おすすめMOD順 PAGE 133search
- ☆ [イマージョン] Integrated Automatron Download ID:85317 Author:Glitchfinder 2026-06-30 15:23 Version:1.04
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RATE: ★=34 TAG: [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Integrated Automatron
Automatron DLCの統合を改善し、ゲーム世界への没入感を高めるMOD。
▼ 特徴
・遭難信号は攻撃地点の近くでのみ再生
・「Mechanical Menace」はPip-Boyが信号を受信した時点で開始
・Rust Devilsのみの新規ランダムエンカウント実装
・Automatronクエストを3段階に分割
・Pre Quest:Vault脱出20日後に開始。DLC要素を段階的に導入
・Mid Quest:Automatronクエストライン開始時。ラジオ周波数と隊商攻撃は45日後から利用可能
・Post Quest:クエスト完了後。ランダムエンカウント減少、定住地攻撃は無効化
・軽量プラグイン(esl-flagged esp)でロードオーダーへの影響最小化
▼ 導入方法
・インストール後、特別な設定は不要
・既存セーブへの導入可能。クエスト進行状況に応じて自動判定
・DLC Timingとの併用可能(本MODを後に読み込む)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Jun 2026. Integrated Automatron. 2 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85317>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [バグフィックス] Drop 7FFF Fix Download ID:79623 Author:psydel 2026-08-21 21:47 Version:1.0.4.0
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Drop 7FFF Fix
32,767個を超える品をまとめて捨てると数が壊れる不具合を直す修正。
▼ 内容
・素の作品では、32,767個を超える品を一度に捨てると、型の変換の不具合で数がおかしくなる
・例として、10mm弾を100,034個捨てて拾い直すと、-31,038個になってしまう
・このMODを入れると、同じ100,034個は4つの束に分けて落ちる。32,767個が3つと、1,733個が1つ
▼ 対応する版
・第1.10.163.0、第1.10.984.0、第1.11.191.0、最新の第1.11.240.0Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Drop 7FFF Fix. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79623>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vintage Revolver Rifle - Improved Sight zeroed Download ID:79340 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-06 01:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=34
「改善された視界ゼロ化」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 6 Mar 2024. Vintage Revolver Rifle - Improved Sight zeroed. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79340>.[コメントを書く] - ☆ [武器] FN F2000 Download ID:78485 Author:SpongeBob 2024-02-09 15:13 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [銃] [武器追加] [日本語化対応] [実銃]

FN F2000
アサルトライフル FN F2000 を追加するMODです。
ケミストリーステーションで作成が可能です。
また RobCo Patcher を導入しているとレベルリストが追加され、
商人が売りに出したりレイダーやガンナーが使用したりします。
※バグではないのですが、パワーアーマー着用時だと使用不可になります。
FN F2000 - FN Scope as a Regular Sight
F2000照準器を標準のスコープとして扱えるようにします。Fallout4 Nexus, SpongeBob. 9 Feb 2024. FN F2000. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78485>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] FN Five-seveN MK2 Download ID:77872 Author:Laedenware and Fafny 2024-02-25 00:13 Version:1.2
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [FN] [日本語化対応]

FN Five-seveN MK2
一人称/三人称にカスタムアニメーションを持つFN FIVE-SEVENを追加します。
Tactical Reload対応パッチ有り。
レベルドリストに追加され、プレイヤーのレベル5からスポーンするようになります。
またケミストリーステーションでも製作可能。
※注意点
現在Update Fileにある1.1でレベルドリストに追加するQuestが入っていますが、このQuestは種類を問わず武器に関係するほぼ全て(例:ショットガンやマシンガン、エナジーウェポンのレベルドリストにも挿入されるし、本来エナジーウェポンしか装備しないはずのBoSやインスティチュートのレベルドリストにも挿入される)のレベルドリストにこのModの武器を追加します。
結果、登場するNPCの殆どがこの武器しか持っていないことになる可能性もあるのでインストール前に要確認。Fallout4 Nexus, Laedenware and Fafny. 25 Feb 2024. FN Five-seveN MK2. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77872>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MWIII - BP50 - FN F2000 Download ID:78644 Author:OzzyTheRaven 2024-06-18 12:18 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [武器追加] [FN] [CoD] [ブルパップ]

