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- ☆ [ゲームシステム変更] Artillery Commander Download ID:90218 Author:morita_K 2025-12-21 20:19 Version:3.1.4
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RATE: ★=7 TAG: [MCM] [HUD] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Artillery Commander
大砲の記述を全面的に書き直し、設定画面と画面表示を足すMOD。
▼ 内容
・バニラとは別に、完全に新しい大砲の仕組みを入れる
・設定画面から、損傷、発射数、射程、拡散などを調整できる
・装填時間と、設定によっては手持ちの砲弾数を示す画面表示が加わる
▼ 主な機能
・射程内の砲台の数に応じて、発射数が素直に増えるようになった
・撃ち方を5種類から選べる。動画では同時弾着の撃ち方を見せている
・砲声が実際の砲台の方向から鳴る
・大砲が撃てるようになると、画面表示で知らせる
・建築の項目で「大砲の補給端末」を建てられる。発煙手榴弾だけでなく、信号拳銃や光線でも砲撃を要請できる
・その端末では、発煙手榴弾、信号弾、光線の信号拳銃、砲弾を買える
▼ 画面表示
・大砲が使えるようになる依頼を終えると出る
・今すぐ砲撃できるかどうかが一目で分かる
・手動装填の項目を入れていれば、残りの砲弾数も出る
・位置と色を好みに合わせて変えられる
▼ 使える場所
・コモンウェルスだけでなく、ファーハーバー、ヌカワールド、さらにMODが足した世界でも撃てる
・設定画面で前提を外す項目を入れると、依頼を終えていなくても砲撃を要請できる
・「ヌカワールドの居住地は手に入るのがかなり遅いので、これを入れればレッドロケットの居住地をすぐ運用できる」と
▼ 砲弾置き場
・目立たない弾薬の置き場。当初は仕組みと連動させる予定だったが、使い勝手が悪く取りやめ、今は飾りになっている
・砲弾を込めると箱が現れ、使うと減っていく
▼ 版
・旧版と次世代版は通常版を、記念版と最新版は記念版を使う
・画面表示は次世代版でも使える
▼ 前提
・F4SEと番地の一覧
▼ 注記
・「これは補正ではない。バニラの大砲は要素と記述が散らばっていて、そこを書き換えると他のMODと衝突して仕組みが壊れるだけだ。だからまったく新しい仕組みを足した」と
・「仕組み側の制約で、バニラで生成されない砲弾は遊び手の近くで作られる。そのため非常に遠い場所や地図の端に要請すると、砲声や着弾の位置が不自然に見えることがある」と
・「公開に合わせて外した要素の名残がプラグインに残っているが、遊びには影響しないので心配は要らない」と
・ESPだがESLの印付きなので、読み込み順の上限を気にしなくてよい
・「155mm Howitzer M1」とは完全に両立するFallout4 Nexus, morita_K. 21 Dec 2025. Artillery Commander. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90218>.[コメントを書く] -
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- ☆ [服] GFL2 - Spring Field Outfit Download ID:90181 Author:Yatima 2024-12-22 14:42 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲーム] [アニメ] [女性用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

