Fallout4 Mod データベース

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☆ [NPC] Docile Radstags Download ID:3208 Author:persephonecharming 2015-11-28 06:39 Version:1.0
RATE: ★=6 G=1 TAG: [NPC変更] [AI変更] [動物]
Docile Radstags Title画像

Docile Radstags

ラッドスタッグ(鹿)が攻撃してこなくなり逃げるようになります。
鹿を狩る事に抵抗を感じた為,作成したそうです。

PlayerFriendFaction に Radstags 追加したMODです。
  • Docile Radstags画像1
Fallout4 Nexus, persephonecharming. 28 Nov 2015. Docile Radstags. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3208>.
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☆ [ゲームシステム変更] No Human Gun Bash Download ID:93010 Author:morita_K 2025-04-16 13:06 Version:1.1
RATE: ★=6 TAG: [F4SEプラグイン] [AI変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
No Human Gun Bash Title画像

No Human Gun Bash

銃を持ったNPCが近距離で殴らず、撃つようにするF4SEプラグイン。

▼ 内容
・銃を持ったNPCが、近くの敵に殴りかかるのをやめて撃つようになる
・NPCの札を持つ、銃を使う全ての種族に効く
・遊び手は今までどおり、攻撃の押し込みで殴れる
・F4SEのプラグインだけで、プラグインファイルは無い。「そのため他のMODと一切衝突しない」と
・次世代版では動かない

▼ 第1.1版
・設定ファイルが加わり、殴る確率と再使用までの時間を調整できるようになった
・標準では、人型のNPCは今までどおり殴らない
・「設定ファイルには詳しい説明を書いてあるので、好きに変えてよい」と

▼ 前提
・F4SEと番地の一覧
Fallout4 Nexus, morita_K. 16 Apr 2025. No Human Gun Bash. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93010>.
☆ [ゲームシステム変更] Bigger Companion Combat Radius Download ID:98965 Author:JinAndHaze 2026-03-17 08:21 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [コンパニオン] [AI変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Bigger Companion Combat Radius Title画像

Bigger Companion Combat Radius

戦闘中に仲間が離れられる距離を、2倍から5倍まで広げる調整。

▼ 内容
・戦闘中、遊び手の周りに設定されている待機の半径を広げる。屋外用と屋内用の2つの行動指定を書き換えている
・バニラの値は屋外1600、屋内768。どちらも遊び手を基準にしている
・2倍で3200と1536、3倍で4800と2304、4倍で6400と3072、5倍で8000と3840
・仲間がべったり張り付かなくなる

▼ 注記
・戦闘外の追従の挙動は変えていない。そちらの行動指定には触れていないため
・近接主体の仲間ほど違いが分かりやすい。遠距離主体の仲間は、そもそもそこまで離れる必要がない
・主ファイルと補正は、それぞれ1つずつだけ選ぶ
・これを入れても近くに留まる場面は残る。「あくまで離れられるようにするだけで、あとはゲーム側のAIと経路探索の出来次第だ」と
・「透視能力を与えるわけではない。敵が見えなければ交戦しない」と

▼ ドッグミートの扱い
・主ファイルはドッグミートには効かない。他の仲間と違い、戦闘の上書き用の一覧を使うように作られていないため
・その一覧を彼に割り当てる任意ファイルがある。遊びの途中で入れても、新しい記録を作らずに効く

▼ 互換
・仲間用の独自の行動指定を足すMODとは両立しない。「Liga of my companions」と「Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)」「Amazing FollowerTweaks」には補正を用意してある
・その2本の補正はMOD側が足す行動指定のためのもの。設定で既定の戦闘AIを選ぶとバニラの行動指定も使われるので、主ファイルも併せて要る
・戦闘外の追従だけを変える「Better Companions - All In One」とは噛み合う
・「Companion Combat Distance」とも噛み合う。「むしろ仲間が実際に離れられるようになるので、あちらがより活きる」と
・同じ2つの行動指定に触るMODとは両立しない
・ドッグミート用の任意ファイルは、仲間の管理の依頼に触るMODとは両立しない
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 17 Mar 2026. Bigger Companion Combat Radius. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98965>.
☆ [NPC] (RobCo) Talk-o-Tronic - 3000 Download ID:105880 Author:85200 2026-10-09 16:03 Version:0.5.1
RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
(RobCo) Talk-o-Tronic - 3000 Title画像

