F4SE おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Live Settlement Maps Download ID:58723 Author:niston 2022-09-02 00:41 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NISTRON Live Settlement Maps
全ての居住地と物資の経路を一望できる地図を、建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・MODで追加された居住地も含め、全ての居住地が地図上に並ぶ。物資の経路も線で描かれる
・居住地ごとの状態が、灯りの色で分かる。所有していないか不明なら消灯、更新中は緑の点滅、正常なら緑の点灯
・赤の点灯は何らかの異常、橙は寝床不足や防衛不足、ゆっくり点滅する赤は幸福度30%未満や食料と水の不足や電力の超過、速く点滅する赤は襲撃中か幸福度25%未満
・屋内の居住地は、小さめの灯りで示される
・灯りを操作すればその居住地の詳しい数値が出る。地図そのものを操作すると設定画面が開き、更新、描き直し、経路の表示切替、地図の拡大縮小ができる
・素の意匠と衛星写真の意匠があり、枠も2種類から選べる
・作成には融合電池4つと大量の部品が要る
▼ 注記
・建築画面の資材の項目、専用の分類から建てられる。軽い形式の追加ファイル
・地図は出来事に応じて自動で更新される。建築画面を閉じたとき、襲撃の始まりと終わり、入植者の移動と勧誘、経路の設定、入植者の死亡など
・処理を軽くするため、区画が読み込みから外れると地図上の要素は全て消される。読み込まれていない地図は出来事を処理しない
・作者は、素のゲームが居住地の数値を正しく数えないという有名な問題を挙げ、その影響で誤った警告が出ることがあるとしている。土台MOD Workshop Framework の併用を強く勧め、設定画面から検査項目を1つずつ切ることもできるようにしている
・作り直しには10秒ほど、更新には2、3秒かかる。並列処理の本数と待ち時間の上限は設定画面で調整でき、機器が非力なら本数を下げるよう案内している
・本編の衛星写真の地図は同梱できない。素材の作者から許可の返事が得られなかったためで、代わりに自分で作る手順が5段階で示されている。切り出す大きさ、保存形式、置き場所まで具体的に書かれており、うまくいかないときの症状別の見分け方も添えられている
・居住地が地図に出ない場合の原因も詳しく説明されている。とくに、居住地MODを外したまま保存を巻き戻さないと内部の並びが壊れ、地図が正しく働かなくなると警告しているFallout4 Nexus, niston. 2 Sep 2022. NISTRON Live Settlement Maps. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58723>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] NPC Outfit Manager Download ID:47445 Author:Forsaken Nomad 2020-09-25 03:49 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [コンパニオン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NPC Outfit Manager
仲間や人物が、状況に応じて自分で着替えるようにするMOD。
▼ 内容
・服装は4種類を登録できる。既定、居住地、家、そして水中
・既定は、条件が合わないときと戦闘中に着る。居住地では防具の要らない服、家ではくつろいだ服、水に入ると水中用の服に着替える
・水から出ても30秒ほどは水中用のままで、体を乾かす間を取ってある
・それぞれ16の枠があり、1枠につき8点まで登録できる。条件が変わるたび、枠が無作為に選ばれる
・主人公が眠ると、同じ種類の中で別の枠を選び直す。人は毎朝着替えるものだから、という理屈
・登録していない種類は無視されるので、全部を埋める必要は無い
▼ 注記
・土台が必要
・持ち物に道具が入る。失くしても作れる。構えて相手に照準を合わせ、指定の鍵を押すと設定の画面が開く
・着ていない装備は隠しの容器に移される。画面からその中身を見られるので、仲間に持たせた防具が消えたように見えるときに役立つ
・主人公には使えない。作者は、人物が自分で服を選べるべきであって、こちらが持ち物を開いて着せ替えるものではない、というのがこの作品の考え方だと述べている
・仕組みは意図して軽く作られており、決まった出来事のときだけ判定する。常時の監視はしていない
・作者は、これ以上条件を増やすつもりは無いと明言している。複雑な仕組みが要る上に、余計な不具合を呼び込むからだというFallout4 Nexus, Forsaken Nomad. 25 Sep 2020. NPC Outfit Manager. 18 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47445>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lever Action Sniper Rifle With Bullet Counted Reload Download ID:40934 Author:drej587 2021-03-09 06:22 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [スナイパーライフル] [F4SE]

