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- ☆ [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-16 23:51 Version:20180716
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。
PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdとImpervious Power Armour (Armor)やDamage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。
最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。
プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。
(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)
逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。
私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。
相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。
更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。
そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Vault 81 Mole Rat Disease Fix Download ID:8908 Author:Yukichigai 2016-01-24 10:11 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [バグフィックス] [Vault81] [モールラット]
ネタバレ注意
彼は咬まれたことがきっかけで感染しているはずなのに
・コンパニオンに対する攻撃→プレイヤーが感染
・好関係なNPCに対する攻撃→プレイヤーが感染
・何かに対する攻撃→プレイヤーが感染
となっているVault81でのあの病気理不尽だと思いませんか?
このMODは『プレイヤーに対する攻撃』を感染のトリガーとすることでその理不尽さを緩和します。詳細はDescriptionを参照してください。
関連MOD
Curie's Molerat Disease Cure
Craftable Vault 81 Cure
Vault 81 Molerat Disease Immunity with Power Armor and HazmatFallout4 Nexus, Yukichigai. 24 Jan 2016. Vault 81 Mole Rat Disease Fix. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8908>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vault 81 Molerat Disease Immunity with Power Armor and Hazmat Download ID:5646 Author:ParasiteX 2015-12-31 03:34 Version:1.2
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RATE: ★=12 TAG: [Vault81]
朗報だ、Vault81でのモールラット感染症対策が見つかったぞ!
パワーアーマーのフルセットを使用していれば感染しなくなる。
部位装甲がない場合は10%、フレームのみだと60%の感染率になる。
防護スーツなら感染率は20%だ。
何?プロテクトロンが噛まれて自分が感染してしまうのが心配?HAHAHA心配無用!
下記Mod同様にプレイヤーに対する攻撃でのみ感染判定するように修正されている。
仲間が噛まれたら何故か無傷の自分が感染してるという幻覚も無くなるぞ!
※Vault81のモールラットによる感染症がプレイヤーに対する攻撃のみを感染のトリガーにするよう修正するMod(別作者)
Vault 81 Mole Rat Disease FixFallout4 Nexus, ParasiteX. 31 Dec 2015. Vault 81 Molerat Disease Immunity with Power Armor and Hazmat. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Realistic Harvest Creature Meat And Resources Download ID:75769 Author:Me Flavius1 2023-11-29 03:02 Version:3
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [肉]
Realistic Harvest Creature Meat And Resources
現実性を基に収奪物について以下の変更を行います。
狩りで生計を立てましょう。
■動物、クリーチャー
モールラット、マイアラーク、マイアラーククイーンなどの動物がジャンクを落とさなくなります。その代わりより多くの肉と脂肪(オイル扱い)が手に入ります。
最低でも5個の肉は手に入りますが、確率は100%から80%に落とされています。巨大なクリーチャーからはより多くの肉が手に入ります。
■ロボットやタレット
通常の10倍ほどのアイテムを落とします。
彼らは大量の部品で構築されています。
■スーパーミュータント、ミートバッグ
ミートバッグからはより多くの肉と骨、ジャンクが見つかります。
拠点に帰ってそれを補充するスーパーミュータントも同様です。
このMODはロードオーダーの影響を受けます。
もし動物から武器が見つかっている場合は他のMODで上書きされている可能性があります。Fallout4 Nexus, Me Flavius1. 29 Nov 2023. Realistic Harvest Creature Meat And Resources. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Delete Radroach Download ID:3291 Author:Spart117MC 2024-08-11 11:57 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=7 TAG: [ラッドローチ] [人間の優しさ]
Delete Radroach
忌々しいラッドローチをゲーム内から削除。虫が苦手な人向け。
私は、こいつらが大嫌いなのでこのMODを作りました。諸般の事情によりテストは行なっていませんが奴らをモールラットに置き換えているはずです。謳っているとおりの効果が得られない場合はお知らせください。Fallout4 Nexus, Spart117MC. 11 Aug 2024. Delete Radroach. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3291>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix Download ID:64867 Author:NoAbleEngles 2022-11-26 02:49 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [バグフィックス] [モールラット] [ラッドスコルピオン] [ブラッドワーム]
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
2022/12/03に以下の理由で公開停止されました。
このMODは廃止されました。代わりにNo More Teleporting Creaturesを使用してください。
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屋内セルでの敵の地中移動により引き起こされるフリーズバグを、地中移動を禁止することで回避します。
類似modとの違いは、種族データを変更せずにゲーム中にスクリプトで動作することで屋外セルでは通常通り地中移動することと他のmodとの競合を起こしにくいことです。
DLC:Nuka World 要/不要の2バージョンあり。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 26 Nov 2022. Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64867>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage) Download ID:41926 Author:Choice Specs Mawile 2020-06-14 22:03 Version:1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
すべてのダメージを、どの部位にヒットしたかによって変化させるMODです。
スクリプト不使用。
手脚の重傷化がより簡単になる。
ロボットを除くすべての種族に影響する!
