クラフト - 装備 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [クラフト - 装備] Casio W59 - (((Realistic))) Crafting Mod Download ID:68334 Author:veopikke 2023-01-31 02:01 Version:1
-
RATE: ★=7
「すべての改造にクラフト要件を導入することにより、Casio W59 modをプレイするのがよりイライラします」
[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [クラフト - 装備] ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench) Download ID:66235 Author:Tobi Reiji 2023-09-02 22:09 Version:0.1
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ECO] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench)
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon MechanicsでおよびUneducated Reload追加される「タクティカルリロード時に残弾数を+1する機能」を特定の武器で無効化するキーワードを、ECOを利用して武器ワークベンチでクラフトできるようにするMODです。
日本語化済みESPあり。
【概要】
「マガジンの概念を持たない銃」「オープンボルトなど機構的にチャンバリングができない銃器」など、装弾数+1させたくない武器にお使いください。
また、Ammo Drop(タクティカルリロード時に残りの弾薬を破棄する機能)を無効化するレシピもオマケで入っています。
ただし、作者としては基本的にはBitCH本体の「Tactical Reload対応済みの武器にのみ有効化するモード」の使用がオススメです。
Tactical Reloadを使用しない環境や、なんらかの事情で調整が必要な場合にはこのMOD役に立つ…かもしれません。
【必須】
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
・RobCo Patcher - v0.2から必須になりました。
・Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
・Uneducated Reload
どちらか使っている方(あるいは両方)をそのまま使ってください。インストールされているものをRobCo Patcherが自動的に認識します。
ECO Redux「EE: Equipment Enhancement(銃器・近接オプション)」に、以下3つのスロットが増えますので、お好みのものを選んでください。素材は一切消費しません。
◆BitCh: Bullet in the Chamberオプション
・チャンバリングを無効化 (Disable extra ammo chambering):現在の武器に「装弾数+1する機能」を無効化するキーワードを追加する。
・チャンバリングを強制的に有効化 (Force extra ammo chambering):本来チャンバリングに対応しない武器(Tactical Reload非対応など)も強制的にタクティカルリロード時に装弾数+1する。※意味がわかる人向け
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
※BitCH側でリロードをONにする必要があります。ここをオフにすることで装弾数が+1されるようになるわけではありません。
◆BitCh: Ammo Dropオプション
・リロード時の弾薬落下を無効化(Disable ammo drop):現在の武器に「タクティカルリロード時に残りの弾薬を破棄する機能」を無効化するキーワードを追加する。
ガトリングレーザーなど、フュージョンコアを使用する武器は本機能下でバグりますので、こちらで無効化することを強くオススメします。
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
◆Uneducated Reloadオプション(※v0.2で対応)
・Uneducated Reloadを有効化する
・Uneducated Reloadを無効化する
上記はUneducated Reloadに最初から入っている改造ですが、ECO Reduxに対応していませんでした。本MODは単純にECO Reduxに対応させているだけです。
【FAQ】
Q:同じ種類の武器を一斉に無効化できますか?
A:いいえ、クラフトの仕様上、影響を受けるのは「ワークベンチで改造した武器」のみになります。一斉に無効化したい場合はxEditでパッチを作成してください。
Q:Uneducated Reloadは?
A:そちらは最初からECOに対応したレシピが用意されています。
……と昔は言ってましたが、本パッチのv0.2でUneducated ReloadもECO Reduxへのサポートを追加しました!
Q:ワークベンチ使わなきゃだめなの?Tactical Reload - Ingame Switchみたいにホットキーで切り替えられるようにしろや
A:うるせえだまれ、私はスクリプトできないんだ
Q:BitCHって略称ひどくね?