MWIII - BP50 - FN F2000
ModernWarfare2023からBP50(FN F2000)を追加します。
ケミストリーステーションでクラフトするか、オプションファイルのパッチを適用するとレベル25から、ガンナー・高レベルのレイダー・ベンダーにスポーンします。
前提Mod
See Through Scopes
ソフト要件
Tactical Reload Tactical Reloadを適用する場合に必要です。
類似Mod
FN F2000
Side Aimに対応します。
MWIII - BP50 - Side Aim Framework PatchFallout4 Nexus, OzzyTheRaven. 18 Jun 2024. MWIII - BP50 - FN F2000. 16 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78644>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] No Quick Swap Download ID:82921 Author:Pixel 2025-04-03 04:54 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [モーション] [アニメーション] [銃] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [ショットガン] [リボルバー]

No Quick Swap
バニラアニメーションで装備時にチャージングハンドルやスライドを引く動作を再生するようにします
Quick Draw - Faster Draw Animations - Now Works With Custom Weaponsの逆verといった感じです
■導入
バニラもしくはTactical Reload対応どちらか導入してください。近接武器も必要な場合は合わせて導入できます
■非互換性
同様の動作を変更するMod(Behavior.hkx)や独自の装備モーションを備えている武器Modはパッチを当てる必要があります
下記はオプションファイルにパッチあり
■対応Mod
AAC Honey Badger
Tavor X95Fallout4 Nexus, Pixel. 3 Apr 2025. No Quick Swap. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82921>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cookable Grenade Download ID:74508 Author:Bingle 2026-08-20 14:18 Version:1.3
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RATE: ★=34 TAG: [グレネード] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Cookable Grenade
グレネードの投擲ボタンを長押しすることで、爆発のタイミングを調節できるようになります。
なお、バニラでグレネードが起爆するまでの時間は2.5秒で、このMODを使用するには短すぎるので長めに調節することをおすすめします。
(Grenade Timer Overhaulを使うと起爆までの時間を伸ばせます。)
また、グレネードが何かに当たったとき、起爆までの時間は、設定上の「最小値」から「最大値」までの範囲に収まるように変更されます。
ここでも2.5秒が最大値ですが、以下のゲーム設定を編集することで変更できます。
・fCombatGrenadeBounceTimeMax(最大値)
・fCombatGrenadeBounceTimeMin(最小値)
> 前提MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Cookable Grenade. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74508>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Feed - SPID Download ID:74457 Author:Cyan49 2023-09-10 01:07 Version:1.2
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [SPID] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]

Kill Feed - SPID
作者です。このmodは「誰が誰を殺した」を画面左上に表示します。Spell Perk Item Distributorが必要です。オプショナルファイルに翻訳済みespがあります。メインファイルを上書きしてください。
・特徴
1: シンプル
2: すべてのNPCに対して適用される
3: コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合がない
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
・[Sender] (誰がキル通知をトリガーできるか)
;modの無効化/誰でも/プレイヤーのみ/プレイヤーとコンパニオン/コンパニオンのみ/プレイヤー以外の誰でも
・[Type] (通知メッセージのスタイルを変更)
「誰が_殺した_誰を (武器の種類)」または「殺された_誰が 原因_誰か (の武器の種類)」が利用可能です。
;対象がロボット/シンス/ベルチバード/タレットの場合、"殺した/殺された/死亡した"を"破壊した/破壊された/破壊された"に置き換えます。
・[Weapon] (武器の種類を通知するかどうか)
;改造された武器の名前ではなく、武器のベース名が表示されます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 10 Sep 2023. Kill Feed - SPID. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74457>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 20:39 Version:1.2.2
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [アイテム直接使用] [日本語化対応]

Let Me Use That
アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Diverse Pillows Download ID:69747 Author:RogueUnicorn00 2024-07-27 09:05 Version:2.0.2
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [リテクスチャ] [枕] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]

Diverse Pillows
Base Object Swapperを使って、「わらの枕」を「アニメ絵柄の抱き枕」や「新規デザインの綿枕」にランダムに置き換えます。ESLフラグ付きESP。
インストール時に、以下のオプションが選べます
- 新品/汚れの選択
- カラフルな綿枕 70個
- アニメ絵の抱き枕 170個
- 連邦に出現する確率
▼必須MOD
・Base Object Swapper
・Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, RogueUnicorn00. 27 Jul 2024. Diverse Pillows. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69747>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] HK G11 - Unofficial Update Download ID:68699 Author:Crash 2023-03-15 22:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=34 TAG: [パッチ] [日本語化対応]

