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 [武器] X12 Plasmacaster Download ID:49918 Author:TheBigLidowski 2021-02-25 23:05 Version:1.0a
RATE: =285 G=4 TAG: [] [エナジーウェポン] [日本語化対応]
X12 Plasmacaster Title画像

X12 Plasmacaster

一人称、三人称のカスタムアニメーション(パワーアーマー対応)、
選択式の射撃モード、ホットキー機能を備えた
プラズマカービン/ショットガン/スナイパーライフル/スマートライフルを追加します。

特徴
・機能
 ・MCMによる設定か、ケミストリーステーションで作成できるコントローラを使用して
  下記の機能を切り替えられます。
 ・セミオート/オートの射撃モードの切り替え
 ・倍率、ナイトビジョン等のスコープの切り替え
 ・武器制御(レーザーサイト、フラッシュライト、弾薬変更)
・ダメージ出力はバニラのプラズマライフルよりわずかに高いです。
・MCMを使用すると機能変更にホットキーを割り当てられます。

取得方法
・プレイヤーがLv2かそれ以上になったときに、
レベルドリストに追加するメニューが表示されるのでそこで設定します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0a [#4] []
    2021-02-27 16:03:15 23KB [DOWNLOAD]
  • X12 Plasmacaster画像1
Fallout4 Nexus, TheBigLidowski. 26 Feb 2021. X12 Plasmacaster. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49918>.
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 [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2024-09-05 23:14 Version:028
RATE: =274 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
SKK Workshop Ownership Utilities Title画像

SKK Workshop Ownership Utilities

周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。

インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。

●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
  所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する

●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加

●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する

●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
 - 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
 - 未割り当てのNPCをハイライト
 - 全てのNPCのインベントリを開く
 - 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化

※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。

●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像1
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像2
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像3
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 6 Sep 2024. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.
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 [武器] Modern Firearms (Gunsmith Edition) Download ID:11226 Author:idlesheep - WhiteShades 2016-05-30 09:07 Version:2.11
RATE: =200 G=73 TAG: [Nexus外] [] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [日本語化対応] [武器セット] [AR-15] [AUG] [AK] [実銃]
Modern Firearms (Gunsmith Edition) Title画像

Modern Firearms (Gunsmith Edition)

※現在、このMODはNexusから削除されています
(Bethesda.netには再アップされていますが、旧バージョンのv2.31しかありません。最新バージョンは公式サイトから)
公式サイト
https://modern-firearms-fo4.info/

--------------------------------------------------------------------
●● 概要 ●●
--------------------------------------------------------------------
近代武器を追加するプロジェクト
最新はv2.6.8です。[2021/08/15現在]
DLはこちらから
https://modern-firearms-fo4.info/down…
v2.4安定板はこちら
http://www.moddb.com/mods/cold-steel-…

v2.6.8現在、非常に多数の銃器が追加されています。中には非常にマイナーな銃器も収録されており、ガンマニアにはたまらない内容となっています。
改造個所はかなり多く、銃を分解し入手したパーツを用いてクラフトすることも可能。
また専用の弾も多数追加され、敵や商人から入手できます。

▼ 入手可能な銃器 ----------------------------------
[ピストル]
-コルト M1911シリーズ
-ベレッタシリーズ
-グロックシリーズ
-クーナン.357マグナムオート
-キンバー カスタムIIシリーズ
-ハドソン H9
-CZ75
-FN57
-H&K MK23
-H&K UMPシリーズ
-IMI デザートイーグル
-SIG P226
-SIG P320
-STI 2011
-Auto-9 (ロボコップの銃)

[リボルバー]
-ダン・ウェッソン・リボルバー
-チアッパ・ライノ
-S&W 586

[ショットガン]
-イズマッシュ Saiga-12
-ファバーム SDASS
-フランキ SPAS-12
-モスバーグ M500シリーズ
-ベネリ M4
-ベネリ SuperNova
-MPS AA-12
-RIA VR80

[サブマシンガン]
-クリス Vector
-CBJ-MS
-FN P90
-IWI Uziシリーズ
-IWI Micro Uziシリーズ
-H&K MP5シリーズ (MP5Kは現在無効)
-H&K MP7
-H&K UMPシリーズ

[アサルトライフル]
-アレキサンダーアームズ .50ベオウルフ
-コルト AR-15シリーズ (M4/M16/Mk18)
-コルト AR-308シリーズ (所謂7.62mm仕様)
-コルト・カナダ C7/C8
-ステアー AUG
-スプリングフィールド M14シリーズ (現在無効)
-ネクスター FAMAS(2.6.9で削除)
-バレット REC7(2.6.9で削除)
-Remignton ACR
-ラインラントアームズ AR-57(2.6.9で削除)
-第205兵站廠 歩槍シリーズ
-AAC ハニーバジャー
-FN F2000
-FN FALシリーズ
-FN SCAR-L
-FN SCAR-H
-H&K G36シリーズ
-H&K HK416シリーズ
-H&K M417シリーズ
-IWI タボールシリーズ
-KAC SR-47シリーズ
-Sig Sauer SG550シリーズ
-SIG Sauer MCX
-USSR AKシリーズ (7.62mm/5.45mm/5.56mm)
-USSR AKUシリーズ

[狙撃銃]
-アキュラシー・インターナショナル AS50
-アキュラシー・インターナショナル AWM (削除)
-オリシス F17
-サコー TRGシリーズ (削除)
-バレット M82/M98B
-バレット XM500
-レミントン M700
-ワルサー WA2000(2.6.9で削除)
-AMP DSR (削除)
-DTA SRS

[軽機関銃]
-サコー M60
-ラインメタル MG3
-FN MINIMI(2.6.9で削除)

[重機関銃]
-ブローニング M2
-GE M61バルカン
-GE M134ミニガン

[グレネードランチャー]
-コルト M79
-ミルコー M32MGL

[重火器]
-20mm 対戦車砲
-KwK36 88mm 戦車砲 (アハト・アハト)

