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検索結果:居住地 場所・バニラ おすすめMOD順search

 [居住地] Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-01-16 09:48 Version:1.02.5
RATE: =145 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair Title画像

Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair

フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。

★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。

★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
Desperados Overhaul
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch

★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02.1 [#3] []
    2023-08-06 19:17:12 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#2] []
    2023-08-05 21:05:22 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01.1 [#1] []
    2023-06-01 15:58:33 4KB [DOWNLOAD]
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像1
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像2
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像3
  • Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 16 Jan 2024. Fiddler's Green Settlement - With Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.
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 [居住地] We Can Live In - North Point Park Download ID:70410 Author:Glitchfinder 2024-03-21 02:46 Version:1.02
RATE: =99 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
We Can Live In - North Point Park Title画像

We Can Live In - North Point Park

バンカーヒルから南にある無名の島を居住地化します。

新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
「The Nuclear Option」での墜落ベルチバードは近くの適切なロケーションに移動。
esl化したesp。
Sim Settlement 2 対応。

互換性のないMOD
Rivercircle Settlement
  • We Can Live In - North Point Park画像1
  • We Can Live In - North Point Park画像2
  • We Can Live In - North Point Park画像3
  • We Can Live In - North Point Park画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 21 Mar 2024. We Can Live In - North Point Park. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70410>.
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 [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 03:22 Version:2.2.2
RATE: =84 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Pra's Fairline Hills Settlement Title画像

Pra's Fairline Hills Settlement

フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。

試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。

●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
 6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
 すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
 Scrap EverythingPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。

●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
 導入直後にテストできる状態で使用してください。
 不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
 プレイを続行せずに導入をやり直してください。

- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
 Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
 フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
 ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。

●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
 特にVault 98 - Player settlement
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
 デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
 このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
 スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
 マップマーカーがおかしくなることがあります。
 Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
 この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
 レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像1
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像2
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像3
  • Pra's Fairline Hills Settlement画像4
Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.
 [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 02:53 Version:1.01
RATE: =76 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Prospect Hill Diner and Park Settlement Title画像

Prospect Hill Diner and Park Settlement

ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。

★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される

★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
 居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
 中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
 ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
 これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
 境界線の内側ではすべて通常通り動作します。

★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open Commonwealth
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像1
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像2
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像3
  • Prospect Hill Diner and Park Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.
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 [居住地] Nahant Bar and Grille Download ID:38044 Author:KahvozeinsFang 2019-05-09 16:19 Version:1.1
RATE: =66 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Nahant Bar and Grille Title画像

Nahant Bar and Grille

ナハントバーとグリルの居住地

ナハントのナハントバーとレストランに完全に動作し、テスト済みの居住地を追加します。

あなたのために屋根を修理し、ドアを追加しました。

広いビルドエリアがありますが、境界線があるのでどこまでビルドできるのかわかります。

すべてのランダムスポーンが無効になっていますので、平和な居住地を所有できます。攻撃されない限り。

お好きなように、あなたのやり方でビルドできるように、建物の中はほとんど空のままにしました。

メールボックスは、レイルロードのデッド ドロップのマークが付いているため、削除できません。

更新 1.1 はバグ修正を実装し、ファイルから未使用の参照を削除しました。オイルランプや稼働しているヌカコーラマシンを含め、居住地にいくつかの新しいアイテムを追加しました。

FO4EditでMODを掃除しました。

オプションファイルにESLを入れました。ESLまたはESPのみを使用し、両方は使用しないでください。
  • Nahant Bar and Grille画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 May 2019. Nahant Bar and Grille. 19 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38044>.
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 [居住地] The Shamrock Taphouse Download ID:39402 Author:KahvozeinsFang 2020-09-15 16:27 Version:0.0.3
RATE: =60 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
The Shamrock Taphouse Title画像

The Shamrock Taphouse

【概要】
・シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。

・内部の全てがスクラップMODを必要とすることなくスクラップ可能です。

・ドリンク・バディーは安全です。

・ESLフラグ付きESPです。


【重要】
すでにこのMODがインストールされている場合は、ESLフラグ付きESPにアップデートしないでください。古いバージョン0.0.2と互換性がありません。


【説明】
このMODは、シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。居住地のすべてが、scrap everythingを必要とせずにスクラップ可能です。私は完全にスクラップされた場所のいくつかの写真を追加しました。

