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- ☆ [武器] Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul Download ID:54258 Author:Degenerate Dak 2021-10-17 02:40 Version:2.0.4
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RATE: ★=23 TAG: [武器] [銃] [モジュール] [コンバットライフル] [オーバーホール] [DegenerateDak]

Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul
コンバットライフルのオーバーホールMODです。
基本の使用弾薬を.45口径弾から5.56mm弾に変更します。
レシーバーのメッシュとテクスチャをコンバットショットガンとは違うものに書き換えます。
.38口径弾と.308口径弾のレシーバーをつけているときのマガジンのサイズが弾の大きさを考慮したものに変更されます。Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 17 Oct 2021. Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54258>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [武器] Chiappa Rhino Revolver Download ID:31306 Author:Bloodmeat08 2018-08-25 15:47 Version:1.5
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RATE: ★=22 G=5 TAG: [リボルバー] [日本語化対応] [拳銃] [武器] [銃]

Chiappa Rhino Revolver
チアッパライノリボルバーを連邦に追加します。
この武器を作るためいくつかのサイエンスフィクションにインスピレーション受けました。
この銃は実際にはいくつかのSF映画で使用されています。
トリニティタワー、ガンナープラザ、マスフュージョン・ビルにあります。
また、プレイヤーレベル15以上でガンナー、各党派のボス、お店が所持するようになります。
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:::1.4アップデート:::
ロングバレルが表示されないバグを修正
.44マグナム仕様を追加
スニーキング時の精度の修正
発射体とバレル位置関係の修正2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bloodmeat08. 25 Aug 2018. Chiappa Rhino Revolver. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31306>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MAC-11 Machine Pistol - Standalone Download ID:10211 Author:DOOM 2016-07-05 11:58 Version:2.02
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RATE: ★=22 G=19 TAG: [銃] [サブマシンガン] [MAC-10(MAC-11)] [日本語化対応] [実銃]

MAC-11 Machine Pistol - Standalone
●概要
スタンドアロンの短機関銃「MAC-11」を追加します。
・改造出来る個所
レシーバー
エクステンション・バレル(ライト、レーザーサイト)
ストック
マガジン
サイト
銃口
●入手
v1.2でレイダーやガンナーが持っていたり商人が販売するようになりました。
コンソールを開き、「help mac-11 4」と入力してIDを確認後
「player.additem (確認したID)」と入力して入手します
又は
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)を導入したのち
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=8574を導入することでクラフト出来ます。
→Wardaddy氏によるカスタムアニメーション&オプションにTactical Reloadパッチ
Mac-11 Machine Pistol Animations - Wardaddy2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DOOM. 5 Jul 2016. MAC-11 Machine Pistol - Standalone. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10211>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Unique Uniques - Unique Weapons Redone Download ID:15139 Author:Trainwiz 2016-06-17 09:14 Version:1.01
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RATE: ★=22 G=17 TAG: [銃] [近接武器] [武器] [ユニーク] [日本語化対応]

