居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [居住地] Nahant Bar and Grille Download ID:38044 Author:KahvozeinsFang 2019-05-09 16:19 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Nahant Bar and Grille
ナハントバーとグリルの居住地
ナハントのナハントバーとレストランに完全に動作し、テスト済みの居住地を追加します。
あなたのために屋根を修理し、ドアを追加しました。
広いビルドエリアがありますが、境界線があるのでどこまでビルドできるのかわかります。
すべてのランダムスポーンが無効になっていますので、平和な居住地を所有できます。攻撃されない限り。
お好きなように、あなたのやり方でビルドできるように、建物の中はほとんど空のままにしました。
メールボックスは、レイルロードのデッド ドロップのマークが付いているため、削除できません。
更新 1.1 はバグ修正を実装し、ファイルから未使用の参照を削除しました。オイルランプや稼働しているヌカコーラマシンを含め、居住地にいくつかの新しいアイテムを追加しました。
FO4EditでMODを掃除しました。
オプションファイルにESLを入れました。ESLまたはESPのみを使用し、両方は使用しないでください。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 May 2019. Nahant Bar and Grille. 19 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38044>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Vault 111 - Player Settlement REDUX Download ID:37285 Author:Ryanc229 2019-02-07 06:57 Version:V1.2
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [Vault111] [居住地追加]

Vault 111 - Player Settlement REDUX
Vault111の内部を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ryanc229. 7 Feb 2019. Vault 111 - Player Settlement REDUX. 6 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37285>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements Download ID:34423 Author:Mr J 2020-01-25 00:30 Version:99U
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点]

Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements
Commonwealth GECK Project - 全てのロケーションに新しい居住地を。
これは進行中のプロジェクトの一部で、元のロケーションにあまり多くの変更を加えず、全ての領域を大きく、高く、必要なものを構築できるようにしました。
現在手が加えられる地域一覧
コンコード(全域)
レキシントン(全域)
ナハント協会(海洋センターとチャペル)
ボストン市長シェルター
ギブソンポイント埠頭(リーブマリーナと周辺の水路、含)
タワーズ(レイトンタワーとトリニティタワーの間にあるエリア)
連邦監視センターK-21B(輝きの海にある捨てられた小屋周辺)
ネイティック・バンクス(コチチュエート湖近くの町)
ファロンズ・シティ(キャンプ・ケンダル、タイコンデロガ、グリーンテック遺伝学研究所地区)
湾岸警備隊の埠頭 (イーグレット・ツアー・マリーナの北)
推奨事項
STS/Scrap The commonwealth(bethesda.net) や Snappy HouseKit、またはこれ等と同様の不要なアイテムを削除できる代替 scrapper の使用を強く推奨する。 使用する理由は建物の壊れた部分をすべて修復し、完全に修復されたバージョンにすることが出来るからだ。
またこの Mod はタイコンデロガやグリーンテック遺伝学研究所地区の未使用セクションですら信じられないほど没入感を広げてくれるが、左記の領域は GPU への負荷を考慮してデフォルトであるプリコンパイルを解除していない。これら幾つかの都市部は多くの場合に於いて既にプレイヤーによって読み込まれている可能性が高いため、ロードに支障をきたしかねないからだ。
更新/警告
このModを導入することで装備関連の問題が発生した場合はゲームを終了→Modを削除→ゲームを開始→保存して終了→Modを再読み込みしてください。 また上記の方法は連邦監視センターK-21B(輝きの海にある捨てられた小屋周辺)でCTDが発生した場合にも有効です。
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また使用したうえで問題があれば、Nexus の Posts 欄にて教えてください。最終的にはクエストの一部としてGECKの整備士と集落を追加する予定だそうです。
Fallout4 Nexus, Mr J. 25 Jan 2020. Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34423>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] City of Quincy - New Settlement Download ID:22036 Author:CaporegimeMarcus 2019-11-30 09:42 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [居住地追加] [クインシー]

City of Quincy - New Settlement
連邦南西にあるガンナーの巨大拠点「クインシー」にワークショップを追加し、
改装や移住が可能な居住区としての機能を追加します。
街のほぼ全域を網羅する広さと、
高速道路まで完全に網羅するフィンチファームを上回る高さまでビルド可能です。
氏近畿建造物の追加だけでなく、瓦礫の撤去等もある程度行えるとのこと
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, CaporegimeMarcus. 30 Nov 2019. City of Quincy - New Settlement. 14 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22036>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Download ID:75176 Author:Tenhats 2024-03-10 08:40 Version:1.01.3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]

