FarHarbor おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Download ID:54677 Author:Ragoda 2021-09-25 03:12 Version:v.1.6
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [プレイヤーホーム]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Winchester Model 1897 Shotgun Download ID:33313 Author:Wardaddy 2019-04-08 06:20 Version:V2.0
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RATE: ★=8 G=10 TAG: [銃] [ショットガン] [WW1] [トレンチガン] [日本語化対応] [FarHarbor] [ポンプアクション]

Winchester Model 1897 Shotgun
Winchester Model 1897 Shotgun、M97ショットガン(通称トレンチガン)を追加します。
4種類の弾丸、3種のスコープ、2つの銃口の改造があります。
スラムファイアに対応、カスタムアニメーション完備。
DLC:FarHarborが必要
■関連mod
・光学サイト追加
Winchester Model 1897 Shotgun with Various Sight Customisation
・銃声の置き換え
Power Winchester 1897 (WarDaddy)
・性能とレベルドリストの調整
4estGimp - WInchester 1897 Shotgun LLInjection and ImprovementsFallout4 Nexus, Wardaddy. 8 Apr 2019. Winchester Model 1897 Shotgun. 20 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33313>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Bearable fog Download ID:18802 Author:Invoker Gray 2016-09-27 13:07
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [パフォーマンス] [霧] [FarHarbor] [テディベア]

Bearable fog
Far Harborの住民を悩ませている霧をテディベアに変更。負荷が若干削減されます。Fallout4 Nexus, Invoker Gray. 27 Sep 2016. Bearable fog. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18802>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quests Tags - Factions and radiants and more Download ID:21847 Author:Aogara and SystemLordBhaal 2022-07-30 00:34 Version:4.4.1
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [クエスト] [DEF_UI] [インターフェース] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Quests Tags - Factions and radiants and more
このMODではクエストに以下の識別タグを付与する。
・ゲームとDLCのクエスト
・派閥、もしくは主要グループのクエスト
・繰り返しクエストか、そうでないか
【選択できるオプション】
タグの長さ:フル、ショート
アイコン:DEF_UIアイコン、アイコン無し
DLCサポート:個別か、全部入りか
全てのメイン、セカンダリクエストを管理します。
アイコンが表示されないのでMISCクエストはタグ付けされません。
Ver4.3にてFallUIに対応しました。
【互換性】
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
DEF_UI
Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth
Nuka World - Skip raiding your own settlements
その他にも、"Aogara's prefs"を選択しない限りどんなソートMODでも!
・類似MOD
Quest Tags Redux2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Aogara and SystemLordBhaal. 30 Jul 2022. Quests Tags - Factions and radiants and more. 6 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21847>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Bridge to Far Harbor Download ID:13833 Author:Reiverdaemon 2016-06-06 09:21 Version:2
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [FarHarbor] [ロングフェロー] [居住地] [橋]

Bridge to Far Harbor
ファーハーバーとロングフェローの山小屋の間に橋がかかります。ナビメッシュを通しているのでNPCが通行可能です。
スプリントバグを防ぐためFallout4Custom.iniに以下を追加してください。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0Fallout4 Nexus, Reiverdaemon. 6 Jun 2016. Bridge to Far Harbor. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13833>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Painting Portals - Dignified Fast Travel Download ID:24524 Author:Derpsdale 2017-05-30 08:51 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [ワークショップ] [装飾] [絵画] [ファストトラベル] [SF] [FarHarbor] [日本語化対応]

Painting Portals - Dignified Fast Travel
調べるとその場所へファストトラベルする絵画を追加
ワークショップで作成してください
4つのファイルがあります
・バニラ15ヶ所
・バニラ+Far Harbor計20ヶ所
・バニラ15ヶ所(ロケーション発見前でも移動可能)
・バニラ+Far Harbor計20ヶ所(ロケーション発見前でも移動可能)
当然ですが +Far HarborバージョンはFar Harborが必須です
【バニラ15か所】
ダイヤモンドシティ
サンクチュアリ
レキシントン
グッドネイバー
ヴォールト81
キャッスル
スペクタクルアイランド
クレーター・オブ・アトム
Vault 75 (近くのエリアを探索するとロックが解除されます)
コベナント
ハブリスコミックス
魔術博物館
↓チートVerの場合 ストーリー上で行ったことがないので何が起きるか不明↓
インスティテュート
レールロード本部
プリドウェン
【ファーハーバー】
ファーハーバー (DLC をお持ちの場合、これはすでにロック解除されています)
ロングフェローの小屋
国立公園ビジターセンター
ニュークリアス
エコーレイク製材所Fallout4 Nexus, Derpsdale. 30 May 2017. Painting Portals - Dignified Fast Travel. 30 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] The Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Home Download ID:22013 Author:Alex Ramon 2017-02-20 01:30 Version:1.1a
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [拠点] [ファストトラベル] [日本語化対応] [FarHarbor] [船] [ボート]

The Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Home
ボートで19の場所を移動できるようになります。
The Red Wave - Personal Traveling Boatを再構築したものです。
互換性がないので、上記のMODを使用してる場合はアンインストールしてから導入してください。
オリジナル版を愛していましたが、EspにはCTDを引き起こす多くの問題がありました。
作者とは連絡が付かないため、一からオリジナルとして作る事にしました。
問題がありましたら、出来るだけ対応しますので教えてください。
※DLC「Far Harbor」が必須。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alex Ramon. 20 Feb 2017. The Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Home. 13 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22013>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Exotic Workshop Creatures Download ID:13919 Author:steelfeathers 2016-12-19 03:30 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [ワークショップ] [FarHarbor] [NukaWorld] [WW] [檻] [クリーチャー] [日本語化対応]

Exotic Workshop Creatures
---概要---
ファー・ハーバー及びヌカワールドに登場するクリーチャー達を捕獲できる檻を追加します
---その他---
同作者のMod Beast Master - Creature Companion Overhaul に対応ファイルがあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steelfeathers. 19 Dec 2016. Exotic Workshop Creatures. 22 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13919>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] More Junk Jets - Also Craftable Skulls Download ID:101437 Author:El Ha 2026-02-15 18:13 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [銃] [ジャンクジェット] [NukaWorld] [FarHarbor]

More Junk Jets - Also Craftable Skulls
連邦、NukaWorld、FarHarborにジャンク・ジェットを追加で配置して入手しやすくします。
ジャンク・ジェットは楽しい武器ですが、あまり役に立ちません。ではなぜバズ・ライトイヤーのクエストをクリアしないと入手できないのでしょうか?もっと手軽に入手できてもいいのでは?
ということで、以下の場所でジャンク・ジェットが入手可能になります。
・サウガス製鉄所
・コンバットゾーン
・キトリッジ通り(Far Harbor)
・ヌカ・タウン楽屋(Nuka World)
また、ケミストリーステーションでジャンク・ジェットの弾薬用にガイコツを作成できるようになります。
ジャンク・ジェット自体には手を加えていないので、ジャンク・ジェットを変更する全てのMODと互換性があります。
■関連MOD
Junk Jet OverhaulFallout4 Nexus, El Ha. 15 Feb 2026. More Junk Jets - Also Craftable Skulls. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101437>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 02:48 Version:v1.4
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Erikson's Guard Dog Tweaks Download ID:34951 Author:sparrowhawk92 2018-09-26 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [FarHarbor] [エリクソン] [犬] [ミュータントドッグ] [ウルフ] [居住地]

Erikson's Guard Dog Tweaks
FarHarborのエリクソンから購入できる危なっかしい犬たち(?)は、もうRADを放射することはありません。居住地のトラブルの元にはならないでしょう。
・ネーム付きドッグ(デューク、ミシカ、グレーシー)は不死属性付き
・ウルフの色違いバージョンをレベルごとに解禁。Fallout4 Nexus, sparrowhawk92. 26 Sep 2018. Erikson's Guard Dog Tweaks. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Diverse Dogs Download ID:25599 Author:eskanonen 2017-07-21 19:51 Version:1.5
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [犬] [猫] [カラーリング] [NukaWorld] [FarHarbor] [NPC多様化]

Diverse Dogs
Nexusにて公開されていた様々な犬Modを組み合わせ、居住地に多種多様な犬を配置できるようにします。ドッグミートは変更されません。
基本的にはDiverse Catsの犬版です。esp数の制限を考慮して、Diverse Catsを組み込んだ統合ファイルを用意しました。メインファイルに指定されているのが統合版で、Nuka WorldとFar Harborが必要です。猫不要の方はオプショナルファイルに指定されている犬限定版を導入してください。
現時点ではBeast Master - Creature Companion Overhaulとの競合が発生しますが、許可を得て互換ファイルを用意する予定です。Fallout4 Nexus, eskanonen. 21 Jul 2017. Diverse Dogs. 18 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25599>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] All Settlements Extended - Far Harbor Download ID:25487 Author:neeher 2018-01-16 01:39 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor]

