武器 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [武器] .45 Auto Pistol (Colt M1911) Download ID:21142 Author:DeadPool2099 Ha_ru and hitman47101 2017-01-20 04:58 Version:1.2.1
-
RATE: ★=25 G=6 TAG: [銃] [拳銃] [ピストル] [WW1] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応] [LL] [1911]

.45 Auto Pistol (Colt M1911)
Fallout New Vegasに登場した45口径自動拳銃(a.k.a. コルト M1911)を追加します
専用アニメーション付き
メインファイルは下記2つがあります
・.45 Auto Pistol Ha_ru anims
Ha_ru氏がアニメーションを作成したファイル。両手持ちで見るからに安定感があります
・.45 Auto Pistol hitman47101 anims
hitman47101氏がアニメーションを作成したファイル。片手持ちでスタイリッシュ、リロードもスマートです
レベル5からゲーム中に登場するようになります(XX000F99)
またジョシュアの所持していたユニーク武器「A Light Shining In Darkness」も存在します(ヒントは“ランタンを探せ”)
バグ修正やバランス調整を行う非公式パッチ
.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadPool2099 Ha_ru and hitman47101. 20 Jan 2017. .45 Auto Pistol (Colt M1911). 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21142>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [武器] Project 1911 - Vanilla-fied Download ID:99975 Author:N7kie 2026-01-11 01:49 Version:1
-
RATE: ★=25
[コメントを書く]
- ☆ [武器] vTZv Musket Ammo---CODENAME_Crank that soldier boy Download ID:92320 Author:vTemporalZEROv with thanks to Hackfield and Pokepunch for their previous ideas 2025-03-19 10:04 Version:v1
-
RATE: ★=25 TAG: [レーザーマスケット] [弾薬] [RobCoPatcher]

vTZv Musket Ammo---CODENAME_Crank that soldier boy
「クランクを回せ、ソルジャー!」
初代、Crank to Charge - A Laser Musket That Makes Sense.や二代目Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammoに続くレーザーマスケット用の定番!「クランクを回して弾薬を生成する」MODです。
作者曰く「素晴らしいMODに感謝している。でも初代は二代目より機能が劣り、二代目はバグが多い。今は月日が経っているからいろんなMODと競合してしまう。ならば自分が後を継ぐ」らしい…
要件:
RobCo Patcher
二代目のMODとアプローチは似ているけどこちらはRobco Patcherを使用しているため互換性が高いとのこと。
マスケットの弾薬を直接変更するMODとは互換性はありませんFallout4 Nexus, vTemporalZEROv with thanks to Hackfield and Pokepunch for their previous ideas. 19 Mar 2025. vTZv Musket Ammo---CODENAME_Crank that soldier boy. 18 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92320>.[コメントを書く] - ☆ [武器] VWR - Smith and Wesson 44 Magnum Revolver Download ID:88390 Author:Oh Deer 2024-10-16 20:34 Version:I.1
-
RATE: ★=25
「バニラの武器がやり直されました。44マグナムのリメイクを完了します。」
[コメントを書く] - ☆ [武器] Universal Sporting Shotgun - USAS-12 Download ID:86413 Author:Antistar - Hitman47101 - Wardaddy - Diacute 2025-08-28 04:30 Version:2.1
-
RATE: ★=25 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [WARS]

Universal Sporting Shotgun - USAS-12
オートマチックショットガンのUSAS-12を追加します。
元々はWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteに含まれていた銃です。独自の調整を行い、アタッチメントを追加しました。
コンバットショットガンと比べ、USASは発射が早い代わりにダメージが低く(DPSでは勝る)、散弾が1発多いです。
バニラのショットシェル(12ゲージ)を使用。
レベル18からBOSスクライブ、ガンナーのボス、トリガーマン、商人(BOSの商人含む)が所持します。
レジェンダリーとしてもスポーンします。
レベル25からミニッツメンも使い始めます。Fallout4 Nexus, Antistar - Hitman47101 - Wardaddy - Diacute. 28 Aug 2025. Universal Sporting Shotgun - USAS-12. 7 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86413>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch Download ID:72207 Author:Dashboarderian 2023-07-15 18:03 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [バグフィックス] [CreationClub] [武器] [テスラキャノン] [RobcoPatcher] [日本語化対応]

Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch
Creation Club の Tesla Cannon に含まれるバグを修正します。
バグ修正のみの「Bug Fix Onry」と各種設定を変更した「Unofficial Patch」の2つのファイルがありお好きな方を導入できます。
●バグ修正(共通)
・プレイヤーが近くのNPCに放射能ダメージを与えてしまうバグの修正
・テスラキャノンのバレルのコリジョン(衝突判定)が正しくなかったのを修正
●Unofficial Patch
※Munitions - Ammo Expansion Projectが必要
・使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Projectのエレクトロンチャージパックに変更
・各種バレルのバランス調整(ビームフォーカサーは射程が伸び、増幅レンズはダメージが上昇)
・レジェンダリー効果を「無尽蔵の」から「放射能汚染の」に変更
●Leveled List Patch
※RobCo Patcherが必要
・レベル15以上のBoSメンバー、レベル20以上の各種ボスが持つようになる
・レベル25から各種商人が販売する(BoSの商人から特に見つけやすい)
・Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)を導入している場合、インスティチュートのパワーアーマーを装備した人造人間がテスラキャノンを所持するようになる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dashboarderian. 15 Jul 2023. Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72207>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gyrojet Rocket Pistol Download ID:70690 Author:Pigness and Millenia 2023-04-21 02:17 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [ミサイルランチャー] [実銃] [Millenia]

Gyrojet Rocket Pistol
クラシックなジャイロジェット・ロケットピストルを追加します。
小型ロケット弾で敵を吹き飛ばそう!
Fallout New Vegas のMODを移植したものです。
多少のアタッチメントはありますが、大きく見た目を変えるものではありません。
ジャマイカプレインのタイムカプセル室、部屋の奥にあるテーブルの上で見つかります。
ロケット弾を使うため、Munitions - Ammo Expansion Projectが必要です。Fallout4 Nexus, Pigness and Millenia. 21 Apr 2023. Gyrojet Rocket Pistol. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70690>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The M14 - a Retro Battle Rifle Download ID:70414 Author:Targetedfox 2024-01-22 16:20 Version:latest
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ライフル] [バトルライフル] [DMR] [旧作] [M14] [日本語化対応]

The M14 - a Retro Battle Rifle
敵の頭を一発で撃ち抜ける強力なバトルライフルが欲しい?
そんなあなたの望みに応えて、このMODではレトロなM14を追加します!
Nuka WorldとFar Harborが必要です。
カスタムアニメーションとテクスチャつき。
レベル22以降で、商人・レールロードヘビー・BOS・ガンナー・伝説の敵から入手できます。
「M14は、M1ガーランドの地位を引き継いでアメリカ陸軍の標準小銃となった。
NATO規格の7.62mmを装弾し、前モデルと同様、信頼性と使いやすさを追求した。」
(Fallout Tacticsより)Fallout4 Nexus, Targetedfox. 22 Jan 2024. The M14 - a Retro Battle Rifle. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Photon Disruptor Download ID:69522 Author:neeher and dpillari 2023-03-17 11:17 Version:1.0.2
-
RATE: ★=25 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [インスティチュート] [日本語化対応]

Photon Disruptor
ロアフレンドリーなインスティチュート製エナジーウェポン、「フォトン・ディスラプター」を追加します。
インスティチュートライフルが現在のスタイルを確立する前に、初期のインスティチュートの武器として採用されていた、少々時代遅れの武器という設定です。第1・第2世代の人造人間が使うことを想定しているため、人間には不可能な方法で効率よくリロードを行えるようになっています。
パワーアーマーのアニメーションを完備しているだけでなく、人造人間だけが使える独自のリロードアニメーションも加えて搭載(人造人間にはニックも含みます)。
インスティチュートの人造人間かスタッフのみが所持し、スポーン率は低めです。
レベル19からレジェンダリーとしても出現します。
入手後は、ケミストリーステーションでクラフトできます。
(インスティチュートをすでに吹っ飛ばしている場合、無条件でクラフト可能です)
ESP版・ESL版があり、そのままだと2Kテクスチャですが、追加で4Kテクスチャをダウンロードできます。
また、主人公が人造人間と同じリロードを行うようになるオプションファイルもあります。(機械仕掛けの腕を装着した人間や、人造人間としてロールプレイしたい人向け)
★スクリーンショットに写っているパワーアーマー
SE-01 Power ArmorFallout4 Nexus, neeher and dpillari. 17 Mar 2023. Photon Disruptor. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69522>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Mare's Leg Lever-Action Pistol Download ID:67783 Author:Flarescale 2023-02-06 20:17 Version:1.2
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [レバーアクション] [西部劇] [日本語化対応]

