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☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Expanded Download ID:37961 Author:Transient3292 2026-07-30 13:11 Version:3.2.1
RATE: ★=99 TAG: [グッドネイバー] [イマージョン] [オーバーホール] [日本語化対応]
Goodneighbor Expanded Title画像

Goodneighbor Expanded

グッドネイバーを拡張&オーバーホールします。
全てのDLCが必要です。
生活感を感じられるようにレイアウトを見直して、雑多なオブジェクトや新エリア、新NPC(スカベンジャー、医者、薬物中毒者)を追加します。

The Goodneighbor Condo Player HomeやGoodneighbor Apartment、またBetter Goodneighborなど人気のグッドネイバーModとの互換パッチがオプションで用意されています。詳細はDescを要確認。
作者さん曰く、他のオーバーホールとの競合はともかく、小規模な競合なら詳細を教えてくれればできる限り対応するかもしれない、とのことです。

メモリーデンの傍ら(右側)に新しい建物が追加されており、地下に広い部屋を持つことができます。内部はホームプレートのように自宅として使うことができます。

ワークショップは、地下部分の廊下を突き当たりまで進んだところにある工場の道具箱です。

このMODはWIPだそうです。(Work In Progress。ベータ版)

■互換MOD
Goodneighbor View
Goodneighbor Enhanced
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2.0 [要]
    2025-10-14 20:27:37 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.1 [#3] [要]
    2019-10-14 02:10:53 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#1] [要]
    2019-08-03 21:30:32 2KB [DOWNLOAD]
  • Goodneighbor Expanded画像1
  • Goodneighbor Expanded画像2
  • Goodneighbor Expanded画像3
  • Goodneighbor Expanded画像4
Fallout4 Nexus, Transient3292. 30 Jul 2026. Goodneighbor Expanded. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37961>.
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PR

PR

☆ [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 22:23 Version:2.4
RATE: ★=98 G=58 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Companion Overhaul by DeadCh1cken Title画像

Companion Overhaul by DeadCh1cken

※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。

・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可

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▼一行解説 (v2.4)

マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水

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▼詳細な解説 (v2.4)


■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。


■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
 :One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
 :Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
 :Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
 :Damage:ダメージ+20%
 :Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
 :Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
 :Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
 彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
 Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
 Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
 Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
 Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
 1以上:射程と精度が向上。
 5以上:部位ダメージ+25%。
 10以上:炎上ダメージ付与。
 15以上:リロード速度200%アップ。
 20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。


■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)


■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
 :ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
 :「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
 :よろめかない。
 :失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。


■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
 リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
 ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
 センサーアレイ :射撃能力向上。
 内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
 血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
 ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
 爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。


■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
 24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。


■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
 マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
 :プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
 :25%の確率で敵を1秒間麻痺
 :彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
 :敵に近づきすぎる
 :発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
 :APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
 :溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
 全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
 ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
 パワーアーマー:3秒間麻痺。
 上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。

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▼バージョンアップ

旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール

でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。

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▼競合について

作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。

△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。

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[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像1
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像2
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像3
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像4
Fallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.
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☆ [天候・光源] True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Download ID:4472 Author:fadingsignal 2026-09-27 10:15 Version:2.0.4
RATE: ★=98 G=23 TAG: [天候] [雷] [雨] [霧] [ハードコア] [日本語化対応]
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Title画像

True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)

ウェイストランドの雨、雷、ストーム(嵐)などの天候オーバーホール。
新しい気象、サウンド、パーティクルエフェクト、テクスチャ、強烈な視覚効果、霧、砂嵐、放射線の雨などを追加及び変更。Skyrimでも多くのユーザー評価を獲得したMODのFallout4版。

●特徴
・放射線の雨、激しい砂嵐、深い霧、豪雨などの新しい気象の追加。
・激しい暴風雨のエフェクト、遠くの空を分断する雷光
・20種の新しい雷鳴サウンド、新しい再生方法によってランダムで予測出来ない。
・通常の雨、風、ラッドストームにも新しいサウンドを追加。
・室内に全ての天候用の新しいサウンドを追加します。
・SETTINGのAUDIOから雷、雨の音量設定可能。
・天気の確率を変更(バニラの方が晴れが多くなります)
・天候が変わりづらくなります。1日で4回や5回も天気が変わる事はありません。
・ワークショップにて一定範囲霧や砂嵐を除去する装置を追加。

●オプション設定
・ラッドストーム時、グールによる襲撃が発生します。ON/OFF
・ストーム時、プレイヤー、コンパニオンともに敵に発見されずらくなります。ON/OFF
・輝きの海の放射能ダメージ調整可、日が落ちるのを早くできます。
・Far Harborにも新しく天候を追加しオプションでRADダメージを増やします。

