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 [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 22:23 Version:2.4
RATE: =87 G=58 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Companion Overhaul by DeadCh1cken Title画像

Companion Overhaul by DeadCh1cken

※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。

・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可

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▼一行解説 (v2.4)

マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水

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▼詳細な解説 (v2.4)


■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。


■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
 :One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
 :Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
 :Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
 :Damage:ダメージ+20%
 :Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
 :Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
 :Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
 彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
 Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
 Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
 Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
 Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
 1以上:射程と精度が向上。
 5以上:部位ダメージ+25%。
 10以上:炎上ダメージ付与。
 15以上:リロード速度200%アップ。
 20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。


■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)


■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
 :ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
 :「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
 :よろめかない。
 :失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。


■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
 リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
 ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
 センサーアレイ :射撃能力向上。
 内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
 血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
 ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
 爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。


■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
 24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。


■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
 マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
 :プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
 :25%の確率で敵を1秒間麻痺
 :彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
 :敵に近づきすぎる
 :発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
 :APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
 :溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
 全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
 ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
 パワーアーマー:3秒間麻痺。
 上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。

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▼バージョンアップ

旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール

でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。

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▼競合について

作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。

△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。

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[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
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Fallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.
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 [武器] Vertiblade Download ID:107802 Author:Cadavver 2026-08-09 00:01 Version:1
RATE: =86 G=2 TAG: [近接武器] [両手武器] [日本語化対応]
Vertiblade Title画像

Vertiblade

ベルチバードのプロペラを加工した強力な近接武器「ベルチブレード」を追加します。

■特徴
・高レベル帯向けのヘビー武器です。
・強力な攻撃により、敵を確実に怯ませられます。
・一回の攻撃で複数の敵を攻撃可能です。
・敵を倒すと、5秒間AP回復速度へのバフが付与されます。
・アタッチメントや塗装はありません。
・1人称・3人称視点、パワーアーマー、スーパーミュータント用のアニメーションが用意されています。

■入手場所
輝きの海にあるベルチバードの残骸で入手可能です。

■免責条項
全てのスクリプトはAIを使用したバイブコーディングで作成されています。
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  • 日本語化 Version:1 []
    2026-08-11 01:06:57 2KB [DOWNLOAD]
  • Vertiblade動画
  • Vertiblade画像1
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  • Vertiblade画像3
  • Vertiblade画像4
Fallout4 Nexus, Cadavver. 9 Aug 2026. Vertiblade. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107802>.
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 [武器] Project 1911 - Colt and Kimber Download ID:87558 Author:EvTital - Neto - TCZ 2025-11-17 01:44 Version:1.0
RATE: =86 G=1 TAG: [] [実銃] [ピストル] [日本語化対応]
Project 1911 - Colt and Kimber Title画像

Project 1911 - Colt and Kimber

M1911を追加します。
カスタムアニメーションとカスタムサウンドが含まれており、様々なカスタマイズが可能です。

■必要MOD
Merged RootBehavior

■説明
1911年にアメリカで作成されたこの.45口径のピストルは、アメリカ軍史上最も使用されたサイドアームです。
2077年では新型エネルギー兵器が軍隊における一般的な武装でしたが、M1911A1のストッピングパワーと信頼性に目をつけた伝統主義者達に支持され続けていました。憲兵隊、民間警備隊、愛国者達などでさえ、爆弾が投下される直前までこの銃を所持し続けていました。世界が終わってしまったあと、この銃の多くは彼らのホルスターに収まったままでした。
この戦前の遺物は、今ではガンナーやレイダー、そして放浪者達により連邦中で使用されています。

■内容
中盤~終盤にサイドアームとして使用することが想定された、様々なカスタマイズが可能なM1911を追加します。
・10種類の独自リロードアニメーション(TRや部分的な変更を含み、全13種類)
・20種類以上の変更可能なアタッチメント(スライド/グリップ/サイト/材質)
・ロアフレンドリーな統合(ガンナー/レイダー/商人/ワールドへの配置)
・カスタムサウンド
Merged RootBehaviorによるスタンドアロンかつ互換性の高いタクティカルリロード
輝きの海の忘れられた教会にユニーク品あり