(RobCo) Talk-o-Tronic - 3000

大規模言語モデル(LLM)を使用してFallout 4のNPCとの会話を実現するニューラルネットワークMOD。早期版。

▼ 主な機能
・NPCとの自由な会話。L キーで会話準備、H キーでチャットボックス開放
・アスタリスク内の叙述や行動描写はNPCに認識されない高度な叙述システム
・NPCは目撃した会話、殺人、周囲のNPC、プレイヤーの装備、場所など広範な文脈を認識
・AI プロファイルで個別NPCグループの行動設定をカスタマイズ可能
・Talk-o-Tronic - 3000 ホロディスク機能で遠距離通信が可能
・複数のLLM対応(OpenAI、OpenRouter、ローカルLLM等)
・複数のTTS対応(OpenAI、F5-TTS、XTTS等)またはテキストのみ表示
・スクリーンショット送信で場所の説明をNPCが認識するITT機能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v.1.10.163.0
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI for Fallout 4
・Creation Kit for Fallout 4
・SSE CreationKit Fixes(FaceFXWrapper 0.4のみ)
・Python v.3.10-3.13

▼ 導入方法
・Talk-o-Tronic - 3000 - Plugin をMO2でインストール
・Talk-o-Tronic - 3000 - Server を任意の場所に解凍
・サーバーを起動してオペレーター作成、ゲームディレクトリ指定
・API キー設定(OpenRouter/OpenAI使用時)
・LLM、TTS設定後、Fallout 4起動

▼ 注意事項
・早期開発段階のため未完成。NPC プロファイルは手動またはLLM生成が必要
・長期メモリシステム未実装。ダイナミック プロファイル機能で部分的に対応
・バグが存在する可能性あり
・Skyrim SE対応は検討中、Starfield対応は将来予定
Fallout4 Nexus, 85200. 9 Oct 2026. (RobCo) Talk-o-Tronic - 3000. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105880>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AI interactable NPCs Download ID:109125 Author:atc19961 2026-09-17 00:02 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [AI変更] [NPC変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Fallout4 AI interactable NPCs Title画像

Fallout4 AI interactable NPCs

マイクで話しかけるとNPCがAIで動的に応答する会話システム。

▼ 機能
・マイクのプッシュトゥトーク会話機能
・OpenAIによる動的なNPC応答生成
・NPC毎の会話メモリ機能
・自動的な男性/女性音声選択
・複数言語対応(英語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、フランス語)
・低遅延モード搭載

▼ 導入方法
・F4SEをインストール
・Fallout4VoiceAI.dllをFallout 4\Data\F4SE\Plugins\に配置
・Fallout4VoiceAI.iniを同フォルダに配置
・INIファイルにOpenAI APIキーを入力
・f4se_loader.exeでゲーム起動

▼ 前提・必須
・F4SE(開発対象: 0.7.9)
・Windows版Fallout 4(開発対象: 1.11.240)
・インターネット接続
・OpenAI APIキーと利用可能なクレジット
・Windowsのマイクアクセス許可

▼ 使用方法と注意
・NPCを狙ってF10を押しながら話す
・バニラのクエストと通常会話は影響なし
・会話データはOpenAIに送信される(プライバシー注意)
・APIの使用には費用がかかる
・リップシンクは未実装
・応答速度はネットワーク遅延に依存
Fallout4 Nexus, atc19961. 17 Sep 2026. Fallout4 AI interactable NPCs. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109125>.
☆ [ゲームシステム変更] Friendly Super mutant and mutant hound Download ID:93792 Author:love7732851 2025-07-13 00:09 Version:1.0.1
RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [AI変更] [敵NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Friendly Super mutant and mutant hound Title画像

Friendly Super mutant and mutant hound

ポール・リビアの家の向かいに1体だけいるスーパーミュータントと、その犬を友好的にするMOD。ヌカワールドにいる組も同じく対象です。

▼ 内容
・ポール・リビアの家の向かいに住むスーパーミュータントと、そのミュータントハウンドを友好化
・グランチェスター・ミステリー・マンションの外にいるスーパーミュータントと犬も同様
・導入すればそのまま有効。特別な操作は不要

