スクラップ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クラフト - その他] Misc to Junk Download ID:36709 Author:piber20 2019-01-01 07:48 Version:1
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [クラフト] [スクラップ] [ジャンク] [Misc] [スカベンジング] [削除済み]

Misc to Junk
フォルダー、焼けたコミック、もう必要ないマイアラークの殻…
ジャンクをポケットいっぱいに詰め込みたいプレイヤーにとってただのお邪魔アイテムだったこれらのMiscをジャンクアイテムにするMODです。
以下変更リスト
ナプキン - 1 Cloth
スティングウィングの羽枝 - 2 Acid
焼けた「マンタマン」コミック - 1 Cloth
焼けた「グロッグナック」コミック - 1 Cloth
焼けた「アンストッパブル」コミック - 1 Cloth
フォルダー - 1 Cloth
折り畳まれたボストンビューグル - 1 Cloth
配達されたボストンビューグル - 1 Cloth
サンフランシスコ・サンライツ - 1 Cloth
焼けた本 - 1 Cloth
焼けた教科書 - 1 Cloth
焼けた業界紙 - 1 Cloth
焼けた生活雑誌 - 1 Cloth
焼けたファッション誌 - 1 Cloth
探偵の事件ファイル - 1 Cloth
汚れた歴史書 - 1 Cloth
汚れた本 - 1 Cloth
設計図 - 1 Cloth
焼けた技術マニュアル - 1 Cloth
マイアラークの甲羅 - 4 Bone, 2 Ballistic Fiber
アトミック・ローラー・ボール - 2 Rubber, 1 Steel
これで各ロケーションを根こそぎお掃除できますね!
辞書構築されたxTranslatorなら読み込むだけで日本語翻訳が終わります。Fallout4 Nexus, piber20. 1 Jan 2019. Misc to Junk. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [武器・防具セット] Better Weapon Scrap Download ID:30562 Author:Jambo11 2021-08-20 06:51 Version:1.02
-
RATE: ★=5 TAG: [銃] [武器] [ジャンク] [スクラップ]

Better Weapon Scrap
「ミニガンとパイプピストルから取れる鉄資源が同じだと?
本気で言ってるのか!? そんなナンセンスはもうたくさんだ」
武器を解体したときに手に入る素材の量と種類を現実的なものに書き換えるMODです。
テスラライフル、アサルトロンヘッド、デリバラー、ブロードサイダー、ジャンクジェット、エイリアンブラスターは含まれません。ユニーク装備を解体しようなんて普通は考えないでしょうし。
装備を解体した時に貴重素材が取れるようになる『Scrapper』に変更は加えません。このPerkはモジュール等に含まれている素材の回収がメインであり、MODはこれを補完するのが目的と考えているからです。
Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です。
同作者の防具ver
Better Armor Scrap_
類似MOD
Weapon Scrapping RedoneFallout4 Nexus, Jambo11. 20 Aug 2021. Better Weapon Scrap. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30562>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] SKK junk Scrapper (RETIRED) Download ID:26811 Author:SKK50 2019-08-01 22:16 Version:017
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [スクラップ] [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]

SKK junk Scrapper (RETIRED)
インベントリのジャンクを"嚙み砕いて"、自動的に素材に変えることを可能にします。
所持重量を減らし、30種類の基本素材(木や鉄など)をどれだけ持っているか素早く確認できます。
JUNKカテゴリーのアイテムだけを嚙み砕くだけで、他のカテゴリーのアイテムには触れません。
▼実行
この機能はMODが有効な間に自動生成されるホロテープから実行する事ができます。
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティカテゴリからも作れます。
▼実行できる機能:
●所持しているジャンク
・解体してそのままプレイヤーのインベントリへ(冒険時の所持重量を減らす)
●ワークショップのジャンク ※居住地のエリア内でのみ実行可能
・解体してそのままワークショップへ(粘着剤はどれだけ持ってたかな?)
●SKK Quantum global workshop Storage (RETIRED)に入れたジャンクを解体
▼オプション:
●セーフスクラップ
・クエスト用ジャンクやクラフトしたジャンクを対象外にする
●入手ジャンクの自動解体
●フュージョンコアの分解/結合
・残量100未満のコアを結合しまとめる
・端数は切り捨て(60のコア+60のコア=100のコアひとつ生成)
●ワークベンチでの解体メニューのオン/オフ
●ビンへの水自動充填
■セーフスクラップの対象ジャンクを追加するパッチ
Valuable Item Patch for SKK Junk Scrapper (by SKK50)
※Quantum global workshop Storageと機能統合した同作者の後継MODあり
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 1 Aug 2019. SKK junk Scrapper (RETIRED). 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26811>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed) Download ID:7727 Author:Battousai124 2016-09-23 06:21 Version:4.0
-
RATE: ★=5 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [クラフト] [スクラップ] [パワーアーマーフレーム] [ワークショップ]

Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed)
削除されてるようです 2025/12/19
探したら別サイトでダウンロードできるみたいです
https://sharemods.com/pip51iufdl0e/Lo…
Lootable Power Armor Framesのバグ修正版
パワーアーマーを装着した敵を倒した際、パワーアーマーフレームの取得が可能となります。
又、拠点にてパワーアーマーをスクラップする事が可能となり、
ワークショップ、家具カテゴリからパワーアーマーフレームを設置することが出来ます。
必要なもの:
Nuka World
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
FOMOD形式で、4段階のドロップ率が選べます。Fallout4 Nexus, Battousai124. 23 Sep 2016. Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed). 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7727>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Buildable Power Armor Frames Download ID:6698 Author:Lapdragon 2016-09-04 18:06 Version:1.35
-
RATE: ★=4 G=3 TAG: [パワーアーマー] [スクラップ] [ワークショップ] [バグフィックス] [日本語化対応]

Buildable Power Armor Frames
居住地にあるパワーアーマーフレームを、スクラップ及びクラフト可能にするMOD。
スクラップする際はPAパーツを外して下さい。外さずにスクラップするとパーツを失います。又、このMODを作成した理由の一つとしてセルリセットバグ(PAがT-45になる等)をスクラップする事により回避する目的もあり、このMODで作成したパワーアーマーフレームはセルリセットバグの影響を受けません。
※念のためセーブバックアップ後に導入し、セルリセットバグが起こらないか確認して下さい。
MAIN FILESは2種あります。
v1.3 名前付きフレームをスクラップ及び作成が可能。
v1.1 名前付きフレームはサポート外ですがリストを汚しません。
※スプリントバグを防ぐ為、Fallout4.iniの [Gameplay]の下に以下を追記して下さい。
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
又は、OPTIONAL FILESにあるSprintFixを導入して下さい。
これは他のMODでスプリントバグが起きた場合も有効なようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Lapdragon. 4 Sep 2016. Buildable Power Armor Frames. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6698>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scrap Grinder Download ID:10555 Author:isathar 2016-11-17 02:15 Version:0.9
-
RATE: ★=4 G=4 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [クラフト] [ジャンク] [日本語化対応]