Mare's Leg Lever-Action Pistol
西部開拓時代のレバーアクション銃 Mare's Leg(メアーズレッグ) を追加します。
別名ウィンチェスターM1892ランダル カスタム。
この前後を短く切り詰めた銃はライフルではなくピストルなので、ダメージはライフルマンPERKではなく、ガンスリンガーPERKの影響を受けます。
またショットガンに変身させるなど、性能を向上する改造がたくさん用意されています。
7色のカラーバリエーション。Bullet Counted Reload System (BCR) と互換性あり。
[入手方法]
レベル5から敵や商人が所持します。レジェンダリー品もあります。
[オプションファイル]
右側でリロードしたい人向け。Right-handed Far Harbor Lever Action Replacer 用の
メッシュを左右反転させたバージョンもあります(本来はこちらが正式)Fallout4 Nexus, Flarescale. 6 Feb 2023. Mare's Leg Lever-Action Pistol. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67783>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Warfare - M32 MGL Download ID:63645 Author:Alphaca 2022-08-29 22:55 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=3 TAG: [銃] [実銃] [グレネードランチャー] [リボルバー] [CoD] [グレネード] [爆発物] [日本語化対応]

Modern Warfare - M32 MGL
導入非推奨。リマスター版はこちら。
MW Heavy Weapons Pack
-----------------------------------
Call of Duty: Modern Warfare(2019)より、
リボルバー式グレネードランチャー M32 MGL を追加します。
銃の他に、3種類の弾薬 (高速弾、焼夷弾、低速弾) が追加されます。
カスタムアニメーション付き。
[作成方法]
・ケミストリー ステーションで作成
(Demolition ExpertとGun Nutの両方のPerkレベル2が必要)
・コンソール コマンド "help Mike32 4 weap"と "player.additem XXXXXXXX" を使用
[パッチ]
弾薬追加(核、クライオ、プラズマ、パルス、バックショット、追尾)
Atlas M32 AddonFallout4 Nexus, Alphaca. 29 Aug 2022. Modern Warfare - M32 MGL. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63645>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rossi Rio Grande Download ID:57643 Author:CADAVVER 2022-01-30 19:58 Version:1.0
-
RATE: ★=25 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ライフル] [レバーアクション] [日本語化対応]

Rossi Rio Grande
ロッシ・リオグランデ・レバーアクションライフルと数種類のユニークなバリエーションを追加します。
この銃は、1800年代後半から米国で一般的に使われてきた伝統的なハンティングライフルを彷彿とさせる一品です。ソリッドトップレシーバーからのサイドイジェクションが特徴で、スコープの装着に適していました。
この武器はレベルドリストには追加されませんが、各地に固定配置されます。
ベーシック : 自由博物館の2階、2人のレイダーの近くにある壁の金庫の中にあります。
ビエネッタ:ギブソンポイント埠頭のダイナーの床の金庫(金庫は2つあります)。
フィクサー : マス・パイク・インターチェンジの高速道路のベッドの下にある床の金庫。
ラーカー:フォレスト・グルーブ・マーシュの銃器店2階、金庫室。
ピンク・プリンセス:グウィンネット酒場、キッチンエリアの壁の金庫。
ナイトストーカー:連邦補給物資84NEの壁の金庫。
カスタムアニメーションは100%完備ではありませんが、遊ぶのに十分な程度には揃っています。
前提DLC&MOD
・Far Harbor
・Winchester Model 1873 - Lever Action Rifle(アニメーションを使用するため)Fallout4 Nexus, CADAVVER. 30 Jan 2022. Rossi Rio Grande. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57643>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892 Download ID:45880 Author:lucasncolombo 2020-06-25 05:56 Version:1.0
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [レバーアクション] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応]

Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892
カウボーイリピーター 別名 ウィンチェスター1892
NewVegasからライフル銃のカウボーイリピーターを追加します。
.38、.357、.44-40、.45-70口径に換装可能です。
Bullet Counted Reload System (BCR)のパッチあり。
Far Harborが必須です。
●入手方法
ケミストリーステーションでクラフトできますが、要件として壊れたライフルや雑誌を探してくる必要があります。これらのアイテムを見つけるクエストがレベル12から開始されます。
また、レベル16以降でレイダーやガンナーのボスが稀に所持していることがあります。
その他、元NCRレンジャーの武器商人「El Mudo」がレベル21からこの銃を取り扱います。(画像4枚目の場所)
さらに、沿岸のコテージの近く、北上する道を進むとユニーク品が見つかります。Fallout4 Nexus, lucasncolombo. 25 Jun 2020. Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892. 25 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45880>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack) Download ID:14786 Author:MikeMoore 2023-11-23 01:59 Version:3.0.0
-
RATE: ★=24 G=2 TAG: [近接武器] [格闘武器] [武器セット] [武器追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [LL] [日本語化対応]

MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack)
MikeMoore氏が作成した近接武器32個を1セットにまとめたMOD。
作業台でモジュールを付けて強化可能なタイプも盛りだくさん!
まずは動画をごらんください。
過去にリリースされたMOD以外に、このMOD用に作られたFO3やNVをイメージしたユニーク武器も追加されます。
ユニーク武器は連邦内に追加されたロケーションに出現するボイス付きNPCが持っています。
レイダー、ガンナー、スパミュ、シンスのLeveled Listにスクリプトで追加されます。
どの武器がどの派閥からどのレベル帯で出現するようになるかは、Description「Harassment」に記載されているGoogleスプレッドシートへのリンクで確認してください。
ユニーク武器もありますのでSSを参考にそちらを手に入れてもいいでしょう。
※「LV30超えてるのにMOD武器がゲーム中に出てこないぞ?」などという人は
Vault111横のエレベーター管理台に設置されたボタンを押してください
何らかの原因でスプリクトが機能していない可能性があります。
※適正レベルになっても、即座にNPCが所持するようなバランスではありません。
上位種になるほど、所持している確率が高くなるようです。
大型武器ならスーパーミュータント、化学武器ならシンスというように別れています。
注:Horizon v1.6以前のMODです。Horizon v1.8以降対応版がリリースされています。
MCAM Reduced
関連or推奨MOD
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Custom Weapons版がこのMODの武器に対応しています。
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=14615&no=1
ほとんどの銃と弾薬を連邦から消すMOD(ただしDLCはFar Horborまでしか対応していません)
一部紹介
The Fireaxe - A Heavily Moddable Wasteland Staple V1.3.0 消防斧
The Gravity Fist - A Heavy Unarmed Energy Weapon グラビティフィスト
The Raiju - An Unarmed Energy Fist Weapon エネルギーナックル雷獣
The Kanabo - A Feudal Japanese Whacking Instrument 鬼の金棒
Chinese Greatsword - 2H - Standalone 中国軍のグレートソード
The Kukri - A Nepalese Machete v1.1.0 グルカナイフ・ククリ
Raijuの装備時CTDの修正方法は#12を参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-06-29 17:58:06 19KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, MikeMoore. 23 Nov 2023. MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack). 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14786>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] Project 1911 - M45A1 Addon Download ID:98267 Author:Elizerosho - EvTital - Neto 2025-11-17 22:37 Version:1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [銃] [ピストル] [アタッチメント] [日本語化対応]

