イマージョン おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [イマージョン] Height Randomizer Download ID:86574 Author:SoleVaultBoy 2024-10-04 01:19 Version:2.0.0
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RATE: ★=81 TAG: [イマージョン] [Scale] [リアリズム] [NPC変更] [RobCoPatcher]

Height Randomizer
ほとんどのNPCとクリーチャーの身長をランダム化します。
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderとRobCo Patcherが必要です。
●機能
NPCのフォームIDが身長を決めるシード値として(おそらく)働くため、セーブデータを切り替えても身長の変化は引き継がれ、ロードオーダーを変更するとフォームIDが変化したNPCの身長が変わります。
設定ファイル(F4SE/HeightRandomizer.ini)を書き換えてランダム化をカスタマイズできます。
プラグインのフォームリストからランダム化の除外対象を指定できます。
●注意点
ランダム化はゲームの実行中に行われるため、新しいエリアをロードした後にNPCの高さが突然変わることがあります。
NPCのSPECIALステータスは身長に影響しません。
このMODはいつでもアンインストールできます。
ver2.00前を使っていた場合はクリーンセーブしてから導入してください。
●おすすめMOD
Universal Actor Scale Remover
家具を使用中に身長がリセットされるのを防ぎます。Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 4 Oct 2024. Height Randomizer. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86574>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ボイス] VoiceFX Framework Download ID:108637 Author:cwmlolzlz 2026-09-08 10:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=80 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ボイス] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

VoiceFX Framework
装備に応じた音声エフェクトをプレイヤーとNPC全員に適用し、より没入感のある音声体験を実現するフレームワーク。
▼ 機能
・プレイヤーとNPC全員に対応。パワーアーマー内外で独立して処理
・会話、戦闘音声、走行音、呼吸音など全ての音声に対応
・布製マスク、ガスマスク、ヘルメット、パワーアーマーヘルメット、DLC装備向けに18種類のエフェクトチェーンを用意
・一人称視点用の専用エフェクトで自分の装備の音が正確に聞こえる
・モッダーが装備にキーワードを付与することで拡張可能
▼ 導入方法
・前提: F4SE、Fallout 4 (1.10.163以降)
・VoiceFX Framework本体をインストール
・所有DLCに応じてパッチをインストール(全DLC対応版か個別版)
・ロードオーダーはFramework.espを早めに、パッチはその後に配置
・既存セーブへの導入は安全
▼ 注意
・大規模MODリストではVoiceFXパッチと他MODの装備パッチが競合する可能性あり
・競合時はFO4Editで解決するか、VoiceFXパッチをロードオーダー後方に配置
・コンソール版への移植は不可(F4SE依存のため)
・Bethesdaの制限により遅延、オーバードライブ、フィルターの3種類のエフェクトのみ使用可能
・エフェクトチェーンは直列のみで並列処理不可Fallout4 Nexus, cwmlolzlz. 8 Sep 2026. VoiceFX Framework. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108637>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] We People Can Live In Download ID:99373 Author:KCisSICKnasty 2026-09-01 05:31 Version:1.1.8
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [イマージョン] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ロケーション] [日本語化対応]

We People Can Live In
Glitchfinder氏の「People Live In」および「We Can Live In」シリーズを、
1つのESPファイルと2つのBA2ファイルに統合したオールインワンMODです。
オプションにPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPパッチあり。
■前提MOD
Necessity - Nexus Essentials Merged
現在は下記のMODの内容が含まれています。
■「People Live In」シリーズ(ロケーション拡張):
People Live In - Federal Ration Stockpile(連邦食糧備蓄庫)
People Live In - Harbormaster Hotel(ハーバーマスター・ホテル)
People Live In - Roadside Pines Motel(ロードサイド・パインズ・モーテル)
People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 1(無名のレイダーキャンプパック1)
People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2(無名のレイダーキャンプパック2)
People Live In - USAF Satellite Station Olivia(USAF衛星基地オリビア)
■「We Can Live In」シリーズ(居住地追加):
We Can Live In - Lil' Gentry Playground(リトルジェントリー・プレイグラウンド)
We Can Live In - Nahant Red Rocket(ナハント・レッドロケット)
We Can Live In - Natick Substation(ネイティック変電所)
We Can Live In - North Point Park(ノースポイント・パーク)
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F(ポセイドン・エネルギータービン18-F)
We Can Live In - Rock Island Lighthouse(ロックアイランド灯台)
原作者であるGlitchfinder氏からアップロードの許可を得ています。
当然ながら、上記の全MODの権利はGlitchfinder氏に帰属します。Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 1 Sep 2026. We People Can Live In. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99373>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Custom Player Height Download ID:77800 Author:Armada 2024-09-10 09:44 Version:2.0
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RATE: ★=76 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [身長] [キャラメイク] [体型] [髪・顔・体]

