検索結果:ユーティリティ スクリプト(xEdit) おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] PJM's Precombine - Previs Patching Scripts Download ID:69978 Author:PJM 2024-11-20 10:21 Version:4.6f
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RATE: ★=121 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEDIT] [スクリプト(xEdit)] [Previs]
PJM's Precombine - Previs Patching Scripts
ゲーム全体(または個々のMOD)のPrecombine/Previs(ちらつき/オクルージョン)エラーを検出し、オプションでそれらの問題を修正するパッチMODを生成するFO4Edit 用スクリプト。
パッチMODを作成した経験がある人向け。
FO4EditとCreationKitを使って、ゲーム内のMODの競合を解決するためのツールセットです。
▼必要MOD
・FO4 CreationKit (ver. 1.10.162.0) - Steam版ではありません(現在、スクリプトを実行する際に問題があります)
・FO4Edit (32ビット版限定)
・Creation Kit Platform Extended for Fallout 4推奨)
・以下のどちらかひとつが必要
-オプションファイルからDLできる「fallout4_test.ini」ファイル
-以下のように設定した「Fallout4_test.ini」ファイル
BSHandleRefObjectPatch=true,
PreVis_SkipDuplicatePatch=false
OutputFile=ck.logFallout4 Nexus, PJM. 20 Nov 2024. PJM's Precombine - Previs Patching Scripts. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69978>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation Download ID:28898 Author:pra 2022-09-06 20:03 Version:1.31
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [FO4Edit] [xEDIT] [スクリプト(xEdit)] [日本語化対応]
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation
FO4Editのオートパッチスクリプト集
スクリプトはFO4EditのEdit Scriptsフォルダに入れること
▼VISifier:(要:Valdacil's Item Sorting)
・VIS用のソートタグをアイテム名に追加する
※武器や防具はInstanceNaming未設定の場合にInstanceNamingRulesへの参照を設定する
ネーミングルールに対応するKeywordがない場合、タグが付かない事に注意
・カテゴリやIDを参照するため、既に日本語化されていても問題ない
・既にタグが付与されている場合は処理されないため、二重にタグが付くような事は無い
・MISCアイテムなどは解体時の素材も後ろに{{{…}}}のように付与される
・「Edit Scripts\tagging-overrides」のファイルで個人ルールを定義する事が可能
「editorId=[タグ]」を記入する事で、特定EDIDへ付与するタグを指定できます
▼VIS-G-ifier:(要:VIS-G Item Sorting)
・同上、付与するのはVIS-G用ソートタグ
▼Horizonifier:(要:Horizon v1.9.4 (April 2024))
・同上、付与するのはHorizon用ソートタグ
▼AWKCRifier:(要:Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR))
・ケミストリーステーションで作成出来るアイテムの種類に応じてAWCKRベンチに移動する
※元々ケミステで作成出来ないアイテムは対象外
・当MODに含まれる「ExtraWorkbenches.esp」をインストールした場合、
新たに追加されるワークベンチに、ホロテープやツールなどが割り振られる
インストールしていない(Fo4Editで読み込んでいない場合)はそれらは無視される
※AWCKR5.0に統合されたため、v1.7でExtraWorkbenches.espは削除された
・スクリプト実行時にマスタ指定エラーが出てエラー終了する場合、
生成先espを右クリックし「Add Master」→「ArmorKeywords.esm」を選択して再実行
▼SimSettlementsPreviewer:(要:Sim Settlements)
・SimSettlementsの建築プレビューを生成する
▼WorkbenchOrganizer:(要:Organized Workbench MenuとSettlement Menu Manager)
・MODで追加されたワークベンチをOrganized Workbench Menuに対応させるパッチを作成する
▼AutoDoorifier:(要:Auto Doors)
・Auto Doorsに対応させるパッチを作成する
■スクリプトの使い方(共通)
1. Fo4Editで対象のespファイルとスクリプトに応じた必須MODを読み込む
2. 対象MODを選択(複数可)して右クリックし「Apply Script...」を選択
3. Script欄のプルダウンメニューから使用するScriptを選択し、「OK」ボタン
4. 保存先のファイルを聞かれるので既存選択、または「new」で新規espを作成する
5. 編集されたレコードが保存先espに作成される
6. Fo4Editを終了、生成先のespを保存してMOD管理ツールで有効にする
または元のespに変更内容を上書きする(マスター指定が追加になる事に注意)
※VISifierを実行し、対象のレコード数が多くてFo4Editでは面倒な場合は
生成先espを保存したあとxTranslatorで「espを開く(比較)」機能を使用すると良い
■関連MOD
・Pra's zEdit Scripts - Automated Patch Generation RELOADED
- zEdit用に移植したものFallout4 Nexus, pra. 6 Sep 2022. Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation. 5 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28898>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4Edit - Porting Bone Data of Armor Addon Download ID:54462 Author:opparco 2021-09-14 01:11 Version:0.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [FO4Edit] [xEdit] [スクリプト(xEdit)]
FO4Edit - Porting Bone Data of Armor Addon
Armor AddonのBone Dataをまとめて移植するためのFO4Editスクリプト
技術的な詳細:
服の上に鎧(やバックパックなど)を重ね着すると、鎧は若干膨らみます(鎧にNo Underarmor Scalingフラグが指定されていない限り)。
この膨らみ係数がBone Dataです。服のBone Dataが鎧の変形に使われます。Fallout4 Nexus, opparco. 14 Sep 2021. FO4Edit - Porting Bone Data of Armor Addon. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54462>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4Edit Patch merge multiple ESP files Download ID:18870 Author:Bronihren 2016-09-29 20:48 Version:1.00
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RATE: ★=9 TAG: [FO4Edit] [xEdit] [スクリプト(xEdit)]
複数のファイルをマージするためのFO4Eパッチ。
解凍して出てきたものを全てFO4Edit本体のフォルダへインしてね。
使い方
1. ファイルを2つ選びます
2. 右クリックして"apply script"を選択
3. マージプラグインV1.3を選択
4. 入力せずにOKだけ押す
5. もう一度OKをクリック
6. 新しい名前を入力
7. Yesをクリック
Enjoy friends!
現在こちらのファイルはNexusから消えているため、[Skyrim]Merge Plugins xEdit Script を使用してください。
Skyrim用ですが、FO4でも使用可能です。Fallout4 Nexus, Bronihren. 29 Sep 2016. FO4Edit Patch merge multiple ESP files. 29 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18870>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]