ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload - Ingame Switch Download ID:64785 Author:Dank Rafft 2023-01-25 21:30 Version:1.1.2
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [リロード]

Tactical Reload - Ingame Switch
Tactical Reloadの機能をゲーム内でオン・オフ切り替え可能にします。
Tactical Reload Expansion for ECOのECOに依存しないバージョンとして作られたため、同じような機能を有しています。
ケミストリーステーションで専用アイテムを作って使用するか、あるいはMCMで設定したホットキーを押すことで、装備中の武器がタクティカルリロードを行うかどうかが切り替わります。
なお、タクティカルリロードのアニメーションがない武器でオンにすると、リロードができなくなってしまうので注意してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 25 Jan 2023. Tactical Reload - Ingame Switch. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64785>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Whisky's Locational Damage Download ID:62687 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-18 00:19 Version:2.1
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ヘッドショット]

Whisky's Locational Damage
手足へのダメージ倍率などを調整します。
■内容
・ヘッドショットのダメージ倍率を2倍に変更⇒ver2.0以降は削除
・ヘルメットをかぶった人間、スーパーミュータントへのヘッドショット倍率が上昇しない(ハードコードされたエンジンの制限により、VATSでのヘッドショットを認識しない)⇒ver2.0以降は削除
・グールの身体へのダメージ倍率が低下する
・ロボットは四肢切断が可能になり、手足や頭部へのダメージが大幅に低下(Better Locational Damage - Robot Editionに基づく)
・首のないロボットは射撃の命中精度が大幅に低下する
・すべてのスーパーミュータントは四肢切断が可能になる
・ステルスアタックの倍率を1倍に低下する(敵がなにかしら行動する前に倒すという行為自体が戦略的に既にOPであるため)
ver2.0以降はDirectHitと同時に使用することを想定しています。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 Sep 2024. Whisky's Locational Damage. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62687>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Gun Modification Download ID:47345 Author:Dank Rafft 2021-11-02 01:19 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [モジュール] [クラフト]

Quick Gun Modification
セミオート/フルオートの切り替えを戦闘中にできたらなあ…と思ったことはありませんか?
このMODではワークベンチを介さずに素早く銃器を改造できるシステムを追加します。
あらゆる銃器(MODで追加されるもの含む)で利用できます。
MODを導入し、Vault111から脱出していれば、食べ物扱いの改造用アイテムが追加されます。
アイテムはCrafting Framework (CF) - Deprecatedのユーティリティステーションから作成することもできます。
F4SEとMCMがインストールされていれば、改造メニューを開くホットキーとセミオート/フルオート切り替えホットキーをMCMで設定することもできます。
改造できるのは装備している銃器の使用弾薬、発射モード(セミオート/フルオート)、ADS時ズーム倍率です。
発射モードの改造は、銃器によっては奇妙な挙動を引き起こすことがあります。もしそうなったら、改造メニューで発射モードをデフォルトに戻してください。
このMODはフレームワークの役割も持っており、スクリプトの知識がない人でもパッチを作って機能の拡張ができるように作られています。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 2 Nov 2021. Quick Gun Modification. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47345>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Crazy Safari Redone Download ID:45106 Author:Freakness96 2021-03-04 04:50 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [クリーチャー] [DLC]

Crazy Safari Redone
Crazy Safari 3.0の作者がアカウントを閉鎖してしまい
別の方がいくつかのバグ修正を行いUPしたMOD
連邦にDLCで登場するクリーチャーを出現させます
各DLCが必要です
既知の問題
伝説のラッドラットだけが倒した際に伝説級のロボットみたいに
爆発するので逃げて下さいとのことですFallout4 Nexus, Freakness96. 4 Mar 2021. Crazy Safari Redone. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45106>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Consume Without Pickup Download ID:45072 Author:MadRabbitX 2021-07-01 06:10 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [アイテム直接使用]

Consume Without Pickup
落ちているスティムパックなどの消耗品をその場で使用できるようにします
DLCやMODのアイテムでもバニラのキーワードを使用している消耗品であればMODは機能します
旧バージョンからアップデートする場合は、MODをアンインストールしてMODが非アクティブ状態で新たにセーブしてから最新版を導入してください
このMODは消耗品のみですが、以下は落ちている武器や防具もその場で装備する機能があります
Grab and Eat All-in-One
Take and Equip or UseFallout4 Nexus, MadRabbitX. 1 Jul 2021. Consume Without Pickup. 15 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Boston Massacre - Let's March Update Download ID:43407 Author:SorryWereFull 2020-08-02 07:37 Version:1.61
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [スタート変更] [イマージョン] [グラフィック]