Custom Player Height
ルックスメニューからプレイヤーの身長をカスタマイズできるようにするMOD
作業台やターミナルを使用するなど、カスタム プレイヤーの高さを使用するときに
発生するさまざまな問題の修正が含まれています。
※パワーアーマーの大きさも合わせることで、違和感なく使用できるように修正されます。Fallout4 Nexus, Armada. 10 Sep 2024. Custom Player Height. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77800>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - USAF Satellite Station Olivia Download ID:59993 Author:Glitchfinder 2025-06-07 01:34 Version:1.03
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [イマージョン] [USAF衛星基地オリビア] [レイダー]

People Live In - USAF Satellite Station Olivia
レイダー達がしばらく住んでいるはずなのに、まるで廃墟状態だった
「USAF衛星基地オリビア」を、生活感があるように改装します。
パフォーマンスを向上させるためにプリコンバインも再構築。ESLフラグ付き。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Jun 2025. People Live In - USAF Satellite Station Olivia. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59993>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Keep Radiants in the Commonwealth Download ID:25934 Author:AlpineYJ 2017-10-15 07:22 Version:1.2
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン]

Keep Radiants in the Commonwealth
このMODでは、スクライブヘイレンやMr.ティムズの繰り返しミッションを連邦の中に限定する。
これでもう、無理矢理ファーハーバーやヌカ・ワールドに派遣されずに済むってワケだ。
後、追加機能でサンクチュアリとキャッスルが襲撃されなくなる。
ミニッツメン二大拠点を襲撃するだなんてバカげているからね。
UFO4P対応版
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
関連MOD
Radiant Questing in the CommonwealthFallout4 Nexus, AlpineYJ. 15 Oct 2017. Keep Radiants in the Commonwealth. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Player Comments and Head Tracking Download ID:22166 Author:Gargorias 2025-09-08 00:56 Version:2.65
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RATE: ★=75 G=25 TAG: [イマージョン] [ボイス] [MCM] [ヘッドトラッキング] [日本語化対応]

Player Comments and Head Tracking
プレイヤーキャラクターがNPCや、様々なアクションに合わせて自動的にしゃべります。
★ホロテープによる細かな設定。
★多言語に対応。日本語版なら日本語で話します。
★自動で入手するPlayer Commentsホロテープと、手軽に機能の切り替えができるPlayer Commentsトグルを活用しましょう。
このMODはVault 111の冷凍ポッドを出てから、他の台詞が再生されていないタイミングで表示されるようになります。
必須DLC※Automatoron、Far Harbor、Nuka-World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gargorias. 8 Sep 2025. Player Comments and Head Tracking. 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22166>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework - Chem Reanimations Download ID:108812 Author:Rohnald 2026-09-07 21:33 Version:1
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RATE: ★=75 TAG: [アニメーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Animation Framework - Chem Reanimations
Immersive Animation Framework用のケミカル使用アニメーション再制作MOD。
▼ 概要
・Immersive Animation Framework Immersive Animation Framework の拡張MOD
・ケミカル使用時のアニメーションを新規に再制作
・より没入感のある動作表現を実現Fallout4 Nexus, Rohnald. 7 Sep 2026. Immersive Animation Framework - Chem Reanimations. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108812>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sniper Scope Overlay Overhaul Download ID:101600 Author:thepalehalibut 2026-08-03 15:07 Version:1.8
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [インターフェイス] [HUD] [照準] [スコープ] [武器] [銃] [イマージョン] [リプレイス] [グラフィック] [UI]

