AI変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 14:48 Version:0.4.3
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RATE: ★=38 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。
抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
(野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
(仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。
●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加
●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加
●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。
●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)
●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。
●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少
●各スタンドアロン版
Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
Arbitration - Stealth Overhaul
●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。
※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Configurable NPC FOV Download ID:22388 Author:itmemav 2017-03-03 03:07 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更]

Configurable NPC FOV
なんで後ろが見えているんだ!?人外か!ということでNPCの水平視野角(FOV)を変更します。
80/90/100/120/140/160/180度が用意されています。
デフォルトのNPC視野角は190度だそうです。Fallout4 Nexus, itmemav. 3 Mar 2017. Configurable NPC FOV. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22388>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Enhanced Combat AI Download ID:72275 Author:Shaddawen 2023-07-04 03:33 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [AI変更] [NPC変更]

Enhanced Combat AI
NPCの戦闘AIを改変します。
NPCはより知的に振る舞い、彼ら自身が何であるかに応じて異なる戦闘様式を見せます。
NPC同士のみならず、プレイヤーの存在によっても行動が変わります。
- スーパーミュータント
遮蔽物など気にかけずに突撃する。まだ弱っていない敵を優先的に攻撃する。1つの標的に集中するほどの知性がないので、複数の敵をまばらに攻撃する。敵が後退しようとすると攻撃性が増す。
- BOS兵士
常に遮蔽物を探し、無理な前進を避ける。近くに味方がいると前進する。射撃精度が少し高めになる。弱った敵がいれば、集中的に攻撃する。敵の意表を突いて側面から攻撃する。敵に対して常に有利になれるポジションを取ろうとする。
- ガンナー
BOSと実質的に同じ。射撃精度がかなり改善された。
- レイダー
BOSやガンナーと同じメカニズムを使う。ただし、彼らは臆病で側面攻撃の効率が悪い。射撃精度は少し改善された。基本は守りに徹するが、味方が数名いるときは極めて攻撃的になりうる。
- 人造人間
常に遮蔽物を探し、必要に応じて攻撃的にも防衛的にもなる。自分の決断を大きく変えることは少なく、有利なポジションにいる標的を攻める。射撃精度は大幅に向上。
- ダイアモンドシティ・セキュリティ・ガード
味方が少ないと守りに徹するが、敵が非常に有利なポジションにいる場合や味方に囲まれている場合は、より攻撃的になる。射撃精度が若干向上。
- 一般市民
戦闘が苦手で、効率的な側面攻撃の方法を知らず、敵の攻撃に晒されるポジションに留まる。また、射撃精度がかなり低下し、敵前へ前進することに臆病さを見せる。あなたが理想的なポジションを確保するか、多くの味方を引き連れていないと前進しない。他の戦闘様式と異なり、近くの味方の数にほとんど影響を受けず、より独立して行動する。
- コンパニオン
ストロングはスーパーミュータントと同じ行動をとる。
マクレディは狙撃手なので、有利なポジションを確保して守りに徹する。前進することはほとんどない。
ニック・バレンタインは人造人間と同じ行動をとる。
※他のコンパニオンや動物のAIも今後変更予定です。
※影響を受けるのは戦闘中のAIのみであり、NPCは常に上記のような戦闘様式に従って行動するわけではなく、戦闘のシチュエーションに応じて、ただ移動せずに棒立ちで撃つことを選択するときもあります。Fallout4 Nexus, Shaddawen. 4 Jul 2023. Enhanced Combat AI. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI for NPCs with Shotguns Download ID:72285 Author:Cyan49 2023-07-02 00:02 Version:1.01
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [AI変更] [弾丸] [射程]

