クラフト - 装備 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [クラフト - 装備] NISTRON HD Color System Download ID:57573 Author:niston 2022-01-24 03:16 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ターミナル] [パワーアーマー] [モジュール] [Pip-Boy] [HUD] [グラフィック]

NISTRON HD Color System
このMODでは、Pip-Boy、パワーアーマーHUD、ターミナルの画面の色を個別に設定することができます。
iniファイルで色を編集するのとは異なり、これらの改造は個別に適用されます。つまり、T-60 の画面をモノクロのホワイト、Pip-Boyをカラーに設定したうえで、1台のターミナルをアンバーの画面に、もう1台のターミナルをグリーンの画面にできます。バニラのターミナルに変更を加えないでおくこともできます。
●使用可能な画面色
- バニラ
- HD モノクロ グリーン
- HD モノクロ アンバー
- HD モノクロ ホワイト
- HD カラー
●使い方
Pip-Boyの設定は、NISTRON HD Color System MCMメニューから直接行うことができます。
パワーアーマーのHUDは、パワーアーマーステーションで製作可能な特別なヘルメットモジュールによって変更できます。T-45、T-51、T-60、X-01に対応しています。
ターミナル改造キット(Terminal conversion kits)はケミストリーステーションでクラフトでき、ファームウェアローダホロテープ(Firmware Loader Holotape)を使えば、ゲーム内のほとんどのターミナルに適用できます。
ファームウェアローダーホロテープはケミストリーステーションでも作ることができます。
ターミナルの画面色を変更するには、インベントリにターミナル改造キットとファームウェアローダーホロテープの両方が必要です。
ホロテープを目的のターミナルにセットし、適用したい改造キットを選択します。
すると、改造キットのモニターが消費され、ホロテープは残ります。そして、バニラの改造キットのモニターが代わりに手に入ります。
詳しくは画像をご覧ください。
また、カラーディスプレイをフルに活用するには、カラー対応ソフトが必要ですので、ご注意ください。
MODはESLファイルで、ロードオーダーのスロットを占有しません。Fallout4 Nexus, niston. 24 Jan 2022. NISTRON HD Color System. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57573>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] Convenient Components - A Carry Weight Compromise Download ID:52464 Author:LeahTheUnknown 2021-06-06 04:06 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [ジャンク] [素材] [重量] [日本語化対応]

Convenient Components - A Carry Weight Compromise
クラフトに使う素材(木材や鉄など)の重量を0にします。
素材に分解する前のジャンクの重さはそのままです。(チートになりすぎない設計です)
Portable Junk Recycler Mk 2やJunk to Componentsなどと併用すると便利です。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jun 2021. Convenient Components - A Carry Weight Compromise. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52464>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 23:41 Version:002
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]

Auto OMOD Stripper from SKK
武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。
コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。
外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。
モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)
コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。
MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。
必須:F4SE
●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
● Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting FrameworkFallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Love to Craft - Legendary Download ID:13605 Author:MrPMG 2016-09-11 06:38 Version:2.6
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [レジェンダリー] [日本語化対応]

Love to Craft - Legendary
Legendary Modification Legendary Mod detachableの類似MOD。
導入時にレジェンダリーの取り扱いについて選択することが出来ます。
[Base]
通常のモジュールと同じ扱いで換装/製作が可能ですが、その為にはバニラよりも遥かに幅広い素材やPerkが要求されます。
[Recycle]
新規でレジェンダリーを製作する為には、これらを解体することによってのみ得られる"Legendary Parts"が必要です。またレジェンダリーの換装は不可能です。
[Swap Only]
レジェンダリーの換装は可能ですが、レジェンダリーそのものを製作することは出来ません。
オプションで作者オリジナルのレジェンダリーを追加することができます。
Automatron/Far Harbor/Nuka Worldに対応しています。Fallout4 Nexus, MrPMG. 11 Sep 2016. Love to Craft - Legendary. 17 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13605>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] AS Craftable Institute Stations Download ID:9715 Author:Doobot 2016-02-14 08:07 Version:.91
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [インスティチュート]