■関連MOD
Project 1911 - BH M1911A1 Addon - 本銃をベースにしたM1911A1を追加
Project 1911 - M45A1 Addon - M45A1のアタッチメントを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-11-30 00:39:31 8KB [DOWNLOAD]
  • Project 1911 - Colt and Kimber動画
  • Project 1911 - Colt and Kimber画像1
  • Project 1911 - Colt and Kimber画像2
  • Project 1911 - Colt and Kimber画像3
  • Project 1911 - Colt and Kimber画像4
Fallout4 Nexus, EvTital - Neto - TCZ. 17 Nov 2025. Project 1911 - Colt and Kimber. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87558>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling Download ID:94966 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-14 07:45 Version:1.0.1
RATE: =86 G=2 TAG: [自動販売機] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [] [ギャンブル] [DegenerateDak] [日本語化対応]
Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling Title画像

Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling

さあ、武器でギャンブルしよう!

連邦全域に「武器販売機」を追加します。
600キャップで完全ランダムに武器が排出されます。
ロードオーダーに入っている他のMOD武器も対象となります。
運が良ければ、ここでしか手に入らないレアなユニーク武器も……

◆主な特徴
連邦各地に新設されたランダム武器販売機
クラフト版も用意。自分の拠点に設置できます(要資材)
排出対象はバニラ武器+導入済みMOD武器+自販機限定ユニーク武器
ハズレもあります…(ジャンクや弾薬)

◆入手アイテムの確率例
普通の武器:最も多い
レジェンダリー武器:低確率
ジャンク/弾薬:さらに低確率
自販機限定ユニーク武器:超低確率

◆注意事項
一度使用すると、ギャンブルの多幸感からか一定時間LUKが上昇します。
繰り返して、中断すると完全なギャンブル中毒に陥ります。
中毒状態だとLUKが下がります。他の中毒と同様に、薬品や医者にかかれば治せます。

基本的には「600キャップより価値が低いもの」が出ることが多いです。
でも、とんでもない当たりを引くことも……?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2025-07-13 14:32:50 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling画像1
  • Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling画像2
  • Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling画像3
  • Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling画像4
Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 14 Jul 2025. Commonwealth Weaponry Vending Machines - Random Weapon Gambling. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94966>.
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 [武器] Dak's Explosive Pack Download ID:92935 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-26 03:05 Version:1.0.3
RATE: =87 TAG: [グレネード] [爆発物] [投擲武器] [商人] [ロアフレンドリー] [ESL] [DegenerateDak] [日本語化対応]
Dak's Explosive Pack Title画像

Dak's Explosive Pack

17種類のグレネード(投擲武器、爆発物、焼夷弾、ナイフなど)を追加します。
・カスタムモデルとテクスチャ
・ナイフや斧の投擲
・機能的な粘着グレネード
・バニラスタイルのクラフト
・カスタムサウンドエフェクト
・カスタムロード画面
・ESLフラグつき
・ミスティック・パイン付近に、本MODで追加されたグレネードを販売する商人が追加

