居住地 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 11:56 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]

Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool Download ID:8330 Author:xatmos 2016-07-14 15:15 Version:14
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RATE: ★=7 G=10 TAG: [Tool] [セーブデータ] [ワークショップ] [居住地]

Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool
Face Ripperと同様のツール
セーブデータ間で拠点(建築物、入植者)のコピーが可能
※1.0時点ではベータ扱いでありセーブデータのバックアップを推奨
既知の問題点
-移植するセル内のオブジェクトの選定が不安定
-おそらくMODによって追加されたオブジェクト等は正常にコピーされません
-電気を必要とするオブジェクトは電源と再接続の必要があるかもしれません
Postsにて動作結果とバグの報告を希望しています
現時点で以下2つのことができます
拠点のコピー
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(コピー元)を参照します
3. 最下部のスロットに'target save'(コピー先)を参照します
4. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
5. Transfer Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がコピーされています
6. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてください
拠点のリセット
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(リセットしたいセーブデータ)を参照します
3. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
4. Reset Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がリセットされています
5. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてくださいFallout4 Nexus, xatmos. 14 Jul 2016. Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8330>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Personal Paintings Anniversary Edition Download ID:108018 Author:PixelWizard1623 2026-08-19 03:59 Version:2
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [装飾] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Personal Paintings Anniversary Edition
自分の画像をペイント風に加工して、入植地に飾れるMOD。10周年記念版。
▼ 機能
・ランドスケープとポートレート形式に対応
・400種類以上のペイントキャンバスを用意
・ワークショップオブジェクトとして配置可能
・Creation Kitなしで自作アートワークを作成可能
▼ 使い方
・インストール後、ワークショップメニューの「Personal Paintings」から配置
・付属のDDSテクスチャをPhotopea等で編集して差し替え
・ランドスケープ512×256、ポートレート512×512のサイズで作成
・Data→Textures→SetDressing→ppae内のファイルを編集
▼ アンインストール
・ケミストリーワークベンチで「PPAE Menu Uninstaller」をクラフト
・ゲーム保存後、Data フォルダから MOD ファイルを削除
・カスタムテクスチャはバックアップを取得してから削除Fallout4 Nexus, PixelWizard1623. 19 Aug 2026. Personal Paintings Anniversary Edition. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108018>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Sanctuary Hills Livable Town Download ID:108017 Author:longzhibyl 2026-08-15 06:53 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Hills Livable Town
Sanctuary Hillsの全コンポーネント13715個を89.6%圧縮し、プリセット組み合わせに統合したMOD。新規ゲーム開始推奨。
▼ 特徴
・全13715コンポーネントを圧縮率89.6%で事前組み合わせ化
・Vanilla版のNew Sanctuary Hills 2.0
・入口の2体の雕像はZorgnak製Fallout4 Nexus, longzhibyl. 15 Aug 2026. Sanctuary Hills Livable Town. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108017>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Funtime - Over 200 Activity Markers For Settlements Download ID:88124 Author:z80dev 2025-11-09 07:20 Version:0.14.2
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RATE: ★=8 TAG: [モーションマーカー] [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Funtime - Over 200 Activity Markers For Settlements
入植者に振る舞いをさせる目印を、200種類以上追加するMOD。
▼ 内容
・踊りの動作が、割り当て用と自習用でそれぞれ58種。作者はこれが作った動機だと書いている。仕組み上は最下級の酒場の店員として扱われる
・別の作者の店番用の敷物を拡張し、3段階すべてと、紙挟み、警備、喫煙の3通りの動作に対応させた
・素のゲームと追加要素から、余暇に使う目印を40種
・素材集から取った動作を100種
・自分で動作を差し替えられる枠も10種あり、書き換え用のMODで指定する
▼ 注記
・目印は建築画面でだけ見え、当たり判定も持つ。画面を閉じると消える
・建築画面の店の項目から置ける
・踊りの動作の一部は、繋ぎ目が滑らかに繋がらないことがある。許せるかどうかは各自の判断だとしている
・元の敷物では子供も割り当てられたので、その仕組みは残してあるが、全ての動作で正しく動くとは限らないと断っている
・元の敷物MODの作者から素材と手法の使用許可を得たこと、踊りの動作をまとめ直した人、元の素材集の制作陣への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, z80dev. 9 Nov 2025. Funtime - Over 200 Activity Markers For Settlements. 1 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88124>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild AIO - Second Edition Download ID:79616 Author:Aurelianis 2024-04-20 05:31 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ]