AS Craftable Institute Stations
インスティチュートをテーマとした各種ステーションをクラフト可能になります。
ファイルの内訳
-AS Craftable Institute Stations - Main
・メインファイル
・Fomod形式対応となっており、関連するメインクエスト「Institutionalized」の
完了済/未完了のどちらか1つのespを選んで導入できます。
-Evil Institute Patch
・黒色を基調としたリテクスチャ。メインファイルに上書きして下さい。
当MODに含まれる同作者のMOD
・AS Power Armor Station
・AS Food Synthesization StationFallout4 Nexus, Doobot. 14 Feb 2016. AS Craftable Institute Stations. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9715>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Functional Washer - Wash Dirty Clothes Download ID:14402 Author:Oakland Elliff - Pronounced Oak Lend Eliph 2016-07-02 15:53 Version:2
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [服] [汚れ] [日本語化対応]

Functional Washer - Wash Dirty Clothes
汚れたスーツなどの服を洗濯して綺麗な服にできる洗濯機をワークショップに追加します。
詳細は動画を見てください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Oakland Elliff - Pronounced Oak Lend Eliph. 2 Jul 2016. Functional Washer - Wash Dirty Clothes. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14402>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable PA Frames and Pieces Download ID:6649 Author:Derpsdale 2015-12-24 09:18 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [パワーアーマー] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable PA Frames and Pieces
強化服の骨組みと各部位を、自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・骨組みは、居住地の建築画面の家具、その他の項目から建てる。数に制限は無い
・骨組みを作るには、まず化学の作業台で6つの部品を作る。部品を合わせた重さは75
・作成の条件が3段階用意されている。標準は防具技術2段階、厳しい版は防具技術3段階と科学3段階、極端な版は防具技術4段階と激昂の恩恵まで要る。それぞれの必要材料が1つずつ列挙されている
・部位は5系統。略奪者の物は条件なし、以降は防具技術1〜4段階が要る
▼ 注記
・作った骨組みは、時間が経っても消えないことが確認されている
・上位の型の部位は必ず特定の勢力の改造が付いてしまうので、それを作れる版と作れない版の2つが入っている。両方を同時に有効にしてはいけない
・作者は、これが初めての作成MODで防具を扱うのも初めてだと断り、分からないことがあっても大目に見てほしいと書いている。ただし動くのだから不具合として報告するのはやめてほしいとも付け加えている
・自分でも管理ソフトを使っていないとして、手作業で読み込み一覧に書き足す手順を示している
・金銭を得る目的でなければ自由に使ってよいとしている
・試験に付き合って自分の記録データを1つ犠牲にした人への謝辞があるFallout4 Nexus, Derpsdale. 24 Dec 2015. Craftable PA Frames and Pieces. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6649>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Ammo Download ID:798 Author:kr1ck 2015-11-18 09:23 Version:0.9
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [弾薬] [クラフト]

Craftable Ammo
各弾薬を作成可能にします。
導入後、ケミストリーステーションのUTILITYから作成する事ができます。
v0.9
実弾系(CraftableAmmo.esp)とエネルギー/ミサイル系(CraftableAmmo_plus.esp)でほぼすべての弾薬が作成できるようになりました
ダウンロードする際には、クラフト時にPerkを必要とするverと不要とするverを選んでください
それぞれFomod形式に対応しています、作成される弾薬の量は次のような選択が可能です
- 実弾系 ( x10 / x25(作者推奨) / x50 / x100 )
- エネルギー/ミサイル系 ( x10 / x25(作者推奨) / x50 / x100 )
[必要素材の例] ※生成される弾薬の量で違いはありません(x25でもx100でも同じ)
10mm (GunNuts1) 布2 酸2 鉄2 鉛1 銅1
シェル(GunNuts1) 布1 酸3 鉄3 鉛1 プラスティック1
.308 (GunNuts1) 布3 酸3 鉄3 鉛1 銅1
5.56 (GunNuts3) 布2 酸2 鉄2 鉛1 銅1
プラズマ (Sience2) ガラス1 水晶1 酸2 銀1
2mm弾 (Sience3) オイル1 酸2 鉄4 銅2
ミサイル (Sience2,Demo1) オイル8 核物質10 酸4 鉄5
ミニニューク (Sience2,Demo2) オイル8 核物質30 酸4 鉄5
尚、Fallout4Translatorによる日本語化は不要です
v0.5
現バージョンは初期バージョンとなっています。
材料はSteel Wood Acidなどを消費し、1つ作成する毎に100発入手。
弾薬作成にかかる材料など難易度のアイデアを募集しているようです。
類似MOD
Craftable AmmunitionFallout4 Nexus, kr1ck. 18 Nov 2015. Craftable Ammo. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/798>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Carry those Bags Download ID:5674 Author:Mofakin 2016-01-05 01:52 Version:0.5
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バックパック] [日本語化対応]