Scrap Grinder
複数のジャンク品を一気に素材に分解できるスクラップワークベンチを新規に追加します
v0.61時点においては武器、防具の解体はできません
ワークショップ → クラフト → Scrapping Bench
[使い方]
0. Scrapping Benchを設置します(このベンチにScrap Bench、Scrap Outが付属する)
1. 解体したいJunkをScrap Bench(段ボール箱)に入れます
2. Scrap Bench(段ボール箱)に「起動」との表示があるので起動します
3. Scrap Output(武器箱)に解体された素材が入ります、Scrap Bench側は基本的に空になります
・Junkのみの場合 ⇒ 起動すると解体され空になります
・Junk以外の入れられるモノのみ⇒ 起動してもそのまま残ります (後述※)
・Junkと入れられるモノの両方 ⇒ 起動すると解体され空になります (後述※)
[v0.61 検証して判明した仕様] 不要なら削除を
・「Scrap Bench」に「Junkをすべて入れる」機能は未実装です
・「Scrap Bench」にはJunk以外のアイテム(※)を入れることができず、インベントリに戻ります
ただし、Junk以外を入れた直後、そのアイテムがインベントリから消えたように見えますが、
閉じてインベントリを開くとちゃんと戻ってます(戻し後の再描画の問題だと思います)
・「Scrap Out」にはすべての種類のアイテムを入れることができますが、一切影響はありません
・このModで解体しても拠点の容量、表示容量は下がりません
・4000Junk(数十種類)程、まとめて解体してみましたが処理は一瞬でした(SSD環境下)
⇒少ないJunk解体での素材数は合ってましたが、上記結果の素材数は合っていたかは不明
(おそらく不具合)
(※)「Scrap Bench」に「Mods全般」及び「Micsの一部クエストアイテム(緑のペンキ、シュラウドの名刺etc)」が戻ることなく入ってしまい、入れた状態で解体できてしまうと消えます
junk分はきちんと解体され、その素材がScrap Outputに収納されます
Junk以外入れないようにすれば基本機能としては問題なく使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, isathar. 17 Nov 2016. Scrap Grinder. 3 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10555>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Those Red Rocket Pump Arms Download ID:21550 Author:Trosski 2018-08-15 12:03 Version:1.35
-
RATE: ★=3 G=5 TAG: [拠点] [ワークショップ] [スクラップ] [レッドロケット]

Scrap Those Red Rocket Pump Arms
[削除されています」
今まで気になってたレッドロケットの給油ポンプ。
スクラップできるようになりました。
Nuka Worldもレッドロケットも対象です。NO DLC版もあり
MODのロードは一番下が望ましいそうです(競合的な意味で)Fallout4 Nexus, Trosski. 15 Aug 2018. Scrap Those Red Rocket Pump Arms. 25 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21550>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Portable Junk Recycler Download ID:14110 Author:Kentington 2016-05-25 07:25 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=3 TAG: [スクラップ] [ポータブル] [分解] [日本語化対応]

Portable Junk Recycler
携帯式ジャンク分解機MOD
ケミストリーステーションでJunk Recyclerを作り
アイテムとして使用すると分解したいジャンクを選べるようになる。
選んだ後、画面を元に戻すと分解された資材が手に入る。Fallout4 Nexus, Kentington. 25 May 2016. Portable Junk Recycler. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14110>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Super Scrap Mod Download ID:12571 Author:Maximilian Tyson 2016-05-10 12:12 Version:2.4
-
RATE: ★=4 TAG: [スクラップ]

Super Scrap Mod
拠点内の初期配置物(木や車など)をスクラップした際に得られる資源を増加させます。Fallout4 Nexus, Maximilian Tyson. 10 May 2016. Super Scrap Mod. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12571>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul Download ID:2437 Author:Citre 2016-05-25 14:12 Version:0.32
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [スクラップ] [日本語化対応]

Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul
スクラップ時に手に入るアイテムを適切な物に変更します。
アルミ製のアイテムからスチールを手に入れる、といったようなことが無くなります。Fallout4 Nexus, Citre. 25 May 2016. Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2437>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Banks Reclaimed Download ID:104549 Author:SkyeRangerDelta 2026-06-30 09:07 Version:1.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Breakheart Banks Reclaimed
ブレイクハート・バンクスを、隅々まで解体できる居住地に変えるMOD。
▼ 位置づけ
・グリーントップ農園の少し北、スログの西にある農場を居住地にする
・「スーパーミュータントの一隊に荒らされているが、片付けてしまえば使えそうな土地だ」と
・「まともな農場を作れる専用の居住地が無いのはおかしいと思い、自分でやることにした。31時間かかった」と
▼ 主な特徴
・範囲内は全て解体できる。低木も木も、地面以外の全ての物
・既存の建物の中身も、建物そのものを壊す前に片付けられる。主な建物2棟、木造の見張り小屋、裏手の起重機まで
・水中にも解体できる瓦礫があるので確認すること
・独自の境界。「使い回しではなく、角が浮くこともない。地形に合わせて自分で模型を作った」と
・解体できる物を大量に足したので、事前計算を焼き直してある
▼ 前提
・このMOD自体は何も要らない
・補正を入れる場合は、その対象のMODが要る
▼ 補正
・「A Forest」向け
・「Fallout Coniferous Revival」向け
・「Boston Natural Surroundings - Trees」向け
・「Previsibines Repair Patch」向け
・「Another Pine Forest」の旧環境向け
・有志が作った、「Another Pine Forest」の木だけの版向けの補正もある
▼ 導入
・補正は必ず対象のMODより後に読み込ませる。本体はどこでもよい
・遊びの途中で入れるのは勧められない。参照の繋がりが正しく作られない恐れがある。症状は「触れない、あるいは解体できない物ができる」
・作者の試験では、とうもろこしが2本を除いて使い物にならなくなった。入植者を割り当てられず、収穫も解体もできない
・居住地の基盤MODで初期化すれば繋がりは直せるが、そこに建てた物は全て失われる
・外すのも遊びの途中では勧められない
▼ 既知の癖
・低木や木は選びにくいことがある。「これはMODではなく仕組み側の癖。周りを走って狙いを振ってみてほしい」と
・「解体できる物が非常に多いので、見落としがあるかもしれない。あれば教えてほしい」と
・建物をまとめて壊す処理には、個別にも解体できる品が含まれている。資源が欲しいなら、まとめて壊す前に個別に壊しておくこと
▼ 両立
・この場所を触るMOD以外とは、ほぼ全てと両立するはず
・「Scrap Everything」が原因の問題には、補正も対応もしないと明言されている。「そもそも使うことを勧めない」と
・バニラの依頼は状況に合わせて変わる。BOSの騎士がスーパーミュータントの掃除を頼まなくなり、プレストンが防衛を頼むようになる
・居住地の基盤MOD2作からは、手で建てた居住地として見えるはず。試してはいないが記述上そうなる、と。補正は予定している
▼ 今後
・この場所の洞窟を使った遊び手の家を作業中
・居住地の基盤MOD2向けの追加も保留中
▼ 権利
・「自分は普通の技術者で、ここと自分の場所でしか公開していない。それ以外は盗用だ」と
・元のプラグインへの編集は許可していないが、外部から当てる補正は歓迎する、と
・手引きと道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, SkyeRangerDelta. 30 Jun 2026. Breakheart Banks Reclaimed. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104549>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Farm Settlement Download ID:42150 Author:pra 2024-10-05 07:33 Version:1.4.0
-
RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [拠点] [スクラップ] [居住地化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Nuka World Farm Settlement
ヌカワールドの中心部の南西にある廃農場を、居住地にするMOD。3×2の6セル分の作業場が使えるようになります。
▼ 内容
・境界が正確に表示される6セル分の作業場
・ほとんどの物は解体可、または解体できる物に紐づけてある
・茂み、土の山、落ち葉といったゴミをまとめて片付ける品を設置
・ESLのフラグ付き
▼ 解放の条件
・作業台の隣、死んだブラーミンのそばにいる害獣の駆除が条件
・作業台を初めて起動した時点で、ブラーミンと害獣の死体は自動で撤去
▼ 導入
・戻れるセーブデータを必ず用意。居住地MODを入れた状態で保存すると、以後そのMODは外せない
・屋内で保存して外し、読み直してもセーブデータは元に戻らない
・対象の場所から離れた所で保存してから導入。ロードオーダーは低めへ
・他の居住地MODと競合する場合は、そちら側を優先
・導入後は幸福度50、マップマーカーの表示、建築、入植者の出現を確認
▼ 互換
・「NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS」とは非互換。どちらか一方しか入れられない
▼ 最適化版
・任意ファイルに、プリコンバインとプリビズを作り直した版あり。負荷がやや下がる可能性
・その代わりファイルが大きくなり、崖と農地は解体できなくなる。影響するセルも増える
・通常版と最適化版は互いに互換で、セーブデータを挟んだ入れ替えも問題ないとしている
・作者はプリコンバインの作り直しが初めてで、力技も混じった実験的な版だとしている
▼ 既知の問題
・2階建ての家の2階にナビメッシュが無い。解体を勧めている
・家とガレージの間の電飾は、家を解体しても残る。ガレージを解体するか「Place Everywhere」「Scrap Anything」で対処Fallout4 Nexus, pra. 5 Oct 2024. Nuka World Farm Settlement. 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42150>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping Download ID:17507 Author:graymaybe 2016-08-18 15:08 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [クラフト] [ジャンク] [スクラップ] [日本語化対応]

Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping
真剣に卓上扇風機を持ち歩く人がいるでしょうか? そういう疑問を解消するMODです。
・概要
あらゆるジャンクを解体することが出来る道具箱を追加します。
これは携帯可能で、調理ステーションまたはケミストリーステーションで
作成することが出来ます。
使い方
1.Pip-boyを開いてMISKの欄に行き、道具箱をその場に落とします。
2.落とした道具箱を調べると、下記の文章が出てきます。
あとは文章に従って使用してください。
Store Junk ( ジャンクを全て入れる )
Scrap Junk ( ジャンクを解体する )
Open Box ( ボックスを開ける )
Pick Up ( ジャンクも含め回収する )
Do Nothing ( その場に放置 )
*どこに放置したか忘れてしまった場合、作り直すことは出来ますが配置されているセルが
リセットされたとき何が起きるかはテストされていないため注意が必要とのことです。
なので使い終わり次第、すぐに回収したほうがいいらしいです。Fallout4 Nexus, graymaybe. 18 Aug 2016. Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Junktown Download ID:16681 Author:SaintVoid 2016-07-23 00:28 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [スクラップ]

Junktown
このMODは「Trash」アイテムを新しくスクラップ出来るようになり、スクラップアイテムを移動できるようになります。
Similar to other 'Scraping Mods' however this is cleaner and has a much smaller scope.
他の「スクラップMOD」と同じようなものですが、これはクリーンで小さな範囲です。Fallout4 Nexus, SaintVoid. 23 Jul 2016. Junktown. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16681>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Safe Scrap (UI configurable) Download ID:109468 Author:MANOLOV02 2026-09-28 01:02 Version:0.1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Tool] [ワークショップ] [スクラップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Safe Scrap (UI configurable)
ワークショップで安全にスクラップできるオブジェクトを事前に指定し、コンソールコマンド一つで不要な物だけを片付けるツール。
▼ 機能
・デスクトップアプリで数千のスクラップ可能オブジェクトを3Dプレビュー付きで確認・分類
・オブジェクト・グループ・フォルダ単位での一括判定で効率的に設定
・ワークショップごとのフィルタで特定の居住地のみを対象に可能
・ルール編集機能で判定基準をカスタマイズ可能
・決定内容はプラグイン・IDで保存され、ロードオーダー変更後も維持
▼ ゲーム内コマンド
・SafeScrap:指定したオブジェクトを現在の居住地内でスクラップ
・ScrapAllOfThese:選択したオブジェクトと同じベースの全インスタンスをスクラップ
・バニラのScrapAllと同じエンジンルーチンを使用、コンポーネントはワークベンチに直接配置
▼ 前提・必須
・Fallout 4 1.11.240(次世代版)
・F4SE
・.NET 8 Desktop Runtime
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでインストール後、SafeScrap.exeを実行
・MO2ユーザーはMO2から実行してバーチャルDataフォルダを認識させる必要あり
・アプリで設定後、Export to gameボタンでF4SEプラグインを自動インストールFallout4 Nexus, MANOLOV02. 28 Sep 2026. Safe Scrap (UI configurable). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109468>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Static Trash Scrapper Settlements Download ID:68022 Author:CrEaToXx 2023-02-25 17:02 Version:0.1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [NukaWorld] [日本語化対応]
コモンウェルス内に様々な新しい居住地を追加するとともに、スクラップの自由度を高めることで、居住地の利用を改善することを目的としたMODです。
必要となるMOD:
DLC全て
Component Library
F4SE
具体的な内容 (一部)
・11の新たなる居住地候補
ヒルトップ (サンクチュアリの西の丘)
ウェストサイドヒル (アバナシー農場の西、小高い丘)
ノーシーの隠れ家 (ケンブリッジ北部)等
・Unofficial Fallout 4 patches, Auto Loot, The Cartographer Mod, More Wildlife, NPCs Travel, 3DNPCと互換性があります。
- ヌカワールドのFizzletopのインテリア工房、ホームプレートの改良
(ダイアモンドシティ居住区)
その他の詳しい内容や入植地の開放方法等に関してはDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 Feb 2023. Static Trash Scrapper Settlements. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Big Junk Redux Download ID:23447 Author:LeahTheUnknown 2026-07-17 23:53 Version:4.1
-
RATE: ★=1 G=6 TAG: [アイテム] [ジャンク] [スクラップ] [掃除] [日本語化対応]

