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 Adaptive Combat Tactics (ACT) (Better AI) [ゲームシステム変更] ID:107069 Author:o14 2026-08-23 13:05 Version:1.0.2

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TAG: [AI変更] [敵強化] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Adaptive Combat Tactics (ACT) (Better AI) Title画像

Adaptive Combat Tactics (ACT) (Better AI)

敵AIの検出、記憶、捜索、交戦行動を改善し、より戦術的で動的な戦闘を実現するMOD。Fallout 4のネイティブAI構造を保持し、スクリプト・F4SE不要で軽量。

▼ 主な改善点
・敵が現実的な距離で脅威を検出し、攻撃元を記憶して捜索
・遠距離グループが援護射撃を行い、他の敵が前進・後退
・敵の精度は戦闘アーキタイプごとに調整(兵卒より精鋭が正確)
・敵が撤退時により遠く後退し、カバーを求め、ドアを使用
・ステルスがより現実的で報酬的に
・敵が単独で突撃するのを防止

▼ 難易度プロファイル
・Tested:バランス型(推奨)
・Forgiving:やや簡単
・Unforgiving:より難しい

▼ 互換性・導入
・スクリプト・F4SE不要、ESL化済み
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy EditionMAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - MedsFlashlight Stealth Fixと互換
・GMST・CSTY編集MODは読み込み順で動作が変わる可能性
・FOMOD付属、MODマネージャーでの導入推奨
Fallout4 Nexus, o14. 23 Aug 2026. Adaptive Combat Tactics (ACT) (Better AI). 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107069>.
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