The Boston Massacre - Let's March Update
爆弾が落ちた日にボストンで起こった、あまり知られていない戦場で戦いましょう。国家警備隊の将校として空から戦闘に参加して、中国に雇われた傭兵や薬物中毒の暴漢からボストンの大都市を守りましょう。ボストンを襲った最初の核を目撃し、フォールアウトを生き延びましょう。自分の所属する派閥のために敵から基地を奪いましょう。
Warlike 2:The Boston Massacreへようこそ。
それで、The Boston Massacreとは何ですか?
The Boston Massacreは多くの事を指します。ボストン虐殺事件は歴史上実際に起こった事ですが、このmodはそれではありません。
なので簡単なリストを次に示します。
別状況スタートmod
クエストMOD
イマージョン強化MOD
スポーンmod
武器改造mod
AI強化MOD
グラフィカル強化mod
リスポーンmod
Perkシステムリワークmod
ベースキャプチャMOD
1.別状況でのスタート
戦争に使用するために米国で建造された大型飛行船プリドゥエンの内部から始まります。ネイトとしてプレイするか、二段ベッドのノーラとしてプレイするかを選択できます。キャラクターをセットアップしたら、すぐに戦闘に参加できます。本当にシンプルです。泣き叫ぶ赤ちゃんをあやす必要はもうありません。
2.新しいクエストライン
ショーンはどこ? いやマジでどこいったの? 彼はこの世界に存在していません。あなたは国家警備隊のBoS支部の役員です。この支部は爆弾が落ちる前の夜に中国人傭兵による奇襲攻撃に対応するために、その地域に入隊した軍人/女性ボランティアとして投下されます。おっと、これ以上はネタバレになりますね。
3.イマージョン強化
敵は初期配置以上にはスポーンしません。スティムパックがなければ、10~12発撃たれたら生き残れません。敵は通常、ほとんどの武器の2〜3発で死にます。他の損傷の修正は次のとおりです。
弾道、火、爆発、およびエネルギーのダメージは命中時にひるみを起こします。
弾道、火、爆発のダメージは、ヒット時によろめきを引き起こします。
弾道および爆発ダメージは、ヒット時に出血を起こすようになりました。出血はスティムパックによってのみ止められます。
スティムパックの効果中はプレイヤーの出血は少なくなり、体力の回復が続く前に最小限の出血ダメージしか受けません。
スティンパックは効果は長く持続しますが、回復は遅くなります。
審美的なものにすぎませんが、手足を失うまで敵から血が噴き出すことはありません。
これらのイマージョン強化に加えて、HUDはより現実的な体感のために多くの変更されました。まず、キャラクターのカスタマイズ後、ゲームの最初に装備されているHUDGlassesによって説明されています。心配しないでください。それはヘルメットを着用する邪魔になりません。
HUDに十字線と敵の体力が表示されなくなりました。
4.更に多くの敵が出現
戦争中は物事は本当に混沌としており、このMODはそれを体感させます。The Boston Massacreは、Warlike - The Great War of 2287をベースに使用しており、もしWarlikeを使った事があるなら何が起こるのか分かるはずです。 Warlikeは、プレイヤーの周りの特定の境界線でNPCを生成するスクリプトベースのランダムスポーナーです。このmodのスポーナーは、砲手、レイダー、BoS兵士、および森林火災をスポーンするように設定されています。
5.新しい武器MOD
いくつかの新しい武器MODがゲームに追加されており、実際には敵からドロップする武器に装着できます。
[ミニガン]コンバーター:弾薬の種類をに変更します。ダメージが増加します。 rpmを下げます。精度と範囲が向上します。
[レーザー武器]コンデンサー:レーザービームを短く高速照射する発射体に集光します。ダメージが大幅に増加します。
[パイプ武器] LMGコンバーター:弾薬の種類を.45口径弾に変換します。ダメージが大幅に増加します。 rpmを下げます。オートマチック。
また、ミニガンは強化されました。以前よりも拡散が少なくなりました。
6. AIの機能強化
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaksからインスピレーションを受けました。実際にそのmodを調べて、どのような変更が行われたかを確認しました。まったく同じ変更を加えていませんが似ています。敵は通常、攻撃的で立ちはだかります。棒立ちのかかしを撃つ事はもうありません。
7.グラフィカルな機能強化
このmodのグラフィカルな機能強化はIntensityによってもたらされます。それはこのbad-boyに組み込まれています。彩度とコントラストを上げて、実際にそれらの色をポップにします。