Unique Uniques - Unique Weapons Redone
バニラの30以上に及ぶユニーク効果武器のリモデルと特殊効果の変更。更に独自のユニーク武器も追加されます。
[関連MOD]
・付与効果をバニラに戻す
Vanilla Unique Uniques Fixed
・Weapon Balance Overhaulのサブマシンガンの変更点をUnique Uniques - Unique Weapons Redone仕様にする
Unique Uniques - Weapon Balance Overhaul Patch
[類似MOD]
・ユニーク武器追加
More Uniques - Unique Weapons Expansion
・NewVegasに登場したユニーク品を追加
New Vegas Uniques Mega PackFallout4 Nexus, Trainwiz. 17 Jun 2016. Unique Uniques - Unique Weapons Redone. 15 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15139>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ammo Type on HUD Download ID:110793 Author:jnappo 2026-11-01 15:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=22 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [HUD] [銃] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Ammo Type on HUD
HUDの弾薬カウンター横に装備中の武器の弾薬種類を表示し、手榴弾・地雷の種類と所持数も表示するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・装備中の武器の弾薬種類(10mm、.308、フュージョンセルなど)を弾数カウンターの左に表示
・ゲーム内から実際の弾薬を読み取るため、口径を変更したMOD武器も正しく表示
・装備中の手榴弾・地雷と所持数(例: Molotov 2)を上段に常時表示
・HUDの色に従い、近接武器・メニュー・ピップボーイ使用時は非表示
・ESP/ESLなし、スクリプトなし、セーブに保存されない。随時導入・削除可能
・名称はゲームから取得し言語を問わない。「Round」など一般的な語は除去(一覧は設定可能)
▼ 導入方法・前提
・Fallout 4 1.11.240(現行Steam版)、F4SE 0.7.x、Address Library for F4SE Pluginsが必要
・旧世代版1.10.163向けは別ファイル「Ammo Type on HUD - OG 1.10.163 (untested)」(F4SE 0.6.23、1.10.163用Address Library)。どちらか一方のみ導入
・次世代版1.10.984は非対応
・Mod Organizer 2・Vortex対応、またはF4SEフォルダをDataへコピー
▼ 互換性・注意
・標準HUDレイアウトおよびHUDの色変更、HUDFramework等に対応
・弾薬カウンターを作り直すHUD(FallUI - HUD、DEF_UI、Phosphor HUD等)は非対応。エラーは出ず何もしない
・パワーアーマーHUDは非対応(別メニューのため)
・旧世代版は作者が未検証のため、動作報告を求めている
▼ 設定
・Data\F4SE\Plugins\AmmoTypeHUD.iniで文字サイズ、位置、幅、除去語を設定
・ゲーム起動中の変更は約1秒以内に反映される
・作者申告:AIアシスタント(Claude)の支援で作成、作者が検証・テスト済みFallout4 Nexus, jnappo. 1 Nov 2026. Ammo Type on HUD. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110793>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Ted - A Commonwealth Companion - QOL Update (Unfinished) OLD-GEN Download ID:110520 Author:ManiiczZ 2026-10-28 19:30 Version:0.2.99
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RATE: ★=22 TAG: [コンパニオン追加] [銃] [アニメーション] [コンパニオン] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Ted - A Commonwealth Companion - QOL Update (Unfinished) OLD-GEN
核戦争から200年後のコモンウェルスに現れた、銃を持つ無遠慮なテディベア型コンパニオンを追加するMOD。
▼ 特徴
・テディベア型の専用モデル。フル音声、リップシンク、まばたき、頭部追従に対応
・移動と戦闘の専用アニメーションを搭載
・追従、待機、取引、解散などの会話選択肢に対応
・場所や戦闘に反応する台詞を数百収録
・拳銃と素手による戦闘に対応
▼ 入手方法・クエスト
・サンクチュアリ・ヒルズのヴォルト111ボタン付近にあるメモがクエストの開始点
・クエスト付きの更新版
▼ 注意・互換性
・未完成版のためバグが残る可能性あり。LODは未対応でフレームレート低下の恐れ
・対応武器は拳銃のみ。一部の拳銃はアニメーション未対応。他の武器種は意図的に制限
・Fallout 4 1.10.163で検証。他のランタイムやコンパニオンフレームワークでの動作は未確認Fallout4 Nexus, ManiiczZ. 28 Oct 2026. Ted - A Commonwealth Companion - QOL Update (Unfinished) OLD-GEN. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110520>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Walther PPK Download ID:99877 Author:BakedMuffin94 2026-02-01 02:02 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [デリバラー] [PPK] [ドイツ] [実銃] [銃] [実弾武器] [WW2] [アニメーション] [ワルサー]

