Fallout4 Mod データベース

居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [居住地] Beachmont - New Settlement Download ID:36600 Author:Deku78 2021-06-18 05:30 Version:1.0.1
RATE: =6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [居住地追加] [日本語化対応]
Beachmont - New Settlement Title画像

Beachmont - New Settlement

このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。

ロケーション:
-場所は「魔術博物館」の北西です。

特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-ラグーンビューの美しい場所。
-3つのユニークなNPC(子供を持つ家族)。
-伝説の武器。
-サバイバルプレイヤー向けのワークステーション。
-水/海へのアクセス。
-すべてのスクラップ可能なオブジェクト。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。

ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-マイアラーククィーンに気をつけて。

ノート:
-NPCが死亡または消失した場合、マイアラーククイーンが彼らを殺したか、逃げて後で戻ってきた可能性があります(通常は)。

イースターエッグ:
-女性のNPC(リディア)はアルコール依存症で激しい喫煙者です。
-伝説の武器の名前は、テキサスホールデムポーカーへの言及です。

ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、ワークベンチの背後にある金庫をチェックしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2022-09-18 12:44:48 1KB [DOWNLOAD]
  • Beachmont - New Settlement画像1
  • Beachmont - New Settlement画像2
  • Beachmont - New Settlement画像3
  • Beachmont - New Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Beachmont - New Settlement. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36600>.

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 [居住地] Compact - Small Settlements (Unsupported) Download ID:34337 Author:El Ha 2019-07-13 18:54 Version:1.5
RATE: =5 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加]
Compact - Small Settlements (Unsupported) Title画像

Compact - Small Settlements (Unsupported)

コモンウェルスの40箇所にごく小さなワークショップエリアを追加します。
既存の廃屋や都市のデッドスペースなど多岐にわたります。
少人数の入植者向けあるいはプレイヤーハウスとして便利でしょう。
プロビジョナー供給ラインも引けます。


↓↓以下Post欄での作者さんの注意喚起↓↓

-居住地をアンロックした際、最初の幸福度が50%かどうかを確認する。もし20%であれば、何か問題が起きています。この場合、以前のセーブをロードし、この問題を報告してください。

-スクラップの問題: Fallout4.iniの"[GENERAL]"の下にある "bUseCombinedObjects=0 "を使うことができれば、スクラップの問題は解決します。これでスクラップの問題が解決します。

-シングルファイルユーザーの場合、all.in-oneバージョンに切り替えられないかもしれないし、その逆もしかり。少なくとも入植地が正しく機能しているかチェックしてください。(例:NPCをそこに送る。
  • Compact - Small Settlements (Unsupported)画像1
Fallout4 Nexus, El Ha. 13 Jul 2019. Compact - Small Settlements (Unsupported). 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34337>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [居住地] Mystic Pines Settlement Home Download ID:20588 Author:Tarsis31 2017-01-23 20:55 Version:1.2
RATE: =5 G=4 TAG: [居住地] [拠点] [ミスティック・パイン] [居住地追加]
Mystic Pines Settlement Home Title画像

Mystic Pines Settlement Home

ミスティック・パインを居住地化します。
ゴミなどは全て排除済みで、とても綺麗で使い勝手のよい環境です。
高速道路までカバーされており、結構な広さの居住地になります。

元々無人のロケーションだっただけにワークショップを開放するための条件は特になく、
ワークベンチに近付けば利用可能になりますが、
フュージョンコアがある場所と同じ地下に配置されているため、
Advancedロックだけはなんとかする必要があります。

3枚目の画像は、高速道路へのアクセスを足場で作ってみました。
MODには含まれておりませんが参考までに。
  • Mystic Pines Settlement Home画像1
  • Mystic Pines Settlement Home画像2
  • Mystic Pines Settlement Home画像3
Fallout4 Nexus, Tarsis31. 23 Jan 2017. Mystic Pines Settlement Home. 13 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20588>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [居住地] Breakheart Banks Reclaimed Download ID:104549 Author:SkyeRangerDelta 2026-06-30 09:07 Version:1.0.0
RATE: =5 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Breakheart Banks Reclaimed Title画像