■追加されるグレネード
・スモークグレネード - 敵に投げることで知覚を低下させる
・焼夷グレネード - 敵に投げることで炎上させる
・焼夷地雷 - 踏んだ敵を炎上させる
・間に合わせのグレネード - 技能を必要とせずに作成できる安価なブリキ缶グレネード
・釘爆弾 - レールスパイクをばら撒く、強化されたブリキ缶グレネード
・衝撃グレネード - 衝撃で爆発するグレネード
・粘着グレネード - 敵や味方に突き刺し、爆発の恐怖に逃げ惑う様子を見ることができる
・デモリッションチャージ - 高威力の地雷
・ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい
・軍用ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい。ノックダウンさせる
・束ねたダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発
・束ねた軍用ダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発。ノックダウンさせる
・時限爆弾 - 警報が鳴り、敵を引きつけて吹き飛ばす
・投げナイフ - 静かに投げられる
・投げ斧 - 静かに投げられる。より重く、ダメージも大きい
・毒投げナイフ - 毒ダメージが追加
・毒投げ斧 - 毒ダメージが追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#1] []
    2025-07-26 07:24:55 3KB [DOWNLOAD]
  • Dak's Explosive Pack画像1
  • Dak's Explosive Pack画像2
  • Dak's Explosive Pack画像3
  • Dak's Explosive Pack画像4
Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 26 Jul 2025. Dak's Explosive Pack. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92935>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [武器] The Incendiary Launcher (M202 Flash) Download ID:80646 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-04-15 06:28 Version:1.0.0
RATE: =86 G=6 TAG: [] [武器] [実銃] [ミサイルランチャー] [ヘビーガン] [DegenerateDak] [日本語化対応]
The Incendiary Launcher (M202 Flash) Title画像

The Incendiary Launcher (M202 Flash)

M202 Flashを基に作られた四連装の焼夷ミサイルランチャーです。

20以上のアタッチメント
新規モデルとテクスチャ
レベル24からボス、スーパーミュータント、商人が所持

3つのユニークの場所は以下の通り:
ガンナー本部
ロードサイド・パインズ・モーテル
プロクター・ティーガンが販売
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#4] []
    2024-04-18 18:24:01 3KB [DOWNLOAD]
  • The Incendiary Launcher (M202 Flash)画像1
  • The Incendiary Launcher (M202 Flash)画像2
  • The Incendiary Launcher (M202 Flash)画像3
  • The Incendiary Launcher (M202 Flash)画像4
Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 15 Apr 2024. The Incendiary Launcher (M202 Flash). 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80646>.
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 [武器] .38 Machine Pistol (Mac-11) Download ID:80048 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-11-15 01:28 Version:1.0.2
RATE: =87 TAG: [] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [マシンピストル] [MAC-10(MAC-11)] [DegenerateDak] [日本語化対応]
.38 Machine Pistol (Mac-11) Title画像

.38 Machine Pistol (Mac-11)

Mac-11がベースとなった.38口径のマシンピストルを追加します。

60以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル5からスポーン

3つのユニークの場所は以下の通り:
ハブリス・コミックの鍵がかかった部屋
メッド・テック・リサーチのオフィス
ケンブリッジのレイダーがはびこるオフィスビル
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  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2024-04-01 13:31:42 9KB [DOWNLOAD]
  • .38 Machine Pistol (Mac-11)動画
  • .38 Machine Pistol (Mac-11)画像1
  • .38 Machine Pistol (Mac-11)画像2
  • .38 Machine Pistol (Mac-11)画像3
Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 15 Nov 2024. .38 Machine Pistol (Mac-11). 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80048>.
 [武器] OTs-14 GROZA Download ID:68252 Author:ZavodArms 2023-05-10 23:54 Version:1.1
RATE: =86 G=2 TAG: [武器] [] [実銃] [アサルトライフル] [ロシア] [ブルパップ] [日本語化対応]
OTs-14 GROZA Title画像

OTs-14 GROZA

“室内戦闘・市街戦において小回りのきく短い全長ながら、高い消音効果と威力を併せ持つ小銃”というコンセプトでロシアにて開発された、ブルパップ方式アサルトライフル「OTs-14 GROZA」をゲームに追加します。
(グレネードランチャー含む)カスタムアニメーション、カスタムサウンド完備。
また、以下のModの対応パッチもあります。
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
Tactical Reload
Fake Through Scope
RobCo Patcher