Walther PPK
高品質なモデルとテクスチャでカスタマイズ性の高いワルサーPPKを追加します。
プレイヤーのレベルが5以上になるとダイヤモンドシティのトレーダーが販売し始めます
ロードスクリーンの追加やレベルドリストによってレイダーなども所持するようになります。
デリバラーのアニメーションをグレードアップしたカスタムアニメーションで置き換えます。
Tactical Reload対応Fallout4 Nexus, BakedMuffin94. 1 Feb 2026. Walther PPK. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99877>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] A Light Shining In Darkness Download ID:80194 Author:CADAVVER - anonx1987 - frezzy3d 2024-04-02 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [旧作] [NewVegas]

A Light Shining In Darkness
New VegasのDLC「Honest Hearts」に登場したユニークピストル、闇に輝く光を追加します。
1人称は新規アニメーション。
アタッチメントなし。
輝きの海の忘れられた教会にあります。
Tactical Reloadが必要です。Fallout4 Nexus, CADAVVER - anonx1987 - frezzy3d. 2 Apr 2024. A Light Shining In Darkness. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80194>.[コメントを書く] - ☆ [武器] WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle - Another Another Millenia Download ID:67629 Author:CSEPteam 2024-01-09 16:01 Version:1.4
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [武器] [銃] [実銃] [スナイパーライフル] [ワルサー] [ブルパップ] [WA2000] [日本語化対応] [Millenia]

WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle - Another Another Millenia
ブルパップ方式のスナイパーライフル、ワルサーWA2000を追加します。
以下の『Fallout: New Vegas』MODの移植版。
- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57287
- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76133
[入手方法]
マーカーの付かないノースエンドのアパート(画像4)で発見することができます。屋上にあるドアから入るところです。
・Tactical Reload対応パッチ
Tactical Reload Patch Repository (DEPRECATED)Fallout4 Nexus, CSEPteam. 9 Jan 2024. WA2000 AKA Bullpup Sniper Rifle - Another Another Millenia. 10 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67629>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] LAR Grizzly Win Mag Pistol Download ID:60333 Author:Chrislor2882 2023-07-02 04:42 Version:1.1
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RATE: ★=22 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [実銃] [1911]

LAR Grizzly Win Mag Pistol
グリズリー・ウィンマグ 半自動ピストルを追加します。
グリズリー・ウィンマグは、M1911を基に作られた銃で、
かつては世界で最も強力な半自動拳銃の1つでした。
●特徴
- カスタムモデルとテクスチャつきです。(アニメーションはデリバラー。)
- 弾薬の変更やレーザーサイト/フラッシュライトなどの改造があります。
- スクリプトを介してレベルドリストに追加されます。
(高レベルのガンナーやガンナーボスが所持するレアな武器です。)
- 銃と弾薬(.357口径弾と.45口径ウィンマグ弾)は、
ケミストリーステーションのユーティリティでクラフト可能です。
●ユニーク
ユニーク武器は2つあります。
1つはちょっとしたクエストつきで、どちらも普通にプレイしていれば見つかる場所にあります。
> 入手手順のネタバレ
グッドネイバーの入り口前にある死体を調べ、メモを読むとクエストが開始されます。
クエストではプロスト・バーを訪れ、そこでトリガーマンのボスを倒すことになります。
もう1つのユニークは、ハルシジェン社の下層にいるボスの近くに置かれています。
ユニーク武器は見た目が独特なだけで特殊効果などはありません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使えばお好みの効果を取り付けられます。
●メモ
デリバラーのアニメーション変更MODの併用がおすすめです。
Fallout 4 のバージョンが1.10.163以上でないと正常に動作しません。
●互換性
Horizon v1.9.4 (April 2024)対応パッチあり。
●パッチ
バニラの弾薬を使うように変更
.45 Grizzly win Targeted ChangesFallout4 Nexus, Chrislor2882. 2 Jul 2023. LAR Grizzly Win Mag Pistol. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60333>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Capital Wasteland Minigun Download ID:59559 Author:Zanthir 2023-02-06 05:03 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [銃] [ミニガン] [Fallout3] [日本語化対応] [旧作] [ヘビーガン]