▼ 互換
・変わった変更を一切せず、プリコンバインにも触らないため競合しないとしている

▼ 注記
・コモンウェルスは殺伐としており、友好的な存在がもっと要る、というのが制作の動機
Fallout4 Nexus, love7732851. 13 Jul 2025. Friendly Super mutant and mutant hound. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93792>.
☆ [ゲームシステム変更] Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul) Download ID:108585 Author:piyasontiger 2026-09-01 05:14 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [AI変更] [敵NPC] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul) Title画像

Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul)

NPCの戦闘AI を現実的な生存戦略に変更。敵は近接武器で戦闘開始、追い詰められると銃を使用、被弾時にパニック状態になり、体力回復のため撤退する。

▼ 主な機能
・NPCは弾薬節約のため近接武器で戦闘開始
・体力75%以下で銃を抜き、弾薬が尽きると近接に戻す
・体力に応じた士気システム(100%で勇敢、50%以下でパニック)
・逃げたNPCは時間経過で体力回復し、信頼を取り戻して戦闘に戻る
・軽量な単一スクリプト設計で高パフォーマンス

▼ 導入方法
・手動: アーカイブをFallout 4\Dataフォルダに展開、.espを有効化
・Vortex/MO2: MODマネージャーでダウンロード、インストール、有効化

▼ 前提・必須
・Fallout 4必須
・F4SE不要
・他MOD不要
Fallout4 Nexus, piyasontiger. 1 Sep 2026. Wasteland Desperation (Immersive NPC Combat Morale Overhaul). 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108585>.
☆ [ゲームシステム変更] SKK Feral Nights Edit Download ID:92373 Author:d4em 2025-03-30 23:53 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [SKK] [AI変更] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
SKK Feral Nights Edit Title画像

SKK Feral Nights Edit

「Feral Nights by SKK」の追跡役が、距離を取って動くようにするパッチ。隠密で立ち回る余地が残ります。

▼ 内容
・元の挙動では追跡役がプレイヤーへ真っ直ぐ寄ってきた
・適度な距離を保つよう変更
・ついでにプラグインをESLのフラグ付きにした

▼ 導入
・元のMODが必要
・ESP版を使っている場合は、ホロテープかMCMでMODを無効にしてから導入する
・「Feral Nights - MCM Settings Menu」とはパッチ付きで併用可
Fallout4 Nexus, d4em. 30 Mar 2025. SKK Feral Nights Edit. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92373>.
☆ [ゲームシステム変更] Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade) Download ID:27763 Author:KeyC0de 2021-06-10 04:45 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ハードコア] [敵強化] [AI変更] [イマージョン]
いくらレイダーが薬中だからといえ、直前まで撃ち合っていた事をすぐに忘れて「気の所為みたいだ」なんておかしいと思いませんか?

このmodは主にNPCの索敵能力を調整し、よりリアリティのある戦闘の為に制作されました。

一度でも見つかれば、彼等は執拗にあなたを探すようになります。
敵拠点の攻略の際には慎重に行動しなければなりません。

◆併用推奨mod◆
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Global Damage Multipliers for all Difficulties
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
Longer Area Respawn
Stronger Robots Synths and Turrets


★このMODをベースにしつつ、変更箇所を2分の1にしてブラッシュアップしたMOD
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
Fallout4 Nexus, KeyC0de. 10 Jun 2021. Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27763>.
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☆ [オーバーホール] Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist Download ID:106512 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-09-13 22:23 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [AI変更] [ゲームシステム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, FirebirdGaming. 13 Sep 2026. Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106512>.
☆ [オーバーホール] YK9 companion overhaul Download ID:94648 Author:yveltianknight9 2025-06-27 04:18 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
YK9 companion overhaul Title画像