各種族がよりダイナミックになり、ユニークな倍率を持つようになった!
参考までに、バニラのデフォルトはヘッドショットに2倍、ボディに1倍、すべての付属物に0.75倍がおおよそのラインです。
パワーアーマーとロボットは変更していません。
ダメージ倍率は以下の順番で記載されます。
HBAhLfx (Head Body Arms Hands Legs feet [Tail] [Shell] [Wings] [X])
末尾にC+Dと記述した場合、腕や足が重傷化/切断可能であることを示します。
--------------------------------------------------------------------------------
グール: 夜のクリーチャーであり、見た目通りか弱い。ヘッドショットは即死で、火属性ダメージに弱い。
HBAhLf: 100 / 1.5 / 0.35/ .05 / 0.35 / 0.05 C+D
人間: 人間と共に生き、人間無しでは生きられない。私たちは皆、少なくとも1人を愛し、憎んでいる。
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.34 / 0.34 / 0.34 / 0.34 C
デスクロー: ダイヤモンドを隠すために生まれた頂点捕食者、略奪ピニャータはもういらない。
HBAhLf/Hide/Belly/Tail: 0.65 / 0.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 / 0.15 / 5 / 3 C+D (尾は最大HPの30%のダメージで切断される)
動物(犬、バラモン、モールラット、ラッドスタッグなど): 群れの精神、大きさではなく数の強さ。
HBLf: 3.5 / 0.85 / 0.75 / 0.2 C+D
人造人間(第一/二/三世代): アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
HBAhLf: 5 / 1.5 / 0.25 / 0.05 / 0.35 / 0.05 C+D
昆虫: 不気味な生き物。大きいことは良いことではない。群れを恐れよ。正直、このゲームのヒットボックスではVATS以外では胴体以外には当たらないと思う。
全体で2ないし4倍。羽は比較的簡単に落ちるが、殺すことはできない。
ラッドスコルピオン: こっちへ来い。これらの遭遇戦をより致命的にし、彼らのメッキを伝承に適合させる。
HBA/Stinger: 3 / 0.5 / 残りは0.25 / 3 (針は最大HPの30%のダメージで切断される)
ヤオ・グアイ: 獅子虎熊、ヤオ・グアイ! 手足を麻痺させた方が良い例。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 C
マイアラーク: 防衛策、シールドアップ! 「高い防御力」「極めて高い耐性」が適切な殻の表現だ。
HBLf/Shell: 3.5 / 1 / 0.15 / 0.05 / 0.05 (+リブとフロントアーマー) C+D
マイアラーク・キング: 放射能に汚染された樽の中で変異した魚を撃つようなものだ。彼らの強さを補うために少し簡単にした。
HBAhLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.05 / 0.5 / 0.05 C
マイアラーク・ハンター: 鋼の意思を持つ。少し機敏なので、少し強く打つ必要がある。
HBAL/Shell: 3 / 1 / 0.33 / 0.25 / 0.15
スーパーミュータント: 連中の沼から抜け出す時だ。こいつらはタフだ
HBAhLf: 4.25 / 0.85 / 0.15 / 0.05 / 0.25 / 0.05 C+D
FEVハウンド: 座れ。転がる。プレーデッド。
HBLf: 3 / 1.25 / 0.5 / 0.15 C
ベヒーモス: 頭部を上げ四肢を下げた。
HBL: 4 / 1 / 0.7 / 0.7 C
エイリアン: ヘッドショットのダメージアップ、重傷化と四肢切断を追加。
H: 2 >> 3 C+D
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●対応MOD
The Famished
Institute Centaurs
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Choice Specs Mawile. 14 Jun 2020. Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage). 5 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Tunneling Enemies Download ID:41311 Author:GlacierIsland 2019-09-29 02:43 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [モールラット] [ラッドスコルピオン] [ブラッドワーム] [バグフィックス] [クリーチャー] [日本語化対応]
No Tunneling Enemies
モールラット ラッドスコルピオン ブラッドワームのトンネリング(地中移動)を削除します
■類似MOD
No Tunneling - RobCo Patcher
No More Teleporting Creatures
No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by Aurelianis