Breakheart Banks Reclaimed

ブレイクハート・バンクスを、隅々まで解体できる居住地に変えるMOD。

▼ 位置づけ
・グリーントップ農園の少し北、スログの西にある農場を居住地にする
・「スーパーミュータントの一隊に荒らされているが、片付けてしまえば使えそうな土地だ」と
・「まともな農場を作れる専用の居住地が無いのはおかしいと思い、自分でやることにした。31時間かかった」と

▼ 主な特徴
・範囲内は全て解体できる。低木も木も、地面以外の全ての物
・既存の建物の中身も、建物そのものを壊す前に片付けられる。主な建物2棟、木造の見張り小屋、裏手の起重機まで
・水中にも解体できる瓦礫があるので確認すること
・独自の境界。「使い回しではなく、角が浮くこともない。地形に合わせて自分で模型を作った」と
・解体できる物を大量に足したので、事前計算を焼き直してある

▼ 前提
・このMOD自体は何も要らない
・補正を入れる場合は、その対象のMODが要る

▼ 補正
・「A Forest」向け
・「Fallout Coniferous Revival」向け
・「Boston Natural Surroundings - Trees」向け
・「Previsibines Repair Patch」向け
・「Another Pine Forest」の旧環境向け
・有志が作った、「Another Pine Forest」の木だけの版向けの補正もある

▼ 導入
・補正は必ず対象のMODより後に読み込ませる。本体はどこでもよい
・遊びの途中で入れるのは勧められない。参照の繋がりが正しく作られない恐れがある。症状は「触れない、あるいは解体できない物ができる」
・作者の試験では、とうもろこしが2本を除いて使い物にならなくなった。入植者を割り当てられず、収穫も解体もできない
・居住地の基盤MODで初期化すれば繋がりは直せるが、そこに建てた物は全て失われる
・外すのも遊びの途中では勧められない

▼ 既知の癖
・低木や木は選びにくいことがある。「これはMODではなく仕組み側の癖。周りを走って狙いを振ってみてほしい」と
・「解体できる物が非常に多いので、見落としがあるかもしれない。あれば教えてほしい」と
・建物をまとめて壊す処理には、個別にも解体できる品が含まれている。資源が欲しいなら、まとめて壊す前に個別に壊しておくこと

▼ 両立
・この場所を触るMOD以外とは、ほぼ全てと両立するはず
・「Scrap Everything」が原因の問題には、補正も対応もしないと明言されている。「そもそも使うことを勧めない」と
・バニラの依頼は状況に合わせて変わる。BOSの騎士がスーパーミュータントの掃除を頼まなくなり、プレストンが防衛を頼むようになる
・居住地の基盤MOD2作からは、手で建てた居住地として見えるはず。試してはいないが記述上そうなる、と。補正は予定している

▼ 今後
・この場所の洞窟を使った遊び手の家を作業中
・居住地の基盤MOD2向けの追加も保留中

▼ 権利
・「自分は普通の技術者で、ここと自分の場所でしか公開していない。それ以外は盗用だ」と
・元のプラグインへの編集は許可していないが、外部から当てる補正は歓迎する、と
・手引きと道具の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, SkyeRangerDelta. 30 Jun 2026. Breakheart Banks Reclaimed. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104549>.
 [居住地] Prefabs of The Commonwealth - Retr0Nexus Download ID:99205 Author:Retr0Nexus 2025-12-31 19:51 Version:1.04
RATE: =5 TAG: [建築] [居住地追加] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Prefabs of The Commonwealth - Retr0Nexus Title画像

Prefabs of The Commonwealth - Retr0Nexus

居住地の値が付いた既製の建物18棟を、建築の項目に足すMOD。

▼ 内容
・作りかけから建てる代わりに、完成した建物をそのまま置ける
・自分の町を作る、手早く建てる、居住地を整って見せる、といった用途向け
・作風は西部の荒野風と旧作の賭博都市風を、コモンウェルスに混ぜたもの