YK9 companion overhaul

コンパニオンとオートマトロンの性能を底上げするオーバーホール。弾切れとパワーアーマーの損傷が無くなります。

▼ コンパニオン
・バニラとDLCの全コンパニオンに、弾数無限とパワーアーマーの損傷を防ぐ分類語を追加
・倒れること自体は従来どおり起きる。「Bastion」を使っていても同じ
・銃は作者の弾道のオーバーホールに合わせて強化
・レーザー武器は、コンデンサとバレルを強化した状態に相当する性能へ

▼ オートマトロン
・胴と脚の体力の上乗せを、全ての型で引き上げ
・プロテクトロンにはロボブレインの履帯と胴の分類語を付与
・アサルトロンは胴100、脚100
・ミスター・ハンディは胴200、脚50
・セントリーボットは胴500、脚500
・ロボブレインは胴100、脚200

▼ 注記
・コンパニオンの体力に手を付けていないのは、「Scourge」があることと、バニラでも十分だと考えたため
・変更は元のファイルの上書きで行っている
・オートマトロンの変更は「SCOURGE」と併用でき、表示は最大150のままだが実際の体力は正しい値になるとしている
Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 27 Jun 2025. YK9 companion overhaul. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94648>.
☆ [ゲームシステム変更] ZP's Combat Dialogue Settings Download ID:88600 Author:zlostnypopolnik 2024-11-09 23:29 Version:01
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
ZP's Combat Dialogue Settings Title画像

ZP's Combat Dialogue Settings

戦闘中のNPCの掛け声が出る頻度を下げるMOD。バニラの数値だけを書き換えた作りです。

▼ 内容
・戦闘中の台詞が減る。無音にはならないが、絶え間なく喋る状態ではなくなる
・中身は書き換えた数値だけで、「xEdit」で確かめられる
・数値は各自「xEdit」で好みに変更可

▼ 経緯
・戦闘中の喋りが煩わしくて一度は切ったが、掛け声が消えると味気ないため自分好みに調整したとしている
・作者のMODはいずれも「Dark Commonwealth」を土台にしており、バニラの雰囲気を残すことを狙っている

▼ 互換と推奨
・同じ箇所を触るMODとは併用不可。「xEdit」のゲーム設定で競合を確認する
・併せて「Dark Commonwealth」を勧めている
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 9 Nov 2024. ZP's Combat Dialogue Settings. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88600>.
☆ [ゲームシステム変更] Grabbing Is Stealing Download ID:78806 Author:SoleVaultBoy 2024-07-20 04:20 Version:2.1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Grabbing Is Stealing Title画像

Grabbing Is Stealing

他人の持ち物を掴むことを、盗みとして扱うMOD。

▼ 内容
・掴んだ時点で盗みになり、見つかれば人物は素と同じように撃ってくる
・任意の追加ファイルで、いつ罪と見なすかに制限を付けられる
・設定ファイルで2つの値を変えられる。掴んだまま動かせる距離(既定500)と、掴んでいられる秒数(既定5)

▼ 注記
・作者は、素では他人の物を掴むのは罪にならないので、人目の届かない場所まで運んでから盗めてしまう、その抜け道をふさいだと書いている
・所有権の修正MOD Ownership Fixes の併用が勧められている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 20 Jul 2024. Grabbing Is Stealing. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78806>.
☆ [ゲームシステム変更] Lite Combat Overhaul Download ID:63519 Author:2gtandknives 2023-03-05 12:33 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [AI変更]
Lite Combat Overhaul Title画像

Lite Combat Overhaul

戦闘ダメージオーバーホールMOD。

【変更点】
・部位ダメージの追加
・移動速度の変更
・カバー
・VATS/非VAFS時にクリティカルが発生
・出血ダメージ
・デス・スパイラル

スクリプトを使用していないため、いつでもインストール/アンイストールが可能なmodです。
所持重量を変更したversionとしていないものがあるので、どちらか片方をインストールしてください。

【詳細】
人間は頭部は5倍、胴体に1.5倍のダメージを受けます。
ボディデータを持たないアボミネーションには効果がありません。

人間の動きは遅く、動物の動きは速くなります。

AIの行動を強化しました。
→AIを強化しないversionがオプションにあります。他のAI強化modと併用可能!