[手榴弾]
-スタングレネード
-ガスグレネード

▼ 追加弾薬 ----------------------------------
.22 ロングライフル弾
.40 S&W弾
.50 ベオウルフ弾
.300 ブラックアウト弾
.300 ウィンチェスターマグナム弾
.338 ラプア・マグナム弾
.357 マグナム弾
.460 ローランド弾
.960 ローランド弾
4.6x30mm弾(H&K)
5.7x28mm弾(FN)
6.5x25mm弾(CBJ)
6.8mmレミントンSPC弾
9mmパラベラム弾
ソビエト 5.45x39mm弾
ソビエト 7.62x39mm弾
ソビエト 7.62x54mmR弾
20x102mm弾(バルカン)
40mm グレネード弾
88mm HI.39砲弾
88mm PzGr.39砲弾
88mm キャニスター弾

--------------------------------------------------------------------
●● 入手 ●●
--------------------------------------------------------------------
銃はレベルリストに追加され、敵や商人、コンテナから入手可能。
弾薬は上記以外に、ワークショップからクラフト出来る
「Modern Firearms 試作型販売機 [PVM]」から「戦前のお金」で購入することができます。

・コンソールから入手する方法:
「player.additem XX00A00n」で入手
(XXはロードオーダーの値、nは上記武器リスト左の英数字)

ARなら「player.additem XX00A001」
AKなら「player.additem XX00A00A」
(Description、#69参照)

--------------------------------------------------------------------
●● 改造 ●●
--------------------------------------------------------------------
各種モジュール
・口径による分解パーツの共用化
・レールに取付可能なパーツ類は取り外すことで他の銃器にそのまま取り付け可能
・サイトは現状では流用不可能な模様

アンダーバレルグレネード&マスターキー(ショットガン)
・従来通りの装飾品扱いのものと実際に使用できる2タイプが選択可能
・稼働品を装着するとライフルとしてではなくランチャーorショットガンとして機能します
・Ver2.1にてグレネードの弾道がよりリアルに(螺旋状にブレながら飛ぶ)

--------------------------------------------------------------------
●● 既知の問題 ●●
--------------------------------------------------------------------
・各ショットガンの一人称やパワーアーマー装備時のアニメーションに不具合アリ。
・5発以上装填可能なショットガンは、全弾装填するために2回リロードする必要があります。これはBCR使用時でのみ発生することが確認済。
・5.56AKのマガジンが紫色
・Steyr AUGの命名ルール
・スミス&ウェッソンR8が透明状態
・一部の照準器・光学サイトの位置や視点のズレ
・多くのMisc Modが未作成
・M14とMP5Kは修正保留中につき無効状態。コンソールコマンドを介してのみ取得できます。予期しない動作でクラッシュする可能性があるため、できるだけ使用しないでください。
--------------------------------------------------------------------
●● 互換性 ●●
--------------------------------------------------------------------
・レベルリストを変更するMODと競合します
 (どちらかのMODリストしか適用されない)

--------------------------------------------------------------------
●● 関連MOD ●●
--------------------------------------------------------------------

・同作者様による現代拳銃数十種類追加MOD。
 本MODで追加されるPVM改造パーツの購入も可能
http://www.mediafire.com/file/d3e1sw5…

・威力が高すぎると感じる方向け、ダメージ調整MOD
Modern Firearms Damage Patch-All In One
Modern Firearms damage reduction patches
Modern Firearms - Rebalanced

・MG3のスポーン率の抑えるMOD
Modern Firearms - Altered MG3 Leveled List

・改造パーツ追加MOD
 レーザーサイトやフラッシュライト、グレネードランチャーなどのアタッチメント追加MOD。
Modern Firearms - Weapons spawn with side rail attachments and grenade launcher and random sidearms
Modern Firearms Optics Attachment Add on

・Modern FirearmsをNew Calibersに対応させるパッチ
LordSpazznazz's Modern Firearms New Calibers Patch

・NPCの弾薬無制限化
Modern Firearms Unlimited Ammo

FallUI - Inventory のタグを追加するMOD。
Modern Firearms - FallUI Item Sorter patch (opt. Modern Armors)
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  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像1
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像2
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像3
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像4
Fallout4 Nexus, idlesheep - WhiteShades. 30 May 2016. Modern Firearms (Gunsmith Edition). 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11226>.
[コメントを読む(375)] [コメントを書く]
 [武器] Agency Arms Benelli M2 - Shotgun Download ID:55488 Author:Subleader - Gage Broussard - Partisan - Oh Deer 2021-11-06 00:29 Version:1.0
RATE: =265 G=1 TAG: [] [実銃] [ショットガン] [日本語化対応]
Agency Arms Benelli M2 - Shotgun Title画像

Agency Arms Benelli M2 - Shotgun

Benelli M2を追加
・フルカスタムアニメーション
・カスタムモデルとテクスチャ
Bullet Counted Reload System (BCR)Tactical Reloadに対応済み
カスタム
20のサイト
4つのストック
5つのマズル
10つのフォアグリップ
2つのマガジン
4種類の弾薬
レーザーとフラッシュライト
取得方法
25lvから登場
トレーダーかケミカルから作成可
コマンド
help M2 4 weap
既知の問題
3人称視点かつパワーアーマーのときリロードアニメーションがバグあり
3人称のとき8発リロードする
BCR使用時に不具合が起きる可能性あり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2021-11-07 16:24:10 4KB [DOWNLOAD]
  • Agency Arms Benelli M2 - Shotgun画像1
Fallout4 Nexus, Subleader - Gage Broussard - Partisan - Oh Deer. 6 Nov 2021. Agency Arms Benelli M2 - Shotgun. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55488>.
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 [武器] BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle Download ID:62283 Author:BH - CADAVVER - Winter 2022-08-02 06:27 Version:1.11
RATE: =261 G=3 TAG: [] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [SIG] [MCX] [日本語化対応]
BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle Title画像

BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle

XM5としても知られる次世代分隊火器
『SIG MCX スピアー』を追加します。


●特徴
・独自のアニメーションを完備
・独自のモデルとテクスチャ
Tactical Reloadに完全対応
Side Aim、発射モード切り替えに完全対応
See Through Scopesに対応(Side Aimとは併用不可)
・新しく6.8x51mm弾薬を追加
・6種類のユニーク武器
・32種類の照準器 + 10種類のSTS照準器
・20種類のオフセットアイアンサイト/照準器
(オフセットサイトは45°傾けて使う照準です。)
・14種類のストック
・33種類のマズル
・3種類の銃身
・17種類のフォアグリップ
・4種類のピストルグリップ
・4種類のマガジン
・5種類のチャージングハンドル
・3種類の弾薬
・設定が可能なレーザーサイトとフラッシュライト
・12種類のマテリアル(銃の材質)


