銃 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [武器] Call of Duty Weapon Mod Deposit Download ID:64819 Author:WarfightersWorkshop 2022-10-08 09:40 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [CoD] [日本語化対応]

Call of Duty Weapon Mod Deposit
Call of Dutyシリーズの武器を、Fallout4に再現するMOD。
開発途上ですが、色々あって今後のサポートは予定されていません。
各自で修正パッチを作って配布するのは大歓迎だそうです。
Tactical Reloadが必要ですが、
それが不都合な場合は Tactical Reload - Ingame Switchを利用してください。
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配布中の武器
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AK47 [MW2019]
Fennec [MW2019] *Kriss Vector
FN Scar 17 [MW2019]
M13 [MW2019] *SIG-Sauer MCX VIRTUS SBR
M4A1 [MW2019]
1911 [BOCW]
AK47 [BOCW]
Krig-6 [BOCW] *Ak 5
FTLピストル [Infinite Warfare]
MP40 [Vanguard]
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修正パッチ
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[Fennec]
・アニメーション修正
Fennec Animation Fixes
・アタッチメント追加
Attachments Pack For WF's MW Fennec And Animation Patch
・発砲時の音量低減
MW Fennec Lowered Firing Sounds
[FTLピストル]
・発砲時の音量低減
IW FTL Pistol Lowered Firing Sounds
[MP40]
・アニメーション修正
MP40 Animation Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 8 Oct 2022. Call of Duty Weapon Mod Deposit. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64819>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Gepard GM6 Lynx Download ID:57122 Author:Adshield 2022-01-11 03:11 Version:1C
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [武器] [銃] [実銃] [対物ライフル] [スナイパーライフル] [削除済み]

Gepard GM6 Lynx
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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ハンガリーのセミオート、ブルパップ式の.50口径対物ライフル、
ゲパード GM6 Lynx(リンクス)を追加します。
光学系から銃口、キャリーハンドルまで、さまざまなアタッチメントの他に
カラーバリエーションも多数、用意されています。
Tactical Reloadにも対応。
[入手方法]
・ケミストリーステーションから作成
・FMSノーザンスターの残骸(ワーウィック農園の南にある大型貨物船)Fallout4 Nexus, Adshield. 11 Jan 2022. Gepard GM6 Lynx. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57122>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Remington Model 11 - Shotgun Download ID:52357 Author:Subleader and Egorprotonov 2021-06-02 01:29 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [銃] [ショットガン] [セミオート] [レミントン] [BCR] [日本語化対応]

Remington Model 11 - Shotgun
レミントン モデル11を追加する。
カスタムサウンド・アニメーションつき。
オプションファイルを導入することでレベルドリストに追加される。
Bullet Counted Reload System (BCR)・See Through Scopes・Tactical Reloadに対応。
BCRアニメーション改修MOD
Benelli M2 Model 11 Winchester M1873 Enhanced BCR SupportFallout4 Nexus, Subleader and Egorprotonov. 2 Jun 2021. Remington Model 11 - Shotgun. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52357>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] 5.56mm Pistol Download ID:44634 Author:Bwones 2020-04-25 22:11 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [旧作] [NewVegas]

5.56mm Pistol
New Vegasから5.56mmピストルを追加します。
既にDOOM氏によってM2019 PKD Detective Special - That Gunという5.56mmピストルのMODが作られていますが、それとは違ったアプローチで作られたそうです。
・新しい種類の武器
ボルトアクションではなくなり、単なるセミオートピストルでもない銃になりました。ランプが緑になるともう一発撃てます。
・カスタムアニメーション
リロードが速くなりました。リロード中はランプが黄色くなります。
・モジュール
リフレックスサイトが追加され、2つ目のトリガーが取り外し可能に。ブレードランナーちっくなマテリアルとグリップもあります。
・レベルドリスト(オプション)
ガンナーとKL-E-0のレベルドリストに追加されます。Fallout4 Nexus, Bwones. 25 Apr 2020. 5.56mm Pistol. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44634>.[コメントを書く] - ☆ [武器] VSV Rifle Download ID:37901 Author:DOOM 2019-03-10 17:40 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [武器] [スナイパーライフル] [ライフル] [アサルトライフル] [DMR] [Metro]

