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 Weapon Requirements Framework (F4SE) [ゲームシステム変更] ID:101555 Author:h_wushen 2026-06-11 14:29 Version:1.2

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TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]
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Weapon Requirements Framework (F4SE)

武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。

このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。

■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。

Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。

このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。

■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF

■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon Requirements
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像1
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像2
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像3
  • Weapon Requirements Framework (F4SE)画像4
Fallout4 Nexus, h_wushen. 11 Jun 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.
2026-06-27 06:20:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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