▼ 収録
・煉瓦造りの家2種。それぞれ寝台5
・兵舎。寝台9
・見張り台と詰所が4種。防衛が3、4、5、6
・雑貨の倉庫兼車庫。廃品拾いの作業場になる
・温室。食料6で人参が採れる
・自家発電の浄水ポンプ。水20
・西部の木造の店が5種。衣類、雑貨、銃、防具、薬。いずれも第3等級の商人
・煉瓦造りの入れる店が3種。防具、雑貨、薬。いずれも第3等級の商人

▼ 建てやすさ
・吸着点と垂直の吸着点を足してある
・温室、ポンプ、家、塔、店は互いに吸着する
・建築画面の資源の中の雑貨に並ぶ

▼ 併用の勧め
・「Place Everywhere」を強く勧めている。「作業台で扱うには大きすぎる建物がある。本来これは建築の品として作られる物ではないのだが」と
・「Workshop Plus」も案内されている

▼ 注記
・素材は全て本編と追加要素の物なので、作品の雰囲気を壊さず、容量も小さい
・新しい遊びでも既存の記録でも使える
・次世代版より前の環境で作られているが、次世代版でも動くはず、と
・高解像度の質感の追加分を除く、追加要素は全て必要
Fallout4 Nexus, Retr0Nexus. 31 Dec 2025. Prefabs of The Commonwealth - Retr0Nexus. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99205>.
 [居住地] Vault VII Download ID:97572 Author:Cordless VII 2025-10-24 22:05 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [居住地追加] [建築] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Vault VII Title画像

Vault VII

5年がかりで建てた、完全自作の巨大なヴォールトを足すMOD。

▼ 内容
・遊び手が建てた設定の、丸ごと自作のヴォールト
・居住区、市場、食堂、映画館、遊技場、警備区画、隠れ酒場、談話室、屋内の砂浜など、区画が非常に多い

▼ 成り立ち
・作者の動画の連作「Cordless VII」で、自分の交流の場を題材に建て始めた物。部屋の一つ一つが、その場の話題の部屋に対応している
・「建てているうちに、この作品の界隈の建築家とMOD作者を巻き込んだ大掛かりな共同作業に化けていった」と
・「動画に出ていた最初の版からはかなり変わっている。作品の世界に馴染むよう、設定との噛み合わせも含めて作り直した」と
・「どんな機体でも火を噴かないよう、動作の軽さも詰めた」と

▼ 場所
・地図の北東の端、マクラ魚肉加工工場の左手

▼ 注記
・協力者4組への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Cordless VII. 24 Oct 2025. Vault VII. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97572>.
 [居住地] Tombstone Download ID:91209 Author:Jellybean 2025-02-01 08:04 Version:1.10.984
RATE: =5 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [建物] [エリア拡張] [ワークベンチ] [リビアビーチ駅]
リビアビーチ駅そばの海岸に巨大聖堂風の複合居住施設を追加します。

必要条件:
DLC全部

導入すると、コモンウェルス東側のリビアビーチ駅東側の海岸に、巨大な教会風の施設が出現します。導入直後は施設内に入ることはできず、閉ざされたセキュリティ付きの門の前までしか行くことはできません。
短い桟橋を渡り門の前にたどり着くと、門の向かって左側にIDカードスロットがあり、それを調べるとクエストが始まります。クエストに沿ってIDカードを入手した後、門を開けると施設内に入る事が出来るようになります。
(クエストが発生しない場合、コンソールコマンドやアイテム検索・入手MOD等でIDカードを入手するか、パワーアーマー+ジェットパック等で上空から庭内に侵入してください)