※導入後2本のホロテープが追加され、天候の変化、環境の設定が行えます

TimeScaleを10に変更する事を推奨しています。(バニラは20)
コンソールから 「set timescale to 10」 と入力
現実1分 = ゲーム内10分になります。

●併用を強く推奨するMOD
Darker Nights

●互換性
Darker Nights 側にパッチあり
Deadly Radstorms ほぼ互換
More Common Weather 非互換
FO4 RAIN 非互換
Louder Rainy Sound サウンドファイル重複

その他インストールや負荷テスト方法など詳細はDescriptionをご確認下さい。

動画でバニラとの比較をご覧いただけます。

白い雨になる現象はFallout4Custom.iniの[Archive]に
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MESHES\, SOUND\, MATERIALS\
と記述することによりある程度防げます

他の動画
https://www.youtube.com/watch?v=1KkGr…

●Clarity - A Visual Overhaulとの統合版
Clarity - True Storms
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)動画
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像1
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  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像7
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 27 Sep 2026. True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472>.
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☆ [オーバーホール] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2026-02-13 17:07 Version:7.8.1
RATE: ★=98 G=23 TAG: [オーバーホール] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [近接武器] [近接攻撃] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Title画像

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls

戦闘面を中心としたオーバーホールMod。通称BLD。
相手NPCをヘッドショットによって即死させられるようになったり、脚や胴体などへのダメージ倍率が変更されます。
他の部位ダメージ倍率を変更するModと異なり、相手の種族ごとに適切な弾丸で撃ち抜いて初めてヘッドショットが成立し即死できるのが特徴。

また、
・近接戦闘システムのオーバーホール
・状態異常「出血」と新アイテム「包帯」の導入
・各NPCのHPや各武器の基礎ダメージなどの全体的なバランス調整
など幅広く変更され、全体的に自分も相手も死にやすく緊張感を高めるバランスとなります。

〇推奨環境・併用Mod ------------------------------------------
・難易度サバイバル(ニューゲーム)
・Mod Configuration Menu(一部の設定変更で必要)
・Better Explosives Redux
(ロードオーダー:Better Locational Damage→Better Explosives Redux)

〇戦闘面の変更点 ------------------------------------------
>>ヘッドショットによる即死[デフォルト:有効 / プレイヤーキャラは対象外]
NPCの種族とそれに応じた適切な弾丸を用いることで、自分の与えるダメージや相手の残りHPによらず、頭を撃ち抜いて即死できるようになります。
ただし頑丈なヘルメットを装備している人型NPCは、威力の低い弾丸による即死を無効化します(見た目で顔の出ているメタルヘルメットなども可、サックフードのような素材が柔らかいものは不可)。

* ヘッドショットによる即死が可能な弾丸と対応する種族一覧
[Low Races]→エネルギー武器を含むすべての弾丸
人間(ヘルメットなし)・グール(光りし者除く)・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィング・ラッドスタッグ・犬

[Medium Races]
→.308 / .44(近距離) / ショットガン(近距離) / .50 / .45-70 / 2mm EC / ハープーン
人間(ヘルメットあり)・光りし者・スーパーミュータント・ミュータントハウンド・マイアラーク(カニ)・バラモン
(エネルギー系武器:頭部の部位HPを0にすると部位破壊により即死)

[High Races]→.50 / ハープーン
ヤオグアイ・ラッドスコルピオン・フォグクロウラー・ガルパー・アングラー

[特殊]
ロボット・人造人間
→エネルギー系武器によって頭部の部位HPを0にすることでのみ即死

デスクローやベヒモスなどの大型種族はヘッドショットで即死させることができません。

>>出血[デフォルト:有効 / 人造人間やロボットは対象外]
プレイヤーキャラ・NPCを問わず、相手から攻撃を受けた際に一定確率でスリップダメージを受ける状態異常「出血」が発生します。軽度・中度・重度・致命傷の4パターン。
HUDFrameworkを導入していると、出血を起こした際に専用のメッセージが画面左上に表示されます。設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」にて表示設定あり。

装備している防具の防御力によって出血する確率を減らせます(最大200まで有効)。
もし出血を起こしてしまった場合は、新アイテム「包帯」によって止血可能。包帯はレイダーやガンナー、救急箱、医者からの購入、ケミストリーステーションでの作成で入手できます。
(オプションファイル「BLD - Leveled Lists - DLC」、または設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」によるレベルドリスト追加が必要)

>>ダメージを受けた際のよろめき効果[デフォルト:有効]
プレイヤーキャラも含め、中型以下の種族のみ、攻撃を受けた際にレジェンダリー効果の「強打」のように一定確率でよろめくようになります。
Med-Xを服用すると、効果が持続している間は怯まなくなります。