Enhanced AI for NPCs with Shotguns
作者です。このmodはレイダーなどのNPCが射程外からショットガンを撃ち続ける問題を修正します。
「ProjectileShotgun (0001F674)」は他の発射体と同じく10000の射程距離を持っており、このmodはそれを1000に変更します。参考までに、火炎放射器では256/512/1024のいずれかで、クライオレーターでは768です。
ショットガンに「爆発の」または「発火性の」レジェンダリーが付いている場合、発射体が上書きされるため、このmodの変更が無効になります。
ファイルが複数あり、750、1000、1250、1500のいずれかをインストールできます。
戦闘AIや武器の編集はありません。ProjectileShotgunの射程距離の減少により、NPCは届かない距離から撃つ代わりに近づいてから撃つようになります。Fallout4 Nexus, Cyan49. 2 Jul 2023. Enhanced AI for NPCs with Shotguns. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 05:41 Version:4.0
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RATE: ★=29 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。
サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。
警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。
作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」
FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!
Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!
Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!
Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!
Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!
Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。
Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。
Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。
●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox ExpansionFallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE) Download ID:84658 Author:gurutar 2024-06-16 16:31 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [敵強化] [AI変更] [コンパニオン]
他のどのAImodよりも攻撃的で反応が速いAIに強化します。この強化はコンパニオンも対象です。
▽コンバットスタイルについて
・攻撃マルチ:NPCの攻撃性を決定する。
・防御マルチ:NPCが近接距離で防御やバッシュを取る確率を決定する。
・精度マルチ:NPCの射撃精度を決定する。種族と派閥によって精度が決定されます。
・待機マルチ:NPCが行動を起こすまでの待機時間を決定する。
・カバー距離マルチ:NPCがカバーに入ることができる距離を決定する。
・決闘か側面か:前者に設定された敵は直線距離で向かってきます。後者は側面に回り込むように動きます。
▽FADEの特徴
・攻撃マルチ:全てのNPCを最大の1に設定しました。
・防御マルチ:全てのNPCのこの確率を下げました。近接攻撃は有用な選択肢です。
・精度マルチ:他のNPCも変更しています。
最高:スナイパー、ロボット、人造人間
優秀:BOS、ガンナー
劣悪:スーパーミュータント、レイダー、パワーアーマー着用者
・待機マルチ:全てのNPCの行動待機時間を0にしました。
・カバー距離マルチ:2倍に設定しました。
・決闘か側面か:
決闘…全ての近接NPCとパワーアーマー着用者
側面…全ての射撃NPC
・射撃攻撃を持つブロートフライやアングラー等のクリーチャーAIは変更していません。
▽併用オススメmod
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling…FADEで上書きしてください。Fallout4 Nexus, gurutar. 16 Jun 2024. Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84658>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oldschool Detection Tweak Download ID:78805 Author:i3ncore 2024-02-18 08:53 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス] [AI変更]
音による敵からの見つかりやすさを調整します。
ファイルが3種類用意されています。
> 0.55
相手の視界に入るか、走ったり撃ったりして騒音を立てなければ発見されない。
> 0.333
中間の見つかりやすさ。
> 0.1
ある程度の騒音を立てても(寝ている敵の近くで銃を撃っても)気づかれない。
●技術的な話
音の聞き取られやすさを決める「fSneakSoundsMult」(デフォルト1.0)を書き換えます。
ESLフラグ付き。
いつでも導入・削除可能。Fallout4 Nexus, i3ncore. 18 Feb 2024. Oldschool Detection Tweak. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78805>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Pack Attack Companion Edition (PACE) Download ID:52203 Author:Greslin 2021-06-06 09:39 Version:1.03
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RATE: ★=19 TAG: [AI変更] [コンパニオン] [仲間] [削除済み] [日本語化対応]

Pack Attack Companion Edition (PACE)
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsの戦闘AIをFallout4のバニラコンパニオンに適用します。
このMOD(PACE)のAIはバニラコンパニオンに、適応機動、武器固有の戦闘戦術、自己回復、戦略的撤退、および状況に応じた手榴弾の使用を行わせます。
v1.02から、車が被弾等して爆発しそうになった際、爆発前にコンパニオンが安全な距離を保とうとします。(現時点ではドッグミートはサポート外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-02-27 11:38:53 8KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Greslin. 6 Jun 2021. Pack Attack Companion Edition (PACE). 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] AI Adjust Range Download ID:72365 Author:Shaddawen 2023-06-23 10:39 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [NPC変更] [AI変更] [射程]