Lever Action Sniper Rifle With Bullet Counted Reload
スタンドアロンの「レバーアクションスナイパーライフル」を追加します。
【入手場所】
・サンクチュアリにある自宅の寝室(画像参照)
【必須】
・Far Harbor DLC
・F4SEFallout4 Nexus, drej587. 9 Mar 2021. Lever Action Sniper Rifle With Bullet Counted Reload. 1 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40934>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mors Sit Anywhere (and wait) Download ID:37976 Author:5133p39 2019-10-31 18:28 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [MCM] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mors Sit Anywhere (and wait)
任意のキーで、その場に座って待てるようにするMOD。
▼ 内容
・座り方は9通り。一覧から選ぶこともできるし、状況に応じて自動で選ばせることもできる
・自動の場合は、手足を損傷しているか、負傷しているか、捕らわれているか、そのいずれでもないかで座り方が変わる
・座ってしまえば、普通の椅子と同じように時間を進められる
▼ 注記
・追加ファイルの土台と、設定画面MOD Mod Configuration Menu が必須。設定画面でキーを割り当ててから使う
・作者は、似たMOD Immersive waiting Sit anywhere redux が既にあることを認めた上で、違いを6点挙げている。追加ファイルが1本だけで済むこと、ゲーム本来の椅子の仕組みを使っていること、座り方が9通りあること、仲間を巻き込まないこと、持ち物ではなくキーで発動すること、そして前提MODが2本要ることFallout4 Nexus, 5133p39. 31 Oct 2019. Mors Sit Anywhere (and wait). 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37976>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Grow A Hair Download ID:32930 Author:jags78 2018-07-03 18:20 Version:1.0.1
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RATE: G=2 TAG: [髪] [ヘアスタイル] [髭] [男性] [F4SE] [削除済み]

Grow A Hair
プレイヤーキャラクターが時間の経過とともに髪の毛や髭を増やします。
F4SEが必要です。
Vault 111を出る時に設定ホロテープが追加され、以下の設定変更が行なえます(Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulも対応)
デフォルトではすべての設定はオフになっています。
・成長間隔を設定する。
・髪の毛、髭(男性キャラクターのみ)、またはその両方を成長させたい場合に設定します。Fallout4 Nexus, jags78. 3 Jul 2018. Grow A Hair. 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32930>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Color Power Lines - F4SE Download ID:32501 Author:GenghisKhanX 2019-02-03 06:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [F4SE] [電力] [ワイヤー]

Color Power Lines - F4SE
ワイヤーの色をカラフルにして整理しやすくするMODです。
F4SEが必要となります。
ケミストリーステーションの「ユーティリティ」タブから作成できる(銅1が必要です)専用のアイテムを使用して色を変更できます。
使用できる色は赤、オレンジ、黄、緑、青、紫、黒、白、灰です。
作者推奨MOD
Color Conduits 1.0Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 3 Feb 2019. Color Power Lines - F4SE. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32501>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] DickChick v3 Series -Piper- Download ID:32168 Adult-Only Author:Rikushai 2018-06-04 01:13 Version:3.1
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RATE: G=2 TAG: [女性] [髪・顔・体] [F4SE]
Fallout4 Nexus, Rikushai. 4 Jun 2018. DickChick v3 Series -Piper-. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32168>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Horizon Skills Tab in Pipboy Download ID:31681 Author:Baron 2020-09-29 10:07 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [Pip-Boy] [UI] [Horizon] [スキル] [日本語化対応]

Horizon Skills Tab in Pipboy
※このMODはHorizon v.1.8用に更新されましたが、テストリリースなので問題が発生する可能性があります。
他作者による最新パッチ:
Horizon Skills Tab in Pipboy - For Horizon 1.8
Horizon v1.9.4 (April 2024)におけるPip-boyから見れるスキルの一覧をPerkタブから新規のSkillタブに移動します。
追加されるタブでは正確なスキルレベルとそれによる効果を確認することができます。
スキル名の横に表示されることがあるドットはゲーム内で過去12時間以内のスキルレベルの変化を表しています。
F4SEとPipboyTabsが必要です。Fallout4 Nexus, Baron. 29 Sep 2020. Horizon Skills Tab in Pipboy. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31681>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Concrete Jungle Download ID:31476 Author:Dapple92 2018-05-02 10:53 Version:V1.1
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RATE: G=1 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [F4SE] [スペクタクル・アイランド] [日本語化対応]