Community Fixes Merged
Lunar Fallout Overhaul DeluxeFallout4 Nexus, GlacierIsland. 29 Sep 2019. No Tunneling Enemies. 27 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41311>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Xarna Female Deathclaw Mutant Download ID:28313 Adult-Only Author:Dlxxx and DarkTi 2018-07-02 17:14 Version:1.20
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [NPC] [コンパニオン] [女性] [デスクロー] [動物] [アニマル]
Fallout4 Nexus, Dlxxx and DarkTi. 2 Jul 2018. Xarna Female Deathclaw Mutant. 8 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28313>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project) Download ID:4783 Author:UndeadSadness 2015-12-28 06:39 Version:v2.2
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [大型リテクスチャ]
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project)
ほぼすべてのクリーチャーのリテクスチャ。
バニラより恐ろしいくグロテスクな物が多いです。
グールの見た目の何種類かはD.E.C.A.Y - Better Ghoulsにも使われています。
●進行状況 v2.2時点
-デスクロー 90%
-フェラルグール 95%
-マイアラーク 90%
-モールラット 100%完了
-ラッドドッグ 100%完了
-スーパミュータント 80%(未完成なのでまだファイルに含まれていません)
-スワン&ベヒモス 80%
-凶暴な犬 100%完了
-ヤオ・グアイ 100%完了
-ミュータントハウンド 100%完了
-エイリアン 100%完了
-バラモン 100%完了
-カラス 100%完了
-ラッドローチ 100%完了
-ラッドスコルピオン 100%完了
-レイス 100%完了Fallout4 Nexus, UndeadSadness. 28 Dec 2015. CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project). 7 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4783>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer Download ID:58523 Author:Ondrea 2022-08-23 08:01 Version:2.0
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RATE: ★=8 TAG: [クリーチャー] [敵変更] [虫] [モールラット] [ラッドローチ] [日本語化対応]
Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer
飛翔する昆虫やモールラットを、ウサギ、ニワトリ、オオカミに置き換えます。
ブロートフライとブラッドバグは、非攻撃的なウサギに。
モールラットは攻撃的ではないニワトリに。
スティングウィングは近寄りすぎると攻撃的になるオオカミになります。
これらはFar Harborのモデルを使用しているため、DLCが必要です。
ラッドローチは攻撃性をなくし、ほとんど地面を這っているだけの存在です。あまり気にならなかったのでモデルは変更していません。
ですが、ラッドローチをネコに置き換えるオプションも用意してあります。
■推奨MOD
Auto-Dead All-In-One Minutemen Startup
クエスト「OUT OF TIME」が途中で進行しなくなるため、このMODも合わせて導入する。
(OUT OF TIMEをクリア後に本MODを導入する場合は必要なし)Fallout4 Nexus, Ondrea. 23 Aug 2022. Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Commonwealth Livestock - Settlement Creature Farming and Butchering Download ID:15964 Author:sirbalin 2016-08-01 02:38 Version:1.1.4
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RATE: G=8 TAG: [居住地] [動物] [牧場] [日本語化対応]
Commonwealth Livestock - Settlement Creature Farming and Butchering
突然だけど、牧場やってみたい……なんて考えたことある?
