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オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 5search

 [オーバーホール] Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Download ID:102813 Author:Trollman84 2026-04-11 23:48 Version:1.2
RATE: =14 TAG: [CreationClub] [レベルドリスト] [バランス調整]
Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Title画像

Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)

Creation Clubの武器をレベルドリストに追加し、各種バランス調整を行います。
RobCo Patcherが必要です。

■バランス調整
・CR-74L
FeaturedItemのキーワードを削除
UnscrappableItemのキーワードを削除
ダメージが27⇒23に減少

・マンウェルライフル
ダメージが90⇒52に減少

・マンウェルカービン
ダメージが69⇒40に減少

・クラシック10mmピストル
ダメージが28⇒22に減少

・アンチマテリアルライフル
ダメージが50⇒100に増加
重量が8⇒18に増加
価値が40⇒300に増加

・プロトタイプガウスライフル
FeaturedItemのキーワードを削除

・エイリアンショックバトン
ダメージが11⇒24に増加

・テスラキャノン
価値が300⇒650に増加

・コズミックキャノン
ダメージが22⇒16に減少

・パイプグレネードランチャー
ダメージが40⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)

・中国軍グレネードランチャー
ダメージが50⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
APコストが30⇒35に増加

・ノコギリブレードランチャー
APコストが16⇒26に増加
価値が42⇒142に増加

・野球ボールランチャー
APコストが23⇒42に増加
価値が120⇒210に増加

・ブタの貯金箱グレネード
重量が0.3⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加

・ブタの貯金箱地雷
重量が1.0⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加

・ブタの貯金箱ランチャーボム(弾薬)
重量が0.3⇒12.0に増加(サバイバルのみ)
価値が20⇒220に増加

・40mm フラググレネード(弾薬)
重量が0.1⇒0.4に増加(サバイバルのみ)
価値が2⇒25に増加

・ノコギリブレード(弾薬)
重量が0.1⇒0.33に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒7に増加

・改良型野球ボール(弾薬)
重量が0.1⇒0.25に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒6に増加

■レベルドリスト
・CR-74L
レジェンダリー(高): レベル25
ミニッツメン(オート): レベル16

・マンウェルライフル
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
ミニッツメン(非オート): レベル20

・マンウェルカービン
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
レールロード(エージェント): レベル20

・アンチマテリアルライフル
レジェンダリー(高): レベル36
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
B.O.S.(非オート): レベル25

・プロトタイプガウスライフル
レジェンダリー(高): レベル35
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
レールロード(エージェント): レベル30
B.O.S.(非オート): レベル30

・ソーラーキャノン
レジェンダリー(特殊): レベル36
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30

・ヘビーインシネーター
レジェンダリー(特殊): レベル40
火炎放射器のレベルドリスト: レベル25

・テスラキャノン
レジェンダリー(高): レベル40
B.O.S.(ミニガン,ガトリング): レベル15
商人(B.O.S.): レベル25

・パイプグレネードランチャー
レジェンダリー(高): レベル23
レイダー(ボス): レベル5

・中国軍グレネードランチャー
レジェンダリー(特殊): レベル36
B.O.S.(ミサイルランチャー): レベル25
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30

・40mm フラググレネード(弾薬)
戦利品(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・基礎)): レベル22

・ネイル(弾薬)
道具箱(戦前): レベル2
商人(弾薬・基礎): レベル5

■既知の問題点
テスラキャノンのFeaturedItemとUnscrappableItemはそのままです。

■推奨MOD
・CC修正MOD
Community Fixes Merged (CCの修正が含まれています)
Neon Flats Complete Navmesh Fix
Noir Penthouse Complete Navmesh Fix
CC Settlement Ambush Kit - Footsteps Sound Fix
Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Hellfire Power Armor - Creation Club - Mesh Improvements
CC Solar Cannon Cell Fix
CC Coffee and Donut Workshop Pack - Fix and Overhaul
Buzzbites Patch for CC Coffee and Donuts Workshop Pack
Leg Armor for CC T-Shirts Fix

・CC調整MOD
Integrated Addons
CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations
FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico)
Horse Power Armor Rebalanced
CC Chinese Stealth Armor Improved
Makeshift Weapon Pack - Ammo Overhaul
Faction Paintjob Distributor
Creation Club - Armor Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Pip-Boy Paints - DIY Combined All-in-One
Creation Club - Weapon Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Power Armor Paints - DIY Combined All-in-One
  • Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)画像1
Fallout4 Nexus, Trollman84. 12 Apr 2026. Creation Club Weapons Integration Project (RobCo). 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102813>.

