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- ☆ [武器] Select Assault Rifle Download ID:46234 Author:neeher 2023-11-16 06:27 Version:1.2.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [銃] [アサルトライフル] [ライフル] [AR-15] [fallout76] [日本語化対応] [ESL]

Select Assault Rifle
76のハンドメイドライフルの新塗装「スクリーミング・イーグル」が微妙なので製作されたmod
内容としてはライフルの改造だけでなく、いくつかの基本的なペイントが含まれています。
セミ、バースト、オートマチックのレシーバーと同様に、いくつかの塗装をがあります。
バーストオプションは作者的にかなり楽しかったとのこと
銃は南ボストン検問所の地下室にありますFallout4 Nexus, neeher. 16 Nov 2023. Select Assault Rifle. 13 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46234>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 06:26 Version:1.3
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RATE: ★=16 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。
全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.9.4 (April 2024) ユーザーは、Horizon v1.9.4 (April 2024) の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!
中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。
・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)
まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - IDEK's Logistics Station Download ID:28945 Author:IDontEvenKnow 2020-11-26 11:04 Version:2.0.0
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RATE: ★=16 G=6 TAG: [SimSettlements] [日本語化対応] [ESL]

Sim Settlements - IDEK's Logistics Station
Sim Settlements用アドオン。
供給ラインのシステムを改善するための建物、物流拠点(Logistics Station)を工業プロットに追加します。1つの居住地に1ヶ所のみ設置することを想定しており、ランダム建築の対象にはされていないので、プロット設置時に手動でリストから選択する必要があります。
物流拠点が設置され、居住者が配置されると、近隣にある物流拠点を設置済みの居住地と自動的に供給ラインが結ばれます。さらに新しい居住地を確保して新たな物流拠点を設置すれば、供給ラインは自動的に効率のよい形に再編成されます。
供給網内の居住地では余剰物資の再分配も効率的な方法で行われます。必要なのは物流ターミナル上で全人口に対し食糧・水生産が釣り合っているかを確認することだけです。あなたが仕舞っておいた珍しい食べ物を居住者が食べてしまうことももうないでしょう。
レイダーの襲撃などを想定した物資の損失が発生するため、生産量は全人口より僅かに多くなければなりません。このペナルティは物流拠点のランクが上がるほど小さくなります。
全ての物流拠点は物流ロッカー(Logistics Locker)を持っています。ここから物流ストレージ指定マーカー(Logistics Storage Designator)を入手して安全なコンテナ(作業台、各居住地に配置したコンテナなど)に設置すると、あらゆる物流拠点の物流ロッカーから指定コンテナにアクセスできるようになります。
自動収集機能を使うと、供給網内の居住地のワークベンチ内から生産物が抜き出され、物流ストレージに指定されたコンテナに格納されます。
その他詳細についてはDECS参照。
▼改良版
IDEK's Logistics Station 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 26 Nov 2020. Sim Settlements - IDEK's Logistics Station. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28945>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Capital Wasteland Bobbleheads and Mojave Snow Globes Download ID:58554 Author:HcGxGrill and TheFriedturkey 2022-03-05 22:02 Version:1.1
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [ボブルヘッド] [コレクター] [装飾] [収集品] [旧作] [NewVegas] [Fallout3] [日本語化対応] [ESL]

