弾薬 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework
射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。
必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…
Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。
このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。
このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。
実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述
という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.[コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Ammo boxes to mags Download ID:36006 Author:Ghostfc3s 2018-11-20 12:06 Version:2
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RATE: ★=17 TAG: [弾薬] [イマージョン]
Ammo boxes to mags
パッケージに入った弾薬箱を、マガジンに変更します。
バニラゲームでは、5個以上のアイテムを落とすと、1個の形状にまとめられます。
5発以上の弾薬を落とした場合、プレイヤーの目の前には5発の弾薬ではなく
10mm弾(5) のような表示付きの、箱詰めされた弾薬が出現します。
…この箱どこから沸いたんだ?
そういう所が気になる人向けに、このMODはその箱を、
弾薬に関連する銃のマガジンの外観に変更します。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 20 Nov 2018. Ammo boxes to mags. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36006>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Armament - ECO Download ID:67964 Author:Dank Rafft 2023-03-21 22:06 Version:1.1.1
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [弾薬] [ECO] [クラフト] [日本語化対応]
Armament - ECO
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaulの弾薬をEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedに対応させ、ECOの弾薬ステーションで作成・解体できるようにします。
ロードオーダーはArmamentの下に配置してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 Mar 2023. Armament - ECO. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Project Cobalt Ammunition Plant Download ID:41495 Author:NexusModding2400 2019-10-10 23:40 Version:2.0
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RATE: ★=16 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [弾薬] [NukaWorld] [ヌカ=ニューク] [日本語化対応]
Project Cobalt Ammunition Plant
DLC:ヌカワールドで登場した戦前の軍事プロジェクト「コバルト計画」の武器と弾薬を製造できる、新しいContraption Workshopのビルダーが追加されます。
ビルダーは「Project Cobalt」の設計図を入手するとアンロックされ、ヌカ=ニュークの設計図を入手すると端末のオプションとしてヌカ=ニュークが追加されます。
▼必要DLC:
Contraptions Workshop
Nuka World
▼このMODを必要とするMOD:
Nuka Grenade Fixes
作成頻度や難易度に合わせて3種類のファイルがありますので、「どれか一つを選んで導入」してください。Fallout4 Nexus, NexusModding2400. 11 Oct 2019. Project Cobalt Ammunition Plant. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Op mini nuke Download ID:8165 Author:BigBoi417 2016-08-30 11:47 Version:v.2
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [銃] [弾薬] [バランス調整] [ヌカランチャー]
Op mini nuke
ミニニュークの攻撃力、爆発半径を調整します。
攻撃力 450→4500
加害範囲 300→350
RAD汚染を受ける範囲 850→1000Fallout4 Nexus, BigBoi417. 30 Aug 2016. Op mini nuke. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8165>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo Download ID:24349 Author:Hackfield 2019-09-24 03:58 Version:2.0-beta4
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [レーザーマスケット] [弾薬] [F4SE]
Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo
レーザーマスケットが弾薬を必要としなくなります。
Crank to Charge - A Laser Musket That Makes Sense.からインスパイアされて作ったそうです。
上記の別MODからいくつかのバグや作者の気に入らない点が修正されています。
Laser Musket Overhaulとの互換パッチあり。
XB1版もあります。
Ver2.0Betaからプラグインを完全に作り直し、またF4SEが必要になりました。
Laser Musket Overhaulとはパッチ無しで互換性があるはずとのことです。Fallout4 Nexus, Hackfield. 24 Sep 2019. Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo. 3 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24349>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dak's Ammo Rebalance (Damage Overhaul) Download ID:77613 Author:DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s 2024-03-01 04:54 Version:2.0.2
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [RobCoPatcher]
Dak's Ammo Rebalance (Damage Overhaul)
弾薬の種類が武器の攻撃力に反映されるように、武器のダメージを変更します。
同じ弾を使用する武器のベースダメージが統一されます。
結果として、サブマシンガンなどの弱武器にはダメージバフがかかります。
アタッチメントによるダメージの増減は変更されません。
また、オートマチック武器はバランス調整のために弱いデバフを受けます。
バニラやDLCの弾薬、そしてMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応。
これらの弾薬を使用する全ての武器(MOD武器含む)に自動でパッチが当てられます。
動作にはRobCo Patcherが必要です。
(Munitionsは必須ではありません。)
ちなみに、これは実弾武器のみへの変更で、エネルギー系の武器は影響を受けません。
(直接発射される実弾と違い、エネルギー系の弾薬は単なる電池みたいなものなので)Fallout4 Nexus, DegenerateDak - DaniDoesMods - bp42s. 1 Mar 2024. Dak's Ammo Rebalance (Damage Overhaul). 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77613>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Muzzle Flash Reborn Download ID:37385 Author:Zorak912 2019-07-20 02:40 Version:1.4
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RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]
