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- ☆ [居住地] University Point Settlement - with Immersive Repair Download ID:73042 Author:Tenhats and Aurelianis 2025-04-18 15:44 Version:1.01.1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

University Point Settlement - with Immersive Repair
ユニバーシティ・ポイントを居住地化します。
すべての建物に入れるようになり、壊れた屋根や壁を修理可能です。
ナビメッシュ設定済み、事前結合データ付属。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
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★特徴
- 中に入れる5つの建物をワークショップで修理可能
- 板が打ち付けられて進入不可だった建物や部屋に入れるように
- 他のMODがなくても広範なスクラップが可能
- 事前結合データの再構築
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線
- ナビメッシュ完備
(オブジェクトの修理やスクラップで適宜 有効化・無効化 される)
- 繰り返しクエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすることで、
ほとんどのゴミや残骸をスクラップ可能
- ベセスダが残した奇妙な地形上の穴を修正
- 商店、ベッド、発電機、作物、浄水器などが居住地にリンク
※コンソールの「scrapall」コマンドを使わないでください。
修理した建物がスクラップされてしまうかもしれません。
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★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
導入前にユニバーシティ・ポイントから離れた場所でセーブしておきましょう。
居住地を解放するには 内部・外部 両方の人造人間を殲滅する必要があります。
Vault 88の出入り口が近くにあるので、Vault-Tec Workshopが必須になっています。
需要があればDLC不要版も作るかもしれません。
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★互換性
- Sim Settlements 2と互換性あり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのver.69と併用するとき用の
代替バージョンがあります。
- Rebuild Jamaica Plainと互換性がありますが、
ロードオーダーで本MODがRebuild〜より下にあることを確認してください。
上記した代替バージョンは、
「Rebuild Jamacia Plains - Previsibines」(Rebuild〜のPRP不要版)と
併用できるように作られています。
- Rebuild - AIOについても同じ点に気をつけてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Aurelianis. 18 Apr 2025. University Point Settlement - with Immersive Repair. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Commonwealth Cleanup and Restoration Download ID:64567 Author:Aurelianis 2024-03-11 21:28 Version:1.2
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [Previs] [居住地] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ワークショップ] [景観]

Commonwealth Cleanup and Restoration
居住地のクリーンアップMOD。2つのバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応バージョン
PRPに即したprevis/Precombinesを破壊しないバージョンです。
・非PRPバージョン
previs/Precombinesを破壊します。
他のクリーンアップMOD、例えばRebuild - AIOのように建物を修復することはしません。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 11 Mar 2024. Commonwealth Cleanup and Restoration. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64567>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jagged's Third Rail - Redux Download ID:106883 Author:jaggedjosh 2026-09-23 11:02 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Jagged's Third Rail - Redux
サード・レールに人物と調度を足す、事前結合を壊さない作り直し。
▼ 内容
・作者の以前の作り直しMODを、極めて軽くバニラに馴染む形で作り直した物
・NPC、卓、調度を足して雰囲気を作る
・待機の印を置いてあるので、NPCは食べる・煙草を吸うといった振る舞いをする
・NPCはバニラの水準表の装備を着るので、レイダーや水辺の住人の装備を変えるMODを入れていれば、それが反映される
・事前結合は壊さない。照明のMODとも、ほぼ全て両立するはず
・第1.1で軽い印付きになった
▼ 注意
・サード・レールを作り直す他のMODとは両立しない
▼ 注記
・雰囲気を足す音のMODとして「NETZ2121's Ambience FX mod」の併用が強く勧められているFallout4 Nexus, jaggedjosh. 23 Sep 2026. Jagged's Third Rail - Redux. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106883>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Mister Numbers Goodneighbor Overhaul Download ID:71685 Author:MisterNumbers3k 2026-01-25 00:42 Version:3.01
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RATE: ★=26 TAG: [ロケーション] [ロケーション拡張] [場所・バニラ] [グッドネイバー] [プレイヤーホーム]

Mister Numbers Goodneighbor Overhaul
グッドネイバーのオーバーホールMOD。悪意に満ちた静寂の街ではなく、活気に満ちた大都市のようになります。
野外周辺の防衛、ワールドスペースの修正、NPCへの変更などが含まれており、高い互換性があります。
Better GoodneighborとGoodneighbor Expandedへのパッチ適用と拡張を目的としています。
■必要MOD
Better Goodneighbor
Goodneighbor Expanded - ver3.0.0またはver3.2.0
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
■導入手順
1. まずBetter Goodneighborを導入し、その後Goodneighbor Expandedを導入します。
2. Goodneighbor Expanded 3.0を導入する場合はメインファイルのみ導入し、付属のパッチは使用しないでください。導入後、「GoodneighborExpanded[Patch-Previs]」という名前の4ファイルを削除してください。
3. 注意:ファイルを導入するよう指示されていない場合は導入しないでください。ただし、他のMOD製作者が本MOD向けのパッチを作成している場合は問題ありません。
4. 本MODのメインファイル・アップデートファイルを導入し、オプションファイルの2k Assets/4k assetsいずれかを導入してください。4KバージョンにはNai's Goodneighbor Overhaul and Player Homeの4Kアセットが含まれていますが、それ以外は2Kアセットと同一のものです。注意事項として、MODマネージャー経由ではなく手動でダウンロードすることをおすすめします。VortexとMO2は、ファイルサイズが大きいMODをダウンロードする際にファイルが破損する場合があります。.cdxや.csgが含まれている場合に特に破損しやすいようです。
5. Boston FPS Fix - PRP Edition (ver0.35)、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (ver69または74)、CRP Overgrowth - Update and Patch Repository、Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX、Desperados Overhaulがサポートされています。もちろんバニラのFallout4にも!
