検索結果:カメラ おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] Camera Tweaks Download ID:56807 Author:iwakurasuan 2023-07-26 22:14 Version:2023.7.26
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RATE: ★=283 G=10 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Camera Tweaks
ゲーム内のカメラ設定をカスタマイズできるMOD。
Custom Cameraをベースにより処理の高速化、多機能になっております。
通常時のみならず、近接戦闘やパワーアーマー装着などの状況に応じたカメラ位置の設定、
カメラ設定の任意の切替や銃を構えた時に一人称になる自動FPS化、
また各種アクション系MODの動作にカメラが追従するような機能もサポートもされています。
・作者様による日本語での解説ページ(外部リンク)
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, iwakurasuan. 26 Jul 2023. Camera Tweaks. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56807>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] FOV Slider and Player Height Download ID:36768 Author:g0kur 2024-06-01 18:40 Version:2.3
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RATE: ★=174 G=7 TAG: [日本語化対応] [MCM] [F4SE] [カメラ]
FOV Slider and Player Height
1人称視野、3人称視野などをスライダーで簡単に調整できます。
身長のスケール(視点の高さ)も調整可能。
その場合移動速度などに影響あり。
Mod Configuration MenuとF4SEが必須です。
※インストールにおける要注意。このMODを入れたままNew GameはMODが正しく機能しない恐れがあるそうです。Vault111を出たあたりからの導入がベストとのこと。
↑現在ではこの問題は解決している(ニューゲームで導入しても動作する)ようです
■関連MOD
Console Util
PipboyのFOVを変更するなら必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, g0kur. 1 Jun 2024. FOV Slider and Player Height. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2024-06-15 23:13 Version:0.5.2
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RATE: ★=116 G=5 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Custom Camera
Ver 0.5 からネイティブのF4SEプラグインとして完全に書き直されて開発が再開されました。
ただし、
Fallout 4 NG(Ver 1.10.984)
Address Library for F4SE Plugins
これらが必須になっているので注意してください
引き続きMod Configuration Menuも必要です。
作者さんは過去Verからの更新はニューゲームを推奨しています。
以下はVer 0.4までの説明文です。
========================================================
MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。
例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)
また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。
① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix
② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。
③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。
<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。
① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します
※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。
③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します
※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。
⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します
※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。
以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。Fallout4 Nexus, Qudix. 16 Jun 2024. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fake Killcam Download ID:53349 Author:Flan02 2023-06-24 10:29 Version:1.6
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RATE: ★=115 G=3 TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [キルカメラ] [日本語化対応]
Fake Killcam
Fallout:NewVegasに存在した「倒した敵をクローズアップするキルカメラ」を再現します。
設定用ホロテープで演出の発動率や演出時間を調整可能です。
オプションファイルにバレットタイム系MODとの互換性ファイルもあります。
・必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
・競合
TAG: [キルカメラ]
この他、カメラに変更が加わるMODと競合する可能性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Flan02. 24 Jun 2023. Fake Killcam. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53349>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MW Player Hit Sounds and Effects Redux Download ID:63019 Author:ShiroPyon 2022-08-13 17:26 Version:1.02
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [効果音] [CoD]
MW Player Hit Sounds and Effects Redux
ダメージを受けた時の手ぶれや効果音などの、Call of Duty: Modern Warfare風ダメージエフェクトを追加します。
MW Player Hit Sounds and Effectsにあった互換性の問題を解決したRedux版です。
