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 Scrap (Not Quite) Everything [居住地] ID:48849 Author:Duchess1 2021-01-01 13:56 Version:2.2

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TAG: [スクラップ] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Scrap (Not Quite) Everything Title画像

Scrap (Not Quite) Everything

解体MOD「Scrap Everything」で、特定の物を誤って壊せないようにする追加。

▼ 内容
・4か所の居住地が対象
・道路、家の土台、壁、車庫、屋根、私道、歩道、階段、擁壁
・給油所の建物と、周りの歩道
・映画館の画面と映写室
・集落の壁、家、木の砲座、看板
・導入時に、どれを守るかを自由に組み合わせられる

▼ 注記
・軽い形式なので、いくつ選んでも読み込み順の枠を使わない
・気が変わったら、入れ直して選び直せば再び壊せるようになる。いつ入れても外してもよい
・作者は、解体MODは諸刃の剣だと書いている。道路や土台をうっかり消すのは簡単で、消してしまうと以前の記録に戻るしかなく、時間も手間も失う。だから治すのではなく防ぐことにした、と
・2本のMOD向けの補正が同梱されている
・容量が15MBあるのは導入画面の絵がほとんどで、追加ファイル自体は数KBずつだ、ただし良い絵だ、と添えている
・管理ソフトによっては導入画面が使えないので、階層に番号を振って手で選べるようにしてあるとしている
Fallout4 Nexus, Duchess1. 1 Jan 2021. Scrap (Not Quite) Everything. 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48849>.
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#1
名無しGood!
既存の建物の一部スクラップできたりするけど、過度にすべてを壊すことなくきれいにできます。建物の下等によくわからない表示が出ますが、今の所問題なし。   ID:JhNGZlNG Day:44 Good:0 Bad:0
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