Northpoint Dam - Nuka-World Settlement
ヌカ・ワールド北部のノースポイント・ダムを居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 以前は見えない壁に阻まれていたマップの端を拡張。
- ほぼ全てスクラップ可能。ダムと橋以外のほぼすべてを他のMODなしでスクラップできる。
橋はDisableできる。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
ほとんどのゴミを即座にスクラップ。
●既知の問題
- 時々プロビジョナーのバラモンがダムの後ろ側にスポーンする。
1~2分すると勝手にテレポートして出てくるが、
プレイヤーが作ったスロープでも引き上げられる。
- 北にある崖が描画されるまで時間がかかることがある。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前にダムから離れてセーブしましょう。
近づくと即座に居住地を獲得することができます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Northpoint Dam - Nuka-World Settlement. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Workshop Places Bulding Area Download ID:5242 Author:Ciprriano 2016-01-09 06:37 Version:1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加]

Workshop Places Bulding Area
※Not found
コンコードやVault111等のワークショップが無く建物が建てられない土地でも開拓できるようになるMOD
1つの土地ごとに個別導入なので自分が開拓したい土地のものをダウンロードしましょう。
導入後は一度その土地(できればファストトラベル直後の場所付近)でコンソールを開き
”player.placeatme 000C1AEB”と入力しワークショップを出し、tgmでgodモード化した後にVキーを押すと建築が可能になります。
ワークショップにアクセスしても”付近の敵を~”と出ますが、気にせず建築画面を出すキー(デフォルトでQキー長押し)で建築可能です。Fallout4 Nexus, Ciprriano. 9 Jan 2016. Workshop Places Bulding Area. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5242>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [家] Cambridge Brotherhood Playerhome Download ID:91744 Author:Giblib 2025-02-24 08:58 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [日本語化対応]

Cambridge Brotherhood Playerhome
ケンブリッジ警察署のガレージにプレイヤーホームを追加します。
ワークショップがあり拠点化可能。
NPCを送り込むことができます。
※供給ラインはプロビジョナーを設定できますが、資源共有されてないかも。
All-in-one Settlement Solution などで資源供給があると便利
ファストトラベルで直接拠点に来られます。また、拠点内から他にファストトラベル可能。Fallout4 Nexus, Giblib. 24 Feb 2025. Cambridge Brotherhood Playerhome. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91744>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tombstone Download ID:91209 Author:Jellybean 2025-02-01 07:04 Version:1.10.984
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RATE: ★=4 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [建物] [エリア拡張] [ワークベンチ] [リビアビーチ駅]
リビアビーチ駅そばの海岸に巨大聖堂風の複合居住施設を追加します。
必要条件:
DLC全部
導入すると、コモンウェルス東側のリビアビーチ駅東側の海岸に、巨大な教会風の施設が出現します。導入直後は施設内に入ることはできず、閉ざされたセキュリティ付きの門の前までしか行くことはできません。
短い桟橋を渡り門の前にたどり着くと、門の向かって左側にIDカードスロットがあり、それを調べるとクエストが始まります。クエストに沿ってIDカードを入手した後、門を開けると施設内に入る事が出来るようになります。
(クエストが発生しない場合、コンソールコマンドやアイテム検索・入手MOD等でIDカードを入手するか、パワーアーマー+ジェットパック等で上空から庭内に侵入してください)
施設の特徴や説明、注意点など *V1.10.984時点
・施設内は全てナビメッシュ対応済。
・初期の時点で入植者を50人収容可能。(各個室完備。調度品込)
・発電設備、給水設備が予め設置済。
(但し送電網が通っていないため、各自で配線や設置が必要)
・巨大農園有。作物は予め設置されており、即収穫可能。
・バニラの各作業台も予め設置済。パワーアーマー作業台や酒の醸造設備も込み。
・各商店や食堂、理容室、学校、プールなどの公共施設完備。
(但し入植者の配置は各自で行う必要あり)
・入植者勧誘ビーコン設置済。(但し要電源)
・ヌカワールドのメダルゲームやメダル交換機、図書館の本返却ターミナル設置済。
(実際に使用・景品交換が可能。但し使用期限が過ぎた本や戦前のお金が別途必要)
・正面エントランス内にプロテクトロン2体設置済。バニラと同様に起動・運営可能。
(ターミナルはパスワードロック無し。『居住地の防御機能に含まれない』ことに注意)
・全ての設備が戦前仕様で状態が良く綺麗。
・施設内を探索すれば弾薬類や各飲食物、マガジン等が入手可能。
・一部立ち入り不可(扉が開かない)エリア有。
(博物館らしきエリア等。バージョンアップで今後対応予定?)
・CWSS等の家具インテリア追加・変更MOD非対応。
(キッチンや冷蔵庫、洗濯機などの家電設備、シャワーやトイレ、自販機等は全てバニラの物であることに注意)Fallout4 Nexus, Jellybean. 1 Feb 2025. Tombstone. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91209>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod Download ID:76463 Author:JKalts - Tarsis31 - Yagisan 2025-03-10 07:59 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [橋] [Merry_Modding_Days]

Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
Bridgeport Settlementの他作者によるリメイク版です。
変更点
ESLファイルになったのでプラグイン数の制限に影響しません。
削除されたレコードをすべて修復し、余分なレコードをすべて削除しました。
DLCが必要なくなりました。
建築可能エリアを拡張しました。
入植者が橋の下にアクセスできるようになりました。
カスタムスクラップリストを作成しました。
邪魔な低木と茂みの多くを取り除きました。
展望台の手すり、椅子、および一部の木は、意図的にスクラップできないようにしています。
ワークショップのスクリプトを置き換え、統合しました。
ミニットメンの繰り返しクエストの目的地になります。
ワークショップの境界線を訂正しました。
新しいPRPスタイルの事前結合データが生成されました。
PRP互換バージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, JKalts - Tarsis31 - Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76463>.[コメントを書く] - ☆ [家] Charlestown Safehouse Download ID:74813 Author:bbypaarthurnax 2023-09-26 18:24 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [居住地追加] [日本語化対応]

Charlestown Safehouse
バンカーヒル付近にカスタマイズ可能な隠れ家を追加します。
窓の外にはLODの景色付き。
居住地の機能を本格的に搭載したプレイヤーホームです。
ワークベンチは中と外に1つずつあります。
それぞれのインベントリを共有できないので、適宜素材を持ち運んで行ってください。
マップマーカー付きで、ファストトラベル可能です。Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 26 Sep 2023. Charlestown Safehouse. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74813>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Static Trash Scrapper Settlements Download ID:68022 Author:CrEaToXx 2023-02-25 16:02 Version:0.1.2
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [NukaWorld] [日本語化対応]
コモンウェルス内に様々な新しい居住地を追加するとともに、スクラップの自由度を高めることで、居住地の利用を改善することを目的としたMODです。
必要となるMOD:
DLC全て
Component Library
F4SE
具体的な内容 (一部)
・11の新たなる居住地候補
ヒルトップ (サンクチュアリの西の丘)
ウェストサイドヒル (アバナシー農場の西、小高い丘)
ノーシーの隠れ家 (ケンブリッジ北部)等
・Unofficial Fallout 4 patches, Auto Loot, The Cartographer Mod, More Wildlife, NPCs Travel, 3DNPCと互換性があります。
- ヌカワールドのFizzletopのインテリア工房、ホームプレートの改良
(ダイアモンドシティ居住区)
その他の詳しい内容や入植地の開放方法等に関してはDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 Feb 2023. Static Trash Scrapper Settlements. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Savage Land Download ID:62903 Author:BasilIsildor 2022-08-07 20:46 Version:1.4
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [新しい土地] [居住地追加] [サバイバル]