もしそう思うなら、Commonwealth Livestockは最適のMODだね。
このMODは、あなたが入植者達の食糧資源を買えるようにして、さらにウェイストランドの不思議な生き物達を繁殖させたり屠殺出来るようにするよ。
現在の開発初期バージョンは、あなたに家畜を買えるようにするのと入植者達に食料を供給できる。
今後はもっと複雑な得点を盛り込みたいね。
このMODはFar Harbor DLCが必須です。
v1.1.1からDLCを必要としないVerも追加されました
---アップデート情報---
v1.01- Manufacturing Extended の自動精肉機への対応オプションを追加
v1.02-いくつかのクリーチャーがいる時に起こる問題を修正
v1.1-クリーチャー達にバリエーションを追加
-追加されたバリエーション-
ソフトシェル・マイアラーク
マイアラーク・レザークロー
マイアラーク・キルクロー
アルビノ・ラッドスタック
子持ちモールラット
v1.1.4-Vault-Tec Workshopとの互換性を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, sirbalin. 1 Aug 2016. Commonwealth Livestock - Settlement Creature Farming and Butchering. 7 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15964>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Radstags Download ID:25513 Author:BlahBlahDEEBlahBlah 2017-08-01 09:18 Version:0.80.4
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [車両・乗物] [日本語化対応] [ラッドスタッグ] [ヤックル]
Driveables of the Commonwealth - Radstags
ワークショップに乗れるラッドスタッグを追加します。
*注意事項
・乗ってる最中にパワーアーマーに入らないでください。
・このMODの乗り物に乗ってる間、他の乗り物に乗ろうとしないでください、
▶APC追加MOD
Driveables of the Commonwealth - APC
▶軍用トラック追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework
▶ボート追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Boats
▶ラッドスタッグ追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Radstags
▶大型ギディアップ・バターカップ追加MOD
Driveables of the Commonwealth - GrownUp Buttercup
▶他のギディアップに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Giddy's
▶FO3のコンセプトアートの巨大モールラットに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Pack Rat (big molerat)
▶巨大犬に乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Dogs
▶ほうきに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Halloween Drivables (and other stuff)Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah. 1 Aug 2017. Driveables of the Commonwealth - Radstags. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25513>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] More F-in Meat Download ID:6629 Author:droot 2016-09-22 01:21 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [戦利品] [食料]
More F-in Meat
動物の死体から取れる肉の量を増やします。
ver1.3にて増加するモンスターがさらに増えました。
モールラット5倍
バラモン20倍
デスクロー15倍
ラッドスタッグ7倍
ラッドスコーピオン8倍
ヤオグアイ18倍
犬6倍
猫4倍
ミュータント15倍
ゴリラ10倍
ゴアバッグ20倍
スーパーミュータント10倍
光りし者から得られる血液8倍
サバイバルガイドの9冊目のパークの影響を受けます。(さらに2倍に)Fallout4 Nexus, droot. 22 Sep 2016. More F-in Meat. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6629>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [服] Cute Yennefer Minidress Download ID:7626 Author:jet4571 2016-04-29 10:18 Version:1.02a
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [CBBE] [女性] [ドレス] [Witcher]
Cute Yennefer Minidress
CBBE用のドレス「Cute Yennefer Minidress」を追加します。