>>ショットガンによるノックバック
近距離でのショットガン射撃により、相手を転倒させることがあります。設定で確率の調整やオン・オフの切り替えが可能。

>>近接戦闘:Stab and Break
素手(グレネード非装備時)またはナイフ・ライフル装備時、背後からバックスタブを決めると一撃でNPCを仕留めることができます。
NEXUSのDescriptionにデモンストレーションの動画あり。
発見時でも相手の背後に周り込むことでバックスタブ可能であるほか、真正面からでもナイフ限定かつ相手のHPが30%を下回った際にスタブで仕留めることができます。
また近接武器でダメージを与えた際に、相手NPCが怯んでいる間の短時間のみ追加入力で相手にキックを入れて大きく怯ませることができます。
* Block Breaker
残りAPが80より多いとき、相手がこちらの近接攻撃をブロックした直後のよろめいた間に追加入力のキックで大きく怯ませることができます。

>>四肢欠損(人型NPC)
ショットガンやレーザー武器による四肢切断ができます。
Free for allの設定をオンにすると、すべての武器で人型NPCの四肢切断が可能。

>>近接戦闘:ブロック[デフォルト:有効]
以下の2つのオプションを設定により有効・無効化できます。
* ブロック時のAP消費
近接攻撃のブロック時にAPを消費するようになり、被ダメージが残りAPを超えた場合は通常通りダメージを受ける
* ブロック貫通(「ブロック時のAP消費」のオン必須)
マイアラークキング・スコルピオン・デスクロー・ベヒモス・セントリーボットなど一撃の重いNPCからの近接攻撃が、こちらの残りAPに関わらずブロックできなくなります。

>>近接戦闘:強攻撃による人型NPCの四肢欠損(常に有効)
剣や斧などの両手武器に限り、腕や脚の切断を可能にします。

>>近接戦闘:近接攻撃時のAP消費[デフォルト:有効]
設定を有効化すると、近接戦闘時において残りAPに応じたボーナスまたはペナルティを受けるようになります。
* 残りAPが80%より多い場合:与えるダメージアップ+相手の防御力を一部貫通
* APが30%未満の場合:与えるダメージダウン

>>ヘビーウェポン装備時の移動速度ダウン[デフォルト:有効]
ミニガンなどのヘビーウェポンを装備中、大幅に移動速度が下がります。パワーアーマー装備中は制約を受けません。

>>経験値・ダメージ量の調整
本Modでも調整できますが、同じMod制作者のGame Configuration Menuが推奨されています。

>>オートセーブ機能
有効化すると、非戦闘時限定で設定した時間ごとにオートセーブが行われるようになります。

〇HP・与ダメージのバランス調整 ------------------------------------------
>>プレイヤーキャラ
基本HPが180スタートとなり、Endurance+1ごとにHP+5となります。
また、難易度サバイバルのPerk: Adrenalineは近接攻撃のみの対象となり、1ランク上昇ごとに+1%ずつの増加に抑えられます。

>>NPC
バニラにおけるHP設定を見直し、種族ごとにある程度決まったHPとなるように調整されます。
バニラでは「上位種ラッドローチよりHPの低い下位種レイダー」「上位種ブラッドバグよりHPの低い下位種デスクロー」のようなことがありましたが、これを修正し上位種~下位種に関わらず「ラッドローチ<人間<スーパーミュータント<デスクロー」のようなHP設定となります。
また人間であれば、腕や脚は胴体よりHPを削りにくいなど、部位ごとのダメージ倍率も細かく調整されます。

>>消費アイテムによるダメージブーストの調整(以下はバランス調整の一例)
* サイコ・ストロングの好感度Perk:近接ダメージのみ増加・影響
* ステルスアタック:等倍ダメージ(実質ダメージボーナスなし)

>>部位ダメージ
部位欠損がしやすくなります。
近距離でショットガンを直撃させた場合の部位ダメージは計り知れないことに!
フェラルグールに対しては特に、無力化するうえで今まで以上に有効な手段となります。

〇武器バランスの調整 ------------------------------------------
* 近接武器を含めた各武器の基礎ダメージ引き上げ
* 銃器の上位レシーバーによるダメージの増加量を引き下げ
* 射程外のダメージ倍率の軽減(50%→75%)
* フルオート化した際のダメージペナルティを削除
* ショットガンの拡散率低下および基礎ダメージの大幅アップ
* リロード速度の低下
* プラズマ武器の属性を物理+エネルギー→火炎属性に変更
* ハープーンに物理耐性70%無視の追加効果付与
・・・など

Mod追加武器の、本Mod環境に合わせたバランス調整は同制作者より多数パッチが出ています。
Zzyxzz Official Patch Repository

〇オプションファイル(インストーラ画面で選択) ------------------------------------------
さらに難易度を高めたい場合のオプションファイル。

