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居住地 おすすめMOD順 PAGE 13search

☆ [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 23:38 Version:1.2
RATE: ★=11 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT Title画像

MYSTIC PINES THE SETTLEMENT

ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。

建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!
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Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.
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☆ [場所 - バニラ] Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED Download ID:53362 Author:GreekRage 2021-07-26 08:01 Version:2.1
RATE: ★=12 TAG: [居住地] [キングズポート灯台] [オーバーホール]
Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED Title画像

Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED

居住地開放において、連邦でも屈指の難易度を誇る場所がこのキングズポート灯台でしょう。
難易度の高さで言えばジモンヤ前哨基地もかなり高いですが、ボス一人を倒せば勝ったも同然のジモンヤと比べ、全員がガンマ銃で武装したこちらは防護スーツ無しでの攻略は極めて困難です。

しかし、ファーハーバーやナハントへの足がかりとしても重要な場所であるにも関わらず、居住地としてのこの場所は敷地も手狭で、住居に適さない屋根に大穴の空いた粗末な家があるだけです。

そこで「キングズポート灯台オーバーホール」

・家を完全修復、ガレージも追加。
・桟橋は短くして台船を追加、さらに空っぽの船へと接続し建設の楽しさをプラス。
・洞窟の先にコテージを追加。ゆったり広々使える自由空間です。
・建築可能エリアを大拡張。ルカウスキーズの缶詰工場付近からクレーターハウスのほぼ全域(!?)を網羅。
・ジャンクヤードドッグ1匹も追加(放置しているとチルドレンに滅多打ちにされます。死にはしませんが可愛そうですので、おじゃま虫はとっとと打ち負かしましょう)


DLC Far Harborが必要です。

※翻訳はバニラ語句のみですので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。
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Fallout4 Nexus, GreekRage. 26 Jul 2021. Kings port LIghthouse Overhaul NOW EXPANDED. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53362>.
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☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 04:31 Version:4.2.9a
RATE: ★=11 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]
Sim Settlements - Conqueror Title画像

Sim Settlements - Conqueror

Sim Settlementsの公式アドオン第3弾

「居住地に戦争をもたらす時が来ました」


このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。


・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。


レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。


居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。

派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
 ・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
 ・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
 ・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
 ・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
 ・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
 ・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。

将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!


建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。


ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。


重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。


新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。


新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。


・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合


必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降

関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

DLC「Nuka-World」は必要ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.
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☆ [チート] Radiant Minuteman Quest Skip Download ID:30121 Author:Nathanb16 2018-02-27 15:30 Version:1
RATE: ★=12 TAG: [コンソール] [bat] [居住地] [ミニッツメン] [クエストスキップ]
プレストンのクエストをスキップして、キャッスルへのアクセスを素早く得られるようにします。
プレストンが与える、小さな居住地をミニッツメンのコントロール下に置く全てのクエストをスキップする簡素なバッチファイルです。
NMMでインストールして、コンソールを開き、
"bat minuteman"
と、引用符(")なしで打ち込むと、自動でクエストを完了させます。
Fallout4 Nexus, Nathanb16. 27 Feb 2018. Radiant Minuteman Quest Skip. 27 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30121>.
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☆ [派閥] Proficient Provisioners Download ID:21189 Author:Wunderbot 2017-01-11 05:40 Version:1.0
RATE: ★=11 G=7 TAG: [ミニッツメン] [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [パック・バラモン] [バラモン] [犬] [AWKCR] [日本語化対応]
Proficient Provisioners Title画像

Proficient Provisioners

プロビジョナーのバラモンをガードドッグに置き換え、自身も常に警戒しながら歩くようになるMODです。
キャラバン所属のバラモンたちはそのままなのでご安心ください。

また、ミニッツメン製のプロビジョナー制服をケミストリーステーションで作成・改造出来るようになります。

【必須】
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※実は必要ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2018-11-01 12:37:37 773B [DOWNLOAD]
  • Proficient Provisioners画像1
  • Proficient Provisioners画像2
  • Proficient Provisioners画像3
Fallout4 Nexus, Wunderbot. 11 Jan 2017. Proficient Provisioners. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21189>.
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☆ [居住地] Housekeeping - Scavenging Deluxe Download ID:12332 Author:robboten 2017-06-25 18:57 Version:2.0
RATE: ★=11 G=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [資源] [景観] [日本語化対応] [SKE]
Housekeeping - Scavenging Deluxe Title画像