しゃがんでいる、動いていない、パワーアーマーをつけていないときに15%の確率でダメージを受けません。

弾道の変更は廃止されました。

VATS/VAFSを利用しなくてもクリティカルが出ます。
1Luck毎にクリティカル確率に0.3%加算。1Perception毎にライフルとピストルでは0.5%加算。1Strength毎に、近接武器で攻撃する際に1%加算。

胴体が40%以下の場合、全ての攻撃は50%の確率で、30秒毎に1HPダメージを与える出血ダメージを発生させます。PCとNPC共に効果があります。治療はスティムパックとそれと同様の効果のあるアイテムの使用で行います。

全ての存在は胴体が0%になると50%の追加ダメージを受けます。

【非互換】
Wasteland Ballistics
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots

【併用推奨mod】
SCOURGE
Fallsouls - Unpaused Game Menus
Wasteland Medic



【クレジット】
部位ダメージHit Em Where It Hurts (Locational Damage)
移動速度Immersive Fallout
AI変更AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling STEALTH AND DETECTION SYSTEM
通常攻撃でクリティカル発生Critical Hits Outside of VATS
治療Wasteland Medic
  • Lite Combat Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, 2gtandknives. 5 Mar 2023. Lite Combat Overhaul. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63519>.
☆ [クリーチャー・生き物] Friendly Radroaches Download ID:40916 Author:ZavienF 2019-09-04 13:58 Version:2
RATE: G=1 TAG: [ラッドローチ] [AI変更]
Friendly Radroaches Title画像

Friendly Radroaches

ラッドローチが攻撃してこなくなり、逃げ出すようになるMODです
  • Friendly Radroaches画像1
Fallout4 Nexus, ZavienF. 4 Sep 2019. Friendly Radroaches. 31 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40916>.
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☆ [オーバーホール] Atom Cats Warriors Download ID:107815 Author:Thrillvilled 2026-08-16 23:56 Version:1.0
TAG: [コンパニオン] [AI変更] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Atom Cats Warriors Title画像

Atom Cats Warriors

Atom Cats Warriors(Duke、Johnny D.、Sprocket、Shadow)を完全に機能するコンパニオンとして勧誘可能にするMOD。

▼ 特徴
・各コンパニオンに独自のSPECIAL能力値とパーク組み合わせを設定
・Combat AI Uncapped ベースのカスタムAI搭載
・側面攻撃、動的武器切り替え、カバー使用など高度な戦闘行動に対応
・Duke:自動火器、Johnny D:ライフルと長距離戦闘、Sprocket:重火器と爆発物、Shadow:ステルスとピストル
・解雇時は通常のAtom Cats日常に戻る
・Gunner戦闘中のNPC保護機能

▼ 注意
・アフィニティシステムやコンパニオンクエストなし
・Skyrimフォロワーのようなシンプルな会話システム
・パワーアーマー破損防止オプション選択可能

▼ 導入
・Mod Organizer 2推奨
・FOMODインストーラー付属
Fallout4 Nexus, Thrillvilled. 16 Aug 2026. Atom Cats Warriors. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107815>.
☆ [オーバーホール] Direct Control Robots With Robotics Expert Download ID:99270 Author:Itchytreasuresack 2025-12-22 19:47 Version:1.1
TAG: [オーバーホール] [AI変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Direct Control Robots With Robotics Expert Title画像

Direct Control Robots With Robotics Expert

機械に強い特典を作り直し、ロボットを直に操作できるようにする改修MOD。

▼ 内容
・特典が3段階に達していると、ロボットへの侵入時に「直に操作」の選択肢が増える
・操作できるのは20秒間。移動の押鍵で動かせる
・操作中のロボットは逆上した状態になるので、すぐに攻撃に移れる
・遠くからロボットを操れる銃の版もある。化学の作業台で銃と弾を作る
・銃の版では、侵入できないロボットや味方も操作できる
・本体が3種類。全部入り、銃なし、銃だけ。それぞれに演出を消す補正と、弾の作成数を減らす補正が付く