>>BLD - Leveled Lists - DLC(強く推奨)
* 全般
・NPCの装備品の調整
・すべてのバニラ武器がプレイヤーLv5より開放
・低Lv~高LvのすべてのNPCがプレイヤーLv5より開放
・新アイテム「包帯」がレベルドリストに追加される
(「出血」システムの設定をONにしている場合はほぼ必須)

* スカベンジング・商人
・各コンテナ類とそこから取得できるジャンク品関連の変更(価値の高めなものはレアに)
・弾薬箱・救急箱といったコンテナ類が空の場合があるなど弾薬・薬物・医療品がやや希少化
・NPCの所持する武器が多様化(改造済みの武器を持ち出しているケースが増える)

* NPC
・上位種から下位種すべてのNPCがどこにでもスポーンするようになる
(連邦北部であっても最上位種が混じることも)
・レイダーがコンバットアーマーを装備しなくなる他、パイプ武器主体になり、性能の高い武器を持ち出すことが少なくなる
・NPCの所持品の変更および細分化
(レイダーとガンナーで武器・防具以外の所持品の傾向がより細かく異なるなど)

>>Better Perks
本Modのバランスに合わせて調整されたPerkのオプションファイルです。一部追加ランクあり。
バランス調整に伴うダメージ増加系Perkの弱体化をメインとした「Better Perks」と、変更点をさらに拡張し一部Perkの適用条件を厳しくした「Better Perks - Enhanced」の2種類。
Enhanced版についてはhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を参照(英語)。

>>Better Chems
薬物の効果時間を15分~60分へ大幅に延長させるオプションファイルです。

>>Better Vats
V.A.T.S.時のスロー倍率や被ダメージ倍率、ヒット率の上限値などを変更するオプションファイルです。

>>Better Cooking
調理した食料の回復量・重量・効果を、本Modに合わせて調整するオプションファイルです。

〇注意 ------------------------------------------
このModは難易度「サバイバル」「ベリーハード」における与ダメージ・被ダメージ倍率を共にx0.5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。


▼関連MOD
・RobCo Patcher に対応させるMOD
 Better Locational Damage - RobCo Patch

- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
 _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
 4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
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  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像1
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像2
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Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Feb 2026. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.
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☆ [武器] Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon Download ID:96599 Author:Commonwealth Weaponry 2025-09-15 09:43 Version:1.0.4
RATE: ★=97 G=1 TAG: [武器] [近接武器] [剣] [DegenerateDak] [日本語化対応]
Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon Title画像

Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon

B.O.S.をテーマにした新しい近接武器「パラディンソード」を追加します。

・カスタムモデル&テクスチャ
・9種類のアタッチメントは追加ダメージを与え、見た目やサウンドも変化します
・ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません
・B.O.S.クエストを進めて、パラディンに任命されると報酬として与えられます
・また、クエストの選択次第でユニークアイテムが手に入ります
・B.O.S.の商人から追加購入可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [要]
    2025-09-14 17:31:49 2KB [DOWNLOAD]
  • Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon画像1
  • Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon画像2
  • Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon画像3
  • Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon画像4
Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 15 Sep 2025. Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96599>.
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☆ [ユーティリティ] BA2 Archive Version Patcher Download ID:82114 Author:DoubleYou 2025-10-29 12:02 Version:2.2
RATE: ★=97 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ダウングレード] [ba2] [日本語化対応]
BA2 Archive Version Patcher Title画像

BA2 Archive Version Patcher

next genアップデートと共にバージョンの変わったBA2ファイル(ver.7&8)を、ファイル構成を変えずにダウングレード勢でも読み込めるように変換するプログラムです。

使い方は簡単、BA2アーカイブまたはディレクトリを選択して"Patch"をクリックするだけ!

■関連Mod
Backported Archive2 Support System
ファイルを個別ダウングレードするのではなく、ゲーム自体がNGバージョンのBA2ファイルをサポートするようになる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#2] [要]
    2025-01-01 16:25:16 760B [DOWNLOAD]
  • BA2 Archive Version Patcher画像1
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 29 Oct 2025. BA2 Archive Version Patcher. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82114>.
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☆ [場所 - 追加] Bradberton Interiors Download ID:69131 Author:shreddah4 2024-07-20 21:48 Version:1.1
RATE: ★=97 G=1 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [室内追加] [NukaWorld] [日本語化対応]
Bradberton Interiors Title画像

Bradberton Interiors

ブラッドバートンの街にロケーション&クエストを追加します。

★特徴
- 7つの新規/再構築されたロケーション(合計10個の内部セル)
- ロアフレンドリーなクエスト
- メモやターミナルで語られるバックストーリー
- バランスの取れた戦利品
- 1~2時間程度のプレイ時間
- プレイヤーがクエストを追うのに役立つクエスト要約文
- ユニークな報酬
 →通常では不可能な改造を施した武器
  アタッチメントは再装着できないので取り外さないでください。
- 各内部セルに隠されたキャップスタッシュを見つけよう!
 →合計10個
  必ずしも見つける必要はなし