●ユニーク品
ユニークなスキンを持つ特別な5つの『SIG MCX スピアー』は以下の場所に配置されます。

・南ボストン軍検問所
・financial 28 [注:セルの名前です](マスベイ医療センター)
 →実際には近くの崩壊した空中連絡路の屋内
・アトランティック・オフィス(輝きの海)
・ナハント海洋学協会
・ケンブリッジ・ダイナー


●入手方法
オプションファイルを導入するとレベルドリストに追加できます。(レベル20以上で出現)
商人から購入できるほか、ケミストリーステーションの「Weapon - MCX Spear NGSW」カテゴリーでクラフトが可能です。


●Q&A
Q: なぜファイルサイズが大きいの?
A: アタッチメントやスキンが多すぎるせいです。テクスチャは4K版含め何度も最適化されています。

Q: サイドエイム機能はどうすれば使えるようになる?
A: Side Aim Frameworkを導入する必要があります。現在、原作者の許可のもと、このMODの作者のサーバーで、追って通知があるまでダウンロード可能です。

Q: Side Aim Frameworkを導入したけどオフセット照準器の位置がずれる
A: 『SIG MCX スピアー』のオフセット照準器はカスタムメイドで、本来フレームワークには含まれていないため、ゼロインのデータが不足しています。この問題を解決するには、F4SEフォルダ内の「SideAim.ini」を検索し、以下のテキストを既存のデータの下に貼り付けてください。

MCXSpear = 1.500000;-1.020000;0.000000;2.500000
MCXSpearHolosun = 2.000000;-1.080000;0.000000;1.500000
MCXSpearBarska = 2.000000;-1.080000;0.000000;2.500000
MCXSpearEotech = 2.000000;-1.080000;0.000000;2.800000
MCXSpearLCO = 2.000000;-1.080000;0.000000;2.400000
MCXSpearMRO = 2.000000;-1.050000;0.000000;2.800000
MCXSpearPk06 = 2.000000;-1.050000;0.000000;1.400000
MCXSpearRomeo = 2.000000;-1.050000;0.000000;1.200000
MCXSpearRomeoTall = 2.000000;-1.050000;0.000000;2.500000
MCXSpearRomeoXL = 2.000000;-1.050000;0.000000;2.000000
MCXSpearSRO = 2.000000;-1.050000;0.000000;1.500000
MCXSpearSRS = 2.000000;-1.050000;0.000000;1.500000
MCXSpearT1 = 2.000000;-1.050000;0.000000;2.000000
MCXSpearT2 = 2.000000;-1.050000;0.000000;1.000000
MCXSpearT2Tall = 2.000000;-1.020000;0.000000;2.300000
MCXSpearUH1 = 2.000000;-1.050000;0.000000;2.000000

MODに問題がある場合や、Side Aimが機能しない場合は、作者のDiscordサーバーで話してみてほしいとのことです。
サーバー:https://discord.gg/wj9CbejDcD


●既知の問題
・See Through ScopesとSide Aimに互換性がありません。
(Side Aim Frameworkのアップデートで変更される可能性があります)

・パワーアーマーの3人称視点アニメーションに問題があります。


●同じ作者のMOD
・M67フラググレネードを追加
(バニラのフラググレネードとの置き換えも可能)
BH M67 Fragmentation Hand Grenade - Replacer and Standalone

●関連MOD
BH mcx spear skins - white night スキン追加
BH SIG MCX Spear NGSW - Clamped 構えをCクランプ・グリップに変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#5] []
    2022-10-27 22:24:34 10KB [DOWNLOAD]
  • BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle動画
  • BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle画像1
  • BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle画像2
  • BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle画像3
Fallout4 Nexus, BH - CADAVVER - Winter. 2 Aug 2022. BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifle. 27 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62283>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [] Underground Hideout Download ID:4756 Author:bLaCkShAd0w 2023-02-23 09:20 Version:V1.6.1
RATE: =255 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ワークショップ] [バンカー] [ファストトラベル] [日本語化対応]
Underground Hideout Title画像

Underground Hideout

Fallout3とNewVegasの同名MODに影響を受けた、中規模な古き良きプレイヤーハウスを追加します。

●入り方
このプレイヤーハウスに入るためのエレベーターをワークショップメニューから設置できます。「特殊」カテゴリ、またはSettlement Keywords Expanded対応版では「ガードポスト」、またはSettlement Menu Manager対応版では「Vault」のカテゴリにあります。
どんな居住地でも設置でき、撤去や移動も不具合なく行えます。
設置した場所にはマップマーカーが表示されます。

●全般的な仕様
内部は完全にナビメッシュが敷かれているのでコンパニオンも入れます。
アイテムの自動ソートを行うコンテナ、飲み物を冷やす冷蔵庫、ヌカ・コーラの自動販売機、ラジオ、オンオフできる照明が設置されています。
H.E.I.D.I.という音声AIで様々なオプションの制御ができます。
(内部のコンテナはAuto(自動ソートあり)かSafe(ソートなし)の指定があり、これらの指定がないコンテナにアイテムを入れると消えてしまう可能性があるので注意しましょう。)

●様々な機能
このプレイヤーハウスには様々な機能があります。
アイテムの展示やお風呂に入ることはもちろん、地上をカメラで監視したり、移動先をカスタムできるテレポート機能(パワーアーマーフレームの回収もできます)を使えたり、作物の栽培ができたりします。

全てのDLCが必要です。

★アドオン
地下の居住地を追加するアドオンです。
Underground Hideout - Basement Settlement
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.6.1 [#11] []
    2023-07-11 22:12:41 39KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1.4 [#5] []
    2022-02-28 07:29:07 446KB [DOWNLOAD]
  • Underground Hideout動画
  • Underground Hideout画像1
  • Underground Hideout画像2
  • Underground Hideout画像3
  • Underground Hideout画像4
Fallout4 Nexus, bLaCkShAd0w. 23 Feb 2023. Underground Hideout. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4756>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Power Armor Ownership Fix (no more stealing) Download ID:52315 Author:Contralto 2021-05-28 19:11 Version:1.0
RATE: =255 G=3 TAG: [パワーアーマー] [盗品]
Power Armor Ownership Fix (no more stealing) Title画像