6. (オプション)FOMODで衣装のオプションを選択した場合はこの項目をお読みください。服のオーバーホールには最低でもGrease Rat Garbs、DIY Punk Outfit - a customisable unisex outfit (CBBE and Vanilla)が必要です。また、Femshepping's Wasteland Drifter Outfits (For CBBE and Vanilla Females)のパッチが用意されています(Femshepping's Wasteland Drifter Outfits Male and Female MergeとFemshepping's Wasteland Drifter Outfits (For Vanilla Males)も必要です)。
7. 後述するロードオーダーの指示に従ってください。
8. 上記手順をすべてこなした後、POSTの固定コメントを確認してください。他MODとの互換性などについてが記載されています。
9. 途中導入できますが、Better Goodneighborを既に導入していたセーブデータの場合、多少の問題が起きる可能性があります。その場合、本MODに含まれる互換パッチのプラグインで上書きするようにしてください。
10. 本MODを既に導入していたセーブデータに対し本MODの更新を行う場合は、このMODで編集を行っていない内部セルに移動してからセーブ&ゲーム終了してください。その後MODを更新してゲームを起動し、ゲーム内時間で72時間待機した後にグッドネイバーの外に移動してドアから入ってください。
■追加・修正されるもの
1. Better GoodneighborのNPCが24時間営業しているスーパーのような雰囲気だったのを修正します。彼らも普通の人間のように休憩・睡眠・食事を取り、娯楽を楽しむようになります。何人かは旧州議事堂、レクスフォード・ホテル、サードレイルで娯楽を楽しみます。また、自分の寝床だけではなく一部の内部セルで睡眠を取るようになります。
2. Better GoodneighborとGoodneighbor Expandedで削除されていたナビメッシュを修正・再生成します。
3. 旧州議事堂の内装を編集します。より活気があるようにし、24時間NPCが寝ているだけの空間にはならないはずです。警備員も追加で配置されます。
4. デイジーの店の上のエリアを編集します。世紀末な雰囲気を壊すほどではないはずです。また、店の上に警備員を配置し、店を見張らせます。
5. グッドネイバーの外に壁・銃・警備員・防衛設備を追加し、ナビメッシュを作り直します。
6. 警備員の衣装を変更します。また、オプションとしてモジュラー式の武器オーバーホールも用意されています。パッチを選択することで、バニラの衣装に戻すことも可能です。
7. グッドネイバーにいる流れ者に対して、レベルドリストに衣装・アーマーのMODを追加するオプションのパッチが用意されています。
8. グッドネイバーを編集する様々なMODとの互換パッチが用意されています。Faces of the Commonwealthにも対応。
9. 本MODで変更したセルのPrecombine/Previsを再生成します。
10. Better GoodneighborにFacegenが含まれていなかったのを修正します。
11. 削除されていた蒸気をグッドネイバーに追加します。
12. Goodneighbor Viewが組み込まれています。可能な限りパフォーマンスと没入感のバランスを取るようにしています。
13. レクスフォード・ホテルを可能な限り修正しました。グッドネイバーの外からは7階建て、グッドネイバーの中からは4階建てに見えていましたが、レクスフォード・ホテルの内部セルは3階建てになっている状態でした。そのため7階建てに統一しました。ホテルを編集するMODとは互換性があります(後述)。
14. 内部セルのLODを修正し、セル内からワールドの外観を見ることができるようになります。
15. Better Goodneighborの銀行を内部セル化します。これにより互換性が向上するはずです。
16. Nai's Goodneighbor Overhaulのプレイヤー用アパートが組み込まれています。
17. 放置されていたゴミや残骸が綺麗になります。まだ紙やステッカーなどは残っていますが、レンガなどは地面に落ちていません。200年もの間、ここに住んでいた人々がゴミを無視するはずはないでしょう。
■互換性
・Goodneighbor View - 既に組み込まれているため不要です。
・Goodneighbor Enhanced - 外観の変更は互換性がありません。内装の変更はFOMODで適切なオプションを選択すれば互換性があります。
・Nai's Goodneighbor Overhaul and Player Home - 既に組み込まれているため不要です。
・The Goodneighbor Condo Player Home - 互換パッチが用意されています。FOMODに記載された手順のとおり導入してください。
・Better The Third Rail - 互換性あり。Faces of the Commonwealth - Goodneighbor EditionやGoodneighbor Enhancedと併用するためのパッチが用意されています。Goodneighbor Condo Player Homeも導入する場合は、Goodneighbor Condo Player Homeよりロードオーダーを後ろにしてください。このMODを導入したい場合、Better Goodneighbor - Precombined Visibility PatchesのMiscellaneous filesにある修正版を使用することをおすすめします。Goodneighbor Enhancedと互換パッチを使用する場合は、修正版にのみ対応しています。
