F4SE おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Auto Input Swap (Gamepad KBM Switch) - F4SE Download ID:109070 Author:AbbieDoobie 2026-09-15 09:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Auto Input Swap (Gamepad KBM Switch) - F4SE
ゲームパッドとキーボード・マウスを同時に使用でき、遅延なく自動切り替え。グリフ表示やカメラ操作を細かく設定可能。
▼ 主な機能
・両デバイスの同時入力に対応。グリフは使用中のデバイスに自動更新
・優先グリフ設定で、非優先デバイスの無入力時間後に表示を戻す
・カメラ操作の入力元を制限可能(マウスのみ、ゲームパッドのみ、両方)
▼ 設定
・MCMメニュー「WattzIO - Input Swapper」で詳細設定可能
・優先グリフ:自動/ゲームパッド/キーボード・マウスから選択
・切り替え遅延:0~10秒(デフォルト2秒)
・カメラ入力源:両方/マウスのみ/ゲームパッドのみ
・アナログスティック上下でオートムーブをキャンセル(詳細設定)
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・他の入力切り替えMOD(BuffoutやAddictolのパッチ含む)は削除・無効化必須
・一部プロンプト(XDIなど)で入力方式切り替え中に問題が生じる可能性あり
・バグ報告時はMCMで詳細診断を有効化し、ログファイルを提供
AI Assisted製作。AutoInputSwitchとAddictolを参考に開発。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 15 Sep 2026. WattzIO - Auto Input Swap (Gamepad KBM Switch) - F4SE. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109070>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE Download ID:108759 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 12:56 Version:1.0.2
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE
Pip-Boy懐中電灯の専用ボタンを追加。タップで点灯/消灯、ホールドで視点変更やワークショップモード開閉が可能。
▼ 機能
・タップでPip-Boy懐中電灯のオン/オフ切り替え
・ホールド後リリースで一人称/三人称視点の変更
・ホール中にスティック/マウスホイール操作でカメラズーム(三人称)
・入植地内でホールド継続でワークショップモード開閉
▼ 設定
・MCMでコントローラーボタン、キーボード、マウスボタンを割り当て可能
・バニラのToggle POVボタンを再利用する場合は解除設定で対応
・ホールド時間やメニュー中の動作をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・WattzIO - Control Unbinder - F4SE (バニラマッピング削除時に必須)
▼ 対応バージョン
・AE 1.11.221で動作確認。OG 1.10.163とNG 1.10.984用アドレスも含まれるが未検証Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108759>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Outfit Redress Fix AE (F4SE) Download ID:106521 Author:TheGamerX20 2026-08-13 00:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Outfit Redress Fix AE (F4SE)
NPCが装備をリセットしてしまうエンジンバグを修正するF4SE必須MOD。Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・NPCの装備がデフォルトにリセットされるバグを防止
・OutfitRedressFixAE_Exceptions.iniで例外設定が可能
・Paladin Danceなど特定NPCの個別対応に対応Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 13 Aug 2026. Outfit Redress Fix AE (F4SE). 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106521>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bounce and Sway - Enhanced Body Physics for AE Download ID:104737 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-05-16 20:48 Version:1.2
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [Physics] [おっぱい]
Fallout4 Nexus, FirebirdGaming. 16 May 2026. Bounce and Sway - Enhanced Body Physics for AE. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104737>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] No Interior Fog Download ID:79999 Author:GELUXRUM 2024-05-04 09:20 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [霧] [フォグ] [F4SE]

No Interior Fog
屋内の霧を取り除くF4SEプラグイン。
※Fallout 4 ver 1.10.163専用
必須条件
Address Library for F4SE Plugins
F4SE
https://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
屋内の霧の表示距離を変更し取り除いている。
FogOutのパッチ作成が大変に感じたので作成したとのこと。MODで追加された場所にも対応。Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 May 2024. No Interior Fog. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79999>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Moon Rotation Fix Download ID:80005 Author:AntoniX 2026-08-24 03:30 Version:1.1.2
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [月]

Moon Rotation Fix
カメラを回転させたときの月の回転を修正するF4SEプラグイン。Fallout4 Nexus, AntoniX. 24 Aug 2026. Moon Rotation Fix. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80005>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rename Anything Download ID:22105 Author:registrator2000 2026-09-06 23:45 Version:1.11.240
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RATE: ★=43 G=8 TAG: [リネーム] [インターフェース] [ソート] [F4SE]

