Fallout4 Mod データベース

バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 15search

☆ [バグフィックス] Melee Weapon Impact Sound Fix Download ID:64187 Author:Corpz 2022-09-11 22:02 Version:0.1
RATE: ★=9 G=1 TAG: [バグフィックス] [効果音] [ESL]
Melee Weapon Impact Sound Fix Title画像

Melee Weapon Impact Sound Fix

近接武器のヒット音修正MOD。

ベセスダが効果音に間違ったIDを割り当てていたせいで、金属武器で金属の壁を殴ったのになぜか木の板を叩いた音が鳴るようなバグがあります。それをいくつか修正し、正しい音が鳴るようにします。

[修正箇所]
・素手攻撃 vs 金属製NPC(ロボット、人造人間など)
・パイプ vs 一般的な物、肉、金属、木
・ボクシンググローブ vs 一般的な物、肉、金属
・シシケバブ vs 金属面

Community Fixes Mergedに統合済み
  • Melee Weapon Impact Sound Fix画像1
Fallout4 Nexus, Corpz. 11 Sep 2022. Melee Weapon Impact Sound Fix. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64187>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [バグフィックス] DLC1Robot_essential Download ID:45685 Author:HidekaZ2020 2020-06-20 23:07 Version:2.0
RATE: ★=9 G=2 TAG: [バグフィックス] [Automatron]
DLC1Robot_essential Title画像

DLC1Robot_essential

Fallout 4 のDLC1「Automatron」で作成したロボットのessential属性を正常に機能させます。
せっかく作ったロボット入植者が襲撃でスクラップになることはもうありません。
MODで追加されたロボットにも有効です。
どこかのロボットMAIDさんがスクラップになって悲しい思いをすることもありません。

DLC01CompWorkbenchBotの内容を変更するMODとは競合します。

このMODは くつみや (id:Kutsumiya)さんの「Fallout箱庭DIY」内の記事を参考に作成しました。
https://f4mod.hatenablog.com/entry/bu…

2020/06/20 Ver2.0 正常に動作するように修正しました。
  • DLC1Robot_essential画像1
  • DLC1Robot_essential画像2
Fallout4 Nexus, HidekaZ2020. 20 Jun 2020. DLC1Robot_essential. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45685>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] SETTLER FEETLIGHT FIX Download ID:31541 Author:Citizenbari 2018-05-05 20:06 Version:1
RATE: ★=9 G=2
SETTLER FEETLIGHT FIX Title画像

SETTLER FEETLIGHT FIX

入植者の足元が何故か光っていて直らない…、かくなる上は…
おっと、もう大丈夫。足元が光る入植者を追放したり殺害したりする必要はありません。

▼概要
入植者の足元に光が発生する現象のFixパッチ、meshファイルの置き換えを行います。
この現象は何らかのMODや、未知の原因で拠点の襲撃後に発生する可能性があります。
このパッチでは足元に光る可能性のある光自体をOFFにする事で発生を防止します。
従って、導入することにより一部ロボットの発する光エフェクトもOFFになります。
もし一部のライト効果を残したい場合はMODに含まれるmeshを削除して下さい。

▼対応する光とmeshファイル
・ShockHandLight.nif および ShockHandRight.nif
 対象は青色のライト効果(ロボット左右腕の電撃効果?)
・SentryBotFaceLight.nif
 対象は赤色のライト効果(セントリーボット頭部の赤いライト?)
・AssaultronHeadChargeAO.nif
 対象は赤い火のようなライト効果(アサルトロンの頭部ビームチャージ効果?)
  • SETTLER FEETLIGHT FIX画像1
  • SETTLER FEETLIGHT FIX画像2
Fallout4 Nexus, Citizenbari. 5 May 2018. SETTLER FEETLIGHT FIX. 5 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31541>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Navmeshed Trapdoor Download ID:25966 Author:KingYoloMcTitty 2017-08-07 07:19 Version:1.0
RATE: ★=9 G=3 TAG: [バグフィックス] [トラップ] [罠] [ナビメッシュ]
Navmeshed Trapdoor Title画像

Navmeshed Trapdoor

DLC「Constraptions Workshop」で追加されたトラップドア(床の落とし戸)、みなさんご存じですか?

