おすすめMOD順 PAGE 205search
- ☆ [オーバーホール] Dystopian Diamond City Download ID:34673 Author:TheFinalRender 2018-09-19 01:12 Version:1
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]

Dystopian Diamond City
上下2つの都市を1つの空間で実現する、ダイアモンドシティのオーバーホールMOD。
既存の街の上層にもう一つ上流階級向けの街が追加され、
エレベーターで行き来できるようになります。
入り口前のNPCから鍵を購入することで入場できます。
いくつかの店とバー、ワークショップのあるアパート、小物の配置されたプレイヤーハウスがあります。
主要な建物の前には歴史や設定が書かれたターミナルがあります。
巨大な浄水場、アトム信者が管理する発電所など、細かい部分が凝ったMODです。Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 19 Sep 2018. Dystopian Diamond City. 19 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34673>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] PBR Materials Project Download ID:34318 Author:dpillari 2018-08-24 20:35 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [リテクスチャ] [反射] [キューブマップ]

PBR Materials Project
屋外のキューブマップを変更するMOD。
キューブマップとは周囲の風景が反射している「ように」見せるためのテクスチャです。
簡単に言うならば、窓や銃、パワーアーマーなどの反射が美しくなるMODです。
雪景色や砂漠化MODを入れている?そのためのキューブマップもあります。
ファイル構成はたったのテクスチャ1枚なので、バニラのキューブマップを上書きするMOD以外のあらゆるものと互換性があります。Fallout4 Nexus, dpillari. 24 Aug 2018. PBR Materials Project. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34318>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Modern Drinks Replacer Download ID:34287 Author:Wandering Ranger 2018-08-23 05:29 Version:v1.0
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RATE: ★=21 TAG: [酒] [リメッシュ] [リプレイス]