Savage Land
注意:こちらのMODは現在サポートされていません。以降はこちら(同作者の新作)の冒険をお楽しみください。
Savage Isle
「サベージランドは探索者を待ち構えている! ポットを使ってテントを集め、破壊された未知の土地への探索に出かけよう。」
1085個のセル(バニラのFalloutの約半分)で構成された、かつて文明があったことを思い起させる土地を追加します。探検、旅行、狩り、サバイバルが好きな人に最適です。
【含まれるもの】
・50のロケーション
・2つのワークショップ
・敵の拠点
・捕食者の巣
サベージランドに行くには、キャッスルの南側に追加された船のドアを調べてください。
DLC Far HarborとNuka Worldが必要です。
これは作者の方にとってはじめてのMODであり、気に入った部分や意見があれば知らせてくれると嬉しいとのことです。Fallout4 Nexus, BasilIsildor. 7 Aug 2022. Savage Land. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62903>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 01:48 Version:v1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Natick Banks Hillside Settlement 1.3 Download ID:54197 Author:RacconVI 2021-10-14 04:03 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Natick Banks Hillside Settlement 1.3
連邦西にあるネイティック・バンクス、それを見下ろす丘の上に居住地を追加します。
[説明]
これは私の2番目の居住地MODです。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・いくつかの茂みやゴミを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・スナップポイントは、建物内の床のパーツに置かれています。なので、そこに床を作ることができます。
・アイテムの下にあるものをスクラップした場合、そのアイテムは浮かんだままになりません。
・エリア内のデスクローの通り道を調整しました。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
オプションのファイルには、プレコンバインを含むファイルがあります。ファイルは、1つだけを使用してください。
尊敬しているSSK50氏もここに居住地を作っています。Natick Warehouse Settlement by SKK
チェックしてみてください。私自身も彼のMODをたくさん使っています。Fallout4 Nexus, RacconVI. 14 Oct 2021. Natick Banks Hillside Settlement 1.3. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 81 Entrance Settlement Download ID:53425 Author:VFX and Yagisan 2021-07-23 10:31 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [SimSettlemens2] [Vault81]

Vault 81 Entrance Settlement
Vault81の入口付近の居住地です。Vault81の洞窟エリアや内部セクションは含まれません。
プレコンバインを壊さず、ESLフラグ付きESPを使用し、カスタム境界線を持っています。
再生成済みプレコンバインのオプションがあります。
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・私が新しい居住地の場所を作成する主な理由は、
Sim Settlements 2のプロットで簡単に建築ができることや、キャラバン・ネットワークで簡単に連邦をカバーできること
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2で都市計画を作ること
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsでブループリントを作ること
Sim Settlements - Conquerorのための新しい襲撃場所をで作ることです。
・プレコンバインを壊さないことで、より優れたパフォーマンスを維持し、必要に応じて再生成済みプレコンバインを実現できます。
・バニラの場所は、ほぼ全てRise of the Commonwealth for Sim Settlements 2で既にシティプランを持っている上に、シティプランコンテストでさらに急速にオプションのプランが増えており、シティプランナーに新しい場所を提供することはよいことだと思いました。
・最良の結果を得るには、下記のようなCELLレコードを変更する他のMODの下にロード順を持ってきてください。そうしないと、LCTNサブレコードがコモンウェルスロケーションに戻される原因となるようです。
Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
Boston Natural Surroundings
ENB Lights HDR(削除済)
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この居住地と一緒に使用することをお勧めします:
Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)
Workshop Framework
Workshop Plus
A New Beginning - Vault Hub 81(SS2のこの居住地のための新しいアドオンパック)
同作者のSS2アドオンパック
SS2 Superstructures - A Sim Settlements 2 Addon PackFallout4 Nexus, VFX and Yagisan. 23 Jul 2021. Vault 81 Entrance Settlement. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] femshepping's Rocky Pond - A Serene Location Download ID:42607 Author:femshepping and speedynl 2021-03-14 15:31 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

femshepping's Rocky Pond - A Serene Location
アバナシーファームから更に西にある、ロッキー湖周辺を居住地にするMOD。
[解説]-----------------------------------------------------
ロッキー池は、バニラロケーションのオーバーホールです!
バックストーリーとしては、戦前の家族の休暇キャビンであり、戦後様々な人々によって維持されてきたということです。
最新の住人はそこに住んでいるトレーダーです。
あなたがプレイする各キャラクターのために、トレーダーの外観はランダム化されます。
猫も、トレーダーの家、池、外のエリアを移動します^.^
バラモンもいます。
トレーダーとプレイヤーのベッドは、居住地統計にカウントされません。
・このMODが何をするか
サンクチュアリの西の素敵な場所の外部セルにプレイヤーの家を追加します(場所は画像を参照してください)。
キーは、中央の建物(橋の前にあるもの)の左側に赤いトラクターのツールボックスにあります。
speedynl氏が、ここを何とか居住地にしてくれました!現時点では、居住地機能はベータ版と思ってください。私は何時間もテストし、そこにコンパニオンを送ったり戻したりしても、何の問題も見つけていませんが、あなたが実行しているMODによって問題が発生する可能性があります。
・DLCが必要
V2の場合は、オートマトロンが必要です。
・スクリーンショットで使用されているMOD
- NAC
- Chalk Outline Reshade
- Fallout 4 Seasons - Autumn
- Clean Water of the Commonwealth (Clear Version)
- WET (Clearer Version)
・その他
コモンウエルスセル -25、17を編集するMODと互換性がありません。
最初にV1をインストールしてからV2で上書きしてください。Fallout4 Nexus, femshepping and speedynl. 14 Mar 2021. femshepping's Rocky Pond - A Serene Location. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cliff's Edge Hotel Settlement Download ID:47329 Author:KahvozeinsFang 2020-09-10 20:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [FarHarbor]