Power Armor Ownership Fix (no more stealing)

攻撃やスリ取り等でフュージョンコアを損失し、NPCが脱ぎ捨てたパワーアーマーフレームには盗品属性が付与されています
…それを理不尽に思ったことはありませんか?使用すると善人コンパニオンの機嫌を損ね最悪敵対することさえありますし。
これはバニラのスクリプトに手を加え、フュージョンコア装填時に盗品属性を解除します。
Pexファイル差し替えのため、プラグインファイルはありません。

No PA Battery Pathingの機能を内蔵したPA Ownership Fix (with No PA Battery Pathing)を使用すると良いでしょう。

※注意点
PowerArmorBatteryInsertScript.pex に変更を加えるMODとは競合します。

※既知の問題
メモリー・デンでパワーアーマーを脱着すると窃盗判定になりDr.アマリが敵対状態になる場合が報告されています。
最悪の場合、クエストの進行が不可能になるのでメモリー・デンを訪れる場合は、パワーアーマーを脱いだ状態で行くようにするなどの対策が必要です。
  • Power Armor Ownership Fix (no more stealing)画像1
Fallout4 Nexus, Contralto. 28 May 2021. Power Armor Ownership Fix (no more stealing). 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52315>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) Download ID:10840 Author:AKcelsior 2018-08-06 00:24 Version:5.0.2
RATE: =245 G=10 TAG: [Pip-Boy] [ライト] [] [光源調整]
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul) Title画像

Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)

Pip-Boyのライトをフラッシュライトに置き換えます。
FOMOD形式で120種類以上(v5.0.2)のランプ、10段階の照射距離、ダイナミックシャドウを行うか否かが選択可能です。
また、バニラのレンズフレアに関するバグを修正し、さらにライティングのグリッチ無しに1人称視点から3人称視点へ切り替えることができます。

Q.互換性は…?
A.これはフラッシュライトやパワーアーマーのライトを変更するMODとの互換性はありません。ライトの照射距離やダイナミックシャドウも含まれていますし、それら他のMODと同時に使おうとしても意味がありません。バグの原因になります。

注:シャドウのオプションはパフォーマンスに大きく影響します。
https://themidnightride.moddinglinked…
  • Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)動画
  • Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)画像1
  • Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)画像2
  • Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)画像3
Fallout4 Nexus, AKcelsior. 6 Aug 2018. Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul). 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10840>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] 0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor Download ID:21005 Author:WingZero72 2017-02-06 02:25 Version:1
RATE: =226 G=28 TAG: [パワーアーマー] [ガンダム] [WingZero72] [日本語化対応]
0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor Title画像

0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor

機動戦士ガンダム第08MS小隊に登場したMSがパワーアーマーになって追加されます。
追加される機体は Ez8 ガンダムEz8、RX-79[G] 陸戦型ガンダム、RGM-79[G] 陸戦型ジム、ザクII

それぞれVault111のエレベーター付近のチェストに入っています。
ジェットパックの改造で陸ガンにコンテナを着けたり、塗装の変更で、ジム・スナイパー / シャア専用ザク(アップデートファイル)の作成も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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    2017-08-12 17:13:53 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, WingZero72. 6 Feb 2017. 0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21005>.
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 [ゲームシステム変更] DirectHit Download ID:75098 Author:Zzyxzz 2024-07-01 16:47 Version:1.2.5
RATE: =251 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [F4SE] [戦闘] [] [部位ダメージ]
DirectHit Title画像

DirectHit

ダメージの計算式を変更するF4SEプラグインMODです
バニラの計算式では、アーマー合計値でダメージを軽減させていましたが
このプラグインでは部位毎の防御力でダメージの計算を行うように変更をします

また同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと同様に、パワーアーマーは部位を破壊されるまでダメージをすべて無効化するオプションがあります。
そのオプションを使用するより、Bastionの併用を推奨されています。


●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

●併用推奨MOD
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Better Explosives Redux
Sighted Weapon Accuracy Fix
Game Configuration Menu
Fatigue - Enhanced Combat Realism

●互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
Energy Weapon Calculation Fix (実装済み)
  • DirectHit画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Jul 2024. DirectHit. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75098>.
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 [派閥] We Are The Minutemen Download ID:6443 Author:TheFirstEnD 2022-03-02 04:40 Version:7.7
RATE: =216 G=26 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
We Are The Minutemen Title画像

We Are The Minutemen

ミニッツメンは連邦の復活のための最良の組織だと考えうる。よってミニッツメンはより強く、より便利で、より多くの人が集い存在を大きくしていかなければならない。
このMODはミニッツメンに関連するものを強化します。

-フレアガンはより広い範囲に届きます。
-メンバーはプレイヤーとレベルが同期します。
-警備が強化され頻繁にその姿を見ることになります。
-専用の防具や武器の多様化
-ミニッツメンコンバットアーマー(レベル40から)
-ミニッツメンパワーアーマー(レベル50から)
-ミニッツメンの犬はミニッツメンバンダナを装備します
-ワークショップに防御値のあるオブジェクトが追加されます

-拠点にミニッツメンを作成して配置することが可能となります
【条件】
 Taking Independenceクリア
※ワークショップに開放されるミニッツメン司令官の机で作成→アイテム欄から捨てる→クイックセーブやFTを行い再読み込みで反映
※上記作業は作成した拠点で実行してください(ロード等を挟むとイベントリから消失します)

-フォロワー化ミニッツメンの作成が可能となります。
作成後はワークショップで保管、解体または死亡するまでプレイヤーに追従します。
【条件】
 ミニッツメン:レベル30以上、Taking Independanceクリア後
 ベテランミニッツメン:レベル40以上、Old gunsクリア後
 パワーアーマーミニッツメン:レベル50以上、Old gunsクリア後
※ワークショップオブジェクトとして作成(キャッスル限定)

■バグフィックスMOD
Clipping Fix - Armor Scaling for We Are The Minuteman's General Outfit (W.I.P)
We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches
We Are The Minutemen - eXoPatch
■VIS、AEパッチ
We Are The Minutemen - VIS-G - Armorsmith Extended Patch
■Militarized Minutemen互換パッチ
Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks互換パッチ
Various Clothes Patches for ECO and NEO