Concrete Jungle
2077年、世界は核の火に包まれた
それから200有余年、人類が消え去った土地では植物たちが新たな主となった
スペクタクルアイランドに広大な都市建築群と、その荒廃によって繁殖した植物たちを
建築するためのTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints用データFallout4 Nexus, Dapple92. 2 May 2018. Concrete Jungle. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31476>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Teleportation Download ID:26118 Author:pra 2018-08-28 23:00 Version:1.10.0
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Immersive Teleportation
現在、非表示になっています。移行先:Immersive Teleportation 2
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建設可能なテレポーターを追加します。
インストーラーでオプション選択
・VISタグ付き
・プロビジョナーの供給ラインに代わってテレロジスティックシステム導入。
手がかり:
ヘーゲン砦、ケロッグのターミナル
・居住地あたり10のテレポーターを設置可能。(合計128まで)
・必要電力10~60までだが、低い電力だと放射線被ばく量がかなり高くなります。安全に渡航したいのならば、多くの電力を確保しましょう。
インストール時、Horizon v1.9.4 (April 2024)パッチ有り。
F4SEとMCMがインストールされている場合、追加機能が使用可能になります。
最大10個のテレポータラベルをカスタムテキストに設定できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 28 Aug 2018. Immersive Teleportation. 14 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26118>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint Download ID:25519 Author:PhasedTM 2018-03-09 00:35 Version:1.10
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint
スターライト・ドライブインの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられている
・略奪者の商人や、その手の飾りも置かれている
・差し込み枠の5番を使う
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、素で解体できる物だけを解体しておく。何でも解体できるMODは使わないよう助言している。作者は、素では解体できない物を残す前提で組んでいるため
・公式の追加販売品の1本を持っていれば、店がもう1軒付く。無くても問題は無く、その区画が空の通路になるだけ
・作者は、自分の全ての居住地の設計図と、元になった記録データを一覧で挙げている。その数は26箇所に及ぶ
・説明には、作者がどういう考えで建てたかが書かれている。凍結から目覚めた主人公にとって200年前は昨日のことなのだから、掘っ立て小屋を建てるのでもなく元通りに戻すのでもなく、自分の世代の知識を使って生き延びるために建てるはずだ、として、混凝土で固めた軍の施設のように作ったという
・第三者のMODも公式の追加販売品も使っていない設計図の団体に属しており、その印を掲げているFallout4 Nexus, PhasedTM. 9 Mar 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint. 14 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25519>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint Download ID:25363 Author:PhasedTM 2018-02-17 12:08 Version:1.30
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint
序盤の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・作者が自分の保存データで建てた物を、設計図として書き出した物
・使っているのは素のゲームと追加要素の建材だけで、ほかのMODの品はいっさい含まない
・部品数4,778の元の版と、4,395に減らした軽い版の2つがある。軽い版は街灯や鉢植え、檻、電飾を大きく削っており、作者の環境では引っかかりが出なくなったという
・元の版は差し込み枠の1番、軽い版は50番を使う
・更新のたびに手が入っており、窓に硝子を入れる、屋根を足す、手すりを大量に補う、主人公の元の家を住居として作り直す、といった変更が重ねられている
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints と、その前提となる土台MOD、画面表示の土台MOD HUDFramework が要る
・読み込む前に、素の状態で解体できる物は全て解体しておくよう勧めている。何でも解体できるようにするMODは使わないこと
・作者は、200年前が昨日のように感じられる主人公なら、軍の施設のように堅く建てるはずだという考えで作ったと書いている
・同じ作者が、ほかの居住地の設計図も20本以上出しているFallout4 Nexus, PhasedTM. 17 Feb 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25363>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Screamin' Eagle - Rocket Jumper Download ID:22836 Author:Vicyorus 2017-03-19 07:54 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [武器] [ミサイルランチャー] [F4SE]

The Screamin' Eagle - Rocket Jumper
『Quake』等のスポーツ系FPSでお馴染み、ロケットジャンプ(ロケジャン)を可能にするミサイルランチャー『The Screamin' Eagle(Rocket Jumper)』を追加します。
ジャンプ方法は一般的なロケジャン同様、足元に向けて撃つだけです(セルフダメージはありません)。
「沿岸のコテージ」の西にある Research Bunker Tango 地下に置いてあります。
専用の弾薬はケミストリーステーションでクラフト可能です。
※F4SE必須Fallout4 Nexus, Vicyorus. 19 Mar 2017. The Screamin' Eagle - Rocket Jumper. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22836>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Enable Mods After Update - Install Instructions for f4se Download ID:5083 Author:th3t3rr1bl30n3 2015-12-08 16:53
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RATE: G=2 TAG: [F4SE]