Cliff's Edge Hotel Settlement
ファーハーバーのクリフズエッジ・ホテルを居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 10 Sep 2020. Cliff's Edge Hotel Settlement. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47329>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements Download ID:46001 Author:Ragoda 2020-07-02 02:27 Version:2.5
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements
キャッスル近郊を居住地にするMOD。
バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODやDLCは不要。
Homemaker - Expanded Settlementsのような建物MODを使用することをお勧め。
※このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
▼競合 ------------------------------------
キャッスルのビルドエリアを拡大する他のMODは、店と湖の居住地とは競合しやすく、どれくらいキャッスルのエリアを拡大するかによりますが、教会の居住地までも競合するかもしれません。建物エリアを示す写真を確認してください!
▼ロードオーダー ------------------------------------
1. SouthBostonChurchAndSettlement.esp
2. その他のesp
▼居住地解説 ------------------------------------
1.イワンの店居住地(IvansDinerSettlement.esp)
キャッスルの正面のイワンの店は、今や全く新しい居住地となりました。
2.キャッスルレイク居住地(LakeCastle.esp)
キャッスルの湖、駐車場もまた新しい居住地となりました。
3.サウスボストン旧教会居住地(SouthBostonChurchAndSettlement.esp)
南ボストンの古い教会は、地面は深刻な被害を示していますが、奇跡的に爆弾を生き残りました。壁が居住地として安全な避難所にしてくれます!
-------------------------------------------------
・わかりやすい境界線を作るのが嫌いなのでこれらの居住地にはありませんが、それぞれのビルドエリアがよくわかる画像がありますのでそれで確認してください。
・教会の居住地以外、画像で見られる構築物等のほとんどは単なる例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもありませんが、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Jul 2020. Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements. 2 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Tiny Goodneighbor Apartment Download ID:43692 Author:dogmeat30008 2020-03-01 01:01 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [アパート] [グッドネイバー] [場所追加]

Tiny Goodneighbor Apartment
グッドネイバーに居住地として使える小さなアパートを追加します。
内装はワークベンチとヒューズボックス以外何もありません。
(自分で飾りつけましょう。画像4枚目は飾り付けの例です。)
マップマーカーつきです。
ナビメッシュ完備。
窓から差し込む光は時間帯によって変化します。
レイダーに襲撃されたり、バラモンがやってきて踏み荒らすことはありません!
他にもグッドネイバーにアパートを追加するMODはあるのですが、家具を自分で置く楽しみがなかったり、コンパニオンを待機させられなかったり、内部のレイアウトが外観と食い違っていたりするので、自分で満足できるものを作ったそうです。
光源から放たれた光が壁の向こう側へ通り抜けるバグがあります。
Place Everywhereを使って壁の中に別の壁を埋め込むことで対処可能です。
Better Goodneighborと互換性があります。Fallout4 Nexus, dogmeat30008. 1 Mar 2020. Tiny Goodneighbor Apartment. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43692>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 75 Settlement Download ID:43111 Author:TaxiVader 2020-01-22 08:32 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [Vault75] [モールデン中等学校] [居住地追加]

Vault 75 Settlement
Vault75は、大規模なビルドエリアを備えた完全に機能する集落になりました。必要に応じて、すべてのアイテムを廃棄できます。
Vault 75 is now a fully functioning settlement with a massive build area. All items can be scrapped if desired.Fallout4 Nexus, TaxiVader. 22 Jan 2020. Vault 75 Settlement. 22 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43111>.[コメントを書く] -
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