A:公式のほうでそう略してるんや……。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 2 Sep 2023. ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench). 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Enhanced Modifications Download ID:56587 Author:LeahTheUnknown 2021-12-15 06:32 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [モジュール] [武器]
Enhanced Modifications
Vanillaの様々な武器にいくつかのモジュール(バレル、レシーバーなど)を加えます。
追加されるモジュールの中には、Legendaryに匹敵する能力を持つものがあります。
これら新しいモジュールは、クラフトで作成する事が出来ません。
既に武器に組み込まれた状態で、発見する事が出来ます。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 15 Dec 2021. Enhanced Modifications. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 22:41 Version:002
-
RATE: ★=7 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK
武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。
コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。
外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。
モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)
コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。
MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。
必須:F4SE
●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
● Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting FrameworkFallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV) Download ID:42696 Author:Worsin 2020-11-22 11:05 Version:2.2
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ナイトビジョン] [ターゲッティングHUD]
Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV)
※このMODは削除済みです
ナイトビジョンと敵・味方・死体を探知するオーバーレイセンサーのMOD
リコンセンサーも追加できます
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Mod Configuration Menu
バイザーの色や明るさトグルキーを設定(MCMは必須ではありません)
AWKCRのエレクトロニクスワークベンチで WUNV - Ultimate Night Vision Retinal Implant を作成し装備します
(装備スロットを圧迫しないそうです)
バニラにある普通のアーマー作業台でオーバーレイセンサーの日中と夜間それぞれの敵・味方・死体の色、リコンセンサーの有り・無しを指定します
(オーバーレイセンサーを使わない方はこの作業は必要ではありません)
MCMでバイザーの色や明るさトグルキーを設定します
(もしくはエレクトロニクスワークベンチで各トグルスイッチを作成しpip-boyのINV/AIDでお気に入りに指定します)Fallout4 Nexus, Worsin. 22 Nov 2020. Worsin's Ultimate Night Vision (WUNV). 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42696>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Passive Creation Club Arcade Cabinets Download ID:34097 Author:MaximumPain 2018-08-14 10:04 Version:v1.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [CreationClub] [アーケード] [ワークショップ]
Passive Creation Club Arcade Cabinets
CreationClubのArcade Cabinets(アーケードゲーム筐体のセット)から
電源コネクタを取り外します。
これにより壁に沿って配置しやすくなります。
※消費電力が1→2に変更されています。
気に入らない場合はFO4Editで変更して下さい。
注意!:このmodを導入する前にアーケードゲーム筐体をすべて撤去して下さい。
類似MOD 80's Arcade Cabinets
CreationClubではなく動きもしないですが明るい飾りとして使えるものFallout4 Nexus, MaximumPain. 14 Aug 2018. Passive Creation Club Arcade Cabinets. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34097>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Ballistic Weave Rebalance Download ID:20732 Author:llubtoille 2016-12-24 10:14 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [バリスティック・ウィーブ] [服] [イマージョン] [日本語化対応]
Ballistic Weave Rebalance
バリスティック・ウィーブの在り方に疑問を持った作者が、システムと防御値の再構築を手がけたMOD。
1.衣服の強化部位を、シンプルに胴、腕、脚の3つに分けた。コストも防御値も3等分される(合計でバニラと同等になる)。バニラで、元々全ての部位に重ね着(アーマー装備)できる衣服は問題ないのだが、例えばグリーサージャケット&ジーンズのような、脚にしか重ね着できない衣服については、バリスティック・ウィーブ強化は胴と腕のみとしてある。
2.帽子類の強化が現実的でない(金属製ヘルムよりもはるかに凌ぐ防御力は明らかにおかしい)ので、強化される数値をおよそ1/6に留めた。
ほぼすべての衣服が対象です。
NO DLC版と、DLC版(Automatron、FarHarbor、Nuka World)があります。どちらか選んでください。Fallout4 Nexus, llubtoille. 24 Dec 2016. Ballistic Weave Rebalance. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20732>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] my Craftable Ammo Download ID:11222 Author:mac777 2016-11-19 21:02 Version:1.5.8
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [日本語化対応]
my Craftable Ammo
●概要●
弾薬を作製出来るようになります。
また余った弾薬を分解し鉄などの素材に出来るJUNKも作製出来ます。
・インストール時、一度に作成できる量を選択可(25/50/100発のいずれか。25発が作者おすすめバランス)
・弾薬によって必要なPerk有り(Perk不必要版も有)
・Cannonball : USSコンスティチューションクエスト完了後作成可
・Mini Nuke/Railway Spike/Cryo Cell:設計図を見つけることで作成可(Nexusに置き場所gif有)
●使用方法●
追加される専用のワークベンチより作成
●互換性●
・OPTIONAL FILESに以下用のファイル有り
「公式DLC:Far Harbor」
「Valdacil's Item Sorting」Fallout4 Nexus, mac777. 19 Nov 2016. my Craftable Ammo. 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11222>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Theatre of the Wasteland Download ID:32254 Author:Dertspovor06 2018-07-30 16:33 Version:1.1
-
RATE: ★=6
Theatre of the Wasteland
Videos of the Wastelandの拡張クラフトのスタンドアロン版
※Videos of the Wastelandに含まれています。
映画館をクラフトするのにピッタリな、素敵なオブジェクトができました!