★クエストの始め方
ブラッドバートン南西の小さな家の死体に置かれたメモを見つけましょう。(画像4枚目参照)
もしくは、クエストの最初の目的地に偶然辿り着いた場合でもクエストが始まります。

★難易度
ヌカ・ワールド自体がLv30以上の経験豊富なキャラ向けなので、難しい場所もあるかもしれません。
クエストマーカーは基本的に次の目的地へとプレイヤーを導きますが、正しい目的地に着いたあとは、そこでやることを終えるまでマーカーが非表示になります。

★互換性があるMOD
- The Beantown Interiors Project
(このMODもブラッドバートンの建物を開放しますが、完全に互換性があります。)
- Sim Settlements 2
- Sim Settlements 2 - Chapter 2
- Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
- moreXplore
- The Wild Wasteland
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-On
- Stumble Upon Interiors
- Diamond City Expansion
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] [要]
    2023-11-18 15:49:06 7KB [DOWNLOAD]
  • Bradberton Interiors画像1
  • Bradberton Interiors画像2
  • Bradberton Interiors画像3
  • Bradberton Interiors画像4
Fallout4 Nexus, shreddah4. 20 Jul 2024. Bradberton Interiors. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69131>.
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☆ [パッチ] Beantown Interiors Project True Interior Patch Download ID:63975 Author:pra 2025-12-21 03:15 Version:1.2.2
RATE: ★=97 G=3 TAG: [パッチ] [場所追加] [ロケーション追加] [室内追加] [日本語化対応]
Beantown Interiors Project True Interior Patch Title画像

Beantown Interiors Project True Interior Patch

The Beantown Interiors Projectで追加される場所を屋内セルに移植します。


●説明
Beantown Interiors Projectは素晴らしいMODですが、外部セルを改変するため、事前結合データを壊してしまいます。これを直すためには多くのパッチが必要となり、現状ほとんどのMODと互換性がありません。

このMODは、外部セルへの変更を全て元に戻し、バニラの事前結合データを復活させ、Beantown Interiors Projectによって追加された場所を内部セルに移植することで、これに対処します。また、BTIの様々な修正も行っています。

このMODオリジナルの未完成のインテリアも用意されています。この「空っぽの家」はホロテープで表示/非表示が設定できます。


●インストール
・できればBeantown Interiors Projectを導入したことがないセーブデータを使用してください。導入済みのデータだと、ドアがずれたりするかもしれません(セルのリセットで直る可能性あり)。
・Beantown Interiors Projectのメインファイルを導入します。事前結合データの最適化パッチはインストールしないでください。他のパッチは動作するはずです。
・当パッチをインストールします。
・Beantown Interiors Projectと当パッチはロードオーダーの好きな場所に配置してください。どこに置いても他のMODと競合しません。


※注意
The Midnight Rideに追加する場合、ロード順の調整が必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [要]
    2023-06-10 09:25:58 13KB [DOWNLOAD]
  • Beantown Interiors Project True Interior Patch画像1
  • Beantown Interiors Project True Interior Patch画像2
  • Beantown Interiors Project True Interior Patch画像3
  • Beantown Interiors Project True Interior Patch画像4
Fallout4 Nexus, pra. 21 Dec 2025. Beantown Interiors Project True Interior Patch. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63975>.
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☆ [クエスト] Xander's Aid - DLC Download ID:17050 Author:neeher 2020-05-23 16:23 Version:3.0
RATE: ★=97 G=26 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [土地] [コンパニオン追加] [武器追加]
Xander's Aid - DLC Title画像

Xander's Aid - DLC

ザンダーという男が助けを求めている。彼は友人を失った。彼が生きているのか、死んでいるのか、彼の身に何が起こったのか、あなたはそれを調査する依頼を任された...

・新しいワールドマップに多数のクエスト
・建築可能な居住地
・仲間にできるコンパニオン
・オリジナル武器・防具

バニラの改変は、ダグアウト・インの一部と輝きの海の一部地形のみ
クエスト開始の推薦レベルはLv25~30
ダグアウト・インに居る男に話しかける事で物語はスタートします

ver3.0:
Canary Save File Monitorのサポート
クエストの不具合を修正
ワールドスペースのより詳細な描写、LOD
Vaultなどのパフォーマンス見直し