導入後、ケミストリーステーションから作成できます。

Leveldlist追加のパッチはこちら。
Groza Integration Patch
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  • 日本語化 Version:1.1 [#4] []
    2025-05-17 09:45:13 9KB [DOWNLOAD]
  • OTs-14 GROZA動画
  • OTs-14 GROZA画像1
  • OTs-14 GROZA画像2
  • OTs-14 GROZA画像3
Fallout4 Nexus, ZavodArms. 10 May 2023. OTs-14 GROZA. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68252>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Massachusetts Project Beta Download ID:64655 Author:KoRuTaKu - Massachusetts Project 2025-04-05 17:06 Version:2.2
RATE: =86 G=2 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Massachusetts Project Beta Title画像

Massachusetts Project Beta

マサチューセッツ・プロジェクト(MSTP)、始動。
それはFallout 4のワールドマップを拡張することを目的としています。

ゲーム内の世界観や現実世界のロケーションをベースに、Falloutシリーズのテイストを取り入れながら、マップの境界線を越えて世界を拡張していきます。
「MSTP」は現在、北部の国境を越えて、ロックポート、アニスクアム、ニューベリー、プラムアイランドなどの実在する町を含めた拡張を行っています。

現在はまだベータ版であり、プロジェクトは完全に再現されていません。このMODは、コミュニティからのフィードバックを得ることを唯一の目的として、早期に公開されました。
--------------------------------------------------------------------------------
[インストール]
Fallout4.ini に以下の項目を、必ず追記して下さい。

[General]
bBorder Regions Enabled=0

※LOD生成の推奨
生成方法は https://fallout4.2game.info/detail.ph… のガイドをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2024-01-29 18:16:55 4KB [DOWNLOAD]
  • Massachusetts Project Beta画像1
  • Massachusetts Project Beta画像2
  • Massachusetts Project Beta画像3
  • Massachusetts Project Beta画像4
Fallout4 Nexus, KoRuTaKu - Massachusetts Project. 5 Apr 2025. Massachusetts Project Beta. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64655>.
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 [クラフト - 家/居住地] Al's Canopies Download ID:98035 Author:Alundra - AlunnyBunny 2025-12-28 20:54 Version:1.4
RATE: =86 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [居住地] [建築] [テント] [屋根] [日本語化対応]
Al's Canopies Title画像

Al's Canopies

ワークショップに様々な天幕を追加します。(旧世代、次世代、共に対応)

必須DLC:
Wasteland Workshop

必須MOD:
Settlement Menu Manager

屋外に最適な天幕を追加し、ワークショップメニューから設営できるようにします。
日除けテントとして使用するだけでなく、屋外市場、野営地、救護キャンプ等も設営できます。
種類はテーマごとに異なる9種類あり、それぞれの派閥ごとに分けて設置することもできます。

・キャンバス柄
・オリーブ柄 new!
・ブラック
・ホワイト
・B.O.S.
・インスティチュート
・ミニッツメン
・レールロード
・レッドロケット
・Vault-Tec

それぞれの天幕はスナップポイントがありますので、他の天幕やオブジェクトにスナップ可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#4] []
    2025-12-28 23:28:16 902B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] []
    2025-11-12 11:52:17 902B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2025-11-10 22:52:47 881B [DOWNLOAD]
  • Al's Canopies画像1
  • Al's Canopies画像2
Fallout4 Nexus, Alundra - AlunnyBunny. 28 Dec 2025. Al's Canopies. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98035>.
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 [バグフィックス] Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming) Download ID:62127 Author:WasteTheLand 2025-10-31 06:54 Version:008
RATE: =86 G=2 TAG: [Qrsr] [トラップ] [バグフィックス] [日本語化対応]
Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming) Title画像

Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming)

レイダーのアジトに潜入中、仕掛けられた地雷を解除しようと近づくと、誰かの所有物を示すあの赤文字の警告テキストが...

はぁ!?いったい誰に怒られるんだよ、いい加減にしろよ!