映画ポスターやバナー、ネオンサインで飾り付けましょう。Fallout4 Nexus, Dertspovor06. 30 Jul 2018. Theatre of the Wasteland. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32254>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Squanchy Download ID:26658 Adult-Only Author:Invoker Gray 2017-09-10 09:17 Version:8
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [ネタ] [トイレ]
Fallout4 Nexus, Invoker Gray. 10 Sep 2017. Squanchy. 10 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26658>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 装備] Craftable Teddy Bear Helmets Download ID:15447 Author:DDProductions83 2016-06-22 14:48 Version:SupaSexy
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [帽子] [服] [テディベア] [日本語化対応]
Craftable Teddy Bear Helmets
可愛らしいクマちゃん帽を追加します。
descriptionsは嫌いだから動画を見てくれ、とのことです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-06-22 23:43:50 857B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DDProductions83. 22 Jun 2016. Craftable Teddy Bear Helmets. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15447>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [クラフト - 装備] Buildable Power Armor Frames Download ID:6698 Author:Lapdragon 2016-09-04 17:06 Version:1.35
-
RATE: ★=3 G=3 TAG: [パワーアーマー] [スクラップ] [ワークショップ] [バグフィックス] [日本語化対応]
Buildable Power Armor Frames
居住地にあるパワーアーマーフレームを、スクラップ及びクラフト可能にするMOD。
スクラップする際はPAパーツを外して下さい。外さずにスクラップするとパーツを失います。又、このMODを作成した理由の一つとしてセルリセットバグ(PAがT-45になる等)をスクラップする事により回避する目的もあり、このMODで作成したパワーアーマーフレームはセルリセットバグの影響を受けません。
※念のためセーブバックアップ後に導入し、セルリセットバグが起こらないか確認して下さい。
MAIN FILESは2種あります。
v1.3 名前付きフレームをスクラップ及び作成が可能。
v1.1 名前付きフレームはサポート外ですがリストを汚しません。
※スプリントバグを防ぐ為、Fallout4.iniの [Gameplay]の下に以下を追記して下さい。
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
又は、OPTIONAL FILESにあるSprintFixを導入して下さい。
これは他のMODでスプリントバグが起きた場合も有効なようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Lapdragon. 4 Sep 2016. Buildable Power Armor Frames. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6698>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Visible Weapons Extended Download ID:23252 Author:gabber 2018-05-19 01:09 Version:2.8
-
RATE: ★=3 G=3 TAG: [アクセサリー] [ホルスター] [VisibleWeapon] [FX0x01] [asXas] [Millenia]
Visible Weapons Extended
FX0x01氏、asXas氏、Millenia氏によって作られた武器MODの外観上の装備を追加します。
現在、以下のMODに対応しています。
9x39 Project
AK74M - Assault Rifle
Russian Recon Pack - SVU and MP443( Russian Recon Pack - SVU and MP443 )
OTs-33 Pernach - Pistol
Mosin Nagant - Sniper Rifle
RU556 - Assault rifle
Steyr AUG A1
SVT-40
M3D - Sig Sauer P220
RPG-7V2
M3D - OTs-02 Kiparis
M1 Garand - A WWII Classic
KREBS AK
AKM - Assault Rifle
Ak5C - A Nordic Relic + (AK5C Skin Packs)
単体でも装備品として使用できますが
Visible Weapons - 3rd Person Holsterを使用する場合、
Holsters and sheathsのオプションファイル、
Visible weapons (weapon mods fix)も一緒に導入してください(#5 参照)。
ワークベンチにて、モジュラー形式でカスタマイズ可能。
詳しくはDescriptionをチェック。
Enjoy, hope you like the mod.Fallout4 Nexus, gabber. 19 May 2018. Visible Weapons Extended. 3 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23252>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Marco's Armor-Piercing .50 Receiver. Download ID:10789 Author:Marco 2016-03-10 11:57 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [.50口径] [モジュール] [日本語化対応]
Marco's Armor-Piercing .50 Receiver.
