Fallout4 Mod データベース

AI変更 おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [NPC] REAL.AI Download ID:72923 Author:Thumblesteen 2023-07-27 01:19 Version:V1.1
RATE: ★=47 TAG: [NPC変更] [AI変更] [戦闘]
REAL.AI Title画像

REAL.AI

※様々な問題点があります。導入前に詳細やコメント欄の確認を推奨します。

多くの制約を取り除き、NPCのAIがより有機的に動作するようにします。

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2023/07/21のアップデートにより、現在、2種類のメインファイルがあります。
「Real.AI - Stable バージョン V1.2-S」は最新(安定)バージョンであり、NPCの持つ異常な索敵範囲の問題に対する修正を行います。問題の原因は、作者自身が使用している天候modに合わせてmodを制作してしまったことであると断定されました。
「Real.AI - Legacy バージョン V1.1-L」は古い(レガシー)バージョンであり、よりカオスな戦場を好むユーザーのために引き続き提供されます。
;

●特徴
このMODではかなり色々なことをしていますが、要約すると次のようになります。

1.NPCから「目隠し」を取り除く。
 NPCには、外界の状況を把握できなくする「目隠し」のようなものが設定されていました。
 このMODはその「目隠し」を取り除き、NPCが周囲の世界と実際に関われるようにします。
 その結果、狙撃手は実際に狙撃するようになり、側面にいる敵は側面攻撃をしてきます。

2.NPCの感覚を「緩く」制限する。
 NPCが周囲を「透視」できないよう、彼らの感覚はあくまで人間的なレベルに制限されます。
 彼らの知覚は、距離、視線の向き、光量、その他多くの要因によって変化します。
 なので、彼らの裏をかいて行動することもできます。

3.予測不可能な要素が加わる。
 NPCはより自由に行動を選択できるようになります。
 (回り込み、待ち伏せ、騙し討ちなど。)
 彼らの敵がどこにいるか掴みきれないときは、いそうな所へブラインド・ファイアをします。

4.ステルスと敵検知がより有機的になる。
 プレイヤーは戦闘中に隠れることができるようになり、敵もプレイヤーを探そうとします。
 見失ったときは、ブラインド・ファイアをしてきます。

5.プレイヤーの姿が見えなくなった途端にNPCが突進してくるのをやめさせる。
 戦闘のイライラが1000%減る、とのこと。

●互換性
「Game Setting」のレコードを変更するだけなので、
戦闘スタイル(Combat Style)を変更するMODなどとは競合しません。
※追記:「ご存知ですか?このmodは他のAI modと互換性がありません。これはmodの非互換性というより、私のmodを他のmodと組み合わせて使用しているユーザーから、"modがうまく機能しない"というコメントを受け取り続けていることに起因しています。それはうまくいくかもしれませんが、意図されていない結果を引き起こします。これを説明しなければならないなんて思いもしませんでした。」(意訳)

●起こりうる問題
弾丸が重力に引かれて落ちるようになるMODを強く推奨します。
(Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)など。)
敵がかなり遠距離から攻撃できるようになるので、
弾がヒットスキャンのままだと容赦ない攻撃が降りかかります。

●拡張版
REAL.AI - Untethered
※NPCがより自由に動き回れるようになる、等

●アドオン
REAL.AI - Dialogue
※戦闘中にNPCと会話できるようにする

●推奨mod
Darker Nights
※「夜間にNPCがあなたを見つけることができる理由は、単に見えているからです」(意訳)

●類似mod(数十分で消えたNexus上のコメントより)
Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade)
※特徴も問題点も似ているようです