ってことですべてのトラップに"No Crime"フラグを付与して赤文字警告を修正します。

すべてのDLCに対応しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:007 []
    2025-02-13 12:57:23 2KB [DOWNLOAD]
  • Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming)画像1
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 31 Oct 2025. Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming). 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62127>.
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 [グラフィックス] Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk Download ID:49613 Author:falloutkid12 2021-01-28 09:48 Version:2.1
RATE: =86 G=3 TAG: [光源調整] [太陽] [F4SE] [日本語化対応]
Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk Title画像

Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk

屋外の光を太陽と月に合わせ、より浅い角度で影を落とすようにします。
より現実的な環境を実現するため、日の出と日没の際に影の強度を落とすスクリプトを
含んでいます。

全ての天候MODとENBと互換性があります。
F4SEが必要です。

MCMで影の角度や時間帯などを調整することができます。

-----------------------------------------
地面から光が差し込んでしまうのを防ぐMOD
Terrain Undersides - 2 Million Sunblock
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#4]
    2021-02-06 21:48:30 2KB [DOWNLOAD]
  • Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk動画
  • Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk画像1
Fallout4 Nexus, falloutkid12. 28 Jan 2021. Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613>.
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 [武器] Anti Materiel Rifle - F4NV Download ID:36922 Author:ToastyFresh - WarDaddy - Fallout 4 New Vegas team 2019-11-17 02:21 Version:v1.5
RATE: =86 G=13 TAG: [武器] [旧作] [NewVegas] [ライフル] [対物ライフル] [ボルトアクション] [日本語化対応] [削除済み]
Anti Materiel Rifle - F4NV Title画像

Anti Materiel Rifle - F4NV

『Fallout: New Vegas』を『Fallout 4』のエンジンで再現するファンメイドの大型Mod『Fallout 4: New Vegas』のチームが作ったアンチマテリアルライフルのModです。

.50口径弾を使用します。レベル25からガンナーが所持するようになり、ガンナープラザの最上部や連邦補給物資84NEで拾うこともできます。また、ユニーク武器がVault95のカフェテリア・キッチンに配置されます。

■関連MOD
Anti Material Rifle F4NV - NO PASTA LA VISTA(ユニーク武器と関連アイテムを削除します。)
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  • Anti Materiel Rifle - F4NV動画
  • Anti Materiel Rifle - F4NV画像1
  • Anti Materiel Rifle - F4NV画像2
  • Anti Materiel Rifle - F4NV画像3
Fallout4 Nexus, ToastyFresh - WarDaddy - Fallout 4 New Vegas team. 17 Nov 2019. Anti Materiel Rifle - F4NV. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36922>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Enemies Download ID:30765 Author:Aramiteus 2025-04-17 16:44 Version:1.02
RATE: =86 G=14 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [MCM]
More Enemies Title画像

More Enemies

スクリプトを利用した敵増加MOD、MCMに対応しており種族ごとに増減設定が可能
設定に関する詳細な説明はNexusのDescriptionを参照のこと

□TIPS
・屋内の敵を増加させるには設定の変更が必要?デフォルトではあまり変化が見られない模様
 設定変更でも反映されない場合、以下のような対応も可能
 - Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsに屋内敵の追加設定有り
 - More Spawnsから屋外部分を削除して同時使用する荒業
・スクリプト制御のためか近くに突然敵が発生する場合があるので注意

□関連MOD
・死体が消える数の制限を緩和するMOD(負荷に注意)
 - Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
 - More Dead Bodies
・類似MOD
 - More Spawns:非スクリプトの敵増加MOD
 - Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics:敵の出現に関する設定有り
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  • 日本語化 Version:0.76 [#13] []
    2018-06-29 11:55:09 2KB [DOWNLOAD]
  • More Enemies画像1
Fallout4 Nexus, Aramiteus. 17 Apr 2025. More Enemies. 28 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [] CROSS_BrotherhoodRecon Download ID:27418 Author:Niero 2017-11-15 05:15 Version:091b2
RATE: =86 G=11 TAG: [BOS] [ヘルメット] [マスク] [ゴーグル] [コート] [手袋] [CBBE] [日本語化対応] [BodySlide] [女性用] [男性用]
CROSS_BrotherhoodRecon Title画像

