☆ Better Encounter Zones [ゲームシステム変更] ID:89773 Author:TmaxCreation 2024-12-04 01:12 Version:1.0
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TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Encounter Zones
各地の遭遇の区画の上限レベルを引き上げ、高レベルでも手応えのある敵が出るようにするMOD。序盤の弱い敵はそのまま残ります。
▼ 内容
・レベル5やレベル1といった低い区画を、50から90へ引き上げ
・元から厳しい区画は、引き続き厳しいまま
・序盤の地域はおおむね50から60、中程度は70から80、90に達するのはごく一部
・比較として、ガンナーズ・プラザは上限の99
・ESLのフラグ付きで、プラグインの上限を消費しない
▼ 追加要素
・「Far Harbor」も対象
・「Nuka World」は元から上限の99のため変更無し
▼ 敵のレベルの目安
・終盤はいずれも30以上
・レイダーはおおむね30と39。ガンナーはおおむね38、58、82
・ボストン空港は80、レキシントンは55、マス・フュージョンは80、ハルシゲンは75。いずれも元は30や5や25だった
▼ 注意
・区画の上限を上げるだけで、敵の最低レベルは変えていない。序盤は従来通り易しい
・上限を上げても全員が上限になるわけではなく、30から50が多く、80や90が数体、5のままの敵も混じる
・レイダーの上限はボス以外だと39が最高で、本MODでは触っていない。勢力ごとに強弱を付けたいためだとしている
▼ 前提
・「Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)」。必須ではないが、これが無いと区画のレベルが初回の訪問時に固定される
▼ 同じ作者のMOD
・「Vaultman Perks - A Minimal Intrusion Perk Overhaul」「Vaultman - Enemies and Bosses」「Vaultman - Hardcore Settings」
▼ 推奨
・敵のオーバーホールとして「Tumbajamba's Gunner Armor Collection」「Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection」「Tumbajamba's Minutemen Armor Collection」「FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition」「Mutant Menagerie - Life Finds A Way」「Forced Evolution - Super Mutant Addons」「Faction Reinforcements」「Combat Drones」「Capital Wasteland Centaurs」
・場所として「Borderlands-Style Fighting Arenas」「The Zone」「Polaria Systems (Dungeon)」「Attack of the Lobotomites」
・遊び方として「Slow Motion Dismemberment」「Scrap Zapper 2」
・音として「Energy Weapon Sounds」「Project Reality Footsteps FO4 Expansion」「PRIME -HI Tech Power Armor Sound Rework-」
・見た目として「NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements」「Godrays Performance Fix Redux」「Shadow Boost FO4」Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 4 Dec 2024. Better Encounter Zones. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89773>.スポンサーリンク
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- 作者(TmaxCreation)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ゲームエリアでは、高レベルではよりタフな敵が登場するようになりましたが、ゲーム序盤では弱い敵は維持されます。DLCがカバーされています。エンカウンターゾーンの再計算と一緒に使用する...」
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