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- ☆ [オーバーホール] Chest Overhaul Download ID:108200 Author:Sup3rTh0 2026-08-20 22:31 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Chest Overhaul
Fallout 4のボスチェストシステムを完全に再設計し、派閥ごとに異なるビジュアルアイデンティティと段階的なルート進行を実装するMOD。
▼ 主な変更点
・ボスチェストのルート進行システムと外観を大幅に再設計
・250以上のカスタムレベルリストで段階的な報酬構造を実装
・低レベル、中レベル、高レベルの3段階の進行ティアを用意
・プレイヤーレベルに応じた適切な報酬バランスを実現
▼ 派閥別チェストデザイン
・ガンナー:軍事的で組織的な装備保管庫。武器・弾薬・技術アイテムを重視
・レイダー:即興的で野蛮。鎖・スパイク・スクラップ素材を使用。薬物・雑貨を多く含む
・スーパーミュータント:暗い設計。骨・血液バリアント。狩猟可能な食料と遺骨を含む
・インスティチュート:技術的で目的志向。希少材料・技術部品・貴重なリソースを重視
▼ 互換性・注意
・同様の機能を持つMODとの併用は非推奨
・セーブ中のインストールは可能だが、アンインストール時は事前にセーブを推奨
・250以上のLLIが追加されるため、削除時は注意が必要
・屋外チェストはセルリロードが必要な場合あり
・NPC Scaling Overhaul との併用を推奨Fallout4 Nexus, Sup3rTh0. 20 Aug 2026. Chest Overhaul. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108200>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [武器・防具セット] South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE) Download ID:78137 Author:Exoclyps 2026-04-02 14:34 Version:1.2.6
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RATE: ★=33 TAG: [CBBE] [バランス調整] [輝きの海]

South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE)
South of the Sea - Atoms Stormを拡張します。
アーマーの改良を行い、オプションとしてCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-へのサポートを追加します。
■薬品
・Church of Atom Overhaulへのリスペクトとして、「Mother's Milk」の名前を「MoThEr's Milk」に変更し、10秒間スローモーションになるようにします。
■アーマー
・すべてのアーマーに新たなGO/Worldメッシュを追加します。
・アーマーの外見を調整し、バニラのアーマーと組み合わせやすくします。
・アッシュランドアーマーの胴体には手袋が含まれているため、手袋用のスロットも使用されるようにします。
・アッシュランドアーマーの強化項目に「Misc」と「Material」を追加します。
・恐怖の審問官の鎧とガンマウォーカースーツに新たな強化項目を追加します。
・上記2つのアーマー用に新たな強化項目「Atomic Embrace」を追加します。
・チルドレンオブアトムに参加しているか、Far Harborクリア後に、様々なアーマーをクラフトできるようにします。
・オプションとして、すべてのアーマー用のCBBE Bodyslideファイルを作成しています。
■NPC
・チルドレンオブアトムのNPCがプレイヤーのレベルに合わせて強化されるようになり、レイダー関連の強化も追加されます。
■互換性
以下MOD用のパッチが用意されています。
・Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
・CROSS_Chosen_Of_AtomFallout4 Nexus, Exoclyps. 2 Apr 2026. South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE). 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78137>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Crossbows of the Commonwealth - Wolfgang's Patches Download ID:71149 Author:Kalevala17 2023-08-11 02:56 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [武器] [クロスボウ] [バグフィックス] [バランス調整]

Crossbows of the Commonwealth - Wolfgang's Patches
古いツールで作成されたCrossbows of the Commonwealthを更新するMOD。
■バグ修正
- すべてのレイダーの死体がクロスボウを持ってスポーンする'dead raider'バグの修正。
- クロスボウがワールドモデルなしでスポーンして使えなくなることはなくなった。これはクロスボウへの複数の弾薬タイプの実装が酷かったことが原因。
■変更
- すべての弾薬はただのスチールボルトに統一された。自分だけが持てるクレイジーな弾薬はもうない。また、上記のバグも修正された。
- DankRafft's Injector Scriptsによるレベルリストの適切な統合。すべてのバニラレベルリストの編集は最大の互換性のために削除された。
- 適切なレベルスケーリング。オリジナルのMODでは、すべてのバリエーションがレベル15までにスポーンし始めた。現在はレベル40近くまでとんでもないバリエーションを見ることはない。
- クラフトに必要なパークが適切になった。