Rebuild AIO - Second Edition
※注意
このMODは削除されました!現在は制作者本人による第一弾、第二弾とDLC版をまとめた新しい統合版のMODが出ています
The Rebuild Collection - AIO
居住地の建物などを修理可能にします。Rebuild シリーズの統合版 第二弾です。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けパッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★統合版 第二弾に含まれている居住地
- スターライト・ドライブイン
- サンシャイン・タイディングスCo-op
- イーグレット・ツアー・マリーナ
- 沿岸のコテージ
- マークウォーター建設現場
- キングスポート灯台
- スロッグ
- グレイガーデン
- ノードハーゲン・ビーチ
- ワーウィック農園
- スペクタクル・アイランド
★統合版 第一弾はこちら
- Rebuild - AIO
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild Starlight Drive-In(スターライト・ドライブイン)
- Rebuild Sunshine Tidings(サンシャイン・タイディングスCo-op)
- Rebuild Egret Tours Marina(イーグレット・ツアー・マリーナ)
- Rebuild Coastal Cottage(沿岸のコテージ)
- Rebuild Murkwater(マークウォーター建設現場)
- Rebuild Kingsport Lighthouse(キングスポート灯台)
- Rebuild The Slog(スロッグ)
- Rebuild Graygarden(グレイガーデン)
- Rebuild Nordhagen Beach(ノードハーゲン・ビーチ)
- Rebuild Warwick Homestead(ワーウィック農園)
- Rebuild Spectacle Island(スペクタクル・アイランド)Fallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Apr 2024. Rebuild AIO - Second Edition. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79616>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Sanctuary Navmesh Update Download ID:69059 Author:VilanceD 2023-02-24 05:35 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Navmesh Update
物語の出発点になる居住地の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。
▼ 内容
・建築できる10区画以上と、近くの崖や壁が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
・2種類。屋根の上も歩ける版と、そうでない版
・写真は、直した区画すべてを上から見た図に対応している
▼ 注記
・全ての居住地の通り道を順に直していくつもりで、長くかかるとしている
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも含まれている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしているFallout4 Nexus, VilanceD. 24 Feb 2023. Sanctuary Navmesh Update. 24 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69059>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Apartments - Settlement Download ID:61049 Author:SkyrimSloot 2024-05-07 11:53 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [レキシントン] [アパート]