VSV Rifle
メトロシリーズに登場するVSVをモデルにしたVSVライフルを追加します。
独自のモデル、テクスチャ、サウンド、アニメーションが付属します。
大本のモデルは実銃の「VSK-94 DMR」です。
この銃は9A-91アサルトライフルを改造したもので、このMODではこれら2つの銃をひとまとめにしています。
そのため、セミオート、フルオートの両方を使えます。
一般的な改造モジュールが一通り付属しており、レーザーやフラッシュライトのアタッチメントもあります。
武器は関連したレベルドリストにスクリプトを介して追加されます。
マスパイクトンネルに配置されるものもあるようです。
コンソールで武器を呼び出す場合は、
HELP WeaponName 4 weap
でアイテムIDを調べてから
ADDITEM xxxxxxxx
(アイテムID = xxxxxxxx)
と入力してください。Fallout4 Nexus, DOOM. 10 Mar 2019. VSV Rifle. 10 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37901>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Stick Mag for Submachine gun Download ID:34516 Author:asXas 2018-09-05 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [モジュール] [サブマシンガン] [トンプソン] [asXas]

Stick Mag for Submachine gun
バニラのサブマシンガンに、スティックマガジンを追加するシンプルなMODです。
リロードについては、専用アニメーションを採用しています。
何人かがリクエストしてくれていたので作ってみました。100%スタンドアローン。
Fallout4 Nexus, asXas. 5 Sep 2018. Stick Mag for Submachine gun. 5 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34516>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CROSS_RugerMkV Download ID:30075 Author:Niero 2018-03-14 07:41 Version:092a
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [日本語化対応] [エナジーウェポン] [SF]

CROSS_RugerMkV
スクリプト化されたレベルドリストを介して、 ルガー Mk V ピストルをゲームに追加します。
デフォルトではMkVは.38口径弾を発射しますが、武器作業台でマガジンを付け替えることで.22ロングライフル弾を発射するようにできます。.22ロングライフル弾はケミストリーステーションでクラフトできます。.38口径弾より安く(10発の.38口径弾を15発の.22ロングライフル弾に変換できる)、マガジンの容量も大きいですが、ダメージが減ってしまうことに留意しましょう。
実弾に飽きたら、更なる選択肢もあります。
エレメンタル・インフューザー!科学の力を利用しよう!
有能な技術者や核物理学者は クライオ/ファイア/プラズマ エフェクトを武器に追加できます。
プラズマインフューザーを使っているときにプラズマセルへ弾薬を換装する選択肢もあります。プラズマセルに換装すると、Nuclear PhysicistのPerkに基づいてエネルギーダメージが追加されます。プラズマインフューザーと一緒に使わないと、追加ダメージがなくなります。
ファイア/プラズマ インフューザーのエフェクトは、CROSS Crit Gore-verhaulと一緒でも作動します。
その他、ピストルストックやレーザーサイト、デザイン豊富なホロサイトなど様々なカスタマイズが可能です。
追加のスキンを使用するには、こちらのページ(https://gumroad.com/niero)からテクスチャパックをダウンロードしてください(2kと4kから選択可能。4kの方にはスキンパック以外のテクスチャも含まれます)。
購入画面のようなものが出ますが、無料で入手できます。
ページの右側にある「公平な価格を設定して下さい」の欄に「0.99」と入力し、「これが欲しいです!」をクリック、出てきた画面のディスカウントコードに「cross99off」と入力して無料で購入手続きをしてください(メールアドレスが必要です)。
こちらを導入しなくてもゲーム内で選択することはできますが、ぼやけた表示になります。
…えっ?実弾にも科学の力にも飽きた?
そんなあなたにはこちらのアドオンをお勧めします!
CROSS_RugerMkV_NonLethalAddonFallout4 Nexus, Niero. 14 Mar 2018. CROSS_RugerMkV. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30075>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pistol Reanimation Pack by Wardaddy Download ID:25479 Author:Wardaddy 2017-07-27 04:48 Version:V1.4
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RATE: ★=24 TAG: [モーション] [銃] [リロード] [アニメーション] [デリバラー]