HK G11 - Unofficial Update
HK G11 K2 - Kraut Space Magicの非公式アップデートです。
多数の調整、バグ修正、追加などが含まれています。
●前提MOD
HK G11 K2 - Kraut Space Magic
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)
●変更点
>武器を3つの異なる派生品に分割
- 試作型アサルトライフル
標準的な実弾武器。Munitionsの4.7mmケースレス弾を発射する。
- 試作型エナジーライフル
標準的なエナジー武器。Munitionsの小型エネルギーセルを発射する。マズルアタッチメントは装着できない。ユニークのクラウト・スペースマジックを置き換える。
- インスティチュート・エナジーライフル
人造人間だけが持つ特殊なエナジー武器。試作型エナジーライフルのスキン替えバージョン。ユニークのロボット・スペースマジックを置き換える。
>バランス調整
基本発射速度を1.0→1.2に増加。
リロード速度を1.0→0.9に減少。
重量を7→4に減少。
基本ダメージを30→28に減少。
クリティカルチャージの倍率を5→1に。
よりリコイルが大きくなるように変更し、基本安定性を1.2→1.0へ。
>ユニークの修正
リカルドズ・リベンジはアンクルサムズ・リベンジに呼称変更。テクスチャが変更され、ミームアイテムが削除され、血濡れのレジェンダリー効果を持つようになった。
ジャック・イン・ザ・ボックスは毒殺者のレジェンダリー効果を持つ。
>既存のアタッチメントの作り直し
マズルアタッチメントは実弾を使う派生品にのみ取り付け可能。
試作型サイトが標準スコープに。
レイルアタッチメントは維持されたが、レイルサイトの数は削減された。
バースト射撃を削除。
>新しいアタッチメントの追加
ロングライト/ミディアムライト/ショートライトバレル
標準ストック(ストックの変更はできない)
レーザーレシーバー一式(エナジーの派生品のみ)
クイックマガジン
アドバンスレシーバー(実弾の派生品のみ)
長距離/中距離スコープ
長距離/中距離ナイトビジョンスコープ
短距離ナイトビジョンスコープ
>レベルドリストへの追加
- 試作型アサルトライフル
レベル22からガンナーのボスや商人、レジェンダリーに出現。
- 試作型エナジーライフル
レベル22からBOSや商人、レジェンダリーに出現。
- インスティチュート・エナジーライフル
レベル22からインスティチュートの人造人間に出現。
>その他
MODのクエストを削除。すでにクエストをクリアしたセーブデータにはおそらく影響しない。
スポーン時のアタッチメント構成が多様に。
武器ペイントがバニラのアタッチメント枠を使用するようになり、ユニークにもペイントの着脱が行える。
バニラの命名規則と一致するように、名前と説明を調整。
※バースト射撃を復活させるパッチが用意されています。原作MODの頃からパワーアーマー着用時に三人称視点で正しく動作しないバグがあるため、使用は推奨しません。
※レベルドリストへの追加方法が変わるため、導入後にニューゲーム推奨です。
さもないとレベルドリストへの追加が二重に行われます。Fallout4 Nexus, Crash. 15 Mar 2023. HK G11 - Unofficial Update. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68699>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Replaceable Armor Plates Download ID:67852 Author:BongoMong24 2024-05-01 08:20 Version:1.4
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Replaceable Armor Plates
耐久値システムのある、着脱可能なアーマープレートを追加します。
プレートが壊れる耐久値は最大で12ヒット。
MOD設定にはMCM (Mod Configuration Menu )が必要です。
[機能]
・装備することで、防御値を大幅にアップさせることができます。(最大+3000)
・プレートの状態は6段階 (新品/摩耗/少破/中破/大破/全壊) あり、
被弾するごとに状態(防御値)が低下していきます。全壊すると防御値は0。
・常に最上位の防御効果があるものから順に使用されます。
→ インベントリから自由に着脱可能にもなりました。(Ver.1.1)
・ノーマル/ハードコアの2種類の防御値の異なるモード
(例:スモールプレートの防御値 - ノーマル: +50、ハードコア: +250)
・ホットキーで装着が可能。
・プレートはスロット(57)に装備されます。
・ケミストリーステーションからプレートの作成が可能。
・破損時に音がなります。(Ver.1.2)
[使用上の注意]
使用中またはアップデート中に問題が発生した場合は、MCMのリセットボタンを使用し、プレートを装備していない状態でゲームを保存してみてください。
[既知の問題]
一部の近接攻撃でプレイヤーに複数回ヒットする場合があり、プレートの破損が早まる。
[関連MOD]
Replaceable Armor Plates aSW Patch - バランス調整
MW2019 - Warzone Armor Plates 4K - 4Kリテクスチャと新規アニメーション・効果音
[類似MOD]
COD Warzone - Armor Plates SystemFallout4 Nexus, BongoMong24. 1 May 2024. Replaceable Armor Plates. 17 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Open Concord Download ID:64758 Author:Ceft 2023-08-09 07:10 Version:V1.1
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RATE: ★=34 TAG: [建物] [場所追加] [室内追加] [廃墟] [コンコード] [日本語化対応]