8.リスポーンメカニックス
リスポーンはすぐに始まります! キャラクターが死亡すると、すべてのものを失い、プリドゥエンで新しいキャラクターとして目覚めます。外見とSPECIALステータスとものを保持されていますが、物語上は新しいキャラクターとみなされます。目覚めたときに部屋のPCを確認してください。スペシャリストのToewsからメールが届きます。メールには、装備を取り戻すことができるキルクエストと、失ったクレジットが含まれています。クレジットについては後で詳しく説明します。
寝室でターミナルの辻褄合わせを終えた後、あなたは超ハイテクなドロップポッドで空から猛烈な地表降下することができます! 底面の近接ジェットによってユーザーが火傷をしないようポッドは過冷却されています。なので着陸の衝撃は柔らかいです。
9.新しいPerkシステム
レベリングシステムを完全に削除しました。レベルアップはせず、Perkポイントも獲得しません。代わりに、選択したSPECIALの統計に応じて、ゲームの開始時に一連のPerkを取得します。どのステータスがどのようなPerkを与えているかを確認できるように、後でSPECIALステータスを部屋のPCからやり直すことができます。
10.派閥基地の領土獲得と報酬
占領することができる7つの異なる基地があり、それぞれで異なる報酬を与えられます。
基地の占領には部隊とクレジットが必要です。はい、これはクレジットが手に入る場所です。部隊が保有する場所が多いほど、1時間あたりに受け取る部隊とクレジットの獲得量が増えます。これらの場所を整理して、より多くのリソースを取得します。また、7つの基地のにはそれぞれ、派閥全体に対して獲得できる特別な小さな報酬があります。
フォートストロングを占領すると、部隊により多くのグレネードと爆発物系武器が与えられます。また、基地を取り巻く3つの大砲を制御できます。
メドフォード記念病院を占領すると、派閥は数十万のスティムパックとRADアウェイにアクセスできます。
Munitions Stockpileを占領すると、軍隊がハイテク兵器にアクセスできるようになります。
ファーム111を占領すると、軍隊がより多くの食料にアクセスできるようになります。
食料備蓄庫をキャプチャすると、BoSの役員はAdvanced Warfare Intelligenceシステムアプリケーションのより多くの機能にアクセスできます(後で確認します)。
ヌカ・コーラの瓶詰工場を占領すると、軍隊は多くのソーダにアクセスできます。しかし、それは非常に強いソーダです。
また、読み込み画面からアクセスできる建物を占領できます。建物は基地よりも占領にかかるコストは低くなりますが、基本的な部隊と1時間あたりのクレジットの増加も得られます。リソースを管理するときは、そのことに留意してください。
クエストの第2章は今年後半に登場します
推奨MOD:
Vivid Fallout HD Textures - All in One
Boston Natural Surroundings
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
このModを使用するためのヒント:
ヒント1.戦闘開始前のスティムパック。理由がわかります。
ヒント2.略奪品から戦利品を集めます。 60秒後に消えます。消える前に戦利品を取り戻さないと、その戦利品はすべて永久に失われます。これはクエストアイテムにも適用されます。
ヒント3.セーブすることを忘れないでください。スポーンルームのベッドを利用してください。
ヒント4.スポーンポッドには砲塔があります。ポッドの左側または右側を非常に遠くに見てそれらの1つをアクティブにします。ゲーム内の砲塔は、プレイヤーがそれらを見ていないと撃ちません、それは奇妙です。
ヒント5.ゲームの開始時にサンクチュアリにテレポートされる場合は、少し座ってください。動かないで。テレポートしてください。これは、バニラのニューゲームのナンセンスをスキップするために必要なプロセスの一部です。Fallout4 Nexus, SorryWereFull. 2 Aug 2020. The Boston Massacre - Let's March Update. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43407>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Weapon Stats Download ID:43223 Author:Bwones 2020-01-29 23:29 Version:1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [武器]