AI Adjust Range
NPCの射程距離を調節します。
スナイパーライフルで近距離攻撃を仕掛ける、ショットガンで狙撃する、
といった挙動を抑え、可能な限り適切な距離で攻撃させるようにします。
●要約
- NPCは武器の射撃精度、武器の種類、射程距離を考慮し、効果的な位置取りをします。
- 近接戦闘をメインに行うNPCが銃を手にした場合も行動が修正されます。
- 戦闘の状況・現在の位置・チームの戦略、敵からの位置などの要因も考慮されるため、
常に適切な距離から攻撃するわけではありません。
それでも、できる限り適切な位置取りをします。
- このMODは、「Combat Style」カテゴリの項目を変更するMODと競合します。Fallout4 Nexus, Shaddawen. 23 Jun 2023. AI Adjust Range. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] More NPCs Sandbox Expansion Download ID:37579 Author:Pendan 2019-05-07 06:47 Version:2.0
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RATE: ★=18 TAG: [NPC] [AI変更] [ゲームシステム変更] [esl]

More NPCs Sandbox Expansion
NPCの行動範囲を拡張します。
同じようなMODにSettler Sandbox Expansion(以下SSE)がありますが、そちらが入植者にだけ影響するのと違って、このMODでは居住地とその他の場所のNPCに作用します。
SSEとは変更箇所が違うので、併用できます。
Ver.2はSSEと一部同じ箇所を変更するので、併用したい場合はこのMODが後に読み込まれるようにしてください。
また、Ver.2はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必須です。
MOD作者のおすすめの行動範囲拡張MOD:
Multiple Floors Sandboxing
NPCが同じ階に留まらず、別の階に移動するようになります。
Yagisan's Better Caravans
キャラバンの行動範囲を拡張します。また、キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります(コンソールで直せます)。Fallout4 Nexus, Pendan. 7 May 2019. More NPCs Sandbox Expansion. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37579>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] REAL.AI - Untethered Download ID:72975 Author:Thumblesteen 2023-07-16 12:30 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [NPC変更] [AI変更]

REAL.AI - Untethered
※注意※
作者の説明と違い、このMODはNPC全般に影響しないという報告が上がっています。
以下の説明はあくまでも「作者の認識」に則ったものと理解した上で読んでください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
REAL.AIを補完するために作られた小さなMODです。
他のMODとの互換性を少しだけ犠牲にしますが、NPCの振る舞いを更に有機的にしてくれます。
普段なら見かけない場所でNPCに出くわすなど、
Real.AIの予測不可能性(カオス)をより強化する方向に調節されています。
このMODで改変するのはAIパッケージデータのみです。
Combat Styleを改変するMODなどとは競合しません。
●内容
- NPCがより自由に動き回れるようになります。
- NPCがより独立して行動できるようになります。
- 一般的なNPCにのみ影響し、クエストなどに関連する特定のAIパッケージはそのままです。
- 動物や敵など、様々なNPC達を、スポーン地点以外の場所で見かけるようになります。
- ダンジョンに住むNPCは、周囲を巡回して警備することがあります。
- 以前はアクセスできなかった場所に、NPCがアクセスできるようになりました。
- Real.AIを意識して作られていますが、単独でも動作します。
- 非常に軽量で、スクリプトを使用せず、互換性の問題も最小限です。
- パフォーマンスの問題は発生しないはずです。
- 制作途中ですが、問題なく動作するはずです。Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 16 Jul 2023. REAL.AI - Untethered. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72975>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandbox Radius Overhaul 2x Download ID:44909 Author:Hamper 2020-05-07 17:57 Version:1.01
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更] [イマージョン]