●Q&A
Q: このmodは特定のmodと併用できますか?
A: 断言できない場合は回答することを避けます。
Q: ゲームがあまりに難しくなりませんか?
A: 慣れれば大丈夫です。(意訳)
Q: 安全にインストール/アンインストールできますか?
A: 99%安全です。万全を期すならNPCがいない場所でmodをアンインストールし、ゲーム内時間で12時間待つといいでしょう。
Q: 死体が消えるまでの時間を延長した理由は何ですか?
A: このmodの「制限を取り除く」という目的の3分の2を満たしていると感じたからです。(?)
  • REAL.AI動画
  • REAL.AI画像1
Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 27 Jul 2023. REAL.AI. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72923>.
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☆ [仲間・コンパニオン] Pack Attack Companion Edition (PACE) Download ID:52203 Author:Greslin 2021-06-06 09:39 Version:1.03
RATE: ★=41 TAG: [AI変更] [コンパニオン] [仲間] [削除済み] [日本語化対応]
Pack Attack Companion Edition (PACE) Title画像

Pack Attack Companion Edition (PACE)

現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
--------------------------------------------------------------------------------

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsの戦闘AIをFallout4のバニラコンパニオンに適用します。
このMOD(PACE)のAIはバニラコンパニオンに、適応機動、武器固有の戦闘戦術、自己回復、戦略的撤退、および状況に応じた手榴弾の使用を行わせます。

v1.02から、車が被弾等して爆発しそうになった際、爆発前にコンパニオンが安全な距離を保とうとします。(現時点ではドッグミートはサポート外)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.2-stable [#2] [要]
    2024-02-27 11:38:53 8KB [DOWNLOAD]
  • Pack Attack Companion Edition (PACE)動画
  • Pack Attack Companion Edition (PACE)画像1
Fallout4 Nexus, Greslin. 6 Jun 2021. Pack Attack Companion Edition (PACE). 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52203>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure) Download ID:109340 Author:Victor389 2026-10-16 03:16 Version:1.5.0
RATE: ★=40 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [サバイバル] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure) Title画像

Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure)

サバイバルモードの7つの必須ケア(体力・放射能・手足の損傷・飢え・渇き・病気・中毒)を一度に自動処理するMOD。

▼ 機能
・AutoMedicアイテムを使用するか自動モードで、所持品から最適な組み合わせを選んで一括使用
・過剰回復を最小化し、進行中の治療効果を計算に含める
・放射能を優先処理(最大体力低下を防ぐため)
・パークと装備品の効果を実行時に読み込み
・飢え・渇きは段階変化ループで対応
・予防機能:睡眠時と危険な食事後に薬草療法を自動使用、放射能上昇時にRad-Xを自動使用

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(サバイバルモード対応)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender

▼ 設定
・MCMで全機能をカスタマイズ可能(英語・ロシア語)
・自動モード:ON/OFF、戦闘中の動作、治療対象の選択
・体力・放射能・飢え・渇き・病気・中毒それぞれの閾値設定
・アイテム除外リスト対応
・診断ログ機能搭載

▼ 互換性・注意
・プラグイン1個、マスター1個(Fallout4.esm)、パッチ不要
・Survival Configuration Menu対応
・コンパニオンは治療対象外
・他MODのアイテムは非対応(Papyrusの制限)
・既存セーブへの追加は安全

▼ 開発
・Claude Code(Opus 5)で生成。作者はテスト・指示のみ担当
Fallout4 Nexus, Victor389. 16 Oct 2026. Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure). 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109340>.
☆ [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 14:48 Version:0.4.3
RATE: ★=39 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Title画像

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks

戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。

抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
 (野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
 (仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
 
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。

●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加

●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加

●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。

●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)

●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。

●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少

●各スタンドアロン版
 Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
 Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
 Arbitration - Stealth Overhaul

●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。

※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
☆ [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 05:41 Version:4.0
RATE: ★=32 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。

サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。

警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。

作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」

FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!

Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!

Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!

Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!

Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!

Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。

Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。

Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。

●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox Expansion
Fallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [NPC] Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE) Download ID:84658 Author:gurutar 2024-06-16 16:31 Version:1
RATE: ★=31 TAG: [敵強化] [AI変更] [コンパニオン]
他のどのAImodよりも攻撃的で反応が速いAIに強化します。この強化はコンパニオンも対象です。

▽コンバットスタイルについて
・攻撃マルチ:NPCの攻撃性を決定する。
・防御マルチ:NPCが近接距離で防御やバッシュを取る確率を決定する。
・精度マルチ:NPCの射撃精度を決定する。種族と派閥によって精度が決定されます。
・待機マルチ:NPCが行動を起こすまでの待機時間を決定する。
・カバー距離マルチ:NPCがカバーに入ることができる距離を決定する。
・決闘か側面か:前者に設定された敵は直線距離で向かってきます。後者は側面に回り込むように動きます。

▽FADEの特徴
・攻撃マルチ:全てのNPCを最大の1に設定しました。
・防御マルチ:全てのNPCのこの確率を下げました。近接攻撃は有用な選択肢です。
・精度マルチ:他のNPCも変更しています。
 最高:スナイパー、ロボット、人造人間
 優秀:BOS、ガンナー
 劣悪:スーパーミュータント、レイダー、パワーアーマー着用者
・待機マルチ:全てのNPCの行動待機時間を0にしました。
・カバー距離マルチ:2倍に設定しました。
・決闘か側面か:
 決闘…全ての近接NPCとパワーアーマー着用者
 側面…全ての射撃NPC
・射撃攻撃を持つブロートフライやアングラー等のクリーチャーAIは変更していません。

▽併用オススメmod
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling…FADEで上書きしてください。
Fallout4 Nexus, gurutar. 16 Jun 2024. Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84658>.
☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI for NPCs with Shotguns Download ID:72285 Author:Cyan49 2023-07-02 00:02 Version:1.01
RATE: ★=30 G=1 TAG: [AI変更] [弾丸] [射程]
Enhanced AI for NPCs with Shotguns Title画像

Enhanced AI for NPCs with Shotguns

作者です。このmodはレイダーなどのNPCが射程外からショットガンを撃ち続ける問題を修正します。

「ProjectileShotgun (0001F674)」は他の発射体と同じく10000の射程距離を持っており、このmodはそれを1000に変更します。参考までに、火炎放射器では256/512/1024のいずれかで、クライオレーターでは768です。

ショットガンに「爆発の」または「発火性の」レジェンダリーが付いている場合、発射体が上書きされるため、このmodの変更が無効になります。

ファイルが複数あり、750、1000、1250、1500のいずれかをインストールできます。

戦闘AIや武器の編集はありません。ProjectileShotgunの射程距離の減少により、NPCは届かない距離から撃つ代わりに近づいてから撃つようになります。
  • Enhanced AI for NPCs with Shotguns画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 2 Jul 2023. Enhanced AI for NPCs with Shotguns. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72285>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AI interactable NPCs Download ID:109105 Author:atc19961 2026-09-16 07:21 Version:1
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Fallout4 AI interactable NPCs Title画像

Fallout4 AI interactable NPCs

マイクで話しかけたFallout 4のNPCがAI生成の音声で動的に返答するF4SEプラグイン。

▼ 機能
・マイクのプッシュトークで会話可能
・OpenAIによる動的なNPC返答生成
・NPC毎の会話メモリ機能
・自動的な男性/女性音声選択
・複数言語対応
・照準ベースのNPC自動認識
・距離と照準角度チェック
・低遅延モード搭載

▼ 前提・必須
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE
・インターネット接続
・OpenAI APIキーと利用可能なクレジット
・Windowsのマイクアクセス許可

▼ 導入方法
・F4SEをインストール
・Fallout4VoiceAI.dllをFallout 4\Data\F4SE\Plugins\に配置
・Fallout4VoiceAI.iniを同フォルダに配置
・INIファイルにOpenAI APIキーを追加
・f4se_loader.exeでゲーム起動

▼ 使用方法
・NPCに照準を合わせてF10キーを押しながら話す
・キーを離すとNPCが返答
・会話言語と音声認識言語を別々に設定可能
・照準距離と角度は設定で調整可能

▼ 注意点
・リップシンクは未実装
・AI会話はバニラクエストに影響しない
・インターネット接続が必須
・OpenAI API利用には費用が発生
・返答の正確性やロア整合性は保証されない
・APIキーは絶対に共有しない
Fallout4 Nexus, atc19961. 16 Sep 2026. Fallout4 AI interactable NPCs. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109105>.
☆ [NPC] Enhanced Combat AI Download ID:72275 Author:Shaddawen 2023-07-04 03:33 Version:1.0
RATE: ★=30 TAG: [AI変更] [NPC変更]
Enhanced Combat AI Title画像