・Goodneighbor Daisy's Library - Read and donate books - 互換性あり。強くおすすめします。
・The Big Hunt - Goodneighbor Edition - 互換性あり。
・Goodneighbor Basement - 互換性あり。
・Goodneighbor Attic - 互換性はありますが、没入感が低下します。
・Filled Brahmin Feed and Water Troughs - 互換パッチが用意されています。
・Orphans of the Commonwealth - More Children - 互換パッチが用意されています。
・Enhanced Lights and FX - 互換パッチが用意されています。ELFXを本MODより前に、互換パッチを本MODより後に配置してください。
・Neon Flats(CCコンテンツ) - 互換パッチが用意されています。
・Scavenger's Apartment - お気に入りのMODなのですが、今のところ互換パッチは作成していません。
・Depravity - A Harmless Bit of Fun等のThuggysmurf氏のクエストMOD - 互換性はありますが、本MODで変更されたレクスフォード・ホテルの内部セル(現在WIP)を確認するには、古い方のレクスフォード・ホテルにアクセスする必要があります。内部セルのレイアウトを完成させる前に互換パッチを作成する予定です。
・Hookers of the Commonwealth (HotC) - 全てのverと互換性あり。非互換の部分があるかもしれませんが、確認した限りでは問題ありませんでした。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth - 確認した限りでは完全に互換性あり。
・Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone - 互換性あり。4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fixも併用することをおすすめします。修正MODは本MODのPrevisファイルより前に読み込まれるようにしてください。
注意事項としては、このMODで編集したナビメッシュを上書きするようなMODとは競合するため、このMODより後に配置すると問題が起こる可能性があります。そういった場合に備え、ロードオーダーの最後にあるPrevisファイルより手前に配置できるナビメッシュ,ランドスコープファイルを用意しています。
■ロードオーダー
1. UFO4 Patch
2. PPF.esm
3. CrimeTown.esp
4. Goodneighbor Expanded
5. MN Goodneighbor Overhaul
6. Alias.esp (FOTC対応版の場合は必要)
7. Azar Ponytail Hairsytles.esp (FOTC対応版の場合は必要)
8. More Hair for Children.esp (必須ではありませんがおすすめです)
9. FOTC-SharedResources.esp (FOTC対応版の場合は必要)
10. FOTC - Goodneighbor Edition.esp (FOTC対応版の場合は必要)
10. すべての武器、衣装MOD (本MODでパッチが提供されているもの)
11. Goodneighbor Condo Player Home (Nesuxでは公開されていません。ver3からは互換性なし)
12. MN_GNDrifterMainFile.esp
13. Eli_GNOverhaul.esp
14. それ以外のすべての衣装パッチ (上記3MODの指示に従っていれば順不同)
15. MN_GN_NWWeaponDraw.esp または MN_GNGuardsFOTCPatch.esp
16. AVBS_GunsGoodneighborOverhaul.esp (MN_GNG_NWWeaponDraw.espとメインファイルが必要)
17. Goodneighbor Overhaul RRTV Patch.esp
18. GoodneighborInteriorsEnhancedPatch.esp
19. TrainBar_GNEnhancedPatch.esp
20. BostonFPSFixAIO.esp (オプション。当然ですがPRPと併用しないでください)
21. Desperados (導入する場合)
22. CRP - Overgrowth (古いバージョンは使用しないでください)
23. MN GN Navmeshing and Landscaping.esp
24. PRP.esp (69か74)
25. Desperados Overhaul (PRPの69か74)
26. MNGNExterior[Previs].esp
27. MNGNExterior[WCLILilGen-xxx].esp
28. MNGNInterior[Previs].esp
29. MNGNOverhaul[Previs-NewInteriors].esp (もう不要なので削除してください)
30. MNGNInteriors[Previs-AurPatch].esp
31. MNGNThirdRail-GNEnhanced[Previs].esp