修正パッチ
Optimization Patches Collection

事前結合データパッチ
Emirals Previs Patches for PRP .74
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Xander's Aid - DLC動画
  • Xander's Aid - DLC画像1
  • Xander's Aid - DLC画像2
  • Xander's Aid - DLC画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 23 May 2020. Xander's Aid - DLC. 3 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17050>.
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☆ [居住地] Minutemen Captives Download ID:106327 Author:monsieuricon 2026-10-22 08:36 Version:4.2.0
RATE: ★=96 G=3 TAG: [入植者] [ミニッツメン] [スーパーミュータント] [レイダー] [ゲームシステム変更] [MCM] [日本語化対応]
Minutemen Captives Title画像

Minutemen Captives

レイダーやスーパーミュータントのキャンプに入植者とそれを護衛していたミニッツメンが捕虜として囚われるようになります。
キャンプを制圧して囚われていた捕虜を救出することで居住地へと勧誘することができます。
また、救出に成功すると経験値を取得できます。
Pip-Boyのその他クエストからマップ上の捕虜の位置を表示できます(MCMで切り替え可能)。
MCMから設定できるホットキーを使うことで即座に捕虜を解放することができます。
MCMからは他に捕虜の出現率や、捕虜が男/女である確率、捕虜の不死化などを設定することができます。
このMODはバニラのレコードを編集せずにStory Managerを介して捕虜をスポーンさせるので他のMODと競合しにくい設計になっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.5 [要]
    2026-08-27 14:02:44 5KB [DOWNLOAD]
  • Minutemen Captives画像1
  • Minutemen Captives画像2
  • Minutemen Captives画像3
  • Minutemen Captives画像4
Fallout4 Nexus, monsieuricon. 22 Oct 2026. Minutemen Captives. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106327>.
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☆ [武器] Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37) Download ID:99991 Author:Gecko In A Can 77 2026-04-14 17:49 Version:V1.3
RATE: ★=96 G=4 TAG: [銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [実銃] [日本語化対応]
Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37) Title画像

Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37)

カスタマイズ可能なレミントンM870(FalloutNV)、スパス12(Fallout Brotherhood of Steel)、モスバーグM500/マーベリック88、イサカM37といった5種類のポンプアクションショットガンを追加します。
リロードモーションはBRCに依存しない作りになっている模様。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1 [#5] [要]
    2026-01-26 10:10:16 15KB [DOWNLOAD]
  • Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37)動画
  • Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37)画像1
Fallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 14 Apr 2026. Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37). 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99991>.
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☆ [武器] HK MP7A2 Download ID:87056 Author:FafnyB and Laedenware 2024-10-27 03:58 Version:1.0
RATE: ★=97 TAG: [銃] [サブマシンガン] [日本語化対応]
HK MP7A2 Title画像

HK MP7A2

MP7A2を追加します。

Heckler & Koch MP7(ドイツ語ではMaschinenPistole 7)は、ドイツの銃器メーカーであるヘッケラー&コッホが開発した4.6x30mm徹甲弾を使用するPDWです。発売以来も改良が重ねられており、最新モデルはMP7A1とMP7A2です。MP7A2はMP7A1と違いピカティニー・レールを備えているため、使用者の好みに合わせて様々なグリップが取り付け可能です。

■推奨MOD
Fallout 4 Downgrader - NG/AE版での動作確認を行っていないため、確実に機能させたい場合はOG版を使用してください。
Tactical Reload - TRを機能させたい場合は必要です。

■アタッチメント
・フォアグリップ: 14種類
・LAM/フラシュライト: 15種類
・サイト: 20種類
・マズル: 3種類
・マガジン: 2種類

各マガジン毎に固有のリロードアニメーション(TR+空リロードの合計4つ)が用意されています。

■入手方法
ケミストリーステーションの「Weapons - MP7A2」カテゴリから作成でき、レベルドリストにも追加されます。
また、ユニーク版として「MP7A2 ナイトハンター」が追加されます。ガンナープラザの広間にあるフォークリフトの上に配置されています。

■注意事項
パワーアーマーには対応しておらず、今後も対応予定はありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2025-12-21 11:41:03 6KB [DOWNLOAD]
  • HK MP7A2動画
  • HK MP7A2画像1
  • HK MP7A2画像2
  • HK MP7A2画像3
  • HK MP7A2画像4
Fallout4 Nexus, FafnyB and Laedenware. 27 Oct 2024. HK MP7A2. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87056>.
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☆ [クエスト] CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod Download ID:70031 Author:CSEPteam 2024-11-13 10:41 Version:2.0.1
RATE: ★=96 G=3 TAG: [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン追加] [ダイアモンドシティ] [武器追加] [日本語化対応]
CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod Title画像

CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod

Loaded Bases は、ダイアモンドシティ・セキュリティに協力する警官となり、相棒とともに事件を追うクエストMODです。

あなたと相棒は、薬物の取引を追跡するために、ウェイストランド各地で手がかりを探します。やがて、連邦のギャング内部で、改修された人造人間を用いた何かが起こっていることを知るでしょう。

