☆ Master Tailor [クラフト - 装備] ID:96077 Author:Nachomastero 2025-11-29 23:59 Version:1.1.1
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Master Tailor
雑誌を集めて衣装の作り方を覚え、自分で仕立てられるようにする仕組み。
▼ 何ができるか
・雑誌が17種類加わる。机、たんす、ロッカー、書類棚といった容れ物に低い確率で入っている
・雑誌を読むと特典を覚え、その分類の衣装を作業台で作れるようになる
・作り方には現実味があり、衣装によっては多くの材料が要る。頭巾なら少しで済む
・裁縫の材料が増える。型紙、布用の塗料、製造の工程で使う品など。雑誌や特典で覚えて作る物と、商人から買える物がある
・衣装の装備枠を全て振り直したので、どの衣装の上にも防具を着られる。上着を着ても、下の衣装や防具が外れない
・作り方は装備の作業台か錬金の作業台に、分類ごとに整理されて並ぶ
▼ 雑誌で開く分類
・基本の綿の服、普段着、ドレスとスカート、下着とレースの服、丈の短い流行の服、礼服と踵の高い靴、軍服と軍装備、運動着と運動靴、革の服と帽子と長靴、防具と防具付き衣装、複雑な素材の服と空想科学の衣装、靴、産業用の装備、装身具と穴飾り、塗料と保存剤、仮装と幻想的な衣装
▼ 入手
・最初の1冊は、カーラやペニーやデイジーのような雑貨商が必ず売っている
・残りは容れ物から3%、レイダーや頭目の宝箱からは30%で出る。大きな場所なら該当する容れ物が20から30はあるので、いずれ見つかる、と
▼ 注記
・「RobCo Patcher」の併用が強く勧められている。無いと、同じ水準表に触る他のMODに上書きされて永久に出なくなり得る。あれば出現率を設定ファイルで変えられる
・待てない人向けに、雑誌を直接手に入れる命令も書かれている
・きれいな衣装に保存剤が要る理由も説明されている。「現実でも新品の服には保存剤が使われている。汚れきったコモンウェルスで見栄えのする布を作るなら、それくらいは要る」と
・衣装が透明になるのは、バニラの衣装を変える他のMODとの衝突。それらより後に読み込むこと
・ESPは複数入っているが、枠を使うのは本体の1本だけ
・途中の記録に入れられる。ただし外すのは勧められない
・既に対応済みの衣装MODが2本ある。次はもう1本の大型の衣装集を予定している、と
・次世代版でも動くが、「RobCo Patcher」を使う版は動かないFallout4 Nexus, Nachomastero. 29 Nov 2025. Master Tailor. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96077>.スポンサーリンク
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