GFL2 - Spring Field Outfit
「GFL2」の衣装「SpringField」を足す、4言語に対応したMOD。
▼ 内容
・薬品の作業台で作る
▼ 言語
・英語、日本語、韓国語、中国語の4言語に対応
・同梱の言語別プラグインから、自分の言語の物を選んで当てる。標準は英語
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Yatima. 22 Dec 2024. GFL2 - Spring Field Outfit. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90181>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - eXoPatch Download ID:90285 Author:Exoclyps 2025-11-22 17:23 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - eXoPatch
基盤MOD「Sim Settlements 2」で、依頼が進まなくなる不具合を直す補正。
▼ 内容
・2つの依頼が、武器を拾っても進行しない問題を直す
・原因は、「RobCo Patcher」との噛み合わせ
▼ 注記
・元のMOD Sim Settlements 2 の制作班への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Nov 2025. Sim Settlements 2 - eXoPatch. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90285>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Encounter Zones Download ID:89773 Author:TmaxCreation 2024-12-04 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Encounter Zones
各地の遭遇の区画の上限レベルを引き上げ、高レベルでも手応えのある敵が出るようにするMOD。序盤の弱い敵はそのまま残ります。
▼ 内容
・レベル5やレベル1といった低い区画を、50から90へ引き上げ
・元から厳しい区画は、引き続き厳しいまま
・序盤の地域はおおむね50から60、中程度は70から80、90に達するのはごく一部
・比較として、ガンナーズ・プラザは上限の99
・ESLのフラグ付きで、プラグインの上限を消費しない
▼ 追加要素
・「Far Harbor」も対象
・「Nuka World」は元から上限の99のため変更無し
▼ 敵のレベルの目安
・終盤はいずれも30以上
・レイダーはおおむね30と39。ガンナーはおおむね38、58、82
・ボストン空港は80、レキシントンは55、マス・フュージョンは80、ハルシゲンは75。いずれも元は30や5や25だった
▼ 注意
・区画の上限を上げるだけで、敵の最低レベルは変えていない。序盤は従来通り易しい
・上限を上げても全員が上限になるわけではなく、30から50が多く、80や90が数体、5のままの敵も混じる
・レイダーの上限はボス以外だと39が最高で、本MODでは触っていない。勢力ごとに強弱を付けたいためだとしている
▼ 前提
・「Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)」。必須ではないが、これが無いと区画のレベルが初回の訪問時に固定される
▼ 同じ作者のMOD
・「Vaultman Perks - A Minimal Intrusion Perk Overhaul」「Vaultman - Enemies and Bosses」「Vaultman - Hardcore Settings」
▼ 推奨
・敵のオーバーホールとして「Tumbajamba's Gunner Armor Collection」「Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection」「Tumbajamba's Minutemen Armor Collection」「FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition」「Mutant Menagerie - Life Finds A Way」「Forced Evolution - Super Mutant Addons」「Faction Reinforcements」「Combat Drones」「Capital Wasteland Centaurs」
・場所として「Borderlands-Style Fighting Arenas」「The Zone」「Polaria Systems (Dungeon)」「Attack of the Lobotomites」
・遊び方として「Slow Motion Dismemberment」「Scrap Zapper 2」
・音として「Energy Weapon Sounds」「Project Reality Footsteps FO4 Expansion」「PRIME -HI Tech Power Armor Sound Rework-」
・見た目として「NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements」「Godrays Performance Fix Redux」「Shadow Boost FO4」Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 4 Dec 2024. Better Encounter Zones. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89773>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Next-Gen Lighting Download ID:86199 Author:MrGuibs - See Credits 2024-10-14 00:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ENB] [光源調整] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Next-Gen Lighting
次世代版が本来やるべきだった光の作り直しを目指す、ENBの設定。
▼ 内容
・「控えめさと現実味に重きを置いて光の仕組みを作り直し、ベセスダが思い描いた元の見た目を保ったまま今風にする」と
・影のある場所に奥行きが出て、環境光の量がより現実に近くなり、夜が暗くなる
・間接光を使って、大域照明のような効果を模している
・「元の作風と照明を大きく変えるのではなく、その上に積み上げるよう慎重に調整した」と
▼ 主な機能
・間接光を伴う遮蔽の陰影、画面空間の影、空の照明、空と雲の散乱
・AMDの明暗に応じた鮮鋭化
・改善された画面空間の反射と水面の描画。ただし下記の前提が要る
・被写界深度と、独自の色変換表
▼ 前提
・屋内や水たまりの反射を良くするには「Institute Floor Fix For ENB Users」を入れる
・反射の強さを上げるため、設定ファイルに1行書き足す。その内容は原文に記されている
▼ 導入
・ENBを落として、その中身をゲームの根の階層に展開する
・このMODも同じ場所に展開し、ファイルを上書きする
▼ 注記
・ENBの作者と、各種の描画処理を作った4人への謝辞がある
・宣伝画像で使ったMODとして「Boston Natural Surroundings」「Parallax Textures for Landscape and Rubble」「Vanilla Parallax Project」が挙げられているFallout4 Nexus, MrGuibs - See Credits. 14 Oct 2024. Next-Gen Lighting. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86199>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Power Armor Quick Enter Exit Animation Download ID:88377 Author:WasteTheLand 2024-10-20 07:46 Version:003
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RATE: ★=7 TAG: [アニメーション] [パワーアーマー] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Quick Enter Exit Animation
動力鎧の乗り降りの動作を、戦闘中の速い動作に差し替えるMOD。
▼ 内容
・動作の記録に手を入れ、戦闘中でないという条件を上書きさせて、戦闘中の速い動作を使わせる
・「新しい条件を作る必要はなく、動作の合図を入れ替えるだけでよいと分かった。その分、作品本来の作りに近い」と
・「概念の実証。今は降りる動作だけで、乗る動作には対応していない」と
▼ 導入
・いつ入れてもよく、新しく始め直す必要も無い
・ESLの印付きで、読み込み順の枠を取らない
▼ 両立
・乗り降りの動作を変えるMOD以外とは、そのまま両立するはず
・同じことをする3本とは両立しないと名指しされている
▼ 版の経緯
・第1版は誤って別の動作2種も含めてしまい、端末に触れなくなった。第2版で修正
・第2版では起動時の鏡の動作などに問題が出て、再度修正
・第3版で降りる動作だけに絞り、乗る動作はバニラのままにした
▼ 注記
・開発元、編集の道具の作者集団、利用者への謝辞があるFallout4 Nexus, WasteTheLand. 20 Oct 2024. Power Armor Quick Enter Exit Animation. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88377>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] C.R.P Roads Well Traveled Download ID:88214 Author:Lain Winter 2024-10-04 03:48 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [景観] [日本語化対応]