施設の特徴や説明、注意点など *V1.10.984時点
・施設内は全てナビメッシュ対応済。
・初期の時点で入植者を50人収容可能。(各個室完備。調度品込)
・発電設備、給水設備が予め設置済。
 (但し送電網が通っていないため、各自で配線や設置が必要)
・巨大農園有。作物は予め設置されており、即収穫可能。
・バニラの各作業台も予め設置済。パワーアーマー作業台や酒の醸造設備も込み。
・各商店や食堂、理容室、学校、プールなどの公共施設完備。
 (但し入植者の配置は各自で行う必要あり)
・入植者勧誘ビーコン設置済。(但し要電源)
・ヌカワールドのメダルゲームやメダル交換機、図書館の本返却ターミナル設置済。
 (実際に使用・景品交換が可能。但し使用期限が過ぎた本や戦前のお金が別途必要)
・正面エントランス内にプロテクトロン2体設置済。バニラと同様に起動・運営可能。
 (ターミナルはパスワードロック無し。『居住地の防御機能に含まれない』ことに注意)
・全ての設備が戦前仕様で状態が良く綺麗。
・施設内を探索すれば弾薬類や各飲食物、マガジン等が入手可能。

・一部立ち入り不可(扉が開かない)エリア有。
(博物館らしきエリア等。バージョンアップで今後対応予定?)
・CWSS等の家具インテリア追加・変更MOD非対応。
 (キッチンや冷蔵庫、洗濯機などの家電設備、シャワーやトイレ、自販機等は全てバニラの物であることに注意)
Fallout4 Nexus, Jellybean. 1 Feb 2025. Tombstone. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91209>.
 [居住地] Mercenary Oil Rig Settlement Download ID:68398 Author:ChellyCookieArt 2023-11-25 17:17 Version:3.1.0
RATE: =5 TAG: [居住地追加]
Mercenary Oil Rig Settlement Title画像

Mercenary Oil Rig Settlement

MGSのマザーベース風な石油採掘基地を自分のものにしよう!

完全な機能を持った居住地なので、好きなだけ入植者を連れてくることができます!
完全な機能を持ったプレイヤーハウスも付属しています!
また、基地をぶんどる…いや「相続する」ために、基地を所有する新しい派閥を追加します!

基地に行くためのベルチバードは、BOSが駐屯しているボストン空港前の駐車場の一番上にあります!
※ベルチバードに乗り込む前に三人称視点にしてください!

Baka ScrapHeapとの間にちょっとした非互換性があります。
  • Mercenary Oil Rig Settlement画像1
  • Mercenary Oil Rig Settlement画像2
  • Mercenary Oil Rig Settlement画像3
  • Mercenary Oil Rig Settlement画像4
Fallout4 Nexus, ChellyCookieArt. 25 Nov 2023. Mercenary Oil Rig Settlement. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68398>.
 [居住地] Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3 Download ID:54165 Author:RaccoonVI 2021-11-01 04:14 Version:1.3
RATE: =4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]
Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3 Title画像

Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3

※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファーハーバー南部のカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは居住地の周りに配置されています。

地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3画像1
  • Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3画像2
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 1 Nov 2021. Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3. 1 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54165>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 04:35 Version:V1.1
RATE: =4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]
Lynn Woods Settlement Title画像

Lynn Woods Settlement

塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。

それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。

ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。

ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。

押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。

scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。

とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。

これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative

ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。


【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。

この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。


【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。

たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。

【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。
  • Lynn Woods Settlement画像1
  • Lynn Woods Settlement画像2
  • Lynn Woods Settlement画像3
Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Hanscom Air Force Base - Settlement Download ID:42941 Author:Senki01 2020-01-19 02:30 Version:1.1b
RATE: =5 TAG: [居住地] [居住地追加] [エンクレイブ]
Hanscom Air Force Base - Settlement Title画像

Hanscom Air Force Base - Settlement

ハンスコム空軍基地をご紹介します。これは地下にバンカーのある完全に機能する居住地です。
ハンスコム空軍基地の秘密を発見してください。

バックストーリー:
ハンスコムは、レキシントンのはるか北に位置する米国空軍の基地であり、滑走路、格納庫、スティングレイ爆撃機の翼を備えています。基地は通常連邦からは見えませんが、意図的に隠されているためではなく、人口中心地の邪魔にならないためです...しかし最近は占領されているようです。ハンスコムを探索し、誰が踏み込んでいたのかを発見し、古い理想に立ち向かうか、古い炎を消すかに関わらず、旧世界の遺骨の上に新たな土地を構築しましょう。