■類似MOD
Minutemen Overhaul 2.0

■関連MOD
Diverse Minutemen 顔パターンを18から150に増加 このMODとの互換性パッチ有り
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  • We Are The Minutemen画像3
Fallout4 Nexus, TheFirstEnD. 2 Mar 2022. We Are The Minutemen. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443>.
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 [仲間・コンパニオン] Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA Download ID:23273 Author:llamaRCA 2024-02-17 08:24 Version:2.7
RATE: =213 G=25 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [商人] [クエスト] [コンパニオン追加] [ロケーション追加]
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA Title画像

Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA

スタンドアロンのフルボイスコンパニオンHeather Casdin(ヘザー・キャスディン)を追加します。
ロマンスも可能です。

Heatherは連邦で生まれ育ったキャラバンの商人です。

彼女はシンスを嫌い、不信感を抱いています、また、全ての物が素晴らしかった戦前で生活してみたかったと思っていて、宇宙人を信じ、戦前のドーナツは美味しかったことを知っています。

Heatherはバニラのコンパニオンに似た複雑なコンパニオンで、クエスト中や特定の場所、ランダムなおしゃべり、そして、プレイヤーや他のNPCとの会話中に、1200種類以上のカスタムの音声対話で見解を述べることをコンセプトとしています。

Heatherは、連邦に住む他のほとんどの人のように、悲惨な過去を持っています。
あなたが初めて彼女に会った時は、まだその喪失をひしひしと感じています。
クエスト「痛快な復讐」を完了することによって、彼女の傷を癒やし、人生を変えます。
時間が経つにつれて、彼女に起こった出来事が、会話や一般的なおしゃべり、およびターミナルのエントリーを通じて、明らかになります。

・どこで出会えますか?
Modがインストールされた状態で、ゲームを開始するか、またはニューゲームで始めた場合はVaultを離れると、数分間ラジオクエストが発生します。そのラジオを元に彼女の居場所に行くことが出来るでしょう。
(ラジオはオプションなので、彼女がいる場所に直接行けば雇用できます)

・どんな特徴がありますか?
1.Heatherは、特殊能力「Never Trust A Synth」により、シンスに対して10%ダメージが増加します。
2.初期装備はレーザーライフルです
3.初期服はバリスティック・ウィーブ入りなので、物理防御+30、エネルギー防御+30の性能を持っています。
4.彼女の持つ鞄は運搬重量を+25する効果を持っています。(着脱可能です)
5.Noviceレベルのターミナルがハックでき、何度もターミナルのハックに挑戦することにより技能が上がっていき、最終的にはMasterレベルのターミナルのハックが可能です。
6.彼女は以下のPerkや設定を持ちます。
 ・レベル4のスニークPerk
 ・Inspirational Perk及びリブ&ラブの影響を受けます
 ・主人公と同程度のスプリントスピードを誇ります
 ・高所から落ちてもダメージを受けません
 ・彼女が着ているパワーアーマーは壊れません
 ・弾薬を消費しません
 ・留まる様に言った場所にずっと留まります

・彼女の下着は私のおばあちゃんと同じ物です。
Heather Casdin - No More Granny Panties by llamaRCA をどうぞ

・ヘザーの衣装をヘソ出しに CCBE体型ですが↑上記と同じくヌード化する変更も含まれます
Classy Chassis Outfits - Heather Casdin Replacer


・パッチ
Heather Casdin - Assorted Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA画像1
  • Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA画像2
  • Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA画像3
  • Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA画像4
Fallout4 Nexus, llamaRCA. 17 Feb 2024. Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA. 5 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23273>.
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 [モーション] Warfighter's Grenade Animation Replacer Download ID:66111 Author:GrilledToastie - Warfighter 2023-02-17 02:14 Version:1.1
RATE: =232 G=2 TAG: [グレネード] [アニメーション]
Warfighter's Grenade Animation Replacer Title画像

Warfighter's Grenade Animation Replacer

グレネードの投擲アニメーションを変更するMODです。

バニラのモーションだと投擲を確定してから投げるまでもっさりと時間がかかる上に、軌道がやや左に傾いているためにベセスダが設定したバカげた当たり判定でフラググレは変な方向に飛んで行き火炎瓶はプレイヤーが隠れてる障害物に着弾し自分が丸焼けになるなんてことも。

このMODは右手から素早く危険な爆発物を投げつけるモーションに変更されます。

現在はバニラ・DLCアイテムがパワーアーマー着用時でも機能することを確認されています。
  • Warfighter's Grenade Animation Replacer動画
  • Warfighter's Grenade Animation Replacer画像1
Fallout4 Nexus, GrilledToastie - Warfighter. 17 Feb 2023. Warfighter's Grenade Animation Replacer. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66111>.
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 [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 21:23 Version:2.4
RATE: =166 G=57 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Companion Overhaul by DeadCh1cken Title画像

Companion Overhaul by DeadCh1cken

※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。

・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可

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▼一行解説 (v2.4)

マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水

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▼詳細な解説 (v2.4)


■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。


■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
 :One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
 :Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
 :Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
 :Damage:ダメージ+20%
 :Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
 :Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
 :Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
 彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
 Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
 Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
 Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
 Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
 1以上:射程と精度が向上。
 5以上:部位ダメージ+25%。
 10以上:炎上ダメージ付与。
 15以上:リロード速度200%アップ。
 20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。


■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)


■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
 :ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
 :「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
 :よろめかない。
 :失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。


■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
 リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
 ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
 センサーアレイ :射撃能力向上。
 内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
 血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
 ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
 V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
 爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。


■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
 24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。


■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
 マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。


■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
 :プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
 :25%の確率で敵を1秒間麻痺
 :彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
 :敵に近づきすぎる
 :発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
 :APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
 :溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
 全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
 ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
 パワーアーマー:3秒間麻痺。
 上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。


■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。


■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。

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▼バージョンアップ

旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール

でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。

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▼競合について

作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。

△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。

---------------------------------------------------

[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像1
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像2
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像3
  • Companion Overhaul by DeadCh1cken画像4
Fallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.
[コメントを読む(267)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
RATE: =205 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated Title画像