Lexington Apartments - Settlement
なんでモールラットがいるような錆びついた古いガソリンスタンドなんかに住むんだ? 年がら年中吹きっさらしの屋外なんぞにわざわざ住まずに、雨風しのげる建物の中に住みゃいいじゃん。ってか、普通そうするっしょ?
という訳で、レキシントンのアパート内が居住建築できるようになるMODです。
ミニクエストで鍵を手に入れることができ、完全にカスタマイズ可能で、フォロワーを派遣することもでき、プレイヤーにとっては他の居住地と同じように機能します。
鍵はサンクチュアリヒルズにあるプレイヤーの家のキッチンカウンターに置いてあります。レキシントンのアパートの扉は鍵がかかっているので、この鍵は必須です。
建物アイテムMODやplace anywhere(Place Everywhereの事かな?)などのMODと完全な互換性があります(最高の建物ポテンシャルを得るために推奨します)。
出入り口を塞いでいる木製のパネルを取り外したり、自分だけの出入り口を作ることも可能です 最上階で一人暮らしをするもよし、仲間のためにアパートを建てるもよしです。
このMODでは、作業台も含め、あらゆるものを削除・移動することができます。作業台は削除しても問題ないでしょうが、念のためお勧めしません。
注意:居住地への扉は2つとも移動できますが、居住地に入ったときのスポーンポイントは元のままです。ドアを別の階に移動させても、元の位置でスポーンすることになります。これは私には変えられないと思いますし、もし変えられたとしても、おそらく私はそれを正しく行うだけのスキルがないのでしょう。Fallout4 Nexus, SkyrimSloot. 7 May 2024. Lexington Apartments - Settlement. 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61049>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Target Practice Armor Rack Mannequins Download ID:57261 Author:PJMail 2026-07-07 22:49 Version:2.1
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RATE: ★=8 TAG: [ディスプレイ] [展示] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Target Practice Armor Rack Mannequins
撃って試せる装備の展示台を、居住地に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・追加要素の展示台と同じように使えるが、追加要素は要らない
・人形の中身は、人間の男女、超変異体、合成人間、強化服、犬、猫から選べる。土台を見えなくすることもできる
・素の人物を流用しているため、体型MODを入れていれば自動でそれに従う
・顔の編集画面から見た目を変えられ、装備を持たせ、姿勢も取らせられる。武器を装備させておけば、その姿勢で構える
・撃つと、数秒後に平均の威力と毎秒の威力が表示される。部位ごとの損傷も有効にでき、最終的な状態まで報告される。武器と防具の組み合わせを比べるのに使える
・敵はこの人形を無視し、入植者にも数えられず、警報にも掛からない
▼ 注記
・軽い形式の追加ファイルで、素の品にも任務にも世界にも手を付けていないため、遊んでいる途中で入れても外してもよい。外す前に装備は回収すること
・床を突き抜けたり、勝手に脱いだり、棒立ちになったり、歩き去ったり、装備や設定を失ったりはしないと明記している
・建築画面で動かすときは、人形ではなく土台を選ぶ。人形が大きくて土台を選べない場合は、いったん隠してから入る
・顔を変えると同じ種類の人形すべてに反映される。個別に変えたい場合は、導入時に予備の人形を選んでおく
・細かな癖と不具合が、それぞれ10項目以上にわたって列挙されている
・3種類の姿勢MODに対応する補正が、導入時に選べる。ほかの種族MODへの対応は要望に応じるとしている
・作者は、武器の威力を確かめるMODが見つからなかったので自分で作ったと述べているFallout4 Nexus, PJMail. 7 Jul 2026. Target Practice Armor Rack Mannequins. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57261>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] D08R Copley Station Settlement Download ID:56906 Author:Dart98Rock 2021-12-28 14:22 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]

D08R Copley Station Settlement
新しい地下鉄の居住地「コプリー駅」を追加します。
ボストン公共図書館の隣に入口があります。
カレッジスクエア駅をベースに色々な要素を追加しています。
Scrap Everythingを導入していると、土台以外はすべてスクラップ可能です。
事前結合データつきです。
機能するエレベーターとプールがあります。
このエリアに繋がるマンホールを配置しただけなので、地上の世界の事前結合データを壊しません。
完全に機能する居住地です。
トンネルの1層目の瓦礫はスクラップできます。トンネルの奥の方はスクラップしないでください。Fallout4 Nexus, Dart98Rock. 28 Dec 2021. D08R Copley Station Settlement. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56906>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Prime Settlement 1.3 Download ID:54892 Author:RaccoonVI 2022-04-29 02:18 Version:1.3b
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [NukaWorld]

Nuka World Prime Settlement 1.3
※配布ページが変更されました
当modはファイルアーカイブ内にありますが、作者様が使用非推奨としています。
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ヌカワールドで、居住地が使えるまで待つのに疲れましたか。
それならこのMODはあなたにピッタリです。
居住地は、マーケットのすぐ近くにあります。
・ビルドエリアは見えている境界線通りです。
・茂みを含め、たくさんのものがスクラップできます。もし何も資源が得られない場合は、スクラッパーのパークが不足していることを意味します。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
・床は修理されているので物を置けます。
・水たまりや他のデカールは、スクラップして取り除けます。
・大きな建物の2階にスナップポイントを付けたので、床や階段を置くことができます。
オプションファイルに新しいプレコンバインのバージョンがあります。
メインかオプションのどちらか一方だけを使ってください。両方ではなく。
どちらを使ってよいかわからないときは、先にメインファイルを試してください。
fpsが良好ならば、プレコンバイン付きの方を使う必要はありません。
このMODをインストールする前にゲームのセーブのコピーを必ずしてください。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Nuka World Prime Settlement 1.3. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cliff's Edge Hotel Settlement Download ID:47329 Author:KahvozeinsFang 2020-09-10 21:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [FarHarbor]