Rename Anything
--概要--
すべてのアイテムの名前を変更できるようになります。
(AIDアイテム・MISCアイテムなど含む全てのアイテム)
画像三枚目のようにアイテム詳細の画面でリネームが可能です。
また、名前に斜体や太字、イタリック体や下線なども使用可能にします。
v2.0でコンソールコマンドが追加されました。
入植者を含むNPC、コンテナなどの家具やドアなどあらゆるモノをリネームできます。
デフォルトの名前は保存されているのでいつでも戻すことが可能です。
--コンソールでのリネーム方法--
1. コンソールを開く
2. リネームしたい対象をクリック
3. 次のようにタイプ:setname "new name"
デフォルト名に戻す場合は上記 3.で setname だけタイプする。
また、バッチを使うことで日本語名にもリネームできます。
例)NPCをジェゼベルとリネームする場合
1. テキストファイルにコマンドを記述:setname "ジェゼベル"
2. ファイルを適当な名前で保存:filename.txt
3. ファイルをDataフォルダに配置
4. ゲームを起動してコンソールを開く
5. リネームしたいNPCをクリック
6. 次のようにタイプ:bat filename
--必須環境--
Fallout4本体 v1.10.75
F4SE v0.6.6
--このMODの拡張版--
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settlerFallout4 Nexus, registrator2000. 6 Sep 2026. Rename Anything. 18 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22105>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleEquip AE (F4SE) Download ID:99113 Author:TheGamerX20 2025-12-13 19:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]

ToggleEquip AE (F4SE)
ホットキー(またはお気に入りメニュー)を使用して装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.11.137.0以降
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■オリジナルのOG/NG(本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0)対応版
ToggleEquipFallout4 Nexus, TheGamerX20. 13 Dec 2025. ToggleEquip AE (F4SE). 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99113>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] F4SE ChangeHeadPart Fix Download ID:91379 Author:Panda 2025-04-27 11:50 Version:2.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [NPC] [顔] [キャラメイク]
*注意*
このファイルはFallout 4 1.10.163 (旧世代向け)限定です!
F4SEの関数、ChangeHeadPart と ChangeHeadPartRemovePart をフックし、
1. スレッドセーフな実装に置き換えます。
2. ベースとなるTESNPC検索を実装します。
元の ChangeHeadPart 関数を複数のスレッドで同時に使用している場合、例えば多くのキャラクターの頭部を変更等行うとクラッシュする可能性があります。それを改善させるF4SEのDLLファイルです。
(多くの場合、ログには"pendingActorHeadData"という行があります)
製作者様より
"Diverse Bodies Redux MODを作っているときに見つけたもので、すでにこの修正は組み込んでいます。でも、他の誰かにとって役に立つかもしれないと思ったので、これは別に作りました。"
との事。Fallout4 Nexus, Panda. 27 Apr 2025. F4SE ChangeHeadPart Fix. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Global Mortality Download ID:72738 Author:GELUXRUM 2023-07-10 06:36 Version:1.1.0
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RATE: ★=43 TAG: [F4SE] [NPC] [不死属性]

Global Mortality
ゲームがロードされたときに、Essential(不死属性)フラグを取り除きます。
つまり、この効果で不死になっていたNPCは全員死ぬようになります。例えばガービーとか…。
F4SEプラグインのため、modで追加されたNPCも全員、命が有限になります。
尚、子供はEssentialフラグとは別のルールで守られているのでこのmodでは死にません。
いつでもインストール/アンインストール可能ですが、アンインストールしてもNPCは生き返りません。シナリオが進行不能になった等の苦情を送らないでください。
手にかけたのは、そう、あなたです。
■ 必要mod
Address Library for F4SE Plugins
■ 関連mod
Killable ChildrenFallout4 Nexus, GELUXRUM. 10 Jul 2023. Global Mortality. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72738>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] RidableBot Download ID:27825 Author:Gobbachev Gou 2017-11-18 18:16 Version:0.96
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RATE: ★=42 G=29 TAG: [RidableBot] [車両・乗物] [ロボット] [ゴウバチョフ] [Automatron] [F4SE] [日本語化対応]