Sniper Scope Overlay Overhaul
スナイパースコープ使用時に表示されるスコープオーバーレイを高品質化するUI改善MODです。
バニラのシンプルなスコープ枠を独自編集したScopeMenu.swfへ置き換え、薄型フレーム、内側の影、自然なぼかし表現、リコンスコープ用フレームなどを追加します。
バニラ仕様のスコープを使用する武器MODにも幅広く対応しており、パッチ不要で導入可能。狙撃時の視認性と光学機器らしいリアリティを高め、没入感を向上させます。
※ScopeMenu.swfを編集する他のスコープUI変更MODとは併用できません。Fallout4 Nexus, thepalehalibut. 3 Aug 2026. Sniper Scope Overlay Overhaul. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101600>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 21:26 Version:7.0
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]

IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Reflections - Mirrors Download ID:109119 Author:Asciim0v 2026-10-06 06:17 Version:1.2
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RATE: ★=73 TAG: [イマージョン] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Realistic Reflections - Mirrors
ウェイストランドの600以上の鏡をリアルタイム反射対応にし、入植地に19種類の建築可能な鏡を追加するMOD。
▼ 機能
・ダイヤモンドシティやコンコードなど既存の鏡がリアルタイムで反射するように改善
・各鏡が独立して世界を描画するため、カメラの視野外の背後も映る
・DLC対応の鏡はDLC導入時に機能
▼ 建築可能な鏡
・クラシック壁鏡:小・中・大・特大・巨大サイズ
・丸型壁鏡:小・中・大・特大・巨大サイズ
・ドレッサー壁鏡、浴室キャビネット、金属製丸鏡
・割れた壁鏡6種類(背の高いもの・正方形・小型)
・ガラス・鋼・ネジで製作可能。パーク・クエスト不要
▼ 設定とパフォーマンス
・MCMおよびF4SE Menu Frameworkに対応
・自動モード:フレームタイムに基づいて品質を動的調整
・プリセットモード:低・中・高から選択
・マニュアルモード:解像度・更新レート・距離・影を個別設定
▼ 互換性
・OGおよびAE 1.11.240対応
・Doodlumのアップスケーリング、True First Person、ReShade、ENBでテスト済み
・VR対応は今後のアップデートで追加予定Fallout4 Nexus, Asciim0v. 6 Oct 2026. Realistic Reflections - Mirrors. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109119>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Share food with friends - Companion Meal Simulation (No AI Edit) Download ID:99467 Author:seki5656 2025-12-27 18:54 Version:1.0
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RATE: ★=73 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [コンパニオン]