Crafting Framework (CF) - Deprecated

軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。

―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)

互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。

―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)

[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加

[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能

―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。

[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。

1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。

すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。

[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。

ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)


―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。

・使い方
1. このMod、FO4Edit[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ

―――推奨Mod―――
Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――

同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像1
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像2
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像3
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [クエスト] Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus Download ID:21469 Author:Thuggysmurf Recluse and Formado721 2020-06-01 08:36 Version:1.51
RATE: =184 G=35 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン] [場所追加] [FusionCity] [Thuggysmurf]
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus Title画像

Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus

新勢力B.O.G(ブラザーフッド・オブ・ゴールド)と関連クエストを追加します。

【MODの特徴】
新たなクエスト、ロケーション、派閥、コンパニオン、フルボイス。

 新勢力B.O.G(ブラザーフッド・オブ・ゴールド)と拠点バンカー
 敵対しないレイダー集団とストリップ酒場
 知られざる稼働している巨大Vault、などなど

ターミナルのチェックやサイドクエストも含めて総プレイ時間は15-20時間程度。
詳細 http://www.nexusmods.com/fallout4/art…


【必須MOD】
Ver1.10以降の仕様では必要なmodはなくなりました。
このmodはFusion City Risingの外伝的なmodなので導入するとより楽しめます。
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
DLC不要、バグの報告が出ているのでDL、インストールの際はMODマネージャーを使用すること。

【プロット】
メインストーリー(4つのクエスト)は、バニラから生じた疑問を中心に展開します。
 
-アーサー・マクソンがB.O.S.のエルダーに任命され組織の方向性が変わった時、Fallout3に登場したエルダー・オーウェン・リオンズの思想に賛同する者はどうしたのか?
 
-ガンナーのベルチバードやパワーアーマー、レーザー武器、プラズマ武器の入手経路は?連邦におけるガンナーの雇い主や支援者は誰なのか?
 
-Fallout3に登場したDCのエンクレイヴは緊急時計画がなかったのか?DCのB.O.S.との戦いで生き残りがいたらどこへ撤退し、どのように再建を進めるだろうか?
 
-テレポーテーションは連邦の生活水準を根本的に改善可能であるが、主要勢力はテレポート技術を人類の利益に使うのではなく、インスティチュートを爆破し最先端のテクノロジーを無に帰そうとするだけだ。そうする合理的な理由は?
 
-別の勢力がテレポーテーションの理論を解明した後、安全で信頼性の高い輸送手段の提供、連邦との相互関係のため、人々を貧困から救うのにこのテクノロジーを使うとしたらどうなる?

【クエストの開始方法】
メインクエスト "Reunions"(ケロッグとの対決)完了後マップ移動などで自動発生
(オバーランド駅付近のBOGバンカーを直接訪れても開始されるもよう)

【関連MOD】
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
Hookers of the Commonwealth (HotC)
Project Valkyrie
Depravity - A Harmless Bit of Fun

【関連MODとのパフォーマンス安定パッチ
Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity)

【互換パッチ】
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch
Outcasts and Remnants - Horizon 1.9 Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus動画
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus画像1
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus画像2
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus画像3
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus画像4
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus画像5
  • Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus画像6
Fallout4 Nexus, Thuggysmurf Recluse and Formado721. 1 Jun 2020. Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus. 2 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21469>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Bastion - A Power Armor Overhaul Download ID:75184 Author:Zzyxzz 2023-10-07 03:42 Version:1.0.0
RATE: =216 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Bastion - A Power Armor Overhaul Title画像

Bastion - A Power Armor Overhaul

パワーアーマーはダメージを吸収し、防ぐことができるようになります。
アーマーパーツはそれぞれ個別に機能し、カバーしている体の部位のダメージを吸収します。
アーマーパーツが壊れ始めると、露出した体の部位にダメージを与えることができます。
一部の武器はアーマーを貫通し、着用者にダメージを与えることもできます。

このMODはBetter Power Armor - Reduxを完全に作り直したものです。このMODはCommonLibF4で完全に書き直され、Shield FrameworkDirectHitのような他のMODとの互換性がより良くなっています。

あなたは本物の歩く戦車になります。パワーアーマーがダメージからあなたを守ります。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸に当たらない限り、ダメージを受けることはありません。
パワーアーマーファンには必須のMODです!
ただし、このMODは敵にも適用されるので注意!
自分のパワーアーマーと敵のパワーアーマーの耐久度を調整できるGame Configuration Menuも必ず入手してください。

このMODの特徴であるアーマーペネトレーションはMCMで設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。

Low Penetration - 種別なし
 『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
 『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
 『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
(このFormListに追加できます: Bastion.esp - Bastion_FormList_HighPenetration [FLST:FE000003])

その他の耐性もMCMで設定できます。
デフォルトでは、すべてのパワーアーマーパーツの耐久度が25%以上である限り、パワーアーマーは火、毒、酸、放射線のダメージも防いでくれます。

■コンパニオンとその他の特別なNPC
コンパニオン(パラディン・ダンス)やヌカ・ワールドのコルターのような特別なNPCはパワーアーマーが壊れないので除外されます。


●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins


●互換性のあるMOD
パワーアーマーを追加する全MOD
DirectHitと互換性があります!

●互換性のないMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)

●併用非推奨の類似MOD
Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - Redux
  • Bastion - A Power Armor Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Oct 2023. Bastion - A Power Armor Overhaul. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75184>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Liga of my companions Download ID:25699 Author:Iggdrasil7 2022-12-10 19:52 Version:1.27
RATE: =206 G=11 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]
Liga of my companions Title画像

Liga of my companions

一度に16人のコンパニオンと一緒にチームで旅をし、管理することができるMODです。
任意のNPCを仲間に加えることもできます。

●主な機能
- チーム全体への指示、個人への指示
- 地図上でコンパニオンをマーク
- ビーチでくつろぐ
- キャンプ設営
- アイテムを探す
- チーム全体、または特定のコンパニオンをプレイヤーのところへワープさせる
- コンパニオンの着替え
- 合間に喋るコメントの切り替え
- ゲーム時間の割り当て
- 対話用ホットキー

