ワークショップ おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [居住地] Stairs Ladders Ramps Download ID:10495 Author:Ethreon 2018-02-20 21:15 Version:1.5
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [マスタープラン] [階段]
Stairs Ladders Ramps
ワークショップに工事現場で用いられるような欄干付の傾斜路と足場を追加します。
Version:1.3よりNavmeshが敷かれました。
Version:1.5より The Master Plan が必須になりました。
2018/09/27現在、The Master Planを必要としないファイルが追加されています。Fallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. Stairs Ladders Ramps. 2 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10495>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Wireless Power Download ID:10812 Author:AerysTMD 2016-03-12 15:56
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ワークショップ] [電力]
Wireless Power
◆ MODの説明 ◆
電力が必要な設備に、ワイヤーの接続が不要となるMOD。
対象はワークショップのパワーカテゴリに属するバニラの設備で、
導入後はそれらが個別に独自の電源と出力を擁するようになります。
ただし、最低一つは何らかの発電機を設置する必要があります。
◆ ファイルの内訳 ◆
Wireless Power A
・設備のヘルス:ノーマル/デフォルト(発電機/浄水器に適用)
・電源有効半径:500(デフォルト)
・電源出力:ノーマル/デフォルト(発電機/コネクタ/浄水器:全てデフォルト/最小)
・浄水器出力:ノーマル/デフォルト
Wireless Power B
・設備のヘルス:2倍(発電機/浄水器に適用)
・電源有効半径:1000
・電源出力:2倍(発電機のみ。コネクタ/浄水器:全て最小)
・浄水器出力:2倍
・幸福度ボーナス:50
Wireless Power C
・設備のヘルス:10倍(発電機/浄水器に適用)
・電源有効半径:2000
・電源出力:10倍(発電機のみ。コネクタ/浄水器:全て最小)
・浄水器出力:10倍
・幸福度ボーナス:50Fallout4 Nexus, AerysTMD. 12 Mar 2016. Wireless Power. 11 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fizztop Grille Workshop Settlement Download ID:21679 Author:DavidTheFalcon 2017-01-29 23:27 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [拠点] [NukaWorld] [プロビジョナー] [フィズトップ・グリル]
Fizztop Grille Workshop Settlement
ヌカワールド攻略に手を付けたはいいが、数多の武器やジャンクが手に入るのに供給ラインを繋げられる場所がクリア後解放であり、仕方なく園内のジャンクを無視したり、或いはフィズトップグリルと連邦を何往復もして素材を運んだりと不便な思いをしてませんか?
このMODは遂に!フィズトップ・グリルから供給ラインを伸ばし、またコンパニオンの待機先に選べるように変更するMODです!
導入するとフィズトップグリルの『建物内』にワークショップが追加され、拠点と同じようにクラフト及び供給ラインの接続が可能になります。テラス側にはワークショップは追加されませんが、ワークベンチがリンクされていますので、ジャンクを預ける為にいちいち内部に入る必要はありません。
テラス側にはほぼ手を付けていないので、テラスを変更するMODと共存させることも可能です!
レイダーの王なのに利便性から辺境のレッドロケットに住んでいたボスも、これでフィズトップという王座に安心して座ることが出来ます!Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 30 Jan 2017. Fizztop Grille Workshop Settlement. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21679>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Move that Workbench Download ID:7507 Author:Necrocytosis 2016-08-04 22:31 Version:1.5
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [ワークショップ] [ワークベンチ]
Move that Workbench
建築画面でワークベンチを移動させる事ができます。
DLC「Automatoron」「FarHarbor」「Contraptions Workshop」が必要です
類似MOD
Workshop Workbench MarkerFallout4 Nexus, Necrocytosis. 4 Aug 2016. Move that Workbench. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7507>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Western Border Settlement - New Building Location Download ID:6888 Author:SpiderMight 2015-12-25 17:31 Version:v1.00
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RATE: ★=10 TAG: [場所追加] [ワークショップ]
Western Border Settlement - New Building Location
西部国境付近に開拓可能な新しい居住地を追加します。
彼らは助けを必要としています。
あなたは活気のあるコミュニテイにする事が可能です。Fallout4 Nexus, SpiderMight. 25 Dec 2015. Western Border Settlement - New Building Location. 25 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6888>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Alternate Settlements Download ID:5118 Author:Stuyk 2016-01-06 12:10 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [SKE]
Alternate Settlements
ワークショップに壁、床、ラグマット、旗、看板など新たなオブジェクトを追加します。
・必須MOD
Settlement Keywords Expanded
v1.2
・主な追加
各種壁(木、鉄、コンクリート)
各種床(木、鉄、コンクリート)
各種階段(木、鉄、コンクリート)
各種入口(木、鉄、コンクリート)
四分の一サイズの各種床(木、鉄、コンクリート)
四分の一サイズのカーペット
各種全面ガラス窓、中央だけのガラス窓(木、鉄、コンクリート)
その他たくさんの追加アイテム
合計712のアイテムが追加
今後更に追加予定です。Fallout4 Nexus, Stuyk. 6 Jan 2016. Alternate Settlements. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5118>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Balcony Supports Download ID:9288 Author:DarthWayne 2016-03-25 21:15 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]
Craftable Balcony Supports
ワークショップにバルコニーの床下部分を支える支柱を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthWayne. 25 Mar 2016. Craftable Balcony Supports. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9288>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] All Male Revue Pinups - Wangs Dongs Penis and Butts Download ID:6316 Adult-Only Author:zenronin 2015-12-18 17:45 Version:1.01
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RATE: G=10 TAG: [ワークショップ] [絵画] [ゲイ]
Fallout4 Nexus, zenronin. 18 Dec 2015. All Male Revue Pinups - Wangs Dongs Penis and Butts. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6316>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Castle Wall Patches Download ID:8680 Author:DDProductions83 2016-05-24 21:18 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [キャッスル] [ワークショップ] [居住地] [キャッスル壁]