Capital Wasteland Bobbleheads and Mojave Snow Globes
既存のボブルヘッドに高品質なテクスチャを適用し、New Vegasのスノードームを各地に配置します。
・バニラのVaultボーイのボブルヘッドは高品質なテクスチャが適用され、頭が揺れるアニメーションが追加されます。
・主人公が女性の場合、ボブルヘッドがVaultガールのものに入れ替わります(ホロテープで設定の変更が可能)
・ケミストリーステーションでVaultボーイやVaultガールの覆面を作れます。
・Fallout3のスタイルのボブルヘッド展示台を追加します。
・New Vegasのスノードームを各地に配置し、スノードーム展示台を作れるようにします。
スノードームはパーティクルの処理の関係で地面にドロップすることができません。
★スノードームの置き場所
ストリップ地区 - ボストン空港の管制塔内
ネリス空軍基地 - ボストン空港の北、倉庫の建物内
フーバーダム - サンシャイン・タイディングスCO-OPの隣のダム
Mt.チャールストン - ボストン市長のバンカー
ビッグマウンテン - ケンブリッジポリマー研究所の所長室
ロンサムロード - コベナントの西の陸橋の上 (座標-2, 8)
グッドスプリング - コンコードの自由博物館へ向かって歩いていくと右側にある最初の建物の中
実験エリア - クレーター・オブ・アトム内の中央の金属の建物内
モルモンフォート - キャッスルを出てすぐ、クエストでガービーと落ち合う建物内
シエラ・マードレ - 連邦銀行の金庫内(移動用コンソールコマンド:coc Financial14)
ザイオン・ナショナルパーク - ネイティック・バンクスの西にあるベヒモスのいる場所(座標-26, -13)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HcGxGrill and TheFriedturkey. 5 Mar 2022. Capital Wasteland Bobbleheads and Mojave Snow Globes. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58554>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Wasteland Illumination Download ID:35498 Author:Thaylar 2024-06-26 07:49 Version:1.3a
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RATE: ★=16 TAG: [景観] [環境] [光源調整] [ESL]

Wasteland Illumination
FO3のFallout Street LightsやFONVのELECTRO-CITYの様な
道路沿いに街灯やビルボードサインを追加するModです。
espバージョンとeslバージョンの2つがあります。
作者さんはDarker Nightsとの併用を推奨しています。Fallout4 Nexus, Thaylar. 26 Jun 2024. Wasteland Illumination. 23 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35498>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] 500slr Weapons Download ID:31968 Author:jsnider193 - Ragnarr1313 2023-03-15 20:16 Version:1.8.0
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RATE: ★=15 G=7 TAG: [銃] [ガンダム] [サブマシンガン] [500slr] [リボルバー] [西部劇] [ESL] [武器セット]

500slr Weapons
アリッシア氏のMODリソースを元に作られた武器MODです。
何時になるかは分かりませんが全てを統合する予定だそうです。
ザクマシンガンは『USAFSattelite01』に転がっている他、コンソールIDも『xx000F99』と明記されてあります。探すのが面倒な人はコンソールを活用しましょう。8つのレシーバー、2つのバレル、3つのグリップ、サイレンサーがモジュールとして利用できる様です。
バージョンアップにより、ビームライフルが新たに実装されました。
ガンナープラザ内部に配置されています。
6/21のバージョンアップにより、マテバM2006が新たに実装されました。
グッドネイバーにある倉庫のうちの1つに配置されています。
6/30 VashTrigunが追加。ウェストン水処理場内部に配置されています。
7/22 MMP-80マシンガンが追加。ゴルスキーの小屋の地下室に配置されています。
8/2 100mmマシンガンが追加。スーパーウルトラマーケット内部に配置されています。
8/18 コルトSAAが追加。プレップスクール内部に配置されています。
8/21 SAA以外のESL版が追加。中身はESP版と同じ。
10/6 バイオハザードより無限ロケットランチャー追加。ボストン空港跡地に配置されています。
リソース元はコチラ↓
Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun
MOD Resource Gundam Beam Rifle
MOD Resource MATEBA M2006
MOD Resource Vash the Stampede's Revolver
MOD Resource Mobile Suit 100mm Machine Gun
MOD Resource ZAKU machine gun MMP80
Resource Colt Single Action Army and Magnum Research BFR
MOD Resource Resident Evil Rocket LauncherFallout4 Nexus, jsnider193 - Ragnarr1313. 15 Mar 2023. 500slr Weapons. 26 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31968>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Smart MIRV Download ID:29434 Author:IDontEvenKnow 2018-10-19 05:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [ヌカランチャー] [MIRV] [ESL] [ヘビーガン] [日本語化対応]

Smart MIRV
MIRVランチャー、使ってみたはいいけれども、弾がばらけても爆発はなんか一か所にまとまっちゃう。これはなんか違うなぁ...と思ったプレイヤーも多いはず。
このMODは6つに分割されたニュークがそれぞれ物理演算を持ち、派手に着弾します。
導入時にespかeslか選択してください。Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 19 Oct 2018. Smart MIRV. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29434>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Monster Hunter Swords - MEGA Pack Download ID:28127 Author:Derpsdale 2017-11-25 16:40 Version:1.1
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [モンスターハンター] [モンハン] [武器] [剣] [近接武器] [日本語化対応] [ESL] [LL]