Open Concord
コンコード周辺の閉めきられていた建物に入れるようになるMOD。
新たにPreCombineとNavMeshが作られています。
▼必須MOD
・Ceft's Main File
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Contraptions Workshop
・Vault-Tec Workshop
・Wasteland Workshop
▼同作者のOpen系MOD
Open Hagen
▼Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch CompendiumFallout4 Nexus, Ceft. 9 Aug 2023. Open Concord. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64758>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI Download ID:63346 Author:Yagami Light and Poet 2022-11-15 18:28 Version:1.3
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RATE: ★=34 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [Buffout4]

Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI
Buffout 4のクラッシュログを分析する FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) のGUI版。
[Auto-Scannerとの相違点]
・Pythonのインストールが不要に
・わかりやすいインタフェースになり直感的に操作することが可能
・Crashlogの読み込みが高速化
[使用方法]
1. Crash Log Scanner GUIアーカイブをDLして、適当な場所に展開。
2. 「Crash Log Scanner GUI.exe」を起動。
3. Scanボタンを押して、分析したい.logファイル形式を選択。
( Crashlogの場所: ドキュメント\My Games\Fallout4\F4SE\ )
4. logファイルと同じフォルダに作成された「( logファイル名 )-AUTOSCAN.md」を
メモ帳等で開いて、内容をじっくり読む。Fallout4 Nexus, Yagami Light and Poet. 15 Nov 2022. Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63346>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Laser Rifle Reanimation Download ID:62410 Author:MrLameGaming 2022-07-29 13:20 Version:1.2
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [レーザーライフル] [レーザーピストル]

Laser Rifle Reanimation
レーザーライフル/ピストル一人称用新規アニメーションセット。
アニメーションを共有しているインスティテュートライフルにも影響があるそうです。
レーザーの反動については私はこれが好きなので気にしないでくださいとのことです。
※アップデートにてパワーアーマーの歩行音と照準のずれの修正
片手でレーザーピストルを扱うモーションが追加されました。
三人称でのリロードモーションが追加されました。(GIF参照)Fallout4 Nexus, MrLameGaming. 29 Jul 2022. Laser Rifle Reanimation. 21 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendaries They Can Use Download ID:61411 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-11 14:50 Version:2.3
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [レジェンダリー] [戦利品] [伝説の敵] [日本語化対応]

Legendaries They Can Use
伝説の敵の持つレジェンダリーを舞台設定から見て自然なものに変更します。
★必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
★説明
レジェンダリー装備を持って現れる伝説の敵に疑問を抱いたことはないでしょうか?
・なぜ伝説の人造人間がボロいパイプピストルを持っているのか…
・なぜ伝説のレイダーがインスティチュートの武器を持っているのか…
・はたまた、どうして伝説のヤオ・グアイがレジェンダリーの斧を?掴める親指もないのに?
バニラのスクリプトでは、たくさんの装備品が載ったリストからランダムにアイテムを選び、それにレジェンダリーを付与し、伝説の敵のインベントリに放り込む仕組みになっています。
このMODではそのスクリプトを置き換え、NPCのインベントリをスキャンし、彼らがすでに持っているアイテムからランダムに選んで、そのアイテムにレジェンダリーを付与します。
服にレジェンダリーを付与できるようにするMODを使っていれば、服にレジェンダリーがつく可能性もあります。
敵は武器よりもアーマーを多く所持していることが多いので、武器よりもアーマーにレジェンダリーがつきやすくなります。
武器やアーマーのようなレジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵(動物など)は、レジェンダリーアイテムを所持しません。
入手できるレジェンダリーアイテムが減ってしまうことが気になる方は、以下のようなMODがおすすめです。
・Boss Chests Contain Legendaries
・Legendary Items in Safes
★Fallbackバージョン
上述した基本バージョンとほぼ同じですが、レジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵には、バニラと同じ方式でレジェンダリーアイテムを与えます。レジェンダリーの斧を持った伝説のヤオ・グアイは健在です。
※メインファイルv2.5からFallback機能はMCMで制御されるようになりました。
デフォルトではOFFになっています。
(以前のFallbackバージョンはFile archiveに格納されています)
●類似MOD
人間は同様に装備がレジェンダリー化する他、新しいレジェダリーアイテムを獲得していることもあります。
クリーチャーやロボットは代替アイテムをドロップします。
それらはMCMで設定変更可能です。
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Sep 2024. Legendaries They Can Use. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61411>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Dark Hollow Pond Download ID:60329 Author:Glitchfinder 2026-03-17 03:36 Version:1.02
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RATE: ★=34 TAG: [イマージョン] [ダークホロー・ポンド] [レイダー]