- ケミストリーステーションでのクラフトはもういらない。あの貧弱な作業台はすでに過負荷、特殊ボルトはもう使えないので、作る能力を削除した。Fallout4 Nexus, Kalevala17. 11 Aug 2023. Crossbows of the Commonwealth - Wolfgang's Patches. 9 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Progressive Leveling Download ID:109292 Author:Missholy 2026-10-30 06:38 Update! Version:1.0f
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RATE: ★=32 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Progressive Leveling
経験値獲得と必要経験値を細かくカスタマイズできるMOD。F10キーでメニューを開く。
▼ 特徴
・Holy Framework統合。パーク・SPECIAL・ボブルヘッドと自然に連動
・4つの定義済みプリセット(Adventure/Balanced/Challenge/Legend)と4つのカスタマイズ可能なプリセット
・14個の独立したXP/進行カテゴリを-100%~+100%で調整可能
・リアルタイム切り替え対応。各プリセットが独自の値を記憶
・ESP・スクリプト不要
▼ プリセット
・Balanced:メインクエスト・探索に重点。単純作業からのXP削減
・Adventure:単純作業からのXP削減で滑らかな進行
・Challenge:計画・探索・重要な決定を報酬とする遅い進行
・Legend:各レベルに献身が必要な究極の進行体験
▼ 前提MOD
・Holy FrameworkFallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Progressive Leveling. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109292>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 12.7x55mm Patch Compendium Download ID:109112 Author:DerTazamane 2026-10-06 18:29 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [武器] [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

12.7x55mm Patch Compendium
Munitions - Additional Ammo REDUXの12.7x55mm弾薬に対応させた複数の武器MODパッチ集。
▼ 対応武器
・RSh-12 Assault Revolver
・AnotherOne RSh-12
・ASh-12.7 Battle Rifle
・Modern Warfare 2019 Oden
・VSSK Vykhlop(ベータ版)
・Ranger Rifle - M71 Manhunter
・Handcannon RE4 2005
▼ 必須MOD
・Munitions - Additional Ammo REDUX
・12.7x55mm Injection File(弾薬をコンテナやベンダーに出現させるために必須)
▼ 互換性・注意
・全ESPはESL-flagged
・武器レコードの直接編集を避け、マガジンなど他の要素を編集して互換性を維持
・レベルリスト注入パッチは武器レコードにModColsやVariantsを追加する場合があり、弾薬変更を上書きする可能性ありFallout4 Nexus, DerTazamane. 6 Oct 2026. 12.7x55mm Patch Compendium. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109112>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Far harbor perks fix Download ID:25462 Author:LEX 2023-02-23 21:46 Version:1.5
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RATE: ★=32 TAG: [Perk] [バランス調整] [FarHarbor]

Far harbor perks fix
Far HarborのPerkをゲーム内での説明文通りに機能するよう修正します。
Far Harborで取得できるPerk『Protectorof Acadia』と『Destroyer of Acadia』は説明文だけ読むと非常に強力なものに見えますが、実際にはまったく機能していないように思えました。
なのでGECKで見てみたところ、体力が20%以下になったときに発動する確率はどちらも20%しかなく、さらに体力が20%以上になると4倍のダメージ効果がキャンセルされるという、非常に驚くべきことがわかりました。
そこで、プレイヤーの体力が20%以下になるとPerkが100%発動するように変更し、4倍ダメージ効果キャンセルを削除して30秒間関係なく効果が続くようにし、(Nerd Rage!のように)効果が発動したことを示す小さなアニメーションを追加します。Fallout4 Nexus, LEX. 23 Feb 2023. Far harbor perks fix. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25462>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ammo Multiplier Download ID:108771 Author:falsecolorpluto 2026-09-09 20:16 Version:1.1
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RATE: ★=31 TAG: [弾薬] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Ammo Multiplier
弾薬の入手量を2倍にするESPFEプラグイン。ワールドロット、敵ドロップ、NPC所持品、商人の在庫に対して統一的に適用。
▼ 機能
・ワールドロット、敵ドロップ、NPC所持品、商人の在庫の弾薬を2倍に
・レベル付きアイテム(LVLI)レコードを直接編集
・スクリプト処理なしでゲームエンジンネイティブに動作
