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 [NPC] Hack Protectrons as Settlers Download ID:59601 Author:SKK50 2022-05-26 00:29 Version:004
RATE: =32 G=2 TAG: [NPC変更] [入植者] [ロボット] [プロテクトロン]
Hack Protectrons as Settlers Title画像

Hack Protectrons as Settlers

プロテクトロンをハッキングして入植者にしよう!

●使い方
(1)ケミストリーステーションのユーティリティタブで[Protectron Hack Transmitter](プロテクトロン用ハッキング送信機)をクラフトします。

(2)[Protectron Hack Transmitter]をグレネードのスロットに装備し、近くのプロテクトロンを検出させ、任意の居住地に割り当ててください。ポッドに入ったプロテクトロンをハッキングするとクエストのトリガーが狂う可能性があるので、あらかじめターミナルを介して起動させておいたほうがいいです。居住地に採用後、通常の入植者として取引の会話ができるようになります。

(3)プロテクトロンの入植者は人口にカウントされるので、防衛、スカベンジング、農業などの資源を生産する仕事に割り当てることができます。農作業のアニメーションがないので、作物に割り当てられると静止します。また、ミニッツメン関係のクエストギバーになると、ボイスが無い為に、会話が間延びします。

(4)送信機を地面にドロップすると、設定メニューが表示されます。
・送信機の範囲
[ *1024 | 2048 | 4096 ]ゲームユニット
・送信機の使用回数
[ *再利用可能 | 1回しか使えない ]
・プロテクトロンの保護属性
[ *あり(倒されても復活する) | なし(倒されると死ぬ) ]
・ハッキング時のプレイヤーのレベルに応じてプロテクトロンの体力を
100+[ *オフ | @5 | @10 ]で増加させる

※Fallout4にはおよそ100体のプロテクトロンがいます。全部集められるでしょうか?
  • Hack Protectrons as Settlers画像1
  • Hack Protectrons as Settlers画像2
  • Hack Protectrons as Settlers画像3
Fallout4 Nexus, SKK50. 26 May 2022. Hack Protectrons as Settlers. 14 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59601>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [NPC] Recruit Random Encounter Settlers and Farmers Download ID:59098 Author:LarannKiar 2022-03-25 22:40 Version:1.0
RATE: =34 TAG: [NPC変更] [入植者] [ランダムイベント]
Recruit Random Encounter Settlers and Farmers Title画像

Recruit Random Encounter Settlers and Farmers

いくつかのランダムイベントで出会う入植者や農民をプレイヤーの居住地に連れていけるようにします。

「捕虜を連れて帰るスーパーミュータント」、「人造人間に襲撃される入植者」、「レイダーに目をつけられた農民」などのランダムイベントが該当します。

バニラのデータを上書きしないので、他のランダムイベント関連のMODとも互換性があるはずです。
  • Recruit Random Encounter Settlers and Farmers動画
  • Recruit Random Encounter Settlers and Farmers画像1
  • Recruit Random Encounter Settlers and Farmers画像2
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Mar 2022. Recruit Random Encounter Settlers and Farmers. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59098>.
 [イマージョン] Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Download ID:46944 Author:Texashokies 2020-08-20 23:54 Version:1.0.0
RATE: =34 TAG: [入植者] [NPC] [バンカーヒル] [日本語化対応] [ESL]
Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Title画像

Amelia and Honest Dan at Bunker Hill

コベナントのクエスト終了時、正直者のダンとアメリア・ストックトンが
生存していた場合、行方不明になる代わりにバンカーヒルに向かうようになります

バンカーヒルを居住地にした場合、彼らも住民となりますが
他の居住地に移動させることはできません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2021-06-09 19:27:26 3KB [DOWNLOAD]
  • Amelia and Honest Dan at Bunker Hill画像1
  • Amelia and Honest Dan at Bunker Hill画像2
  • Amelia and Honest Dan at Bunker Hill画像3
Fallout4 Nexus, Texashokies. 21 Aug 2020. Amelia and Honest Dan at Bunker Hill. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46944>.
 [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2024-08-12 21:45 Version:1.53
RATE: =34 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Title画像

Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff

このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。

Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。

SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。

Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。

Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。

Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。

Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。

Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。

Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。

CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)Prisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。

Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。

Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。

Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。

Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。

Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。

Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。

また、以下のオプションMODもおすすめです。

Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。

Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。

ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。

Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。

Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。


MODページの作者のMODも他にいくつかあります。

Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。

Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。

Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。
  • Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff画像1
Fallout4 Nexus, rlbaxter. 12 Aug 2024. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.
 [武器] Synth Spy Swatter Download ID:16780 Author:ElPolloAzul 2016-07-25 07:16 Version:1
RATE: =29 G=5 TAG: [入植者] [シンス] [日本語化対応]
Synth Spy Swatter Title画像

Synth Spy Swatter

入植者に化けたシンスを非効率かつ無駄な方法で追い出そう!

バレンタイン探偵事務所の隣、グリーンハウスではそんなあなたに連邦の最新技術を投入した、画期的なものを提供します。
最新鋭にしてこの暖かみのあるフォルムがたまりません!

入植者をこれで小突いてみてください。
もし相手が一切傷つかないなら、彼らの正体が実はシンスで、スパイしに来た……なんて事はありません。
相手が痛そうにしたり、電気的な反応を示したらその入植者にシンスが割り振られているということです。
もし相手の頭がパーンしたら?
そいつがシンスです! あなたは汚らしいシンスのスパイを見つけ、トラブルを解消したことで適切な経験値を手に入れます。



既知の問題。
SandmanPerkを持っている場合、寝た子は起こさない方が良いですよ。
睡眠中の相手に対するインスタントキルは、非敵対状態を上書きします。



スワッターMOD
The Commie Swatter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#5] []
    2016-07-27 10:21:47 721B [DOWNLOAD]
  • Synth Spy Swatter画像1
  • Synth Spy Swatter画像2
  • Synth Spy Swatter画像3
Fallout4 Nexus, ElPolloAzul. 25 Jul 2016. Synth Spy Swatter. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16780>.
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 [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
RATE: =31 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population Title画像

Increased Settler Population

拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。

デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。

またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。

作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Increased Settler Population画像1
Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.
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 [NPC] Recruit the Wounded Dog Download ID:60597 Author:LarannKiar 2022-05-20 09:00 Version:1.0
RATE: =31 G=2 TAG: [NPC変更] [入植者] [ランダムイベント] [] [日本語化対応]
Recruit the Wounded Dog Title画像

Recruit the Wounded Dog

ランダムイベントで出会う「傷ついた犬」(スパーキー)を居住地に連れていけるようにします。

プレイヤーがこの子に遭遇したことがあるかどうかに関わらず、シケット・エクスカベーションズ付近で出会えるようになります。詳しい場所はクエストマーカーを参考に探してみてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2022-09-07 14:43:34 2KB [DOWNLOAD]
  • Recruit the Wounded Dog画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit the Wounded Dog. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60597>.
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 [髪・顔・体] Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy Download ID:43770 Author:me 2020-06-19 06:04 Version:Beta
RATE: =31 G=1 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [NPC] [コンパニオン] [入植者] [キャラバンガード] [LooksMenu] [バグフィックス]
Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy Title画像

Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy

SLMコマンドで顔を変更したあとにロードし直すと顔面崩壊してしまう原因の
FMIN(顔のモーフィングの強弱)を除去します。
パイパー、スカーレット、コニー、ルーシー、さらに他の90程のNPCが対象。

バニラで居住地に初期配置されている男性・女性入植者
も対象に含まれます。
- オバーランド駅の女性2人
- カウントリークロッシング男性
- サマービルプレイスの男性
- グリーントップ菜園の老夫婦

ESLプラグイン


【入植者のみに適応したい場合】
固有NPC・コンパニオン美化などは他MODが良いという場合
プラグイン位置をこのMODの後ろに配置してください
  • Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy画像1
Fallout4 Nexus, me. 19 Jun 2020. Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43770>.
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 [クラフト - 家/居住地] SuperMutantWorkShop Download ID:15160 Author:m 2016-06-15 22:43
RATE: =28 G=4 TAG: [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [m] [スーパーミュータント]
SuperMutantWorkShop Title画像