レイダーは無効になっています。彼らはリスポーンしません。彼らの死体から何かを取る必要がある場合は、MODをインストールする前にそれを取ってください。

最初から50の食料と水が設置されています。

下の階の壁には電力を放射するコネクションがあります。点滅する赤色灯の近くにあります。あなたがそれに供給した電力のすべてを居住地全体に放射します。

また、ワークショップのジェネレータサブメニューに電源コネクターを追加しました。電源コネクターを任意の場所にダイレクトに追加できます。それは5の電力を供給しますが、居住地の電力にカウントされません。意図的にそうしました。

入植者用に2部屋を追加しましたが、そこ以外でも好きな場所に彼らを住まわせることができます。あなたが好きなようにその部屋を使用してください。

パークマガジンは削除していません。同様に、ドリンク・バディー関係のものも削除していませんが、いくつかをちょっと移動しました。バディーがトラップドアから出て行くのに問題がある場合は、彼の前に外に出れば、彼は後ろからついてきます。


ESLフラグESPを提供してきましたが、修正が必要だと気付いたことの編集が含まれています。特に、スクラップリストに追加されなかった壁掛けライトです。そして入植者用の2部屋の天井の修正です。しかし、既にこのMODをインストールしている場合は、ニューゲームまでアップデートしないことが最善です。

このMODは、Fo4Editで掃除してあります。
  • The Shamrock Taphouse画像1
  • The Shamrock Taphouse画像2
  • The Shamrock Taphouse画像3
  • The Shamrock Taphouse画像4
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 15 Sep 2020. The Shamrock Taphouse. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39402>.
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 [居住地] University Point Settlement - with Immersive Repair Download ID:73042 Author:Tenhats and Aurelianis 2023-10-22 21:07 Version:1.01.1
RATE: =57 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
University Point Settlement - with Immersive Repair Title画像

University Point Settlement - with Immersive Repair

ユニバーシティ・ポイントを居住地化します。
すべての建物に入れるようになり、壊れた屋根や壁を修理可能です。
ナビメッシュ設定済み、事前結合データ付属。

このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

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★特徴
- 中に入れる5つの建物をワークショップで修理可能
- 板が打ち付けられて進入不可だった建物や部屋に入れるように
- 他のMODがなくても広範なスクラップが可能
- 事前結合データの再構築
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線
- ナビメッシュ完備
(オブジェクトの修理やスクラップで適宜 有効化・無効化 される)
- 繰り返しクエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすることで、
 ほとんどのゴミや残骸をスクラップ可能

- ベセスダが残した奇妙な地形上の穴を修正
- 商店、ベッド、発電機、作物、浄水器などが居住地にリンク

※コンソールの「scrapall」コマンドを使わないでください。
 修理した建物がスクラップされてしまうかもしれません。

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★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
導入前にユニバーシティ・ポイントから離れた場所でセーブしておきましょう。
居住地を解放するには 内部・外部 両方の人造人間を殲滅する必要があります。
Vault 88の出入り口が近くにあるので、Vault-Tec Workshopが必須になっています。
需要があればDLC不要版も作るかもしれません。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★互換性
- Sim Settlements 2と互換性あり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのver.69と併用するとき用の
 代替バージョンがあります。
- Rebuild Jamaica Plainと互換性がありますが、
 ロードオーダーで本MODがRebuild〜より下にあることを確認してください。
 上記した代替バージョンは、
 「Rebuild Jamacia Plains - Previsibines」(Rebuild〜のPRP不要版)と
 併用できるように作られています。
- Rebuild - AIOについても同じ点に気をつけてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01.1 [#7] []
    2023-10-21 22:16:34 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00.2 [#5] []
    2023-08-21 13:17:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00.1 [#3] []
    2023-08-18 00:05:24 6KB [DOWNLOAD]
  • University Point Settlement - with Immersive Repair画像1
  • University Point Settlement - with Immersive Repair画像2
  • University Point Settlement - with Immersive Repair画像3
  • University Point Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and Aurelianis. 22 Oct 2023. University Point Settlement - with Immersive Repair. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73042>.
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 [居住地] Settlements Proving Grounds Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2023-03-18 17:47 Version:1.4
RATE: =55 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]
Settlements Proving Grounds Title画像