Housekeeping - Scavenging Deluxe

スカベンジングステーションと同じ効果を持ったオブジェクトを追加します
割り当てた入植者は流し台や棚、掃除などに対してアニメーションを行います

ワークショップ > 資源 にあります。

v2.0:現在「58」種類です。
今回から、Settlement Menu Managerが必要になります


SKEパッチ:Housekeeping - Scavenging Deluxe Patches for SKE
もともとバニラの「資源」カテゴリに「House keeping」というこのMOD専用カテゴリが追加されるので、どうしても別カテゴリで表示したい場合以外は必要ありません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#20] [要]
    2023-06-24 19:33:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [要]
    2021-05-24 06:59:35 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#11] [要]
    2017-07-18 15:22:26 1KB [DOWNLOAD]
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像1
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像2
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像3
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Fallout4 Nexus, robboten. 25 Jun 2017. Housekeeping - Scavenging Deluxe. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12332>.
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☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 11:32 Version:1.1
RATE: ★=11 G=4 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]
Replace pack brahmins with eyebots Title画像

Replace pack brahmins with eyebots

 
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。

- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。

- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。

必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
 
  • Replace pack brahmins with eyebots画像1
  • Replace pack brahmins with eyebots画像2
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Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.
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☆ [居住地] Hangman's Alley Interior Apartments Download ID:16457 Author:Purple Radiation 2018-02-26 09:41 Version:2.1
RATE: ★=11 G=5 TAG: [居住地] [ハングマンズアリー] [建物] [室内追加] [アパート]
Hangman's Alley Interior Apartments Title画像

Hangman's Alley Interior Apartments

ハングマンズアリーの一部のビルを入れるように改変し、狭かった居住地を広くします。
居住地の中央の北側と、南東ダイアモンドシティーへ抜けるアパートが入れるようになります。どちらも4階建て。
NPCのためのNavmeshあり、もちろんワークショップの範囲内として利用可能です。
また東側の限界範囲が道路に面したスペースまで拡張されます(吊るされた死体がある空間まで)。吊るされた死体のオブジェクトは消えます。
  • Hangman's Alley Interior Apartments画像1
  • Hangman's Alley Interior Apartments画像2
  • Hangman's Alley Interior Apartments画像3
  • Hangman's Alley Interior Apartments画像4
Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 26 Feb 2018. Hangman's Alley Interior Apartments. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457>.
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☆ [ゲームシステム変更] Automated Work Initiative Download ID:110410 Author:MadGax 2026-10-23 04:11 Version:1.1
RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [入植者] [ワークショップ] [ゲームシステム変更] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Automated Work Initiative Title画像

Automated Work Initiative

無人の入植者を居住地の空いている仕事へ自動で割り当てるMOD。所有者を問わず登録済みの全居住地が対象。

▼ 特徴
・バニラでは農作物の仕事以外は自動割り当てされないが、本MODは全ての仕事へ拡張
・所有者に関係なく、登録済み居住地の無職の入植者を空きのワークショップ仕事へ割り当て
・割り当てる仕事の選択が可能
・巡回間隔の設定が可能(初期値はスキャン完了後ゲーム内1時間)
・ホロテープで有効/無効、間隔設定、仕事の埋め設定、即時実行、居住地/MOD状態の確認

▼ 前提・推奨MOD
・F4SE(必須)
・Workshop Framework(必須)
・SuperMutantWorkShop(任意):スーパーミュータントを販売台の後ろに立たせたい場合

▼ 注意
・MODの対象は登録済みの居住地
Fallout4 Nexus, MadGax. 23 Oct 2026. Automated Work Initiative. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110410>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Baking Flap Download ID:108672 Author:Raffo32 2026-09-09 19:53 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [クラフト] [居住地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Baking Flap Title画像

Baking Flap

調理ステーションに下部機能を追加し、材料を投入して自動調理できるスマートオーブン。

▼ 主な機能
・材料を最大12個まとめて投入し、フラップを閉じるだけで自動調理。メニュー選択不要
・入植者が集まり幸福度が+15上昇。居住地の快適性向上
・違法ドラッグ(ジェット、サイコ、メンタッツ)を焼却して素材(プラスチック、ガラス、スチール)に変換
・缶詰食料(ファンシーラッズ、ソルズベリーステーキなど)を加熱して性能向上