この装置はナビメッシュがなく、実際にはNPCがその上を通過することは有りませんでした。

そう、このMODは完ぺきにそれを修正します!
  • Navmeshed Trapdoor画像1
  • Navmeshed Trapdoor画像2
Fallout4 Nexus, KingYoloMcTitty. 7 Aug 2017. Navmeshed Trapdoor. 7 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25966>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Automatron Load Screen Fix Download ID:21163 Author:stoker25 2017-01-10 00:26 Version:1
RATE: ★=9 G=1 TAG: [ロードスクリーン] [バグフィックス]
ラスト・デビル?ロボブレイン?テスラライフル?んなもんアホほど見たわ!

このMODは、Automatronがロードスクリーンに出現する確率を20%から1%に変更(つまり3DCGの大部分が使用可能)します。原因は関連クエストを進める際に、何らかのフラグ回収ミスによって発生するようです。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pには恐らく収録されていないため、競合の可能性はほぼありません。

類似Mod
Automatron RE and LS rate
Fallout4 Nexus, stoker25. 10 Jan 2017. Automatron Load Screen Fix. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21163>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Nuka-Cola Victory Fix Download ID:18227 Author:Gawl40 2016-09-09 12:43 Version:1.0
RATE: ★=10 TAG: [バグフィックス] [ヌカコーラ] [NukaWorld]
Nuka-Cola Victory Fix Title画像

Nuka-Cola Victory Fix

※Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで同じ修正が入っています バグ番号は#21420です

ヌカ・コーラ・ヴィクトリーを手にして「Rad+11で回復なし!?汚染水以下じゃねぇか!!」と憤った方はいませんか?
実はコレ、ウェイストランドサバイバルガイド#3を入手していると発生するバグのようです。
このMODはヴィクトリー及び冷えたヴィクトリーを修正し、正しく効果を発揮するようにします。
  • Nuka-Cola Victory Fix画像1
Fallout4 Nexus, Gawl40. 9 Sep 2016. Nuka-Cola Victory Fix. 9 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18227>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] General Atomics Galleria Speaking Guard Gutsy Voice Fix Download ID:36205 Author:LarannKiar 2018-12-04 04:22 Version:1.0
RATE: ★=10 TAG: [日本語化対応] [ゼネラル・アトミックス・ガレリア]
General Atomics Galleria Speaking Guard Gutsy Voice Fix Title画像

General Atomics Galleria Speaking Guard Gutsy Voice Fix

ゼネラル・アトミックス・ガレリアのガード・ガッツィーがしゃべらない問題を解決します。
この問題はガード・ガッツィーのVoice Typeの指定が間違っていることが原因でした。
メタ的なことを言うと、Bethesdaがガード・ガッツィーのボイスをDave B. Mitchell(英語音声でのMr.ガッツィー役)ではなく、Stephen Russell(英語音声でのMr.ハンディ役)の吹き替えで収録したことが原因です。

ファイルは2種類あります:
First Main Fileのほうは単純にVoice Typeのみを変更してボイスファイルを適切なディレクトリ(Sound\Voice\Fallout4.esm\RobotMrGutsy\)に配置します。
こちらは.espを有効にするだけで効力を発揮します。
ですがガレリアの専用セリフはハンディの声でしゃべる一方、ぶん殴ったりして交戦状態にするとガッツィーの声でしゃべるのでつじつまがあわなくなります。
ぶん殴ったり、敵を連れてきたりしなければ大丈夫だと思います。

Second Main Fileのほうはガード・ガッツィー自体をガード・ハンディに置き換えてしまうというものです
こちらではNPCの種類をハンディに変更するので、交戦時のセリフもハンディ仕様になりつじつまが合うようになります。
こちらの方法ではコンソールを使って既存のガード・ガッツィーをrecycleactorする必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1]
    2019-05-02 03:05:26 244KB [DOWNLOAD]
  • General Atomics Galleria Speaking Guard Gutsy Voice Fix画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Dec 2018. General Atomics Galleria Speaking Guard Gutsy Voice Fix. 3 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36205>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Companion sound bug fix Download ID:1469 Author:peter242 2015-11-19 20:08 Version:1.0
RATE: ★=9 G=4
コンパニオンからタレットや発電機の音が聞こえてくるバグが発生する場合があります。
特定のサウンドファイルを置換する事でそれらを修正します。

### 類似Mod
NPC Turret Sound Fix
Fallout4 Nexus, peter242. 19 Nov 2015. Companion sound bug fix. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1469>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Companion welding sound loop fix Download ID:24251 Author:AndyMan1 2017-05-17 06:08 Version:1
RATE: ★=9 G=1
コンパニオンから「シュー…」という溶接のような(あるいは毒を受けているような)効果音が鳴り続けて止まらなくなるバグがあります。
このMODでは、該当するサウンドファイルを無音のものに置き換えることでバグに対処します。

