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☆ Sanity system [ゲームシステム変更] ID:110244 Author:Mikey4300 2026-10-18 02:38 New! Version:1

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TAG: [ゲームシステム変更] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
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Sanity system

食事・飲酒・薬物・殺人によって正気度が低下し、幻聴や幻影の敵が現れるようになるFallout 4向けシステムMOD。

▼ 特徴
・正気度を追加(初期値100%、上限100%、下限なし)。Pip-Boyのステータスに表示
・50%以下で幻聴と能力値低下、0%以下で幻の敵や画面の歪みが発生
・幻の敵は攻撃のみで戦利品・経験値・キルカウントはなし
・Calmex、Mentats、酒類などで上昇、生肉、Jet、Psycho、殺人などで低下

▼ 正気度50%以下の効果
・魅力・知力-3、銃の命中精度とV.A.T.S.命中率の大幅低下、商人の売買条件悪化
・忍び足で発見されにくくなる、近接ダメージ+10%、被ダメージ-10%、ダッシュ速度と耐久の上昇

▼ 導入・前提
・必須はFallout4.esmのみ。F4SE・DLC不要。Vortex・MO2で導入可能
・通常のESPのためプラグイン枠を1つ使用。既存セーブに追加可能
・ゲーム本体のレコードは編集しないため競合しにくい
・アンインストール時はコンソールで stopquest FSS_SanityQuest を実行し、新しいスロットに保存してから削除

▼ 互換性
・PC版全バージョン(1.10.163、次世代、Anniversary Edition)に対応。Fallout 4 VRでも動作すると記載
Fallout4 Nexus, Mikey4300. 18 Oct 2026. Sanity system. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110244>.
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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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