SuperMutantWorkShop

スーパーミュータントとグールを入植者として迎え入れることが出来ます。

ワークショップの特殊カテゴリーにスーパーミュータントとグールの入植者を呼ぶことが出来るモジュールが追加されます。

SuperMutantClothesと併用すると良いかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SuperMutantWorkShop画像1
  • SuperMutantWorkShop画像2
  • SuperMutantWorkShop画像3
Fallout4 Nexus, m. 15 Jun 2016. SuperMutantWorkShop. 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15160>.
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 [チート] Infinite Settlers Download ID:828 Author:Grant2600 2015-12-26 05:10 Version:1.0
RATE: =30 G=2 TAG: [NPC] [入植者]
BATファイルで入植者を呼び出せるMOD。
BATファイルはFALLOUT4.exeのあるディレクトリへ。

呼び出した入植者は居住地へ割り当てること。

① bat settler
   → 入植者1人を出現させる

② bat settlers
   → 入植者3人を出現させる

③ bat moresettlers
   → 入植者6人を出現させる

以下のBATファイルは居住地の入植者限界を突破させるための
charisma値を上昇させるものです。
   → player.setav charisma XX
    XXは数字を入力(限界は99まで?)
Fallout4 Nexus, Grant2600. 26 Dec 2015. Infinite Settlers. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/828>.
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 [NPC] Commonwealth Families Download ID:50643 Author:TJOliverBooks 2021-04-27 06:12 Version:Beta-01
RATE: =31 TAG: [NPC追加] [入植者]
Commonwealth Families Title画像

Commonwealth Families

連邦に新しくフルボイスの家族を追加し、ウェイストランドへの没入感を高めます。
彼らの家はサンクチュアリの南西にあります。(画像参照)
全員入植者としてプレイヤーの居住地に住まわせることができます。どうするかは、あなた次第です。
彼らはユニークな防具や武器を持っています。彼らが住む居住地は幸福度が増えます。また、彼らを守る猫もいます。
  • Commonwealth Families画像1
  • Commonwealth Families画像2
  • Commonwealth Families画像3
  • Commonwealth Families画像4
Fallout4 Nexus, TJOliverBooks. 27 Apr 2021. Commonwealth Families. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50643>.
 [ユーティリティ] SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Download ID:48903 Author:SKK50 2021-05-13 22:58 Version:003
RATE: =30 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者] [ユーティリティ]
SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Title画像

SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)

NPCがワークショップの武器を取り出す動作を監視し、取り出した武器を戻させたり、拾った武器をワークショップにしまわせたりすることができるMODです。


-NPCにはコンテナを漁ってより強い武器や弾薬を集める能力が付与されます。
-ワークショップの家具/コンテナの項目にcentral weapon stash(中央武器スタッシュ)を追加します。これがあると入植者はワークショップよりも優先してこのスタッシュに武器を戻します。より強い武器に持ち替えるときもこのスタッシュの中から選びます。


-Vault111を脱出していれば、導入時に[ .SKK Workshop Access Monitor ]というホロテープが手に入ります。
-ホロテープを読み込むと以下のメニューが表示されます。(選択肢の場合は*がついているのがデフォルト)