Random Weapon Stats
ボーダーランズのように武器の初期ステータスをランダムに変化させるMODです。
変化するのは
・ダメージ
・価値
・重さ
・発射レート(銃のみ)
・射程距離(銃のみ)
です。
対応武器はシリンジャーとアシッドソーカーを除くバニラ(DLC含む)の武器全てです。
新しいスクリプトを追加しているわけではなく、武器のステータスを変える見えないモジュールを追加しています。その関係でバニラの武器に改変を加えるMODとは競合します。
導入には全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Bwones. 29 Jan 2020. Random Weapon Stats. 29 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43223>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 23:20 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]

Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。
■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting Download ID:42246 Author:lKocMoHaBTl 2019-12-18 04:26 Version:1.3.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [弾薬] [弾丸] [爆弾] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting
ニューベガスのようにモハビ風の弾薬を生産ができます。
弾薬とコンポーネントの作成、分解、エネルギー変換、リサイクルのための3つの新しいワークステーションを追加します。
-非常に軽量
-イマーシブ&ロアフレンドリー
-圧倒されない
-高い互換性
-シームレス統合
-ESPがESLとしてマークされていてロードオーダースロットを使用しません。 好きな場所にプラグインを置くことができます。
特徴:
+RELOADING WORKBENCH - 弾道/爆発弾薬の生産。
・すべてのバニラ弾薬:5mm、10mm、5.56mm、7.62mm、308、38、44「マグナム」、45-70、45オート、50 MG、12ゲージ、砲弾など
・コンポーネント:弾丸、プライマー、火薬、ショットガンペレット、ケーシング。
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
+ENERGY WORKBENCH - エネルギー/爆発性弾薬の生産用
・すべてのバニラ弾薬:2mm EC、MFセル、クライオセル、プラズマカートリッジ、エイリアンエネルギーセル、ミニ核、燃料タンク、核融合コア、ラジウムラウンド、ミサイル。
・コンポーネント:シェルとボリューム、フィラー
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
・リサイクル - 消耗したセルで追加の弾薬を作ります。敵を殺した後、消耗したエネルギー35%の弾薬を生成する。
・エネルギー変換 - 例:マイクロフュージョンをプラズマに、またはその逆に変換します。
+DEMOLITION WORKBENCH - グレネード類/地雷類/花火等の生産用
・花火を含むすべてのバニラグレネードと地雷はここに移され、化学ステーションを整理します。
・コンポーネント:シェルとボリューム、火薬
+統合 - すべての新しいアイテムを武器ベンダー(大量)、一般ベンダー(非常に少ない量とチャンス)、弾薬箱、爆発物ボックス、金属箱、一部の木箱、ゴミ箱、ツールボックス、ダッフルバッグレベルリストに統合します。
その他の機能:
+エイリアンにスーパーシークレットドキュメントを追加(UFO Crash site> Cave)。
エイリアンエナジーセルを生成し、それらを使用して他の操作を行うためにインベントリにある必要があります。 ドキュメントがなければレシピは表示されません。
また、Google翻訳を使用して翻訳することもできます(ドキュメント内でどの言語が示唆されているか)
+弾薬工場(Contraption DLC)はより多くの弾薬を生産し、一部の生産コンポーネントを変更しました。 不足していた45-70および7.62 calを追加しました。
+商人はバルク弾薬箱を販売しています。
+弾薬の名称をわずかに変更。 弾薬は重量が2倍になるとより高価になります。 この変更のないオプションのファイルが含まれます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 18 Dec 2019. F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting. 25 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manual Reload Simple Download ID:35378 Author:Bwones 2018-10-30 23:49 Version:v1.02
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リロード]

Manual Reload Simple
バニラでは弾倉の弾を撃ちきった後に自動でリロードが行われますが、このMODを入れるとリロードキーを自分で押さないとリロードしなくなります。
また、オプションとして弾倉を落としたり銃がジャミングしたりする仕様を追加したバージョンもあり、こちらは使うのにMCMが必要です。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, Bwones. 30 Oct 2018. Manual Reload Simple. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35378>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Hoarder Download ID:28495 Author:Dheuster 2017-12-26 13:56 Version:1.02
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RATE: ★=9 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [居住地] [パワーアーマーフレーム]