Capital Wasteland Minigun
Fallout3スタイルの、ミニガンを装備すると同時にバックパックを背負うMOD。
ユニーク品や派閥ごとの塗装など改造品も充実しています。
リプレイスまたは新規追加の2バージョンあります。
[Replacer]
・バニラのミニガンを差し替え。
・2つのユニーク品を追加。
※他のミニガンMODを入れている場合は競合するので注意!
[Integrated]
・バニラのミニガンとは別に新規追加。商人や敵が所持。
・2つのユニーク品を追加。
・5mm弾薬箱の差し替え。
※入手方法はバニラのミニガンと同じように敵や商人などから。Fallout4 Nexus, Zanthir. 6 Feb 2023. Capital Wasteland Minigun. 11 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59559>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Smith and Wesson Model 1905 Revolver Download ID:53977 Author:Jff007 2022-03-19 02:45 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [武器] [銃] [実銃] [リボルバー] [日本語化対応]

Smith and Wesson Model 1905 Revolver
スミス&ウェッソン モデル1905リボルバーを追加します。
●入手方法
レベルドリストに追加され、商人、レイダー、ダイアモンドシティ・セキュリティ、入植者のみが所持します(レベルドリストに追加しないバージョンもあります)。
ケミストリーステーションでクラフトできます。
コンソールで入手する場合は、
「help 1905 weap 4」と入力すると、ゲーム内の銃のIDが表示されます。
次に 「14.spawnitem x」の「x」を銃のIDに置き換えて入力してください。
●モジュール
モジュールは、過去のビデオゲームのオマージュを含む、一風変わったものが揃っています。
・バレル
スナブバレル
スタンダードバレル
ロングバレル
サプレッサースナブバレル
サプレッサースタンダードバレル
レーザーバレル
・レシーバー/フレーム
使い古された/標準的なシングルアクション
使い古された/標準的なダブルアクション
ファクトリー ニュー/アドバンス シングルアクション
ファクトリー ニュー/アドバンス ダブルアクション
レーザーコンバージョン
・弾薬変更
.38 .45 .50 フュージョンセル
・グリップ(外観上の違いはありません)
スタンダード
コンフォート
シャープシューター
●前提MOD
・Double Action Revolver
アニメーションを使用します。Fallout4 Nexus, Jff007. 19 Mar 2022. Smith and Wesson Model 1905 Revolver. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Fixer Download ID:53436 Author:Crimson Knight - skin by ThonOfAndoria 2026-04-18 06:42 Version:3.1
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RATE: ★=22 TAG: [Fallout76] [コンバットライフル] [ライフル] [銃]

The Fixer
Fallout76から、コンバットライフルのユニーク品「フィクサー」を追加します。
[解説]-----------------------------------------------------------------
Fallout76をプレイしている、あるいは動画などを視聴している人は、「フィクサー」について聞いたことがあるでしょう。
これは人気の武器であり、多くのプレイヤーが欲しがる物です。
私はフィクサーの固有効果(ステルスしやすくなる。ステルス時の移動速度が速くなる)と、おまけとしてFallout76の対アーマー、ラピッド、VATS強化を再現しました。
あなたがFallout76プレイヤーなら、これはAA2525として知っているでしょう。
これはステルス中心のキャラクターにとって本当に強力な武器になります。
※AA2525はアーマーを50%貫通し、発射速度が25%上昇し、VATSのAP消費が25%減る効果。日本語圏のコミュニティでは対アーマー射速AP減などと呼ばれる。
これは私が以前作成したThe Fixer (recreated from Fallout 76)の作り直しであり、以前のバージョンと殆ど同じです。変更点は以下の通りです。
1.レジェンダリーの説明を分かりやすいように変更しました
2.レジェンダリーからラッキーの命名規則を削除しました。実際には違いは無いのですが、一応書いておこうと思います。
3.入手するにはなんでも屋のトムから購入する必要があります。
4.ああそうだ、武器のユニークスキン。
5.新しいダークマタースキンは、コンバットライフル、コンバットショットガン、フィクサー自体に使用できます。
クールなスキンを作成してくれたThonOfAndoria氏に感謝します!
コンバットライフル用のスキンは、フィクサーにも適用できます。あなたがそうしたいなら、普通のコンバットライフルの見た目にもできます。
但し、フィクサーの塗装は他のコンバットライフルには適用できません。そのスキンは特定のキーワードでのみ使用可能で、そのキーワードはフィクサー本体に紐付けされています。
なんでも屋のトムが死亡しているかそれより酷い状態になっている場合の為に、デバッグクエストがあります。
インベントリに武器をスポーンさせるためには、Helpコマンドで「CK-TheFixerDebugQuest」を探し、そのFormIDをメモします。
そして、「setstage (クエストのFormID) 10」と入力します。これにより、フィクサーがインベントリにスポーンします。
オプションファイルにステルス系の固有効果のみを残し、レジェンダリー効果を削除するパッチあり。Fallout4 Nexus, Crimson Knight - skin by ThonOfAndoria. 18 Apr 2026. The Fixer. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] STI 2011 DVC - Relic of the Modern Age Download ID:45654 Author:TheyCallMeDave - Ardent 2020-07-09 11:02 Version:1.16a
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [銃] [実銃] [ピストル] [1911] [日本語化対応]