特徴:
フレンドリーなロケーション
構築できる大きなスペースを備えた完全に機能する居住地。
過去のフォールアウトイベントとさまざまなEnclaveテーマのMODを参照する詳細なバックストーリー。
Kalib氏のRemnants Bunker modのアセット。
ハンスコムを引き継ぐための挑戦的な戦闘。

必要要件:
Far Harbor(一時)

Remnants Bunker

Fallout4.iniの編集( bBorderRegionsEnabled = 0 )
またはmodでワールドボーダーを削除(任意)

これを使用することを強くお勧めします。
  • Hanscom Air Force Base - Settlement画像1
  • Hanscom Air Force Base - Settlement画像2
  • Hanscom Air Force Base - Settlement画像3
  • Hanscom Air Force Base - Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Senki01. 19 Jan 2020. Hanscom Air Force Base - Settlement. 11 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42941>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Welcome To Salem Download ID:29639 Author:Ragoda 2018-02-04 03:58 Version:1.2
RATE: =4 G=2 TAG: [居住地追加] [サレム]
Welcome To Salem Title画像

Welcome To Salem

サレム周辺に3つの居住地を追加します。マイアラークを殺すクエストを終えてから導入することをおすすめします。
居住地ごとにespファイルが分かれているようです。

Settlement Of Salem (SettlementOfSalem.esp)
サレムのほとんど全てを覆う居住地。

Outskirts Of Salem (SalemOutskirtsSettlement.esp)
ダイナーから博物館までのびる居住地。

Piers Of Salem (PiersOfSalem.esp)
サレムの海岸の東側を覆う居住地。



注1:作者は、境界線を作るのが嫌いなので、ありません。

注2:Piers Of Salem -MODは、以前スタンドアロンとしてリリースしたversion 2.2と同じです。すでに持っていてインストールされているならば、置き換える必要はありません。

注3:作者が動作を確認したロードオーダーは、
--> Piers Of Salem -> Outskirts Of Salem -> Settlement Of Salem

注4:写真の中の建物の大部分は、ただの例に過ぎず、MODには入っていません!

ps.言うまでもなく3つすべての居住地をインストールする必要はありません。どんな2つの組み合わせでも、1つだけでもインストールできます。
  • Welcome To Salem画像1
  • Welcome To Salem画像2
  • Welcome To Salem画像3
Fallout4 Nexus, Ragoda. 4 Feb 2018. Welcome To Salem. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29639>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [居住地] Barge Town Download ID:24500 Author:ArogueModder 2020-12-20 08:00 Version:2.1
RATE: =4 G=2 TAG: [居住地追加]
Barge Town Title画像

Barge Town

スペクタクルアイランドの南に大きな新しい居住地バージタウンを追加します。
初めは何もないのでワークショップを使って必要なものを作ってください。
3つのボートがあり、連邦の海岸線に行くことが出来ます。
  • Barge Town画像1
  • Barge Town画像2
Fallout4 Nexus, ArogueModder. 20 Dec 2020. Barge Town. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24500>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Settlements Workshop Download ID:16931 Author:Bronihren 2016-07-30 12:19 Version:1.015
RATE: =4 G=4 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地追加]
More Settlements Workshop Title画像

More Settlements Workshop

ボストンの入植地を制覇してVaultも作りきってしまった将軍に朗報です
このMODは連邦各地になんと52箇所ものワークショップとNPC Spawnerを追加します
作者は少なすぎる入植地(たったの30!)と入植者を待つことにウンザリしてこのMODを製作したとのこと

