ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [Perk・特性] No Level Requirements for Perks Download ID:98732 Author:ErikManslaw 2025-11-29 15:50 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]

No Level Requirements for Perks
各Perkの取得条件(レベル制限)をなくすMODFallout4 Nexus, ErikManslaw. 29 Nov 2025. No Level Requirements for Perks. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98732>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Perk・特性] Reset Perk Points Food Download ID:95897 Author:rumengxiao 2025-08-25 23:06 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.] [ゲームシステム変更] [レベリング] [バランス調整] [料理] [食品]

Reset Perk Points Food
Perk と SPECIAL ポイントをリセットできる食品が追加されます。
9種類の食品が追加。
各SPECIALに連なるPerkポイントごとにリセットもできる。Fallout4 Nexus, rumengxiao. 26 Aug 2025. Reset Perk Points Food. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quit Conversations Anytime - F4SE Download ID:76780 Author:LarannKiar 2024-05-18 21:05 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [Hotkey] [F4SE]

Quit Conversations Anytime - F4SE
ホットキーで強制的に会話を終了させられるようにするシンプルなF4SEプラグインです。
デフォルトのホットキーは左CTRLです。
MODの設定用ファイル(..\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\QuickDialogueExit.ini)で設定を変更できます。
設定項目:
iHotkey=0xA2
(ホットキーとして使うキーのコード。0xA2は左CTRL。https://learn.microsoft.com/en-us/win…にキーのコード一覧が載っています。)
iCoolingOffTimeMS=2350
(ホットキーを押した後のクールダウン時間。)
bAllowExitOnlyWhileWaitingForInput=0
(会話におけるプレイヤーの返答待ちの間だけホットキーを機能させたい場合は1に変更。)
iniファイルはいつでも(ゲームをプレイしている最中でさえも)編集できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 May 2024. Quit Conversations Anytime - F4SE. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76780>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trash Respawns Download ID:61317 Author:Hohmannson 2022-06-15 00:30 Version:0.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [コンテナ] [リスポーン] [日本語化対応]

Trash Respawns
ゴミ箱や自販機など、一部のコンテナのリスポーンを早くするMod。
セルのリセットタイマーとは分かれており、48時間、12時間、6時間から選択できます。
コンテナの種類ごとに入っているアイテムが決まり、Modの影響を受けているコンテナには[TR]のタグが付きます。
ESLフラグ付きESP。
Nuka-WorldのDLCが必要です。
クエストに関係する、鍵がかかっている、あまりにも一般的なコンテナは対象外です。
ワールドスペースやレベルドリストは変更を加えておらず、バニラのコンテナやLLを使用していれば、Modで追加されたアイテムや新規エリアのコンテナにも適用されます。
バニラのコンテナを編集するModより後に読み込まれるようにしてください。Fallout4 Nexus, Hohmannson. 15 Jun 2022. Trash Respawns. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61317>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Catch and Disarm Live Grenades Download ID:48806 Author:LarannKiar 2020-12-06 21:45 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [グレネード]

Catch and Disarm Live Grenades
ピンが抜けて爆発寸前のグレネードを、地雷解除と同じ要点で無力化できるようにします。
つまり近づいてグレネードを調べるだけです。簡単でしょ?
敵が投げたものでも味方が投げたものでも関係なく無力化できます。
火炎瓶も…空中でキャッチできるなら無力化できなくもないです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Dec 2020. Catch and Disarm Live Grenades. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48806>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MCM Hotkeys Download ID:47093 Author:Sensei Shisha 2021-01-11 03:29 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey]

MCM Hotkeys
以下のMODのホットキーをMod Configuration Menuを介して設定できるようにするMODです。
FO4 Hotkeys
Outfit Switcher - Hotkey Loadouts
Take Cover
このMODを使うために3つ全てを導入する必要はありません。Fallout4 Nexus, Sensei Shisha. 11 Jan 2021. MCM Hotkeys. 28 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47093>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons Download ID:35186 Author:Jloz94 2018-10-12 02:34 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]

Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons
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Hidden mod
同作者の後継mod ACTUALIZED Power Armor Mechanics の使用が推奨されています
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パワーアーマー搭乗時における重火器使用のゲームシステム変更
1.パワーアーマーガンプレイ
[レギュラーバージョン]
・銃の反動を取り除く
・スコープによるエイムの揺れを取り除く
・総重量+75のボーナス
・自身のよろめき25%削減
・素手および近接武器による敵へのよろめきボーナス25%追加
・素手、近接武器、銃のバッシュ攻撃のダメージ25%UP
・素手、近接武器、銃のバッシュ攻撃による四肢のダメージ50%UP
さらに[オーバーパワーバージョン]はレギュラーのおおよそ2倍近いチート効果
※これらはプレイヤーのみの効果です。
2.ヘビーヘビーウェポン
・重火器全般の重量増加、ダメージ増加、銃火器を真に恐ろしい兵器に近づけます。
アサルトライフルを重火器に含まない/含むバージョン
これらの効果はスクリプトにより与えられるので、MODの互換性は良いはずとの事。Fallout4 Nexus, Jloz94. 12 Oct 2018. Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons. 12 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35186>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Jetpack Hovers Like In Sonic Adventure 2 Download ID:30268 Author:Bretton 2018-03-06 09:33 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ジェットパック]

Power Armor Jetpack Hovers Like In Sonic Adventure 2
パワーアーマーのジェットパックの移動方式を、ソニックアドベンチャー2のもののようにホバー移動に変えます。
大きな穴を飛び越える時にジャンプボタンを連打する必要が無くなり、飛びながら銃を撃つ余裕もできます。
当然ながら上昇することはできなくなります。Fallout4 Nexus, Bretton. 6 Mar 2018. Power Armor Jetpack Hovers Like In Sonic Adventure 2. 5 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30268>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Radiation Removers Download ID:29826 Author:Glass 2022-12-17 01:42 Version:5.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [RAD] [ESL]

Radiation Removers
フィールド上や屋内での放射能ダメージを無効化します(核物質バレルに近付いた際など)。
ミニ・ニュークの爆発などの、武器による放射能ダメージは対象外です。もうパワーアーマー無しで輝きの海を探索出来るでしょう(恐らく)。
ESLフラグ付き。Fallout4 Nexus, Glass. 17 Dec 2022. Radiation Removers. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29826>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Hoarder Download ID:28495 Author:Dheuster 2017-12-26 12:56 Version:1.02
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RATE: ★=6 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [居住地] [パワーアーマーフレーム]

Power Armor Hoarder
パワーアーマーを瞬間移動させる「Power Armor Dock」を追加します。
導入すると資源>その他の項目(ファストトラベルのマットの近く)に「Power Armor Dock」が追加されます。最大で25ヶ所まで設置可能。
※詳細は動画で判りやすく説明されています。一度は見てみましょう。
〇居住地にPower Armor Dockを作ったら、パワーアーマーに近づきましょう。インベントリにアクセスできる状態になると、新たに「SendTo」のコマンドが出てきます(通常はスペースキーでアクティベートできます)。
〇SendToを有効化すると選択肢が表示されます。設置したDockの状態が表されており、
Not Created :Dockが作られていない。または廃棄されて利用できない
Available :利用可能。選択すると「ASSIGN/BACK」が表示され、ASSIGNするとパワーアーマーがそのDockに転送される
In Use :使用中。すでにパワーアーマーがあり、クリックするとアーマーの種類が見える
〇特殊な動作
居住地でDockにあるパワーアーマーにSendToすると、同じ居住地内にDockされたパワーアーマーと入れ替える(SWAP)ことができます。他の居住地とはSWAPできないようです(自環境ではできませんでした)。
空いているDockなら、他の居住地であっても転送することが可能です。
〇Dockからの割り当て解除
そのパワーアーマーに乗り込むだけです。
※注意! MODなどを使ってワークショップモードでパワーアーマーを移動させても、Dockの割り当ては解除されません。
〇その他
・Dockは設置した順番でナンバーが振られます。
・ワークショップモードでハイライトすると、Dockのナンバーが確認できます。
・パワーアーマーが設置されているDockはワークショップモードで移動できます。再び置くと、パワーアーマーもその上に移動します。
※※※※※※※※※競合について※※※※※※※※
Pick Up Your Power Armorと競合します。またパワーアーマーにコマンドを追加する系統のMODとは、システム上で競合します。Fallout4 Nexus, Dheuster. 26 Dec 2017. Power Armor Hoarder. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlocking Violence Download ID:17898 Author:Kisha 2017-06-08 10:00 Version:1.11
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RATE: ★=5 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ロックピック] [ドア]