STI 2011 DVC - Relic of the Modern Age
M1911の100年目の進化形というコンセプトで作られた STI 2011 をゲームに追加します。
豊富なカスタマイズ性に、カスタムアニメーション付き。
[入手方法]
・ケミストリーステーションでクラフト可能
・レベル 20 のベンダーや敵から入手可能
カスタム
・サプレッサー対応ハイサイトスライド有り(発光有無)
・ドットサイトとホワイト/グリーンのアイアンサイトにハイサイト選択可能
・アンダーレールに定番のフラッシュライトorレーザーポインター
・ダメージオプション-25%~+150
・弾薬オプションは10ミリ3種類と45の計4種類2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheyCallMeDave - Ardent. 9 Jul 2020. STI 2011 DVC - Relic of the Modern Age. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rangemaster Remaster (Classic Hunting Rifle) Download ID:41727 Author:jkruse05 with assets from Ha_ru - Navarro - and ngabber 2022-06-28 02:16 Version:1.43
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [スナイパーライフル] [コルト] [レンジマスター] [旧作] [Fallout1] [Fallout2] [日本語化対応]

Rangemaster Remaster (Classic Hunting Rifle)
旧作(FO1、2、タクティクス)に登場したハンティングライフル「レンジマスター」を登場させます。
Return of the Rangemaster Rifleのリマスター版です。
派閥塗装やジャンクを使ったパーツも増えています。
テクスチャの質感もより美しくなりました。
Rangemaster Damage Mod Kitを所持している場合のみ、ダメージ変更MODにアクセスできます。
今後、See Through Scopesへの対応パッチも予定しているそうです。
バイポッドとドラムマガジン追加
Pip's Rangemaster Add-OnsFallout4 Nexus, jkruse05 with assets from Ha_ru - Navarro - and ngabber. 28 Jun 2022. Rangemaster Remaster (Classic Hunting Rifle). 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41727>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Right Handed Combat Rifle (and shotgun) Download ID:37878 Author:OCZ 2019-03-09 22:14 Version:1.1
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RATE: ★=22 TAG: [リロード] [アニメーション] [銃] [コンバットライフル] [コンバットショットガン]