Pistol Reanimation Pack by Wardaddy
デリバラーの1人称アニメーションとサウンドを置き換えます。
片手で撃てるファイルと両手で撃てるファイル2つあります。
どちらか1つを導入してください。
日本語化はxTranslatorの自動翻訳。Fallout4 Nexus, Wardaddy. 27 Jul 2017. Pistol Reanimation Pack by Wardaddy. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25479>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Walther PPK Download ID:99877 Author:BakedMuffin94 2026-02-01 02:02 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [デリバラー] [PPK] [ドイツ] [実銃] [銃] [実弾武器] [WW2] [アニメーション] [ワルサー]

Walther PPK
高品質なモデルとテクスチャでカスタマイズ性の高いワルサーPPKを追加します。
プレイヤーのレベルが5以上になるとダイヤモンドシティのトレーダーが販売し始めます
ロードスクリーンの追加やレベルドリストによってレイダーなども所持するようになります。
デリバラーのアニメーションをグレードアップしたカスタムアニメーションで置き換えます。
Tactical Reload対応Fallout4 Nexus, BakedMuffin94. 1 Feb 2026. Walther PPK. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99877>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-06-18 03:52 Version:1.3.9
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Weapon Enhancements
バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。
■コンバットライフル
コンバットライフルはサブマシンガンの上位互換でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、コンバットライフルをピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更することで、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。
■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。
■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。
■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・ユニークな性能を持つレシーバー「ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー」を追加します。ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します(放射能/火炎/電気/冷気/毒ダメージ50×5)。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するレシーバーを装着できるようになります。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。通常のレシーバーは爆発範囲が2メートルで、より強力なレシーバーの爆発範囲は2.5メートルです。
- 信号フレアレシーバー: バニラと同様の機能のレシーバーです。40の火炎ダメージを与えるため、即席の攻撃手段として使用できます。
- 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(25ダメージ。上位版は75ダメージ)
- 発火性フレア: 5秒間火炎ダメージを与えます。(40ダメージ。上位版は90ダメージ)
- フラグフレア: 手足と体力にダメージを与え、5秒間出血ダメージを与えます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(40ダメージ+10出血ダメージ。上位版は80ダメージ+20出血ダメージ)
- ガンマフレア: 放射能ダメージを与えます。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(100RADまたは10回復。上位版は150RADまたは15回復)
- 冷却フレア: 手足と体力にダメージを与え、対象を10秒間スロー状態にします。(35ダメージ+10秒間スロー。上位版は80ダメージ)
- パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50ダメージ+条件を満たすと100ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。
■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。
■ガトリングレーザー
・新規バレルとして、インスティチュート仕様の青いレーザーを放つバレルを追加します。
・レーザーガンの調整内容と合わせるために、通常の赤いレーザーを放つバレルの発射速度を32%減少させます。
■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、レシーバーと口径変換機能を追加することで、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。
・コンバットショットガンで使用できるような、発射速度の遅いオートレシーバーを追加します。より自由な選択肢が取れるようになり、CommandoのPerk効果を適用させられます。
・カービンとして運用できるようにするために、装弾数を5/7/10⇒5/10/15に増加させます。
■インスティチュートレーザーガン
レーザーガンとの差別化を行います。インスティチュートレーザーガンは発射速度が高く、オート射撃や持続ダメージ効果をスタックさせるのに向いています。レーザーガンは高いダメージを持つため、セミオート射撃に向いています。もちろんこれ以外の用途にも使用できますが、より適した運用方法が用意されるようになり、単なる上位互換のような性能ではなくなります。
・フォトンエキサイターとベータ線チューナーに存在していたダメージ25%減少効果を削除します。スタンダードコンデンサの存在意義がなくなっていたためです。
・オートバレルの装弾数減少量を他のエネルギー武器と同様に30%⇒10%へ軽減します。
・スナイパーバレルを追加します。12%のダメージ減少と71%の発射速度減少ペナルティを持ちます。
・ピストルグリップがシャープシューターグリップと同様の反動改善効果を持つようになります。
・ライフルグリップが反動吸収ストックと同様の反動改善効果を持つようになります。
■レーザーガン
・インスティチュートレーザーガンの調整内容と合わせるために、バレルの発射速度を32%減少させます。
■レーザーマスケット
クールな武器ですが、リロードが遅いためあまり人気がありませんでした。また、武器の性質を変更するようなアタッチメントが、レジェンダリーのものしか用意されていませんでした。そこで、より多くの選択肢を取れるようにアタッチメントを追加します。
・6発装填できるレーザーライフルに変更するレシーバーを追加します。ゲーム進行に合わせた段階的なアップグレードが可能です。レーザー版M1ガーランドのような使用感です。
・オートレシーバーをクラフト可能にします。Science!ランク3が必要です。
・バレルを他のレーザー系の武器のように進行に応じたアップグレードが可能となるようオーバーホールします。
・拡張バレル2種を削除します。ブラケットバレルを複製したような性能で、マズルの装着が不可能となり、使用する価値がなかったためです。また、そのうちの1つを火炎放射バレルに変更します。射程が伸び、オイルを使わない炎を放射します。プラズマ放射器を強化したような性能です。
・気化バレルを追加します。このバレルを装着すると、ガンマ線放射機の燃焼効果が全てのレシーバーに適用されるようになります。オートレシーバーや6クランクを使用中、敵を倒すためにあと数ダメージ足りなかった時でも相手を焼き殺すことが可能になります。
■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・.308口径バレルを追加します。
・反動を軽減できるマズルブレーキと、命中率を改善するマズルチョークを追加します。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。
■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。
■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。
また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。
スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。
- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。
この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。
■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。
■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。
■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer
■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation (Massive Update)
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 18 Jun 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nina's Actually Handmade Assault Rifle Download ID:94803 Author:Nina 2025-07-03 17:21 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [リテクスチャ] [リメッシュ] [銃] [武器] [ハンドメイドライフル]