v1.0
ブルー、ブラウン、グリーン、パープル、レッドの5色が追加されます。
アーマーパーツは装備出来ません。
●入手方法
レッドロケット・トラックストップの「モールラットの巣」にてダッフルバッグから入手可能
画像4参照
●必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-Fallout4 Nexus, jet4571. 29 Apr 2016. Cute Yennefer Minidress. 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7626>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Wattz - Fission Battery Download ID:29683 Author:WarMocK 2018-02-13 05:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ワークショップ] [発電機] [核分裂バッテリー] [電力] [日本語化対応]
Wattz - Fission Battery
過去の作品に登場していたWattz社の核分裂バッテリーを追加します。
壁掛けの設置のみとなっています。
レシピの入手方法
1. モールラットの巣穴がある場所に行き、廃棄された核分裂バッテリーの残骸(ジャンク)が
落ちているのを見つけます。
2. INTパークのScience!とNuclear PhysicistをそれぞれLv.1以上習得しているときに限り、
Rキーで調べることでワークショップにレシピとして追加される。
(パークを習得していなければジャンクとして持ち帰り、後日習得してから落として
調べましょう)
レシピ習得後は、壊れたバッテリーを入手すれば低コストで作成が可能になります。
壊れたバッテリーを持っていなくても、ある程度の材料を使用することで作成出来ます。Fallout4 Nexus, WarMocK. 13 Feb 2018. Wattz - Fission Battery. 6 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29683>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Apartments - Settlement Download ID:61049 Author:SkyrimSloot 2024-05-07 10:53 Version:1.1
-
RATE: ★=5 TAG: [居住地] [居住地追加] [レキシントン] [アパート]
Lexington Apartments - Settlement
なんでモールラットがいるような錆びついた古いガソリンスタンドなんかに住むんだ? 年がら年中吹きっさらしの屋外なんぞにわざわざ住まずに、雨風しのげる建物の中に住みゃいいじゃん。ってか、普通そうするっしょ?
という訳で、レキシントンのアパート内が居住建築できるようになるMODです。
ミニクエストで鍵を手に入れることができ、完全にカスタマイズ可能で、フォロワーを派遣することもでき、プレイヤーにとっては他の居住地と同じように機能します。
鍵はサンクチュアリヒルズにあるプレイヤーの家のキッチンカウンターに置いてあります。レキシントンのアパートの扉は鍵がかかっているので、この鍵は必須です。
建物アイテムMODやplace anywhere(Place Everywhereの事かな?)などのMODと完全な互換性があります(最高の建物ポテンシャルを得るために推奨します)。
出入り口を塞いでいる木製のパネルを取り外したり、自分だけの出入り口を作ることも可能です 最上階で一人暮らしをするもよし、仲間のためにアパートを建てるもよしです。
このMODでは、作業台も含め、あらゆるものを削除・移動することができます。作業台は削除しても問題ないでしょうが、念のためお勧めしません。
注意:居住地への扉は2つとも移動できますが、居住地に入ったときのスポーンポイントは元のままです。ドアを別の階に移動させても、元の位置でスポーンすることになります。これは私には変えられないと思いますし、もし変えられたとしても、おそらく私はそれを正しく行うだけのスキルがないのでしょう。Fallout4 Nexus, SkyrimSloot. 7 May 2024. Lexington Apartments - Settlement. 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61049>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Legendaries Download ID:58833 Author:Zzyxzz 2022-04-13 21:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [MCM] [戦利品]
Better Legendaries
MCMメニューを使って、レジェンダリーアイテムのドロップを調節できるようにします。
●主な機能
・戦利品がドロップしない不具合の修正(有効/無効)
「弾を撃ち尽くしてやっと伝説の敵を倒したのになぜか戦利品もレジェンダリーもドロップしない…!」という不具合が起こりえるのを知っていましたか?またベセスダに裏切られましたね。
でもこの機能をオンにすれば不具合は発生しません。
・ブラックリスト(有効/無効)
使い物にならないレジェンダリー効果がありますか?それなら取り除いてしまいましょう。
画像2枚目の「BL_Blacklist_Legendary_Effects」というFormlistに不要なレジェンダリー効果のOMODを追加し、この設定を有効にすれば、ゲームの中にそのレジェンダリーは出てこなくなります。
・伝説の敵の突然変異(有効/無効)
Fallout4は大好きだけど伝説の敵が突然変異するのは大嫌いですか?