▼ 注記
・操作方法が細かく書き出されている。視点の拡大縮小、歩きと走りの切り替え、隠密、射撃、再装填、投擲、狙いを付ける動作
・注意も添えられている。操作中のロボットは、油断すると味方も攻撃する。仲間はこちらから離れすぎると自動で戻ってくる、と
・「こまめに記録すること。依頼に関わる人物の操作は避けること」と促している
・「ロボットは、撃たれても侵入されても決して怒らないし、操作されている間に遊び手を攻撃することもない」と明記している
・「銃だけ」の版は、同じ特典を触るどのMODとも併用できる、と説明されている
・作者の後書きが置かれている。「この案は、あの操作の銃を作った直後に浮かんだ。旧作でロボットを直に操作できたやり方そのもので、できると分かった瞬間に再現したくなった」と
・全ての人物を操作できる自作MOD Character Controller - Control Any Character との違いも説明されている。20秒という制限を設けたことで、読み込まれていない区画が見えてしまう気まずい場面を防げるほか、死亡時などの備えも多く入れてある、と
・「自分は決してAIを使ってMODを作らない」と明記している
・「気に入ったMODには評価を付けてほしい。でないと埋もれて、誰にも見つけられなくなる」と呼びかけている
・謝辞が、作品の系譜をさかのぼる形で並んでいる。旧作の元になった作品の作者、第1作の作者、当時の会社、そして制作元と公開の場
・助言をくれた1人には「材料の調合を詰めてくれ、二連散弾銃の照準器が重複する不具合も見つけてくれた。写真も撮ってくれた。正直すぐに作るつもりは無かったが、強く望まれたので数か月後ではなく今すぐ作った」と詳しく礼を述べている
・別の作者によるロボットの質感MODが4種類、参考として案内されている
Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 22 Dec 2025. Direct Control Robots With Robotics Expert. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99270>.
☆ [ゲームシステム変更] Combat Style NPC Download ID:57060 Author:zed140 2023-02-22 16:50 Version:1.0
TAG: [AI変更] [敵強化] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Combat Style NPC Title画像

Combat Style NPC

人物の戦い方を、積極的で命中も高い形に組み直すMOD。

▼ 内容
・敵の射撃の精度を、狙い撃ちにならない範囲で最大まで引き上げている
・攻めの姿勢を優先するようになる

▼ 注記
・作者は、こちらの利点は敵の武器が総じて粗末で威力も精度も低いことだと書いている。物陰を探す癖を付けることになる、とも
・書き換えているのは戦い方の表だけなので、人物の顔や衣装を変えるMODとは併用できる。ただし戦闘の仕組みを触るMODとは分からないとしている
・水準を主人公に合わせたい場合は、素の水準の追従ではなく、地域ごとに扱う2本のMOD Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling) NX Encounter Zones を勧めている。完全ではないが、人物そのものには手を入れないので煩わしくない、と
・今後は、鉄管の武器ではなく、まともな防具と改造済みの武器を人物に持たせるMODも作るつもりだとしている
・作者による仲間ごとの同じ趣旨のMODが6本並んでいる
Fallout4 Nexus, zed140. 22 Feb 2023. Combat Style NPC. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57060>.
☆ [パッチ] Horizon and Pack Attack-NPC patch Download ID:30165 Author:Joebo 2018-03-07 15:06 Version:1.0
TAG: [互換パッチ] [AI変更] [Horizon] [更新停止]
※ Pack Attack 1.5から、この MOD は必要なくなりました。


Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
と
Horizon v1.9.4 (April 2024)
の間で競合を起こさせないようにするパッチです。

ロードオーダーは以下のようにしてください。
Pack attack esp
Z_horizon.esp
Z_PackAttack.esp
Fallout4 Nexus, Joebo. 7 Mar 2018. Horizon and Pack Attack-NPC patch. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30165>.
☆ [NPC] Provisioners Sandbox Download ID:27934 Author:hxhunter15 2017-11-14 20:21 Version:1
TAG: [NPC変更] [入植者] [プロビジョナー] [AI変更]
Provisioners Sandbox Title画像

Provisioners Sandbox

プロビジョナーのAIパッケージを変更します。
バニラでは1か所に突っ立ったまま何もしていませんでいたが、居住地内をうろうろするようになります。
というだけのとてもシンプルなMOD。
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Fallout4 Nexus, hxhunter15. 14 Nov 2017. Provisioners Sandbox. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27934>.
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