・貴重なロードオーダースロットを消費しない軽量プラグイン
▼ バージョン
・全弾薬とフュージョンコアを2倍にするバージョン
・フュージョンコアを除外し経済インフレを防ぐバージョン
・どちらか1つのみ導入
▼ 前提・必須
・Fallout 4本体
・Far Harbor、Nuka-World
・全公式ワークショップアドオンFallout4 Nexus, falsecolorpluto. 9 Sep 2026. Ammo Multiplier. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108771>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Download ID:102813 Author:Trollman84 2026-07-02 13:15 Version:1.3
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RATE: ★=31 TAG: [CreationClub] [レベルドリスト] [バランス調整]

Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)
Creation Clubの武器をレベルドリストに追加し、各種バランス調整を行います。
RobCo Patcherが必要です。
■バランス調整
・CR-74L
FeaturedItemのキーワードを削除
UnscrappableItemのキーワードを削除
ダメージが27⇒23に減少
・マンウェルライフル
ダメージが90⇒52に減少
・マンウェルカービン
ダメージが69⇒40に減少
・クラシック10mmピストル
ダメージが28⇒22に減少
重量が3.5⇒4に増加
・アンチマテリアルライフル
ダメージが50⇒100に増加
重量が8⇒18に増加
価値が40⇒300に増加
・プロトタイプガウスライフル
FeaturedItemのキーワードを削除
・エイリアンショックバトン
ダメージが11⇒24に増加
・テスラキャノン
価値が300⇒650に増加
・コズミックキャノン
ダメージが22⇒16に減少
重量が3.5⇒5.5に増加
・パイプグレネードランチャー
ダメージが40⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
・中国軍グレネードランチャー
ダメージが50⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
APコストが30⇒35に増加
・ノコギリブレードランチャー
APコストが16⇒26に増加
価値が42⇒142に増加
・野球ボールランチャー
APコストが23⇒42に増加
価値が120⇒210に増加
・ブタの貯金箱グレネード
重量が0.3⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加
・ブタの貯金箱地雷
重量が1.0⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加
・12.7mmサブマシンガン
ダメージが19⇒36に増加
重量が3.5⇒6に増加
価値が60⇒120に増加
名前からハイフンを削除(12.7mm Sub-Machinegun⇒12.7mm Submachine Gun)
・ブタの貯金箱ランチャーボム(弾薬)
重量が0.3⇒12.0に増加(サバイバルのみ)
価値が20⇒220に増加
・40mm フラググレネード(弾薬)
重量が0.1⇒0.4に増加(サバイバルのみ)
価値が2⇒25に増加
・ノコギリブレード(弾薬)
重量が0.1⇒0.33に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒7に増加
・改良型野球ボール(弾薬)
重量が0.1⇒0.25に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒6に増加
・12.7mm弾(弾薬)
重量が0.05⇒0.07に増加(サバイバルのみ)
価値が5⇒7に増加
・充電パック(弾薬)
重量が0.012⇒0.03に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒2に増加
■レベルドリスト
・CR-74L
レジェンダリー(高): レベル25
ミニッツメン(オート): レベル16
・マンウェルライフル
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
ミニッツメン(非オート): レベル20
・マンウェルカービン
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
レールロード(エージェント): レベル20
・アンチマテリアルライフル
レジェンダリー(高): レベル36
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
B.O.S.(非オート): レベル25
・プロトタイプガウスライフル
レジェンダリー(高): レベル35
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
レールロード(エージェント): レベル30
B.O.S.(非オート): レベル30
・ソーラーキャノン
レジェンダリー(特殊): レベル36
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30
・ヘビーインシネーター
レジェンダリー(特殊): レベル40
火炎放射器のレベルドリスト: レベル25
・テスラキャノン
レジェンダリー(高): レベル40
B.O.S.(ミニガン,ガトリング): レベル15
商人(B.O.S.): レベル25
・パイプグレネードランチャー
レジェンダリー(高): レベル23
レイダー(ボス): レベル5
・中国軍グレネードランチャー
レジェンダリー(特殊): レベル36
B.O.S.(ミサイルランチャー): レベル25
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30
・12.7mmサブマシンガン
レジェンダリー(高): レベル33
ガンナー(オート): レベル30
ガンナー(高): レベル30
レイダー(ボス): レベル40
・インスティチュート・プラズマピストル
レジェンダリー(高): レベル24
インスティチュートの商人(その他): レベル45
・インスティチュート・プラズマライフル
レジェンダリー(高): レベル24
