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- ☆ [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 07:08 Version:1.9
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]

Fixes and Tweaks by Aurelianis
作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。
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★内容(調節できるもの)
- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。
★その他の修正/ 微調整
- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
Better Low Healthに影響された。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu
★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder CategoriesFallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2022-01-27 12:33 Version:3.0.2
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RATE: ★=55 G=22 TAG: [敵増加] [フェラルグール] [ゾンビ] [日本語化対応] [MCM]

Zombie Walkers
このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。
概要
- グールをゾンビにリネームします
移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります
攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加
耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレイヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更
ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。
Version:2.6.2
MCMに対応しており、MCMで変更できる倍率や数値、オンオフ出来るもので
走る速度、ゾンビの名前変更、攻撃力、レベル制限、経験値、ヘッドショットのみのオンオフ、居住地襲撃、睡眠時に襲撃イベントなどなど出来ることが増えています
設定次第ではThe Walking Deadの世界を再現出来るかもしれません
[互換パッチ]
・http://fallout4.2game.info/detail.php?id=34613 (※削除済)
More Feral Ghouls と併用する時に使用。
・More Feral Ghouls Zombie Walkers Patch
More Feral Ghouls. A Zombie Mod と併用する時に使用。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Joe Forsyth. 27 Jan 2022. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 09:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=54 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] AffinityHUD Download ID:107291 Author:Missholy 2026-08-29 03:56 Version:1.4.9
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RATE: ★=54 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

AffinityHUD
会話開始時にコンパニオンの好感度をパーセンテージで画面に表示するMOD。
▼ 機能
・会話開始時にコンパニオンの現在の好感度を表示
・-100%から110%の範囲で好感度をパーセンテージ化
・正負両方の好感度に対応
・ゲーム標準のHUDスタイルと色を使用
・MCM経由で多言語対応
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration Menu
▼ 特徴
・ESP/ESL/ESM不使用、スクリプトなし
・会話開始時と終了時のみ好感度を読み込み
・継続的な背景更新やスクリプトポーリングなし
・極めて軽量な動作Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. AffinityHUD. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107291>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Booster AE Download ID:99867 Author:VWTrotsky 2026-02-08 22:54 Version:1.0
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RATE: ★=54 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster AE
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・すべての言語に対応
・セーブデータに影響なし
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・本アップデートをMod Managerでインストール
▼ 互換性
・プラグインなしでセーブデータ安全
・いつでもインストール/アンインストール可能Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 8 Feb 2026. MCM Booster AE. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99867>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Framework Status Download ID:107891 Author:Missholy 2026-09-03 13:56 Version:1.1.8
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RATE: ★=53 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Framework Status
Holy Frameworkと連携し、モジュールのエラーを検出して通知するUIモジュール。
▼ 機能
・互換モジュールのエラーをネイティブ通知で表示
・MCMインターフェースに直近10件のエラーを表示
・5分ごとのパッシブ読み込み機能
・独立した永続記録を保持
・CTD発生時も継続してエラー収集
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Missholy. 3 Sep 2026. Framework Status. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107891>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Booster NG Download ID:88181 Author:VWTrotsky 2025-10-27 01:29 Version:1.01
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RATE: ★=53 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster NG
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・設定ファイル(json)をシリアライズして高速化
・全言語対応
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・このアップデート版をMod Managerでインストール
▼ 互換性・注意
・プラグインなし、セーブゲームへの変更なし
・インストール・アンインストール可能
・セーブゲームに対して完全に安全Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 27 Oct 2025. MCM Booster NG. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88181>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2026-08-21 21:59 Version:1.3.1.0
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [鍵] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]

Forced Unlock
ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…
◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。
(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)
各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merged Loot Download ID:79832 Author:psydel 2026-08-21 21:48 Version:1.6.4.0
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RATE: ★=53 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [コンテナ] [戦利品]

Merged Loot
付近にあるコンテナ(死体含む)の戦利品を1つのコンテナメニューでまとめて見られるようにします。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Merged Loot. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS) Download ID:76919 Author:Flan02 2026-08-23 07:26 Version:1.9.1
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RATE: ★=53 TAG: [カメラ] [キルカメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM]

Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS)
VATS外で発動する射撃キルカメラを追加します。
●特徴
キルカメラは、スニーク状態で敵対するNPCをキルすると発動します。MCMでクールダウンや発動の頻度を調整できます。
現在、一人称視点におけるセミオート銃とボルトアクション銃によるキルにしか対応していません。
(フルオートの銃は最初の一発のみ対応しています。)
対応している銃の種類が少ないと感じるかもしれませんが、このMODは既存のキルカメラMODと併用できるので、キルカメラの種類を増やすMODだと考えてください。
※既存のキルカメラMOD
- F4NV - Cinematic Last Kill
- F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
- Fake Killcam
●互換性
キルカメラは、弾薬の発射体タイプが「ビーム」(即着弾)になっていないと発動しません。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)のように、弾丸の重力落下を再現する目的などで発射体タイプを変更するMODとは互換性がありません。
※Nexusの説明ページに発射体タイプの変更方法が書かれているので参考にしてください。
> 互換性を確認済みのMOD
- Munitions - Ammo Expansion Project
(ただしMunitions Ballisticsとは互換性なし)
- Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
- Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)
- Bullet party
- Muzzle Flashy
- Vapor Trails and Tracers
- Bullet Tracers
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls)
- No Bullet Tracers
- Muzzle Flash Light Remover
> 互換パッチが作成されているMOD
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
パッチで発射体のタイプを書き換えるので、いくつかの機能が失われます。
また、Armamentに付属するRobco Patcher設定ファイル「Armament.esp.ini」を削除しておいてください。
- Burst Impact Blast FX
パッチで弾丸の軌道がバニラに戻りますが、他のエフェクトはそのままです。Fallout4 Nexus, Flan02. 23 Aug 2026. Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS). 23 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] See Through Scopes - MCM Settings Menu Download ID:56352 Author:m8r98a4f2 2022-01-25 07:01 Version:1.1
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]

See Through Scopes - MCM Settings Menu
See Through Scopes を Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、See Through Scopes のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 25 Jan 2022. See Through Scopes - MCM Settings Menu. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56352>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-16 00:48 Version:43.3
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RATE: ★=52 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Erotic Art Download ID:44748 Adult-Only Author:lautasantenni 2023-08-15 00:07 Version:3.1.0
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [装飾] [絵画] [雑誌] [エロ] [R-18] [MCM]
Fallout4 Nexus, lautasantenni. 15 Aug 2023. Erotic Art. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44748>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] NAC X - MCM Settings Menu Download ID:65764 Author:m8r98a4f2 2022-11-08 00:19 Version:1.0.0-r2
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [MCM] [日本語化対応]

NAC X - MCM Settings Menu
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition を
Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、NAC X のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
[追加機能]
このMCM版設定メニューには、元のホロテープ版にはない新機能がいくつか追加されました。
・天気を5つホットキーに登録する機能。天気予報も登録可
・ホロテープをPip-Boyに追加しないようにするプラグインの追加 (ESLフラグ付ESP)
・ホロテープ版の設定メニューがMCMから呼び出し可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 8 Nov 2022. NAC X - MCM Settings Menu. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65764>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoSave F4SE Download ID:95642 Author:AdamSena 2025-10-07 15:20 Version:0.5
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RATE: ★=49 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