ルーズファイルの置き換えのみで、プラグインはありません。

類似MOD Companion sound bug fix
Fallout4 Nexus, AndyMan1. 17 May 2017. Companion welding sound loop fix. 17 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24251>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Weird Mattress Fix Download ID:68884 Author:pra 2023-02-17 03:58 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [Buffout4]
Weird Mattress Fix Title画像

Weird Mattress Fix

Buffout 4 がインストールされているときに
ワークショップメニューの「装飾」カテゴリの下にマットレスが現れる
問題のバグフィックスです。
  • Weird Mattress Fix画像1
Fallout4 Nexus, pra. 17 Feb 2023. Weird Mattress Fix. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68884>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix Download ID:68729 Author:MisterMoai 2023-02-12 10:34 Version:1.0
RATE: ★=8 G=1 TAG: [ハンドメイドライフル] [バグフィックス]
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix Title画像

Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix

ハンドメイドライフルの「ロング溶接バレル」と「ロングカバー溶接バレル」のモジュールを使用している時に銃口ではなく銃身からマズルフラッシュが発生するバグを解消するためのMOD。

コンペンセイターやマズルブレーキを装着中は発生しないそうですが、同モジュールはバッシュダメージが増加する効果があるため銃剣タイプのモジュールと組み合わせることが多く、発生する確率も高いだろうということで作成されたそうです。
  • Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix画像1
  • Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix画像2
Fallout4 Nexus, MisterMoai. 12 Feb 2023. Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68729>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes Download ID:68134 Author:benz90 2023-01-25 01:58 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [クロスヘア]
See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes Title画像

See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes

See Through Scopes 使用時、一部のスコープでクロスヘア(十字線)が、
スコープの十字線と微妙にズレているのを修正します。

例: インスティテュート ライフル、中距離/遠距離スコープなど
  • See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes画像1
  • See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes画像2
Fallout4 Nexus, benz90. 25 Jan 2023. See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes. 25 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68134>.
☆ [バグフィックス] Fallout 4 Fixes Download ID:63005 Author:Voidwalker 2023-06-23 15:42 Version:1.2.3
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス]
Fallout 4 Fixes Title画像

Fallout 4 Fixes

■以下MODに統合されています。
Community Fixes Merged
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)

--------------------------------------------------------------------------------

このMODはFallout 4とそのDLCのバグフィックスと一貫性に焦点を当てた非公式アップデートを意図しています。このMODの目的は、かなり安定したゲームに残っているバグや矛盾を修正することです。特典や武器・防具のMOD、アクターの統計などを完全にオーバーホールするようなことは予定していません。また、チャイニーズ・アサルトライフルのようなカットされたコンテンツを復元する予定もありません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとほぼ異なる分野をカバーしていますが、私がゲームプレイのバグや奇抜さを修正しようとしているため、時間が経つにつれて重なる部分があるかもしれません。このMODはUFO4Pの後にロードしてください。


▼修正リスト
クリーチャー
- RADや毒に免疫のあるクリーチャーはそれらのタイプの武器から直接ダメージを受けなくなった。
- デスクロー全種はPain Trainとドッグミートによる戦闘不能が無効になった。
- デスクローの小攻撃や強攻撃で相手を中程度又は重度のよろめき状態にしていたのが、中攻撃や強攻撃で相手を中程度のよろめき状態にするようになった(スタンロックの修正)。
- ヤオ・グアイ全種はPain Trainが無効になった。
- ヤオ・グアイの全攻撃で相手が強制的によろめく事がなくなり、特定攻撃のみ相手を中程度のよろめき状態にするようになった。
- 凶暴な犬のパワーアタックが相手を強制的に重度のよろめき状態にすることはなくなった。
- ロボットは出血ダメージを受けなくなった。

武器
- ガトリングレーザーはフュージョン・コアに500ショット以上あることを考慮するようになった。
- ガトリングレーザーのチャージングバレルに同じキーワードが2回追加されるのを削除。
- ハープーンガンはガトリングレーザータイプの武器としてマークされなくなり、ブロードサイダーキーワードを持った。
- エネルギー兵器は「Penetrating」レジェンダリーでスポーンしなくなった(エンジンのバグによる無駄な組み合わせ)。