インスティチュートの商人(その他): レベル45
・インスティチュート・プラズマブラスター
レジェンダリー(特殊): レベル37
インスティチュートの商人(その他): レベル50
・レーザーRCW
レジェンダリー(高): レベル8
ラスト・デビル: レベル6
・プラズマディフェンダー
レジェンダリー(高): レベル25
ラスト・デビル: レベル22
・40mm フラググレネード(弾薬)
戦利品(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・基礎)): レベル22
・ネイル(弾薬)
道具箱(戦前): レベル2
商人(弾薬・基礎): レベル5
■既知の問題点
テスラキャノンのFeaturedItemとUnscrappableItemはそのままです。
■推奨MOD
・CC修正MOD
Community Fixes Merged (CCの修正が含まれています)
Neon Flats Complete Navmesh Fix
Noir Penthouse Complete Navmesh Fix
CC Settlement Ambush Kit - Footsteps Sound Fix
Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Hellfire Power Armor - Creation Club - Mesh Improvements
CC Solar Cannon Cell Fix
CC Coffee and Donut Workshop Pack - Fix and Overhaul
Buzzbites Patch for CC Coffee and Donuts Workshop Pack
Leg Armor for CC T-Shirts Fix
・CC調整MOD
Integrated Addons
CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations
FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico)
Horse Power Armor Rebalanced
CC Chinese Stealth Armor Improved
Makeshift Weapon Pack - Ammo Overhaul
Faction Paintjob Distributor
Creation Club - Armor Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Pip-Boy Paints - DIY Combined All-in-One
Creation Club - Weapon Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Power Armor Paints - DIY Combined All-in-OneFallout4 Nexus, Trollman84. 2 Jul 2026. Creation Club Weapons Integration Project (RobCo). 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102813>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Loot Reduction BOS (Base Object Swapper) Download ID:94481 Author:Greenleaf1mile 2025-07-01 02:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [バランス調整] [戦利品] [ジャンク] [BaseObjectSwapper]

Loot Reduction BOS (Base Object Swapper)
Base Object Swapperを使用してゲーム内のアイテムを何もない状態に置き換える、モジュール式の戦利品削減MODです(画像の2枚目と4枚目がBefore、3枚目と5枚目がAfter)。
※必須MOD
Base Object Swapper
アイテムは14のカテゴリから選択でき、削減幅はそれぞれ10段階で調整可能です。
自分のプレイスタイルに合わせて、不要なものだけ削減して他は残すということも可能です。
いつでもインストール、調整、アンインストールできます。
FOMOD形式でインストール時に、下記のカテゴリごとに削減幅を選択できます。
・連邦のジャンク
・Far Harbor のジャンク
・Nuka World のジャンク
・ヘアピンとヘアピン ボックス
・焼けた本と雑誌
・返却期限を過ぎた本や地下鉄トークンなどのその他のアイテム
・薬品と医療用品
・血液パック
・水
・バニラのコーラ類
・DLCのコーラ類
・アルコール飲料
・戦前の食料
・戦後の食料
選択する際の数字はどれくらい“残すか”という数字なので、0.1にすると90%の削減幅となり、1.0にするとその項目の削減はスキップされて100%残ったままになります。
クエストアイテムやレアアイテム等はこのMODの処理の対象にならないようになっています。
連邦内のコンテナ類を置き換えて、コンテナ類から取得できるアイテムも削減できるオプションファイル(eslフラグつきesp)もあります。
メインファイルのみの場合はespファイルはありません。Fallout4 Nexus, Greenleaf1mile. 1 Jul 2025. Loot Reduction BOS (Base Object Swapper). 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94481>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Ghoul uses left hand more and has slower animation. Download ID:107469 Author:argga 2026-08-12 00:33 Version:2
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RATE: ★=29 TAG: [クリーチャー] [モーション] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ghoul uses left hand more and has slower animation.