1)ワークショップのNPCとコンパニオンのインベントリの全てを表示
2)NPCの持つ全ての武器と弾薬をワークショップに返却&より強い武器にアップグレード
3)アクティブな(追随中の?)コンパニオンにも武器を返却させる OFF*/ON
4)ワークショップの監視 有効*/無効
5)NPCによる武器の回収 有効*/無効
6)NPCに余分な弾薬を返却させる 有効*/無効
7)レジェンダリーを持ち出されたときに警告する 有効*/無効
>※この項目が有効のとき、レジェンダリーを持ち出したNPCのインベントリが自動で開かれるので、手動でレジェンダリーを回収してください。
8)連邦の正義 有効/無効*
>※この項目が有効で、ワークショップからNPCが武器を回収することが許可されていないとき、クエストに関連せずユニークでもなくコンパニオンでもないNPCがワークショップから武器を“盗む”と、そのNPCは居住地のメンバーから外されて敵対します。不死属性も外されます。
  • SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)画像1
  • SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)画像2
  • SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)画像3
  • SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 13 May 2021. SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48903>.
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 [その他] Immersive Settlers Download ID:23391 Author:Marmo1233 2017-05-03 04:56 Version:1.3
RATE: =28 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [居住地]
Immersive Settlers Title画像

Immersive Settlers

入植者に自動的に名前をつけるシンプルなMOD。200種類の名前を用意してあります。

v1.3:
・ホロテープ追加。自動で名前がつかない場合使ってください。ケミストリーステーションより作成。※これにより中途導入でも入植者に名前がつくようになります。
・ホロテープから、専用ライフルとリネーム・シリンジャー、ターゲット・シリンジャーの2種が作れます。これらを入植者に撃ち込んでください。ノーダメージです。
・なお、一度名前が決まった入植者は二度とリネームできません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換があるとのこと(お互いを邪魔しない)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Settlers画像1
  • Immersive Settlers画像2
Fallout4 Nexus, Marmo1233. 3 May 2017. Immersive Settlers. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23391>.
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 [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
RATE: =30 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Title画像

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair

アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。

ロードオーダーの一番下に置いてください。


●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。


●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。

ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。

ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。

ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。

アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。

その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。


●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。

キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。

居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。


●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像1
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像2
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像3
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.
 [NPC - 商人] Recruit Mac as Settler - Level 4 Drink Vendor Download ID:54483 Author:LarannKiar 2022-10-09 00:18 Version:1.1
RATE: =29 G=1 TAG: [商人] [NPC変更] [入植者] [ワークショップ] [ランダムイベント] [日本語化対応]
Recruit Mac as Settler - Level 4 Drink Vendor Title画像

Recruit Mac as Settler - Level 4 Drink Vendor

ランダムイベントで出会う陽気なバーテンダー、マックを入植者として雇用可能にします。
彼は飲食店に割り当てるとレベル4の商人として活躍してくれますが、飲食店に割り当ててあげないと元いた場所に帰ってしまいます。
彼はスターライトドライブインの北東にいます(マップマーカーで居場所が分かります)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2022-11-14 08:51:45 3KB [DOWNLOAD]
  • Recruit Mac as Settler - Level 4 Drink Vendor動画
  • Recruit Mac as Settler - Level 4 Drink Vendor画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Mac as Settler - Level 4 Drink Vendor. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54483>.
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 [クラフト - 家/居住地] Basic Fishing Download ID:37810 Author:El Ha 2020-01-11 01:52 Version:1.5
RATE: =26 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [資源] [入植者] [釣り]
Basic Fishing Title画像

Basic Fishing

釣り用の椅子と釣り竿を居住地に置けるようになります。
「資源>その他」からクラフトできます。

釣り用椅子に入植者を配置すると、魚やその他のアイテムが入手できる他、2の食料が生産されます。

プレイヤーが釣り用椅子に座って辛抱強く待つと色々な魚が手に入ります。魚は揚げたりスープにしたり油に変えたり売ったりできます。

MODやDLCで追加したものを含め全ての居住地に設置できますが、ちゃんと機能するのは以下の居住地に設置したときだけです。
>タフィントン・ボートハウス
>キングズポート灯台
>ノードハーゲン・ビーチ
>イーグレット・ツアー・マリーナ
>ワーウィック農園
>フィンチ・ファーム
>マークウォーター建設現場
>キャッスル
>スペクタクル・アイランド
>サンクチュアリ
(居住地によって手に入る魚が異なります)