Carry those Bags
リュック、ポーチや腰・足に付けるタイプなどのバックパックを10種追加します。
タイプにより同時装着が可能となる組み合わせもあります。それぞれ所持重量が+されます。
取得した戦利品や食料は一体どこに入っているんだ?という理由から作成されました。
MAIN FILES
Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk が必須です。
Clothing stationのUTILITYから作成可能です。
OPTINAL FILES
2x Carry Weight Effect Bonus - 所持重量2倍、メインファイルの後にロード。
Chem Lab - Crafting Workbenches無しでケミストリーステーションで作成可能に。上書き。
Vanilla Carry Weight - 所持重量を変更しない、メインファイルの後にロード。Fallout4 Nexus, Mofakin. 5 Jan 2016. Carry those Bags. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5674>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Mod detachable Download ID:25056 Author:PurpleOnionX 2017-07-02 18:18 Version:0.01a
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RATE: ★=2 G=17
MODの共有をやめることにしました。私のMODとそのアセットすべてをあなたのPCから削除してください。 また、私のMODとそのアセットを共有、アップロード、配布しないでください。Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 2 Jul 2017. Legendary Mod detachable. 24 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25056>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 装備] HAL 5051 PC Download ID:51154 Author:niston 2025-01-20 03:57 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [ターミナル]

HAL 5051 PC
ワークショップに新しいターミナル「HAL 5051」を追加します。
Classic Computersがデザインのベースになっています。
「パワー>その他」カテゴリにあります。
既存のターミナルは置き換えません。
床に置いて使うとプレイヤーが地面を突き抜けたりするので、机に置いて使いましょう。
使用するには1の電力が必要です。
アンインストールする際は事前にスクラップするのを忘れずに。
(クラッシュ防止のため。)
スクリーンショットに写っているテーブルはこちら
High Tech DeskFallout4 Nexus, niston. 20 Jan 2025. HAL 5051 PC. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51154>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers) Download ID:40287 Author:7StarC 2022-02-07 06:29 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [コンテナ] [ワークショップ] [装備] [バックパック] [ポータブル]

Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers)
このMODでは、ワークショップモードの家具/コンテナカテゴリで、ポータブルダッフルバッグを作成することができます。6種類のスタイルとカラーがあります。
一度作成したポータブルダッフルバッグは、通常のコンテナと同じように動作します。しゃがみながら調べると、プレイヤーのインベントリにポータブルダッフルバッグをしまうことができます。
インベントリでは、拾ったポータブルダッフルバッグが「APPAREL」に表示されます。重さもほとんどないので、携帯用コンテナとしてどこにでも持ち運べます。インベントリにある間は、ポータブルダッフルバッグはパワーアーマーアイテムと同じように扱われます。そのため、(パワーアーマーを装着していない限り)装備することはできません。ポータブルダッフルバッグを使用するには、地面に捨てる必要があります。捨てると通常のコンテナのように動作します。しゃがんで調べるともう一度拾います。
また、パワーアーマーを装着した状態でポータブルダッフルバッグを装備するか、パワーアーマーフレームのインベントリに入れることで、パワーアーマーにポータブルダッフルバッグを装備することができます。どのパワーアーマーにも専用のポータブルダッフルバッグを装備できます。しゃがんでパワーアーマーを調べると、パワーアーマー内のポータブルダッフルバッグに素早くアクセスできます。
ポータブルダッフルバッグはいくつでも作成できますが、一度に持ち運べるのは1つだけです。このMODでは、インベントリにすでにポータブルダッフルバッグがある場合、別のバッグをしまうことはできません。また、既にポータブルダッフルバッグを装備しているパワーアーマーに乗り込むと、インベントリのバッグはドロップします。ただし、ポータブルダッフルバッグを別のバッグに入れれば、未使用のバッグを複数個持ち運ぶことができます。
ポータブルダッフルバッグを他のコンテナに入れると、その中身と空のダッフルバッグをそのコンテナにしまうことになります。ポータブルダッフルバッグはジャンク品の「ダッフルバッグ」になります。また、このようなダッフルバッグをインベントリに入れたり、ワークショップに移したりすると、部品に分解することができます。
また、ダッフルバッグはどのケミストリーステーションでも作成することができます。インベントリからダッフルバッグをドロップするだけで、新しいポータブルダッフルバッグを作ることができます。ポータブルダッフルバッグのカテゴリーをケミストリーステーションに出現させるには、インベントリに特定のメモが必要です。このメモはMODインストール時に追加され、ケミストリーステーションのmisc utilityでクラフトすることができます。
別ファイルのWorn Duffle Bagsアドオンを導入すると、ダッフルバッグにアイテムが入っている場合、バックパックとして着用できるようになります。さらに、このアドオンでは5つのスタイル/カラーが追加され、ケミストリーステーションでのみクラフトできるようになります。Fallout4 Nexus, 7StarC. 7 Feb 2022. Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers). 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40287>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Convert Recivers Download ID:23235 Author:sfilna 2018-04-17 13:49 Version:0.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [銃] [弾薬] [プラズマライフル] [プラズマ武器] [ガトリングレーザー] [ハンドメイドライフル] [NukaWorld] [日本語化対応] [モジュール]