Power Armor Hoarder
パワーアーマーを瞬間移動させる「Power Armor Dock」を追加します。
導入すると資源>その他の項目(ファストトラベルのマットの近く)に「Power Armor Dock」が追加されます。最大で25ヶ所まで設置可能。
※詳細は動画で判りやすく説明されています。一度は見てみましょう。
〇居住地にPower Armor Dockを作ったら、パワーアーマーに近づきましょう。インベントリにアクセスできる状態になると、新たに「SendTo」のコマンドが出てきます(通常はスペースキーでアクティベートできます)。
〇SendToを有効化すると選択肢が表示されます。設置したDockの状態が表されており、
Not Created :Dockが作られていない。または廃棄されて利用できない
Available :利用可能。選択すると「ASSIGN/BACK」が表示され、ASSIGNするとパワーアーマーがそのDockに転送される
In Use :使用中。すでにパワーアーマーがあり、クリックするとアーマーの種類が見える
〇特殊な動作
居住地でDockにあるパワーアーマーにSendToすると、同じ居住地内にDockされたパワーアーマーと入れ替える(SWAP)ことができます。他の居住地とはSWAPできないようです(自環境ではできませんでした)。
空いているDockなら、他の居住地であっても転送することが可能です。
〇Dockからの割り当て解除
そのパワーアーマーに乗り込むだけです。
※注意! MODなどを使ってワークショップモードでパワーアーマーを移動させても、Dockの割り当ては解除されません。
〇その他
・Dockは設置した順番でナンバーが振られます。
・ワークショップモードでハイライトすると、Dockのナンバーが確認できます。
・パワーアーマーが設置されているDockはワークショップモードで移動できます。再び置くと、パワーアーマーもその上に移動します。
※※※※※※※※※競合について※※※※※※※※
Pick Up Your Power Armorと競合します。またパワーアーマーにコマンドを追加する系統のMODとは、システム上で競合します。Fallout4 Nexus, Dheuster. 26 Dec 2017. Power Armor Hoarder. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Overhaul Download ID:15959 Author:Drag0nDr0p 2016-10-06 12:12 Version:4.1
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [レジェンダリー] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]

Legendary Overhaul
注意: このMODは次の場所に移動しました。
The Legendary Overhaul
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45個の新たなレジェンダリー効果を追加します。
これは今まであったレジェンダリー効果を変更するものではなく、新たにドロップするレジェンダリーに効果を追加するだけなので愛用の装備が変化してしまうと言うようなことはありません。
とりあえず効果を確認したい、という方はコンソールで
Player.PlaceAtMe 1F8545
と入力してください。
バージョンアップでクラフト機能がつきました。
---レジェンダリー効果付与のやり方---
1 Modで追加されたレジェンダリー武器、防具を解体します
2 解体すると「チップ:発火性」のようなチップが得られます
3 チップはモジュール扱いになっているので、武器ワークベンチで改造すれば(X-セルが必要です)レジェンダリー効果が付与されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Drag0nDr0p. 6 Oct 2016. Legendary Overhaul. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15959>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] JOURNEY - Survival Settlement Fast travel Download ID:12685 Author:Maduin81 2016-06-02 04:50 Version:1.6.1
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [日本語化対応] [ファストトラベル]
サバイバルモードでファストトラベルを可能とします。
以下3タイプから選択。
・Realistic:サプライラインがつながっている居住地間でのみ可能
・Restrictive:どこからでもファストトラベルできますが、行先はサンクチュアリ、ホームプレート、キャッスルのみ。
・Easy:どこからでも、どの居住地へでも可能。
また、以下のオプションあり。
・Caravan Travel:キャラバンに費用(75キャップ)を払うことで、彼らのホームの居住地か行き先の居住地にファストトラベル可能。
MCMで設定できるようにするパッチ
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel - MCM Settings Menu
◆類似Mod
Settlement Fast Travel Signs 看板を建てた居住地や大型都市へFT可能になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maduin81. 2 Jun 2016. JOURNEY - Survival Settlement Fast travel. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12685>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Autosave Manager Download ID:14104 Author:Yohane 2024-05-07 22:20 Version:1.31
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [セーブバランス調整] [セーブ] [ホロテープ] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Autosave Manager
セーブの自動化を拡張します
MISC欄にホロが追加されそこから設定が可能です
戦闘終了直後にセーブしたり、数分おきに自動セーブを行ったりします
セーブし忘れたまま死んでしまい、巻き戻されたのははるか前、といったことが防げますFallout4 Nexus, Yohane. 7 May 2024. Autosave Manager. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14104>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Fall Damage Immunity Download ID:6447 Author:Old Nick 2015-12-20 22:38 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=9 TAG: [コンパニオン] [ゲームシステム変更]