Settlements Proving Grounds

連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。

過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。

※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus Park
  • Settlements Proving Grounds画像1
  • Settlements Proving Grounds画像2
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 18 Mar 2023. Settlements Proving Grounds. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.
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 [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2024-04-23 04:13 Version:1.03
RATE: =53 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]
We Can Live In - Rock Island Lighthouse Title画像

We Can Live In - Rock Island Lighthouse

FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。

●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。

●互換性
★互換性あり
Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。

A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。

・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT
対応パッチがオプションファイルにあります。
Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。

★互換性なし
Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 []
    2022-09-13 17:51:44 2KB [DOWNLOAD]
  • We Can Live In - Rock Island Lighthouse画像1
  • We Can Live In - Rock Island Lighthouse画像2
  • We Can Live In - Rock Island Lighthouse画像3
  • We Can Live In - Rock Island Lighthouse画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2024. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.
 [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 22:21 Version:0.0.2
RATE: =45 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Sandy Coves Convalescent Home Title画像

Sandy Coves Convalescent Home

【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。

・入植者のための12の部屋があります。

・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。


【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。

この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。

ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。

時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。

2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。

【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。

【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。

【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。

【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。

電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。

【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。

【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。

【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。

ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。

以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。

貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。

私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。

このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。
  • Sandy Coves Convalescent Home画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.
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 [居住地] Vault 81 Trader's Camp Settlement Download ID:72618 Author:Tenhats 2024-02-26 23:22 Version:1.00
RATE: =45 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Vault 81 Trader's Camp Settlement Title画像

Vault 81 Trader's Camp Settlement

Vault 81 入り口前にある小さなスペースを居住地化します。

★特徴
- ほぼすべてのオブジェクトがスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に完璧に沿った境界線。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- キャラバンが居住地を訪問。(キャンプファイヤー付近に滞在)

★バージョン
FOMODでどれか1つを選んでください。
- Immersive Unlock(デフォルト)
クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを助けるとワークショップが解放されます。
- Early Unlock
Vault 81 に入るためのショートクエストをクリアすると解放されます。
- Instant Unlock
居住地に近づくだけで解放されます。

★互換性
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像1
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像2
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像3
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Vault 81 Trader's Camp Settlement. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72618>.
 [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2023-12-17 09:55 Version:1.03.2
RATE: =43 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]
Nuka-World Transit Center Settlement Title画像

Nuka-World Transit Center Settlement

ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)

★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。

★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。

★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。

★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像1
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像2
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像3
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 17 Dec 2023. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
RATE: =34 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Title画像

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair

アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。

ロードオーダーの一番下に置いてください。


●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。


●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。

ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。

ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。

ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。

アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。

その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。


●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。

キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。

居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。


●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像1
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像2
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像3
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.
 [居住地] Lake Quannapowitt Settlement Download ID:72154 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-02-27 01:32 Version:1.02.1
RATE: =33 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Quannapowitt Settlement Title画像

Lake Quannapowitt Settlement

クアナポウィット湖を居住地化します。

★特徴
- 小屋、ポンプ、給水塔を除き、ほぼすべてスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- ワークベンチの隣の小屋は修理可能。
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップして要らないゴミを全て削除可能。
- ESL化したESP。

★他のMODへの対応
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
- Scrap Everything環境で湖の水をスクラップしてしまうのを防ぐパッチがあります。
  • Lake Quannapowitt Settlement画像1
  • Lake Quannapowitt Settlement画像2
  • Lake Quannapowitt Settlement画像3
  • Lake Quannapowitt Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 27 Feb 2024. Lake Quannapowitt Settlement. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72154>.
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 [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
RATE: =34 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Cochituate Village Settlement Title画像

Lake Cochituate Village Settlement

コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。

★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。

★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。
  • Lake Cochituate Village Settlement画像1
  • Lake Cochituate Village Settlement画像2
  • Lake Cochituate Village Settlement画像3
  • Lake Cochituate Village Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.
 [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Download ID:76161 Author:Tarsis31 and Yagisan 2023-12-17 20:36 Version:1.1
RATE: =33 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Title画像

Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement

リーブマリーナを居住地化するReeb Marina Settlementのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。