★特徴
・プレイ時間 約2時間分の内容
・8つのフルボイスクエスト
(最初のクエストはプレイヤーの性別によって2パターンあります。プレイヤーのボイスはありません。)
・複数のエンディング、プレイヤーの行動によってクエストの顛末が変わります
・プロ級のボイスがついた会話文500行
・Fallout 3、New Vegasの会話文を再現するためにExtended Dialogue Interfaceに対応
・独自のキットバッシュ衣装(DefaltTheFixer氏とMOD作者が作成)
・独自のキットバッシュ武器(Micalov氏が作成)
・xrendermanx aka The Rat氏が作曲したアンビエントミュージック

★クエストについて
ダイアモンドシティ・セキュリティの入り口にあるコルクボードに書かれたメモを読むとクエスト開始です。
レベルはいくつでも大丈夫ですが、クエストが進むと低レベルで手に入る装備では心もとなくなってくるかもしれません。
クエストを進めると、相棒となるコンパニオンが仲間になるので、連れ歩くコンパニオンは2人までにしておきましょう。

★必要なMOD
・Extended Dialogue Interface(XDI)
→XDIを動作させるには、F4SEとMod Configuration Menuが必要です。
・Fens Sherriff Department Conflict Fixes(オプションファイル)
→The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2と併用する際の競合回避パッチ。併用している場合、ちょっとしたボーナスがあります。Fens Sherriff's DepartmentのXDIパッチを導入するのを忘れないようにしてください。また、The Fens Sheriff's Dept - Vanilla DC Securityを導入することで、セキュリティの面々が昔ながらの衣装を着るようになるので、作者の感性ともマッチします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#3] [要]
    2025-08-12 00:04:17 124KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [要]
    2023-05-11 20:36:19 76KB [DOWNLOAD]
  • CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod動画
  • CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod画像1
  • CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod画像2
  • CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod画像3
Fallout4 Nexus, CSEPteam. 13 Nov 2024. CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70031>.
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☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2026-06-29 02:20 Version:0.89BETA
RATE: ★=96 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Title画像

Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc

(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。また、オプショナルファイル内でカスタムアニメーション付き武器mod用のパッチを扱います。

・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。

・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行

・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード

Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ

・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です

・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング

・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整


推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul

一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc動画
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像1
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像2
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像3
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像4
Fallout4 Nexus, Cyan49. 29 Jun 2026. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
☆ [クラフト - 家/居住地] Wasteland Gardening Download ID:65683 Author:Glitchfinder 2026-02-07 02:55 Version:1.04
RATE: ★=96 G=6 TAG: [植物] [装飾] [ワークショップ] [日本語化対応]
Wasteland Gardening Title画像

Wasteland Gardening

衣食住が満たされた後には心の充足を、殺風景な居住地に華を添えましょう。
もうインスティチュートから花瓶を持ち帰る必要はありません、様々なプランターを追加します。花はランダムに生成されます。

ワークショップの装飾に新たなカテゴリーが追加され、そこから選択・設置してください。
幸福度向上のオプションも用意されています。

●必須DLC
・Far Harbor
・Nuka World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04 [#8] [要]
    2026-03-29 12:00:21 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [要]
    2023-02-16 18:10:21 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01 [#2] [要]
    2022-11-03 14:08:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Wasteland Gardening画像1
  • Wasteland Gardening画像2
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Feb 2026. Wasteland Gardening. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65683>.
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☆ [武器] AnotherOne CyberOut 77 Download ID:52479 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-06-10 01:32 Version:0.99
RATE: ★=96 G=3 TAG: [武器] [近接武器] [アニメーション] [刀] [日本語化対応] [espfe]
AnotherOne CyberOut 77 Title画像

AnotherOne CyberOut 77

Cyberpunk2077に触発された剣と刀のアニメーションパック

・両手および片手のアニメーション(両手と同じですが右手のみ)
・変わり種の剣を何本かと、修正。
・ESP割当ESL(なのでゲームのプラグイン上限である256modを消費しません)
・BA2アーカイブ
・真新しいバグ

スワンの池の近くにある刀剣博物館を訪れてください。運良くまだ略奪されていないものを見つけることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.99 [#3] [要]
    2021-06-20 02:23:42 3KB [DOWNLOAD]
  • AnotherOne CyberOut 77動画
  • AnotherOne CyberOut 77画像1
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  • AnotherOne CyberOut 77画像4
  • AnotherOne CyberOut 77画像5
Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 10 Jun 2021. AnotherOne CyberOut 77. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52479>.
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☆ [新しい土地] The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People Download ID:48628 Author:El Ha 2026-03-23 00:18 Version:2.43
RATE: ★=96 G=5 TAG: [場所追加] [クエスト] [ロケーション追加] [土地] [大型MOD] [居住地追加] [日本語化対応]
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People Title画像