フェラルグールの攻撃アニメーションを改善し、左手攻撃の頻度を上げて速度を調整するMOD。
▼ 機能
・11種類の左手ミラーアニメーションをアンロック。右手攻撃のみから左手攻撃も50%の確率で使用
・フェラルグールの移動速度を調整。73%で通常速度、63%で低速推奨
▼ 導入方法
・ファイルは1つだけ選択。好みの速度版をインストール
・他のフェラルグールMODの後に読み込み順序を設定
・アンインストールは新規スポーン時のみ反映
▼ 互換性
・SKK spawn modおよびMore feral ghoul modと互換
・動作確認はコンソールでgetav 2d2を実行して数値確認Fallout4 Nexus, argga. 12 Aug 2026. Ghoul uses left hand more and has slower animation.. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107469>.[コメントを書く] - ☆ [武器] A Fallout 4 Weapon Overhaul Download ID:36469 Author:Infamous-mavmanzero 2020-01-07 00:42 Version:BetaV2.5
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RATE: ★=28 G=15 TAG: [アタッチメント] [モジュール] [バランス調整] [バグフィックス] [日本語化対応] [LL]

A Fallout 4 Weapon Overhaul
このMODは、現在NexusにUPされている様々な武器アタッチメントMODをひとつに統合したものです。
多くのMODが統合されており、ロードや整合性など様々な互換性を実現しています。
なお、作者様は何時間もかけてこれらのテストや修正などを重ねて
摺り合わせ作業を行ったようです。作者様に圧倒的感謝!
【特徴】
・このModには、様々なmodderによって作成された多くの新しいアタッチメントが含まれています
・バニラおよびDLC武器のより良いカスタマイズ
・いくつかの材料交換
・メッシュの改善
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(2.1.0)が含まれ、互換性有り
・その他様々な修正
・バニラ風にバランス調整
銃の発射モードの変更・各修正・レベルリストの追加など多岐にわたり変更されています。
機械翻訳でOKですので、面倒がらずにDescriptionには目を通しましょう
【注意】
・各DLC必須
・ニューゲーム推奨
・統合済みのため、クレジットに記載されているMODは個別導入する必要がなく、
また基本的に互換性はありません。詳細についてはDescription参照のこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Infamous-mavmanzero. 7 Jan 2020. A Fallout 4 Weapon Overhaul. 18 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36469>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Drumlin Bunker - eXoPatch Download ID:89527 Author:Exoclyps 2026-10-17 20:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=28 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Drumlin Bunker - eXoPatch
拠点を追加するMOD「Drumlin Bunker」の、不具合を直し、難度を上げる補正。
▼ 内容
・目印の情報が抜けていたのを直す。これで隊商が動かない問題も直るはず
・高速移動の目印が、作業台を確保した後は屋内を指すようになる
・施錠された区画の内側に、扉の押釦を足す
・難度を少し上げている
▼ 注記
・難度については理由が一言だ。「勝ち取ったという感じが出るように」と
・元のMOD Drumlin Bunker の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 17 Oct 2026. Drumlin Bunker - eXoPatch. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89527>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Cooking Overhaul Download ID:61400 Author:Zzyxzz 2024-02-28 19:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=28 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [食料] [料理] [MCM] [日本語化対応]

Cooking Overhaul
料理をオーバーホールするMODです。
以下の3つのことができます。
・食べ物による回復、バフ、被爆の効果を無効化する。(MCMで設定できる)