Modern Drinks Replacer
ウォッカ、ラム酒、バーボン、ウイスキー、ワインのボトルの形状を変更します。ノンプラグイン。Fallout4 Nexus, Wandering Ranger. 23 Aug 2018. Modern Drinks Replacer. 23 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ruddy88's Simple Sorter Download ID:33983 Author:Ruddy88 2019-02-01 21:19 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=6 TAG: [MOD作成] [Tool] [FO4Edit] [xEdit] [UI] [DEF_UI] [ソート] [インターフェース] [日本語化対応]
使用している全てのMODのプラグインをFO4Editで読み込んで自動でタグ分けしたパッチを作成できるツール及びDEF_UI用にカテゴリを設定したxmlファイル。
自分で全項目確認してタグ付けする手間やソートMODの為の専用のパッチファイルをいちいち入れる手間、そしてそれらのパッチに起因する競合が省ける様になる。
●適用前の注意点
英語環境下以外で遊んでいる場合(日本語化した英語版も含む)、一部のタグ分け条件が正常に動作しないので
FO4Edit用のスクリプトファイルであるR88_SimpleSorter.pasを以下の様に編集する必要がある(日本語環境下の場合)。
HumanRace "Human" [RACE:00013746]
の文を
HumanRace "人間" [RACE:00013746]
に置換する。3箇所全てが対象。
テキストエディタで編集する場合は文字化けに注意。後述の適用方法3)の場所でも編集できる(編集し終わったらスクリプト名R88_SimpleSorterの右のSaveを忘れずに押す)。
また、パッチ作成後にゲームを始めるとVaultスーツなどの一部のバニラアイテムが無名になってしまう事がある。
これも英語環境下以外で起こる事であり、現在Fallout4本体が英語版以外は最新版ではなく英語版Strings以外では該当項目が用意されていないのが原因。
これについては作成時にオプションファイルにあるR88_SimpleSorter.espを一緒に読み込めば該当部分を上書きしてくれるので解決する。
しかしほかの命名MODがあって前述のespと競合して使えない場合は作成後に下記の項目にある<Error: Unknown lstring ID 〇〇>という様な記載箇所を見つけて手動で編集するしかない。
今のところ修正しなければならない項目はInstance Naming Rulesのdn_PowerArmor、dn_CommonGun、dn_VaultSuitの3つの命名条件に関する物。
●適用方法
1)FO4Editでプラグインを全て読み込む(オプションファイルのR88_SimpleSorter.espを使う場合これも当然含める)。
2)読み込みが終わったらどのプラグインでもいい(適用したいプラグインの選択は後で可能)ので右クリックしてApply Scriptを選択。
3)Script欄からR88_SimpleSorterを選択しOKを押す。
4)パッチを作る際に以下のオプションがあるので自分の適用したい内容を選択できる。
・Run AWKCR Workbench Patcher? ― Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)を入れている場合に専用のカテゴリに分ける。入れていない場合は選択不可。
・Weightless Items? ― 特定のカテゴリのアイテムを全て重量0にする。適用するカテゴリは次の項目で選択する。
・Simpler Armor Sorting? ― ArmorとClothesのタグを一律でArmorにする。アイテムの中には正しくKeywordが設定されておらずパッチのカテゴリ分けが正しくない事もある為(特にMODで追加された物)。それなりに正確なので少しぐらいは間違ってても構わない、もしくは自分で後で調整するならチェックは外す。
・Use Scrap Item Component Tags ― ジャンクアイテムにカーソルを合わせるとスクラップ時に手に入る部品の名前がアイテム名と一緒に表示されるタグを付けられる(HUDFramework併用推奨)。
・Skip Armo/Weapon Patching ― VIS-G Item SortingなどのほかのソートMODを使っていてそちらのタグをそのまま使いたい場合に選択。アーマーや武器の項目がパッチの対象外になる。これを選ぶならこのスクリプトを適用する意味はあまり無い。
・Value:Weight Ratio ― 重量1(それ以下の物も1として扱う)に対してValueの数値がここで入力されている数以上のアイテムには高価なアイテムと一目でわかりやすくするValuableタグがつく。
確認し終わったらNew Patchを押す。
※Amendは既に一度パッチを作っていてプラグイン構成の変更や翻訳をし直した時に既存のパッチにそれらの変更を適用させて作り直す為の物だが、上手くいかない事もあるので非推奨。FO4Editで読み込む前にパッチとして生成されたプラグインを削除して新規に作り直した方が良い。
5)前の項目でWeightless Items?にチェックを入れていた場合ここで重量を0にしたいカテゴリを選択してからProceedを押す。
6)適用の為に読み込むプラグインの選択。基本的には何も触らず全て読み込む事を推奨している。
既にソートMOD用にタグがついている物でも改めて振り直してくれるが、自分がタグ分けの為に編集したプラグインがあってそのまま使いたい場合やマージすると機能しなくなるeslなど読み込んでほしくない項目のあるプラグインのチェックを外す。
確認してOKを押す。
7)生成されるプラグインにつけたい名前を入力してOKを押す。
8)環境によってはフリーズしたかの様にとても時間がかかる(報告された物では最長15分)のでコーヒーを作って待つ。Patching Completeとポップアップメッセージが出たら完了。
9)自分でプラグインの内容を確認して直接タグを振り直すなどして納得したら生成されたプラグインを保存してFO4Editを終了。後でMODマネージャーでプラグインを有効にするのも忘れない事。
タグ分け用にオプションファイルのR88_SimpleSorter.espを使っていた場合、プラグイン生成後は無効にして良い。当然ほかのタグ用プラグインも無効にして良い。
●必須
FO4Edit
DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Framework (Edit Scriptsフォルダ内のファイルのみ)
●推奨(コンポーネントタグもつける場合)
HUDFramework
・このMODを参考にした別作者による類似ツール(日本語版sringsファイル環境でも問題無し)
M8r98a4f2's Complex Item SorterFallout4 Nexus, Ruddy88. 1 Feb 2019. Ruddy88's Simple Sorter. 11 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33983>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Pintura Pre-Guerra Automatron PT-BR Download ID:33462 Author:Blog G Simples Assim 2019-04-04 14:37 Version:1.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [ロボット] [Mr.ハンディ] [塗装] [日本語化対応]

Pintura Pre-Guerra Automatron PT-BR
アサルトロンやMr.ハンディに戦前の塗装が出来るようになります。
色はクロム、銅(カッパー)、ゴールドの3色で、カッパーとゴールドは雨の日に色が変わります。
※ 塗装は工業用アーマーと工業用ストレージアーマーのみで有効。
アサルトロン・クローでなくアサルトロン・ステルスソーを使ってください。
必須 ・ Automatron.DLCが必要。
推奨 ・ Robos Sem Ruidos - Robots No Noises
Fallout4 Nexus, Blog G Simples Assim. 4 Apr 2019. Pintura Pre-Guerra Automatron PT-BR. 22 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Home Decoration - Daisy Rugs Download ID:32526 Author:sakura9 2019-03-17 13:16 Version:1.1
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RATE: ★=21 TAG: [ワークショップ] [装飾] [ラグマット] [ラグ] [マット]

