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 Kendall Ballistics NV4 REDUX [武器] ID:43157 Author:Warfighters Workshop and BZW outfits 2020-02-14 07:23 Version:2.0

RATE: =211 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [] [アサルトライフル]
Kendall Ballistics NV4 REDUX Title画像

Kendall Ballistics NV4 REDUX

Call of Duty:Infinite Warfareより、ケンダル・バリスティックス社のアサルトライフル、NV4を追加します。

本MOD作成者が昨年リリースしたMOD(Infinite Warfare - NV4)のリダックス版
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Fallout4 Nexus, Warfighters Workshop and BZW outfits. 14 Feb 2020. Kendall Ballistics NV4 REDUX. 25 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43157>.
2020-01-26 19:32:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.0
#8
名無し
#7
「すみません」な
日本語の勉強の為に翻訳してみたらいいんじゃないか?   ID:g5NzZlND Day:229 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
すいません!どなたか日本語翻訳よろしくお願いいたします。   ID:djMzk3ZD Day:113 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#6
#2Good!
#4-5 バージョンアップして修正されてたよw仕事はやw
でもありがとうエロい人!そしてありがとうWarfighters!   ID:hkYjdmNG Day:8 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
ああ逆かも、着弾点がドットより上なら、Z軸下げる、ドットより下だったらZ軸上げる   ID:I1Y2UyYj Day:327 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
#3
構えた時の視点とちょっとずらしてやればいいんじゃないかな
ドットが着弾点より下にあるなら、カメラのZ軸を少し下げればいい
具体的には、ObjectmodのレッドドットサイトのDATAに
PropertyでZoomDataCameraOffsetZを設定する
Functiontype setで-0.1追加する(大体0.1で1ドット分くらいになる、マイナスでZ軸下がる、プラスでZ軸上がる既にZoomDataCameraOffsetZが設定されてるなら初期値から引く
CreationKitでやったほうがやりやすい
視点弄りすぎるとレッドドットの見え方変になるから要調整、弾道変える方法は知らない、Creationkitのwikiに書いてあるから見たら良いと思う
覚えれば他のMODの調整にも使える   ID:I1Y2UyYj Day:327 Good:0 Bad:0
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#3
#2Good!
マイナー修正アプデ。#2で「構えて打つ時に最初の数発が当たらない」が修正されていた。ドットサイトの着弾点が1ドット分上にズレているのは変わらず。これさえなければ最高の品。まぁ敢えてそういう武器だと思って使うか迷い中。でも変な癖が付きそう…
これの修正ってどうやったら良いんだろう教えてエロい人   ID:hkYjdmNG Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#2
名無しGood!
https://www.youtube.com/watch?v=fY2M8…
構えて撃つ時に最初の数発が当たらない、レティクルと着弾点のズレって自分だけじゃなかったのかも。他に上記動画みたいな同じ環境の人って居る?   ID:hkYjdmNG Day:7 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
カッコよかったのですごく簡単にですが説明記入しました。
必要に応じて追記修正お願いします。   ID:Q3NGMwMj Day:1042 Good:5 Bad:0
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