 [オーバーホール] Laser Plasma Pulse Overhaul (LPPO) - Classic Energy Damage Types and More Download ID:78811 Author:Babaloo321 2024-11-18 04:25 Version:v1.3
RATE: =14
「プラズマはレーザーよりもパワーアーマーに強いです!パルスはパワーアーマーやロボットに対して良いです!レーザー、プラズマ、パルス、ライトニングの各武器からのダメージは、以前のFall...」
 [オーバーホール] Dystopian Diamond City Download ID:34673 Author:TheFinalRender 2018-09-19 00:12 Version:1
RATE: =13 G=2 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Dystopian Diamond City Title画像

Dystopian Diamond City

上下2つの都市を1つの空間で実現する、ダイアモンドシティのオーバーホールMOD。

既存の街の上層にもう一つ上流階級向けの街が追加され、
エレベーターで行き来できるようになります。
入り口前のNPCから鍵を購入することで入場できます。

いくつかの店とバー、ワークショップのあるアパート、小物の配置されたプレイヤーハウスがあります。


主要な建物の前には歴史や設定が書かれたターミナルがあります。


巨大な浄水場、アトム信者が管理する発電所など、細かい部分が凝ったMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2022-06-01 05:12:46 20KB [DOWNLOAD]
  • Dystopian Diamond City動画
  • Dystopian Diamond City画像1
  • Dystopian Diamond City画像2
  • Dystopian Diamond City画像3
  • Dystopian Diamond City画像4
  • Dystopian Diamond City画像5
  • Dystopian Diamond City画像6
Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 19 Sep 2018. Dystopian Diamond City. 19 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34673>.
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 [オーバーホール] MW2019 - Warzone Armor Plates 4K Download ID:95576 Author:Ranger1911w 2025-10-02 05:11 Version:1.3
RATE: =12 G=1 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [CoD] [日本語化対応]
MW2019 - Warzone Armor Plates 4K Title画像

MW2019 - Warzone Armor Plates 4K

Replaceable Armor Platesに4Kテクスチャや新規アニメーションなどを追加します。
AIによる4Kアップスケーリングを行っています。また、MW2019とBO6の効果音を追加します。
元MODは不要で、単独で動きます。

■必要MOD
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2025-08-10 00:58:20 3KB [DOWNLOAD]
  • MW2019 - Warzone Armor Plates 4K画像1
Fallout4 Nexus, Ranger1911w. 2 Oct 2025. MW2019 - Warzone Armor Plates 4K. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95576>.
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 [オーバーホール] Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads - Official Release Download ID:81684 Adult-Only Author:Forno and VaanKnight 2024-05-05 03:41 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [オーバーホール] [ボブルヘッド] [女性]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Forno and VaanKnight. 5 May 2024. Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads - Official Release. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81684>.
 [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 22:38 Version:1.7
RATE: =13 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]
Murkwater Now a REAL construction site Title画像

Murkwater Now a REAL construction site

建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。

●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。

ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。
  • Murkwater Now a REAL construction site画像1
  • Murkwater Now a REAL construction site画像2
  • Murkwater Now a REAL construction site画像3
  • Murkwater Now a REAL construction site画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.
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 [オーバーホール] Weapons Overhaul Redux Download ID:55924 Author:The6thMessenger 2023-08-20 05:54 Version:2.55.98
RATE: =12 G=1 TAG: [オーバーホール] [武器] [] [モジュール] [日本語化対応]
Weapons Overhaul Redux Title画像

Weapons Overhaul Redux

Weapon Overhauls (AIO)を再構築して作り直したMODです。

注意!
・途中導入はやめてください。インストール後、新規データでプレイしてください。
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Toolは使わないでください。関連ファイルのロードオーダーは必ず最後にしてください。
・問題が発生した時に競合がないと決めつけないでください。おそらくあるはずです。確認はFO4Edit
・ホライゾンとの互換性はない可能性が高いです。
・他の武器MODとは競合する可能性があります。
・私は一日に何十回もMODの更新をしたいと思うほど脅迫的なアップデーターです。これはバグを修正したり機能を追加するためのものですが、そのことをお詫びします。