Companion Fall Damage Immunity
狭い階段や屋上からコンパニオンが落っこちて負傷するのはもうウンザリだ!
という訳でこのMODはパワーアーマー使用時の様に、コンパニオンが落下してもダメージが受けない様にします。
NPCのレコードを直接弄ってる訳ではないので、他のコンパニオン系MODと併用しても問題ないはずです。
既存のバグの影響で、キュリーのみ落下ダメージ無効化の恩恵を得ることができません。
この問題は Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P のようなキュリーに関するバグを修正しているMODを導入するか、コンソール入力画面で "00102249.AddPerk 001D33D7" と入力することで解決できます。
●同機能を持つMOD
Amazing FollowerTweaks
Better Companions - All In OneFallout4 Nexus, Old Nick. 20 Dec 2015. Companion Fall Damage Immunity. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6447>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Affinity Gains Download ID:3198 Author:hmgirlpopuri 2015-11-28 05:56 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンパニオン] [仲間]

Affinity Gains
プレイヤーの行動に対して上下する好感度の倍率を変更します
類似Modとの違いは
コンパニオンごとの設定を弄らずシンプルな作りにしているのと
ハーフを選択する事で「好感度を上がりにくくする事も出来る」部分です
FOMOD形式で半分、2倍、3倍を選択して導入できますFallout4 Nexus, hmgirlpopuri. 28 Nov 2015. Affinity Gains. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3198>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hey Thats Not Junk Download ID:3149 Author:burtron 2015-12-12 23:26 Version:2.01
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [戦前のお金]

Hey Thats Not Junk
戦前のお金(Pre-War Money)をJUNKの項目からMISCへ変更します。
作者さんは廃棄品で布(cloth)として使用するよりも、商人に売る事でキャップを得たいと考えており、ワークショップの "すべての廃棄品を保管する" によって、戦前のお金が含まれないようにするため、MISCへ変更するMODを作成しました。
OPTINAL FILESに他のアイテムを変換するファイル有り。
Gold Bars
Holo Tags
Cigar Boxes & Cigarette Cartons
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, burtron. 12 Dec 2015. Hey Thats Not Junk. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3149>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] No Level Requirements for Perks Download ID:98732 Author:ErikManslaw 2025-11-29 16:50 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]

No Level Requirements for Perks
各Perkの取得条件(レベル制限)をなくすMODFallout4 Nexus, ErikManslaw. 29 Nov 2025. No Level Requirements for Perks. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98732>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 01:33 Version:1.6
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RATE: ★=8 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bullet Time - Sandevistan
時間を遅くする効果に、音と残像の演出を足す拡張。
▼ 内容
・アニメに出てくる加速装置を模した音と、人物の残像の演出が加わる
・遅くしている間も、遊び手の走る速さは落ちない
・時間を遅くする定番MODを土台にしている
▼ 使い方
・設定画面で割り当て鍵を選ぶ
・残像を出すには、衣装の仕組みMODとその補正を入れる
・設定画面でNPCの項目を選び、衣装を足して指定の名前を入力する
▼ 注記
・「まだ試験中」と明記されている
・実演の動画が2本あるFallout4 Nexus, Aimedal. 21 Feb 2026. Bullet Time - Sandevistan. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slow days Fast nights Download ID:89473 Author:SKKMods 2026-05-16 00:29 Version:003
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [SKK] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slow days Fast nights
昼と夜と建築中で、時間の進み方を自動で切り替えるMOD。
▼ 内容
・いつでも入れられ、設定用の道具が持ち物に入る
・昼は1、5、10から、夜は10、15、20から、建築中は0、1、切りから選ぶ
・30分ごとと、建築画面の出入りのたびに切り替わる
・昼夜の境目は6時と20時。変えるには編集の道具かコンソールが要る
▼ 注記
・作者は、時間の進み方を変えると依頼や人物の行動が壊れるという説がよく語られるが、それを裏付ける実例は示されていないと書いている。自分の複数のMODが2017年から何千人もの環境で1から20の間の値を設定してきたが、報告された不具合は無い、と
・きちんと作られたMODなら、実時間で計る処理は今の時間の進み方に合わせて補正すべきだ、として、その計算式を5つも例示している
・0にすることも建築中などに限れば可能だが、高速移動や待機や睡眠で作品が固まる、時間で進む仕組みも止まる、と注意している
・道具を使わずコンソールから設定する方法も、命令ごと示されている
・他のMODが時間の進み方を触っている場合はぶつかる。2本については自動で検知し、片方は自らを切り、もう片方の設定を切ると説明している
・保存記録からMODを外すことは支持しない、と明記しているFallout4 Nexus, SKKMods. 16 May 2026. Slow days Fast nights. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89473>.[コメントを書く] -
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