Craftable Castle Wall Patches
居住地「キャッスル」の壁を修復するためのオブジェクトをワークショップに追加します。
導入後、ワークショップの特殊に、北西の壁と、南の壁が追加されます。
2つの壁をキャッスルに設置する事で星形要塞の壁がほぼ修復された状態となります。
設置がシビアなので、上手くいかない方は動画の設置位置を参考にして下さい。
v1.2
インストーラーに対応しました。
Spring Cleaningを導入していない場合はFallout4.ini [General]の項目に以下が必要です。
bUseCombinedObjects=0
OPTIONAL FILES
・DD_Castle_Floor_Fix_READ_DESCRIPTION
壁設置後に導入。床のコリジョンを修正し、ワークショップから壁を削除するファイルです。
許可を得た別の方による再アップロード
Craftable Castle Wall Patches REDUX
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。Fallout4 Nexus, DDProductions83. 24 May 2016. Craftable Castle Wall Patches. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8680>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Display Mannequins - NPCs and PC as well Download ID:10767 Author:DDProductions83 2016-03-18 13:42 Version:3.4
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]
Craftable Display Mannequins - NPCs and PC as well
自由に着せ替えができるマネキンをワークショップの装飾カテゴリに追加します。
人間タイプで5種類、犬タイプとストロングタイプで3種類のポーズを取らせることも可能です。
v2.0現在で15種類のマネキンが選択可能です。
アップデートでコンパニオンのマネキンは外見変更MODが反映されるようになりました。
使用感などはわかりやすく解説されている動画を確認してください。
(旧バージョン。Descriptionにv2.0でのfixや追加されたマネキンが確認できる動画があります)Fallout4 Nexus, DDProductions83. 18 Mar 2016. Craftable Display Mannequins - NPCs and PC as well. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10767>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Brewing Station Download ID:72878 Author:Jason Unruhe 2023-07-13 07:40 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [酒] [アルコール] [作業台] [Fallout76] [日本語化対応]
Brewing Station
アルコールを作れる作業台と、そこで作れる新種のアルコール40種を追加します。
Fallout76の醸造ステーションに影響されています。
ワークショップのクラフトカテゴリから設置できます。Fallout4 Nexus, Jason Unruhe. 13 Jul 2023. Brewing Station. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72878>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2025-05-12 01:59 Version:1.32
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RATE: ★=9 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!
●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。
以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。
まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。
●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)
●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。
※
- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。
●本はどこで手に入る?
以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ
●始めましょう!:簡易発電所を作る
- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を140PU@3x13.8kV(Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。
●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る
- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!
●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。
- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
- FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
- TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
- DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。
- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。
- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。
- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。
- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。
- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。
- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。
- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。
- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。
- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。
- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。
●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。
●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
- 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
- コネクター(奥側)
- 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。
●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :DFallout4 Nexus, niston. 12 May 2025. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuka Vending Machine Download ID:63201 Author:LegalFelony 2022-08-14 09:40 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [装飾] [ヌカコーラ] [自動販売機]
Nuka Vending Machine
ワークショップにヌカ・コーラの自動販売機を追加します。
ただの装飾オブジェクトなので特に機能はありませんが、てっぺんが回転します。
「装飾>その他」にあります。戦前バージョンと戦後バージョンあり。
クリエーション・クラブのスローカムズジョーパックを導入している場合、オプションファイルでさらに2種類の自動販売機を追加できます。
(メインファイルかオプションファイルのどちらかだけを導入してください。メインファイルはCCコンテンツ不要。)Fallout4 Nexus, LegalFelony. 14 Aug 2022. Nuka Vending Machine. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63201>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Auto open doors in Workshop mode Download ID:62724 Author:CrEaToXx 2022-08-14 20:16 Version:1.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [ドア]
Auto open doors in Workshop mode
ワークショップモード中、自分で設置した「閉じたままのドア」が
通行の邪魔になったことはありませんか?