All Settlements Extended - Far Harbor
All Settlements Extendedのファーハーバー版です!
各居住地の変更点
【エコーレイク製材所】北の方角に多くの水面とより多くの面積を含んでいます。
【ダルトン・ファーム】world boardの右にビルドエリアを追加します。これに関する問題が表示される可能性があります。
【ナショナルパークビジターセンター】かなり大きくなり、浄水器を構築するために、池へのアクセスが含まれています。
【ロングフェローの小屋】多くの水面と島全体が追加されました。
ファーハーバーDLCが必要です、もちろんハハ。
ハイライトされても単純にスクラップできないものがたくさんあります。Spring Cleaningとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, neeher. 16 Jan 2018. All Settlements Extended - Far Harbor. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lever Action Rifle Reload Fix Download ID:20454 Author:ajhakra 2016-12-25 23:06 Version:3.1
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RATE: ★=5 G=13 TAG: [武器] [銃] [レバーアクション] [FarHarbor]

Lever Action Rifle Reload Fix
「やあBethesda君、どこから話を始めようか?
大抵の現代的なゲームでは、銃器を使うにあたって適切なリロードが行われる。
何のことかはわかるだろ。ショットガンやレバーアクションライフルは撃った分だけ1発ずつリロードされるのが普通なんだ。
で、その普通をBethesda君は用意してくれなかった。
何でそんなことをしてくれたのかはわからんが、ともかくその苦しみももうおしまいだ」
Far Harbourで追加されたレバーアクションライフルは、撃った弾数にかかわらず常に全弾分のフルリロードを行っていました。
このModでは、レバーアクションライフルのリロードを"正しく"修正し、撃った弾数分だけ1発ずつリロードを行えるようにします。
類似MOD
Bullet Counted Reload System (BCR)
Lever Action Reload Fix (obsolete)Fallout4 Nexus, ajhakra. 25 Dec 2016. Lever Action Rifle Reload Fix. 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20454>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Cabin in the Woods Download ID:15938 Author:Ethreon 2018-02-20 22:30 Version:1.8
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RATE: ★=5 G=7 TAG: [ワークショップ] [FarHarbor] [日本語化対応] [マスタープラン]

The Cabin in the Woods
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. The Cabin in the Woods. 3 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15938>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Far Harbor - skip the memory minigame Download ID:14055 Author:BRT Gaming 2016-05-24 08:18
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [FarHarbor] [クエスト] [クエストスキップ] [bat]

Far Harbor - skip the memory minigame
Far HarborのDiMAの記憶のミニゲームのステージをスキップできるbatファイル。
使用方法
1.Fallout4.exeがあるフォルダにダウンロードし解凍したtxtファイルを配置
2.導入後、@キー押下でコンソールを起動
3."bat skip"を入力し(引用符無し) Enterキー押下Fallout4 Nexus, BRT Gaming. 24 May 2016. Far Harbor - skip the memory minigame. 24 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14055>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [家] Far Harbor Shack Download ID:25359 Author:Elianora 2017-07-08 11:19 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [家] [プレイヤーホーム] [FarHarbor]

Far Harbor Shack
ファー・ハーバーの観光案内所に増築しただけの小さなプレイヤーホームを追加します。
またファー・ハーバー内の全ワークショップをリンクし、中身を共有可能にしました。
鍵の位置は画像を参照。Fallout4 Nexus, Elianora. 8 Jul 2017. Far Harbor Shack. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25359>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Far Harbor Evergreens - A Pine Tree Retexture Download ID:78131 Author:DoubleYou 2025-01-26 04:07 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [緑化] [FarHarbor]

Far Harbor Evergreens - A Pine Tree Retexture
Far Harborの枯れた木々を常緑樹化します。3DモデルのLOD付きです。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 26 Jan 2025. Far Harbor Evergreens - A Pine Tree Retexture. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78131>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 07:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=5 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 12:59 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]

Acadia Township
【アカディア・タウンシップ】
このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。
【居住地の機能】
以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト
多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。
募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。
この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。
シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!
コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。
この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。
幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。
目に見える境界線はありませんのでご注意ください。
しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。
ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。
ビルドの高さはドームの上あたりになります。
【スクラップ】
scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。
【テクニカルスタッフ】
MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。
私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。
霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。
【互換性/競合】
同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。
Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。
外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。
Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。
【アクセス許可】
以下省略Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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