Right Handed Combat Rifle (and shotgun)
コンバットライフルとコンバットショットガンが右利き向けになるようにリロードアニメーションとモデルを差し替えます。Fallout4 Nexus, OCZ. 9 Mar 2019. Right Handed Combat Rifle (and shotgun). 9 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37878>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-09-08 20:42 Version:1.3.10
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RATE: ★=21 TAG: [銃] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Weapon Enhancements
バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。
■コンバットライフル
コンバットライフルはサブマシンガンの上位互換でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、コンバットライフルをピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更することで、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。
■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。
■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。
■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・ユニークな性能を持つレシーバー「ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー」を追加します。ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します(放射能/火炎/電気/冷気/毒ダメージ50×5)。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するレシーバーを装着できるようになります。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。通常のレシーバーは爆発範囲が2メートルで、より強力なレシーバーの爆発範囲は2.5メートルです。
- 信号フレアレシーバー: バニラと同様の機能のレシーバーです。40の火炎ダメージを与えるため、即席の攻撃手段として使用できます。
- 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(25ダメージ。上位版は75ダメージ)
- 発火性フレア: 5秒間火炎ダメージを与えます。(40ダメージ。上位版は90ダメージ)
- フラグフレア: 手足と体力にダメージを与え、5秒間出血ダメージを与えます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(40ダメージ+10出血ダメージ。上位版は80ダメージ+20出血ダメージ)
- ガンマフレア: 放射能ダメージを与えます。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(100RADまたは10回復。上位版は150RADまたは15回復)
- 冷却フレア: 手足と体力にダメージを与え、対象を10秒間スロー状態にします。(35ダメージ+10秒間スロー。上位版は80ダメージ)
- パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50ダメージ+条件を満たすと100ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。
■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。
■ガトリングレーザー
・新規バレルとして、インスティチュート仕様の青いレーザーを放つバレルを追加します。
・レーザーガンの調整内容と合わせるために、通常の赤いレーザーを放つバレルの発射速度を32%減少させます。
■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、レシーバーと口径変換機能を追加することで、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。
・コンバットショットガンで使用できるような、発射速度の遅いオートレシーバーを追加します。より自由な選択肢が取れるようになり、CommandoのPerk効果を適用させられます。
・カービンとして運用できるようにするために、装弾数を5/7/10⇒5/10/15に増加させます。
■インスティチュートレーザーガン
レーザーガンとの差別化を行います。インスティチュートレーザーガンは発射速度が高く、オート射撃や持続ダメージ効果をスタックさせるのに向いています。レーザーガンは高いダメージを持つため、セミオート射撃に向いています。もちろんこれ以外の用途にも使用できますが、より適した運用方法が用意されるようになり、単なる上位互換のような性能ではなくなります。
・フォトンエキサイターとベータ線チューナーに存在していたダメージ25%減少効果を削除します。スタンダードコンデンサの存在意義がなくなっていたためです。
・オートバレルの装弾数減少量を他のエネルギー武器と同様に30%⇒10%へ軽減します。
・スナイパーバレルを追加します。12%のダメージ減少と71%の発射速度減少ペナルティを持ちます。
・ピストルグリップがシャープシューターグリップと同様の反動改善効果を持つようになります。
・ライフルグリップが反動吸収ストックと同様の反動改善効果を持つようになります。
■レーザーガン
・インスティチュートレーザーガンの調整内容と合わせるために、バレルの発射速度を32%減少させます。
■レーザーマスケット
クールな武器ですが、リロードが遅いためあまり人気がありませんでした。また、武器の性質を変更するようなアタッチメントが、レジェンダリーのものしか用意されていませんでした。そこで、より多くの選択肢を取れるようにアタッチメントを追加します。
・6発装填できるレーザーライフルに変更するレシーバーを追加します。ゲーム進行に合わせた段階的なアップグレードが可能です。レーザー版M1ガーランドのような使用感です。
・オートレシーバーをクラフト可能にします。Science!ランク3が必要です。
・バレルを他のレーザー系の武器のように進行に応じたアップグレードが可能となるようオーバーホールします。
・拡張バレル2種を削除します。ブラケットバレルを複製したような性能で、マズルの装着が不可能となり、使用する価値がなかったためです。また、そのうちの1つを火炎放射バレルに変更します。射程が伸び、オイルを使わない炎を放射します。プラズマ放射器を強化したような性能です。
・気化バレルを追加します。このバレルを装着すると、ガンマ線放射機の燃焼効果が全てのレシーバーに適用されるようになります。オートレシーバーや6クランクを使用中、敵を倒すためにあと数ダメージ足りなかった時でも相手を焼き殺すことが可能になります。
■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・.308口径バレルを追加します。
・反動を軽減できるマズルブレーキと、命中率を改善するマズルチョークを追加します。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。
■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。
■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。
また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。
スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。
- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。
この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。
■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。
■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。
■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer
■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation (Massive Update)
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 8 Sep 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Surplus Pistol - Glock P80 Download ID:79725 Author:Alexerator - Ha_ru 2024-03-18 21:35 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [ロアフレンドリー] [Glock] [日本語化対応]