・重量と価値のバランスを調整する。
・新しいレシピを追加する。
●重量と価値
サバイバルでは、食べ物でどれくらい空腹を満たせるかは、その食べ物の価値に依存します。そのため、食べ物の価値と重量が釣り合うように修正を加えました。
●MCM設定
MCMでは、食べ物による以下の効果を無効化できます。
(MCMで設定できる項目以外の要素を削ぎ落としたバージョンもあります。)
・回復効果
・バフ効果
・放射線ダメージの回復効果
・放射線ダメージを食らう効果
●レシピ
新しいレシピが20種類以上追加されます。
レシピが複雑になればなるほど、作った食べ物のバフや回復の効果が高まり、空腹も満たせるようになります。
簡単なレシピで食べ物を作っても、バフは得られなくなりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Feb 2024. Cooking Overhaul. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Legendary Rules Expanded - LRX Download ID:107324 Author:Enigma 2026-08-17 19:28 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Legendary Rules Expanded - LRX
Fallout 4のレジェンダリールール配列の128エントリ上限を動的に拡張するユーティリティ。Hydraのネイティブ配列機能を使用して、必要に応じて配列を再構築し、複数のレジェンダリーMOD追加プラグインに対応。
▼ 機能
・バニラ128ルール配列の上限を動的に拡張
・LegendaryItemQuestのレジェンダリーエフェクト配列のみを対象
・セーブ間で超過サイズ配列を保持
・ゲームロード時に3つのソースからプールを再構築
・無効化したルールはセッション間で保持
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Hydra
▼ 互換性・推奨
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More (パッチ必須)
・Power Armour To The People (パッチ不要、LLFPとの併用不可)
・ロードオーダーは上位に配置推奨
▼ 注意
・バニラAdd()で自己注入するMODはLRX拡張後のインストールで失敗する可能性あり
・セーブコストはルール数に応じて線形増加(ルール数百個は軽微)Fallout4 Nexus, Enigma. 17 Aug 2026. Legendary Rules Expanded - LRX. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107324>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Guaranteed Essential Startup Items Download ID:93727 Author:Anarkkie 2025-06-02 03:00 Version:1.5.0
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RATE: ★=27 TAG: [ジャンク] [バランス調整] [イマージョン] [FROST]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Guaranteed Essential Startup Items
序盤の拠点に、立ち上がりに必要な品を確実に配置するMOD。ボルト111のセキュリティアーマー一式も復活します。
▼ 考え方
・新規に始めるたび基本的な品が足りない状況を避けるための配置
・世界観を壊さない範囲にとどめ、丁寧に探せば十分足りる量にしてある
・1.4.0からはコンテナではなく世界へ直接置く形にした。ワークショップとの相性のため
・1.5.0で品を追加し、細かな不具合も直した
▼ ボルト111
・工具のカートにヘアピンの箱、ダクトテープ、ヒューズ、回路基板、真空管、ワンダーグルー
・事務室に顕微鏡
・休憩室の調理台に戦前の食料とヌカコーラ、机に電話、たばこのカートン、フリップ式のライター
・オーバーシアーの部屋の棚にボルト111のセキュリティアーマーと兜、たんすにボルテックの白衣
・クライオレーターの部屋に抗生剤、ラッドX、ラッドアウェイ、スティムパック
・倒れた机にネイトとノーラの初期衣装
・入口の北西の小屋にコンバットライフルと.45弾
・西の汚染された流出現場にフュージョンコアと防護服
▼ サンクチュアリ・ヒルズ
・プレイヤーの家にミリタリーファティーグ、軍帽、髑髏柄のバンダナ
・薬の売人の家に中折れ帽、きれいなスーツ、サングラス、扇風機、電話、戦前の紙幣、少量の薬
・黄色い家にカメラ
・地下壕のある家に10mm、.38、ショットガンシェルの弾薬
・焚き火のある家に汚れた水、ラッドローチの肉、ラッドスタッグの肉、野良犬の肉、マチェット
・車の上のスーツケースにボクシンググローブ
▼ その他の場所
・レッドロケットの整備場に整備士のジャンプスーツと溶接用の兜
・アバナシー農場の食卓にトウモロコシとカミソリ草、寝室に格子縞のシャツとジーンズ