Enable Mods After Update - Install Instructions for f4se
※これはMODではなくTipsの為、NEXUSでファイルをダウンロードする必要はありません。
Fallout4を1.2.37.0(2015-12-07)へアップデートする事により、
起動する度、MODが無効になってしまうのを回避するためのTips。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
NMM(Nexus Mod Manager)のカスタム起動コマンドを利用し、F4SEで起動するよう変更します。
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法 ※1.2.37.0用
http://f4se.silverlock.org/ から1.2.37の7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようsrcフォルダ含む、txt以外を全てコピーして下さい。
●NMMのFallout4起動コマンドをF4SEへ変更
NMMを起動し、歯車アイコン(Settings)をクリック。SettingsにあるFallout4タブを開き、
Custom Launch Command の Commandに「f4se_loader」(括弧無し)と入力し、OKを押します。
※ここで一度NMMの再起動推奨
NMM起動後、Pluginにチェックが入っているか確認。
左上のLanch Fallout4のドロップダウンメニューを開き、
Launch Custom Fallout4に変更して完了です。
以後、ここからゲームを起動します。
※上記設定後はFallout4本体バージョンアップ毎に必ずF4SEのバージョンも確認してください。
バージョンが変わると起動出来なくなる場合があります。
※この記事は一部Descriptionから改変しています。Fallout4 Nexus, th3t3rr1bl30n3. 8 Dec 2015. Enable Mods After Update - Install Instructions for f4se. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5083>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Modular Damage Threshold System - F4SE Download ID:109168 Author:Zoltanite 2026-09-18 12:41 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Modular Damage Threshold System - F4SE
Fallout: New VegasやClassic Falloutの「ダメージ閾値」システムをFallout 4に復活させるMOD。MCMで細かく設定可能。
▼ 機能
・3つの計算モード搭載:Threshold Only(閾値のみ)、New Vegas(抵抗値計算後に閾値を適用)、Classic(閾値適用後に抵抗値を計算)
・全アーマーに統一された閾値を適用するか、物理/エネルギー別の閾値を個別に設定するか選択可能
・閾値計算比率、物理/エネルギー抵抗値の分割方法、最小ダメージ通過率など詳細な調整が可能
▼ 前提MOD
・F4SEFallout4 Nexus, Zoltanite. 18 Sep 2026. Modular Damage Threshold System - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109168>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Decal Cleaner (aka DDC) Download ID:30757 Author:sLoPpYdOtBiGhOlE 2018-05-26 13:54 Version:8
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TAG: [F4SE] [掃除] [日本語化対応]

Dynamic Decal Cleaner (aka DDC)
※このMODは削除されています。(確認日 2020/8/30)
いつでもどこでも指定した範囲にあるゴミや瓦礫などを一括で掃除する事が出来ます。
注意:これはゴミの解体・スクラップを行うMODではありません!
ワークショップモードでゴミを解体するのとは異なり、
実際にはコンソールで「disable」したのと同じ結果になるようです。
従って解体と違い素材は手に入りませんし、描画されませんが存在はしています。
・掃除する対象のゴミは標準で用意されたカテゴリから選択可能です。
このカテゴリに含まれるのは基本的に接触判定の無いオブジェクトのようです。
例えば木、倒木、廃車、ガードレールなど接触出来るものは含まれていません。
・上記以外のものはユーザーリストに登録する事で対象にすることが出来ます。
ユーザーリストにはBaseIdが登録されるため、
同じBaseIdを持つアイテムであれば一度の登録で対応する事が出来ます。
ユーザーリストの内容はファイルにエクスポートする事が出来るため、
セーブデータ間で掃除対象のリストを共有することが出来ます。
・掃除の対象範囲(半径)はMCMメニューから設定可能です。
この設定距離は銃の射程距離とは大きく異なり、
デフォルト値の1024でおよそ2x2の床2枚分程度の距離のようです。
【必須】
F4SE
【基本的な使い方】
1. MCM設定メニューでDDC起動キーを設定します。
2. ゲーム中にDDC起動キーでオプションメニューを開きます。
3. 「掃除を実行」で設定した範囲内のゴミが掃除されます。
【ユーザーリストの使い方】
1. コンソールで登録したいアイテムを選択状態にします。
2. DDC起動キーでオプションメニューを開きます。
3. 「ユーザーリスト設定」を開きます。
4. 「コンソールで選択したものをユーザーリストに追加」で登録されます。
5. あとは「掃除を実行」すれば登録したアイテムも掃除されます。
【注意事項】
・掃除を実行する前にセーブしておく事が推奨されています。
・ユーザーリストに建物や床などを登録した場合、予期しない結果を招く場合があります。
掃除した瞬間、あなたの立っている地面が抜けないようにご注意!
・「ユーザーリスト」の内容はセーブデータに保存されます。
・「DDClean.ini」の内容は「Data/F4SE/Plugins/DDClean.ini」に保存されます。
ユーザーリストを触った後は、セーブとエクスポートをお忘れなく。
【併用推奨MOD】
Better Console - F4SEFallout4 Nexus, sLoPpYdOtBiGhOlE. 26 May 2018. Dynamic Decal Cleaner (aka DDC). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30757>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [VR] EvTital's Casio W59 for VR Download ID:108955 Author:cobratheresearcher 2026-09-12 10:30 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