Unlocking Violence
鍵のかかったドアを暴力で開けられるようにするMOD。
もうロックピックのミニゲームで勢いを止められず殴り進める。だがドアはロックピックで開けたのと同じに正常に開く、経験値も手に入る。
このMODではドアを開けるのに4種類の方法がある。
その1:格闘攻撃
STRENGTHが11以上あれば、パワーアタックでドアを開けられる。
そう、11。つまりパワーアーマーを着用するか、装備やアイテムでSTRENGTHを10以上に高める必要がある。
この方法は銃器のバッシュでも同様に使える。
(new)Basherランク1でNoviceのロックを開けられる。
(new)Basherランク3でAdvancedのロックを開けられる。
(new)ドアにダッシュでぶつかっても、格闘攻撃と同じように働く。
その2:爆破攻撃
Demolition Expertがランク1以上あればグレネードや地雷、その他爆発物でドアを開けられる。
もしイカれてるならヌカ・ランチャーやMIRVランチャーを使ってもいい。覚えておけ、爆発中は爆風のダメージに用心がいる。
(new)もしフラググレネードかフラグ地雷がインベントリにあれば、施錠されたドアに格闘攻撃をすることで4秒後に起爆する爆弾を作成できる。
その3:パワフルな攻撃
以下の武器でドアを攻撃すると一定のロックを開けられる。
ダブルバレルショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。
コンバットショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。
スレッジハンマーはAdvancedのロックを開けられる。
スーパースレッジハンマーはMasterのロックを開けられる。
(new)レジェンダリ「爆発」の銃はAdvancedのロックを開けられる。
その4:ロックピック
おい、ピッキングもまだ有効な選択肢だ。あんたは沢山のヘアピンを持っている、そうだろう?ロックピックの難易度は変わっていない。
詳細
この基礎MODはドアに影響を与える、具体的にはバニラのFALLOUT4のドアだ。何を意味するかと言うとDLCのドアは影響を受けない。Far HarborとNuca Worldで互換性を持たせるためにUnlockingViolenceAddons.espのアドオンが必要になる。Automatronには
互換性を必要とするドアがない。
MODを有効にした後、新しいエリアに移動するだけで起動する。施錠されたドアの前でセーブしたなら、そのエリアを出てから戻って来るように。
ユーザーフィードバック
私はNexusmodsにBethesda.netから自分のMODをアップロードすることにした。
しかし、私のターゲットオーディエンスは、フォールアウト4のコンソールユーザーベースだ。
コメントからのフィードバック、コメント、提案や質問を読んで満足する。仕事をすることができれば、私のmodへの変更を実装する。Fallout4 Nexus, Kisha. 8 Jun 2017. Unlocking Violence. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17898>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
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RATE: ★=5 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

War Never Changes - Gameplay Overhaul
ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN
変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD
★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。
★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。
★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )
主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)
【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可
【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。
【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)
【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。
【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。
【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。
【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。
その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。
このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait
※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stop Using Those Workbenches Download ID:22483 Author:SneakyThief 2017-03-06 23:24 Version:0.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ワークベンチ] [入植者] [ゲームシステム変更]

Stop Using Those Workbenches
■ 概要 ■
あなたの職場に乱入しワークベンチを独占する入植者
厳重にロックし、壁で囲った部屋にワープしてまでワークベンチを使う入植者
このMODは彼らにワークベンチを使わないようにする事が出来ます
■ インストール ■
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必須
※AWKCRはメジャーバージョンアップを繰り返しているため
このMODでのAWKCR対応の内容が古いと思われる
■ 仕組み ■
この仕様はワークベンチに追加したKeywordに対して
サンドボックスAIパッケージを変更する事で実装されています
■ 備考 ■
いくつかの居住地はVault88のような特殊なAIパッケージによって
このMODの影響を受けない可能性があります
作者が未テストなので分かりませんが、その場合は報告してください
■ 関連MOD ■
This is MY Bed : 自分専用のベッドを追加
Allow to use workbench during combat : 戦闘中でもワークベンチを使用可能にするFallout4 Nexus, SneakyThief. 7 Mar 2017. Stop Using Those Workbenches. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trigger Rush Fixed and Improved Download ID:10052 Author:Old Nick 2016-02-20 08:46 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス] [ケイト] [Perk] [ゲームシステム変更] [コンパニオンPerk]