Cliff's Edge Hotel Settlement
ファーハーバーのクリフズエッジ・ホテルを居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 10 Sep 2020. Cliff's Edge Hotel Settlement. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47329>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Chem Cookers Download ID:44953 Author:MaxwellMonster 2020-05-13 03:27 Version:1.4
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [居住地] [薬品] [入植者] [日本語化対応] [資源] [ワークショップ]

Chem Cookers
四種類の「Chem Cookers」を設置し、人員を配置することにより
入植者たちに薬物を作らせることができます。
(成果品はスカベンジングステーションのようにワークベンチに入ります。)
ジェット・サイコ・バファウト・メンタスそれぞれに専用の台があります。
全て資源>その他からアクセスできます。
制作にはLocal LeaderLv1とChemistLv1が必要です。Fallout4 Nexus, MaxwellMonster. 13 May 2020. Chem Cookers. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44953>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Handmade Turrets Download ID:37877 Author:Ruinedworld 2024-03-13 03:16 Version:1.0.3
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [タレット]

Handmade Turrets
ジャンク感あふれる手作りのタレットが作成できます。Fallout4 Nexus, Ruinedworld. 13 Mar 2024. Handmade Turrets. 9 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37877>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] All Settlements Extended - Player's Choice Download ID:29095 Author:neeher 2019-08-09 08:22 Version:2.1
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張] [NukaWorld] [FarHarbor] [esl]

All Settlements Extended - Player's Choice
All Settlements Extendedで建築可能範囲を拡大する居住地を、プレイヤーが個別に任意で選べるようにしたMOD。
FOMODインストーラーを使用すると、エリアごとの建築可能範囲が画像で見られます。
Far harborやNuka worldの居住地にも対応。
Sim Settlements、More Attackers - Get Off My Buildzoneとは互換性あり。
All Settlements Extendedは互換性なし
詳しくはDescriptionを確認してくださいFallout4 Nexus, neeher. 9 Aug 2019. All Settlements Extended - Player's Choice. 13 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Hoarder Download ID:28495 Author:Dheuster 2017-12-26 13:56 Version:1.02
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RATE: ★=8 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [居住地] [パワーアーマーフレーム]

Power Armor Hoarder
パワーアーマーを瞬間移動させる「Power Armor Dock」を追加します。
導入すると資源>その他の項目(ファストトラベルのマットの近く)に「Power Armor Dock」が追加されます。最大で25ヶ所まで設置可能。
※詳細は動画で判りやすく説明されています。一度は見てみましょう。
〇居住地にPower Armor Dockを作ったら、パワーアーマーに近づきましょう。インベントリにアクセスできる状態になると、新たに「SendTo」のコマンドが出てきます(通常はスペースキーでアクティベートできます)。
〇SendToを有効化すると選択肢が表示されます。設置したDockの状態が表されており、
Not Created :Dockが作られていない。または廃棄されて利用できない
Available :利用可能。選択すると「ASSIGN/BACK」が表示され、ASSIGNするとパワーアーマーがそのDockに転送される
In Use :使用中。すでにパワーアーマーがあり、クリックするとアーマーの種類が見える
〇特殊な動作
居住地でDockにあるパワーアーマーにSendToすると、同じ居住地内にDockされたパワーアーマーと入れ替える(SWAP)ことができます。他の居住地とはSWAPできないようです(自環境ではできませんでした)。
空いているDockなら、他の居住地であっても転送することが可能です。
〇Dockからの割り当て解除
そのパワーアーマーに乗り込むだけです。
※注意! MODなどを使ってワークショップモードでパワーアーマーを移動させても、Dockの割り当ては解除されません。
〇その他
・Dockは設置した順番でナンバーが振られます。
・ワークショップモードでハイライトすると、Dockのナンバーが確認できます。
・パワーアーマーが設置されているDockはワークショップモードで移動できます。再び置くと、パワーアーマーもその上に移動します。
※※※※※※※※※競合について※※※※※※※※
Pick Up Your Power Armorと競合します。またパワーアーマーにコマンドを追加する系統のMODとは、システム上で競合します。Fallout4 Nexus, Dheuster. 26 Dec 2017. Power Armor Hoarder. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] PCDug's Build a Wall Download ID:23737 Author:PCDug 2017-04-26 19:39 Version:1.4.1
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [防御] [日本語化対応] [フェンス]