・ウィキッド海運の倉庫の整備場にコンバットショットガン
▼ 散らばったレザーアーマー
・サンクチュアリの外、死んだ犬の近くに右脚
・レッドロケットの隣のコンコードの家に左腕
・自由博物館の倒れたミニットメンの近くに右腕
・アバナシー農場の裏の容器に胴と左脚
▼ ロードオーダー
・「ELFX - PreVis PreCombine Patch」より前へ。後ろだとボルト111のエレベーターが見えなくなるなどの不具合が出る
▼ 互換
・本編、全ての公式DLC、クリエイションクラブの内容と併用可
・同じ場所に物を置くMODとは競合しうる
▼ 導入と撤去
・MODマネージャーか手動で導入し、ESPを有効にする
・新規のゲームが望ましいが、いつ導入しても安全
・ESP版とESLのフラグ付きの版を進行中に入れ替えると、問題が出る場合がある
・撤去はいつでも安全。既に拾った品は持ち物に残る
▼ 推奨
・「Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P」「Clean Soup」「Fill'em Up Again (Dynamic Bottle Recyclation)」「Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save」「Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP」を挙げているFallout4 Nexus, Anarkkie. 2 Jun 2025. Guaranteed Essential Startup Items. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ammoed Melee Weapon Download ID:87131 Author:psydel 2026-07-15 18:47 Version:1.1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [F4SEプラグイン] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Ammoed Melee Weapon
近接武器が弾薬を消費するように変更。設定ファイルで対象武器に弾薬を指定することで、シシケバブなどの改造武器が弾薬を使用。
▼ 機能
・近接武器が弾薬を消費するように変更
・設定ファイルで任意の武器に弾薬を割り当て可能
・自動リロード無効化、手動リロード有効化などの設定オプション
▼ 設定
・F4SE/Plugins/AmmoedMeleeWeapon.iniで設定
・bDisableAutoReload: 弾薬不足時の自動リロード無効化
・bPatchManualReload: Rキーでの手動リロード有効化
・sReloadFailedMessage: リロード失敗時のメッセージ設定
▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / v1.11.221.0対応Fallout4 Nexus, psydel. 15 Jul 2026. Ammoed Melee Weapon. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87131>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Creative Perks Overhaul Download ID:85701 Author:GraffitiNoise 2024-11-10 23:23 Version:1.67
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Creative Perks Overhaul
Creative PerksのオーバーホールMOD。
基本的な部分に変更は無いが、一部の数字に変更が加えられている他に、
LocksmithやLife Giver等の元のMODでは編集されていない
パークにも変更が加えられている。
今後はこちらをメインに更新していくとのこと。Fallout4 Nexus, GraffitiNoise. 10 Nov 2024. Creative Perks Overhaul. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Survival Hatchet Tweaks Download ID:74345 Author:Georgie Sunset 2023-08-30 21:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [パッチ] [武器] [近接武器] [斧] [ハチェット] [ハンドアックス] [LL] [DegenerateDak]

Survival Hatchet Tweaks
Survival Hatchetのレベルドリストを修正し、柄(ハンドル)のステータスを微調整します。
導入にはオリジナルのMODが必要です。また、通常のレベルドリスト変更MODと同様にクリーンセーブで導入するのがベストです。
■修正内容
・レベルドリストへの追加方法を修正しました。タイヤレンチやビリヤードキューなどのバニラ武器をすべて置き換えるのではなく、それらの武器と一緒に正しくスポーンするようになります
・ヘビーハンドルが名実ともに重くなりました(重量 +0.5)