People Live In - Dark Hollow Pond
ダークホロー・ポンドの近くに住んでいるレイダーの小屋とその周辺を生活観がある感じに改変するMODです。
簡単な形とはいえ、小屋を建て周辺を観察しやすくする高台の設置に釣りで食糧確保や時間つぶしなど彼らにとって生活拠点と呼べる場所。ですが建て方が中途半端というか何かがあって半ば放棄されたかのような造形には疑問が残ります。
なので、もっと彼らがそこに「住んでいる」といえるような環境に作り変えました。パフォーマンスを考えプリコンバインを再構築したり、ESLフラグ付けを行うなどもされています。
また、A ForestやPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPの様な大規模MODと共存できるようにするパッチも作成されました。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 17 Mar 2026. People Live In - Dark Hollow Pond. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60329>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Target Practice Armor Rack Mannequins Download ID:57261 Author:PJMail 2026-07-07 22:49 Version:2.1
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RATE: ★=34 TAG: [ディスプレイ] [展示] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Target Practice Armor Rack Mannequins
撃って試せる装備の展示台を、居住地に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・追加要素の展示台と同じように使えるが、追加要素は要らない
・人形の中身は、人間の男女、超変異体、合成人間、強化服、犬、猫から選べる。土台を見えなくすることもできる
・素の人物を流用しているため、体型MODを入れていれば自動でそれに従う
・顔の編集画面から見た目を変えられ、装備を持たせ、姿勢も取らせられる。武器を装備させておけば、その姿勢で構える
・撃つと、数秒後に平均の威力と毎秒の威力が表示される。部位ごとの損傷も有効にでき、最終的な状態まで報告される。武器と防具の組み合わせを比べるのに使える
・敵はこの人形を無視し、入植者にも数えられず、警報にも掛からない
▼ 注記
・軽い形式の追加ファイルで、素の品にも任務にも世界にも手を付けていないため、遊んでいる途中で入れても外してもよい。外す前に装備は回収すること
・床を突き抜けたり、勝手に脱いだり、棒立ちになったり、歩き去ったり、装備や設定を失ったりはしないと明記している
・建築画面で動かすときは、人形ではなく土台を選ぶ。人形が大きくて土台を選べない場合は、いったん隠してから入る
・顔を変えると同じ種類の人形すべてに反映される。個別に変えたい場合は、導入時に予備の人形を選んでおく
・細かな癖と不具合が、それぞれ10項目以上にわたって列挙されている
・3種類の姿勢MODに対応する補正が、導入時に選べる。ほかの種族MODへの対応は要望に応じるとしている
・作者は、武器の威力を確かめるMODが見つからなかったので自分で作ったと述べているFallout4 Nexus, PJMail. 7 Jul 2026. Target Practice Armor Rack Mannequins. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57261>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Store Mats Download ID:55407 Author:niston 2025-02-08 06:28 Version:1.5
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RATE: ★=34 TAG: [クラフト] [マット] [居住地] [店] [入植者] [トレーダー] [取引] [SMM] [マーカー]

Dynamic Store Mats
ワークショップモードでのみ可視化するレベル3の商店およびキャラバン用マットを追加します
■機能
バニラの店マットと同様の機能を備えつつ透明なので、建設した店の雰囲気を損なうマットを置く必要はもうありません
待機モーションは通常の棒立ち待機です
■要件
Settlement Menu Manager
■導入
店カテゴリの一番右のDynamic Store Matsから製作可能
・キャラバン取引所
製作にバニラ要件
・通常の商店マット
Local Leader 1と布2個が必要
■その他の透明マーカー
Dynamic Guard Mats (ガード)
Private Area Markers (keep settlers out of your house) (プライベートエリア)Fallout4 Nexus, niston. 8 Feb 2025. Dynamic Store Mats. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55407>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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