導入の際にResources Expanded (Base) - More and different scrap itemsが前提MODとなっていましたが、前提MODがいらないバージョンもできました。さらにGone Fishinで登場する魚を釣れるようになるバージョンもあります。それぞれESPとESLから選べます。
  • Basic Fishing画像1
  • Basic Fishing画像2
  • Basic Fishing画像3
  • Basic Fishing画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 11 Jan 2020. Basic Fishing. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37810>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] IMP - Invisible Marker Pack (redux) Download ID:28645 Author:ghzfba 2020-09-04 06:49 Version:3.13-beta
RATE: =27 G=3 TAG: [ワークショップ] [モーションマーカー] [居住地] [入植者] [防衛]
IMP - Invisible Marker Pack (redux) Title画像

IMP - Invisible Marker Pack (redux)

シルエット付き透明マーカーを設置できるMOD

特徴
・バニラのマーカーを可視化する。削除や移動が簡単におこなえる。
・ワーク系、リラックス系、ガード系、動物用など各種マーカーをNPCが使う。
・ガードマーカーは個別に防御値を変更できる。
・ワーク系マーカーでの仕事の成果として、ジャンクアイテムが手に入る(スカベンジング)
・その入手できるアイテムを、個別に変更可能。
・更にプレイヤーも働ける。NPC同様にアイテムを獲得できるチャンス。

戦闘
・居住地のセーフティーエリアを設定できる。非ガード系入植者は戦闘が始まると戦わず、セーフティーエリアに逃げ込みます。
・ケミストリーステーションで、2種類のドッグタグを作成できる。それぞれ、非ガード系入植者の戦闘参加、逆にガード系入植者の戦闘時後方支援に回ったりといった制御ができます。

メインカテゴリ>家具 に専用アイコンが追加されます。

※セッティングホロテープを使うことでマーカーの常時可視化など設定ができます。


3.13-beta-かなりテストされていますが、いくつかの未知のバグが発生する可能性があります。ご自身の責任でプレイしてください。

 非互換
・ワークショップオブジェクトを利用したMOD
・Workshop Framework
 3.13-betaの時点で互換の問題を解決しようとしており、作者曰く次のアプデまでに直せれば対応したいようです。
  • IMP - Invisible Marker Pack (redux)画像1
Fallout4 Nexus, ghzfba. 4 Sep 2020. IMP - Invisible Marker Pack (redux). 23 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28645>.
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 [NPC] Recruit Scribe Haylen as Settler Download ID:66866 Author:LarannKiar 2023-08-06 22:42 Version:1.5
RATE: =28 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [女性NPC] [BOS] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [クエスト]
Recruit Scribe Haylen as Settler Title画像

Recruit Scribe Haylen as Settler

スクライブ・ヘイレンを入植者として、オプションで医師や武器鍛冶として雇用できるシンプルなmod。

彼女を雇用するには 2 つの方法があります:

1. 雇用クエストを完了する。

バニラのクエストBlind Betrayalを完了すると開始されるミニクエストです。ヘイレンが生きていて、BoSが友好的である必要があります。
マシューという名のシニアスクライブは、反逆罪に相当するヘイレンの行動を目撃しました。
マシューはヘイレンのターミナルを開き、ヘイレンのパーソナルログから証拠を纏め、キャプテン・ケルズに告発、調査を開始するよう訴えました。ケルズの目に入る前に、宿舎から報告書を盗み出し、ヘイレンに渡す必要があります。
その後、彼女は雇用可能になります。


2.「即時採用」する。

既にヘイレンが死亡している場合、または彼女かBoSがプレイヤーと敵対的になった場合、雇用クエストなしでヘイレンを採用可能にします。(必要に応じて復活させて鎮静化します。)
彼女を採用するのはロアフレンドリーではありませんが、BoSに反逆した後にヘイレンを採用することを決定した人なら誰でも問題なく、そうすることができます.