・武器を振る速度が変更できなかったため、代わりにハンドル改造でVATSのAP消費量が変化するようにしましたFallout4 Nexus, Georgie Sunset. 30 Aug 2023. Survival Hatchet Tweaks. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Redone - A Logical Approach Download ID:35912 Author:MarkReal 2025-10-08 01:13 Version:3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]

Adrenaline Redone - A Logical Approach
サバイバルモードのアドレナリン(Adrenaline)パークを、よりロジカルでバランスの取れた内容に再構築します。
バニラでは「敵を倒すほど全攻撃のダメージが増加し、眠るまでその効果が続く」という強力なバフを得られますが、このMODはアドレナリンパークをより現実的な挙動に変更します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Papyrus Common Library(Papyrusの関数追加)
NV Ammo Crafting and Components(New Vegas風の弾薬作成システム)
See Through Scopes(暗転しないスコープの追加変更)
■主な変更点
1. 時間経過による減衰
眠るまで効果が永続する仕様を廃止し、戦闘を離れるとアドレナリンが徐々に低下するようになります。
・ランク10~7:非戦闘時に1分経過するごとに1ランク低下。
・ランク6以下:非戦闘時に1分経過するごとに2ランク低下。
ランク10から0になるまで現実時間で約8分強かかります。
常に最大ランクを維持して無双することが難しくなり、緊張感が生まれます。
2. ランクアップ条件の緩和
減衰システムが導入された代わりに、ランクアップに必要なキル数が5キルから3キルに緩和されました。
短時間の連戦で素早く高ランクに到達し、休息すると落ち着くというリアリティのあるサイクルになります。
3. バフ内容の刷新
銃や爆発物のダメージ増加が削除され、代わりに近接攻撃ダメージ増加や被ダメージ減少といった、身体能力や持久力に関するボーナスが付与されます。
■制作意図
・アドレナリンが出たからといって、発射された弾丸の威力が増すのは不自然です。しかし、痛みを感じにくくなったり、身体能力が上がったり、疲れを忘れたりするのは現実の生理現象に即しています。
・バニラの「全ダメージ最大50%アップ」はあまりに強力すぎました。このMODでは、特に近接ビルドに恩恵を与えつつ、銃使いにとっても「AP管理が楽になる」「スタミナが続く」といった実用的なメリットを提供します。
■互換性
・Survival Configuration Menuなどのサバイバル設定変更MODと完全に互換性があります。
・タイムスケールを自動検出し、タイマーを調整する機能が備わっています。Fallout4 Nexus, MarkReal. 8 Oct 2025. Adrenaline Redone - A Logical Approach. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] America Rising 2 - Armaments Download ID:76958 Author:Exoclyps 2026-10-27 16:08 Version:1.2.8
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RATE: ★=26 TAG: [武器] [防具] [バランス調整] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

America Rising 2 - Armaments
America Rising 2の装備をリバランスし、Enclave Marine ArmorとX02パワーアーマーを追加するMOD。
▼ 前提MOD
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave 必須
・X02用途ではEnclave X-02 Black Devil Power Armor 推奨
▼ 主な変更
・Enclave Laser GunとPlasma Gunの速度とAP消費を調整
・Enclave Combat Armorに新しいCarbonfiberアップグレードを追加
・Officer UniformにLegendary Slotを追加
・Camouflageをペイントスロットに変更
▼ 新装備
・Enclave Marine Armor:レベル49以上で出現
・X02カスタムレベルリスト:高レベルでEnclave X02が出現Fallout4 Nexus, Exoclyps. 27 Oct 2026. America Rising 2 - Armaments. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76958>.[コメントを書く] -
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