C.R.P Roads Well Traveled
標識は連邦を旅するトレーダーやキャラバン、またはスカイウェイの配達人によって設置されることを意図しており、この派閥は世界にすでに存在していることを意図しています。
機能
- 連邦中にさまざまな居住地への案内を示す膨大な数の標識
- バンカーヒル近くのオフィスを拠点とする新しい派閥スカイウェイクーリエサービス。廃墟となったスカイウェイのいくつかのセクションに拠点があり、12のメモと伝承ターミナルが あります
- さまざまなガンナー前哨基地で見つかる新しいガンナースカイウェイマンの敵
- ダイイングライトにインスパイアされたジップラインとウインチを介して、スカイウェイがほぼ完全に通過可能になりました
- ほとんどのメジャーレイダーギャングが独自のカスタムバナーを持つようになりましたFallout4 Nexus, Lain Winter. 4 Oct 2024. C.R.P Roads Well Traveled. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MT move Fix Download ID:87997 Author:tghsmin 2024-09-26 16:40 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [モーション] [歩行] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

MT move Fix
武器を構えていないときの、その場での向き直りの動作を消すMOD。
▼ 内容
・立ち止まった状態から歩き出す・走り出すときの向き直りの動作を、動作の一覧から削除した
・その結果、すぐに向きを変えて歩き出せる
・NPCにも同じことが起きる
・「特に狭い部屋でこの動作が出ると頭が痛くなる」と
▼ 消した動作
・立ちから移動、移動から立ち、その場での向き直り(通常と速い版)、移動中の180度の向き直り
・忍び足の、立ちから移動、移動から移動、その場での向き直り
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, tghsmin. 26 Sep 2024. MT move Fix. 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87997>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Unique Faces - AiO Download ID:87643 Author:rsm000rsm 2026-02-02 22:18 Version:7
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RATE: ★=7 TAG: [NPC変更] [顔] [NPC多様化]
現在削除されている「Unique Faces」シリーズを1つのファイルにまとめたオールインワンパッケージ。
このMODは、ユニークな名前のNPCであるにもかかわらず、
何らかの理由でバニラでユニークな顔を与えられなかった多数のNPCに
ユニークな顔を適用します。
各NPCの背景情報はDESCRIPTIONを参考。
オプションファイルから各MODを個別に適用することも可能となっている。
関連MOD
・We Have Names (and more) - All In One
連邦各地の名前のないNPCに名前を付けるMOD
・Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
ランダム生成された各派閥のNPCに新しい顔を提供するMODFallout4 Nexus, rsm000rsm. 2 Feb 2026. Unique Faces - AiO. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87643>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] PaTRaN's Curie 1k - 2k faces Download ID:87556 Author:ELPaTRaN 2024-10-05 00:13 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [LooksMenu] [コンパニオン] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