Home Decoration - Daisy Rugs
ワークショップに15種のラグマットを追加します。
ロアフレンドリーかつカワイイ!Fallout4 Nexus, sakura9. 17 Mar 2019. Home Decoration - Daisy Rugs. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32526>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Automatron Sentry Head Laser Download ID:32358 Author:mlucke 2021-04-04 13:35 Version:5.1
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RATE: ★=20 G=3 TAG: [Automatron] [オートマトロン] [アサルトロン] [セントリー頭部]

Automatron Sentry Head Laser
アサルトロンの長距離レーザーと同じものを、セントリー頭部からも発射できるようにするmod。ロボット作業台で専用の頭部とレーザーモジュールをクラフトできる。色も数種類用意されているが、欲しい色があったらコメントではなくNexusフォーラムのメッセージ機能で要望を出してくれとのこと。Fallout4 Nexus, mlucke. 4 Apr 2021. Automatron Sentry Head Laser. 12 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32358>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Zapper Download ID:32158 Author:crunchy101 2018-06-22 10:37 Version:1.4.1
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]

Scrap Zapper
※同作者(別アカウント)による、後継MODがリリースされています
事前結合を破壊しない為、こちらの導入を推奨します。F4SE必須。
Scrap Zapper 2
よっしゃニューゲーム始めるぜ!
まずはサンクチュアリで!…掃除…めんどい…
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サンクチュアリのような大きな集落では倒木やゴミなどの処理にずいぶんと時間を取られますよね。
コンソールコマンドのscrapallでキレイにしてもいいけど、とても殺風景になってしまいます。
さらに本来スクラップするべきではないものもスクラップされてしまうことがありますよね。
そんなあなたにこちら!スクラップザッパー!
スクラップザッパーはワークショップの資源>その他に配置されます。素材は[鉄2 銅1 電気回路1]
使い方は簡単。
居住地に設置して起動!スクラップしたいジャンルを選択!
後はスクラップザッパーが自動ですべて始末してくれます。
最後から2番目の項目では設置されているワークショップオブジェクトを解体せずに格納してくれますよ。
各居住地に作らないといけないじゃないかって?ご安心を!
一番最後の項目[スクラップザッパーをピックアップ]を選択することでAidアイテムとして持ち歩けます!
そのまま別の居住地で使えばあら不思議!目の前の地面に設置されちゃいます!
スクラップ処理にお困りのあなた。ぜひこの機会にスクラップザッパーをどうぞ!
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Scrap Everythingに対応済み。もちろん導入してなくてもバニラで解体できるものは解体できます。
▼類似MOD
Settlement Salvage BotFallout4 Nexus, crunchy101. 22 Jun 2018. Scrap Zapper. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32158>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Chiappa Rhino Revolver Download ID:31306 Author:Bloodmeat08 2018-08-25 15:47 Version:1.5
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [リボルバー] [日本語化対応] [拳銃] [武器] [銃]

Chiappa Rhino Revolver
チアッパライノリボルバーを連邦に追加します。
この武器を作るためいくつかのサイエンスフィクションにインスピレーション受けました。
この銃は実際にはいくつかのSF映画で使用されています。
トリニティタワー、ガンナープラザ、マスフュージョン・ビルにあります。
また、プレイヤーレベル15以上でガンナー、各党派のボス、お店が所持するようになります。
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:::1.4アップデート:::
ロングバレルが表示されないバグを修正
.44マグナム仕様を追加
スニーキング時の精度の修正
発射体とバレル位置関係の修正2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bloodmeat08. 25 Aug 2018. Chiappa Rhino Revolver. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31306>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X Download ID:31108 Author:Rudy102 and Ghost1080p 2021-01-24 12:32 Version:1
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RATE: ★=20 G=8 TAG: [ENB]

Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X
このENBはRudy ENB Skyrim SEに大きな影響を受けています。
NAC、Vivid Weathers、True Stormsのために作られたセミリアルなプリセット。
すべてのエフェクトはENB GUIを使ってカスタマイズできて、
意外に軽いENBです。
必須:
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
Institute Patch(NAC版に必要)
PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy editionオプションですが強く推奨)
となっていますが、単体でも問題は無いです
インストール:
- Fallout 4フォルダから古いENBファイルを削除する
- 最新のENB http://enbdev.com/mod_fallout4_v0344.… をダウンロードします。
- d3d11.dllとd3dcompiler_46e.dllをコピーしてFallout 4フォルダに貼り付けます
- ファイルをコピーしてFallout 4フォルダに貼り付ける
- ゲーム内SSAOをオフにする
Hot Key
Scroll Lock or shift+F12:エフェクトのON/OFF
Shift+Enter or End:ENB GUIを開く
補足>
SSの2と3枚目以外は必須の項目なしの単体で動作したSSです。
補足2>
上下の黒い帯は Shift+Enter or End で出るENB GUIのShader Parametersウィンドウ→ENBEFFECTPOSTPASS.fx→LETTERBOX→Enable Letterbox Barsのチェックを外すことで消せますFallout4 Nexus, Rudy102 and Ghost1080p. 24 Jan 2021. Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31108>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 17:50 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M29 Devil Revolver Download ID:30743 Author:DMagnus 2023-05-14 01:17 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [銃] [リボルバー] [実銃] [日本語化対応]

M29 Devil Revolver
「M29 デビルリボルバー」を追加します
M29デビルはS&W社製のM29リボルバーのPPC競技カスタムモデルを元に作られた
カスタム44.マグナムであり、無骨な外観と豊富な改造要素を特徴としています。
銃身を切り詰めたコンパクトスタイルから50口径の大型リボルバーにまで改造可能で
変色可能なレーザーサイトや豊富なバレルオプションも選択できます。
初期性能では44.よりわずかにダメージで勝っており、
スクリプトによってlv.25から敵やショップ、コンテナなどから見つかる様になります。
○改造要素
8レシーバ
16バレル(8種類ずつのバレルがデビル及びサタンの各モデルに用意)
8マズルアタッチメント (各バレルスタイルにつき4)
3スコープ (リフレックス系を含む)
2グローサイト(フロントサイトとリアサイトで別々に色を変更可能)
1レーザーサイト
5グリップ
2アクションオプション (ダブルとシングルの切り替え)
2弾薬オプション (一部のレシーバーで弾薬が変更されます)
5弾丸オプション (ホローポイントや徹甲弾など性能の変更)
16材料オプション (グリップや銃本体のマテリアル変更)
ダメージオプション(25%から300%まで変更可能)
○ユニークモデルの隠し場所
輝きの海、忘れられた教会
DC北西、フェンズ下水道
OPTION FILESにケロッグピストルをこのModのモデルに変更するファイルあり
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, DMagnus. 14 May 2023. M29 Devil Revolver. 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30743>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] T4H -The Four Horsemen Skull Helms and More Download ID:29897 Author:Shadowliger 2019-01-02 11:51 Version:3.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [マスク] [ガスマスク] [日本語化対応]

T4H -The Four Horsemen Skull Helms and More
スカルマスク基本四種とリアル系動物の被り物、ポストアポカリプスなウィングやニキシー管装備などなどを追加します。作製の為にAWKCRが必須です。基本的にどれも顔や頭部を覆うマスクなので、頭に装備するタイプの装備は併用できません。Fallout4 Nexus, Shadowliger. 2 Jan 2019. T4H -The Four Horsemen Skull Helms and More. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) Download ID:27870 Author:Baerthe - Cryptdick - SOTS Team 2020-07-22 06:25 Version:1.5
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RATE: ★=20 G=14 TAG: [クエスト] [場所] [場所追加] [ロケーション] [ロケーション追加] [町] [ダンジョン] [日本語化対応] [輝きの海]

South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
輝きの海のマップにロケーション追加などの拡張をします。
ほぼDLCサイズでプレイ時間は20時間ほどです。(予定!)
このMODは現在も製作途中でまだまだ更新予定があります。
必須DLC:「Far Harbor」「Nuka-World」
「Glowing Sea EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)」&
「Ad Mortem (Depreciated)」と
「Church of Atom Overhaul」をこのMODにマージしました。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)とArmorsmith Extended用の互換性パッチもあります。
CBBE体型を導入していて、追加装備をCBBE対応にするには、Church of Atom Overhaul側にあるCBBE対応オプションファイルを導入してください(その時COAO自体のespは不要です)。
詳しくはNEXUSのPOSTS欄の作者のコメントを参照。
▼今後の予定
・一緒に戦ってくれるコンパニオンの追加。
・新しい「Arisen」という派閥の追加。
・新しい「Elysium」という町の追加。
・新規メッシュの新しいアイテムの追加。
■事前結合データ・互換パッチ
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
■後継MOD
South of the Sea - Atoms Storm2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Baerthe - Cryptdick - SOTS Team. 22 Jul 2020. South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020). 11 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27870>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Borderless Settlements Download ID:25448 Author:WeebTaku101 2023-02-02 09:49 Version:3.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [居住地] [エリア拡張] [拠点]