Sandbox Radius Overhaul 2x
NPCの歩き回る範囲の半径(Sandbox Radius)を2倍に拡張します。
他の類似MODでは3倍や10倍に行動範囲を拡大していたりするので、それと比べれば変化が軽いです。
編集される箇所は他のMODより広範囲に及びます。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
(必要ないバージョンもあります。)
より行動範囲を広げる以下のようなMODと組み合わせても良いでしょう。
Provisioners Sandbox
More NPCs Sandbox Expansion
Settler Sandbox Expansion
Yagisan's Better Caravans
Caravan AI Tweak
※このMODの内容はComplimentary Gameplay Enhancements - Slim Selectionsにも含まれます。Fallout4 Nexus, Hamper. 7 May 2020. Sandbox Radius Overhaul 2x. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44909>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Caravan AI Tweak Download ID:29326 Author:Mr Jose Cuervo 2018-01-23 09:42 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [キャラバン] [AI変更] [NPC] [NPC変更]

Caravan AI Tweak
ルーカス・ミラー、カーラ、クリケット、ドクターらキャラバンの移動範囲を拡張するMOD。これでもうキャラバンがいつも同じ場所に立っていることはなくなるでしょう。Fallout4 Nexus, Mr Jose Cuervo. 23 Jan 2018. Caravan AI Tweak. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29326>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Docile Radstags Download ID:3208 Author:persephonecharming 2015-11-28 06:39 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [NPC変更] [AI変更] [動物]

Docile Radstags
ラッドスタッグ(鹿)が攻撃してこなくなり逃げるようになります。
鹿を狩る事に抵抗を感じた為,作成したそうです。
PlayerFriendFaction に Radstags 追加したMODです。Fallout4 Nexus, persephonecharming. 28 Nov 2015. Docile Radstags. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3208>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Fear Power Armor Download ID:79662 Author:bp42s 2024-08-29 13:55 Version:3.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [AI変更] [イマージョン]

Enemies Fear Power Armor
パワーアーマーを着て戦ったりNPCを殺したりすると、敵が恐れ慄いて逃げるようになります。
ESLフラグつきESP、バニラのデータへの編集なし。いつでもインストール可能。
Bastion - A Power Armor OverhaulなどのパワーアーマーMODと互換性があります。
常時動作するスクリプトではないためスクリプトのラグが発生しません。
MCMで逃げ出す確率などを設定することができます。Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Aug 2024. Enemies Fear Power Armor. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79662>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist Download ID:106512 Author:FirebirdGaming 2026-08-12 21:52 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [オーバーホール] [AI変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist
記念版向けに作品全体を作り替える、大規模なMOD一覧の配布企画。
▼ 位置づけ
・単体のMODではなく、自動導入の道具で丸ごと入れるMODの組み合わせ
・作者の既存の企画を、記念版向けに作り直した版
・成人向けの内容を含む。控えめな構成も後から出す予定、と
▼ 内容
・新しい依頼、新しい敵、AIの挙動の作り込み
・新しい武器と防具、質感の向上
・入植者と敵の改善、人物の美化
・音の改善、画面表示の作り込み
・天候と照明の改善、新しい場所
・居住地建築の拡張
・「それにとても大きな蜂」と
▼ 前提
・記念版の第1.11.221版
・制作の道具を、この一覧を入れる前に導入しておくこと
・同梱の追加制作物9点だけを前提に作られ、試験されている。その9点が具体的に列挙されている
▼ 支援の方針
・「支援するのは、正しい版のゲームに、道具で入れたそのままの構成を入れ、最新の更新の後に始めた記録で遊んでいる場合だけだ」と
・MODを足したり外したり、指定外の追加制作物を入れたり、大きな更新をまたいで記録を持ち越したり、事前可視や補正を作り直したりした環境は対象外、と
・「構成を変えて満足しているならそれで結構、それが本来のMODの楽しみ方だ。ただ、その不具合の調査を自分に頼まないでほしい。調べようが無い」と
・「自分の構成が素のままか分からないなら、入れ直して新しく始めてみればいい。一晩で済むし、双方にとって答えが出る」とFallout4 Nexus, FirebirdGaming. 12 Aug 2026. Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Human Gun Bash Download ID:93010 Author:morita_K 2025-04-16 13:06 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [F4SEプラグイン] [AI変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