Convert Recivers
やあ、将軍。
入手性の悪い弾薬に難儀したことは、また入手しやすいけど使い道のない弾薬に辟易したことはないだろうか?
しかも、こんなに大量の銃器が転がっているのに改造もできないとは理不尽に思わないか?
通貨代わりに弾薬を使うくらいなら景気よく改造してぶっ放してしまえばいい。
さぁ、作業台が将軍を待っている。早速改造しよう。
このmodでは、いくつかのレシーバーを追加します。
パイプライフルには5mm弾を、パイプリボルバーは.38口径弾と.44口径弾を使うレシーバーを追加します。
ガトリングレーザーとプラズマガンには、フュージョンセルを用いるレシーバーを追加し、弾薬を入手しやすくします。
ただし、正規で使う弾薬よりも威力は劣るものしか作れません。
そして、ハンドメイドライフルには5.56mm弾を用いるフルオートレシーバーを追加します。
これでどこに行ってもAKで楽しむことができるでしょう。
おまけとして、インスティチュートライフルに強化レシーバーを追加しました。
導入にはDLC Nuka-Worldが必要となります。
MOD作者の他の小さな便利系MOD
NukaWorldWeaponLightPerk
MassProductionWorkbench2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, sfilna. 17 Apr 2018. Convert Recivers. 3 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23235>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] my Craftable Ammo Download ID:11222 Author:mac777 2016-11-19 22:02 Version:1.5.8
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [日本語化対応]

my Craftable Ammo
●概要●
弾薬を作製出来るようになります。
また余った弾薬を分解し鉄などの素材に出来るJUNKも作製出来ます。
・インストール時、一度に作成できる量を選択可(25/50/100発のいずれか。25発が作者おすすめバランス)
・弾薬によって必要なPerk有り(Perk不必要版も有)
・Cannonball : USSコンスティチューションクエスト完了後作成可
・Mini Nuke/Railway Spike/Cryo Cell:設計図を見つけることで作成可(Nexusに置き場所gif有)
●使用方法●
追加される専用のワークベンチより作成
●互換性●
・OPTIONAL FILESに以下用のファイル有り
「公式DLC:Far Harbor」
「Valdacil's Item Sorting」Fallout4 Nexus, mac777. 19 Nov 2016. my Craftable Ammo. 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11222>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Homing Beacon Download ID:9508 Author:DRunkCoWBoy 2016-02-05 14:59
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RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [投擲武器] [グレネード] [中国軍]

Craftable Homing Beacon
長江にてザオ館長からもらえる追尾ビーコンを作成可能にするMODFallout4 Nexus, DRunkCoWBoy. 5 Feb 2016. Craftable Homing Beacon. 5 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9508>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Roleplaying Elements - Portable Scopes Download ID:7469 Author:dAb 2016-01-18 00:26 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [日本語化対応] [スコープ]

Roleplaying Elements - Portable Scopes
携帯できるスコープを追加します。
通常スコープ・暗視スコープ・リコンスコープそれぞれ倍率別違う5種類、計15種類が追加されます。
スナイパーライフルのスコープと違ってぶれません。
ケミストリーステーションで作成できます。Fallout4 Nexus, dAb. 18 Jan 2016. Roleplaying Elements - Portable Scopes. 2 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7469>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Needles Download ID:8352 Author:Demon9ne 2016-01-14 08:06 Version:1.00
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [クラフト] [弾薬] [スティムパック] [シリンジャー] [日本語化対応]