よかったですね!これで無効化できますよ!
・動物/クリーチャー/ロボット/人造人間からのレジェンダリーのドロップ(有効/無効)
モールラットが巨大なレジェンダリーコンバットアーマーをどうやって、どこから運んでいるのか気になったことはありませんか?
気にしたくもないかもしれませんが、ともかくこの機能でこういったドロップを無効化できるので考える必要はなくなります。
・レジェンダリー武器のドロップ(有効/無効)
武器のレジェンダリー効果は強すぎたり弱すぎたりして好きではありませんか?この機能によって、レジェンダリーの武器を無効化して、アーマーだけをドロップするようにできます。
●オプションファイルの機能
・レジェンダリーの改善
→多くのレジェンダリーにおいて、価値が上がりすぎてインフレを引き起こさないよう、価値の倍率を引き下げました。
→説明文の改善を行いました。
・レジェンダリー効果の拡張
新しいレジェンダリー効果を追加します(MCMから追加可能)。
追加レジェンダリーの効果については、こちら(https://zzyxzz-mods.de/fallout-4-mods…)の下の方にある表を見てください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Apr 2022. Better Legendaries. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58833>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone Download ID:40786 Author:Corrunda 2023-05-22 07:11 Version:4.01
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RATE: ★=5 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [居住地追加] [コンコード]
Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone
コンコードの一部とドラムリン・ダイナーの大部分を拡張/変更します。
コンコードには14の新しい探索可能な家屋が追加され、見た目も雰囲気も異なっています。
他に洞窟2つとバンカー2つ(1つは小さなプレイヤーの隠れ家で、居住地にもなります)もあります。
また、3人の新しいベンダー(ハンター、メディック、ガンスミス)が登場します。
そして、ダイナーのトルーディとパトリックのAIを再構築し、スケジュールを設定できるようにしました。
さらに、新しく3つのレイダーキャンプが追加されました。
全てのナビメッシュ、previs、プリコンバインは作り直されています。
●既知の不具合
「molerat den」(モールラットの巣)で、モールラット・クイーンが時々見えなくなったり、ラグドール状態でマップから飛び出たりします。これはクイーンが大きすぎるせいです。もしFo4Editが使えるなら、クイーンのサイズスケールを1~1.5の値まで下げれば解決すると思われます。
レッドロケットとコンコードの間の道で、オブジェクトがちらついたり、突如出現したりします。
ロードオーダーは最下部にしてください。
●互換性
今のところ、コンコードとドラムリン・ダイナー周辺のセル(エリア)に触れるすべてのMODは互換性がないものと思われます。競合しているとプリコンバインが壊れる可能性があるからです。オブジェクトの表示にちらつきが見られたら、競合するMODのいずれかを削除する必要があります。Fallout4 Nexus, Corrunda. 22 May 2023. Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone. 23 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ShieldBoy Download ID:31770 Author:batuace 2021-04-02 06:27 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [クラフト] [バリア] [日本語化対応]
ShieldBoy
MODで追加された専用雑誌を入手後に、
ケミストリーのユーティリティで使い捨てバリア発生器を製作可能にする。
雑誌の場所はレッドロケット下のモールラットの巣にあります。Fallout4 Nexus, batuace. 2 Apr 2021. ShieldBoy. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31770>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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