単品の拠点追加MODと被る場所が多数あるのでそれらのMODを使っている人はよく検討した上での導入を勧めます
作者はニューゲーム推奨とのこと

追加される入植地一覧
1. ロボット廃棄場
2. USSリップタイドの残骸
3. コンコード
4. ウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップ
5. フィドラーズ・グリーン
6. ネイティック・バンクス
7. ブレイクハート・バンクス
8. ウェスト・エバレット私有地
9. ハブシティ自動車解体場
10. ボストンコモン
11. サウスボストン軍検問所
12. アイリッシュプライド造船所
13. ハイドパーク
14. アトム・キャッツガレージ
15. 腐敗した埋立地
16.大量の砂利と砂
17. ダンウィッチ・ボーラー
18. クレーターハウス
19. スクラップ場
20. ピーボディ・ハウス
21. ヘーゲン砦の給油所
22. ウィルソン・アトマイズ工場
23. ドラムリン・ダイナー
24. イージーシティ・ダウンズ
25. クインシー採石場
26. エレクトリカル・ホビイスト・クラブ
27. リン・ウッズ
28. リベルタリア
29. レキシントン
30. タッカー・メモリアルブリッジ
31. ロードサイド・パインズ・モーテル
32. ナハント海洋学協会
33. 湾岸警備隊埠頭
34. ロッキーナローズパーク
35. シケット・エクスカーベーションズ
36. フィアライン・ヒル私有地
37. グインネット醸造所
38. クインシー跡地
39. マーカラ・フィッシュパック
40. FMSノーザンスターの残骸
41. BADTFL地方事務所
42. サレム
43. リビア衛星アレイ
44. ジャルバート・ブラザーズ廃棄場
45. ビッグジョンのサルベージ場
46. ベッドフォード駅
47. USAF衛星基地オリビア
48. ヘーゲン砦
49. オニールファミリー製造会社
50. マスフュージョン格納倉庫
51. ミスティック・パイン
52. ナショナルガード訓練場

NPC Spawnerの使い方*
1.ワークショップを起動する
2.ワークショップカテゴリからNPC Spawnerを選択する
3.NPC spawnerを起動する
4.サンクチュアリ・ヒルズにFTする
5.NPC Spawnerを設置した場所にFTする
6.入植者に話しかける

*NPC Spawnerの使い方があっているかわかりません
 間違っていたら修正お願いします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.015 []
    2016-07-30 22:59:05 3KB [DOWNLOAD]
  • More Settlements Workshop動画
  • More Settlements Workshop画像1
Fallout4 Nexus, Bronihren. 30 Jul 2016. More Settlements Workshop. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16931>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [居住地] Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Download ID:75176 Author:Tenhats 2024-03-10 09:40 Version:1.01.3
RATE: =4 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Title画像

Northpoint Dam - Nuka-World Settlement

ヌカ・ワールド北部のノースポイント・ダムを居住地化します。

※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

●特徴
- 以前は見えない壁に阻まれていたマップの端を拡張。
- ほぼ全てスクラップ可能。ダムと橋以外のほぼすべてを他のMODなしでスクラップできる。
 橋はDisableできる。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
 プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
 ほとんどのゴミを即座にスクラップ。

●既知の問題
- 時々プロビジョナーのバラモンがダムの後ろ側にスポーンする。
 1~2分すると勝手にテレポートして出てくるが、
 プレイヤーが作ったスロープでも引き上げられる。
- 北にある崖が描画されるまで時間がかかることがある。

●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前にダムから離れてセーブしましょう。
近づくと即座に居住地を獲得することができます。

●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01.3 [#1] []
    2024-03-11 11:32:51 1KB [DOWNLOAD]
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像1
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像2
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像3
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Northpoint Dam - Nuka-World Settlement. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75176>.
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 [建物] Workshop Places Bulding Area Download ID:5242 Author:Ciprriano 2016-01-09 07:37 Version:1
RATE: =3 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加]
Workshop Places Bulding Area Title画像

Workshop Places Bulding Area

※Not found

コンコードやVault111等のワークショップが無く建物が建てられない土地でも開拓できるようになるMOD
1つの土地ごとに個別導入なので自分が開拓したい土地のものをダウンロードしましょう。