Monster Hunter Swords - MEGA Pack
エロでおなじみDerpsdale氏のゲーム『モンスターハンター』の武器を追加するパックMODです。
(Skyrimからの移植です。)
ケミストリーステーションから作成してください。
「Monster Hunter Swords Version 1.1 - ESP File」を上書きすることでスーパーミュータントたちが装備するようになります。Fallout4 Nexus, Derpsdale. 25 Nov 2017. Monster Hunter Swords - MEGA Pack. 25 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28127>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] How to convert ESPs into ESLs using xEdit Download ID:35922 Author:BigAndFlabby - Glass 2020-07-22 17:17 Version:4.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [ESL] [FO4Edit] [xEDIT] [チュートリアル]

How to convert ESPs into ESLs using xEdit
FO4Editを使用した、ESPファイルへのESLフラグの追加手順のチュートリアル。
これを行うと、「ESLファイルとして扱われるESPファイル」=プラグイン数を切迫しないということが可能になります。
ただし、MOD自体に改造を加える行為なのとESPとの仕様上の違いもあるので、自己責任で使用してください。
※ESLファイルの仕様についての解説(外部サイト)
Skyrim箱庭DIY
http://skmod.hatenablog.com/entry/kis…
・注意点
性質上、IN-GAME ESP Explorerでのプラグインの参照が出来ません。
その場合はコンソールコマンドを使用してアイテムを入手になります。
refIDが変更される可能性もあるのでxEDIT等で確認してください。
[2023 追記]
ESL化したアイテムは、現在では
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance やP71 In Game Shop Mod Explorer 等で入手することが可能です。
・xEDITではなくCKを使用する場合は?
Quick Conversion Of ESP To ESL Using The Creation Kit.を参考にしてください。Fallout4 Nexus, BigAndFlabby - Glass. 22 Jul 2020. How to convert ESPs into ESLs using xEdit. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Cluttered Combat Download ID:34702 Author:GardenRemsoy 2018-10-19 04:26 Version:1.3
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [敵追加] [ESL]

Cluttered Combat
連邦やDLCの色々な場所に敵を追加するMODです。ESPとESL版がありますFallout4 Nexus, GardenRemsoy. 19 Oct 2018. Cluttered Combat. 15 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34702>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Cut Perks Restored Download ID:95937 Author:Vergil65 2025-08-31 19:48 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [Perk] [カットコンテンツ] [B.O.S.] [BOS] [レールロード] [日本語化対応] [ESL]

Cut Perks Restored
ゲームから削除されたいくつかのPerkを、特定のクエストを完了した時にスクリプトで追加します(ただし、クエスト自体は編集しません)。ESLプラグイン。
このMODは、ゲームから削除されたいくつかのPerkを復活させ、そのうちの1つに新しい効果を追加します。
ただし、すべてのPerkが復活するわけではなく、一部のPerkのみが復活します。また、Knight Perkの効果も変更しました。元のPerkは効果がなかったため(そして、本来の効果をどう実現すればいいのかわからなかったため)、変更しました。
Perkは以下の通りです。
Brotherhood Perks:
- Initiate:フェラル・グール、スーパーミュータント、人造人間から受けるダメージが10%軽減されます。
- Knight:元の効果は「パワーアーマーのコア爆発が小さくなる」でした。プレイヤーにどう反映させるか分からなかったので、フュージョンコアの持続時間が10%長くなるように変更しました(Repairボブルヘッドの効果と重複します)。
- Paladin:パワーアーマー着用中に体力が回復します(ファストトラベルを考慮して回復速度は意図的に遅くなっています)。
Railroad Perks:
- In The Blood:放射線耐性が+5されますが、最大体力が-5されます。
- Secret Agent:ステルスボーイの効果時間が10秒長くなります。
- Station Master:ベンダーでの売却価格が5%上昇します。
- "The Heavy":人造人間とインスティチュートの敵に与えるダメージが10%増加します。
("The Heavy"はインスティチュート・キラーウィーブの効果を使用するため、部分的にしか削除されません。ただし、このPerkを所持している場合はウィーブが不要になり、そのスロットを通常のバリスティック・ウィーブに使用できます。または、ウィーブをコンパニオンに渡すこともできます。)
これらのPerkにはアイコンやサウンドはありませんでしたが、各派閥のラディアントクエストのアイコンを使用することにしました。
これらのPerkはどのように追加されるのですか?
このスクリプトは、ゲームをロードするたびにチェックするスクリプトを使用しています(初回を除く。これはこの種のスクリプトではよくある問題です)。以下の条件を満たしていれば、各Perk(または条件を満たしていれば複数のPerk)を取得できます。
- Brotherhood Perks:
Initiate = Brotherhood of Steelに入隊したとき
Knight / Paladin = 各階級に昇進したとき
- Railroad Perks:
In The Blood = 何でも屋のトムの注射を受ける
Secret Agent = Memory Interrupted を完了
Station Master = Mercer Safehouse を完了
"The Heavy" = Randolph Safehouse の最初のクエストを完了
注意:
ゲームは、まだPerkを所持していない場合にのみPerkを追加します。そのため、ロードするたびにエンジンがPerkを大量に追加してしまう心配はありません。また、最初のロード(メインメニューからのロード)ではPerkは追加されないことに注意してください。これは私が使用したタイプのスクリプトの仕様です。Fallout4 Nexus, Vergil65. 31 Aug 2025. Cut Perks Restored. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95937>.[コメントを書く] - ☆ [環境] MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups Download ID:29601 Author:Mad Dog Fargo 2021-12-19 08:32 Version:5.1.1
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RATE: ★=13 TAG: [緑化] [草] [グラフィック] [景観] [esl]

MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
「緑化MODは好きだけど、重要な場所や居住地の床を突き抜けて草が生えてくるのにはうんざりしている?私もだ!だから、ちょっと手を加えた。」(作者)
草が床を突き抜けて生えてくるセルの地形を修正します。修正したのは、作者が個人的に苛立ったり気にしている箇所で、更なる修正を加えてアップデートを共有する予定だそうです。このMODでは、作者が投稿した他の清掃MODに含まれるエリアの草は修正しません(清掃MODで修正するから)。
Spring in the Commonwealth - A Performance Friendly Grass Mod の使用を前提に設計されていますが、このMODは必須ではありません。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 19 Dec 2021. MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29601>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Not Your Average Neon Download ID:28494 Author:ChuckYufarley 2019-07-30 07:57 Version:2.1
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ネオン] [看板] [ワークショップ] [ESL] [削除済み]

Not Your Average Neon
光のアニメーション付きのネオン看板17種を追加します。
同作者のDynamic Window Blindsがあると、上書きすることで看板が光ります。
ワークショップのメインカテゴリの最後に専用カテゴリが追加されます。
DLC「Wasteland Workshop」が必要
※ESLファイルverも有ります。
ネオン(Mod含む)のノイズを消すMOD
Neon Buzz RemoverFallout4 Nexus, ChuckYufarley. 30 Jul 2019. Not Your Average Neon. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HoloGlow - A glowing holotape mod Download ID:59901 Author:Flintlockip 2023-08-16 20:45 Version:v5
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ホロテープ] [発光] [光源] [esl]

HoloGlow - A glowing holotape mod
え?まだホロテープを探しているんですか?
もっとたくさんのデータを聞きたい?それともコレクションしたい?
そんな時は、このMODを使えばもう大丈夫。暗闇や狭い隙間にあってもすぐ見つけられます。
何故なら、このMODでホロテープを大きく光らせることができるからです!
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このMODは、発見しづらい小さなホロテープを大きく光らせます。
従来のMODのように表面が蛍光色で光るのではなく、
ロウソクやランタンのように、遠目でも光源として見えるくらい眩しく光るようになります。
アップデートで明るさの異なるバージョンが追加されました。Fallout4 Nexus, Flintlockip. 16 Aug 2023. HoloGlow - A glowing holotape mod. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Graf's Glue - More Adhesive Recipes Download ID:38975 Author:GrafPanzer 2021-11-19 14:19 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [クラフト] [粘着剤] [ジャンク] [レシピ] [VIS] [ロアフレンドリー] [ESL] [日本語化対応]

