF できます。

●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

●推奨MOD
Mod Configuration Menu (ON/OFF が楽)

●類似MOD
Purged Menu (細かい設定は出来ないがF4SE不要)
  • CCCleaner画像1
  • CCCleaner画像2
Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. CCCleaner. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26592>.
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☆ [ゲームシステム変更] Low Profile Loader Download ID:75329 Author:bp42s 2024-12-05 08:59 Version:2.3.1
RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [リロード] [RobCoPatcher]
Low Profile Loader Title画像

Low Profile Loader

しゃがんで静止しているときのリロード速度を少し素早くします。
逆に、移動中のリロードは遅くなります。

RobCo Patcherが必要です。
  • Low Profile Loader画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2024. Low Profile Loader. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75329>.
☆ [イマージョン] Car Alarm Download ID:71056 Author:Elzee 2023-05-19 22:02 Version:1.1.0
RATE: ★=30 G=1 TAG: [イマージョン] [車] [サウンド]
Car Alarm Title画像

Car Alarm

車がダメージを負ったときに、警報アラームを鳴らします。


★特徴
攻撃が直撃したときや、爆発に巻き込まれたときに、現実の車と同じようにアラームが鳴ります。
アラームは近くの敵を引き寄せます。
アラームは3種類あり、ランダムで再生されます。
アラームは30秒間鳴り続けます。
車両を破壊するとアラームが止まります。
NPCが誤ってアラームを作動させた場合も、敵が引き寄せられます。
MODの読み込み数上限に影響しません。

※動画に映っている車の修理機能はこのMODには含まれていません。


★互換性
・互換性あり
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
・パッチを使えば互換性あり
Lootable Cars
Vehicle Overhaul
  • Car Alarm動画
  • Car Alarm画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 19 May 2023. Car Alarm. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71056>.
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☆ [モデル・テクスチャ] ZPs BREACH Visual Overhaul Download ID:106981 Author:zlostnypopolnik 2026-07-17 08:20 Version:02
RATE: ★=30 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [モデル・テクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観] [建物] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [HD]
ZPs BREACH Visual Overhaul Title画像

ZPs BREACH Visual Overhaul

BREACH - A Horror Quest Mod のビジュアルを強化するリテクスチャ・オーバーホールMODです。

最大2K解像度のテクスチャを使用し、SFホラー・廃棄された研究施設・不気味な探索空間・暗い実験環境といった雰囲気をさらに強調します。
作者の他のビジュアルMODと組み合わせることをおすすめします。

同じ対象を変更するテクスチャMODとは競合します。導入・削除は途中セーブでも可能ですが、専用オブジェクトを変更するためプレイ中の導入では念のためバックアップ推奨です。
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Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 17 Jul 2026. ZPs BREACH Visual Overhaul. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106981>.
☆ [場所 - バニラ] BoS Always Fortified Download ID:97243 Author:Malistroth 2025-10-16 06:39 Version:1.2
RATE: ★=30 TAG: [B.O.S.] [ボストン空港] [イマージョン]
BoS Always Fortified Title画像

BoS Always Fortified

B.O.S.到来後に初めてボストン空港を訪れたとき、パワーアーマーを着た兵士がただ1人ポツンと立っているのを見て、「そんな警備で大丈夫か?」と思いませんでしたか?

このMODは、バニラではB.O.S.と戦争を始めない限り無効になっている兵士や防衛設備を、B.O.S.が連邦に到着した際に有効にします。
  • BoS Always Fortified画像1
  • BoS Always Fortified画像2
Fallout4 Nexus, Malistroth. 16 Oct 2025. BoS Always Fortified. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97243>.
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☆ [サウンド・効果音] Footsteps for winter mods Download ID:89739 Author:Glenchester 2024-12-03 11:55 Version:1
RATE: ★=30 TAG: [効果音] [サウンド] [足音] [イマージョン] [雪]
Footsteps for winter mods Title画像

Footsteps for winter mods

雪の上の足音を変換します。1 人称と 3 人称で足音が変わるようにしました
  • Footsteps for winter mods画像1
Fallout4 Nexus, Glenchester. 3 Dec 2024. Footsteps for winter mods. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89739>.
☆ [イマージョン] Cookable Grenade Download ID:74508 Author:Bingle 2026-08-20 14:18 Version:1.3
RATE: ★=30 TAG: [グレネード] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Cookable Grenade Title画像