ハンティングライフルとパイプボルトアクションの.50口径レシーバーにアーマー貫通効果を追加するMODです。
貫通効果はオートレシーバー系の効果判定を流用した物(30%無視)で、PerkのRiflemanや防御を無視する効果を付与する『貫く』と同時運用可能とされています。威力不足に不満を持ち火力増加を行うMODは存在しますが、防御力を無視するタイプのMODは見つけられなかったので作成したとの事。Fallout4 Nexus, Marco. 10 Mar 2016. Marco's Armor-Piercing .50 Receiver.. 10 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10789>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Homing Beacon Download ID:9508 Author:DRunkCoWBoy 2016-02-05 13:59
-
RATE: ★=5 TAG: [クラフト] [投擲武器] [グレネード] [中国軍]
Craftable Homing Beacon
長江にてザオ館長からもらえる追尾ビーコンを作成可能にするMODFallout4 Nexus, DRunkCoWBoy. 5 Feb 2016. Craftable Homing Beacon. 5 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9508>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] 80 New Items (craftable) Download ID:4221 Author:tamayo831 2015-12-09 14:17 Version:1
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [食料] [料理]
80 New Items (craftable)
薬や食べ物を大量に追加します。
新規に追加される食べ物はこのMODで追加されるソースを必要とし
汚染された戦前からの食べ物(ジャンクフード類)から作る新レシピなども追加されます。Fallout4 Nexus, tamayo831. 9 Dec 2015. 80 New Items (craftable). 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4221>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack Download ID:4121 Author:Peter Chin 2016-01-23 16:28 Version:1.15
-
RATE: G=5 TAG: [弾薬] [ソート] [シリンジャー]
Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack
特殊なSyringe弾やSyringe用ライフル/ピストルを追加するほか、
各種弾薬やジャンク部品などを作成可能にする複合MODです。
インストール時にどの要素を導入するか、重量の有無などを選択可能。
追加される弾には冷凍針や電撃針などがあり
これらは付加効果として相手を遅くしたり痺れさせたりとデバフします。
またロボットをハッキングする弾なども追加され
戦闘に多様性が出ます。
一部の製作レシピは特定のクエストをクリアすることで出現します。
また作成には「Chemist」など関連するPerkが必要です。Fallout4 Nexus, Peter Chin. 23 Jan 2016. Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4121>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Carry those Bags Download ID:5674 Author:Mofakin 2016-01-05 00:52 Version:0.5
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [バックパック] [日本語化対応]
Carry those Bags
リュック、ポーチや腰・足に付けるタイプなどのバックパックを10種追加します。
タイプにより同時装着が可能となる組み合わせもあります。それぞれ所持重量が+されます。
取得した戦利品や食料は一体どこに入っているんだ?という理由から作成されました。
MAIN FILES
Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk が必須です。
Clothing stationのUTILITYから作成可能です。
OPTINAL FILES
2x Carry Weight Effect Bonus - 所持重量2倍、メインファイルの後にロード。
Chem Lab - Crafting Workbenches無しでケミストリーステーションで作成可能に。上書き。
Vanilla Carry Weight - 所持重量を変更しない、メインファイルの後にロード。Fallout4 Nexus, Mofakin. 5 Jan 2016. Carry those Bags. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5674>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle Download ID:37759 Author:SAFOSOFT 2019-03-21 04:36 Version:1.3
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [VisibleWeapon]
Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle
Fallout4 Nexus, SAFOSOFT. 21 Mar 2019. Visual Weapons Plus - Factor Modular Rifle. 2 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Backpacks of the Commonwealth Crafting Download ID:71879 Author:Belis1453 2023-06-05 05:00 Version:1.0
-
RATE: ★=4
「連邦modのバックパックから20個のバックパックすべてを作成できます。2つのバージョン:1つはPerk要件あり、もう1つはパーク要件なしです。」
[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