32. MNGNRRTVGoodneighborCondo[Previs-PRP74].espFallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 25 Jan 2026. Mister Numbers Goodneighbor Overhaul. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71685>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Unused Map Markers - Cut Content Restored Download ID:64009 Author:Crash 2022-09-05 23:13 Version:1.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [ロケーション] [マップ] [カットコンテンツ] [場所・バニラ] [マーカー] [日本語化対応]

Unused Map Markers - Cut Content Restored
ゲーム本編からカットされていた55個のマップマーカーを復元します。
●概要
これらのマーカーはゲームファイルには残っているものの、何らかの理由でゲーム内には登場しませんでした。マーカーの示す場所の多くは、ボストンのダウンタウンやその周辺です。
今のところは連邦のマーカーだけですが、ファーハーバーやヌカワールドのマーカーも将来的に復元して追加したいとのことです。
●追加されたマーカーのリスト
35コート
アパート
裏路地キャンプ
ボクシングジム
ブリッジウェイ・トラスト
ブルックラインビル
ケンブリッジ・アカデミック・センター
ケンブリッジ・ベースボール・ダイアモンド
ケンブリッジ教会
ケンブリッジの建設現場
ケンブリッジの墓地
ケンブリッジ・ハードウェアストア
ケンブリッジ・レイダー・ベース
ケンブリッジの倉庫
キャンプ・ケンドール
クリストファー・コロンブス公園
連邦銀行
ドーチェスターハイツ記念碑
東C.I.T.レイダーキャンプ
エヴァンズウェイ・カルドサック
工場
フラゴン・トンネル
フットブリッジ・キャンプ
ファウンダー・トライアングル
フリーウェイ・パイルアップ
ホーソン私有地
聖職者団
ハブ360
アイバンズ
ジンボーズタワー
ケンドール駐車場
Lストリートバスハウス
リル・ジェントリー・プレイグラウンド
ロングワーフ
メジャー・クロスロード
マールボロ・ハウス
ミーン・ペストリー
ノースエンドの墓地
ポール・リビア・ハウス
ピザ・パーラー
プロスト・バー
レイダー・アレイウェイ・アウトポスト
レイダー・ドラッグデン
サイエンスセンター・ギフトショップ
シェンリーズ・オイスター・バー
サウスボストンの墓地
サウスフェンズタワー
地下鉄駅
ティッカーテープラウンジ
タワーアパートメント
ユニオンマンズサークル
ヴァレンティ駅
ウォーレンシアター
ウォーターストリート・アパートメント
ウェザビー・インベストメント・トラスト
●互換性と既知の問題
このMODは、ゲームにマップマーカーを追加する他のMODと競合する可能性があります。
ただし、Stumble Upon Interiors、Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-On、Hunkered Down - Commonwealth Overhaul、Rsiyo's Location PackなどのMODでは競合や非互換性は見つかっていません。Fallout4 Nexus, Crash. 5 Sep 2022. Unused Map Markers - Cut Content Restored. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64009>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] True Gunners Plaza Download ID:109608 Author:MLVic 2026-10-04 02:41 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

True Gunners Plaza
ガンナーズプラザを大規模に改造し、より詳細で生活感のあるロケーションへ生まれ変わらせるMOD。2018年の初版から8年を経て、ゲーム内での最強勢力の本拠地にふさわしい規模と密度を実現。
▼ 特徴
・外部・内部の構造物と敵配置を大幅に拡張
・DLC・ベースゲームのオブジェクトを混在させたロアフレンドリーな設計
・バニラ+タイプの没入感を重視
・高レベルの敵が出現し、導入MOD武器の装備率も向上
▼ 前提・必須MOD
・Automatron
・Far Harbor
・Vault-Tec Workshop
▼ 推奨・関連MOD
・Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant
・Oppressive and Extended Concord
・Immersive Covenant Compound
・Immersive and Extended Nahant Immersive and Extended Nahant
・Immersive Hub City Auto Wreckers
・Immersive Andrew Station Immersive Andrew Station
・Immersive Saugus Ironworks
・Oppressive and Extended Revere Beach
▼ 難易度・パフォーマンス
・バニラより高難度。サバイバルモード推奨
・Creation Kitの最適化手法により、パフォーマンス低下は最小限
・ロードオーダーとシステムに依存する可能性ありFallout4 Nexus, MLVic. 4 Oct 2026. True Gunners Plaza. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109608>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 10:53 Version:1.01