Cookable Grenade

グレネードの投擲ボタンを長押しすることで、爆発のタイミングを調節できるようになります。

なお、バニラでグレネードが起爆するまでの時間は2.5秒で、このMODを使用するには短すぎるので長めに調節することをおすすめします。
(Grenade Timer Overhaulを使うと起爆までの時間を伸ばせます。)

また、グレネードが何かに当たったとき、起爆までの時間は、設定上の「最小値」から「最大値」までの範囲に収まるように変更されます。
ここでも2.5秒が最大値ですが、以下のゲーム設定を編集することで変更できます。
・fCombatGrenadeBounceTimeMax(最大値)
・fCombatGrenadeBounceTimeMin(最小値)

> 前提MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
  • Cookable Grenade画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Cookable Grenade. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74508>.
☆ [イマージョン] Immersive Hub City Auto Wreckers Download ID:35882 Author:MoreLikeVicky 2025-09-25 10:07 Version:1.1
RATE: ★=30 TAG: [イマージョン] [ガンナー]
Immersive Hub City Auto Wreckers Title画像

Immersive Hub City Auto Wreckers

サウガス製鉄所のすぐ東にある、ハブシティ自動車解体場を生活感のある敵拠点にするMOD。

高架にはさらに多くの小屋を追加。
ガンナーたちが拾ってきたジャンクの山を管理したりパーツを取ったり暮らしている雰囲気がUP。腕立て伏せをしたり掃除したり死体で遊んだりしている姿も見られます。
  • Immersive Hub City Auto Wreckers画像1
  • Immersive Hub City Auto Wreckers画像2
  • Immersive Hub City Auto Wreckers画像3
Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 25 Sep 2025. Immersive Hub City Auto Wreckers. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35882>.
☆ [天候・光源] PLC - Project Luminescence Commonwealth Download ID:102763 Author:MC93X 2026-04-01 06:31 Version:1.0
RATE: ★=29 TAG: [グラフィック] [照明] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
PLC - Project Luminescence Commonwealth Title画像

PLC - Project Luminescence Commonwealth

Fallout 4の光源メッシュを改造し、点灯時に発光エフェクトを追加するMOD。照明オーバーホールではなく、メッシュ改造のみ。

▼ 特徴
・電球やネオンなど全ての点灯状態の光源にグロー効果を追加
・メッシュ改造とブルーム調整のみで最小限の変更
・ENB Series対応、バニラ環境でも動作
・イマージョン向上

▼ 互換性
・ほぼ全てのMODと互換
・天候MODと競合なし
・ENBと自然に相互作用
・ロケーション追加MODと互換
・他の照明・メッシュMODの後に読み込む

▼ 導入
・任意のMODマネージャーで導入可能
・手動導入にも対応
Fallout4 Nexus, MC93X. 1 Apr 2026. PLC - Project Luminescence Commonwealth. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102763>.
☆ [イマージョン] Integrated Automatron Download ID:85317 Author:Glitchfinder 2026-06-30 15:23 Version:1.04
RATE: ★=29 TAG: [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Integrated Automatron Title画像

Integrated Automatron

Automatron DLCの統合を改善し、ゲーム世界への没入感を高めるMOD。

▼ 特徴
・遭難信号は攻撃地点の近くでのみ再生
・「Mechanical Menace」はPip-Boyが信号を受信した時点で開始
・Rust Devilsのみの新規ランダムエンカウント実装
・Automatronクエストを3段階に分割
・Pre Quest:Vault脱出20日後に開始。DLC要素を段階的に導入
・Mid Quest:Automatronクエストライン開始時。ラジオ周波数と隊商攻撃は45日後から利用可能
・Post Quest:クエスト完了後。ランダムエンカウント減少、定住地攻撃は無効化
・軽量プラグイン(esl-flagged esp)でロードオーダーへの影響最小化

▼ 導入方法
・インストール後、特別な設定は不要
・既存セーブへの導入可能。クエスト進行状況に応じて自動判定
・DLC Timingとの併用可能(本MODを後に読み込む)
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Jun 2026. Integrated Automatron. 2 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85317>.

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