Project 1911 - M45A1 Addon
Project 1911 - Colt and KimberにM45A1のアタッチメントを追加します。
スライド、フレーム、グリップが追加対象です。Fallout4 Nexus, Elizerosho - EvTital - Neto. 17 Nov 2025. Project 1911 - M45A1 Addon. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98267>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-06-18 02:52 Version:1.3.9
-
RATE: ★=24 TAG: [銃] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Weapon Enhancements
バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。
■コンバットライフル
コンバットライフルはサブマシンガンの上位互換でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、コンバットライフルをピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更することで、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。
■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。
■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。
■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・ユニークな性能を持つレシーバー「ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー」を追加します。ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します(放射能/火炎/電気/冷気/毒ダメージ50×5)。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するレシーバーを装着できるようになります。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。通常のレシーバーは爆発範囲が2メートルで、より強力なレシーバーの爆発範囲は2.5メートルです。
- 信号フレアレシーバー: バニラと同様の機能のレシーバーです。40の火炎ダメージを与えるため、即席の攻撃手段として使用できます。
- 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(25ダメージ。上位版は75ダメージ)
- 発火性フレア: 5秒間火炎ダメージを与えます。(40ダメージ。上位版は90ダメージ)
- フラグフレア: 手足と体力にダメージを与え、5秒間出血ダメージを与えます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(40ダメージ+10出血ダメージ。上位版は80ダメージ+20出血ダメージ)
- ガンマフレア: 放射能ダメージを与えます。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(100RADまたは10回復。上位版は150RADまたは15回復)
- 冷却フレア: 手足と体力にダメージを与え、対象を10秒間スロー状態にします。(35ダメージ+10秒間スロー。上位版は80ダメージ)
- パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50ダメージ+条件を満たすと100ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。
■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。
■ガトリングレーザー
・新規バレルとして、インスティチュート仕様の青いレーザーを放つバレルを追加します。
・レーザーガンの調整内容と合わせるために、通常の赤いレーザーを放つバレルの発射速度を32%減少させます。
■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、レシーバーと口径変換機能を追加することで、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。
・コンバットショットガンで使用できるような、発射速度の遅いオートレシーバーを追加します。より自由な選択肢が取れるようになり、CommandoのPerk効果を適用させられます。
・カービンとして運用できるようにするために、装弾数を5/7/10⇒5/10/15に増加させます。
■インスティチュートレーザーガン
レーザーガンとの差別化を行います。インスティチュートレーザーガンは発射速度が高く、オート射撃や持続ダメージ効果をスタックさせるのに向いています。レーザーガンは高いダメージを持つため、セミオート射撃に向いています。もちろんこれ以外の用途にも使用できますが、より適した運用方法が用意されるようになり、単なる上位互換のような性能ではなくなります。
・フォトンエキサイターとベータ線チューナーに存在していたダメージ25%減少効果を削除します。スタンダードコンデンサの存在意義がなくなっていたためです。
・オートバレルの装弾数減少量を他のエネルギー武器と同様に30%⇒10%へ軽減します。
・スナイパーバレルを追加します。12%のダメージ減少と71%の発射速度減少ペナルティを持ちます。
・ピストルグリップがシャープシューターグリップと同様の反動改善効果を持つようになります。
・ライフルグリップが反動吸収ストックと同様の反動改善効果を持つようになります。
■レーザーガン
・インスティチュートレーザーガンの調整内容と合わせるために、バレルの発射速度を32%減少させます。
■レーザーマスケット
クールな武器ですが、リロードが遅いためあまり人気がありませんでした。また、武器の性質を変更するようなアタッチメントが、レジェンダリーのものしか用意されていませんでした。そこで、より多くの選択肢を取れるようにアタッチメントを追加します。
・6発装填できるレーザーライフルに変更するレシーバーを追加します。ゲーム進行に合わせた段階的なアップグレードが可能です。レーザー版M1ガーランドのような使用感です。
・オートレシーバーをクラフト可能にします。Science!ランク3が必要です。
・バレルを他のレーザー系の武器のように進行に応じたアップグレードが可能となるようオーバーホールします。
・拡張バレル2種を削除します。ブラケットバレルを複製したような性能で、マズルの装着が不可能となり、使用する価値がなかったためです。また、そのうちの1つを火炎放射バレルに変更します。射程が伸び、オイルを使わない炎を放射します。プラズマ放射器を強化したような性能です。
・気化バレルを追加します。このバレルを装着すると、ガンマ線放射機の燃焼効果が全てのレシーバーに適用されるようになります。オートレシーバーや6クランクを使用中、敵を倒すためにあと数ダメージ足りなかった時でも相手を焼き殺すことが可能になります。
■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・.308口径バレルを追加します。
・反動を軽減できるマズルブレーキと、命中率を改善するマズルチョークを追加します。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。
■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。
■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。
また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。
スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。
- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。
この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。
■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。
■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。
■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer
■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation (Massive Update)
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 18 Jun 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516 Download ID:88899 Author:LuBuCake 2026-04-03 02:20 Version:2.07
-
RATE: ★=24 TAG: [銃] [Cyberpunk2077] [武器] [ピストル] [日本語化対応]

Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516
「目を覚ませよ、Vaultの住人... ウェイストランドに火をつけるぞ!」
Cyberpunk 2077より、マロリアン・アームズ3516を追加します。
強力でカスタマイズ豊富なハンドキャノンで、ユニークな能力を持っています。
●前提MOD
Fallout 4 - First person IdleStop fix(必須)
Garden of Eden Papyrus Script Extender(必須)
Mod Configuration Menu(必須)
Casing Framework(なくても可、廃薬莢を原作と同じにしたい人向け)
Munitions - Ammo Expansion Project(なくても可、.50口径弾でなく12.7mm弾薬を使用したい人向け)
Tactical Reload(なくても可、タクティカルリロードしたい人向け)
●特徴
取り外し可能な特性「ロッカーボーイズ・プライム」:
生きている標的をハイライトし、ADS時にその標的のダメージ耐性を30%無視する。腰撃ちの連続ヒットでより大きなダメージを与える。
ホットキーで発動する近接攻撃「フレイマー」:
ごく近距離まで標的に近づかれたとき、2発の弾丸を消費して、直撃時に25、その後1秒ごとに15のダメージを5秒間与え続けるバッシュ攻撃を行うことができる(ダメージは合計100)。
このダメージは標的の耐性を100%無視し、無制限に蓄積する。
MCMでホットキーを設定して発動する。弾丸が足りていないときに発動するとリロードになる。
ベリーハードとサバイバルモード向けの強さ。
●現在開発中の機能
三人称視点でのリロードアニメーション:
Cyberpunk 2077では三人称視点でのアニメーションがありませんでした。
家庭用ゲーム機向けバージョン(保留中):
家庭用ゲーム機でプレイする人が多いので、専用のバージョンを作る予定です。
●入手方法
インスティチュートを離反したとある科学者が、連邦で唯一この銃を持っています!放射線対策をしっかりして探しにいきましょう!(画像4枚目がヒント)Fallout4 Nexus, LuBuCake. 3 Apr 2026. Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88899>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AMR 3000 Anti-material Rifle Download ID:77496 Author:Nostoso 2025-08-03 20:47 Version:1.3
-
RATE: ★=23 G=1 TAG: [銃] [武器] [ライフル] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [対物ライフル] [ロアフレンドリー]