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RATE: ★=23 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Mecha_ScorpionXM02 Download ID:100547 Author:Vikingmetalrock 2026-01-23 01:01 Version:0.1
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RATE: ★=20 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mecha_ScorpionXM02
人が乗り込んで操る戦闘ロボットを追加し、フォート・ハーゲン一帯も作り直すMOD。
▼ 内容
・武装が差し替え式のロボット「Scorpion XM2」を、操作できる形で追加する
・設定はウェストテック社が開発した、難所を進むための戦車。乗員は1人から3人
・VRのカメラと発煙弾を備え、脚に車輪を付ければ道路や平地も走れる
・フォート・ハーゲンのゴミを片付け、建物をより崩れた姿に作り直した。壊れた納屋と医療区画を背景にすると、その方が理屈に合うと思ったから、と
・ミサイル防衛の設備と、壊れた飛行機の一部も置かれている
▼ 導入
・1.10.163向け。MODマネージャにフォルダを入れて印を付ける
▼ 注記
・着想が明かされている。「Ghost in the Shell」と「Wasteland」で、似た機械は「ニューベガス」の「Old World Blues」にも出た、と。名前は戦車の「XM803」に倣ったとも
・世界観との整合も自分で説明している。「小型の核電池とロボットと、人が乗る大型の操作できるロボットである動力鎧がありふれた世界なら、この機械が居ても十分におかしくない」と
・MOD制作者向けの許可も明示されている。動かし方が分かるなら自分の企画に使ってよく、必要な模型はフォルダに揃っている。条件は著作を明記すること
・公開が遅れた事情も書かれている。「他の企画で忙しく締め切りを全部逃した。技術的に正しい版を作りたかったが、それではあと1年か2年待たせることになる」と
・作者はボストンの地図そのものに不満を述べている。「物が多すぎて理屈に欠ける。これほど大きな街に消防署も車庫も1つも無い。川はもっとひどく、橋が低すぎて船が旋回することも下をくぐることもできない」と
・そのため今は自分の地図で作業していて、ゴミの片付けや他人の仕事の配置を壊す心配をせずに済む、ともFallout4 Nexus, Vikingmetalrock. 23 Jan 2026. Mecha_ScorpionXM02. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100547>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Diamond City - You Be The Mayor Download ID:68645 Author:adbenj 2023-02-09 03:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ]

Diamond City - You Be The Mayor
ダイアモンドシティの外円の観客席スタンドを含めたエリアを居住地にすることができます。
また、プレイヤーは居住者から「市長」と認識されるようになります。
市長のオフィスとベッドへのアクセス権も得ます。
ダイアモンドシティ固有のワークショップアイテムも追加されます。
類似MOD
Diamond City Settlement - Includes StandsFallout4 Nexus, adbenj. 9 Feb 2023. Diamond City - You Be The Mayor. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68645>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] GOING COASTAL Download ID:28618 Author:Ragoda 2017-12-22 13:29 Version:1.2
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

GOING COASTAL
沿岸のコテージの拡張とその周辺に2つ、合計で3つの屋外の居住地のMODとなります。
全てバニラで、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチありません。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
--居住地
1.沿岸のチャペル(CoastalChapel.esp)
沿岸のコテージの北の崖と隣の陸橋のかなりの部分をカバーする大規模な居住地です。
2.沿岸のコテージ拡張(CoastalCottageEnhanced.esp)
名前の通り、既存の居住地である沿岸のコテージを、近くの陸橋の一部を含めて、より大きなエリアとして拡張します。
3.沿岸のシャレー(CoastalChalets.esp)
沿岸のコテージの南の崖をカバーしています。
上記の居住地は、全て私の「クリエーション・キットで何ができるか見てみよう」プロジェクトの一部です。
これらは、以前作った居住地とも、今後作る居住地とも、1、2の例外を除いて違うものになります。例えば、周囲に壁があり、いくつかの他のインフラも持っています。
しかし、あなたに、もう味のないガムを与えようとはしていません。まだこれらの居住地でやるべきことはたくさんあります!