◇武器鍛冶
バニラのアイテム探索 (繰り返し) クエスト「Quartermastery」を改良、再設計されています。
違い: 役に立たないハプティック ドライブなどの代わりに、レーザー銃、ガトリング レーザー、プラズマ銃、ガウスライフルの実際のハイテク武器、およびそれら用の改造MODの回収を依頼されます。
受け入れるか、拒否するか、(受け入れた後に)成果を提出するか、ちょろまかすかを自由に決められます。ヘイレンに成果を提出すると、彼女が新しい武器を作成するのに必要な時間が短縮 (ゲーム内1時間)されます。※後述の「武器鍛冶としてのヘイレン」を参照。
同じタイプのすべての武器MODを受け入れるようにクエストが設計されているそうです。(彼女が「ガトリングレーザーフォトンエキサイター」を持ってくるように頼んだとしましょう。クエストの目的が指し示しているものを実際に見つける必要はありません。ワークベンチの在庫から1つをt取るか、銃から1つを取り外し提出することができます。誰かから購入しても構いません。それは“あなた次第”です。
クエストの実行中にMODを武器に取り付けると、クエストを手ぶらで回すか、彼女のために別のクエストを見つけるかを決めることができます。彼女はあなたを遠いDLCの僻地には送りません。


◇医者としてのヘイレン
Recruit Virgil as Settlerのバージルと同じように、負傷した場合、ヘイレンはあなたを癒すことができます。(無料で、彼女をクリニックに割り当てる必要はありません。)
体調が万全でない場合、通常の質問の代わりに「医療処置が必要です」というダイアログ オプションが表示されます。彼女は、配属の有無に関係なく、いつでも医療を提供します。


◇武器鍛冶としてのヘイレン
このmod には、2つの割り当て可能な Weapons Workbench が付属しています。それらはほとんどバニラのワークベンチのように機能します。
誰でも割り当てることができ、必要に応じて使用することもできます。その場合、僅かな幸福度ボーナスを提供します。
ヘイレンを割り当てると、レーザー銃、ガトリング レーザー、ガウス ライフル、プラズマ銃、手榴弾 (フラグメンテーション、プラズマ、パルス) などのハイテク武器をランダムで作成します。
製作時間はゲーム内で 72 時間ですが、クエスト「武器鍛冶」(上記参照) を完了すると、ゲーム内で1時間短縮できます。
彼女は1回の製作期間で1つの銃または3~6個の手榴弾を作成します。ヘイレンの割り当てを解除するか、別の作業に割り当て、後でこれらのワークベンチの1つに再度割り当てた場合、彼女は中断したところから作業を続行します。

◇競合について
マシューのレポートを手に入れるまで、ヘイレンのセリフやAIには触れません。Blind Betrayal を完了した後に彼女の会話やAIを上書きする別のmodがある場合も、このmodを引き続き使用できる可能性は非常に高いですが、他のmodのクエストを完了した後でのみ、マシューのレポートを取得することをお勧めします。そのようにすれば、起こりうる競合を回避できるはずです。


傷心の少女を、想い人の所へ帰してあげましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#1] []
    2023-01-23 00:40:04 9KB [DOWNLOAD]
  • Recruit Scribe Haylen as Settler画像1
  • Recruit Scribe Haylen as Settler画像2
  • Recruit Scribe Haylen as Settler画像3
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Aug 2023. Recruit Scribe Haylen as Settler. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66866>.
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 [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 03:31 Version:4.2.9a
RATE: =22 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]
Sim Settlements - Conqueror Title画像

Sim Settlements - Conqueror

Sim Settlementsの公式アドオン第3弾

「居住地に戦争をもたらす時が来ました」


このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。


・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。


レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。


居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。

派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
 ・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
 ・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
 ・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
 ・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
 ・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
 ・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。

将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!