このMODは、ワークショップモード中に限り、ドアを自由に出入りできるようになります。
プレイヤーがドアに近づくと自動で開き、離れると閉じます。
DLCで追加されるドアにも対応。
他MODで追加したり自分で改造したドアも、Formlistに追加することで対応可。
1.0秒毎にプレイヤーとドアの距離を判定しているので、せっかちな人は
ドアが開くのが遅い!と思うかもしれません。
その場合は設定を変更してください。0.00000001まで判定時間を縮めることが可能です。
▼必須DLC
・Contraptions Workshop
・Far Harbor
・Vault-Tec WorkshopFallout4 Nexus, CrEaToXx. 14 Aug 2022. Auto open doors in Workshop mode. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62724>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wall Turret Stand Download ID:59285 Author:Ilusao Digital 2022-04-02 05:53 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [タレット]
Wall Turret Stand
バニラの廃品フェンスに木製のタレット置き場を追加したものを増やすMODです。
タレットを置く棚と言えば非常に有名なCraftable Turret Standsが存在するのは皆さんご存知。しかし、いちいちカテゴリ切り替えをしないと作ったり置いたり出来なかったり、どのくらいの位置に調整するか悩んだり。そもそも危険なウェイストランドの守りとして備え付けた物が無いのは不自然で無用心なのでは?
そんなちょっとした手間を省いたり、より踏み込んだロアな防壁として活躍してくれるのではないでしょうか?Fallout4 Nexus, Ilusao Digital. 2 Apr 2022. Wall Turret Stand. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59285>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wasteland Imports - Reloaded Download ID:75387 Author:Mikado - customtemplar - TheSoundOfSnow - Babaloo321 2025-07-08 11:04 Version:v1.4.1
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RATE: ★=9 TAG: [旧作] [ワークショップ] [NewVegas] [バランス調整] [投擲武器] [ジャンク] [レシピ]
Wasteland Imports - Reloaded
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...の総合オーバーホール。
修正、調整、新規ジャンクアイテム、毒を持つ投擲武器の追加などを含みます。
Optimization Patches Collectionの最適化されたバージョンを元に作成されています。
●必須MOD
・Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
メインのBA2ファイルが必要です。(1.52.1へのアップデートファイルはespのみのため不要)
「Classic Water Bottles」と「Nuka Cola Quantum's Label」は必要であれば導入してください。
・Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE
必須です。
RobCo Versionを導入してください。
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
必須ではありませんが、スティムパック使用時の病気デバフを正しく機能させるために必要です。
・RobCo Patcher
必須です。
・VATS Freeze Fix
必須ではありませんが、オプションファイルの「Wasteland Imports Auto-Inject Stimpak Patch」を導入しないと最終的にゲームがフリーズします。
Survival Configuration Menuを導入する場合は不要です。
●各ファイルの概要
・Wasteland Imports Reloaded
メインファイル。ほとんどの変更が含まれています。
詳しい変更点はDescriptionをご確認ください。
・WIR - Nuka Cola Addiction
バニラ、DLC、Wasteland Importsのヌカコーラに中毒を追加します。
中毒になる確率は3%で、参考としてバニラのアルコールは5%です。
・WIR - Vanilla Weapon and Effect Additions
武器、発射物、爆発、その他いくつかのものを対象として性能を変更します。
ミサイルランチャー、ヌカランチャー、ボクシンググローブなどが影響を受けます。
・WIR - Classic Nuka Cherry and Billboard Textures
Wasteland Importsのダウンロードページにある「Nuka Cola Cherry's Label」のルーズファイルが含まれています。
メインファイルを有効にしていればすぐに動くはずです。
・WIR - Force Lock Disabler
自動ピッキング機能を無効にします。
この機能を使用したくない場合や、類似の他のMODを使用している場合にお使いください。
・WIR - Nuka Breaker Disabler
配置されているヌカ・ブレイカーを無効にします。
Classic Melee Packなどを使用する場合にお使いください。
・WIR - Munitions Vanilla Ammo Addon Patch
Munitions - Ammo Expansion Project用パッチ。
Munitionsで追加される弾薬の一部の名前を変更します。
WIR - Vanilla Weapon and Effect Additionsが必要です。
・WIR - ECO-NEO INNR Patch
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - ReduxまたはNew Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing TweaksのINNRプラグイン用パッチ。
●互換性
通常のロックタイプ(Novice、Advanced、Expert、Master)でロックされたドアやコンテナに新しい起動プロンプトを追加するMODとは互換性がありません。
ロックされていないドアやコンテナ、またはアクセス不可なドアやコンテナに新しい起動プロンプトを追加するMODは、Force Lock Disablerファイルを必要とせず、このMODと一緒に使用できます。