導入後は一度その土地(できればファストトラベル直後の場所付近)でコンソールを開き
”player.placeatme 000C1AEB”と入力しワークショップを出し、tgmでgodモード化した後にVキーを押すと建築が可能になります。
ワークショップにアクセスしても”付近の敵を~”と出ますが、気にせず建築画面を出すキー(デフォルトでQキー長押し)で建築可能です。
  • Workshop Places Bulding Area画像1
Fallout4 Nexus, Ciprriano. 9 Jan 2016. Workshop Places Bulding Area. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5242>.
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 [] Charlestown Safehouse Download ID:74813 Author:bbypaarthurnax 2023-09-26 19:24 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [] [居住地追加] [日本語化対応]
Charlestown Safehouse Title画像

Charlestown Safehouse

バンカーヒル付近にカスタマイズ可能な隠れ家を追加します。

窓の外にはLODの景色付き。
居住地の機能を本格的に搭載したプレイヤーホームです。

ワークベンチは中と外に1つずつあります。
それぞれのインベントリを共有できないので、適宜素材を持ち運んで行ってください。

マップマーカー付きで、ファストトラベル可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-05-21 21:43:29 1005B [DOWNLOAD]
  • Charlestown Safehouse画像1
  • Charlestown Safehouse画像2
  • Charlestown Safehouse画像3
  • Charlestown Safehouse画像4
Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 26 Sep 2023. Charlestown Safehouse. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74813>.
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 [居住地] Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement Download ID:71434 Author:Tenhats 2024-03-01 23:14 Version:1.02.1
RATE: =4 TAG: [居住地追加] [居住地化] [居住地] [NukaWorld]
Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement Title画像

Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement

ハボロジストのキャンプを居住地化します

・ほとんどのものをスクラップ可能
・再構築された事前結合データ
・ナビメッシュの修正有り

所有権を得るには、ハボロジストのクエストを進めるか、彼らを全員殺害してください

Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性有り
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPNuka World Farm Settlementの互換バージョン有り

オプションファイルにハボロジストの服を作れるようになるファイルと居住地の名前を変更するファイル有り
  • Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement画像1
  • Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement画像2
  • Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement画像3
  • Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 1 Mar 2024. Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71434>.
 [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 10:48 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Boston Police Ration Site Settlement Title画像

Boston Police Ration Site Settlement

ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。

この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。
  • Boston Police Ration Site Settlement画像1
  • Boston Police Ration Site Settlement画像2
  • Boston Police Ration Site Settlement画像3
  • Boston Police Ration Site Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.
 [居住地] Waushakum Pond Settlement Download ID:43737 Author:pra 2024-04-05 05:56 Version:1.2.0
RATE: =4 TAG: [居住地追加] [居住地化]
Waushakum Pond Settlement Title画像

Waushakum Pond Settlement

忘れられた教会の北、マップの境界線の外側に新しい居住地を追加します。
名前は、現実世界のほぼ同じ地点に存在する「ワウシャカム池」から付けられました。

●特徴
- 他の居住地と同様に完璧に動作します。
- ESLフラグ付きESP。
- マップの境界線を西に拡張し、そこまで行けるようにしました。
- 到達可能になったセルにナビメッシュを設定しました。
- 到達可能になった地域の景観を修正。
- 居住地の事前結合データを再生成。
- 岩、木、低木などを事前結合データから除外。
Scrap EverythingPlace Everywhereがあればスクラップできます。)
- いくつかのオブジェクトは連動してスクラップされます(主に低木と近くの木)。
- 居住地の境界線を建築可能範囲に(ほぼ)沿わせて配置。

●互換性
このMODでは多くのセルを改変します。
ほとんどは新たに到達可能になったセルへの改変ですが、それだけに限りません。
忘れられた教会や、そこから北の地域に影響するMODには、パッチが必要かもしれません。
  • Waushakum Pond Settlement画像1
  • Waushakum Pond Settlement画像2
  • Waushakum Pond Settlement画像3
Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Waushakum Pond Settlement. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43737>.

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