アーマーとパワーアーマー:
- パワーアーマーの着地による近くの非敵対的なNPCの敵対化がなくなった。

Perk:
- Gunslingerのランク5は、ハンドガンで手脚を重症化させるのみとした。
- Chemistのランク3と4の必要Intelligenceを7にした(どうでもいいことだが)。
- Nuclear Physicistはランクごとに正しい比率でパワーアーマーのコア消費を減少させるようになった。
- Concentrated Fireのランク2の説明を効果に合わせて変更した。
- Pain Trainは敵対的でないNPCにぶつかってもダメージを与えなくなった。

薬品、薬物、食料
- Med-Xの説明を修正。

その他:
- Vault 81のモールラットの病気は、噛まれた場合のみプレイヤーに感染するようになった。
- 毒に侵された状態でMed-Xを服用しても、Perceptionが永久に低下することがなくなった。


▼一貫性のための変更
クリーチャー
- デスクローはパワーアタックで2倍のダメージを与える事がなくなったが、パワーアタックを再使用する時の10秒の遅延がなくなった。
- ヤオ・グアイの通常攻撃の頻度が上がった。
- スーパーミュータントとベヒモスがパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなったが、中程度のよろめき状態を与えるようになった。
- ドッグミートとレイダードッグのパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなった。
- 伝説のデスクローに特別な外見が追加された。
- ヤオ・グアイ全種のPerceptionが統一された。

武器
- ガンマ線銃が「Irradiated」レジェンダリーでスポーンしなくなった。

その他
- オートマトロンのロード画面が5%の確率でしか表示されなくなった。
- オートマトロンのランダム・エンカウントがベース・ゲームのエンカウントと置き換わる確率が25%になった(DLCをクリア後は5%に減少)。


●互換パッチ
Miscellaneous filesに他MODとの互換パッチ有
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • Fallout 4 Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Voidwalker. 23 Jun 2023. Fallout 4 Fixes. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63005>.
☆ [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-17 00:51 Version:20180716
RATE: ★=9 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Title画像

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。

PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdとImpervious Power Armour (Armor)やDamage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。

最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。

プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。

(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)

逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。

私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。

相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。

更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。

そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。
  • Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.
☆ [バグフィックス] Power Armor Frame Core Socket Hole Fix Download ID:31168 Author:MadCat221 2018-04-15 23:59 Version:1
RATE: ★=8 G=1 TAG: [パワーアーマー]
Power Armor Frame Core Socket Hole Fix Title画像

Power Armor Frame Core Socket Hole Fix

フュージョンコアをフレームに取り付けるときに違和感を感じないか?…そう、コアの接続部からフレーム胸部の裏側が見えるんだよ!これじゃあ、ただの穴じゃないか!
このMODはシンプルに透過している部分を暗くすることで、きちんとコアを接続するソケット部分があるかのようにメッシュを調整します
  • Power Armor Frame Core Socket Hole Fix画像1
  • Power Armor Frame Core Socket Hole Fix画像2
Fallout4 Nexus, MadCat221. 15 Apr 2018. Power Armor Frame Core Socket Hole Fix. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31168>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Barber and Surgeon Camera Fix Download ID:12739 Author:k4tonic 2016-12-04 11:43 Version:1.0
RATE: ★=8 G=3 TAG: [バグフィックス] [カメラ] [髪] [整形] [削除済み]
--------------------------------------------------
このMODはNEXUSから削除済みです。
後継MOD→ Barber and Surgery Camera Fix
--------------------------------------------------

カメラ設定をiniで変更する際、bApplyCameraNodeAnimations=0の記述を利用してしまうと、床屋と整形手術の画面でのカメラがキャラの真後ろに回ってしまいます。
このMODはそれを修正し正しいカメラ位置で床屋と整形手術を利用できるようになります。

●で、どうやったの?
床屋や整形手術を利用するときだけbApplyCameraNodeAnimationsの設定を戻すスクリプトを使用しています。
当然、キャラの編集が終わったらまた元に戻します。

注意: スクリプトを変更するMODは、外してもセーブデータにスクリプトが残ったままになります。予期せぬ事態を引き起こす可能性もあるので、そういったMODを外したらFallrimTools -- Script cleaning and moreなどを利用してセーブデータのクリーニングを行うことを推奨します。

●互換性は?
床屋と整形手術のスクリプトを変更するMODとは互換性がありません。

●どうやってインスコすんの?
簡単です。NMMでダウンロードしてインストールしてください。

●オレソレヤダ。ホカガイイ。
NMMでダウンロードしてインストールするのが一番簡単です。
Fallout4 Nexus, k4tonic. 4 Dec 2016. Barber and Surgeon Camera Fix. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12739>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Recruitable NPC Dialogue Fixes and Tweaks Download ID:10960 Author:Old Nick 2017-06-04 21:06 Version:3.1.2
RATE: ★=8 G=2 TAG: [バグフィックス] [会話] [日本語化対応]
居住地に勧誘可能なユニークNPCを仕事に就かせた際に、同じことを繰り返し言うバグを修正します。