Enhanced Combat AI

NPCの戦闘AIを改変します。
NPCはより知的に振る舞い、彼ら自身が何であるかに応じて異なる戦闘様式を見せます。
NPC同士のみならず、プレイヤーの存在によっても行動が変わります。

- スーパーミュータント
遮蔽物など気にかけずに突撃する。まだ弱っていない敵を優先的に攻撃する。1つの標的に集中するほどの知性がないので、複数の敵をまばらに攻撃する。敵が後退しようとすると攻撃性が増す。

- BOS兵士
常に遮蔽物を探し、無理な前進を避ける。近くに味方がいると前進する。射撃精度が少し高めになる。弱った敵がいれば、集中的に攻撃する。敵の意表を突いて側面から攻撃する。敵に対して常に有利になれるポジションを取ろうとする。

- ガンナー
BOSと実質的に同じ。射撃精度がかなり改善された。

- レイダー
BOSやガンナーと同じメカニズムを使う。ただし、彼らは臆病で側面攻撃の効率が悪い。射撃精度は少し改善された。基本は守りに徹するが、味方が数名いるときは極めて攻撃的になりうる。

- 人造人間
常に遮蔽物を探し、必要に応じて攻撃的にも防衛的にもなる。自分の決断を大きく変えることは少なく、有利なポジションにいる標的を攻める。射撃精度は大幅に向上。

- ダイアモンドシティ・セキュリティ・ガード
味方が少ないと守りに徹するが、敵が非常に有利なポジションにいる場合や味方に囲まれている場合は、より攻撃的になる。射撃精度が若干向上。

- 一般市民
戦闘が苦手で、効率的な側面攻撃の方法を知らず、敵の攻撃に晒されるポジションに留まる。また、射撃精度がかなり低下し、敵前へ前進することに臆病さを見せる。あなたが理想的なポジションを確保するか、多くの味方を引き連れていないと前進しない。他の戦闘様式と異なり、近くの味方の数にほとんど影響を受けず、より独立して行動する。

- コンパニオン
ストロングはスーパーミュータントと同じ行動をとる。
マクレディは狙撃手なので、有利なポジションを確保して守りに徹する。前進することはほとんどない。
ニック・バレンタインは人造人間と同じ行動をとる。

※他のコンパニオンや動物のAIも今後変更予定です。
※影響を受けるのは戦闘中のAIのみであり、NPCは常に上記のような戦闘様式に従って行動するわけではなく、戦闘のシチュエーションに応じて、ただ移動せずに棒立ちで撃つことを選択するときもあります。
  • Enhanced Combat AI画像1
Fallout4 Nexus, Shaddawen. 4 Jul 2023. Enhanced Combat AI. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72275>.
☆ [ゲームシステム変更] Squadmate - Companion Combat Engine Download ID:109713 Author:dmki 2026-10-14 01:46 Version:1.0
RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [コンパニオン] [AI変更] [戦闘] [グレネード] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Squadmate - Companion Combat Engine Title画像

Squadmate - Companion Combat Engine

Squadmateは、コンパニオンや任意のNPCに独立した戦闘戦術を与え、人間のプレイヤーのように戦わせるMOD。

▼ 特徴
・脅威度を評価して標的を選び、味方と連携して攻撃する
・手榴弾・地雷は味方や中立者を巻き込まない場合のみ使用する
・グレネードランチャーで遠距離の標的に手榴弾を発射する
・負傷したプレイヤーにスティムパックを投げて回復させる
・倒れても起き上がり、ステルスフィールド装置を使用する
・戦闘中に死体から弾薬・スティムパック・手榴弾を回収する
・プレイヤーの射線を避け、プレイヤーの命令を優先する