Share food with friends - Companion Meal Simulation (No AI Edit)
作者です。このMODは仲間が(疑似的に)飲食するシステムを追加します。
[特徴]
仲間に食べ物や飲み物を持たせていると、朝昼夜の決まった時間帯にそれらを消費して実時間で15分間のバフ効果を得られるようになります。
ただし、実際に仲間がアイテムを使うわけではなく、仲間のインベントリから飲食物系のアイテムを1つ取り除き、専用のアイテムを与えることで疑似的に食事を表現しています。
仲間と食べ物を分かち合いたいけれど、AIに干渉するのはリスクが高いと考え、このような方法を考えました。
仕様上、仲間のコメントや飲食アクションはありませんが、せめてもの雰囲気づくりにメッセージを出します。
[使い方と機能]
初期状態では機能がOFFになっているので、トグルアイテムでONにしてください。トグルアイテムはクッキングステーションのユーティリティーで作成できます。
食事の時間帯は1日3回、6:00~8:00、12:00~14:00、18:00~20:00です。
対応種族は犬、人間、グール、スーパーミュータントです。
ActorTypeが一致していればカスタム種族でも対象になります。
飲食アイテムもキーワードで判別されます。
水系 → 食べ物系 → カフェイン系 → アルコール系 の順に優先して消費されます。
ただし、犬はカフェインとアルコールを使いません。
使えるアイテムを持っていない場合は何も起きず、空腹等のペナルティもありません。
バフ効果は、消費されるアイテムによって変わります。
水:END+2、物理&エネルギー耐性+5
食べ物:END+2、物理&エネルギー耐性+15
カフェイン:STR+2、物理&エネルギー耐性+15
アルコール:STR+2、物理&エネルギー耐性+25
[インストール]
本体Verや他MODの要件なし。MODは旧世代版(1.10.163)で作成、テストしています。
ニューゲームでも既存セーブでも動作します。導入前のセーブは残しておいてください。
[アンインストール]
導入済みのセーブからMODを無効化・アンインストールすることはお勧めできません。
トグルアイテムで機能をOFFにしてゲームを続けるか、導入前のセーブに戻ってください。
[互換性]
オブジェクトはすべて新規のもので、互換性は高いです。
●複数のフォロワー管理MOD
AI等を変更するようなものでなければ動作します。私は Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) で動作確認しました。
●カスタムコンパニオン
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA で動作確認済み。AI等がバニラコンパニオンと同じなら大丈夫です。
●Companions also need to eat and sleep
私がこのMODを作るきっかけとなった仲間の飲食管理MODです。
併用は可能だとは思いますが、お勧めしません。
[注意点]
・ゲーム内で1時間ごとに時間帯をチェックするため、機能をONにした(またはセーブロード)直後は食事が発生しません。
・飲食音が鳴るように作りましたが、環境によっては音が鳴らなかったりするようです。
・バフ効果の持続時間はデフォルトのタイムスケールを基準にしています(ゲーム内4時間)。タイムスケールによってはバフ効果が途切れる前に重複して付与されます。Fallout4 Nexus, seki5656. 27 Dec 2025. Share food with friends - Companion Meal Simulation (No AI Edit). 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99467>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] V.I.S.C.E.R.A.L - Blood VFX Overhaul Download ID:109350 Adult-Only Author:FSb992014 2026-10-18 06:41 Version:1.4
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RATE: ★=72 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [エフェクト] [イマージョン] [死体] [戦闘]
Fallout4 Nexus, FSb992014. 18 Oct 2026. V.I.S.C.E.R.A.L - Blood VFX Overhaul. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109350>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Permissions F4SE Download ID:107636 Author:intotherough 2026-08-22 22:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=72 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [QOL] [イマージョン] [パワーアーマー] [コンパニオン] [入植者] [NPC] [AI変更]

Power Armor Permissions F4SE
居住地の入植者やNPCがパワーアーマーを勝手に着用する問題を防止し、NPCの種類や状態ごとに使用権限を設定できるようにするMODです。
■概要
・入植者・同行中の仲間・敵対NPCにそれぞれパワーアーマー使用権限を設定可能
・戦闘時の使用、サンドボックス行動、AIによる自動乗り込み経路に対応
・プレイヤーから直接指示された場合は常に使用可能
・MCMの設定変更は即時反映され、ゲームの再起動は不要
・Fallout 4標準のプレイヤー・チームメイトフラグを利用した複数コンパニオン環境にも対応
・ESPおよびゲームレコードの編集なし
■デフォルト設定(MCMで変更可能)
・入植者 / 友好NPC / 未雇用のコンパニオン → 禁止
・同行中のコンパニオン → 許可(要フュージョン・コア)
・敵対NPC → 許可(バニラと同じ挙動)
・プレイヤーから直接命令されたNPC → 常に許可
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu(未導入の場合はデフォルト設定が適用されます)Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Power Armor Permissions F4SE. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107636>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPCs Change Clothes Download ID:90480 Author:DoubleYou 2025-01-12 08:47 Version:1.1
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RATE: ★=72 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NPC]

NPCs Change Clothes
セルリセットのたびにNPCのデフォルト衣装を変更します。
多くのNPCの服を多様化し、人々が時より服を着替えるのをシミュレートするシンプルなMODです。
服が変わるまでの時間はセルリセットのタイミングに依存します。デフォルトでは7日で、iHoursToRespawnCellの設定によって変更できます。
仕組みとしては、デフォルト衣装をバニラのレベルドリストの中から選ばせることで服装をランダムにします。コンパニオンやユニークな服を着たNPCはランダム化されず、また、デフォルト衣装にしか影響しないので、プレイヤーがNPCに着せた装備には干渉しません。 さらに、互換性向上のために、バニラのレベルドリストやNPCのレコードを改変しません。改変されるのはOutfitのレコードのみで、スクリプトは使用していません。
●互換性
新しい服を追加するMODとはかなり互換性があり、MODの服がバニラのレベルドリストに追加されていれば、NPCはその服を着る可能性があります。一方で、Outfitのレコードを改変するMODとは競合します。 そういったMODよりも後ろで本MODをロードすれば競合の問題を回避できます。
> 互換性あり
Capital Wasteland Outfit Pack
Capital Wasteland Outfit Pack Part II
Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
Eli's Armour Compendium - EAC
Enhanced Vanilla Armor and Clothing - EVAC
Grease Rat Garbs
Merc Outfit Pack
More Clothes and Textures
Project Mojave Outfit Pack
> 互換性なし
Fallout 3 and New Vegas Outfits - SPID DistributionFallout4 Nexus, DoubleYou. 12 Jan 2025. NPCs Change Clothes. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90480>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Goodneighbor View Download ID:72021 Author:Glitchfinder 2023-06-10 07:55 Version:1.00
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RATE: ★=72 TAG: [イマージョン] [景観]