建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。


ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。


重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。


新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。


新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。


・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合


必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降

関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

DLC「Nuka-World」は必要ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sim Settlements - Conqueror動画
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Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.
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 [NPC] Spawnable Unique Settlers Download ID:27969 Author:ArchGaden 2017-12-02 07:16 Version:1.2
RATE: =24 G=4 TAG: [入植者] [NPC] [男性] [女性] [日本語化対応]
Spawnable Unique Settlers Title画像

Spawnable Unique Settlers

カスタマイズ可能な入植者を男女合わせて1000人(v1.1)をリストに追加します。
彼らにはそれぞれ固有のRFIDが与えられているため、バニラの入植者と違いslmコマンドで見た目の編集が可能です。
完全に命令をすることも出来、通常の入植者と同じスクリプトを使用してます。
彼らは保護されているのでプレイヤー以外に攻撃されても死にません。
(プレイヤーのみ、倒すことが可能です)

●使い方
まず、以下のコンソールコマンドで呼び出したい入植者のIDを調べます。
help "Unique Settler M Normal" 4
help "Unique Settler F Normal" 4
help "Unique Settler M Boston" 4
help "Unique Settler M Ghoul" 4
help "Unique Settler M Rough" 4
help "Unique Settler M Old" 4
help "Unique Settler F Boston" 4
help "Unique Settler F Ghoul" 4
help "Unique Settler F Rough" 4
help "Unique Settler F Old" 4
help "Unique Settler M Far" 4
help "Unique Settler F Far" 4
Mは男性、Fは女性。最後の部分はどのボイスタイプにするかを選べます(Farはファーハーバー版のみ)
なおコマンドは一度にどれか1行にしてください。

次に、検索されたIDからどれかひとつを呼び出します。
例:player.placeatme xx000FFD 1(xxはMODのID)
呼び出したあとは彼らを入植地に割り当てるのを忘れずに!

以下はEPSバージョンのID割り当て一覧です。
xx000F99 ~ xx000FFC 男性 - 落ち着いた"普通の"声
xx000FFD ~ xx001060 女性 - 落ち着いた"普通の"声
xx001061 ~ xx0010C4 男性 - ボストンタイプの声
xx0010C5 ~ xx001128 男性 - グールタイプの声
xx001129 ~ xx00118C 男性 - ラフタイプの声
xx00118D ~ xx0011F0 男性 - 年寄りタイプの声
xx0011F1 ~ xx001254 女性 - ボストンタイプの声
xx001255 ~ xx0012B8 女性 - グールタイプの声
xx0012B9 ~ xx00131C 女性 - ラフタイプの声
xx00131D ~ xx001380 女性 - 年寄りタイプの声
xx001381 ~ xx0013E4 男性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声
xx0013E5 ~ xx001448 女性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声

●入植者のカスタマイズ
呼び出した入植者は以下の手順で編集可能です。
・編集したい入植者をコンソール画面でクリックする(この時、ちゃんと入植者が選択され、適切なIDが表示されているか注意してください。IDはFFから始まります)
・カメラ位置をいい感じにして、以下のコンソールコマンドを使う
tai (toggle aiの略で、入植者のAIを停止し、その場から動かないようにします)
slm xxxxxxxx (xxxx…は先ほど選択した入植者のID)

編集が終わったら、再び tai コマンドで入植者を解放してあげるのを忘れずに!

入植者の種族をグールにしたい場合は以下のコマンドを使用してください。
setrace ghoul
ちなみに、グール化しても彼らは"人間限定の"能力をいろいろ持っています。
例えば髪が生えてるとか、あと髪が生えてるとか、もちろん髪が生えてるとかです。

なお、このMODで追加されるすべての入植者は"Unique Settler"という名前を与えられています。
Rename Anythingという素晴らしいMODがあるので、彼らにあなたの好きな名前を与えてあげてください!

●その他
・このMODは、スクリプト等に変更を加えていないので全ての入植者関連のMODと競合しません。
・Looks Menuでの性別変更はNPCには有効ではありません。それがこのMODに男女がある理由です。
・コンソールでNPCのボイスタイプの変更はできません。それがこのMODに(ry
・絶 対 に 同 じ I D の 入 植 者 を 複 数 呼 び 出 し て は い け ま せ ん。クローンが欲しいなら止めないけど。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2017-11-18 16:35:54 4KB [DOWNLOAD]
  • Spawnable Unique Settlers画像1
Fallout4 Nexus, ArchGaden. 2 Dec 2017. Spawnable Unique Settlers. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27969>.
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