つまり、Hands Off - Lock Settlement Containers and DoorsやLocksmith - Lock Your Doors 'n' Containersと互換性があるはずですが、Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' ContainersのOption Bとは互換性がありません。
Option Aであれば互換性があります。
メインファイルv1.2.0以降では、Perkの「Medic」に新しいレベルを追加したり、性能を変更するMODとの互換性はありません。Fallout4 Nexus, Mikado - customtemplar - TheSoundOfSnow - Babaloo321. 8 Jul 2025. Wasteland Imports - Reloaded. 17 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75387>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Cage captures quickly and auto-repair Download ID:54071 Author:Flan02 2024-09-10 19:51 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ワークショップ] [檻] [CW] [日本語化対応]
Cage captures quickly and auto-repair
ワークショップの各種の檻が1時間眠ったあと捕獲できるようになるMODです.
また開放したり襲撃などで壊れたりした場合は睡眠をとることで自動的に修復されます。
Mod Configuration Menuを導入している場合は各機能を有効/無効に出来るようになっています。また.esp は ESLとしてフラグが立てられており、プラグインの制限には影響しません。
*注意事項
・MODを導入前に檻を設置していた場合は、正常に動かないことがあるため収納してから
再び設置してください。
・檻から出しているときのアニメーションが完全に終わるまで眠らないようにしてください。
そうしないと捕獲されているにも関わらず、ドアが閉まらず檻が空になっているように
見えることがあるそうです。
・「WorkshopCageScript.pex」を編集しているほかのMODとの互換性はありません。Fallout4 Nexus, Flan02. 10 Sep 2024. Cage captures quickly and auto-repair. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54071>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Clean Snap n Build Greenhouse Download ID:48094 Author:psychohamster 2021-05-05 14:18 Version:1.8
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [建築] [スナップ] [温室] [建物]
Clean Snap n Build Greenhouse
Snap n' Buildの温室パーツを新しくきれいな見た目の物に変更します。
必須
Snap'n Build 2.0
対応MOD
Glass Roofs Stop Rain and Snow - Various Mod PatchesFallout4 Nexus, psychohamster. 5 May 2021. Clean Snap n Build Greenhouse. 25 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48094>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Food and Water Settlement Crates Download ID:44200 Author:Sucide5612 2020-04-02 10:39 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [水] [食料]
Food and Water Settlement Crates
居住地運営の問題点として上がる水と食料の確保、これらは土地によっては十分なスペースが確保できない事もあり頭を抱えることもしばしば。他にもいちいち農場や浄水器の設置や素材確保を考えるのが面倒でノータッチなんて人も居るのでは?
このMODは居住地のクラフトメニューに水と食料のリソースを提供するコンテナをクラフト出来るようにしてその問題の解決を図ります。それぞれのカテゴリの一番下に追加され、100の資源を提供します。Fallout4 Nexus, Sucide5612. 2 Apr 2020. Food and Water Settlement Crates. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44200>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Project Cobalt Ammunition Plant Download ID:41495 Author:NexusModding2400 2019-10-10 23:40 Version:2.0
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RATE: ★=9 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [弾薬] [NukaWorld] [ヌカ=ニューク] [日本語化対応]
Project Cobalt Ammunition Plant
DLC:ヌカワールドで登場した戦前の軍事プロジェクト「コバルト計画」の武器と弾薬を製造できる、新しいContraption Workshopのビルダーが追加されます。
ビルダーは「Project Cobalt」の設計図を入手するとアンロックされ、ヌカ=ニュークの設計図を入手すると端末のオプションとしてヌカ=ニュークが追加されます。
▼必要DLC:
Contraptions Workshop
Nuka World
▼このMODを必要とするMOD:
Nuka Grenade Fixes
作成頻度や難易度に合わせて3種類のファイルがありますので、「どれか一つを選んで導入」してください。Fallout4 Nexus, NexusModding2400. 11 Oct 2019. Project Cobalt Ammunition Plant. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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