Graf's Glue - More Adhesive Recipes
植物でんぷんのように粘着剤を含むジャンクアイテムを3種類追加します。
追加されるジャンクアイテムには粘着剤5が含まれており、クッキングステーションで作成することができます。
必要素材
Bone Glue(骨接着剤):酸1 骨4 汚れた水4orきれいな水
Hide Glue(膠・動物性接着剤):酸1 レザー4 汚れた水4orきれいな水
Rubber Cement(ゴム接着剤):酸3 殺菌剤1 ゴム5
インストール時にESP版とESL版やValdacil's Item Sorting、VIS-G Item Sorting、Bhaal's Better Sorting 7.01対応版を選択することができます。Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 19 Nov 2021. Graf's Glue - More Adhesive Recipes. 17 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38975>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 13:45 Version:1.7.1
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]

Auto Walk
AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。
移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。
マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] TERA Rogue (CBBE - CBBE Physics - BodySlide) Download ID:31316 Adult-Only Author:Derpsdale 2018-05-12 07:39 Version:1.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [服] [女性用] [BodySlide] [Physics] [TERA] [esl] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Derpsdale. 12 May 2018. TERA Rogue (CBBE - CBBE Physics - BodySlide). 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Melee Weapon Impact Sound Fix Download ID:64187 Author:Corpz 2022-09-11 22:02 Version:0.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [バグフィックス] [効果音] [ESL]

Melee Weapon Impact Sound Fix
近接武器のヒット音修正MOD。
ベセスダが効果音に間違ったIDを割り当てていたせいで、金属武器で金属の壁を殴ったのになぜか木の板を叩いた音が鳴るようなバグがあります。それをいくつか修正し、正しい音が鳴るようにします。
[修正箇所]
・素手攻撃 vs 金属製NPC(ロボット、人造人間など)
・パイプ vs 一般的な物、肉、金属、木
・ボクシンググローブ vs 一般的な物、肉、金属
・シシケバブ vs 金属面
Community Fixes Mergedに統合済みFallout4 Nexus, Corpz. 11 Sep 2022. Melee Weapon Impact Sound Fix. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Fireflies Download ID:50616 Author:CDante 2021-03-09 08:53 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=6 TAG: [景観] [ESL] [MCM] [F4SE] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Fireflies
夜間の森林や内陸部の農村部にホタルが出現します。MCM及びF4SEが必要です。
輝きの海のビジュアルエフェクトを再利用し、夜の間にホタルを産み出すために使用します。
フォールアウト4の3つの主要なワールドスペース、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの森林や内陸部の農村地帯に出現し、夜の冒険に少しだけ没入感を加えることができます。
Far HarborとNuka-Worldとの互換性は自動で行われます。これらの追加コンテンツがインストールされている場合、MODは自動的にそれらを検出し、それらのワールドスペースにも機能を適用します。
このMODはプレイヤーがホタルが出現する可能性のあるセルにいるかどうかを検出する非常に軽量なスクリプトを実行し、バニラセルやワールドスペースを編集しないので、他のMODと競合することはありません。
ホロテープやMCMで細かな設定が可能となっています。
esp及びeslの二種類のファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, CDante. 9 Mar 2021. Fireflies. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50616>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] More NPCs Sandbox Expansion Download ID:37579 Author:Pendan 2019-05-07 06:47 Version:2.0
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RATE: ★=11 TAG: [NPC] [AI変更] [ゲームシステム変更] [esl]

More NPCs Sandbox Expansion
NPCの行動範囲を拡張します。
同じようなMODにSettler Sandbox Expansion(以下SSE)がありますが、そちらが入植者にだけ影響するのと違って、このMODでは居住地とその他の場所のNPCに作用します。
SSEとは変更箇所が違うので、併用できます。
Ver.2はSSEと一部同じ箇所を変更するので、併用したい場合はこのMODが後に読み込まれるようにしてください。
また、Ver.2はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必須です。
MOD作者のおすすめの行動範囲拡張MOD:
Multiple Floors Sandboxing
NPCが同じ階に留まらず、別の階に移動するようになります。
Yagisan's Better Caravans
キャラバンの行動範囲を拡張します。また、キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります(コンソールで直せます)。Fallout4 Nexus, Pendan. 7 May 2019. More NPCs Sandbox Expansion. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37579>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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