EvTital's Casio W59 for VR
Fallout 4 VRでCasio W59ウォッチを正常に動作させるVRパッチ。元のMODの機能を保ちながらVR環境に最適化。
▼ 機能
・通常版とタクティカル版の両ウォッチに対応
・装備時に手首に24時間制のゲーム内時刻を表示
・Ring スロットを使用
▼ 前提・必須MOD
・F4SEVR 0.6.21
・Fallout 4 VR Address Library
・Casio W59 Casio W59 - Functional Watch (OLD GEN 1.2版)
▼ 導入方法
・元のCasio W59をインストール後、このパッチを下に配置
・MO2でファイル競合をこのパッチに統一
・元のMODのMCMフォルダと Textures/Shared/Cubemaps 内の3ファイルは削除可能
・Casio_W59.espのみを有効化してF4SEVRで起動
・古いスタンドアロン版VRパッケージは事前に無効化
▼ 注意
・VR環境では元のインスペクトアニメーション、MCMメニュー、ホットキーは非対応
・元のMODの許可・ライセンスに従うFallout4 Nexus, cobratheresearcher. 12 Sep 2026. EvTital's Casio W59 for VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108955>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallsouls VR - Unpaused Game Menus Download ID:108524 Author:GingasVR 2026-08-30 11:17 Version:1
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TAG: [F4SE] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallsouls VR - Unpaused Game Menus
Fallout 4 VRのメニュー画面でゲーム時間を進行させ、没入感を高めるMOD。
▼ 機能
・メニュー中もリアルタイムが進行。フラット版のFallsoulsをVR向けに移植
・MCMで各メニューの時間進行設定をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・Mod Configuration menu Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・Be Seated Fallout 4 VR Edition Be Seated Fallout 4 VR Edition と非互換。座席のウェイトメニューが正常に機能しなくなるため、併用不可
▼ 関連MOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus(フラット版オリジナルMOD)Fallout4 Nexus, GingasVR. 30 Aug 2026. Fallsouls VR - Unpaused Game Menus. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108524>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Aura Nova Cruz Player Preset Download ID:108473 Author:REN3G4D3 2026-08-29 08:17 Version:1
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TAG: [F4SE] [BodySlide] [CBBE] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Aura Nova Cruz Player Preset
Aura Nova Cruzというキャラクタープリセット。カスタムフェイスとボディを提供。
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・BodySlide and Outfit Studio BodySlide and Outfit Studio
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
・Fallout4 Outfits Fallout4 Outfits(Flat Feet Version、オプション)
・Newsea's Sunshine hairstyle Newsea's Sunshine hairstyle(ヘアスタイル、オプション)
▼ 導入方法
・ダウンロード後、Aura_Nov_Cruz_Player_Presetフォルダを展開
・Dataフォルダをゲームフォルダ(Fallout.exeの場所)にドラッグ
・BodySlide Studioを起動し、「Love with Cocaine」と「X」をロードFallout4 Nexus, REN3G4D3. 29 Aug 2026. Aura Nova Cruz Player Preset. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Project Not Unique (PnU) Download ID:108362 Author:Enzo47180 2026-08-26 09:37 Version:0.1.0-Alpha
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TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Project Not Unique (PnU)
死亡時にランダムなキャラクターに転生するMOD。新しい身体で未知の場所に目覚める。
▼ 主な機能
・ランダムなキャラクターで復活
・マップ上のランダムな場所にスポーン
・復活時にランダムな装備と衣装を装備
・MCMで細かくカスタマイズ可能
・JSON形式のファイルで完全にカスタマイズ可能
▼ カスタマイズ
・LooksMenuプリセットを使用して外見をカスタマイズ可能
・BaseMxx(男性)またはBaseFxx(女性)の形式でプリセット保存
・デフォルトで30個のプリセット(男性15、女性15)を提供
・Kitsxx.jsonとOutfitsxx.jsonファイルで装備セットを追加可能
・最大99個の男性/女性プリセット、99個のキット、99個の衣装に対応
▼ 前提・必須MOD
・LooksMenu
・F4SE及び関連ライブラリ
▼ インストール
・いつでも導入可能
・必須MODを先にインストール
・FOModで30個のプリセットから選択可能(非選択時は自作プリセット必須)Fallout4 Nexus, Enzo47180. 26 Aug 2026. Project Not Unique (PnU). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108362>.[コメントを書く] -
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