The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People

有毒な雲、毒水、幻覚作用のある植物で満たされた、南部湿原地帯を追加します。

概要
・ヌカワールドやファーハーバーと同じくらいの広さ。
・3つのユニークな集落。
・約40のロケーション。
・16個の新しい錬金アイテム。
・12の新しいレシピ。(いくつかはアンロックする必要有)。
・様々な種類の植物(2種類は収穫可能)。
・4種類の新しい敵のバリエーション。
・新しい防具と武器。
・新しい音楽、サウンドエフェクト、クエスト、派閥(...)。

行き方
クエストの「Wet Feet」に従って下さい。

互換性
おおよそ互換性はある筈。
南部境界近くの、荒野セルのナビメッシュを変更します。
また、ダグアウト・インにクエストオブジェクトと、荒野セルに死体が追加されます。
残りはスタンドアロンとなっています。

同作者のMOD
The Forest DLC - For Hunters and Hikers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.41 [要]
    2025-06-11 20:09:12 39KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#2] [要]
    2020-12-14 23:59:10 32KB [DOWNLOAD]
  • The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People画像1
  • The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People画像2
  • The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 23 Mar 2026. The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48628>.
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☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2026-10-27 14:03 Version:3.8.1a
RATE: ★=96 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2 Title画像

Sim Settlements 2

街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)

※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
 最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています


※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。

全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/

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※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework

公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap

・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit

・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor

・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack

・Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch

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アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizo​​nとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizo​​n 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。

その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…

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<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。

■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。

■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。

■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。

■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
 *注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。

■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)

・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
 1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
 2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
 3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。

・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。

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行き詰まった感じですか?

連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。

クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sim Settlements 2動画
  • Sim Settlements 2画像1
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Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 27 Oct 2026. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.
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☆ [環境] Better Landscape Grass Download ID:38360 Author:flecked 2023-07-21 06:20 Version:3.1
RATE: ★=96 G=2 TAG: [緑化] [草] [FarHarbor] [日本語化対応]
Better Landscape Grass Title画像

Better Landscape Grass

連邦とファーハーバーの道路などのクリッピングする草(突き抜ける草)を大幅に減らします
ほとんどの緑化modと互換性を持ち、連邦とファーハーバーの全域をカバーしています

■特徴
・PreCombineに干渉しない
・草密度を増やすMODでクリッピングを修正
・SSではTrue Grassを使用
・全てのDLCが必要

PreCombineに干渉するMODまたはPreCombineを持つMODの前に本MODをロードしてください
前に配置するべきMOD
・Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
・The Beantown Interiors Project
後に配置するべきMOD
・Boston Natural Surroundings

作者のその他MOD
・Better Rubble
・Better DEF_UI HUD Preset
・Remove Grassphalts
・Pine Trees Redone
・Hollywood Bullet Tracers
・Hollywood Laser Bolts
・Grass Reworked
・https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39566

類似MOD
・MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
・Grass Reworked
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#4] [要]
    2021-04-24 13:12:44 857B [DOWNLOAD]
  • Better Landscape Grass画像1
  • Better Landscape Grass画像2
Fallout4 Nexus, flecked. 21 Jul 2023. Better Landscape Grass. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38360>.
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☆ [ゲームシステム変更] Follower Revive System Download ID:26282 Author:BestPJ 2022-02-15 14:35 Version:2.14
RATE: ★=96 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [仲間] [日本語化対応] [死亡回避]
Follower Revive System Title画像

Follower Revive System

力尽きた場合、コンパニオンが助けてくれるようになります。
手当てから復活まで10秒掛かり、手当て中のコンパニオンは身動きが取れないうえ、敵に狙われやすくなるようです。

Unlimited Companion Frameworkに標準で対応しており、コンパニオン同士でも助け合います。

ゲームオーバーの条件
・プレイヤーが復活する前にコンパニオンが全滅
・制限時間内に復活できない
・RADで死亡(復活チャンスなし)

専用のホロテープで、ダウンから死亡までの制限時間や、スティムパック使用の有無などの設定ができます。

人間と人造人間のコンパニオンは手当ての際にアニメーションします。
ドッグミートは犬なので仲間を救助することができません。

<補足>
Multiple Followers Overhaul - Recruit Anyone as a Follower - Tee Party - OLD VERSION でも動作さします、
ドッグミート以外のコンパニオンはすべて動作しています(雑種犬も..)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.14 [要]
    2026-04-08 09:59:26 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.9 [#3] [要]
    2017-09-02 13:48:41 1KB [DOWNLOAD]
  • Follower Revive System画像1
  • Follower Revive System画像2
  • Follower Revive System画像3
  • Follower Revive System画像4
Fallout4 Nexus, BestPJ. 15 Feb 2022. Follower Revive System. 21 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26282>.
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