RidableBot
乗り物として搭乗、操縦できる大型ロボット&車「RidableBot」を追加します。
このMODで追加される乗り物は連邦の各所に配置されています。
敵もロボットに搭乗、操縦して、あなたを攻撃します。
ロボットワークベンチでカスタマイズ可能。
カスタマイズ終了時に表示されるメニューから選択します。それに応じたスケルトン(骨格)でRidableBotが作成されます。プロテクトロンの足でアサルトンの骨格ならアサルトンの高速移動も可能、またハンディーの骨格だとホバー移動することができます。
※F4SE(Fallout 4 Script Extender)のv0.4.0以上が必須です。
※DLC『Automatron』が必須です。
プレイヤーがRidableBotの乗り物に搭乗するにはコントロールリングというアイテムが必要です。
ロボットを操縦してる敵(レイダー等)からリングを奪ってください。
その際は、ロボットを破壊せず敵だけを倒してください。
または、レッドロケットステーションの傍にあるコンテナからも入手できます。
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot) パイロット席用
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot ex) パイロット席用(位置違い)
・Control Ring Of Ridablebot(Passenger) 同乗者席用(Gallop Type、自動車の時のみ有効)
次の更新でコントロールリングを入手するクエストを追加する予定です。
▼操作方法
基本的な移動と、武器を構える操作はプレイヤーキャラクターと同じです。
<ゲームパッド>
ゲームパッドには2つの操作タイプがあり、MODを導入すると自動で追加される
「Ridablebot Configuration Menu」というホロテープからタイプの選択が行えます。
XBOXコントローラーではRT/LTが効かない場合があるのでXBOXタイプを使用してください。
※操作タイプの切り替えはゲームをロードすると自動で追加される
ホロテープ「RidableBot Configuration Menu」から行って下さい。
=== 一般的なタイプ(デフォルト) ===
<攻撃>
Rトリガーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lトリガーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを押すとそれぞれの方向に
避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
=== Xbox 360/Xbox One タイプ ===
<攻撃>
Rショルダーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lショルダーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを素早く2回押すと
それぞれの方向に避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
<キーボード>
攻撃(右手):
マウス左クリックで右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は長押しすると連射。
自動戦闘:
マウス右ボタンを長押しすると、敵が傍に居ればRidableBotのAIで自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合は、こちらのみ使用します)
移動:
次のアクションは武器を構えている時のみ可能な動作です。
Aキー(左)/Dキー(右)を素早く2回押すとそれぞれの方向に避ける動作をします。
(この動作はマウスの右クリックを押した状態で実行してください。)
スペースキーで前方向(前右)にダッシュ移動します。
※上記の操作はロボットの種類によって無効になってしまうかもしれません。
視点:Vキーを押すと視点の切り替えができます。
▽既知の問題
・ロボット作業台を使用してロボットをカスタマイズせずにキャンセルするとカメラは元に戻りません。(この場合、プレイヤーを移動させる(カメラ用アイボットから遠ざける)とカメラが戻ります)
・NPCがロボットから降りる際に上空に放り出される事がある。
*これらの問題に関しては今後修正して行く予定です。
・自動車のコリジョンが見た目よりだいぶ小さい。
*こちらは仕様とします。
●関連Mod
Assaultron Combatron
RidableBotのセントリーボット用胴体パーツが追加されます。
MorePerkResource
RidableBotの強化用Perkが追加されます。
●導入推奨MOD(Mod作成者ReadMeより)
Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
※ニューゲームから初めた場合、メインクエスト序盤のコンコードの襲撃で2体配置されてるため無対策で挑まないように注意しましょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gobbachev Gou. 18 Nov 2017. RidableBot. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27825>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell Download ID:79804 Author:ArcanicVoid 2026-05-18 06:30 Version:1.5.4
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RATE: ★=43 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [MCM] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell
複数のパフォーマンス最適化MODの機能を統合し、FPS向上と安定性を実現するMOD。
▼ 統合機能
・Buffout 4、Escape Freeze、Mentats、Interior NavCut Fixなど複数MODの機能を統合
・Fallout Priority を完全に置き換え
・FaceGen関連の古いバグを修正
・Achievements機能を内蔵(デフォルト有効)
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender(v0.6.23以上)
・Address Library for F4SE Plugins(v1.10.163.0以上)
・Mod Configuration Menu(v1.39以上)
・VEFS by DoubleYouC(FaceGen生成に必須)
・High FPS Physics Fix(FPS設定を有効化するため必須)
▼ 推奨構成
・Addictol + Motion Vector Fixes の併用推奨
・Frame Generation はオプション
・MCM Booster は不要だが推奨
・ENB使用時は enblocal.ini で ForceVSync=false、EnableFPSLimit=false に設定
・NVIDIA: Weapon Debris Crash Fix も導入
・AMD: FreeSync有効化、Tesselation を「AMD Optimized」に設定
▼ 注意事項
・Daytripper との非互換(Archive Limit を無効化で対応)
・複数の統合MODと併用不可(Buffout 4、Disk Cache Enabler など)
・nMaxPapyrusOpsPerFrame を 2000 に設定推奨
・HighRes DLC は非推奨(パフォーマンス低下)Fallout4 Nexus, ArcanicVoid. 18 May 2026. Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79804>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Auto Aid Download ID:109226 Author:MrBeard 2026-09-24 02:45 Version:1.1.4
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RATE: ★=42 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Aid
Fallout 4で回復アイテム・食料・ケミカルを自動使用するシステム。Pip-Boy操作を減らし、戦闘と探索に集中できる。
▼ 主な機能
・体力が一定値以下で自動的にスティムパックを使用
・損傷した四肢の自動治療に対応
・回復食の自動使用(備蓄量とクールタイム設定可能)
・放射能食・放射能飲料・アルコールの個別切り替え
・放射能蓄積時にRadAwayを、外部被曝時にRad-Xを自動使用
・Med-X、Psycho、Buffout、Jetなどの戦闘用ケミカルに対応
・サバイバルモード対応(飢え・渇き・抗生物質自動使用)
・MCMで全ての閾値・備蓄量・クールタイムをカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Hydra
・F4SEを経由してFallout 4を起動する必要あり
▼ 導入
・VortexまたはMod Organizer 2でインストール
・FOMOD installerで言語(ロシア語/英語)を選択
・オプションでPapyrusソースコードと翻訳キットをインストール可能
・インストール後、MCMで設定を調整Fallout4 Nexus, MrBeard. 24 Sep 2026. Auto Aid. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109226>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Modular Damage Threshold System - F4SE Download ID:109168 Author:Zoltanite 2026-09-25 20:08 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Modular Damage Threshold System - F4SE
Fallout: New VegasやClassic Falloutの「ダメージ閾値」システムをFallout 4に復活させるMOD。MCMで細かく設定可能。
▼ 機能
・3つの計算モード搭載:Threshold Only(閾値のみ)、New Vegas(抵抗値計算後に閾値を適用)、Classic(閾値適用後に抵抗値を計算)
・全アーマーに統一された閾値を適用するか、物理/エネルギー別の閾値を個別に設定するか選択可能
・閾値計算比率、物理/エネルギー抵抗値の分割方法、最小ダメージ通過率など詳細な調整が可能
▼ 前提MOD
・F4SEFallout4 Nexus, Zoltanite. 25 Sep 2026. Modular Damage Threshold System - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109168>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NV Ammo System Download ID:92536 Author:psydel 2026-08-21 22:10 Version:1.4.2.0
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RATE: ★=42 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NV Ammo System
Fallout: New Vegasの弾薬システムをFallout 4に導入。弾薬切り替えシステムと弾薬エフェクトシステムを追加。
▼ 弾薬切り替えシステム
・照準中にリロードキーまたはカスタムキーで弾薬を順番に切り替え可能
・各武器の基本弾薬から複数の弾薬へ切り替え設定が可能
・プレイヤーのみ対応、敵には影響なし
▼ 弾薬エフェクトシステム
・各弾薬に攻撃力増加、発射体数増加、拡散減少、DT無視など複数のエフェクトを設定可能
・JSON設定ファイルで詳細なカスタマイズが可能
・発射体置き換え、ダメージ倍率、ダメージ加算、DT倍率・加算など多数のパラメータに対応
▼ 設定
・F4SE/Plugins/NVAmmoSystem/Config.iniで各種設定をカスタマイズ可能
・カスタムキー、メッセージ表示、画像表示位置などを調整可能
・Immersive Damageとの互換性オプション搭載
▼ 前提・互換性
・F4SE必須
・Baka Framework推奨(フォームID検索用)
・RobCo Patcher推奨(レベルリスト注入用)
・他のMODがHitData::ReduceDamage関数を編集する場合は互換性関数を使用可能Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. NV Ammo System. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92536>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2026-08-21 22:06 Version:1.2.4.0
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2026-08-21 21:59 Version:1.3.1.0
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [鍵] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]