▼ 特徴
・フランス料理風の洗練されたメニュー名。内容は実際に食べて発見する仕様
・Canned Creations Canned Creations - Extended Cooking の拡張MOD
・Urban Food Expanded対応のアドオン(オプション)あり。ピザやパスタなど新規食料も調理可能

▼ 注意
・スクリプト制限により、一度に多数の材料を投入するとエラー発生の可能性。材料は1個ずつ投入推奨
・警告を無視して過負荷状態にすると、投入した材料が失われる可能性あり
Fallout4 Nexus, Raffo32. 9 Sep 2026. Baking Flap. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108672>.
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☆ [イマージョン] Repairable Sanctuary Bridge Download ID:97377 Author:Glitchfinder 2026-09-08 02:12 Version:1.04
RATE: ★=11 TAG: [イマージョン] [居住地] [ワークショップ] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Repairable Sanctuary Bridge Title画像

Repairable Sanctuary Bridge

序盤の居住地の壊れた橋を、建築画面から直せるようにするMOD。

▼ 内容
・できるのはそれだけで、ほかには何もしないと作者自身が書いている
・軽い形式の追加ファイルとして作られている

▼ 注記
・入れるだけで働き、設定は要らない。途中の保存データに入れても安全
・継ぎ接ぎの修復ではなく元通りに直るのは、この橋が1600年代に農民の手で建てられた、作中で最も単純で古い部類の建造物だから。現物を見て傷んだ材料を取り替えるだけで主人公にも直せるはずだ、と作者は考えている
・描画の前計算データを扱うMODが必須。そのMODが橋を前計算から外しているため、こちらで前計算を作り直さずに済むという
・質感を差し替えるMODとは併用できるが、同じ橋の造形を差し替えるMODとはぶつかる
・作者は、自分の修復用の追加ファイルを紹介した手引き Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial が出た後、誰かがすぐ作ると思っていた、と書いている
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 8 Sep 2026. Repairable Sanctuary Bridge. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97377>.
☆ [場所 - 追加] Resident Evil Saferoom Download ID:60572 Author:JD Dornan Workshop 2023-12-11 05:21 Version:5.0.2
RATE: ★=10 G=4 TAG: [バイオハザード] [居住地] [セーフルーム] [セーブ] [自宅] [日本語化対応]
Resident Evil Saferoom Title画像

Resident Evil Saferoom

バイオハザードに登場したセーフルームを複数追加します。
ナビメッシュ、マップマーカー、BGM完備。
各セーフルームにリンクした個人用スタッシュも用意されています。

タイプライターが設置されており、インクリボンを消費してセーブできます。
両方ともMISC扱いなので持ち歩く事も可能です。
3.0からは救急スプレーと製造レシピも追加。
アイテム使用時には、現作で使用されていたSEが流れます。

コンコードで1つ目のセーフルームが見つかるでしょう。
一部のパスワードや鍵は、前任者が隠したようで、探す必要があるかも…?
入植地も1つあるそうです。

NexusのDESCRIPTIONにて位置を確認できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#2] [要]
    2022-11-27 00:05:15 6KB [DOWNLOAD]
  • Resident Evil Saferoom動画
  • Resident Evil Saferoom画像1
  • Resident Evil Saferoom画像2
  • Resident Evil Saferoom画像3
Fallout4 Nexus, JD Dornan Workshop. 11 Dec 2023. Resident Evil Saferoom. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60572>.
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☆ [居住地] Lechmere Station Settlement Download ID:35571 Author:pra 2023-04-23 07:47 Version:2.0.2
RATE: ★=11 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]
Lechmere Station Settlement Title画像

Lechmere Station Settlement

新しい居住地「リッチメア駅」を追加します。
モンシニョールプラザの隣に駅の入り口があります。

完全に機能する居住地です。
ワークベンチの隣にあるゴミ箱をスクラップすると駅構内のゴミを一括でスクラップできます。
ワークベンチの右側にあるターミナルから、地下鉄のアナウンスを切ったり、ラジオを流すようにしたりできます。
同ターミナルで「補助換気」を有効にすると、構内の霧が薄くなります。
天井の電気コネクターは見えないですが繋がっています。
トンネルは浸水しているので水資源が得られます。
襲撃を受けることがあります。
ナビメッシュつきです。
ESL化したESPです。

