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- ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Vault 88 Settlement Blueprint Download ID:65001 Author:Fiddleflap 2023-01-30 05:01 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Vault 88 Settlement Blueprint
「Vault 88」の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられている。一部はコンソールで出した物
・食料42、水100、電力250、防衛106、寝床26
・差し込み枠の20番を使う
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に解体しておく範囲が、区域ごとに4箇所に分けて具体的に指示されている。素の発電機はコンソールで無効にしないと二重になり、電力が400になってしまうという
・読み込むときに有効にする項目が4つ示されている
・作者は、素では解体できない物を残す前提で組んでいるので、何でも解体できるMODは切っておくよう求めている。地形を整えるMODも避けるよう案内している
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 30 Jan 2023. Fiddleflaps Vids - Vault 88 Settlement Blueprint. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65001>.[コメントを書く] -
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- ☆ [VR] SUP F4SE VR Edition Download ID:64420 Author:TommInfinite 2022-09-18 19:59 Version:1.00
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TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SUP F4SE VR Edition
MOD作者向けに機能を増やす、仮想現実版の土台の拡張。
▼ 内容
・ファイル操作、局所的なデータの保存、造形の節点、表計算、構造化データ、そして座標の変換といった機能が加わる
・機能の一覧は別の記事にまとめられている
▼ 注記
・仮想現実版の専用。通常版は別の頁 SUP F4SE にある
・一部の機能は仮想現実版には入っていない。その一覧は同梱のファイルにある
・使う側の書き方と、導入の確認方法も示されている
・協力した人と、利用した資料の作者10人以上への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, TommInfinite. 18 Sep 2022. SUP F4SE VR Edition. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64420>.[コメントを書く] - ☆ [VR] No More Laser Pointer Download ID:61837 Author:rollingrock 2022-07-03 04:28 Version:v1.0
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TAG: [F4SE] [QOL] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No More Laser Pointer
仲間に指示するときに手から出る、青い光線を消す拡張。
▼ 注記
・立体視版の動作の土台となる拡張が必要
・作者は、その光線は目障りで雰囲気を壊すと書いている
・原文も公開されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, rollingrock. 3 Jul 2022. No More Laser Pointer. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61837>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR FPS Stabilizer - Fallout Download ID:65961 Author:rollingrock-shizof 2022-12-18 04:23 Version:v1.0.1
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TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VR FPS Stabilizer - Fallout
仮想現実版で、設定を自動で切り替えて動作を安定させる追加部品。
▼ 内容
・10段階の設定を、そのときの描画の重さに応じて自動で切り替える
・遠景の細かさも、負荷に応じて調整される
・読み込み時に、設定ファイルへ書いた命令を流せる
▼ 注記
・設定の変更はファイルには保存されないが、作品側が勝手に書き換えることはあるので、書き換えられたくない場合は読み取り専用にするよう勧めている
・仮想現実版の拡張機能と、その番地の一覧が必要
・導入画面で、頭部表示装置の更新速度と、どの程度切り詰めるかを選ぶ
・元の作者から許可を得た移植で、その人と助言をくれた人への謝辞が記されている
・元の記述も公開されているFallout4 Nexus, rollingrock-shizof. 18 Dec 2022. VR FPS Stabilizer - Fallout. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65961>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint Download ID:56791 Author:Fiddleflap 2025-07-28 04:25 Version:1.1
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint
アバナシー農場の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料48、水22、電力5、防衛96、寝床23
・差し込み枠の16番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・店は建築範囲の中にあるが、任意ファイルを入れないと商人と取引できない。作者は、前提を増やしたくないので任意にしたと断り、直し方を教えてくれた人への謝辞を添えている
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 28 Jul 2025. Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56791>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint Download ID:55092 Author:Fiddleflap 2021-10-31 23:24 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint
海沿いの小さな居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料18、水18、電力5、防衛76、寝床18
・差し込み枠の15番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・強化服の作業台を貫く板と、小舟を吊る鎖2本は、気になればコンソールか配置補助MODで消せるとしている
・同じ作者が、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55092>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint Download ID:53551 Author:Fiddleflap 2025-12-06 05:33 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint
入り江の船着き場の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力100、防衛52、寝床11
・差し込み枠の4番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内を撮っており、夜景だけの短い動画も別に用意している。ほかの居住地の設計図は22本Fallout4 Nexus, Fiddleflap. 6 Dec 2025. Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53551>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint Download ID:53289 Author:Fiddleflap 2021-10-31 23:16 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint
テンパインズ・ブラフの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛44、寝床10
・差し込み枠の13番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・小屋の寝具と赤い扉は、コンソールか建築MODで消すとよいという任意の案内もある
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53289>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint Download ID:52568 Author:Fiddleflap 2021-10-31 19:45 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint
海沿いの洋館の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力100、防衛36、寝床17
・差し込み枠の6番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52568>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint Download ID:52368 Author:Fiddleflap 2024-05-11 04:07 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint
川沿いの船屋の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水26、電力100、防衛52、寝床11
・差し込み枠の7番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 11 May 2024. Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52368>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint Download ID:52073 Author:Fiddleflap 2025-03-14 05:11 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint
街中の持ち家の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・差し込み枠の1番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・読み込んだ後、コンソールで寝台を選んで所有者を設定し直すと、眠ったときの休息の効果が戻ると案内している
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 14 Mar 2025. Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint. 15 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52073>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint Download ID:51518 Author:Fiddleflap 2024-05-19 04:38 Version:1.2
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint
レッドロケット・トラックストップの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛78、寝床11
・差し込み枠の11番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 19 May 2024. Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51518>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint Download ID:51326 Author:Fiddleflap 2025-08-15 04:25 Version:1.2
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint
オーバーランド駅の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料18、水19、電力5、防衛54、寝床15
・差し込み枠の10番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 15 Aug 2025. Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51326>.[コメントを書く] - ☆ [VR] bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration Download ID:44789 Author:Shizof 2026-04-06 23:37 Version:1.2.1
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TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration
立体視版の作中の出来事を、触覚装置へ伝える連携部品。
▼ 内容
・胴、腕、頭の3種類の装置に対応する
・実装されている触覚の効果は124種類
・攻撃を受けたときは、どの方向から来たかまで反映される。生き物の素手が12種類、人物の近接が4種類、銃が11種類、付与効果が7種類、といった具合
・炎、冷気、毒、放射線といった二次的な影響も8種類ある
・こちらが撃つ側では、武器の種類ごとに18種類の効果が腕に伝わる。装填、近接、突進もある
・腕の装置が無い場合は、胴側に代わりの効果が出る
・特別な効果として、水泳、狙撃の照準中の遅い鼓動、体力が減ったときの鼓動、雨粒、飲食物、強化服の乗り降りと歩行、噴射装置、飢えと渇き、部位の損傷、転送装置など
▼ 注記
・立体視版の拡張機能と、その装置の常駐ソフトが必要。作品が防火壁で遮られていないことも確かめるよう案内している
・設定ファイルで、効果ごとの強さや間隔まで全て調整できる。0にすれば切れる
・触覚のファイルは、その装置の作図ソフトで自作でき、名前の頭を揃えて置けば自動で認識され、無作為に選ばれる。作ったら共有してほしい、としている
・語句と種族から種類を判別しているので、どのMODとも噛み合うはずだとしている
・今後の予定として、刃物の起動や回転銃身の回転開始に合わせた効果を挙げているが、操作の入力を取れるMODが出るまでは無理だ、とも
・平面版 bHaptics Tactsuit - Fallout 4 Integration と、他の作品向けの同じ連作が案内されているFallout4 Nexus, Shizof. 6 Apr 2026. bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44789>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Color Power Lines - F4SE Download ID:32501 Author:GenghisKhanX 2019-02-03 06:30 Version:1.0
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TAG: [ワークショップ] [クラフト] [F4SE] [電力] [ワイヤー]