AMR 3000 Anti-material Rifle
バニラ風デザインの.50口径対物ライフルを追加します。
オリジナルのアセットとアニメーション(一人称/三人称/パワーアーマー)。
小さな新ダンジョンで入手できます。(事前結合データつき)
ESL化ESP。
See Through Scopes対応。(必須ではない)
インストール時にレベルドリストに追加するか選べます。
輝きの海に1つ固定で配置され、レベルドリストに追加すれば更にガンナーのスナイパーやボス(レベル40以降)、武器商人(レベル50以降)が所持。
さらに、この武器のゲーム内呼称を「AMR 3000」とするか「Anti-material Rifle」(対物ライフル)とするかを選択できます。
> 背景設定
T-51bが投入される以前、AMR 3000は膠着状態のアンカレッジにおける
乱気流下で長距離精密射撃を行える兵器として登場しました。
衛星テレメトリー技術を搭載したスコープにより、頭上の衛星と通信して
精度を最大限に高めることができましたが、その操作方法は不明で、
さらに言えばこのライフルの所在も不明のままです。Fallout4 Nexus, Nostoso. 3 Aug 2025. AMR 3000 Anti-material Rifle. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77496>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Submachine Gun Improvements Download ID:73266 Author:Crash and others 2023-07-26 02:05 Version:1.0
-
RATE: ★=23 G=1 TAG: [サブマシンガン] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Submachine Gun Improvements
サブマシンガンの小規模なオーバーホール。
バランス調整、新しいアタッチメントの追加、様々なバグ修正が含まれています。
●前提MOD
なし
●特徴
・バランス調整:
・基本ダメージが13⇒18に増加します。
・全てのレシーバーに適用される25%のダメージペナルティを削除します。
・バレルの射程距離をピストルより長く、ライフルより短くします。
・クリティカルゲージのチャージボーナスが5倍⇒1.5倍に減少します。
・いくつかのアタッチメントのクラフトレシピとPerk条件を調整します。
・アタッチメントが武器に表示されるレベルを上げます。(以前は要求レベルが非常に低かったため、レベル20になる前に完全にアップグレードされたサブマシンガンを入手できました)
・新しいアタッチメント:
・スタンダードグリップ(ストック無し)
・リフレックスサイト(丸)
・スタンダードマガジン(30連スティックマガジン)
・クイックイジェクトマガジン(30連スティックマガジン)
・バヨネット
・短距離スコープ
・短距離暗視スコープ
・短距離リコンスコープ
・中距離スコープ
・中距離暗視スコープ
・長距離スコープ
・長距離暗視スコープ
・長距離リコンスコープ
・既存のアタッチメントの改良:
・ショートライトバレルをフィンバレルに改名します。
・サプレッサーのメッシュをバニラのハンティングライフルに使用されているものに変更します。(コンバットライフルのサプレッサーよりこちらの方がフィットするよう思えるため)
・ショートストックは、スタンダードグリップよりも操作性が良くなるようにします。
・フルストックのメッシュを新しくします。
・反動吸収ストックはタクティカルストックに改名され、メッシュも新しいものが使用されます。
・MODコレクションに新しいアタッチメントを追加し、ワールドで発見されたサブマシンガンに表示されるようにします。
・.45サブマシンガンに改名します。
・様々なOMODから未使用の不要なアタッチポイント、キーワード、プロパティを削除します。
・ランダムオブジェクトテンプレートを作成しました。(これはコンソールから武器を入手するのに便利です)
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・マズルブレーキとサプレッサーがバレルの先端に重なってしまう問題を修正します。
・いくつかの名称と説明を調整します。
●互換性
サブマシンガンを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
以下のMODが組み込まれています。(作者の許可を得ています)
これらのMODとは同時に使用しないでください。
・Military Stock for Tommy
・Stockless Tommy
・Stick Mag for Submachine gun
・Tacticool Thmpson submachinegun SMG stock
●関連MOD
Submachine Gun Improvements - Attachment Pack Patch
The Attachment Packとの互換パッチFallout4 Nexus, Crash and others. 26 Jul 2023. Submachine Gun Improvements. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Tankgewehr M1918 - Anti-Tank Rifle Download ID:62000 Author:Nova Subleader CADAVVER and Friends 2023-06-10 15:31 Version:1.0.3
-
RATE: ★=23 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ライフル] [対物ライフル] [ドイツ] [WW1]

Tankgewehr M1918 - Anti-Tank Rifle
世界初の対戦車ライフルとして知られる『Tankgewehr M1918』を追加します。
______
★特徴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- リフレックスサイトのレティクルをカスタマイズ可能(9種類)。
- Scopes Framework対応(長距離スコープにカスタムオーバーレイを適用)。
- アタッチメント豊富。
- Shield Framework対応。金属製シールドを装着できます。
- レベルドリストへの統合。ガンナーと商人から入手できます。
__________
★用意するもの
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Fallout4 バージョン1.10.162以上
- Shield Framework(必須ではありません)
- No Random Gun Shell Ejection Direction(おすすめMOD、必須ではありません)
______
★FAQ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Q. 武器の入手方法は?
A. 以下の方法があります。
- ケミストリーステーションでクラフト。
- 弾薬もクラフト可能。
- 武器商人やガンナーから。
- コンソール または DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceを使用。
Q. どうやって弾丸が壁を貫通するようにした?
A. Real Time Cover Penetration Frameworkを参考にしました。
Q. Horizonなどのパッチを作る予定は?
A. ありません。Fallout4 Nexus, Nova Subleader CADAVVER and Friends. 10 Jun 2023. Tankgewehr M1918 - Anti-Tank Rifle. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62000>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