事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。

> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- DLCが必要なくなった。
- カスタムスクラップリストを作成。
- 倉庫と納屋がスクラップ不可能なのはデザイン上の理由。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- ワークショップの境界線を修正。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像1
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像2
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像3
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 17 Dec 2023. Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76161>.
 [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2024-02-07 04:31 Version:1.01
RATE: =33 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
We Can Live In - Lil' Gentry Playground Title画像

We Can Live In - Lil' Gentry Playground

グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。

マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像1
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像2
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像3
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Feb 2024. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.
 [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2024-04-23 06:39 Version:1.02
RATE: =28 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket Title画像

We Can Live In - Nahant Red Rocket

ナハントのレッドロケットを居住地にします。

新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像1
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像2
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像3
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2024. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.
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 [居住地] Femshepping's Revived Settlements AIO Download ID:77605 Author:MisterNumbers3k 2024-04-23 00:02 Version:1.0.2
RATE: =21 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [景観]
Femshepping's Revived Settlements AIO Title画像

Femshepping's Revived Settlements AIO

Femsheppingさんの居住地MODの統合版です。

技術的な問題を改善しますが、デザインは原作のままです。

●統合されたMOD
Revived Settlements - Somerville Place
Revived Settlements - Oberland Station
Revived Settlements - Taffington Boathouse *
Revived Settlements - County Crossing
Revived Settlements - Warwick Homestead
femshepping's Rocky Pond - A Serene Location *

* テクスチャが紫になる不具合の修正ファイルが必要です。原作MODのファイル欄からダウンロードできます。

Revived Settlements - Tenpines BluffRevived Settlements - Greentop Nurseryは統合されていません。

●互換性
Away From It all a.k.a. The Pondと互換性なし。
ロッキーポンドを居住地化するため。

●変更点
・ナビメッシュの修正
削除されたナビメッシュを復元し適切に仕上げた結果、NPCの経路検索が大幅に改善されました。
・居住地のオブジェクトをスクラップ可能に
ほとんどのオブジェクトはグループ化され、1つ解体すると複数個のオブジェクトが解体されます。基本的にタイヤが起点になっているので、タイヤを見つけたらスクラップしてください。何と何がグループ化されているか分からないので、事前にセーブしておきましょう。ロッキーポンドでは池の中をよく見ましょう。狭い場所に何本も茂みがある場合、1本スクラップすると全て消えたりします。
・バニラのSTAT/SCOLレコードの編集をいくつか削除
内容をコピーした新規レコードと置き換えました。
・ファーハーバーの編集を削除し、さらにいくつかの意図しない編集を修正
・ロッキーポンドの居住地機能の改善
サンドボックス範囲と建築可能範囲の両方を居住地の境界線と合致するように調整し、居住地の範囲を縦に増やし、セル名とXLCNデータを調整しました。

●その他
人気MODとの事前結合データの競合を解消するパッチを用意しました。
パッチがあるMOD:
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(Ver.69.X)
Open Commonwealth
South of the Sea - Atoms Storm
Hunkered Down - Commonwealth Overhaul(通常版およびNo Atom Cats Garage版)

●ロードオーダー
1.AUR_SpectacleIsleBridges(Spectacle Island - Around the Block、必要であれば)
2.Hunkered Down または Hunkered Down - No Atom Cats Garage(必要であれば)
3.FemsAIO_HunkeredDown Patch
4.FemsheppingsAIO.esp
5.本MODで提供されるその他のナビメッシュパッチ
6.スペクタクル・アイランドを変更するMOD
7.Open Commonwealth
8.SouthOfTheSea[Previs] (South of the Sea)
9.FemsheppingsAIORevivedPRP[Previs] または FemsheppingsAIORevived[Previs]
10.その他の事前結合データパッチ(パッチ末尾に[Previs]がついています)
  • Femshepping's Revived Settlements AIO画像1
  • Femshepping's Revived Settlements AIO画像2
Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 23 Apr 2024. Femshepping's Revived Settlements AIO. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77605>.
 [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 03:35 Version:V1.1
RATE: =19 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]
Lynn Woods Settlement Title画像

Lynn Woods Settlement

塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。

それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。

ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。

ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。

押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。

scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。

とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。

これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative

ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。


【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。

この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。


【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。

たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。

【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。
  • Lynn Woods Settlement画像1
  • Lynn Woods Settlement画像2
  • Lynn Woods Settlement画像3
Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.
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