▼ 導入・必須
・F4SE 0.6.23(1.10.163)または0.7.9(1.11.x)が必要、それ以外のバージョンは非対応
・Address Library for F4SE Plugins を導入する
・化学ステーションでSquadmateトークン(鋼鉄2・銅1)を作り、対象者の所持品に入れる

▼ 互換性・注意
・FallAwayと互換性あり。緊急メッセージの伝達に使用される
・Alice Alice - yet another mute companion はトークン不要で標準対応
・INIの設定でトークン無しに全コンパニオンを管理できる
・Xbox版は非対応
・「companions heal themselves」系のMODと回復処理が競合する可能性あり
Fallout4 Nexus, dmki. 14 Oct 2026. Squadmate - Companion Combat Engine. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109713>.
☆ [ゲームシステム変更] Oldschool Detection Tweak Download ID:78805 Author:i3ncore 2024-02-18 08:53 Version:1
RATE: ★=26 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス] [AI変更]
音による敵からの見つかりやすさを調整します。
ファイルが3種類用意されています。

> 0.55
相手の視界に入るか、走ったり撃ったりして騒音を立てなければ発見されない。
> 0.333
中間の見つかりやすさ。
> 0.1
ある程度の騒音を立てても(寝ている敵の近くで銃を撃っても)気づかれない。

●技術的な話
音の聞き取られやすさを決める「fSneakSoundsMult」(デフォルト1.0)を書き換えます。
ESLフラグ付き。
いつでも導入・削除可能。
  • Oldschool Detection Tweak動画
Fallout4 Nexus, i3ncore. 18 Feb 2024. Oldschool Detection Tweak. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78805>.
☆ [ゲームプレイ] Sandbox Radius Overhaul 2x Download ID:44909 Author:Hamper 2020-05-07 17:57 Version:1.01
RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更] [イマージョン]
Sandbox Radius Overhaul 2x Title画像

Sandbox Radius Overhaul 2x

NPCの歩き回る範囲の半径(Sandbox Radius)を2倍に拡張します。

他の類似MODでは3倍や10倍に行動範囲を拡大していたりするので、それと比べれば変化が軽いです。
編集される箇所は他のMODより広範囲に及びます。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
(必要ないバージョンもあります。)

より行動範囲を広げる以下のようなMODと組み合わせても良いでしょう。
Provisioners Sandbox
More NPCs Sandbox Expansion
Settler Sandbox Expansion
Yagisan's Better Caravans
Caravan AI Tweak

※このMODの内容はComplimentary Gameplay Enhancements - Slim Selectionsにも含まれます。
  • Sandbox Radius Overhaul 2x画像1
Fallout4 Nexus, Hamper. 7 May 2020. Sandbox Radius Overhaul 2x. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44909>.
☆ [NPC] Caravan AI Tweak Download ID:29326 Author:Mr Jose Cuervo 2018-01-23 09:42 Version:1.0
RATE: ★=12 G=1 TAG: [キャラバン] [AI変更] [NPC] [NPC変更]
Caravan AI Tweak Title画像

Caravan AI Tweak

ルーカス・ミラー、カーラ、クリケット、ドクターらキャラバンの移動範囲を拡張するMOD。これでもうキャラバンがいつも同じ場所に立っていることはなくなるでしょう。
  • Caravan AI Tweak画像1
  • Caravan AI Tweak画像2
  • Caravan AI Tweak画像3
Fallout4 Nexus, Mr Jose Cuervo. 23 Jan 2018. Caravan AI Tweak. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29326>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [NPC] More NPCs Sandbox Expansion Download ID:37579 Author:Pendan 2019-05-07 06:47 Version:2.0
RATE: ★=12 TAG: [NPC] [AI変更] [ゲームシステム変更] [esl]
More NPCs Sandbox Expansion Title画像

More NPCs Sandbox Expansion

NPCの行動範囲を拡張します。

同じようなMODにSettler Sandbox Expansion(以下SSE)がありますが、そちらが入植者にだけ影響するのと違って、このMODでは居住地とその他の場所のNPCに作用します。

SSEとは変更箇所が違うので、併用できます。
Ver.2はSSEと一部同じ箇所を変更するので、併用したい場合はこのMODが後に読み込まれるようにしてください。
また、Ver.2はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必須です。