Borderless Settlements
このMODは、居住地の境界だけでなく、入植者数の上限、ワイヤーの長さの上限を削除し、事実上、ビルド制限を取り除くこととなります。
また、DLC用のAddonもあります。これは、単独でも使用できます。ファーハーバーやヌカワールドの好きな所で建築ができます。
推奨MOD:
ワーク・クレート by Derajalen氏
(https://bethesda.net/en/mods/fallout4…)Fallout4 Nexus, WeebTaku101. 2 Feb 2023. Borderless Settlements. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25448>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Toilets Download ID:36203 Author:El Ha 2019-06-27 04:36 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ワークショップ] [トイレ] [椅子] [装飾] [イマージョン]

Toilets
7種類のトイレを追加します。
幸福度が少し上昇し、定期的に肥料を生産するそうです。
スッキリしましょう。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Jun 2019. Toilets. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36203>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Natural Expression Fix(NOMORE CARTOON FACE ) Download ID:19307 Author:l550050 2016-10-17 21:25 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [表情] [モーション]

Natural Expression Fix(NOMORE CARTOON FACE )
まるで漫画のようなおもしろフェイスにはもう耐えられませんか?
このModではプレイヤーおよびNPCの顔の変形量を抑えることで、表情をより自然なものにします。全ての人間の男女に適用されます。Fallout4 Nexus, l550050. 17 Oct 2016. Natural Expression Fix(NOMORE CARTOON FACE ). 17 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19307>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Salvage Beacons Download ID:18757 Author:kinggath 2020-05-09 03:22 Version:1.0.4
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RATE: ★=20 G=18 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [輸送] [アイテム]

Salvage Beacons
「重量制限がきつい!コンパニオンにも限界まで持たせてるし、入植者に運ばせたい…」
そんな願いを叶えます。手順は以下の通り。詳しくは動画を御覧ください
1.拠点にてワークベンチから通信ステーションを作成・設置して入植者をアサインする
ステーションの作成にローカルリーダー1が必要
2.ケミストリステーションでサルベージビーコンを造る
3.旅先などで運搬するアイテムをコンテナに入れ、同時にビーコンも入れる
4.メニュー画面が出るので、運搬先を指定する
5.しばらく待つと回収部隊がやってきて、指定した運搬先のワークベンチにコンテナ内の全て運搬する
回収部隊はステーションに指定した入植者とは別の独自NPCです。ステーションの担当を重武装化しても意味はないので要注意
注意として、実際に入植者が持って運んでいるわけではなく、入植者が往復を終えた瞬間にコンテナからワークベンチへ中身がテレポートしているようです
●関連MOD
Faction Salvage Beacons
サルベージャーの衣装と武器を他の派閥に変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Salvage Beacons. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snappable Guard Posts Download ID:13755 Author:KernalsEgg 2016-05-22 06:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ワークショップ] [監視] [警備] [ガード]

Snappable Guard Posts
監視所がスナップするようになります。
・ガードポストはすべての床材にスナップし、オプションで互いにスナップします。
・ブリッジはすべての床材とスナップします。
・手すりはすべてのブリッジにスナップし、オプションで相いにスナップします。
要塞作成の自由度があがりますねFallout4 Nexus, KernalsEgg. 22 May 2016. Snappable Guard Posts. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13755>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Bridge to Far Harbor Download ID:13833 Author:Reiverdaemon 2016-06-06 09:21 Version:2
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RATE: ★=20 G=4 TAG: [FarHarbor] [ロングフェロー] [居住地] [橋]

Bridge to Far Harbor
ファーハーバーとロングフェローの山小屋の間に橋がかかります。ナビメッシュを通しているのでNPCが通行可能です。
スプリントバグを防ぐためFallout4Custom.iniに以下を追加してください。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0Fallout4 Nexus, Reiverdaemon. 6 Jun 2016. Bridge to Far Harbor. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13833>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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