使用するスクリプトの変更により、MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsなどのMODと一緒に使えるようになりました。
DLCは必要なくなり、新しい種族や敵に対応するためのパッチも要りません。
基本的にはあらゆるMODと互換性があります。
スクリプトは軽量なのでパフォーマンスへの影響はありません。
●説明
バニラでダメージを受けたときの主人公の反応は薄すぎます。ダメージを受けたことに気づかないほどです。
そこで、視覚的・聴覚的なエフェクトを追加することによって没入感とゲームプレイを向上させました。
今や、ダメージを受けると実際に痛みや刺激を感じるようになるでしょう。
キャラクターはたじろぎ、視界が一瞬ぼやけ、着弾音・クラック音・跳弾音といった強烈なサウンドが流れます。
Youtubeのリンクは、MAIMと併用したときの映像です。
●パッチ
放射線を発する敵(光りし者など)にプレイヤーが近づくと仰け反り続けるバグの修正
MW SFX Redux - Stagger Fix
●類似MOD
Improved Hit VFXFallout4 Nexus, ShiroPyon. 13 Aug 2022. MW Player Hit Sounds and Effects Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63019>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barber and Surgery Camera Fix Download ID:55016 Author:Aigni 2021-10-12 21:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=99 TAG: [バグフィックス] [カメラ] [髪] [整形]
Barber and Surgery Camera Fix
Barber and Surgeon Camera Fix の、別作者によるバグ修正MOD。
カメラ設定を変更して使用している時、床屋や整形手術のエディット画面で
カメラがキャラの真後ろに回ってしまうことがあります。
このMODはそれを修正し、正しいカメラ位置で床屋と整形手術を利用できるようになります。
オリジナル版で生じるバグも修正しているとのことです。Fallout4 Nexus, Aigni. 12 Oct 2021. Barber and Surgery Camera Fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55016>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improved Hit VFX Download ID:87519 Author:bp42s 2024-09-11 03:03 Version:1.0.2
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RATE: ★=98 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [CoD]
Improved Hit VFX
Call of Duty: Modern Warfareに影響を受けた、ダメージを受けた際の手ぶれとVFXを追加します。
バニラのダメージを受けた際の画面効果は地味なため、がっかりしてしまうことがあります。(特にSilent Protagonist F4SEをしている場合)
そこで、カメラが短時間赤く点滅し、揺れ、わずかに視界がぼやけるようにしました。戦闘がより激しく、インパクトがあるように感じられるでしょう。
MW Player Hit Sounds and Effects Reduxはとても良いMODですが、放射線を放つ敵に近づくと仰け反る問題があるため、MW SFX Redux - Stagger Fixなどのパッチが必要でした。
このMODであればパッチを当てる必要がなく、すべてのDLCで動作します。PapyrusのOnHitイベントではなく、Perkによるヒット検出やエンジンレベルの状態評価によって最適化されています。
いつでもMCMで設定を変更可能です。また、スタッガーや低ヘルス効果を切り替えたり、低ヘルス効果が発生するしきい値を設定することも可能です。Fallout4 Nexus, bp42s. 11 Sep 2024. Improved Hit VFX. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87519>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CleanVATS - Green Tint Remover Download ID:22494 Author:LzJackson 2017-03-07 08:36 Version:1.0
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [VATS] [景観] [カメラ] [スクリーンショット] [リカラー] [パフォーマンス]
CleanVATS - Green Tint Remover
VATSや一時停止メニューを使用している最中の、画面にオーバーレイされる緑色の色合いを削除するだけのシンプルなMODです。Fallout4 Nexus, LzJackson. 7 Mar 2017. CleanVATS - Green Tint Remover. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22494>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:46244 Author:Zzyxzz 2024-02-27 22:30 Version:1.8.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [カメラ] [エイム] [照準] [F4SE] [日本語化対応]
Third Person First Person Aiming
三人称視点の状態から照準ボタンを押すと一人称視点に切り替わり、離すと三人称視点に戻ります
F4SEが必要です
■ FAQ
------------------------------
Q:同じようなMODあるけどなんか違いがあるの?
A:はい、確かに同じようなMODはあります
それらは更新が行われておらず、バグが多くスクリプトの負荷が非常に重いです
このMODはバグやスクリプトで負荷もかからず、より適切に機能します
■ 互換性
------------------------------
・Reload Fix とは互換性がありません。
・Bullet Counted Reload System (BCR) とはいくつかの問題が発生します。
ショットガンをリロードして一人称視点または三人称視点を抜けた時、“リロード中に”リロードがスタックすることがあります。
この場合、一度撃つと再び動作します。
回避策は一人称視点または三人称視点でのみリロードし、リロード中に視点を切り替えないようにすることです。
このバグはBCRが原因で発生します。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Feb 2024. Third Person First Person Aiming. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46244>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Download ID:71381 Author:lKocMoHaBTl 2023-06-23 23:26 Version:1.8
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [カメラ] [バレットタイム] [NewVegas] [キルカメラ] [MCM]
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
敵を倒した際にシネマチックなスローモーションを発動させます。
より華麗に敵を仕留めよう!