最適化(Optimized)バージョンは新しく作られた内部の事前結合データが付属します。
※MODで新しいセルを追加し、そのセルに事前結合データがあり、プラグインが.ESLで、ロードオーダーにクリエーション・クラブのコンテンツがある場合、事前結合データに含まれるオブジェクトがすべて消失するバグがあるそうです。なので、このMODではESL化したESPにすることでこのバグを回避しています。

入口周辺のゴミを撤去しているので、他に同じ場所を改変するMODを導入している場合、ゴミが復活して中に入れなくなったりします。本MODをロードオーダーのより下方に置くことで解決します。
POSTによると、FROST Survival Simulatorと互換性があるようです。

Subway Runnerとの互換パッチ↓
Subway Runner and Lechmere Station Compatibility

なお、リッチメア(Lechmere)駅は実在する駅です。グリーンライン地下鉄の終点にあたります。
  • Lechmere Station Settlement画像1
  • Lechmere Station Settlement画像2
  • Lechmere Station Settlement画像3
  • Lechmere Station Settlement画像4
Fallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Lechmere Station Settlement. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35571>.
☆ [場所 - バニラ] Flat And Tidy Spectacle Island Download ID:30465 Author:Worldgonemad 2019-06-12 00:28 Version:1.3
RATE: ★=11 TAG: [居住地] [拠点] [ワークベンチ] [クリーンアップ] [スペクタクル・アイランド]
Flat And Tidy Spectacle Island Title画像

Flat And Tidy Spectacle Island

 
スペクタクル・アイランドを清掃して平らにし、パワーアーマー・ステーションと追加のクラフト・ステーションとリソースを加えます。最新版では弾薬箱と墓石も取り除きました。
(Sim Settlementsには理想的です)

スペクタクル・アイランドの、ボートとオリジナルのワークショップがあった小屋は別として、大半のものを消しました。ガレージにはより多くのワーク・ステーションが増設され、特別な木箱には貴重なリソースと特別な武器を入れてあります。 またNPCと入植者が出入りできるように新しいナビメッシュと各種マーカーを設置。 元からロケーションにあった待ち伏せクエストや拠点襲撃のトリガーもそのまま残されているので、ゲームは滞りなく進行されます。

私はこのMODを広範囲にテストをして、変更や追加したものが正しく機能していることを確認していますが、ゴミ、潅木、木がリスポーンする可能性はある程度残っています。

私自身MODを作り出してあまり時間が経っていませんので、もし利用者であるあなたがバグや不具合を見つけたなら、可能であれば私に知らせてください。解決策を検討したいと思います。

このModに興味を持っていただき、ありがとうございました。
 
  • Flat And Tidy Spectacle Island動画
  • Flat And Tidy Spectacle Island画像1
  • Flat And Tidy Spectacle Island画像2
  • Flat And Tidy Spectacle Island画像3
  • Flat And Tidy Spectacle Island画像4
Fallout4 Nexus, Worldgonemad. 12 Jun 2019. Flat And Tidy Spectacle Island. 14 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30465>.
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☆ [場所 - 追加] Institute Advenchers Download ID:29615 Author:Invoker Gray 2018-02-03 04:32 Version:2
RATE: ★=11 TAG: [場所追加] [クエスト] [居住地] [エイリアン] [インスティチュート]
Institute Advenchers Title画像

Institute Advenchers

インスティチュートの上階の会議室にあるテーブルに、6つの新しい事件ファイルが追加されます。このMODは、インスティチュートへの裏口を作り、メインクエストが終わったあとにインストールされます!!!