Color Power Lines - F4SE
ワイヤーの色をカラフルにして整理しやすくするMODです。
F4SEが必要となります。
ケミストリーステーションの「ユーティリティ」タブから作成できる(銅1が必要です)専用のアイテムを使用して色を変更できます。
使用できる色は赤、オレンジ、黄、緑、青、紫、黒、白、灰です。
作者推奨MOD
Color Conduits 1.0Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 3 Feb 2019. Color Power Lines - F4SE. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32501>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Horizon Skills Tab in Pipboy Download ID:31681 Author:Baron 2020-09-29 10:07 Version:1.2.0
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TAG: [F4SE] [Pip-Boy] [UI] [Horizon] [スキル] [日本語化対応]

Horizon Skills Tab in Pipboy
※このMODはHorizon v.1.8用に更新されましたが、テストリリースなので問題が発生する可能性があります。
他作者による最新パッチ:
Horizon Skills Tab in Pipboy - For Horizon 1.8
Horizon v1.9.4 (April 2024)におけるPip-boyから見れるスキルの一覧をPerkタブから新規のSkillタブに移動します。
追加されるタブでは正確なスキルレベルとそれによる効果を確認することができます。
スキル名の横に表示されることがあるドットはゲーム内で過去12時間以内のスキルレベルの変化を表しています。
F4SEとPipboyTabsが必要です。Fallout4 Nexus, Baron. 29 Sep 2020. Horizon Skills Tab in Pipboy. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31681>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Repopulator Download ID:28300 Author:DieFeM 2024-04-16 20:57 Version:1.2.1
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TAG: [クエスト] [生物] [船] [ワークショップ] [F4SE]