PaTRaN's Curie 1k - 2k faces
キュリーの顔を差し替える、置き換えと設定。
▼ 内容
・置き換えは顔の形だけを変える。設定の方は人物にも主人公にも当てられる
・1Kの顔と2Kの顔で、それぞれ手順が用意されている
▼ 注記
・必須のMODが11本挙げられている。外見の編集MOD LooksMenu 、その項目を増やすMOD Looks Menu Customization Compendium 、彫り込み Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta 、化粧 The K Makeup 、目 The Eyes of Beauty Fallout Edition - Remastered 、髪型2本 femshepping and radbeetle's KS Hairdos Conversions Anto Hair Pack 、髪の色 EXTRA hair colors 、質感の詰め合わせ Collection of textures and presets for the girls 、睫毛 female eyelashes retex 、眉
・質感の詰め合わせについては、消すべきファイルが階層名まで指定されている。顔だけ色が違う不具合を避けるための補正も用意されている
・体型についても、使っている設定 Viper's main CBBE bodyslide と、調整項目を増やすMOD True Wasteland Body を挙げた上で、目的はあくまで顔であって体型ではないと断っている
・この人物は他の人物と違って直接は編集できないので、人造人間の姿を命令で呼び出して編集する、という手順が案内されているFallout4 Nexus, ELPaTRaN. 5 Oct 2024. PaTRaN's Curie 1k - 2k faces. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87556>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] PaTRaN's Piper 1k - 2k faces Download ID:87358 Adult-Only Author:ELPaTRaN 2024-10-05 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [LooksMenu] [女性] [NPC変更]
Fallout4 Nexus, ELPaTRaN. 5 Oct 2024. PaTRaN's Piper 1k - 2k faces. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87358>.[コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] No More Useless Beds - ESPless Download ID:86751 Author:bp42s 2024-09-07 03:43 Version:1.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [ベッド] [寝袋] [サバイバル] [BaseObjectSwapper]

No More Useless Beds - ESPless
バニラでは使うことができなかった寝具で寝られるようにします。
連邦の各地にはベッド・マットレス・寝袋の見た目をした装飾用の家具がありますが、これらを実際に寝られるものに置き換えます。
サバイバルモードで遊ぶ際に特に便利ですが、どの難易度でも使えます。
Base Object Swapperが必要です。
ESPなし。バニラへの編集なし。いつでもインストール/アンインストール可能。全てのMODと互換性あり。
●注意事項
事前結合データに含まれる寝具は改変していないため、一部の寝具では寝られません。
リベルタリアのような特定のロケーションは、意図的に改変していません。
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。Fallout4 Nexus, bp42s. 7 Sep 2024. No More Useless Beds - ESPless. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86751>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches Download ID:85808 Author:GrimLost 2026-10-28 06:42 Version:2.6.4
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RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応]
Horizon 1.9+用に作られたウェポンワッペンのコレクションです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrimLost. 28 Oct 2026. GrimLost's Horizon 1.94 Weapon Patches. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85808>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Cinematic Reloads Download ID:86397 Author:bp42s 2024-08-09 13:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェース] [エフェクト] [リロード]

Cinematic Reloads
武器のリロード時にDOF(被写界深度)エフェクトを発生させます。
Bullet Counted Reload System (BCR)やTactical Reloadの対応武器含む全ての武器で機能します。
MCMで設定や有効化/無効化ができます。
ESL化ESM、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能、すべてと互換性あり。
リロード終了時のDOFエフェクトの遅延はv1.2.0から修正されました。
注意
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。 適切なバージョンのGarden of Eden Papyrus Script Extenderをインストールしておいてください。
このMODを使うには、Fallout4の設定でDOFを有効にする必要があります。 デフォルトでは有効になっているので、自分で無効化していない限り気にする必要はありません。Fallout4 Nexus, bp42s. 9 Aug 2024. Cinematic Reloads. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86397>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Window Lights for Corvega Assembly Plant Download ID:85459 Author:IJustCameHereFor1Mod 2025-01-12 12:28 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [イマージョン]

Window Lights for Corvega Assembly Plant
コルベガの工場の窓が夜に光ります。日中は消灯します。事前結合を壊しません。Fallout4 Nexus, IJustCameHereFor1Mod. 12 Jan 2025. Window Lights for Corvega Assembly Plant. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85459>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Readable Health Scaling Download ID:84437 Author:Cyan49 2024-06-15 22:42 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [ハードコア]