━━━━━
★特徴
━━━━━
Fallout New Vegas のキルカメラと、Max Payne に強い影響を受けています。
MCMで以下のような各種設定が可能です。
・スローモーションの強さと時間
・キルカメラ中のキャラクターアニメーションの速度
・キルカメラ中のモーションコントロール
・キルカメラの発動確率
・ビジュアルエフェクトのランダム化
・複数のモード
-「最後の敵」……警戒または戦闘中のすべての敵を倒しきったときに発動
-「ワン・ショット」……無警戒の敵を一撃で倒したときに発動
- または上記2つの併用
・時間や音の歪みエフェクト
・その他、便利なスイッチ類
○その他
・あらゆるものと互換性があります。
・VATSと一切干渉しません。
・ジェットの発動を阻害したり、効果を打ち消したりすることはありません。
・MCMとF4SEが必須です。
━━━━━━━━
★既知の問題
━━━━━━━━
○シネマチック・ブラックボーダーについて
ENBなどのフレームワークを使用せずにエフェクトを実現させた関係で、以下の問題があります。
1. 視点移動時にごくわずかな揺れ(揺らぎ)が発生する。
2. 非常に狭い空間にいるとキャラクターと重なることがある。
もし、この2つが我慢できなければ、MCMで無効化もできます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Jun 2023. F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod). 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Invisible Head Proof of Concept Download ID:70875 Author:WendellWitling 2023-04-28 05:45 Version:1.0
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RATE: ★=74 TAG: [メッシュ] [カメラ] [ini] [3人称] [MCM]
Invisible Head Proof of Concept
自分の手足が見える一人称視点を実現し、邪魔にならないように頭のメッシュを透明化します。
 ̄ ̄ ̄ ̄概要 ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最近のFPSでは下を向くと自分の手足や体が見えるようになっていたりしますが、Fallout4 ではそうなっていません。
これにがっかりした作者さんは、三人称視点のカメラを頭の位置に移動し、さらに頭のメッシュを透明化することで、理想の一人称視点(実際には三人称視点)を実現しました。
 ̄ ̄ ̄ ̄前提MOD ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・F4SE
・Camera Tweaks
 ̄ ̄ ̄ ̄詳細 ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このMODには Camera Tweaks 用のMCMコンフィグファイルが同梱されており、Vキーを押すと以下の2つのカメラプロファイルが切り替わります。
1.通常の三人称視点に近いもの
2.一人称視点風にズームアップした三人称視点
さらに、Vキーを押した際に頭のメッシュの透明化が切り替わるので、通常の三人称では頭が見えて、一人称風の三人称では透明になります。
なお、作者さんの作った Fallout4Custom.ini もおまけで同梱されています。
※このMODはあくまでも試作なので、そのまま使うのではなくたたき台にしてほしいとのことです。
※画像4枚目の子はテスティーちゃんです。Fallout4 Nexus, WendellWitling. 28 Apr 2023. Invisible Head Proof of Concept. 28 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70875>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Download ID:37984 Author:Keegars 2019-03-16 17:48 Version:1.2
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RATE: ★=74 TAG: [インターフェース] [カメラ] [MCM] [日本語化対応]
E3PC - Enhanced 3rd Person Camera
3人称カメラの位置をMCMから変更できるMODです。
Fallout4Custom.iniに以下を追記する必要あり。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0Fallout4 Nexus, Keegars. 16 Mar 2019. E3PC - Enhanced 3rd Person Camera. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Third Person Aim Down Sights Download ID:26585 Author:TheBeat69 2017-09-19 23:13 Version:2.2
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RATE: ★=62 G=6 TAG: [カメラ] [エイム] [照準] [アイアンサイト] [スコープ] [F4SE] [モーション]
Third Person Aim Down Sights
三人称視点の状態からスコープやアイアンサイトを覗くボタンを素早く2回押すと一人称視点に切り替わるようになるMOD
F4SEが必要なバージョン、不要なバージョンがあります
要F4SEバージョンのみ、ボタンをワンクリックで切り替えれるようになるホロテープがインベントリに追加されます。ケミストリステーションから作成することも可能Fallout4 Nexus, TheBeat69. 20 Sep 2017. Third Person Aim Down Sights. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26585>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] 1st Person Camera Height Fix Download ID:26050 Author:Shirutan 2017-08-18 22:57 Version:1.4