MOD作者のおすすめの行動範囲拡張MOD:
Multiple Floors Sandboxing
NPCが同じ階に留まらず、別の階に移動するようになります。

Yagisan's Better Caravans
キャラバンの行動範囲を拡張します。また、キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります(コンソールで直せます)。
  • More NPCs Sandbox Expansion画像1
Fallout4 Nexus, Pendan. 7 May 2019. More NPCs Sandbox Expansion. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37579>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [NPC] REAL.AI - Untethered Download ID:72975 Author:Thumblesteen 2023-07-16 12:30 Version:1.0
RATE: ★=10 TAG: [NPC変更] [AI変更]
REAL.AI - Untethered Title画像

REAL.AI - Untethered

※注意※
作者の説明と違い、このMODはNPC全般に影響しないという報告が上がっています。
以下の説明はあくまでも「作者の認識」に則ったものと理解した上で読んでください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

REAL.AIを補完するために作られた小さなMODです。
他のMODとの互換性を少しだけ犠牲にしますが、NPCの振る舞いを更に有機的にしてくれます。

普段なら見かけない場所でNPCに出くわすなど、
Real.AIの予測不可能性(カオス)をより強化する方向に調節されています。

このMODで改変するのはAIパッケージデータのみです。
Combat Styleを改変するMODなどとは競合しません。

●内容
- NPCがより自由に動き回れるようになります。
- NPCがより独立して行動できるようになります。
- 一般的なNPCにのみ影響し、クエストなどに関連する特定のAIパッケージはそのままです。
- 動物や敵など、様々なNPC達を、スポーン地点以外の場所で見かけるようになります。
- ダンジョンに住むNPCは、周囲を巡回して警備することがあります。
- 以前はアクセスできなかった場所に、NPCがアクセスできるようになりました。
- Real.AIを意識して作られていますが、単独でも動作します。
- 非常に軽量で、スクリプトを使用せず、互換性の問題も最小限です。
- パフォーマンスの問題は発生しないはずです。
- 制作途中ですが、問題なく動作するはずです。
  • REAL.AI - Untethered画像1
Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 16 Jul 2023. REAL.AI - Untethered. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72975>.
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☆ [ゲームシステム変更] Enemies Fear Power Armor Download ID:79662 Author:bp42s 2024-08-29 13:55 Version:3.0.0
RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [AI変更] [イマージョン]
Enemies Fear Power Armor Title画像

Enemies Fear Power Armor

パワーアーマーを着て戦ったりNPCを殺したりすると、敵が恐れ慄いて逃げるようになります。

ESLフラグつきESP、バニラのデータへの編集なし。いつでもインストール可能。
Bastion - A Power Armor OverhaulなどのパワーアーマーMODと互換性があります。

常時動作するスクリプトではないためスクリプトのラグが発生しません。
MCMで逃げ出す確率などを設定することができます。
  • Enemies Fear Power Armor画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Aug 2024. Enemies Fear Power Armor. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79662>.
☆ [NPC] AI Adjust Range Download ID:72365 Author:Shaddawen 2023-06-23 10:39 Version:1.0
RATE: ★=7 G=2 TAG: [NPC変更] [AI変更] [射程]
AI Adjust Range Title画像

AI Adjust Range

NPCの射程距離を調節します。
スナイパーライフルで近距離攻撃を仕掛ける、ショットガンで狙撃する、
といった挙動を抑え、可能な限り適切な距離で攻撃させるようにします。

●要約
- NPCは武器の射撃精度、武器の種類、射程距離を考慮し、効果的な位置取りをします。
- 近接戦闘をメインに行うNPCが銃を手にした場合も行動が修正されます。
- 戦闘の状況・現在の位置・チームの戦略、敵からの位置などの要因も考慮されるため、
 常に適切な距離から攻撃するわけではありません。
 それでも、できる限り適切な位置取りをします。
- このMODは、「Combat Style」カテゴリの項目を変更するMODと競合します。
  • AI Adjust Range画像1
Fallout4 Nexus, Shaddawen. 23 Jun 2023. AI Adjust Range. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72365>.
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☆ [仲間・コンパニオン] Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit) Download ID:5746 Author:andyfo 2015-12-14 06:22 Version:1.0
RATE: ★=7 G=4 TAG: [ドッグミート] [AI変更]
Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit) Title画像

Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit)

戦闘へ果敢に挑むドッグミートのAIを変更し、大人しくします。
敵対的なNPCをすぐに噛まなくなり、攻撃された場合、反撃するようになります。
また、敵が自分よりも強力な場合、戦闘から離脱するようになります。
スマートなドッグミートに。

変更点は画像2
  • Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit)画像1
  • Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit)画像2
Fallout4 Nexus, andyfo. 14 Dec 2015. Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit). 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5746>.
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☆ [ゲームシステム変更] Less Foolhardy Creatures Download ID:98337 Author:JinAndHaze 2026-09-22 09:37 Version:1.03
RATE: ★=7 TAG: [AI変更] [敵] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Less Foolhardy Creatures Title画像

Less Foolhardy Creatures

多くの生き物の、無謀に戦い続ける性質を作り直すMOD。

▼ 内容
・生き物の度胸の設定を見直し、死ぬまで戦うとは限らなくなる
・種類、大きさ、変種の名前を基準に決めている
・虫はおおむね普通。ラドローチだけ慎重
・モングレルとラドスタッグとヤオグアイは勇敢。デスクロー、ゲイタークロー、アングラー、フォグクローラー、ヤドカリは依然として無謀
・マイアラークは通常が普通、ハンターが勇敢、スポーンが慎重で、キングとクイーンは無謀のまま
・名前に幼体や発育不全と付く変種は、通常より臆病に
・逆に、吸血や殺し爪、捕食者、貪食者と付く変種は、通常より大胆に

▼ 注記
・変更の一覧が、生き物の種類ごとに8行以上並んでいる
・触っていない部分も明記されている。「攻撃性、能力値、索敵の範囲の挙動、大きさは変えていない」と
・効果の見えにくさも正直だ。「度胸の働き方の都合で、この変更が効いているのに気付きにくいことがある」と
・檻に捕らえた生き物については、「Beast Master」を入れていない限り影響を受ける、と
・併用の説明が非常に細かい。「本体は、3本のMODが素の作品と追加内容に加えた変更を引き継いである」と
・「その3本それぞれに補正があり、2本使う場合と、両方使う場合の3種類を用意した」と
・「同じ生き物の番号を変える他のMODとは、強く併用できない。編集した番号のほとんどを、並べ替えて画像で示す」と
・「読み込み順は、上書きされないよう、できるだけ下の方に置くことを強く勧める」と
・補正の方針も割り切っている。「自分が使うMODの補正しか作っていない。使わないMODの補正は作らない」と
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 22 Sep 2026. Less Foolhardy Creatures. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98337>.
☆ [ゲームシステム変更] RobCo - Automatrons Attack Hostile Robots and Turrets Download ID:95760 Author:JinAndHaze 2025-08-12 07:15 Version:1.1
RATE: ★=7 TAG: [RobCoPatcher] [AI変更] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
RobCo - Automatrons Attack Hostile Robots and Turrets Title画像

RobCo - Automatrons Attack Hostile Robots and Turrets

オートマトロンが敵のロボットやタレットと戦うようにするMOD。運搬人や居住地の守りに使っているときに効きます。

▼ 内容
・オートマトロンからロボットの勢力を外す処理
・コンパニオンにしていないオートマトロンが、敵のロボットやタレットを無視せず戦うようになる
・その代わり、敵のロボットやタレットもオートマトロンを狙うようになる

▼ 互換
・「RobCo Patcher」で処理するため、同じくオートマトロンを触るMODとは併用可
・オートマトロンがロボットの勢力に属している前提のMODとは非互換

▼ 注記
・「RobCo Patcher」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 12 Aug 2025. RobCo - Automatrons Attack Hostile Robots and Turrets. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95760>.

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