☆ Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure) [ゲームシステム変更] ID:109340 Author:Victor389 2026-10-18 01:46 Version:1.6.0
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Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure)
サバイバルモードの7つの必須ケア(体力・放射能・手足の損傷・飢え・渇き・病気・中毒)を一度に自動処理するMOD。
▼ 機能
・AutoMedicアイテムを使用するか自動モードで、所持品から最適な組み合わせを選んで一括使用
・過剰回復を最小化し、進行中の治療効果を計算に含める
・放射能を優先処理(最大体力低下を防ぐため)
・パークと装備品の効果を実行時に読み込み
・飢え・渇きは段階変化ループで対応
・予防機能:睡眠時と危険な食事後に薬草療法を自動使用、放射能上昇時にRad-Xを自動使用
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(サバイバルモード対応)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 設定
・MCMで全機能をカスタマイズ可能(英語・ロシア語)
・自動モード:ON/OFF、戦闘中の動作、治療対象の選択
・体力・放射能・飢え・渇き・病気・中毒それぞれの閾値設定
・アイテム除外リスト対応
・診断ログ機能搭載
▼ 互換性・注意
・プラグイン1個、マスター1個(Fallout4.esm)、パッチ不要
・Survival Configuration Menu対応
・コンパニオンは治療対象外
・他MODのアイテムは非対応(Papyrusの制限)
・既存セーブへの追加は安全
▼ 開発
・Claude Code(Opus 5)で生成。作者はテスト・指示のみ担当Fallout4 Nexus, Victor389. 18 Oct 2026. Survival AutoMedic (eat - drink - heal - cleanse - cure). 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109340>.PR
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