●設定
- 不死属性、保護属性(プレイヤーの攻撃のみで死亡)、死亡可
- ホットキーの割り当て
- チームの人数
- 武器を取り出させる
- 弾薬無限
- パワーアーマーの破損無効
- 落下ダメージ
- ダウン後の自動回復
- 追随中に辺りをうろつく
- 追従距離
- お喋りの間隔
- 攻撃性
など…

●説明
*活動中のチームには、最大16名のコンパニオンを割り当てて連れて行くことができます。休憩中のコンパニオン枠には32名まで割り当てられます。
*個々の設定は、コンパニオンを解散させるときに保存されます。
*指示のホットキーはデフォルトで "G"ですが、設定で変更可能です。
*(変更できるキーは決まっていますが、Liga of my Companions - MCM Settings Menuで自由に設定できるようになります。)
*対話用のホットキーは通常 "R"ですが、同じキーを使う別のMODとの競合を引き起こす可能性があります。この場合、"R"をオフにしてください。
*コンパニオンは解散させずとも、主だった場所に待機させることができます。居住地やコンパニオンの自宅だけでなく、プレイヤーが実際に赴いて指定した場所で待機させることができます。
*治療はスティムパックときれいな水、ロボットなら修理キットとオイルで行います。
*コンパニオンを完全に解散することができないのは、このMODの影響です。コンパニオンが自分自身で治療し、服を着替え、彼らの位置をマップに表示させるための仕様です。「finally freed」を選択すると、コンパニオンはMODから完全に解放され、設定がリセットされます。
*「Stop fight!」コマンドは、なぜかコンパニオンが周囲を攻撃し始めたときに、彼らをなだめるのに役立ちます。
*メニューで「Relax」を選ぶと、選んだコンパニオンがその場で待機し、プレイヤーがチームへ出す指示を受けなくなります。居住地内で「Relax」を選ぶと、通常よりも待機で動き回る範囲が増えます。
*任意の場所をビーチゾーンに指定すると、周囲のあらゆるNPCが走り回り、服を脱ぎ、日光浴し、泳ぎ、ヘルスが少し向上します。また、敵NPCも一時的に友好的になります。
*任意のNPCに対話用キーで交流すると、仲間にすることができます。ベルチバードやら家具やらでなければ文字通り誰でもです。
*1番目のコンパニオン枠以外に割り当てたコンパニオンは、コメントをする頻度が減るなどの不具合を起こすことがあります。大事なコンパニオンは1番目に登録しましょう。
*過去のバージョンにあったテディベアとホロテープは用済みになりました。まだ使うことはできますが、全ての機能がホットキーと対話メニューで代替されています。
*MODをアンインストールする際は、すべてのコンパニオンを完全に解散させ、ホロテープのコマンドを使ってください。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) ver6.21より上

●拡張
Liga of my Companions - MCM Settings Menu
MCMに対応させるMOD

●他のMODとの競合
コンパニオンの機能を拡張するプラグインや、スクリプトファイルFollowersScript.pexを変更するプラグインと競合します。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Amazing FollowerTweaks
Unlimited Followers
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions
Recruit 20 followers
などです。
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAのような、独自のコンパニオン枠を使うMODで追加されたコンパニオンは、このMODでは制御されません。

●アンインストール
ホロテープメニューの「Safe removal」を選択してセーブ後、MOD管理ソフトでLiga.espを無効化してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Liga of my companions画像1
  • Liga of my companions画像2
  • Liga of my companions画像3
  • Liga of my companions画像4
Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 10 Dec 2022. Liga of my companions. 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25699>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Tumbajamba's Synth Power Armor Download ID:67969 Author:tumbajamba and RedLeviathan 2023-03-22 12:49 Version:1.3
RATE: =210 G=2 TAG: [パワーアーマー] [インスティチュート] [日本語化対応] [PAttP]
Tumbajamba's Synth Power Armor Title画像

Tumbajamba's Synth Power Armor

バリエーション豊かな、シンス・パワーアーマーを追加します。
DLC: Far Harborが必要。

[バリエーション] ---------------------------------------------------
胴体/腕/脚のアーマーには、5種類のバリエーションがあります。
ヘルメットは2種類のみ。(ミディアム&ヘビー)

・アーマーアドオン「Ancile」
  弾道兵器による通常戦闘向けのアーマー。
・アーマーアドオン「Vigar」
  エネルギー兵器による、より高度な敵との戦闘を想定したアーマー。
・アーマーアドオン「Svalinn」
  放射性物質を使用する地域で使用されるアーマー。
・アーマーアドオン「Evalach」
  AncileとVigarの進化モデル。弾道とエネルギーの攻撃に耐える力を併せ持つ。
・アーマーアドオン「Akshaya」
  大量の物資を運搬することを目的とした、優れた防御と耐衝撃を持つアーマー。

[ユニークモデル] ---------------------------------------------------
アーマーには、3つの特殊な能力を備えたユニーク品があります。

・ユニーク胴体 「Aegis」
  Evalachの発展モデル。胴体上部を保護し、ダメージを反射して攻撃者に返す。
・ユニーク腕「Tarnkappe」
  隠密作戦用。ステルスボーイを装着したAkshayaモデル。
・ユニーク胴体「Diver」
  水中作戦用。水中戦を想定した初期開発の胴体装甲アドオン。

[その他の特徴] ---------------------------------------------------
・ヘルメットにアーマースロットを追加
  改造モジュールを複数、適用することが可能です。
・カスタム・ジェットパック
  白赤色と黒赤色の2種類のカラーバリエーション
・胴体のアーマーに装着できるポーチ
  携行重量が増加します


[入手場所] ---------------------------------------------------
2箇所から入手が可能です。

・レキシントンの薬局「レキシントン・ファーマシー」にある特別な作業台で作成
  ここでシンス・パワーアーマーの基本装甲を作ることが可能。
  ただ残念ながらこの薬局には、パワーアーマー作業台がない&店主がパワーアーマーのフレームを売っていません。
  なので装甲をフレームに装着するには、別の場所たとえば最寄りのレッドロケット・ステーション等で行ってください。
  あと、ムカつくからといって、店主を殺さないでください。彼の服装はとても素敵ですが、彼はあなたの仲間です!