これらはセーブデータではありません!
追加したオブジェクトをお好きなように、移動、削除、置換してください!
これらのMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。
オリジナルのプランでは、3つではなく5つの沿岸の居住地を計画していたことを特に言っておきたいと思います。技術的な理由で、そのうちの4つを2つの居住地に結合することを余儀なくされました。
これにより、自分が思ったより大きな居住地になりましたが、これらのロケーションはとても楽しすぎて、とにかく3つのベヒーモスを作ることを決めてしまいました。
沿岸のコテージ拡張について:
そこは拡張される必要がありました。あるいは、他の2つの居住地の間にフィットしませんでした。もしオリジナルの沿岸のコテージや他のMODのバージョンが好きであれば、クラッシュしない限り、それでゲームを楽しんでもらっても私には問題は見えません。
沿岸のシャレーについても一言:
居住地の南の端では、ワークショップビルドモードに入れないという少し迷惑なことを経験するかもしれません。ビルドをアクティブにできるようになるまで少し後退し、ビルドしたいエリアに戻る必要があります。誰か修正する方法を知っていれば、教えてください、それに乗ります!
注意:私は境界線を作るのが嫌いなので、この屋外の居住地にはありません。
ps.言うまでもないことですが:
3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。どれか2つの組み合わせをインストールすることも、いずれか1つだけを選択して使用することもできます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 22 Dec 2017. GOING COASTAL. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Swan's Pond After Swan Download ID:95661 Author:Glitchfinder 2025-08-30 08:56 Version:1.02
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RATE: ★=18 TAG: [ロケーション] [スワン] [場所・バニラ] [スーパーミュータント]

Swan's Pond After Swan
スワンを倒した後のスワンの池を、Radiantクエストに対応したスーパーミュータントの拠点ロケーションに変更します。
ゲーム内に設定は存在するが実際には使われていなかった、ボストンコモンのバリケードとスワンの池のRadiantクエスト対象設定を活用するMODです。
特徴:
ボストンコモン周辺に設置されていた未使用のバリケードを復元します。スワンを倒すと、ロケーションがリセットされた際にバリケードは消えます。
スワンが倒された後、リセットによりボストンコモンの一部がより標準的なRadiantクエスト対応のスーパーミュータント拠点に変わります。
事前結合を維持して、パフォーマンスと互換性を向上させます。
eslフラグ付きesp
よくある質問:
Q.この MOD の使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけです。設定や特別な手順は必要ありません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Aug 2025. Swan's Pond After Swan. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95661>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition) Download ID:105168 Author:pinaevsergey 2026-05-23 04:50 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
Diamond City Lights - AddonのTrue Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver
■機能
悪天候時の判定がTrue Stormsに基づいて行われます
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※※注意事項※※
Addon 1を導入済みの環境で乗り換える場合
①上記Modをアンインストール
②ゲームを起動してセーブ
③FallrimTools -- Script cleaning and moreを使用してunattended instancesを削除
④本Modをインストール
⑤Modを初期化するために、ホロディープから天候を少なくとも1回選択する
必要がある場合があります。これを行わない場合の天候は
「0 - 快適、1 - 曇天、2 - 雨天、3 - 雪(悪天候は2以上)」
という分類でチェックされます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■関連
・Diamond City Lights
(オリジナル、常時点灯)
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)Fallout4 Nexus, pinaevsergey. 23 May 2026. Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition). 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105168>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2 Download ID:76096 Author:Glitchfinder 2025-03-20 07:20 Version:1.00
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RATE: ★=17 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2
印の無い襲撃者の野営地10か所に、生活の痕跡を足すMOD。
▼ 内容
・10か所の野営地に、物が増える
・事前計算は保たれている
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・冒頭の問いかけが良い。「襲撃者の野営地を見つけたところだ。焚き火まであって、明らかに人が住んでいる。それなのに、どうして途中で立ち去って、まるごと捨てていったように感じるのだろう」と