Nina's Actually Handmade Assault Rifle
ハンドメイドライフルを名前の通り手作りに見えるようリモデルします。
DLCのNuka WorldとFar Harborが必要です。
The Attachment Packのルーズファイルバージョンと互換性があります。
スクリーンショットにはSavrenX Weapon HD DLCが使用されています。
Scrap metal and makeshift welds - A Pipe Gun Retextureと併用するとテクスチャの変更が反映されます。Fallout4 Nexus, Nina. 3 Jul 2025. Nina's Actually Handmade Assault Rifle. 3 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Gun Remesh - Magazines And Receiver Download ID:94056 Author:FranQ_QWangK 2025-06-01 16:44 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [リメッシュ] [パイプ銃]

Pipe Gun Remesh - Magazines And Receiver
パイプ銃のリメッシュ。マガジンのサイズを調整し、SMGやピストルのようなサイズにします。
レシーバー、ショートマガジン、拡張マガジン、ドラムマガジンが対象です。
以下のMODに対応しています。
Pipe Weapons refined - machined
Vanilla Reanimation Project - Pipe GunsFallout4 Nexus, FranQ_QWangK. 1 Jun 2025. Pipe Gun Remesh - Magazines And Receiver. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94056>.[コメントを書く] - ☆ [武器] N99C - Custom 10mm Pistol Download ID:79024 Author:C1PH3RR 2024-04-05 12:14 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [10mmピストル] [旧作] [コンセプトアート] [日本語化対応]