7つの新しいワークショップ設置箇所
7つの導入クエスト
6人の新しいワークショップNPC
1つのアーマー
1つの武器モジュール
  • Institute Advenchers画像1
  • Institute Advenchers画像2
  • Institute Advenchers画像3
  • Institute Advenchers画像4
Fallout4 Nexus, Invoker Gray. 3 Feb 2018. Institute Advenchers. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29615>.
☆ [居住地] All Settlements Extended - Player's Choice Download ID:29095 Author:neeher 2019-08-09 08:22 Version:2.1
RATE: ★=11 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張] [NukaWorld] [FarHarbor] [esl]
All Settlements Extended - Player's Choice Title画像

All Settlements Extended - Player's Choice

All Settlements Extendedで建築可能範囲を拡大する居住地を、プレイヤーが個別に任意で選べるようにしたMOD。
FOMODインストーラーを使用すると、エリアごとの建築可能範囲が画像で見られます。
Far harborやNuka worldの居住地にも対応。

Sim Settlements、More Attackers - Get Off My Buildzoneとは互換性あり。
All Settlements Extendedは互換性なし

詳しくはDescriptionを確認してください
  • All Settlements Extended - Player's Choice動画
  • All Settlements Extended - Player's Choice画像1
  • All Settlements Extended - Player's Choice画像2
  • All Settlements Extended - Player's Choice画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 9 Aug 2019. All Settlements Extended - Player's Choice. 13 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29095>.
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☆ [パワーアーマー] Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired Download ID:25591 Author:SovereignWalrus and Vicyorus 2017-08-10 03:44 Version:1.2
RATE: ★=10 G=6 TAG: [パワーアーマー] [居住地] [バイオショック] [日本語化対応] [PAttP]
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired Title画像

Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired

BioShockにインスパイアされた新しいパワーアーマーが追加されます。

水中都市ラプチャーに着想を得た新しい居住地、ワークショップアイテムも追加されます。'

■拡張MOD
Submersible Power Armor Redux Improved - Bioshock Inspired Additions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2017-07-18 18:31:41 8KB [DOWNLOAD]
  • Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired画像1
  • Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired画像2
  • Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired画像3
  • Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired画像4
Fallout4 Nexus, SovereignWalrus and Vicyorus. 10 Aug 2017. Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired. 18 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25591>.
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☆ [場所 - バニラ] Lake View Chapel Download ID:18053 Author:greekrage 2016-09-13 00:58 Version:1.3
RATE: ★=11 TAG: [居住地] [日本語化対応]
Lake View Chapel Title画像

Lake View Chapel

敬虔なる湖の淑女の信徒のための希望のシンボル、丘の上の礼拝堂をご用意いたしました。

礼拝堂にはカップルでお越しください。

DLC「Automatron」「FarHarbor 」が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] [要]
    2016-09-13 01:38:59 564B [DOWNLOAD]
  • Lake View Chapel画像1
  • Lake View Chapel画像2
  • Lake View Chapel画像3
  • Lake View Chapel画像4
Fallout4 Nexus, greekrage. 13 Sep 2016. Lake View Chapel. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18053>.
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☆ [居住地] Clean and Simple - Settlement Startup Download ID:25350 Author:jenncave 2020-09-01 11:31 Version:4.8
RATE: ★=10 G=8 TAG: [クリーンアップ] [居住地] [削除済み]
Clean and Simple - Settlement Startup Title画像

Clean and Simple - Settlement Startup

Clean and SimpleシリーズのマージMODです。

周回のたびに掃除がめんどくさい?
このシリーズは予め居住地を掃除し、シンプルな状況でクラフトを開始出来るようにしたものです。
一部の居住地では建物への変更、ワークショップやワークベンチの位置変更、エリア拡大なども行っています。

FOMDインストーラーで一括または個別に導入する居住地を選択可能です。
個別に選択する場合は居住地ごとにespが導入されるのでご注意下さい。
対応する居住地と変更の詳細についてはDESCにある個別のMODページを参照して下さい。

・Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
  • Clean and Simple - Settlement Startup画像1
  • Clean and Simple - Settlement Startup画像2
Fallout4 Nexus, jenncave. 1 Sep 2020. Clean and Simple - Settlement Startup. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25350>.
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☆ [ゲームプレイ] Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors Download ID:24001 Author:Zebrina 2017-05-05 22:14 Version:1.0
RATE: ★=10 G=1 TAG: [メカニスト] [ドア] [Automatron] [居住地]
Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors Title画像

Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors

攻略後のメカニストの隠れ家にある、閉じることの出来なかったカラクリ扉をプレイヤーが開閉できるようになります。ロボット等必要なく開閉出来ます。
  • Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors画像1
Fallout4 Nexus, Zebrina. 5 May 2017. Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors. 5 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24001>.
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