主な変更点
・武器の弾薬タイプ(AP弾やホローポイント弾)などを切り替える機能を追加
・ダメージ計算の変更
・武器改造のさらなる充実
・新しいレジェンダリー武器の追加
その他変更点は多岐に渡るのでNexusページで確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Weapons Overhaul Redux画像1
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 20 Aug 2023. Weapons Overhaul Redux. 26 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55924>.
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 [オーバーホール] MNO - Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:LibertyBull 2025-12-31 02:32 Version:5.6.2
RATE: =12 G=1 TAG: [オーバーホール] [派閥] [ミニッツメン] [NCR]
MNO - Minutemen NCR Overhaul Title画像

MNO - Minutemen NCR Overhaul

ミニッツメンをNCRへと変貌させるMODです。
ミニッツメンの武器や防具をすべて変更し、「ミニッツメン」と呼称されるすべての文章や音声のダイアログをNCRに変更することで、ミニッツメンを完全にNCRに変更します。
NCR Outfit PackService Rifleが必要です。

・変更点
1300のボイスファイルを45のボイス(コンパニオンやラジオ局を含む)に分割し、ミニッツメンではなくNCRと言うように編集。
何百もの字幕、クエストのダイアログ、ゲーム内のメモ、ターミナルの項目を、ミニッツメンではなくNCRと明記。
ミニッツメンNPCの名称を 「NCRトルーパー 」に変更。
レーザーマスケットはサービスライフルとサブマシンガンに変更されます。
ミニッツメン&プレストン・ガービーの衣装をNCRのアーマーに変更。
カスタムメイドのNCR将軍のユニフォームは、キャッスルの武器庫のマクガン将軍が持っています。
ミニッツメンの旗のテクスチャーを変更し、NCRの旗に改名。
高レベルのミニッツメンNPCは、NCRベテランレンジャーまたはパワーアーマーヘビートルーパーとしてスポーンでき、NCR PAカスタムテクスチャを使用します。
すべてのミニッツメンにNCRドッグタグを追加する。

・既知の問題点
ロボットが話す「一発芸」の音声セリフ10個が置き換えられていない。音声AIがロボットの声を正確に再現することができなかったためです。これらはコズワース、キュリー、SARGE、管理者ホワイトにより話されるセリフです。
ミニッツメンのものを追加するMODは、このMODの影響を受けないので、それらのアイテムは「ミニッツメン」という名前のままです。
ミニッツメンのNPCやEquipmentのテーブルを上書きしたり、注入したりするMODは競合します。
Fallout4非公式パッチとのコンフリクトが少ないので安全です。両方使うのが安全です。コンフリクトは軽微で、1つか2つのダイアログの字幕が「ミニッツメン」という表現に戻ったり、小さな修正を元に戻したりするような小さなコンフリクトになります。私はすべての競合を手動でスキャンしましたが、どれも深刻ではありません。(例えば、ミニッツメンがペーパーシャッフルの音を立てないことに言及した非常に特殊なメモを拾ったようなものです。)
ミニッツメンのNPCを変更するMOD、Equipmentのレベルドリストを変更するMOD、レーザーマスケットのレベルドリストを変更するMOD,とは競合します。

・注意
アイテムに「Minutemen」と名付けるミニッツメンのコンテンツを追加するModは、このModの影響を受けることができないので、それらはまだ「ミニッツメン」という名前で表示されるでしょう。
  • MNO - Minutemen NCR Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, LibertyBull. 31 Dec 2025. MNO - Minutemen NCR Overhaul. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26520>.
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 [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 19:59 Version:4.0
RATE: =12 G=2 TAG: [スクラップ] [バランス調整] [日本語化対応]
Immersive Scrapping Title画像

Immersive Scrapping

簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。

MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。

注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。

既知の問題点
・現段階ではありません。

今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
 放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD

Automatron
Immersive Scrapping - Automatron
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0 [#5] []
    2018-10-12 23:32:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Scrapping画像1
Fallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.
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 [オーバーホール] Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth Download ID:21248 Adult-Only Author:Thirdstorm and DOZENS of contributors 2018-08-29 02:03 Version:v2.1
RATE: =12 G=9 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Fallout4 Nexus, Thirdstorm and DOZENS of contributors. 29 Aug 2018. Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21248>.
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 [オーバーホール] Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Download ID:98631 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 16:51 Version:1.3
RATE: =12 TAG: [オーバーホール] [BOS] [B.O.S.] [ロケーション] [イマージョン] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]
Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Title画像

Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul

B.O.S.関連の各種ロケーションやアイテムのリテクスチャ&軽量オーバーホールMODです。

■概要
「Chain That Binds(団結の鎖)」とは、B.O.S.において下位の者は必ず上官の命令に従わなければならないと定めた規律です。
この教義により、エルダーは各支部を自身の理想に沿って統制し、形作ることができます。
それが良い結果をもたらすか、あるいは悪い結果を招くかは別として。

■詳細
Fallout 4のB.O.S.を、初期Fallout作品やTVドラマ版に近い雰囲気を持つよう調整します。
主な変更点は以下の通りです。

- マクソン支部の旗を再デザイン
 他支部の旗と同様に、航空戦力を象徴するデザインを追加

- すべてのB.O.S.装備をリテクスチャ
 新カラーリングに合わせて、所属するB.O.S.内の部門(オーダー)を示すデザインを追加

- 既存のB.O.S.拠点に新しいバナー装飾を追加
 これらのバナーはワークショップでクラフト可能

- B.O.S.ホロタグを新規モデルに置き換え
 一部のメンバーが名誉メダリオンを所持しており、入手時に追加のキャップを得られます

■その他
- B.O.S.のコンバットアーマーには手を加えていません。
- 一部の居住地用アイテムの配置が少し不安定に見えるかもしれませんが、機能に問題はありません。申し訳ございません!
- このMODを気に入ったらぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。

■関連MOD
- Elder's T-51 Power Armor
 アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
- Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
 B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2025-12-21 19:39:51 1022B [DOWNLOAD]
  • Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul画像1
  • Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul画像2
  • Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul画像3
  • Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98631>.
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 [オーバーホール] FNV Weapon Requirements Download ID:71914 Author:alegendv1 2023-06-06 03:41 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM] [RobCoPatcher]
FNV Weapon Requirements Title画像

FNV Weapon Requirements

一定以上のSTRENGTH値がないと武器の使用にペナルティが発生する、
New Vegas式システムを実装します。

MCMを介して高度にカスタマイズが可能です。

●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher

●仕様
STR値が不足している場合、以下のペナルティが課せられます。
- 銃の腰撃ち命中精度の低下(カスタム可能)
- 不足しているSTR値に応じて、近接武器の威力が一定の確率(カスタム可能)で低下

更にSee Through Scopesを導入している場合、
- STR値が不足しているほど、銃(スコープなし)の手振れが激しい
- しゃがむと手振れは軽減される
といった追加ペナルティがあります。(MCMで無効化できます。)

バニラ、DLC、MODの武器に対応しています。
MODの武器で必要となるSTR値は以下のようになっています。

STR 8 - 重火器
STR 6 - 両手近接武器、実弾ライフル
STR 4 - ピストル
STR 3 - 片手近接武器、プラズマ武器
STR 2 - 素手系武器、レーザー武器

●類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
  • FNV Weapon Requirements画像1
  • FNV Weapon Requirements画像2
  • FNV Weapon Requirements画像3
  • FNV Weapon Requirements画像4
Fallout4 Nexus, alegendv1. 6 Jun 2023. FNV Weapon Requirements. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71914>.
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 [オーバーホール] True Minutemen Download ID:71355 Author:Unclepips 2023-05-19 04:17 Version:1.0
RATE: =12
「このいわゆる民兵のための腕章とギア」
 [オーバーホール] Clear Bridges Download ID:52684 Adult-Only Author:Krazyman999 2023-10-06 19:06 Version:2
RATE: =12 TAG: []
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Krazyman999. 6 Oct 2023. Clear Bridges. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52684>.
 [オーバーホール] NukaWorld Cola Machines Ad Replacer Download ID:51150 Author:niston 2021-08-15 22:08 Version:1.0
RATE: =12
「素晴らしい、ファン作られたNuka Cola Ad.とすべてのヌカ世界コーラマシン上のパークセキュリティビデオを置き換えます。また、とにかく新しいビデオに一致しなくなる迷惑な音を削...」
 [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
RATE: =10 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Title画像