PCDug's Build a Wall
「私にはいつも廃品のフェンスがひどくちっぽけに見えていた。」
ワークショップに大きい廃品のフェンスを追加します。
90度のコーナー、30度のカーブ、ゲート、ガードポストを含みます。
また廊下も追加され、階段、手すり、特定の廃品のフェンスとスナップします。Fallout4 Nexus, PCDug. 26 Apr 2017. PCDug's Build a Wall. 24 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23737>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Post Apocalypse Camper Download ID:54607 Author:Earrindo 2021-09-28 11:52 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ワークショップ] [家] [プレハブ] [マクレディ] [居住地] [日本語化対応]

The Post Apocalypse Camper
キャンピングカーをベースにした家屋を追加するMOD
とってもオシャレです
2つのプレーンバージョンは、金属小屋のプレハブカテゴリにあります。
それぞれのドア(そして、それらには一致するドアがあります)は、ドアのカテゴリに。
床の装飾カテゴリにラグがあります。
さらに、マクレディのコンパニオンクエストを完了すると、ミッドナイトブルーの3つ目のトレーラーがアンロックされます。Fallout4 Nexus, Earrindo. 28 Sep 2021. The Post Apocalypse Camper. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54607>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build High - Expanded Settlements 5.0 Download ID:3528 Author:Themon 2018-02-20 12:01 Version:5.0
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張] [制限解除]

Build High - Expanded Settlements 5.0
高さ制限を外し、天高くまで建築できるようになります。
また、居住地の範囲自体も広くなるオマケ付き。
類似MOD
No Building Limits
All Settlements Extended
Bigger SettlementsFallout4 Nexus, Themon. 20 Feb 2018. Build High - Expanded Settlements 5.0. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3528>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Let's go coffee - Immersive Workshop Dispensers (Earns Money) Download ID:108358 Author:Raffo32 2026-08-24 19:01 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [食料] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Let's go coffee - Immersive Workshop Dispensers (Earns Money)
廃墟に散らばるコーヒーディスペンサーを機能化し、飲用または持ち運びが可能に。入植地では住民が利用して受動的な収入を生成。
▼ 機能
・ウェイストランドのコーヒーディスペンサー190以上を全て反応型に変更
・「その場で飲む」または「持ち運ぶ」の2つの選択肢を提供
・入植地では住民が自動利用して資本を生成
▼ 価格体系
・ウェイストランド:7~14キャップス
・プレイヤー建設ステーション:1~4キャップス(プレイヤー)、5~7キャップス(住民)
▼ クラフト
・ワークショップで新しいコーヒーマシンを製作可能
・必要素材:スチール、ネジ、ギア、ガラス
▼ 注意
・過剰摂取で20%の確率でBrummbiss-Shock発生(画面振動、能力低下)
・CaffeinePerkを所持していれば警告は残るが能力低下なし
・Slocum's Joe HQの高いキャビネット上の雑誌でBrummbiss依存症を治療可能Fallout4 Nexus, Raffo32. 24 Aug 2026. Let's go coffee - Immersive Workshop Dispensers (Earns Money). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108358>.[コメントを書く] -
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