Surplus Pistol - Glock P80
ロアフレンドリーなグロック風ピストル(サープラスピストル)を追加します。
レベル10からBOSスクライブ、ガンナー、ミニッツメン、レイダー、トリガーマン、商人、レジェンダリーでスポーンします。
Munitions - Ammo Expansion Projectの.40口径弾を使用します。
ユニーク品の試作型G99拳銃がどこかにあります。
ヒント:犬はどうやってこの警察署に入った?ドアを開けられるのか?
ネタバレ:南ボストン警察署2階の机で発見
関連MOD
Surplus Pistol - Glock P80 - Animation Redone アニメーション修正Fallout4 Nexus, Alexerator - Ha_ru. 18 Mar 2024. Surplus Pistol - Glock P80. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79725>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Chinese Pistol Set Download ID:77568 Author:Team FOLON 2024-03-13 09:28 Version:1.0.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [中国軍ピストル(FO3)] [マウザー] [旧作] [Fallout3] [モーゼルC96]

Chinese Pistol Set
モーゼルピストルをモデルとした「中国軍ピストル」を追加します。
●特徴
サブマシンガンやライフルに変身できる豊富なアタッチメントつき。
マガジンが固定式のMkIと、着脱可能なMkII/IIIがあります。
パワーアーマー着用時含め、全アニメーションを完備。
ESP版とESL版あり。
●入手方法
潜水艦長江内のコンソール上にMkIが配置されます。
武器を入手後、ケミストリーステーションの「CHINESE PISTOL」でMkII含めクラフトできるようになります。
レベル12からレジェンダリーとしても出現します。
●互換性
長江の内部セルに編集を加えますが、事前結合データは壊しません。
この武器は大型MOD『Fallout London』の制作チームによって作られました。
『Fallout London』が正式にリリースされるまでの間、こちらの武器でお楽しみください。Fallout4 Nexus, Team FOLON. 13 Mar 2024. Chinese Pistol Set. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77568>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AMR 3000 Anti-material Rifle Download ID:77496 Author:Nostoso 2025-08-03 21:47 Version:1.3
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [銃] [武器] [ライフル] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [対物ライフル] [ロアフレンドリー]

AMR 3000 Anti-material Rifle
バニラ風デザインの.50口径対物ライフルを追加します。
オリジナルのアセットとアニメーション(一人称/三人称/パワーアーマー)。
小さな新ダンジョンで入手できます。(事前結合データつき)
ESL化ESP。
See Through Scopes対応。(必須ではない)
インストール時にレベルドリストに追加するか選べます。
輝きの海に1つ固定で配置され、レベルドリストに追加すれば更にガンナーのスナイパーやボス(レベル40以降)、武器商人(レベル50以降)が所持。
さらに、この武器のゲーム内呼称を「AMR 3000」とするか「Anti-material Rifle」(対物ライフル)とするかを選択できます。
> 背景設定
T-51bが投入される以前、AMR 3000は膠着状態のアンカレッジにおける
乱気流下で長距離精密射撃を行える兵器として登場しました。
衛星テレメトリー技術を搭載したスコープにより、頭上の衛星と通信して
精度を最大限に高めることができましたが、その操作方法は不明で、
さらに言えばこのライフルの所在も不明のままです。Fallout4 Nexus, Nostoso. 3 Aug 2025. AMR 3000 Anti-material Rifle. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77496>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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