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RATE: ★=54 G=3 TAG: [Skeleton] [カメラ]
1st Person Camera Height Fix
一人称視点の高さが、実際の目の位置ではなく首の位置にあるのを修正します。
Data>Meshes>Actors>Character>_1stPerson>CharacterAssetsフォルダ内のskeleton.nifのみ置き換えます。
Ver.1.1で三人称視点でのアクティベートできる距離に干渉していた問題が修正されました。
Ver.1.2で一人称視点での自分の腕の位置が変更されていなかった問題が修正されました。
Ver 1.3で各モーション変更MODに干渉していた問題が修正されました。
Ver 1.4でVer1.3でターミナルなどのモーションに干渉していた問題が修正されました。Fallout4 Nexus, Shirutan. 18 Aug 2017. 1st Person Camera Height Fix. 11 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26050>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS) Download ID:76919 Author:Flan02 2024-11-30 06:28 Version:1.4
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RATE: ★=45 TAG: [カメラ] [キルカメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM]
Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS)
VATS外で発動する射撃キルカメラを追加します。
●特徴
キルカメラは、スニーク状態で敵対するNPCをキルすると発動します。MCMでクールダウンや発動の頻度を調整できます。
現在、一人称視点におけるセミオート銃とボルトアクション銃によるキルにしか対応していません。
(フルオートの銃は最初の一発のみ対応しています。)
対応している銃の種類が少ないと感じるかもしれませんが、このMODは既存のキルカメラMODと併用できるので、キルカメラの種類を増やすMODだと考えてください。
※既存のキルカメラMOD
- F4NV - Cinematic Last Kill
- F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
- Fake Killcam
●互換性
キルカメラは、弾薬の発射体タイプが「ビーム」(即着弾)になっていないと発動しません。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)のように、弾丸の重力落下を再現する目的などで発射体タイプを変更するMODとは互換性がありません。
※Nexusの説明ページに発射体タイプの変更方法が書かれているので参考にしてください。
> 互換性を確認済みのMOD
- Munitions - Ammo Expansion Project
(ただしMunitions Ballisticsとは互換性なし)
- Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
- Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)
- Bullet party
- Muzzle Flashy
- Vapor Trails and Tracers
- Bullet Tracers
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
- No Bullet Tracers
- Muzzle Flash Light Remover
> 互換パッチが作成されているMOD
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
パッチで発射体のタイプを書き換えるので、いくつかの機能が失われます。
また、Armamentに付属するRobco Patcher設定ファイル「Armament.esp.ini」を削除しておいてください。
- Burst Impact Blast FX
パッチで弾丸の軌道がバニラに戻りますが、他のエフェクトはそのままです。Fallout4 Nexus, Flan02. 30 Nov 2024. Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS). 23 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Camera Collision Download ID:43103 Author:Foan - KernalsEgg 2020-01-23 02:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [カメラ]
No Camera Collision
三人称視点でカメラがオブジェクトに干渉するのが気になる人や動画作者向け。
三人称カメラから衝突判定を除外することで地形やオブジェクトの干渉を無視して直感的に
カメラを動かせるようになります。
このMODはFile Headerのバージョン 0.95のeslプラグインとして本体1.10以降で動作し、
プラグインの上限には寄与しません。コリジョンレイヤーの項目を編集しているだけなので
翻訳不要&いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
作者によると、このMODはAnimated Camera Play-idles(ACP)を使用したMachinima作成に
使用することを目的に製作したとのこと。そのためCustom Camera等、他の視点変更MODと
競合せず併用できます。
仕様上の問題として "別セルへ移動する扉" を通過した際にロード後のカメラが扉の裏側へ