Forced Unlock
ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…
◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。
(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)
各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Lovers Embrace Remastered Download ID:21040 Adult-Only Author:H3X1C 2019-03-14 04:52 Version:v10.6.1
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RATE: ★=41 G=16 TAG: [ロマンス] [日本語化対応] [F4SE] [AAF]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, H3X1C. 14 Mar 2019. Immersive Lovers Embrace Remastered. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21040>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Overture - Flirt and Romance NPCs and Companions Download ID:109433 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-11-03 11:24 Version:0.2.1
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RATE: ★=41 TAG: [NPC] [コンパニオン] [クエスト] [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 3 Nov 2026. Overture - Flirt and Romance NPCs and Companions. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109433>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Quick Turn Button - F4SE Download ID:108994 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 12:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Quick Turn Button - F4SE
キャラクターを素早く回転させるF4SEプラグイン。複数の回転モード・入力方式・カスタマイズオプションを搭載。
▼ 回転モード
・Off: 移動方向に関わらず180度回転
・Backwards Only: 後ろ移動時のみ180度回転
・Cardinals Only: 入力方向の最も近い90度方向に回転
・Omnidirectional: 入力方向と同じ方向に回転
▼ 入力方式
・Shared Action: Sneak/Sprint/Activate/Ready Reloadボタンに割り当て。移動入力で回転、非入力で通常動作
・Direct Input: 専用ホットキー。キーボード/ゲームパッド対応
▼ 設定
・回転時間: 0~500ms(デフォルト100ms)
・一人称/三人称での動作選択可能
・三人称時はカメラ回転/キャラ回転/両方から選択
・メニュー中の動作制御オプション
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
AI Assisted製作。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Quick Turn Button - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108994>.[コメントを書く] -
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