Big Junk Redux
大きいジャンクをたくさん拾って背骨を折ろう!(Backbreaker - Big Junk)
連邦中に拾えるタイヤが2000以上あることは知っていましたか?
でも、拾ってもひとつにつきゴム4とかありえない!まるごと拾ってしまいましょう。
段ボールや木の箱、拾いたくありません?車止めは?エアコン室外機や換気扇なんてどうです?
それと絵画!壁から剥がして、転売したいですよね?
このMODはその他様々な大きい物をジャンクとして拾うことができるようになります。
v2.6現在、セルの変更は行わずDLCも不要(Nuka Worldパッチ有り)
なお、それらジャンクはnotJunkjetAmmoというキーワードを与えられているため、ジャンクジェットで撃ち出すことはありません。
StrongbackのPerkから得られる重量ボーナスを増やすオプションもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 17 Jul 2026. Big Junk Redux. 13 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23447>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scavenger_The search for Scrap Download ID:18539 Author:Sir_Korax 2020-10-20 18:50 Version:2.0.5
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [素材] [スクラップ] [日本語化対応]

Scavenger_The search for Scrap
何故ゴム不足で走り回ってるのだろう、連邦にはこんなにタイヤが転がってるのに…
ワークショップ画面でしか出来なかったスクラップの解体が通常画面でも出来るようになるMODです。Vault111近くの見張り場(丘の上)に置かれる雑誌を読むと入手できる設定用ホロテープから、消したいオブジェクトを選択できます。(#1 引用)
解体可能なオブジェクトは今後もアップデートで増やしていくとのこと。
※DLCは全て要求されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-12-04 14:47:15 53KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Sir_Korax. 20 Oct 2020. Scavenger_The search for Scrap. 18 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18539>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
- ☆ [居住地] Crazy Earl's Scrapyard Download ID:4814 Author:Mirra - alias DrZelenka 2016-06-27 09:01 Version:1.5.0
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]

Crazy Earl's Scrapyard
拠点内の初期配置物(木や車など)をスクラップした際に得られる資源を増加させます。Fallout4 Nexus, Mirra - alias DrZelenka. 27 Jun 2016. Crazy Earl's Scrapyard. 7 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4814>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap (Not Quite) Everything Download ID:48849 Author:Duchess1 2021-01-01 13:56 Version:2.2
-
RATE: G=1 TAG: [スクラップ] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrap (Not Quite) Everything
解体MOD「Scrap Everything」で、特定の物を誤って壊せないようにする追加。
▼ 内容
・4か所の居住地が対象
・道路、家の土台、壁、車庫、屋根、私道、歩道、階段、擁壁
・給油所の建物と、周りの歩道
・映画館の画面と映写室
・集落の壁、家、木の砲座、看板
・導入時に、どれを守るかを自由に組み合わせられる
▼ 注記
・軽い形式なので、いくつ選んでも読み込み順の枠を使わない
・気が変わったら、入れ直して選び直せば再び壊せるようになる。いつ入れても外してもよい
・作者は、解体MODは諸刃の剣だと書いている。道路や土台をうっかり消すのは簡単で、消してしまうと以前の記録に戻るしかなく、時間も手間も失う。だから治すのではなく防ぐことにした、と
・2本のMOD向けの補正が同梱されている
・容量が15MBあるのは導入画面の絵がほとんどで、追加ファイル自体は数KBずつだ、ただし良い絵だ、と添えている
・管理ソフトによっては導入画面が使えないので、階層に番号を振って手で選べるようにしてあるとしているFallout4 Nexus, Duchess1. 1 Jan 2021. Scrap (Not Quite) Everything. 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48849>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