回り込んで視界が遮られる事があります。解決策はFO4EditでL_CAMERAのL_ANIMSTATICを
NoCameraCollision.esp側でも有効にすることで "アニメーションするオブジェクト" のみ
衝突判定が適用されプレイヤーキャラと扉の間にカメラが入るようになります。Fallout4 Nexus, Foan - KernalsEgg. 23 Jan 2020. No Camera Collision. 23 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43103>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 12:45 Version:1.7.1
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RATE: ★=34 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]
Auto Walk
AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。
移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。
マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barber and Surgeon Camera Fix Download ID:12739 Author:k4tonic 2016-12-04 10:43 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [バグフィックス] [カメラ] [髪] [整形] [削除済み]
--------------------------------------------------
このMODはNEXUSから削除済みです。
後継MOD→ Barber and Surgery Camera Fix
--------------------------------------------------
カメラ設定をiniで変更する際、bApplyCameraNodeAnimations=0の記述を利用してしまうと、床屋と整形手術の画面でのカメラがキャラの真後ろに回ってしまいます。
このMODはそれを修正し正しいカメラ位置で床屋と整形手術を利用できるようになります。
●で、どうやったの?
床屋や整形手術を利用するときだけbApplyCameraNodeAnimationsの設定を戻すスクリプトを使用しています。
当然、キャラの編集が終わったらまた元に戻します。
注意: スクリプトを変更するMODは、外してもセーブデータにスクリプトが残ったままになります。予期せぬ事態を引き起こす可能性もあるので、そういったMODを外したらFallrimTools -- Script cleaning and moreなどを利用してセーブデータのクリーニングを行うことを推奨します。
●互換性は?
床屋と整形手術のスクリプトを変更するMODとは互換性がありません。
●どうやってインスコすんの?
簡単です。NMMでダウンロードしてインストールしてください。
●オレソレヤダ。ホカガイイ。
NMMでダウンロードしてインストールするのが一番簡単です。Fallout4 Nexus, k4tonic. 4 Dec 2016. Barber and Surgeon Camera Fix. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12739>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Settings Download ID:43074 Author:Ppomme 2020-01-18 20:30 Version:1.0
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [カメラ] [ini] [3人称] [ゲームシステム変更]
Immersive First Person Settings
プレイヤー自身の手足が見えるような一人称視点を実現するcustom.iniファイルです。
厳密には3人称視点のカメラを1人称視点に近い位置に置くことで、擬似的な1人称にしています。
足や壁がクリッピングを起こして透明になってしまうのをできる限り避けています。
戦闘時の視点については色々と問題がありますが、戦闘時にだけ本来の1人称視点に切り替えてくれるState-based Automatic Camera Switchingとの併用が解決策となるでしょう。
戦闘中には自分の体が見えているか気にすることはあまりないでしょうから。
※椅子に座ったときとパワーアーマーの着脱時はクリッピングが生じるので、これらの行動をするときはカメラをズームアウトすることをおすすめします。Fallout4 Nexus, Ppomme. 18 Jan 2020. Immersive First Person Settings. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43074>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Person Camera Fix Download ID:13003 Author:Andrey4791 2017-06-05 02:17 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [カメラ]
1st Person Camera Fix
一人称視点の際の、前後あるいは左右へ歩いてその後止まったときの画面の揺れを抑えます。
揺れを抑えるにはFallout4.iniを変更する必要があり、その変更方法の書かれたファイルがダウンロードできます。Fallout4 Nexus, Andrey4791. 5 Jun 2017. 1st Person Camera Fix. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13003>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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