N99C - Custom 10mm Pistol
コンセプトアートに基づいた新しい10mmピストル「N99C」を追加します。
N99Cはバニラの10mmよりも小型で、人間工学に基づいたピストルです。
過去作の10mmピストルとよく似た見た目に改造できます。
冬スキンがあり、アラスカの雪原でも使えます!
Vault111に配置、レベルドリスト追加もあります。
バニラの10mmピストルと同じ基本ダメージ。(ゲームバランスは未テスト)
リプレイスはしません。
バニラの10mmピストルとリプレイスするパッチ
REPLACER 10 MM PISTOL TO N99C PISTOL
不具合修正や各種調整を行うパッチ
Sensible N99c Tweaks and OverhaulFallout4 Nexus, C1PH3RR. 5 Apr 2024. N99C - Custom 10mm Pistol. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79024>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] GIAT FAMAS FB Addon Download ID:78241 Author:FafnyB aka Fafnesbane 2024-02-05 18:48 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [アサルトライフル] [アタッチメント] [日本語化対応]

GIAT FAMAS FB Addon
GIAT FAMASに40種類以上の新しいアタッチメントを追加します。
元々のMODにはなかったフラッシュライトも含まれています。追加されるアタッチメントには材質の影響を受けない黒/FDEカラーのものが用意されているため、好きな色合いを組み合わせることができます。
また、このMODで新規追加されるレーザーアタッチメントはAuto Beam - True Laser Sights Frameworkに対応しています。
■共通アタッチメント
・新規バレル
・新規バレル用のマズルデバイス9種類
・新規マガジン6種類
・PMags用タクティカルパット
■Famas:Felin用アタッチメント
・新規LAM2種類
・新規レーザー+フラッシュライトコンボ1種類
・新規サイト17種類([サイト - 新規]カテゴリから装着可能)
■Famas用アタッチメント
・新規フラッシュライト3種類(うち2種類はタッチパッド付き)
・新規レーザー+フラッシュライトコンボ2種類
・新規LAM5種類(うち1種類はボタン付き)
・新規サイト22種類([サイト - 新規]カテゴリから装着可能)Fallout4 Nexus, FafnyB aka Fafnesbane. 5 Feb 2024. GIAT FAMAS FB Addon. 5 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78241>.[コメントを書く] - ☆ [武器] SR-2 Veresk Download ID:67890 Author:CADAVVER 2023-01-18 16:56 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [ロシア] [日本語化対応]

SR-2 Veresk
ロシア製サブマシンガン SR-2 Vereskを追加します。Tactical Reload 対応。
カスタムアニメーションにサウンド、各種アタッチメント完備。
レベル10以降に、トリガーマン、レールロード、商人が所持。同時にレジェンダリー品もスポーンします。
ユニーク品が4つ、連邦各地に置かれています。
・Biohazard: ハルシジェン社、コントロールセンター
・Ophtalmoscope: インスティチュート、FEV研究所
・Fluorite: ウィルソン・アトマトイズ、ジェネレータールーム
・Vapor: アークジェット・システム 破壊されたロボットのある部屋。
CALIBER - COMPLEXパッチ → SR-2 Veresk - Caliber Complex PatchFallout4 Nexus, CADAVVER. 18 Jan 2023. SR-2 Veresk. 18 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67890>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Escape from Boston - HK G36 Redux Download ID:64108 Author:SalientPhantom 2022-11-09 03:40 Version:1.0.3
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [G36] [実銃] [アサルトライフル] [日本語化対応]

Escape from Boston - HK G36 Redux
Heckler and Koch G36を追加します。
Escape from Boston - Heckler and Koch G36 のReduxバージョンです。
オリジナルより大幅にリニューアルされています。
Lv25以降には商人、店、ガンナーのインベントリに追加されます。
オリジナル版と同様に
3人称視点でバーティカルフォアグリップを使用していると位置がずれるバグがあるそうですが修正しないとのことです。
■必須MOD
See Through ScopesFallout4 Nexus, SalientPhantom. 9 Nov 2022. Escape from Boston - HK G36 Redux. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64108>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Reload Download ID:65210 Author:Bingle 2026-08-20 16:24 Version:1.4
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RATE: ★=22 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [F4SE] [日本語化対応]