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots

Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds

MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…


傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。

怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。

このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
--------------------------------------------------------------------------------
●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる

痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。

部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。

ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。

NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。

レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
 医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
 胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。

●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
 武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
 敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
 MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
 Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
 USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
 回復アイテムを直接使用可能です。

●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
 メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
 バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
 スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
 PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
 武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
 スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
 StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
 スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
 低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
 貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
 戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
 Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)

●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FXSpitfire (Enhanced Muzzle FX)Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)

●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_

●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects

●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
 互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
 信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 "Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
 MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
 全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
 MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
 インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
 以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。

- ロード順
 他のすべてのMOD
 MAIM Distributor.esp
 MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
 Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
 最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。

- インストール
 MAIMはいつでもインストールできます。
 スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
 プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。

- アンインストール
 MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
 1.MAIMをアンインストールする。
 2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul

- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像1
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像2
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像3
Fallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.
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 [オーバーホール] Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Download ID:27046 Author:Alex Ananiev 2018-08-25 15:29 Version:1.5
RATE: =10 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [武器] [] [モジュール] [近接武器] [日本語化対応]
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) Title画像

Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)

全てのDLCを含む武器のバランス強化を行うMod

Fallout4には素晴らしい武器がたくさんありますが、それらの全てがバランスが取れているわけではないので、結局のところプレイヤーは限られた武器しか使わなくなってしまいます。
このModではこの問題を修正し、Fallout4の全ての武器を適切なものにすることを目指しています。同時にバニラのゲームデザインを維持したいと考えている。

◆主な変更内容
【ダブルバレル・ショットガン】ダメージ、射程距離が増加。
【ハンティング・ライフル】ベースダメージの改善、レシーバー改造(50cal、38cal)、重量の調整、Perkの必要条件を調整
【サブマシンガン】ダメージの増加と重量の減少
【ミニガン】ベースダメージ増加、効果修正、Perkの必要条件を調整
【ブロードサイダー】【回収されたアサルトロン頭部】ダメージの大幅な増加
【コンバット・ショットガン】連射速度の向上
【インスティチュート・レーザーガン】【ジャンク・ジェット】【ロケットランチャー】【パイプリボルバー】【パイプボルトアクション】ダメージが増加
【レーザーマスケット】ベースダメージ改善、ビームスプリッタを実用的に調整、Perkの必要条件を調整
【フレーマー】ダメージと射程が増加、Perkの必要条件を調整、銃身と口径に関する範囲計算バグを修正
【アシッド・ソーカー】ダメージが劇的に増加、弾薬作成で得られる弾を1個から10個に増量
【フラググレネードMIRV】作成を可能にした(要件高め)
【ヌカチェリー / クアンタム・グレネード】爆発半径が大幅に増加
【シリンジャー】ダメージが劇的に増加、プレイヤーのChemistランクに応じて作成できるものが変わる
【パイプレンチ】グレードアップ順の再調整、Perkの必要条件を調整
【トラップ】ダメージが劇的に増加、重量減
【バヨネット】武器にバヨネットを取り付けるとバッシュのダメージが大きく増加
【スコープ】【サプレッサー】スコープは基準を揃え、更にPerkに必要条件を持たせました
【レシーバー】【ラジウムライフル】Perkの必要条件を調整
【パイプガン】ダメージと反動がわずかに増加
【ハンドメイドライフル】反動を増加させ、重量を減らしました
【クライオレーター】弾薬に関する調整とエネルギーのダメージを増加
【ライトニングガン】【アサルトロンブレード】【ハープーンガン】それぞれの使用目的に合わせてダメージを増加
【レールライフル】オートマチック・レシーバーはダメージを減らす代わりに延焼率を持たせた(まだ議論の余地を残しています)

◆その他
一般的な変更:Perkの必要条件の変更、材料とスキルの矛盾の排除。例えば、ラジウムライフルのストックには科学ランク3が必要ですが、なぜ木材を使う改造に科学が...しかも3も必要なのか。そんな矛盾が多いからバニラでは使いにくい武器が多くなっている。
一般的な爆薬:作成時の部品コストの減少。
一般的な近接武器:幾つかの変更(鈍器にブレードを追加等々)は、より顕著な効果を付与。幾つかの修正はPerkの必要条件を高めにして、より強力に。
他に影響を受ける武器:場合によっては変更がかなり微妙です(Perkの必要条件の調整など)
44リボルバー、10ミリピストル、ラジウムライフル、レバー・アクション・ライフル、コンバット・ライフル、レーザーマスケット、ガウスライフル、タイヤレバー、マチェット、ナックルズ、デスクロー・ガントレット、革命ソード、中国軍将校の剣、Mr.ハンディ・バズブレード。