Muzzle Flash Reborn
※ Muzzle Flashy に移動になっています
マズルフラッシュ、リメイクMod
実際のマズルフラッシュはバレル(銃身)とパウダー(火薬)のバランスを考慮し、
アフターバーンしないよう調整されておりますが、それではゲームの臨場感が有りません。
『派手なフラッシュは要らない』 『多少バーンしてくれないと詰らない』
それに近い発射エフェクトを実現します。
【設計】
Spitfireをベースに考えていたようですが、vanillaベースに変更されたようです。
しかし、技術的な要望(煙等)としてSpitfire Lite versionを導入し本Modの導入をリクエストしています。
[Spitfire(Enhanced Muzzle FX)導入でも違和感は無いようです]
【変更履歴】
Version 1.2
・Spitfire Fullバージョンは、今後通知があるまでサポートされなくなりました。
・バニラマズルフラッシュが少し微調整。
・サイレンサー付き武器に銃口フラッシュを追加しました。
【要Mod】
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
【お奨めMod】
Hollywood Bullet TracersFallout4 Nexus, Zorak912. 20 Jul 2019. Muzzle Flash Reborn. 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37385>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Two-Shot Uses TWO Ammo Download ID:71604 Author:Fantafaust 2024-04-03 21:21 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [弾薬] [弾丸] [レジェンダリー] [バランス調整]
Two-Shot Uses TWO Ammo
ゲロ強ツーショットを実際にマジで2発消費するようにしますFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Two-Shot Uses TWO Ammo. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71604>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bullets Don't Spark Download ID:68300 Author:LeahTheUnknown 2023-01-29 15:57 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [弾薬] [エフェクト]
Bullets Don't Spark
あのさあ…、銃弾ってフリント(火打ち石/燧石)じゃなく、鉛でできているんだけど?
そういうわけで、金属物に銃弾が当たった時に火花が散らないように変更します。
ESLプラグイン。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 29 Jan 2023. Bullets Don't Spark. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68300>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Munitions - Official Patch Repository Download ID:66052 Author:Crash and many others 2023-08-16 01:26 Version:1.2.3
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RATE: ★=12 TAG: [Munitions] [互換パッチ] [パッチ] [武器] [銃] [弾薬] [ロアフレンドリー]
Munitions - Official Patch Repository
Munitions - Ammo Expansion Projectの公式パッチ集
導入の際には弾薬以外の変更についてDescriptionを確認しておくこと
一部オプションとして本体espが含まれている場合もあります。
他のパッチと競合する可能性があります。
対応MOD
Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader) ( .223 caliber)
12.7mm SMG (12.7mm)
American 180 - .22 Submachine Gun (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Single Shotgun (20gauge)
Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892 (.357 caliber and .44-40 caliber,弾薬レシピの削除)
CROSS_RugerMkV (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Desert Eagle - Standalone Handgun (12.7mm)
Frommer Stop Pistol (.32caliber)
Handmade Lever Action Shotgun (20gauge)
IMI .50AE Desert Eagle (12.7mm)
AnotherOne Sten MkII Redux (9mm)
.223 Revolver REDUX ( .223 caliber)
Mothman-Colt Rangemaster Classic Hunting Rifle ( .223 caliber、ダメージ調整)
Shanxi Type-97 Chinese Laser Pistol (small energy cell、AmmoType.espの不要化、ダメージ調整)
PEACEKEEPER (.357caliber)Fallout4 Nexus, Crash and many others. 16 Aug 2023. Munitions - Official Patch Repository. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66052>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Nuka Missile Download ID:65502 Author:xM1V1 2022-11-13 16:55 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [武器] [銃] [ミサイルランチャー] [弾薬] [ワークベンチ] [爆発物] [武器強化] [日本語化対応]
ロケットランチャーに新しいアタッチメントと弾薬を追加して、「小さな核弾頭」を発射できる
ようにします。
MODほ導入後に武器のワークベンチでロケットランチャーを選択すると、新たに
「Missile Ammo Type」の項目が追加され、弾薬として「ヌカミサイル(Nuka Missile)」が使用
できるようになります。
(作成にはPeak「Demolition Expert」Rank4、「Nuclear Physicist」Rank3がそれぞれ必要)
変更後はヌカランチャークラスの破壊力になるので、くれぐれも至近距離で発射しないように、
また味方が巻き込まれないように、十分注意すること。Fallout4 Nexus, xM1V1. 13 Nov 2022. Nuka Missile. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65502>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack Download ID:4121 Author:Peter Chin 2016-01-23 16:28 Version:1.15
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [弾薬] [ソート] [シリンジャー]
Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack
特殊なSyringe弾やSyringe用ライフル/ピストルを追加するほか、
各種弾薬やジャンク部品などを作成可能にする複合MODです。
インストール時にどの要素を導入するか、重量の有無などを選択可能。
追加される弾には冷凍針や電撃針などがあり
これらは付加効果として相手を遅くしたり痺れさせたりとデバフします。
またロボットをハッキングする弾なども追加され
戦闘に多様性が出ます。
一部の製作レシピは特定のクエストをクリアすることで出現します。
また作成には「Chemist」など関連するPerkが必要です。Fallout4 Nexus, Peter Chin. 23 Jan 2016. Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4121>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo X2 Download ID:16690 Author:Tobilike 2016-07-22 05:09 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [弾薬]
Ammo X2
さぁ!乱射の時間です!