Readable Health Scaling
作者です。このmodはプレイヤーのHealth(HP/体力)の計算式をシンプルにし、結果を予測可能にします。基本的にLow Health ScalingやUnbogus Health Scalingと同様のコンセプトに基づいています。
バニラ: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル-1) × (Endurance/2+2.5)
このMod: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル×1)
;基礎Health = 通常は80です、このmodでは変更されません。
;レベル×1 = レベル1につきHealthを1獲得します。オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)はこれをレベル×2に変更します。
例:
;括弧内はLife Giverパークの効果
3 Endurance + レベル20 = 115(135/155/175)
7 Endurance + レベル50 = 165(185/205/225)
10 Endurance + レベル100 = 230(250/270/290)
オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)がインストールされている場合:
3 Endurance + レベル20 = 135(155/175/195)
7 Endurance + レベル50 = 215(235/255/275)
10 Endurance + レベル100 = 330(350/370/390)
また、NPC/クリーチャー用の計算式を変更します。
バニラ: 基礎Health + (レベル×5)
このMod: 基礎Health + (レベル×1)
;ベセスダ流では高レベルNPC/クリーチャーの基礎Healthは1000だったりしますが、このmodでは変更されません。
;これはプレイヤーのレベルに基づきレベルが決定されるタイプのNPC/クリーチャーに適用されます。
;すでに出現したNPC/クリーチャーのHealthはリスポーン/アンロードされない限り再計算されない可能性があります。Fallout4 Nexus, Cyan49. 15 Jun 2024. Readable Health Scaling. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - Patch Repository Download ID:80000 Author:GELUXRUM 2024-05-29 08:57 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - Patch Repository
敵の改修MOD「SCOURGE」と、他のMODを併用するための補正の置き場。
▼ 内容
・作者自身が作った補正が13本
・他の作者が個別の頁で公開している補正も13本、まとめて案内されている
▼ 注記
・対象は、旧作の生き物を持ち込むMOD、独自の敵を足すMOD、大型の地域追加MOD、超変異体の改修MODなど、幅広い
・作者自身の補正と、他人の補正が、はっきり分けて並べられている
・元となる改修MOD SCOURGE の頁も案内されている
・説明は一覧だけで、文章はほとんど無いFallout4 Nexus, GELUXRUM. 29 May 2024. SCOURGE - Patch Repository. 29 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80000>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No More Stealing From Drumlin Diner Download ID:83526 Author:EngulfedCave278 2025-07-05 00:05 Version:3.0.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [戦利品] [ドラムリン・ダイナー] [問題解決]

No More Stealing From Drumlin Diner
ドラムリン・ダイナーのアイテムから所有権の設定をなくします。
トルーディから盗人扱いされずに何でも持ち去ることができるようになります。
間違えて救急箱から物を取ったり、カウンターの上のカップを取ってしまっても大丈夫。
2つのファイルからどちらか1つ選択して導入してください。
・CHEATバージョン 救急箱と金庫の中身も所有権なしにします。
・NORMALバージョン 救急箱と金庫の中身は所有権が設定されたままになります。
どちらもeslフラグ付きespになっています。Fallout4 Nexus, EngulfedCave278. 5 Jul 2025. No More Stealing From Drumlin Diner. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83526>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服] Jinga's Pool Bikini - CBBE and TWB Download ID:82496 Adult-Only Author:Jinga444 2024-05-10 19:50 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [水着] [女性用] [CBBE] [BodySlide]
Fallout4 Nexus, Jinga444. 10 May 2024. Jinga's Pool Bikini - CBBE and TWB. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82496>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Faster Double Barrel Reload Download ID:82450 Author:MarkReal 2024-05-10 01:46 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ダブルバレルショットガン] [アニメーション] [リロード]

Faster Double Barrel Reload
ダブルバレルショットガンの遅いリロードアニメーションを修正します。
これにより1.7倍高速化され、より実用的な銃になるでしょう。
高速化だけではなく、ダメージを+5するバージョンも用意されています。Fallout4 Nexus, MarkReal. 10 May 2024. Faster Double Barrel Reload. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82450>.[コメントを書く] -
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