・内容の説明も潔い。「本当にそれだけだ。10か所の野営地に、手を抜いた感じを減らして、人が居ても平気な場所に思えるように、かなりの細部を入れた」と
・戦利品を減らした版を求める声への答えが率直だ。「いいえ、作らない」と
・「没入とは何か、人によって何が没入的に見えるか、という議論に立ち入る価値は感じない。ただ、結局のところ自分は、自分が遊びたいMODを作っている」と
・「だから許可は意図的に広く開放してある。誰でも、足した戦利品の量を減らしてもいいし、動かない見た目だけの物に置き換えてもいいし、他に何をしてもいい」と
・「大きな交流の場や、要望の場で聞いてみれば、やってくれる人が見つかるかもしれない」と
・「入れるだけでいい。設定も特別な手順も要らない」とFallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2025. People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76096>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 19:23 Version:1.03.3
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RATE: ★=17 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]

Nuka-World Transit Center Settlement
ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)
★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。
★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Damn Apocalypse Location Patches Download ID:65380 Author:somebodysangel 2024-11-05 15:30 Version:1.3
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RATE: ★=16 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse Location Patches
場所を足すMODの戦利品を、「Damn Apocalypse」の水準に合わせるパッチ集。
▼ なぜ作ったか
・「場所のMODは大好きだが、そこで手に入る物は多すぎると感じることが多い。バニラの場所の戦利品を減らす仕組みに慣れているので、なおさら」と
・そこで、好きなMODをその仕組みに合わせて調整した
▼ 何をするか
・置かれている消耗品を全て水準表に置き換える。使える物が出ることも、屑が出ることもある。元の品からは大きく外れないようにしてある
・自由に開けた容器の多くが施錠される。開けたときの戦利品が増え、錠が固いほどさらに増える
・満杯の瓶と空の瓶が両方ある場所では、どちらも水準表に入れてある
・置かれている銃は水準表に置き換わり、半々の確率で壊れた銃になる
▼ しないこと
・素材は一切含まない。元のMODは別に落とす必要がある
・雑貨の量は減らさない
・事前結合と事前可視は壊さない
▼ 対象のMOD
・「People Live In」系。個別の版と全部入りの版があり、併用はしない
・「Rsiyo's Location Pack」「Hunkered Down」「Nuka World Plus」「Stumble Upon Interiors」「Tales from the Commonwealth」「South of the Sea - Atom's Storm」
▼ 導入
・中核のファイルとパッチの両方を入れる。中核が無いと親が見つからない旨の警告が出て、パッチは読み込まれない
・パッチは、元のMODと戦利品の仕組みの両方より後に読み込ませる
・中核のファイルは軽い印付きで、読み込み順の上の方に置く
▼ 注意
・元の仕組みが追加要素を全て要求するので、このパッチを入れると、元は不要だった場所のMODにも追加要素が要るようになる
▼ 注記
・元の仕組みの作者と、場所のMODの作者7人などへの謝辞があるFallout4 Nexus, somebodysangel. 5 Nov 2024. Damn Apocalypse Location Patches. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65380>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements Download ID:46001 Author:Ragoda 2020-07-02 03:27 Version:2.5
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements
キャッスル近郊を居住地にするMOD。
バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODやDLCは不要。
Homemaker - Expanded Settlementsのような建物MODを使用することをお勧め。
※このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
▼競合 ------------------------------------
キャッスルのビルドエリアを拡大する他のMODは、店と湖の居住地とは競合しやすく、どれくらいキャッスルのエリアを拡大するかによりますが、教会の居住地までも競合するかもしれません。建物エリアを示す写真を確認してください!
▼ロードオーダー ------------------------------------
1. SouthBostonChurchAndSettlement.esp
2. その他のesp
▼居住地解説 ------------------------------------
1.イワンの店居住地(IvansDinerSettlement.esp)
キャッスルの正面のイワンの店は、今や全く新しい居住地となりました。
2.キャッスルレイク居住地(LakeCastle.esp)
キャッスルの湖、駐車場もまた新しい居住地となりました。
3.サウスボストン旧教会居住地(SouthBostonChurchAndSettlement.esp)
南ボストンの古い教会は、地面は深刻な被害を示していますが、奇跡的に爆弾を生き残りました。壁が居住地として安全な避難所にしてくれます!