Needles
空の注射針と空のシリンジャー(材料:ガラス/鉄)を追加します。
また、ケミストリーステーションで上記材料からスティムパックやMed-X、
各種シリンジャー(新規含む)をクラフト可能になる新たなレシピが追加されます。Fallout4 Nexus, Demon9ne. 14 Jan 2016. Needles. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8352>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Guns and Weapons Download ID:1224 Author:The Iron Rose 2015-12-02 03:27 Version:1.9
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [クラフト] [日本語化対応]

Craftable Guns and Weapons
銃などの武器を作成出来るようになります。
このmodで追加される作業台から作成可能です。
いくつかの武器はScience、Demolition Expert、Nuclear PhysicistのPerkが必要です。(Gun Nutはバグがあった為)又、画像が出ない武器がいくつかありますが、作成には問題ありません。
必要Junk品など詳細はDescriptionをご確認下さい。
MOD管理ツールでの導入を推奨しています。
弾薬作成、おすすめMOD
Craftable AmmunitionFallout4 Nexus, The Iron Rose. 2 Dec 2015. Craftable Guns and Weapons. 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1224>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Effects Overhaul - America Rising 2 Legendary Effect Expansion Patch Download ID:97871 Author:lovelybabydoll 2026-01-31 12:22 Version:1.0
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RATE: ★=2
America Rising 2 - Legacy of the Enclaveで追加されるレジェンダリー効果をLegendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreにて付与できるようになるMODFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 31 Jan 2026. Legendary Effects Overhaul - America Rising 2 Legendary Effect Expansion Patch. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97871>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 装備] The Silver Shroud Crafting Pack Download ID:94319 Author:RJG3263827 2026-04-19 14:51 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [服] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Silver Shroud Crafting Pack
シルバーシュラウドの衣装一式と機関拳銃を、全部自分で作れるようにする製作MOD。
▼ 作れる物
・テレビ番組版の衣装。価値40キャップ、防御0、エネルギーと放射線に15の防護
・依頼の進行で貰える強化版の衣装が5段階。見た目は全て同じで、性能だけが違う。防御は1から85まで
・シルバーシュラウドの帽子
・シルバー・サブマシンガン。「無尽蔵」のレジェンダリー効果付きで、射程512、価値550キャップ、基礎の損傷59
・衣装は帽子も含めて全てバリスティックウィーブを仕込める。性能の値そのものはバニラのまま
▼ 導入と使い方
・化学の作業台の項目一覧の上の方に、専用の項目が出る
・任意で Standalone Workbenches に対応した版もあり、衣類・防具・武器の3つの作業台に分かれる
・ESLの印付きのESPで読み込みの枠を使わない。ばらのファイルもba2も入っていない
・記述の識別名は全てこのMOD専用で、バニラの品を上書きしない。「MODを組み合わせていて、製作の識別名の変更がバニラの品まで変えてしまうことに、それまで気付いていなかった」と
・更新で、「無尽蔵」が付いてもレジェンダリー入手の画面が出ないようになった。効果そのものはそのまま働く
▼ 注記
・動機は素朴だ。「8歳の頃から漫画好きだ。シルバーシュラウドは、この世界観の中で超人にいちばん近い存在だ」と
・「大富豪の英雄たちが昔の衣装を飾っているように、自分も歴代の衣装を並べた部屋が欲しかった」とも
・「無尽蔵」を選んだ理由も説明されている。「漫画でもラジオ劇でも、シュラウドが弾切れになることはまずない。この効果は装填の手間を省くだけで、弾は普通に消費する」と
・銃を強くした理由は「英雄の武器であるべきだからだ。ただし最強にはしない。今は「Deliverer」と釣り合うくらいだ」と
・世界観の辻褄も付けている。「あの人物は1世紀以上この武器を弄っていたし、衣装の作り方も知っていた。彼が裏方の技術者役をやるのは、そこまで外れた話ではない」と
・質感には A Silver Silver Shroud Retexture を使っている。「本当は段階ごとに違う質感にしたいが、衣服は自分の得意分野ではないし、作者から許可を取るのも難しい」とFallout4 Nexus, RJG3263827. 19 Apr 2026. The Silver Shroud Crafting Pack. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94319>.[コメントを書く] -
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