No Human Gun Bash
銃を持ったNPCが近距離で殴らず、撃つようにするF4SEプラグイン。
▼ 内容
・銃を持ったNPCが、近くの敵に殴りかかるのをやめて撃つようになる
・NPCの札を持つ、銃を使う全ての種族に効く
・遊び手は今までどおり、攻撃の押し込みで殴れる
・F4SEのプラグインだけで、プラグインファイルは無い。「そのため他のMODと一切衝突しない」と
・次世代版では動かない
▼ 第1.1版
・設定ファイルが加わり、殴る確率と再使用までの時間を調整できるようになった
・標準では、人型のNPCは今までどおり殴らない
・「設定ファイルには詳しい説明を書いてあるので、好きに変えてよい」と
▼ 前提
・F4SEと番地の一覧Fallout4 Nexus, morita_K. 16 Apr 2025. No Human Gun Bash. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93010>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bigger Companion Combat Radius Download ID:98965 Author:JinAndHaze 2026-03-17 08:21 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [コンパニオン] [AI変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bigger Companion Combat Radius
戦闘中に仲間が離れられる距離を、2倍から5倍まで広げる調整。
▼ 内容
・戦闘中、遊び手の周りに設定されている待機の半径を広げる。屋外用と屋内用の2つの行動指定を書き換えている
・バニラの値は屋外1600、屋内768。どちらも遊び手を基準にしている
・2倍で3200と1536、3倍で4800と2304、4倍で6400と3072、5倍で8000と3840
・仲間がべったり張り付かなくなる
▼ 注記
・戦闘外の追従の挙動は変えていない。そちらの行動指定には触れていないため
・近接主体の仲間ほど違いが分かりやすい。遠距離主体の仲間は、そもそもそこまで離れる必要がない
・主ファイルと補正は、それぞれ1つずつだけ選ぶ
・これを入れても近くに留まる場面は残る。「あくまで離れられるようにするだけで、あとはゲーム側のAIと経路探索の出来次第だ」と
・「透視能力を与えるわけではない。敵が見えなければ交戦しない」と
▼ ドッグミートの扱い
・主ファイルはドッグミートには効かない。他の仲間と違い、戦闘の上書き用の一覧を使うように作られていないため
・その一覧を彼に割り当てる任意ファイルがある。遊びの途中で入れても、新しい記録を作らずに効く
▼ 互換
・仲間用の独自の行動指定を足すMODとは両立しない。「Liga of my companions」と「Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)」「Amazing FollowerTweaks」には補正を用意してある
・その2本の補正はMOD側が足す行動指定のためのもの。設定で既定の戦闘AIを選ぶとバニラの行動指定も使われるので、主ファイルも併せて要る
・戦闘外の追従だけを変える「Better Companions - All In One」とは噛み合う
・「Companion Combat Distance」とも噛み合う。「むしろ仲間が実際に離れられるようになるので、あちらがより活きる」と
・同じ2つの行動指定に触るMODとは両立しない
・ドッグミート用の任意ファイルは、仲間の管理の依頼に触るMODとは両立しないFallout4 Nexus, JinAndHaze. 17 Mar 2026. Bigger Companion Combat Radius. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98965>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Provisioners Sandbox Download ID:27934 Author:hxhunter15 2017-11-14 20:21 Version:1
-
RATE: ★=5 TAG: [NPC変更] [入植者] [プロビジョナー] [AI変更]

Provisioners Sandbox
プロビジョナーのAIパッケージを変更します。
バニラでは1か所に突っ立ったまま何もしていませんでいたが、居住地内をうろうろするようになります。
というだけのとてもシンプルなMOD。Fallout4 Nexus, hxhunter15. 14 Nov 2017. Provisioners Sandbox. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27934>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit) Download ID:5746 Author:andyfo 2015-12-14 06:22 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [ドッグミート] [AI変更]

Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit)
戦闘へ果敢に挑むドッグミートのAIを変更し、大人しくします。
敵対的なNPCをすぐに噛まなくなり、攻撃された場合、反撃するようになります。
また、敵が自分よりも強力な場合、戦闘から離脱するようになります。
スマートなドッグミートに。
変更点は画像2Fallout4 Nexus, andyfo. 14 Dec 2015. Unaggressive and smart Dogmeat (FO4Edit). 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5746>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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