見つけられる弾薬の量が2倍になるシンプルなModですFallout4 Nexus, Tobilike. 22 Jul 2016. Ammo X2. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] TRUE DAMAGE - Patch Repository Download ID:66163 Author:eclix 2023-01-07 05:36 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [銃] [弾薬]
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberのパッチ集です。
カスタム弾薬を含む武器追加MODがメインです。
TRUE DAMAGEで既にサポートされている弾薬を使用するMODやバニラ弾薬を使用するMODではパッチ不要ですFallout4 Nexus, eclix. 7 Jan 2023. TRUE DAMAGE - Patch Repository. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66163>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] More Ammo Conversions Download ID:51093 Author:spinerex 2022-10-14 04:39 Version:1.5
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [モジュール]
More Ammo Conversions
DLCのファー・ハーバーやヌカ・ワールドで追加された武器を始め、いくつかの物に別の弾丸を使用出来るようにするレシーバーを追加します。
・ハンドメイドライフル
5.56改良型レシーバー 5.56パワフルオートレシーバー
通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ウェスタンリボルバー
.45-70改良型レシーバー
通常の改良型よりダメージが高い
・レバーアクションライフル
.45改良型レシーバー
通常の改良型よりダメージが低い
・ラジウムライフル
7.62改良型レシーバー 7.62パワフルオートレシーバー
通常の改良型とパワフルオートよりダメージが高い
・サブマシンガン
10mmパワフルラピッドレシーバー
通常のパワフルレシーバーよりダメージと発射速度が増加する
・10mmピストル
.38口径改良型レシーバー .38口径パワフルオートレシーバー
通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ミサイルランチャー
ミニ・ニュークバレル 核爆発するミサイルに変更する
・ダブルバレルショットガン
スパイクシェルレシーバー レールスパイクに変更する
ミサイルとスパイクはケミストリーステーションのグレネードカテゴリで生産する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, spinerex. 14 Oct 2022. More Ammo Conversions. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC) Download ID:18752 Author:RaiderRevenge2087 2016-09-26 04:20 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [弾薬] [リアリズム]
NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC)
コンピューターは全然現実的じゃないと思う…
銃やグレネードを使うNPCは、今や射撃に弾丸が必要となる。
(DESCより)
人型NPC向けの武器は、NPCが使用する際に弾薬を消費するようになる。
プロテクトロンなどの機械は弾薬を消費しない。
Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要。
同じ作者の作ったNPC Worst Accuracy(All DLC)を使う際に、このMODを入れることを作者がおすすめしている。Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 26 Sep 2016. NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC). 25 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18752>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] MacCredy's Toy JunkJet fire Download ID:40251 Author:shiyokugou 2019-07-26 22:22 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [マクレディ] [コンパニオン] [JUNK] [ジャンクジェット] [弾薬] [ネタ]
MacCredy's Toy JunkJet fire
ジャンクジェーット!!マクレディの嫁の形見を相手の頭にシュウゥゥゥゥーーーーッ!!!!
深刻なバグの一つである「木製の兵士のオモチャがジャンクジェットで発射出来ない」問題を修正します。
これがバグなのかは不明だがジャンク扱いなので妥当だろう()Fallout4 Nexus, shiyokugou. 26 Jul 2019. MacCredy's Toy JunkJet fire. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40251>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ammunition Plant Patch Download ID:18904 Author:phoenix13nl 2016-09-30 22:57 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ワークショップ] [弾薬] [CW] [FarHarbor] [NukaWorld]
Ammunition Plant Patch
DLC:Contraptions Workshop の「弾薬製造装置」でDLCの弾薬を生産できるようにします。
生産できるようになる弾薬は DLC:Far Harbor の「45-70口径弾」と DLC:Nuka-World の「7.62口径弾」です。
ただし生産にはそれぞれのDLCが必要です。
含まれるESPのどれか1つを選んでインストールしてください。
AmmunitionPlantPatch-FarHarbor.esp DLC:Far Harbor のみ
AmmunitionPlantPatch-NukaWorld.esp DLC:Nuka-World のみ
AmmunitionPlantPatch.esp 両方のDLC
●必須DLC
DLC:Contraptions Workshop
DLC:Far Harbor か DLC:Nuka-World の両方またはどちらか片方
●既知の不具合
MODマネージャーにVortexをお使いの場合、正しくインストールされない不具合があります。
ダウンロードしたファイルを一度展開して必要なespのみを再圧縮して、それをインストールしてください。Fallout4 Nexus, phoenix13nl. 30 Sep 2016. Ammunition Plant Patch. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18904>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced Download ID:12225 Author:Minngarm 2016-04-22 12:45 Version:1.01
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [火炎放射器] [弾薬]
M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced
Fallout4 Nexus, Minngarm. 22 Apr 2016. M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12225>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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