-------------------------------------------------
・わかりやすい境界線を作るのが嫌いなのでこれらの居住地にはありませんが、それぞれのビルドエリアがよくわかる画像がありますのでそれで確認してください。
・教会の居住地以外、画像で見られる構築物等のほとんどは単なる例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもありませんが、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Jul 2020. Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements. 2 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cambridge Police Station Settlement - Revisited Download ID:54598 Author:RoadWarrior9 2026-07-27 00:28 Version:3.2
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Cambridge Police Station Settlement - Revisited
RoadWarrior9 氏のケンブリッジ警察署にあるロアフレンドリーな居住地を再考しました。
新しくきれいにしたレコード、すべて新しいナビメッシュ、基準に合ったプレビス、ベルチバードとリンクさせたヘリパッド、そしてBOSの連邦への展開の成功のためのその他の必要な強化をしました。
RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementは、連邦という名の劇場で最も重要な前哨基地を強化するものです。
センチネルと言う将校として、そしてこの作戦におけるBOSのナンバー2のメンバーとして、ケンブリッジ警察署にある作戦上重要な野戦基地を改善し、強化することは今や「あなた」の責任です。
あなたがセンチネルであれば、このMODをダウンロードしてインストールすることが義務です。
さもなければ、エルダーリオンズは、浮遊魚雷にあなたを載せて南に送り返します。
あなたの義務を果たしてください。
サラの運命ははあなたにかかっています。
連邦の運命はあなたにかかっています。
更新項目:
すべての新しいナビメッシュ
プレビス/プレコンバイン
バニラのベルチバードとPJMail 氏のFlyable Personal Vertibirdで使えるヘリパッド
※このMODを入れれば、RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementを入れる必要はありません。というか両方入れると競合すると思います。
※オプションに下記のMODとのパッチがあります。
A Forest
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket SettlementsFallout4 Nexus, RoadWarrior9. 27 Jul 2026. Cambridge Police Station Settlement - Revisited. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54598>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive Andrew Station Download ID:98284 Author:MLVic 2025-11-18 01:40 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Andrew Station
アンドリュー駅を、レイダーの要塞として作り込む改修MOD。
▼ 内容
・敵と細部が足される
・素にあった物と地形の食い違いも直している
・寝台や食べ物などが置かれ、実際に人が暮らしている場所らしくなる
・武器も防具も固有の人物も足さない
・その駅の屋内と屋外だけが対象で、他の場所には影響しない
・記述の枠を消費しない版もある
▼ 注記
・作者は「できる限り綺麗で、併用しやすい作りを目指した」としている
・作品の新しい版や、公式の追加要素とも併用できると明記されている
・特定の地下鉄MODとの併用も確認済みだとしている
・均衡については「そうとも言えるし、そうでないとも言える」と前置きしたうえで、「素よりかなり難しくなるよう作ってある。最も易しい難度でもだ。水準の高い敵に襲われると思ってほしい。隠密を勧める」と
・追加配信の物と素の物を混ぜて使っているので、作中の設定にも馴染む、としている
・作者による同じ趣旨のMODが6本、対象の場所ごとに案内されている Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant Immersive Saugus Ironworks Oppressive and Extended Concord Immersive Gunners Plaza Immersive Covenant Compound Immersive and Extended NahantFallout4 Nexus, MLVic. 18 Nov 2025. Immersive Andrew Station. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98284>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Enhanced Fallout 4 - World Download ID:86995 Author:Anthanael 2024-12-01 19:19 Version:1.1.2
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RATE: ★=14 TAG: [場所・バニラ] [景観] [ロアフレンドリー]

Enhanced Fallout 4 - World
連邦の一部を再設計して、より詳細に見え、探索が楽しくなるようにしました (事前結合を壊すことなく)
再設計されたエリア (さらに追加予定):
- アバナシーファーム(防水シート、風車を追加し、フェンスを改良しました)
- リベルタリア(両方の入り口はより残酷で威嚇的です)
- WRVR(建物の正面、裏側と周辺エリアのゴミ置き場)
- レキシントン(レッドロケットとその周辺)
- ドラムリン ダイナー (正面の道路)Fallout4 Nexus, Anthanael. 1 Dec 2024. Enhanced Fallout 4 - World. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86995>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] steel bridge Sanctuary Hills Download ID:79876 Author:dionisiy300 2024-03-24 16:13 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [場所・バニラ] [サンクチュアリ] [橋]

steel bridge Sanctuary Hills
このMODは完全にゲームリソースから作成されており、どのMODにも無料で追加できます。Fallout4 Nexus, dionisiy300. 24 Mar 2024. steel bridge Sanctuary Hills. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79876>.[コメントを書く] -
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