CROSS_BrotherhoodRecon

BOSが開発したという設定の「Recon Uniform」を追加します。
バニラの男女体型、およびCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-に対応。

-設定
長距離偵察任務用として設計された多目的軽量型ユニフォームで、戦前の既製品と、あらたに生産されたパーツを組みあわせて製造されています。
廃墟探索に適切な防護機能をそなえており、かつ現地の住民や環境ともなじみやすく、初期の偵察部隊への配備後、その実用性が評価され、ほどなくして一般隊員への支給も開始されました。

-装備品
ヘルメット/ガスマスク/ゴーグル/上着/グローブ/下着の6パーツで構成されており、アーマー作業台でさまざまな改造をおこなえます。

ヘルメットのライト、ヘッドセット、ゴーグルの位置や色、マスクのノズル数、コートの袖と裾、下着のシャツ、無線機の有無などを変更できるほか、各パーツごとに用意された豊富なカラバリで、BOSシンボルのないスタイルにも変更可能です。
バランスのとれた性能を持ち、一部の部位についてはアーマーの重ね着も可能。

-入手法
導入後はBOS隊員の一部やBOSの関連施設などから入手可能となるほか、ケミストリーステーションでの生産が可能です。
その他、テクスチャパックやポスターなどの詳細はNexusページをご覧ください。

別作者による各種派閥マーキングを外すMod
Big E's CROSS Brotherhood of Steel Retexture No Markings

■レベルドリストに追加しクラフト不可になる。LFO対応オプション有
CROSS armors integration
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  • 日本語化 Version:091b2 [#25] []
    2020-10-28 23:57:54 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:091b2 []
    2017-11-16 16:48:16 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:090c [#4] []
    2017-11-05 00:45:09 4KB [DOWNLOAD]
  • CROSS_BrotherhoodRecon画像1
  • CROSS_BrotherhoodRecon画像2
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  • CROSS_BrotherhoodRecon画像7
Fallout4 Nexus, Niero. 15 Nov 2017. CROSS_BrotherhoodRecon. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27418>.
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 [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2024-04-29 05:58 Version:2.1.0
RATE: =86 G=31 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
NPC Level Scaling Title画像

NPC Level Scaling

同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。

Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。

このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。

スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。

互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)の作者はその違いを説明しています。それに従うなら併用推奨でしょう。

1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ

Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50

要:AUTOMATRON、FAR HARBOR、NUKA WORLD.

*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPC Level Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Genamine. 29 Apr 2024. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.
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 [イマージョン] Immersive Vendors Download ID:10039 Author:Xgrufijury 2017-07-02 17:37 Version:3.00
RATE: =86 G=18 TAG: [ワークショップ] [] [商人] [日本語化対応]
Immersive Vendors Title画像

Immersive Vendors

ワークショップで作れる商店に品物やレジが置かれます。営業時間外および店主が席を外した状態では店のアイテムが消える、ビジュアルの動的表現が特徴です。画像参照。

2017/3/28 オプション(ベータ)
すべてのレベル3のバーカウンタータイプの外観を変える。プラグインなしメッシュファイルのみ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.00 []
    2017-07-02 17:36:39 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.01 [#31] []
    2016-07-13 21:35:49 1KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Vendors画像1
  • Immersive Vendors画像2
  • Immersive Vendors画像3
  • Immersive Vendors画像4
Fallout4 Nexus, Xgrufijury. 2 Jul 2017. Immersive Vendors. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10039>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Project Black Bird Download ID:99271 Author:NewerMind43__Captain-Ultima__MrColonelMustard 2026-04-10 04:38 Version:1.1
RATE: =86 TAG: [パワーアーマー] [ダンジョン] [ロケーション追加] [Fallout76] [日本語化対応]
Project Black Bird Title画像