Goodneighbor View
グッドネイバーの内外で景観が異なる部分を修正します。
オプションファイルには、以下のグッドネイバー拡張MOD用パッチもあります。
・Better Goodneighbor
・Mika999s Better Series Merged
・Goodneighbor Expanded
▼関連MOD
Diamond City BillboardsFallout4 Nexus, Glitchfinder. 10 Jun 2023. Goodneighbor View. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72021>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 09:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=71 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Better Legendary Mutations Download ID:13641 Author:Kevin Walter 2016-05-18 16:10 Version:1.1
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [イマージョン] [レジェンダリー] [敵] [ゲームシステム変更] [伝説の敵] [日本語化対応]

Better Legendary Mutations
このmodは何をするの?
・伝説の敵が変異する際の馬鹿げたHP回復を修正します。
依然としてオーラやダメージ・防御バフは発生しますし、人型はスティムパックを使うでしょうが、HPの自然回復はしなくなります。
・変異時のメッセージを「変異した」から「激怒した」に変更します。(意訳)
・伝説のロボットの変異時は自爆シーケンスが開始されたことを示すユニークなメッセージにします。
互換性:
このModは変異メッセージと効果を編集します。
同じことを行わないすべてのModと互換性があるはずです。
(要約。長くなるのでその他の情報はModページ参照。)Fallout4 Nexus, Kevin Walter. 18 May 2016. Better Legendary Mutations. 18 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13641>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 18:27 Version:1.2
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RATE: ★=70 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]

Immersive Burning Molotovs and Flamers
火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。
○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。
2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。
3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!
4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。
※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。
○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower
○叫びながら逃げる効果を一部の敵に発動しないようにするパッチ
Even More Immersive Burning Molotovs and FlamersFallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Body Download ID:109371 Author:MasterShrew 2026-09-24 14:46 Version:1.1
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RATE: ★=70 TAG: [F4SEプラグイン] [イマージョン]

Immersive Body
【作者により削除済み】
Fallout 4の一人称視点に自分のキャラクターの体を表示するF4SEプラグイン。装備や防具、体の動きが見える。
▼ 主な機能
・キャラクターの三人称モデルに基づいた体を一人称視点に表示
・体全体の影を表示。武器や装甲の影も連動
・カメラモード2種類。目の位置に追従するモードと、ゲーム標準のカメラ位置を保持するモード
・歩行・走行・スプリント・潜行時にカメラの反応を個別に調整可能
・体の前後位置、向き、回転範囲、上半身のねじれを調整可能
・下を向く時に上半身を曲げるオプション機能
・ZEX Body + OCBPC Body Physicsに対応。三人称と同じ物理演算が適用される
・キャラクターの体格と比率を自動で継承
・IAF、Classic Holster Weapon、Visible Favoriteと互換
・ヒットデカールを一人称視点の体に表示可能(デフォルト無効)
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.10.163
・F4SE 0.6.23
・Address Library for F4SE Plugins(Fallout 4 1.10.163用)
・F4SE Menu Framework(ゲーム内設定メニュー用)
▼ 導入方法
・前提MODをインストール
・Immersive Bodyをモッドマネージャーでインストール
・F4SEを通じてゲーム起動
・F4SE Menu Frameworkの設定メニューでImmersive Bodyセクションを開く
・ImmersiveBody.iniで直接設定することも可能Fallout4 Nexus, MasterShrew. 24 Sep 2026. Immersive Body. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109371>.[コメントを書く] -
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