◆オプション
AWKCR用:Equilibrium Weapons - AWKCR Patch
CCアンチマテリアルライフル用:Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2025-02-05 18:13:31 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#2] []
    2018-12-05 12:35:17 884B [DOWNLOAD]
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像1
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像2
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像3
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像4
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像5
  • Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)画像6
Fallout4 Nexus, Alex Ananiev. 25 Aug 2018. Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements). 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27046>.
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 [オーバーホール] Gunners Overhaul Download ID:14666 Author:Viridovix 2016-06-26 19:15 Version:1.0
RATE: =10 G=6 TAG: [ガンナー] [派閥] [オーバーホール] [勢力] [日本語化対応]
Gunners Overhaul Title画像

Gunners Overhaul

ガンナー用のオーバーホールMOD。

ガンナー用ペイントの追加やボスクラスのガンナーがPAに乗り込んだり装備の変更などが加わります。

---アップデートv1.1---

ボスクラスの敵がミニガンを持つように

サブマシンガン、サングラス、バンダナ、多彩なヘッドギアがレベルドリストに追加

ガンナーズコマンダーが使用する、ガンナーズ仕様のパワーアーマーを追加

全てのガンナーズはガンナーズのシンボルが入ったコンバットアーマーを使用するように

ガンナーズに10の新しい顔を追加(男4、女6)

クリントはミニッツメンT-45パワーアーマーを使用する

キャプテン・ウェスとブリジットはガンナーズパワーアーマーを使用する

パーソンズ州立病院でユニークなタトゥーが入手できるように

ガンナーズカスタムペイントジョブを入手するとパワーアーマーにガンナーズ塗装を適用できるように(ガンナーズプラザで見つかります)

ガンナーズ塗装にするとエネルギー耐性+20

■他MODとの衝突を回避する修正パッチ
Gunners Overhaul No Conflicts

■類似MOD
Robco - Gunner Overhaul
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#9] []
    2020-04-17 11:37:46 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2016-06-22 02:59:15 5KB [DOWNLOAD]
  • Gunners Overhaul画像1
  • Gunners Overhaul画像2
  • Gunners Overhaul画像3
  • Gunners Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Viridovix. 26 Jun 2016. Gunners Overhaul. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14666>.
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 [オーバーホール] sharper fallout4 Download ID:10735 Author:Tamikonelf 2016-03-08 14:03 Version:v1
RATE: =10 G=7 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観]
sharper fallout4 Title画像

sharper fallout4

バニラのテクスチャには若干のブラーがかかっておりそれを除去することで色味や解像度を変えること無くよりシャープな見栄えになるということです

DL先には4つファイルがありますが1つだとサイズが大きすぎるため分割したそうです
またOptimized Vanilla Texturesなどのテクスチャ最適化MODにこのMODを上書きすることで併用は可能です(d_dds fileの上書き)

NMMなどでの導入が推奨されています
  • sharper fallout4画像1
  • sharper fallout4画像2
  • sharper fallout4画像3
Fallout4 Nexus, Tamikonelf. 8 Mar 2016. sharper fallout4. 8 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10735>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
RATE: =10 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Enhanced Super Mutants Mod Title画像

Enhanced Super Mutants Mod

◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。

導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。

◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]

SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200

SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400

SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600

SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000

※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。

◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]

Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]

Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]

Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]

Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]

Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]

※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。

◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades

Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)

Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。

Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。

※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
 ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。

◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)

Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)

Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)

Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)

Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)

Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)

※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。

◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk

Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1

Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2

Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3

Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant

※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
 パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
 耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。

◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。

◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)

◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。

しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。

ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
 意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
 HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。

Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
 ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2017-12-08 12:25:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Super Mutants Mod画像1
  • Enhanced Super Mutants Mod画像2
  • Enhanced Super Mutants Mod画像3
  • Enhanced Super Mutants Mod画像4
Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.
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