例:店に割り当てたVault-Tec スタッフに話しかけると「これでサンクチュアリに戻ってきた訳だけど、1つ仕事をやってみないか?」と主人公が話し掛け、Vault-Tec スタッフがそれに対応して延々と喋るのが無くなり、話しかけると「なにを売っているの?」の一言ですぐに売買できるようになります。

対象NPC:
Vault-Tec スタッフ
シェフィールド
スクライブ
アンネ・ハーグレイブス

UFO4Pに同じ修正が入っているため、UFO4Pを使わないユーザー向け。
xTranslatorに通すだけで日本語化が可能です。
Fallout4 Nexus, Old Nick. 4 Jun 2017. Recruitable NPC Dialogue Fixes and Tweaks. 16 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10960>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Quest Marker Limit Fix - F4SE Download ID:110916 Author:StEdmundCool 2026-11-04 03:37 Version:0.5
RATE: ★=8 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [クエスト] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Quest Marker Limit Fix - F4SE Title画像

Quest Marker Limit Fix - F4SE

クエストを多数追跡すると画面上のクエストマーカーが消える問題を修正するF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・クエストマーカーの内部上限を16/48から127に引き上げ
・バニラのコンパス、HUD、フローティングマーカーを維持
・全クエスト追跡時も問題が解消したことを作者が確認

▼ 導入方法
・要件はFallout 4 1.10.163(OldGen)とF4SE 0.6.23
・Mod Organizer 2などで導入し、F4SE経由でゲームを起動
・ESP不要

▼ 注意・申告
・作者がChatGPT(OpenAI)を用いて作成したと申告あり
・多様なMOD環境での検証は不十分
・現状はベータ版
Fallout4 Nexus, StEdmundCool. 4 Nov 2026. Quest Marker Limit Fix - F4SE. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110916>.
☆ [バグフィックス] HUD Messages Fix Download ID:110891 Author:Victor389 2026-11-03 08:08 Version:1.0.0
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [F4SEプラグイン] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
HUD Messages Fix Title画像

HUD Messages Fix

ワークショップメニューや伝説の武器の検分で左上のHUDメッセージが止まり、読み込みまで戻らないバニラのバグを修正するF4SEプラグイン。

▼ 修正内容
・ワークショップ系メニューによるHUDメッセージの消去を無効化
・メニュー表示中に届いたメッセージは、閉じた後に表示
・原因は消去時に表示中フラグが残ること(伝説の武器の検分でも発生)

▼ 必要MOD・導入
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) をゲームバージョンに合わせて導入
・Address Library for F4SE Plugins
・本体版(1.10.163・Next-Gen 1.10.984)とAE版(1.11.137〜1.11.240)があり、該当ファイルを選択
・ESP不要。ロードオーダー枠を使わず、セーブにも保存されない

▼ 互換性・注意
・FallUI - HUD、DEF_UI、HUDFrameworkなど他のHUD MODと併用可能
・同じ呼び出しを修正する他のプラグインとのみ競合
・VR非対応
・作者申告: Claude Code(Opus 5.5)で制作

▼ 関連MOD
・Clear Throw View
・Explosives Cycler
・Free Sprint Out of Combat
・Nearest Quest Tracker
・No Safe Level
・Nuka-Cola Recipe Markers
・Quick Sell
・Star Core and Cappy Markers
・Survival AutoMedic
Fallout4 Nexus, Victor389. 3 Nov 2026. HUD Messages Fix. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110891>.
☆ [バグフィックス] Baka Quit Game Fix Download ID:98097 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:30 Version:2.0.0
RATE: ★=7 G=1 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Baka Quit Game Fix Title画像

Baka Quit Game Fix

記念版で終了に時間がかかるようになった問題を直すF4SEプラグイン。

▼ 内容
・記念版の更新で入った、終了時の長い待ち時間を無くす
・命令窓で終了の命令を打つと「Bye.」と表示されるようにもなる

▼ 導入
・MOD管理の道具で入れる
・手で入れる場合は、F4SEと番地の一覧を先に入れ、ゲームの根の階層へ展開する
・起動はF4SEの起動器から行うこと

▼ 注記
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka Quit Game Fix. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98097>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1794023171 1793980316 1794025923 1794024917 none none
▲ OPEN COMMENT