・インスティチュート内のFEV研究所
 (バイオサイエンス部門の奥にある、廃棄された区画)

[改造モジュールの入手] ---------------------------------------------------
「レキシントン・ファーマシー」にいるローグな店主(人造人間)から購入。
 彼からは様々な改造MODを購入できます。ただし法外な値段なのでご注意。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] []
    2023-02-08 12:52:09 10KB [DOWNLOAD]
  • Tumbajamba's Synth Power Armor画像1
  • Tumbajamba's Synth Power Armor画像2
  • Tumbajamba's Synth Power Armor画像3
  • Tumbajamba's Synth Power Armor画像4
Fallout4 Nexus, tumbajamba and RedLeviathan. 22 Mar 2023. Tumbajamba's Synth Power Armor. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67969>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Download ID:6091 Author:Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil 2020-01-06 03:47 Version:v8.6.0
RATE: =198 G=13 TAG: [MOD作成] [日本語化対応] [AWKCR]
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Title画像

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

※注意-----------------------------------------------------------------------------
非常に肥大化し、バグが多く、明記されていない変更が大量にあるとTMRで警告されています。
クラッシュの一因ともされ、2023年時点での導入は推奨できません。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

AWKCRを必要とするMODから、その縛りをなくすパッチも公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump

▼概要-----------------------------------------------------------------------------
武器・アーマー・ワークベンチに関するフレームワークMOD。略称「AWKCR」

●このフレームワークを利用するMODに、以下の機能を提供します。
・動的名称、クラフト、カラー変更、デカール変更用のキーワードフレームワーク提供
・防具スロットを標準化し、MOD作成者間での競合回避と、インターユーザビリティの向上
・MODで追加されたアイテムを作成するためのワークベンチ追加
・ブレード武器のOMODをコレクション化し、武器製作者向けのskyrimブレードテンパリング再現

●このMODは単体では機能しません。必要とするMODを導入していない場合は不要です。


▼互換性---------------------------------------------------------------------------
・武器、アーマー、一部アイテムほか、大量の変更点があり、競合の可能性があります。
 とくにバニラ武器・アーマーを大幅に変更するMODを導入している場合、注意が必要です。
・利用するMOD側は、AWKCRを上書きする前提で製作されているため、基本的には問題ありませんが
 使用するバージョンによっては、互換性がなくなる可能性があるため、注意が必要です。
 旧AWKCR対応MODやパッチの場合、互換パッチの作成や、更新が必要になる可能性があります
(※日本語版環境のかたは、Optionのv4.02aまでは動作確認済みです)。
・利用するMOD間で同じレコードを編集している場合、パッチが必要になります。



▼インストール時の注意-------------------------------------------------------------
●日本語版(v1.9.4)では、ワークベンチで一部装備を選択しようとした際、CTDする可能性があります。
 これはFO4本体バージョンアップで追加されたキーワードを使用しているためと思われます。
 解決には、英語版を日本語化する、過去Verを使う、FO4Editでエラー箇所を書き換えるといった方法があります。

●バージョン5以上は全DLCが必須です。
 所有していないDLCがある場合、オプションのNonDLC版を導入してください(FOMDでDLC選択可能)。
 NonDLC版はバージョンが古いため、MODによっては動作しない可能性があります。

●バージョン5で、大規模なアップデートが実施されました。
 利用するMODにより、特定以降のバージョンを指定している場合があるので
 AWKCR利用MODのDESC、およびRequirementsを、かならず確認してください。
 指定未満のバージョンではキーワードが見つからず、CTDを起こす可能性があります。

●FOMDインストーラで一部パッチの導入が可能です(説明を熟読のこと)。
・CBBE一部装備向けパッチ
・パワーアーマーが改造できなくなるバグの対応パッチ

▼詳細-----------------------------------------------------------------------------
●動的ネーミング向けキーワード
・武器やアーマーに動的なネーミングを付与するMODのため、キーワードを提供しています。
・キーワードはアイテムのベースレコードに直接追加されますが、このキーワードを利用することで
 バニラの動的ネーミング機能を使用し、他MOD間での命名規則標準化をおこなうことができます。
 命名規則自体を編集する場合、武器アーマーのベースレコード変更は必要ありません。

●ワークベンチ追加
・MODで追加されたアイテムを作成するための各種ワークベンチを追加します。
・利用するMOD側でこの追加ワークベンチを使うように指定されている必要があります。
・追加されるワークベンチ(一部はVer5.0以上で追加)
 - 武器ワークベンチ
 - 防具ワークベンチ
 - 弾薬ワークベンチ
 - 爆薬ワークベンチ
 - 塗料ミックスステーション
 - ユーティリティワークベンチ
 - 先端工学ワークベンチ
 - デカールワークベンチ
 - 上記武器・防具・弾薬・PAのコンパクト版ワークベンチ

●より詳細な情報やMOD製作者向け説明は、DESC/POST/Changelogsを参照のこと

▼パッチなど-------------------------------------------------------------------------
・Creation Club用スキンシステムのパッチ
 - Creation Club Armor Paints Patches

・インストール時にパッチFixの導入可否を選択させられるmod
 - AWKCR - Mod Power Armor Engine Glitch Fix(DLファイル欄の最下層辺り)
 - Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
 - UCO Unified Clothing Overhaul includes Costume Party and Immersive Crafting series
 - Consistent Power Armor Overhaul
 - More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
 - Power Armor Materials AND Paints (PAMAP)

・OLD FILESに一部装備とのPatch(Fomod形式)があります、対象はDESC下部に記載あり

・AWKCRを前提とした装備系クラフトMODの一例
 - Armorsmith Extended
 - Weaponsmith Extended
 - Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
 - CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE

・AWKCRを前提とした動的ネーミング・ソーティングMOD
 - Valdacil's Item Sorting
 - VIS-G Item Sorting

・上記以外にも、多くの対応MODが存在します。
 NEXUSのRequirementsで確認できるほか、MOD側オプションで提供されている場合もあります。
 他MODとしてAWKCR対応パッチが提供されている場合もあります、各MOD側のDESCを確認のこと。

▼関連MOD--------------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation
 - AWKCRifier:ケミストリステーションで作成するMODアイテムをワークベンチに振り分け
AWKCR - crafting workbenches disabler
AWKCR Workbench Removal
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像1
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像2
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil. 6 Jan 2020. Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091>.
[コメントを読む(218)] [コメントを書く]
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