Project Black Bird

ブラックバードパワーアーマーを追加します。
Fallout 76に登場するブラックバードエリート塗装を再現したパワーアーマーです。

■入手方法
ストロング砦近くに新ダンジョン「海辺の洞窟(Sea Cave)」が追加されます。
付近に近づくと自動的にクエストが開始されます。
指示に従ってダンジョンを探索し、最奥にてパワーアーマーセットを入手できます。
(入口からPA入手までの参考動画あり)
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2025-12-20 23:34:17 9KB [DOWNLOAD]
  • Project Black Bird動画
  • Project Black Bird画像1
  • Project Black Bird画像2
  • Project Black Bird画像3
  • Project Black Bird画像4
Fallout4 Nexus, NewerMind43__Captain-Ultima__MrColonelMustard. 10 Apr 2026. Project Black Bird. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99271>.
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 [防具・アーマー] NCR Veteran Ranger - Redux Download ID:92572 Author:Erynture - ToastyFresh 2025-03-29 21:08 Version:2.0
RATE: =85 G=1 TAG: [NCR] [日本語化対応] [旧作] [アーマー] [NewVegas]
NCR Veteran Ranger - Redux Title画像

NCR Veteran Ranger - Redux

NCR Veteran Ranger - F4NVのリニューアル版。各パーツの配色などカスタマイズできます。

・コート3種
・胸プレート5種
・ズボン4種
・ヘルメット5種

バリスティックウィーブに対応。ケミストリーステーションより作成可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2025-04-05 09:18:50 2KB [DOWNLOAD]
  • NCR Veteran Ranger - Redux画像1
Fallout4 Nexus, Erynture - ToastyFresh. 29 Mar 2025. NCR Veteran Ranger - Redux. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92572>.
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 [弾薬] Munitions Surplus - New Vegas Style Download ID:74423 Author:Reaper0666 2025-07-12 18:31 Version:1.1
RATE: =85 G=1 TAG: [Munitions] [弾薬] [NewVegas] [旧作] [商人] [日本語化対応]
Munitions Surplus - New Vegas Style Title画像

Munitions Surplus - New Vegas Style

Munitionsの追加弾薬をまとめ買いできるアイテム「弾薬箱」を追加します。
本MODはSurplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Styleを元に作成されています。
オリジナルMODはバニラ弾薬用です。

◆前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(必須)
Munitions - Additional Ammo(オプション)

◆特徴
3種類の弾薬パックがあります。
・弾薬ポーチ(50発)
・弾薬ボックス(100発)
・弾薬箱(250発)
いずれもバラ売りの弾薬より20%お得です。
各パックは商人のラインナップに追加されます。
※希少弾薬ほど店頭に並ぶ頻度は低め
購入後は自動開封され、弾薬が直接所持品に追加されます。

◆導入方法
ゲーム開始時に「Munitions Surplus設定用ホロテープ」が配布されます。
ホロテープから、必要な弾薬箱だけを選んで導入できます。
誤って追加しても後から非表示設定が可能です。
※商人リストへの反映は最大72時間かかる場合があります。

◆出現レベル
MunitionsおよびMAAの設定と連動しており、各弾薬と同じレベルから出現します。
例:
9mm弾 → レベル4~
12.7mm弾 → レベル19~
.357マグナム弾 → レベル6~
20mm弾 → レベル30~
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  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2025-07-13 16:20:15 7KB [DOWNLOAD]
  • Munitions Surplus - New Vegas Style画像1
  • Munitions Surplus - New Vegas Style画像2
  • Munitions Surplus - New Vegas Style画像3
Fallout4 Nexus, Reaper0666. 12 Jul 2025. Munitions Surplus - New Vegas Style. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74423>.
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