AutoSave F4SE
20分ごとに自動セーブを作成するMOD。MCMメニューで間隔と保存タイプをカスタマイズ可能。
▼ 機能
・デフォルト20分ごと(MCMで変更可能)に自動セーブを実行
・セーブタイプをMCMメニューで設定可能
・危険な状況でのセーブを防止(死亡時、戦闘中、高速移動中、落下・ジャンプ中、一人称・三人称以外のカメラ、ロード直後10秒以内)
▼ 注意
・新規ゲーム開始時はメインメニューからリロードするまで機能しない可能性あり
・F4SEプラグインFallout4 Nexus, AdamSena. 7 Oct 2025. AutoSave F4SE. 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE Download ID:108027 Author:Zzyxzz 2026-09-06 02:23 Update! Version:1.4.0
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RATE: ★=48 TAG: [F4SEプラグイン] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE
Fallout 4にヘッドトラッキングと独立したエイムシステムを導入し、カメラ視点と武器の照準を独立して操作可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・ヘッドトラッキング機能でカメラを自然に操作
・武器のエイム方向をカメラから独立させて操作可能
・スクリプトやESPファイルなしでエンジンに直接統合
▼ 導入方法
・OpenTrackのインストールと設定が必須
・ウェブカメラまたは互換性のあるヘッドトラッキングハードウェアが必要
・Fallout 4起動前にOpenTrackを起動
・MCMでヘッドトラッキング感度を調整可能
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163 (OG)
・Fallout 4 1.11.221 (AE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108027>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Munitions - MCM Menu Download ID:94936 Author:Crazydeal 2025-07-17 08:10 Version:1.02
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RATE: ★=48 TAG: [MCM] [弾薬] [Munitions] [日本語化対応]

Munitions - MCM Menu
Munitions - Ammo Expansion ProjectにMod Configuration Menu (MCM)のメニューを追加します。
■内容
・新規プレイ時にMunitionsの設定用ホロテープがスポーンしなくなり、MCMメニューから設定できるようになります。
・これまでと同様に新しい弾薬タイプをゲームに追加できるほか、出現しない確率(Chance None)を数値で細かく調整できます。
・Scroungerパーク適用時の確率も変更可能です。
・設定用ホロテープの作成レシピはケミストリーステーションから削除されます。
■注意点
出現しない確率(Chance None)を100%=出現率0に設定しても、その弾薬はレベルドリスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、その弾薬が選ばれたうえで出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬をゲームに追加してしまった場合は、弾薬が追加される前のセーブデータに戻すことをお勧めします。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 17 Jul 2025. Munitions - MCM Menu. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94936>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] TULL Light Download ID:80365 Adult-Only Author:Unknow 2024-04-07 01:03 Version:1.2
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [MCM] [光源調整] [ライト] [発光]
Fallout4 Nexus, Unknow. 7 Apr 2024. TULL Light. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80365>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Amazing Follower Tweaks MCM Menu Download ID:64789 Author:LXYDuckboy 2025-12-03 07:05 Version:1.2
-
RATE: ★=47 TAG: [MCM] [日本語化対応]
Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)とAmazing FollowerTweaksのMCMメニューを追加します
(MCM:Mod Configuration Menu)
メインファイル:Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) 用
オプションファイル:Amazing FollowerTweaks 用
となっています。
MCMで設定変更できるのは30項目程度、専用Aidアイテムで開くPipBoyメニューが完全に不要になる訳ではありません。Fallout4 Nexus, LXYDuckboy. 3 Dec 2025. Amazing Follower Tweaks MCM Menu. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Configurable Hotkeys Download ID:46419 Author:Dank Rafft 2026-05-11 23:09 Version:2.1.7
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [日本語化対応] [MCM]

Configurable Hotkeys
MCMメニューから様々な動作にホットキーを割り当てできるMODです。
★使い方
このMODを使えば、例えばバッシュとグレネードのキーを分けたり、ワークショップモードに切り替えるキーを独立させたり、スティムパックやRadアウェイをキー一押しで使えたりします。
また、Fallout4のインストールディレクトリに置かれたバッチファイルに書かれた内容を実行するキーを設定することもできます。
バッチファイルはテキストファイルを新しく5つ作り、名前をそれぞれHotkeyBatch、HotkeyBatch2、……、HotkeyBatch5に変えることで作成します。
内容は
player.additem 00000000 10
ToggleGrass
ToggleSky
という風にコンソールコマンドで書かれる必要があります。
(参考:コンソールコマンド一覧→https://fallout.fandom.com/wiki/Fallo…)
複数のコマンドを書く場合は改行してください。
★注意
文字を打つのに使うキーをホットキーに設定すると、キーボード入力時にホットキーの効果が発揮されてしまうので、ShiftやCtrlとの組み合わせか、文字入力に使わないキーを割り当てるようにしてください。
★前提MOD
Mod Configuration Menu
★類似MOD
FO4 Hotkeys2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 11 May 2026. Configurable Hotkeys. 21 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46419>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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