Uneducated Reload
銃にチャンバー(薬室)の概念を再現し、状況によって撃てる弾数を1発分増やします
※概要
本来実銃には「チャンバー(薬室)」という銃弾が収まる空間が銃身(バレル)に存在し、銃弾は(細かい動作方法は無視するとして)一度この空間に入れられてから発射されます
特に「クローズドボルト」と呼ばれる作動方式ではその都合上、銃を撃ちきらずマガジンに弾が入った状態でリロード(タクティカルリロード)をすると、チャンバー内に弾が1発残るのが特徴です
しかし、Fallout4ではどれだけリロードしようと装弾数はマガジンの弾数分だけです。このため「チャンバー内に弾が1発分残る」特徴をF4SEを使ってゲーム上で再現することにしました
このMODを導入した状態でタクティカルリロードを行うと、撃てる弾数が1発分増えます。将来的には他の機能を追加するかもしれませんが、今のところはこの機能だけのMODです
しかし、リボルバー、ミサイルランチャーなどのチャンバーを備えていない(厳密には装弾箇所がすべてチャンバーになっている)銃や、軽機関銃や古いサブマシンガンなどに多い「オープンボルト」と呼ばれる作動方式の銃、ヌカランチャーのようなそもそもチャンバーという概念自体がない特殊火器などはチャンバーに弾を保持しない構造なため、このMODをすべて当てはめると「ダブルバレルショットガンの装填数が3発になる」「クワッドバレルミサイルランチャーが5連射出来る」といった様々な不都合が生じます
そのような一部銃火器の不都合を回避したい場合は「ChamberExclusion」という例外処理用のキーワードをFO4Editなどを使って該当する銃に追加してみてください
必須
Address Library for F4SE Plugins
互換性あり
Tactical Reload
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated (Ver1.2から対応)
Bullet Counted Reload System (BCR)と併用が可能です。対応武器で問題が発生した場合は、その武器のiniファイルがあるかどうかを確認してください
関連MOD
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
(チャンバーの再現を含む銃に関する様々な要素を追加するMOD。互換性あり)
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Uneducated Reload. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65210>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Escape from Boston - Springfield Armory M14 Download ID:61392 Author:SalientPhantom 2022-06-17 11:29 Version:0.42069
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [バトルライフル] [M14] [実銃] [DMR] [日本語化対応]

Escape from Boston - Springfield Armory M14
スプリングフィールド・アーモリー社の、近代化改修版M14バトルライフルを追加します。
豊富なカスタマイズパーツが揃っており、シャシーの交換をすることで、ロングレンジ用DMRや、近接戦闘用にカスタマイズすることも可能です。
塗装は紹介画像のフラットアースダークだけでなく、ブラックも選択可能です。
弾薬はバニラの.308弾を使用します。
Lv25付近でショップに並ぶ様になります。
(Ver.0.42069現在)左記のVer.のとおり、現在はバグなどを修正中とのことです。詳細はダウンロードページのDescriptionやBugsを参照願います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-06-19 21:05:14 12KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SalientPhantom. 17 Jun 2022. Escape from Boston - Springfield Armory M14. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61392>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] The Heavy Weapons Pack - A Unique Weapon Concept Download ID:59582 Author:Pigness 2022-04-14 05:04 Version:1.3
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [武器] [重機関銃] [火炎放射器] [ピストル] [グレネードランチャー] [ミニガン] [武器セット] [T.U.W.C.] [ヘビーガン] [日本語化対応]