Trigger Rush Fixed and Improved
ケイトの好感度が最大になったときにもらえるPerk「Trigger Rush」のバグを修正またはより良いものに変更します。
注:このバグはUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで一部修正済みです。
「Trigger Rush」は説明文上では「ケイトとの関係により、体力が25%未満になるとアクションポイントの回復が早くなる」とありますが、実際にはアクションポイントが25以下になると発動します。しかもその回復ボーナスはわずか8.33%で、ほとんど気がつかないレベルです。
このMODではこのバグを文面通りにFixします(実際には体力25%以下のときにAPの回復を25%増加)。
また、このPerkを常時発動状態にしたり、回復量を50%に増加したり、UFO4Pとおなじく体力25%以下の時にAPの回復を8.33%早くするファイルなども用意されています。お好みのファイルを選択して導入してください。Fallout4 Nexus, Old Nick. 20 Feb 2016. Trigger Rush Fixed and Improved. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-29 23:28 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Affinity Gains Download ID:3198 Author:hmgirlpopuri 2015-11-28 04:56 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンパニオン] [仲間]

Affinity Gains
プレイヤーの行動に対して上下する好感度の倍率を変更します
類似Modとの違いは
コンパニオンごとの設定を弄らずシンプルな作りにしているのと
ハーフを選択する事で「好感度を上がりにくくする事も出来る」部分です
FOMOD形式で半分、2倍、3倍を選択して導入できますFallout4 Nexus, hmgirlpopuri. 28 Nov 2015. Affinity Gains. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3198>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Mega Explosions Download ID:2961 Author:Meltus 2015-11-28 01:37 Version:1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [爆発]

Mega Explosions
手榴弾、地雷含む爆発する武器の範囲、威力、エフェクトを強力にします。
ミニニュークはミニとは言いがたい性能になります。
MAIN FILES
威力、範囲、エフェクトが2倍。
OPTINAL FILES
NormalDamage - 威力はバニラのまま、範囲とエフェクトが2倍
VisualsOnly - 威力、範囲はバニラのまま、エフェクトが2倍
FatmanOnly - Fat Manのみ適用
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Meltus. 28 Nov 2015. Mega Explosions. 27 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2961>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Download ID:74796 Author:LarannKiar 2023-09-19 20:36 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [ステルス]

Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator
高度な設定が可能なステルスインジケータを追加します。
バニラレコードやインターフェイスファイルには一切触れないため高い互換性があります。
▽設定内容
最も近い戦闘員、最も近い敵、プレイヤーが発見される確率、死んでいるNPC、生きているNPC、
視線、距離、距離の単位、HP、方向、ステルスゲージを表示する場所、いつ表示するか、検出テキストなどなど。
百聞は一見にしかず、是非descriptionを確認してみてください。
▽必要mod
F4SE
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Sep 2023. Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74796>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cookable Grenade Download ID:74508 Author:Bingle 2023-09-06 09:54 Version:v1.2
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RATE: ★=5 TAG: [グレネード] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Cookable Grenade
グレネードの投擲ボタンを長押しすることで、爆発のタイミングを調節できるようになります。
なお、バニラでグレネードが起爆するまでの時間は2.5秒で、このMODを使用するには短すぎるので長めに調節することをおすすめします。
(Grenade Timer Overhaulを使うと起爆までの時間を伸ばせます。)
また、グレネードが何かに当たったとき、起爆までの時間は、設定上の「最小値」から「最大値」までの範囲に収まるように変更されます。
ここでも2.5秒が最大値ですが、以下のゲーム設定を編集することで変更できます。
・fCombatGrenadeBounceTimeMax(最大値)
・fCombatGrenadeBounceTimeMin(最小値)
> 前提MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 6 Sep 2023. Cookable Grenade. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74508>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Screenshot Messages Download ID:74466 Author:GELUXRUM 2023-09-04 05:09 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更]

No Screenshot Messages
Fallout4でスクリーンショットを撮るとメッセージが表示されますが、どういうわけかこのメッセージはスクリーンショットにも写り込んでしまいます。
なので、この邪魔なメッセージを無効化します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. No Screenshot Messages. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74466>.[コメントを書く] -
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