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- ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2024-11-17 21:28 Version:4.10.8
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RATE: ★=295 G=2 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armour And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Nov 2024. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO Download ID:66936 Author:GokuGX and Dank Rafft 2022-12-14 02:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=22 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー]
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification Enhancedの機能をLEOで使用可能にします。
▼必須MOD
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
▼概要
・オリジナルMOD不要
・LEOのスロット追加
・効果はクラフトのみ可能で、伝説のNPCからはドロップしない
・効果は最初/バニラのレジェンダリースロットでのみ使用可能
・オリジナルMODのバグも含まれる
・MODの効果が極端に偏っている可能性がある
DankRafft氏は要望に応えて作っただけでこのMODを使ったこともなく、サポートも保守もされません。Fallout4 Nexus, GokuGX and Dank Rafft. 14 Dec 2022. Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO. 14 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66936>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO Custom Addon Download ID:67088 Author:JeremiahTheBullfrog 2022-12-22 00:52 Version:1.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ECO] [日本語化対応]
ECO Custom Addon
[概要]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの機能を利用して、よりFPSライクな体験を楽しめるようにするMODです。
ECOのレジェンダリークラフトで有効化できる「EE: Gun Options(銃器オプション)」下に、以下のアタッチポイントを追加します。
・カメラYオフセット:ADSモードにおける、銃の照準器と視点の間の距離を調整できます。
(訳注:ズーム倍率(FOV)には影響を及ぼしません。ハンドガードの上近くにレールマウントがついているような、照準器が銃口側にあって遠い武器の場合だいぶ見やすくすることができます)
・マガジン容量:10、20、30、40、45、60、75、100、125、150、175、200発」の中から任意に選んで設定できます。
さらに、ECO自体に付属する銃器オプションのアタッチポイントを拡張し、「リロード速度」を10%スローにしたり、「ズーム倍率」を1.25倍にするなど、より細かな倍率を設定可能にします。
ESLフラグつきのESPです。
[前提MOD]
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
[互換性]
本MODと同様にECOの「EE: Gun Options(銃器オプション)」を拡張するMODを併用する際は、FO4Editで下記レコードを編集して互換性パッチを作成してください。
Dank_mod_Special_Weapon_Gun_Enhance [OMOD:xx0008F2]
[作者のひとこと]
とりあえずFallout 4をより本格的なFPSにしたくて作りました。
Insurgency SandstormのようなFPSゲームでは、ほとんどのサイトと目の距離が近いので快適に照準できますが、一方Fallout 4の銃のサイトはカメラから離れているため非常に見づらいので、そこを使いやすくしてみました。
その他、リロード速度やズーム、リコイルの倍率の選択の幅を広げ、よりECOを拡張してみました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, JeremiahTheBullfrog. 22 Dec 2022. ECO Custom Addon. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67088>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench) Download ID:66235 Author:Tobi Reiji 2023-09-02 22:09 Version:0.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ECO] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench)
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon MechanicsでおよびUneducated Reload追加される「タクティカルリロード時に残弾数を+1する機能」を特定の武器で無効化するキーワードを、ECOを利用して武器ワークベンチでクラフトできるようにするMODです。
日本語化済みESPあり。
【概要】
「マガジンの概念を持たない銃」「オープンボルトなど機構的にチャンバリングができない銃器」など、装弾数+1させたくない武器にお使いください。
また、Ammo Drop(タクティカルリロード時に残りの弾薬を破棄する機能)を無効化するレシピもオマケで入っています。
ただし、作者としては基本的にはBitCH本体の「Tactical Reload対応済みの武器にのみ有効化するモード」の使用がオススメです。
Tactical Reloadを使用しない環境や、なんらかの事情で調整が必要な場合にはこのMOD役に立つ…かもしれません。
【必須】
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
・RobCo Patcher - v0.2から必須になりました。
・Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
・Uneducated Reload
どちらか使っている方(あるいは両方)をそのまま使ってください。インストールされているものをRobCo Patcherが自動的に認識します。
ECO Redux「EE: Equipment Enhancement(銃器・近接オプション)」に、以下3つのスロットが増えますので、お好みのものを選んでください。素材は一切消費しません。
◆BitCh: Bullet in the Chamberオプション
・チャンバリングを無効化 (Disable extra ammo chambering):現在の武器に「装弾数+1する機能」を無効化するキーワードを追加する。
・チャンバリングを強制的に有効化 (Force extra ammo chambering):本来チャンバリングに対応しない武器(Tactical Reload非対応など)も強制的にタクティカルリロード時に装弾数+1する。※意味がわかる人向け
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
※BitCH側でリロードをONにする必要があります。ここをオフにすることで装弾数が+1されるようになるわけではありません。
◆BitCh: Ammo Dropオプション
・リロード時の弾薬落下を無効化(Disable ammo drop):現在の武器に「タクティカルリロード時に残りの弾薬を破棄する機能」を無効化するキーワードを追加する。
ガトリングレーザーなど、フュージョンコアを使用する武器は本機能下でバグりますので、こちらで無効化することを強くオススメします。
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
◆Uneducated Reloadオプション(※v0.2で対応)
・Uneducated Reloadを有効化する
・Uneducated Reloadを無効化する
上記はUneducated Reloadに最初から入っている改造ですが、ECO Reduxに対応していませんでした。本MODは単純にECO Reduxに対応させているだけです。
【FAQ】
Q:同じ種類の武器を一斉に無効化できますか?
A:いいえ、クラフトの仕様上、影響を受けるのは「ワークベンチで改造した武器」のみになります。一斉に無効化したい場合はxEditでパッチを作成してください。
Q:Uneducated Reloadは?
A:そちらは最初からECOに対応したレシピが用意されています。
……と昔は言ってましたが、本パッチのv0.2でUneducated ReloadもECO Reduxへのサポートを追加しました!
Q:ワークベンチ使わなきゃだめなの?Tactical Reload - Ingame Switchみたいにホットキーで切り替えられるようにしろや
A:うるせえだまれ、私はスクリプトできないんだ
Q:BitCHって略称ひどくね?
A:公式のほうでそう略してるんや……。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 2 Sep 2023. ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench). 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - F4SE Download ID:70860 Author:Dank Rafft 2023-04-27 19:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ECO] [F4SE] [武器] [クラフト] [削除済み]
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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F4SEを利用して、ECOのQuick Modification機能にいくつかの機能を追加するシンプルなMOD。
このスクリプトは、ECOのQuick Modificationで、武器のアタッチメントの取り外しや交換を、まるでWeapons Workbenchで行うかのようにシミュレートするための拡張機能です。
(あくまでMOD作者様の実験的MODであり、ECO本体への導入や本体ファイルへのマージ、バージョンアップの予定はないそうです)
なお、この作業は非常に時間がかかり、改造する武器の複雑さによっては1~2秒かかることもあるので注意しましょう。この間、武器は使用できないので、戦闘中や危険な場所での作業は控えましょう。
スクリプトの遅延が大きいロードオーダーのユーザーは、より悪い経験をするかもしれません。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Apr 2023. ECO - F4SE. 27 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70860>.[コメントを書く]