Repopulator
このMODは、2つのものを追加する。
- ゲームに登場する生物と交流する新しい方法を追加することに焦点を置いたクエスト。餌をやったり、育てたりできる生き物のつがいを繁殖させることで交流する。
- "Repopulator Boat"は、「生き物を再び根付かせる者」を体現する人間の持つボートだ。生き物にうってつけな場所を探すときに、輸送したり、シェルターにしたりするのに使う。
ボートは、ある場所からある場所へ生き生きと動く。つまり、バスみたいに動く。ボートのルートに新しい地点(停泊所)を追加することで、ボートの辿るルートをカスタマイズできる。
その目的のために、"boat locator"を使える。これは実際に蹴れるキックボールで、このボールがボートの次の輸送先を指し示す。どこでも望むところにボールを置くこともできる。この場合、蹴る必要はない。次の停泊地点まで泳いで行く必要性や、水の放射線を回避するために蹴るという手段をとっている。
ボートには、ワークショップもある。家具や居住地のオブジェクトを置かせてくれる。移送中は、これらのオブジェクトは見えなくなるが、停泊中はインポートされる。
ルートと居住地は、インポート/エクスポートができる。
f4seがなくても多分動作するが、いくらか欠点が出てくるかもしれない。Fallout4 Nexus, DieFeM. 16 Apr 2024. Repopulator. 4 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28300>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Difficulty Setting Download ID:27723 Author:Smockwal 2017-11-04 05:28 Version:0.1
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TAG: [MCM] [F4SE]

Fallout 4 Difficulty Setting
MCMメニューで難易度を自由に設定できるMODです。
●設定
モード
Overall setting mode: 標準的な設定や、あるいは個別に自分で調整できるCUSTOMが選択可能
Player multiplier: プレイヤーがNPCに与えるダメージ(10%~1500%)
NPC multiplier: NPCがプレイヤーに与えるダメージ(10%~1500%)
ゲーム内時間
Time scale: タイムスケールを設定可能(6~50)
V.A.T.S.
Damage to player multiplier: V.A.T.S.起動中にプレイヤーがNPCから受けるダメージ(10%~200%)
Targets selection time multiplier: V.A.T.S.起動中の時間の流れる速度(1%~100%)Fallout4 Nexus, Smockwal. 4 Nov 2017. Fallout 4 Difficulty Setting. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27723>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Central Settlement Armory Download ID:25964 Author:Imp of the Perverse 2017-08-26 08:27 Version:3.0
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TAG: [日本語化対応] [F4SE]
Central Settlement Armoryは、入植者に防具、武器、手榴弾を自動的に配備するための武器コンテナを居住地に作ることができます。 メタルボックスとボールトロッカーの2つのスタイルに加えて、瞬時にすべてのコンテナを接続するArmory Telestorage Managerを製作し、すべての接続された入植地に武器を一度に配布できるようにします。
各居住地に設置した専用のコンテナに装備品を入れて作動させる事によって、その入植地の住人に装備品を配布できるMOD。さらにそれらのコンテナを接続し、一箇所に大量に装備品を入れる→接続された入植地に配ると言うような事が可能な模様。
また、テレストレージマネージャでは入植者ごとにフラグを立てて、すでに武装が完了した入植者を対象外に出来るようです。(未検証)
装備品を持ち出すというよりはインベントリに直接ぶち込み、対応した弾薬も勝手に追加されます。配る時に先に防具を配っていると、武器を配った際に防具が外れるようです。また、MODで追加された弾薬を使用する武器は正常に弾薬が追加されない可能性有り(要検証)
加筆修正願います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Imp of the Perverse. 26 Aug 2017. Central Settlement Armory. 7 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25964>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender Updater Download ID:20942 Author:crosenblum 2017-01-01 16:30 Version:1.00
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TAG: [TOOL] [F4SE] [更新]

Fallout 4 Script Extender Updater
F4SEがアップデートされるたびに、手動で更新するのが面倒に感じてます。
スケジュールされたタスクとして月に一度設定するか、または必要に応じて実行することができるように自動化したいと思いました。
※これはバッチファイルですが、効果的に動作させるには以下のプログラムが必要です。
http://gnuwin32.sourceforge.net/packa…
https://eternallybored.org/misc/wget/
https://chocolatey.org/packages/Wget
上記のファイルをインストールした後、バッチファイルのフォルダパスを変更して必要な各ファイルとFallout4のフォルダを指定する必要があります。
このバッチファイルに問題があった場合の診断に役立つようにするログ機能もあります。Fallout4 Nexus, crosenblum. 1 Jan 2017. Fallout 4 Script Extender Updater. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20942>.[コメントを書く] -
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