The Heavy Weapons Pack - A Unique Weapon Concept
Fallout 4の重火器は影が薄く、ほとんどないようなものですね...。
でも、このMODで新しく5種類の重火器を追加したらどうでしょうか!
●新しい武器
★急造コンバットマシンガン
フルオートで5mm弾を敵に撃ち込むマシンガンです。
ショットガンや高性能なLMGに改造が可能。ランボーのように立ち回ってやりましょう。
★スクラップオートキャノン
.50口径弾を使うミニガンの代用品です。邪魔なものを片っ端から吹き飛ばしてやりましょう。
★空気圧式グレネードランチャー
連邦ではお馴染みのベースボールグレネードを発射するランチャーです。
★ウェイストランド火炎放射器
フォージがよく持っています。工場で使えそうな部品をかき集め造ったのでしょう。
★リストブレイカー
.50口径弾を打ち出すセミオートピストルです。今までで一番狂った発想だな!(作者談)
また、4つのレジェンダリーが各地に配置されます。
なお、レベルドリストの統合により、レベル16以上でオートキャノン以外の武器がスポーンし、レベル20からオートキャノンもスポーンするようになります。
ウェイストランド火炎放射器のスタンドアローン版:
Wasteland Flamethrower - A Unique Weapon Concept
●T.U.W.C.シリーズ一覧
・ショットガン
Handmade Shotgun . The Unique Weapons Concept
・サブマシンガン
Homemade SMG . A Unique Weapons Concept
・エナジーリボルバー
Tinkerer's Raygun . A Unique Weapons Concept
・ネイルガン
Makeshift Nailgun . A Unique Weapons Concept
・対物ライフル
Jury Rigged Anti Materiel . A Unique Weapons Concept
・ブルパップライフル
Handmade Bullpup . A Unique Weapons Concept
・近接戦闘火器パック
The Close Quarters Pack . A Unique Weapons Concept
・ラジウムピストル
Radium Pistol . A Unique Weapons Concept
・ステルスパック
The Stealth Pack . A Unique Weapons Concept
・アサルトパック
The Assault Pack . A Unique Weapons Concept2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Pigness. 14 Apr 2022. The Heavy Weapons Pack - A Unique Weapon Concept. 11 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59582>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Remington Model Eight Download ID:42807 Author:TactaGhoul 2020-01-04 11:35 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ライフル] [レミントン] [レトロ] [日本語化対応]

Remington Model Eight
レミントンモデル8半自動小銃を追加する。
テクスチャ、メッシュ、アニメーション、サウンド全て作りおろしの完全新作
レミントンモデル8はレミントン・アームズが製造・販売した半自動小銃で、設計はジョン・ブローニング。
1905年にレミントン・オートローディング・ライフルという名称で発売されたが1911年にレミントンモデル8に改名された。
反動で動作する長い回転ボルトを備え、発射後に銃身とボルトがロックされたまま機関部内部を後退させ、スプリングを圧縮。銃身とボルトが完全に後退すると銃身とボルトのロックが解除され、銃身が先に一方のスプリングの反発力により前方に押し戻され、薬室に次弾を装填した。
民間向けに販売され、半自動小銃として初めて商業的な成功を収めた銃である。
警察や創設したばかりの米陸軍航空隊の装備としても採用され、悪名高いボニーとクライドを銃殺するのに用意された銃の一つとしても知られる。
本MODはFallout NewVegasで人気を博した同銃のMODのメッシュとテクスチャをアップ・グレードしたMODである。メッシュとテクスチャは一新され見違える様になった。
レシーバー10個、ストック4個、弾薬4個、サイト4個、マガジン3個、銃口3個、バレル2個を備え、実銃同様豊富なカスタマイズに対応。
ゲームでは高性能なマークスマン・ライフルとして、ライフルマン・スタイルで冒険するプレイヤーの終盤の主力武器となるように設計されている。
スクリプトによってレベルド・リストに追加され、ガンナーなどのボス・クラスが所持しているほか、プレイヤーのレベルが20になった時点で各銃砲店で取り扱うようになる。
レベル20まで待ちきれない人は、クインシー警察署のロッカーで1挺見つけることができる。もっとも…そこは重武装のガンナーが支配する序盤には危険な領域なのであるが。
このMODはゲームバランス等についてのフィード・バックも待っているとの事。
君の中に眠るシューターの本能を呼び覚まし、今すぐダウン・ロードせよ!Fallout4 Nexus, TactaGhoul. 4 Jan 2020. Remington Model Eight. 4 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42807>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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